有没有和h1z1、h1z1是绝地求生吗这类游戏相似的手游?

当前位置:&&&正文
找好玩手机游戏,上&
类似h1z1的手机游戏 和丛林大逃杀差不多的手游
在好游快爆上浏览
安装好游快爆,资讯随身看
扫描右侧二维码下载,您可以
· 掌握好玩新游资讯· 查找热门手游攻略· 强大工具助你成功
问:类似h1z1的手机游戏?和丛林大逃杀差不多的手游?
答:目前吃鸡大逃杀类游戏十分火爆,类似h1z1的端游绝地求生大逃杀可以说是家喻户晓。很多人也想在手机上玩大逃杀类游戏,那么就和大家推荐几款吧
1、丛林大逃杀:The Last One 是一款丛林题材的大逃杀游戏,支持60人在超大地图内进行潜伏与相互猎杀。在这里你需要活下来、寻找武器装备,远离毒圈和轰炸区。隐藏自己,猎杀他人,直到最后一人!!!You Are The Last One!!!
2、丛林法则大逃杀:丛林法则是一款大逃杀类型的生存射击游戏,真实模拟一个自由多变的丛林战场。单局游戏最多可容纳30人,游戏以跳伞的方式开局,玩家需要不断搜寻装备武器,猎杀其他敌人。在安全区域不断缩小的机制里弱肉强食、相互厮杀,最后能活着的人,只有1个!
两款游戏各有优缺点,目前都还在测试之中,大家可以都去试试,然后选择自己比较喜欢的去成为最后的英雄吧。
更多热门资讯+攻略,请进入专区想了解更多丛林大逃杀的深度精品攻略,成为天天吃鸡的大佬吗?
请【下载好游快爆APP--搜索丛林大逃杀--进入游戏攻略详情页】,最全攻略助你吃鸡成功
好游快爆APP下载:
相关文章推荐更多"丛林大逃杀丛林法则大逃杀"相关内容
热门游戏推荐
热门关键字
热门游戏专区
扫描二维码,关注4399手游微信&>&&>&&>&正文
《绝地求生大逃杀》和《H1Z1》区别对比分析 绝地求生大逃杀和H1Z1哪个好玩
16:32:18 来源:绝地求生吧 作者:zHeMonster795
  《绝地求生大逃杀》是韩国厂商Bluehole联合《H1Z1》制作人开发的游戏,画面风格与玩法上两者非常相似,不过在接触过游戏之后就会发现其根本上的区别,今天小编带来“zHeMonster795”分享的《绝地求生大逃杀》和《H1Z1》区别对比分析,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。
  1、武器方面,绝地的枪械种类繁多,H1Z1枪械种类较少。
  2、画面,这个见仁见智吧。我个人在玩了绝地后就没碰过H1Z1了。
  3、游戏趣味性,开黑方面的话,绝地套路更多乐趣更大,最重要的是可以拉队友,H1Z1的之前连Ob都不能(近期更新后已经可用),我经常在等待界面发呆。
  4、真实性,绝地的车辆,枪械射击弹道设计还是比较贴近现实的,至于名字就不要计较了。反观H1Z1,额,这是一个刚枪游戏。
  5、车辆,对于我这样一个GTA5的老玩家来说,H1Z1里的车是车吗?跑跑卡丁车吧。
  6、地图,绝地地形复杂可以打出多种配合,最常见的就是收过桥费,H1Z1的话,说实话,有地形也没用没那么多枪跟配件,我这种瞎子只能贴脸刚。
  本来想中肯的评价一下两个游戏,刚接触H1Z1的时候觉得真的是一个好游戏,一直沉迷,玩了200小时就腻了,开始买皮肤。后来绝地出了本来挺期待,玩了两局后感觉真是个垃圾游戏就一直没玩,第二次更新后被朋友拉来玩,结果真的爱上了这个游戏,也能感受到游戏公司的用心,每次更新都让游戏变的更好了,不像H1Z1,每次更新都是新皮肤。在我看来这是两个游戏。
《绝地求生:大逃杀》精华文章推荐
更多相关内容请关注:
责任编辑:墨池
本文是否解决了您的问题
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关攻略:
游戏制作:Bluehole、Playerunknown
游戏发行:Bluehole
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:
游戏特色:
单机游戏下载
综合热点资讯当前位置:
> 从H1Z1到绝地求生 大逃杀类游戏为什么火?
从H1Z1到绝地求生 大逃杀类游戏为什么火?
来源:极客公园
作者:未知
  当下最红的一类游戏就是大逃杀类游戏。从《H1Z1:杀戮之王》到《绝地求生:大逃杀》,这类游戏几乎是一夜成名,迅速风靡全世界。一下子就成为了游戏行业中的一大风口,各路厂商都瞅准机会推出同类型的游戏产品。那么为什么大逃杀游戏会站在风口呢?
  大概是在今年初,一篇题目叫《全世界的喷子都在这个脏游戏里了,老外不会说中文「操你m」简直就没法活》的文章被不少人转发评论,粗鄙的标题其实是对文章内容的直接转述,文章中一段老外玩游戏骂人的视频逗笑了不少人,因为不懂中文的老外居然骂出了地道的普通话脏话,多少让人感觉好奇。随之而来的,是大家对老外玩的这款游戏的好奇,它的名字是《H1Z1:杀戮之王》(H1Z1: King of the Kill)。
  到下半年,另一款名为《绝地求生:大逃杀》(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)的游戏后来居上,反超《H1Z1:杀戮之王》,并和前者霸榜全球最大游戏社交平台Steam。尽管两款游戏来自不同发行商,内容也各具特色,但值得注意的是,它们都属于同一类型,而正是这种独特类型,使它能够脱颖而出追赶《CS:GO》《Dota2》甚至《英雄联盟》的脚步,并在之后大放光彩,这种模式叫做「大逃杀」。
  「大逃杀」游戏的出现,是对游戏的一次探索,在尝试打破传统MOBA 游戏,以及FPS 游戏两座大山的同时,它从另一种维度证明了沙盒游戏的想象力。而在这背后,也许很多人不知道,创作出众多「大逃杀」游戏的竟是同一人,这更让人感到好奇,这个人背后究竟有怎样的故事?游戏领域会因此发生怎样的变化?「大逃杀」游戏的意义究竟在哪里?所有问题的答案,也许都能从这篇文章中找到答案。
  门外汉的误打误撞
  巴西,一个不知名旅馆的安静房间,年近四十的Brendan Greene 正盯着电脑玩《刺客信条》,玩着玩着他放弃了,游戏主角一遍又一遍死掉让他沮丧。没办法,他不开心的放下鼠标,脸上显出倦意。
  「我在《使命召唤》和《刺客信条》上花了很多时间,可还是不喜欢它们。它们都是出色的游戏,但不是我喜欢的类型。」他告诉自己,「我想去做点我自己喜欢的东西。」
  这不是一个令人振奋的故事,已经而立之年的Greene 人生并不美满。两年前,他离婚了,与自己曾经「生命中的所爱」分开,这之后,他开始攒钱,打算从巴西这个伤心之地回到老家爱尔兰。这段孤独的时光里,他发现了能让他生活得到些许安慰的游戏《武装突袭》(Arma),相比起《刺客信条》,这游戏更自由,Greene 可以利用开源代码去做一些自己喜欢的修改。
  Brendan Greene,图片来自omctesting
  Greene 并不是专业程序员,但作为一名网页设计师(同时还是摄影师、DJ),他的基础知识和过往经验用来开发属于自己的mod(modification:修改)也有不少帮助。从那时起,他把自己锁在房间,「周末我不出门,大部分时间用来做mod。那不是什么光辉岁月,可以说十分艰难。」
  不断修改,不断设计,Greene 通过自己的mod 假想出另一个世界:所有人被空投到一片荒野中,除了身上的衣服别无他物。每个人都要在废弃的房屋和工厂里搜寻枪支、弹药或者能让他们活下来的东西,拼抢资源难免出现死亡,但这还没完,地图会不断收缩,不断增加毒气区域,迫使幸存者们相遇、厮杀,谁活到最后,谁就是胜者。这个人也许有精良的武器,也许足够聪明,但最重要的,是他运气足够好,也许......
  这个想法听起来足够大胆,也成为日后所有「大逃杀(Battle Royale)」游戏的原型。但它并非Greene 首创,早在1999 年日本作家高见广春出版的小说《大逃杀》(Battle Royale,又名生存游戏)中就已经出现。
  这部小说给定了一个在极端环境中的残酷故事:从全国范围随机抽中一个中学班级,这个班级42 名学生被强制送到一座小岛进行互相残杀的竞赛,比赛规则如下:
  &所有人都要在限定的孤岛活动,逃离者格杀勿论;
  &所有人都要佩戴特殊项圈被作为监视,该项圈防水耐撞,遭到破坏立即爆炸;
  &所有人提前被分配三天饮水、食物,指南针、地图,但随机发放高级武器;
  &比赛开始后,某些地区会被列为禁区,闯入者项圈爆炸,禁区会随时间推移逐渐增加;
  &每6 小时会广播播报死亡人员名单以及即将出现的禁区位置,若24 小时无人死亡,则所有人项圈爆炸;
  &杀人手段、规则不限,胜出者获得生存权。
  这就是当年《大逃杀》的故事核心,小说发布后引起很大争议,不少地区因其过于残酷暴力而限制、禁止发行,但随后却因为漫画、电影等作品出现,逐渐成为影响深远的作品,近几年在欧美流行的《饥饿游戏》系列中,就能看到《大逃杀》作品的影子,Greene 也不例外。
  《大逃杀》这样的故事剧情,一旦放在游戏中,就给人天然的代入感,Greene 将这种模式改进,融入到自己的mod 中,这一举动完全是出于个人兴趣,他免费将这个mod 分享到社区。当时的他为了保持mod 稳定运行,还需要每月支付2000 美元服务器费用,还得一直在线保持其不崩溃,他是真心喜欢自己创作的mod。
  「我还记得自己晚上发推特说,好了大家,我得睡觉了,服务器明天继续。」
  这款「大逃杀」mod 在《武装突袭2》(Arma2)一经上线便风靡起来,要知道在以前的FPS(First-Person Shooting)游戏中,大家比的都是枪法,是团队配合,而在「大逃杀」里,一切都变了:没有死亡后复活,没有复杂规则决定胜负,枪法不再是最重要的技术(平底锅也能打人),游戏唯一的规则是「活下去,直到最后一刻」,生存变成第一要义。这款mod 令玩家感受到现实意味,同时又带有一丝运气成分,最重要的是,每一局游戏,玩家都有一次完全不同的体验,一个新的故事出现。
  《武装突袭2》中的「大逃杀」mod
  Brendan Greene 很喜欢这个mod,但他没有停下脚步,为了进一步完成自己的爱好,他从巴西回到了爱尔兰(巴西的网速是硬伤),又把大逃杀mod 从《武装突袭2》带到了《武装突袭3》上,并进一步调整。
  这一次更是一发不可收拾,有人开始在Twitch 上直播「大逃杀」mod,并逐渐口耳相传,这时,索尼在线娱乐(Sony Online Entertainment:SOE)也注意到这款与众不同的游戏,他们联系上Greene,并邀请他作为顾问加入到一款名为《H1Z1:杀戮之王》(H1Z1:King of the Kill)的游戏制作中,而这款游戏,正是对「大逃杀」mod 的改编。
  「我当时正在看H1Z1 的开发进度,他们一直在讨论我的大逃杀模式。所以我想,那很好,是想给我钱吗?」Greene 初次和对方接触,就被索尼在线娱乐总裁John Smedley 邀请,他建议Greene 加入《H1Z1》开发,第二天,这件事就谈妥了,Brendan Greene 加入游戏开发商Daybreak Game 旗下,但他仍然不敢相信这件事是真的。
  「我必须谢谢他们,他们本可以不给我这个机会,拿着这个创意就自己去做的。」
  四年的冒险,在《武装突袭2》和《武装突袭3》中的投入终于有了回报,这让Greene 惊喜,也让这个游戏门外汉第一次开始进入游戏开发工作中找感觉。很明显,他不是一个资深游戏开发者,但却是一个热爱游戏,学习力极强的玩家,这种姿态让他的《H1Z1:杀戮之王》开发中不但继承了之前在《武装突袭》系列中的「大逃杀」玩法,又加入了更多自己想要实现的东西。
  《H1Z1:杀戮之王》是一款末世求生沙盒游戏,这种题材在不少游戏中都出现过,让玩家更有代入感。玩家探索地图,收集资源保证自己活下去,随时会出现情况,所以要时刻小心。但游戏特殊之处在于,很多玩家过去从没体验过「大逃杀」模式,他们第一次感觉到,生存如此重要,而要生存,就只有两种手段:
  1、尽量避免和其它人冲突,保全自己;
  2、不断收集资源,借助自己的装备优势碾压可能出现的敌人。
  在《H1Z1:杀戮之王》中,会有150 个玩家降落到地图随机位置,每个人都手无寸铁进入其中。一方面要保全性命找到资源,另一方面要避免和其他人发生冲突,一旦发现敌人,还要保证把对方干掉同时不暴露自己,这些都是游戏中需要动脑筋琢磨的事。而有时候,还会有人故意把资源作为诱饵来击杀好奇的玩家,这不仅仅是比试枪法,也需要运气以及判断力,你甚至可以在游戏中不杀一人,最终也能获得胜利,这需要你的计谋。
  《H1Z1:杀戮之王》
  同时,正如前面所说,为了加快游戏节奏,在游戏中随着时间推移,安全区域会越来越小,毒气区域会越来越大(站在毒气区域就会一直受到伤害),对于想要在野外「躺赢」的人来说,这种设定就逼迫大家必须要正面交战,又因为游戏中有随机的武器空投点和载具刷新点,所以玩家和玩家之间的资源处在动态变化中,极大改变着游戏的「固定性」,这种随机性让游戏充满变化,令人觉得刺激。
  正是这种「要安全就得接受危险」的矛盾循环,不断提升着游戏的激烈程度,所以人们会期待自己最终活下去,但即便在游戏中死了也想看完游戏中其他人的过程,当最终有玩家获得胜利比赛结束时,玩家得到的反馈更加强烈。
  《H1Z1:杀戮之王》是一次全面的爆发,这种「大逃杀」玩法在2015 年年初登陆Steam 后,仅仅一周时间销量就突破50 万,迅速吸引了大家的目光,而由此开始,才是「大逃杀」真正从小众走向大众的序幕。可以说,正是因为这款游戏的成功,才有了之后的《绝地求生:大逃杀》在全球的火热。
责任编辑:黑色幽默
微信扫一扫左侧的二维码,关注“07073游戏”吧;
这里每天都有好玩的,好看的;
现在绑定账号,就能参加神秘活动,专属礼包,拿到手软;
更多乐趣,回复微信账号,等你发现!
&萌乐网&主策
8月15日10:00,由萌乐网携手金牌制作人联…
&37游戏&玩家
馨月是一个差点成为90后的少女,天生乐观的…}

我要回帖

更多关于 绝地求生和h1z1买哪个 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信