法师们的冒险岛2法师被动技能能叠加吗

【甄姬新手攻略】团控能力最强的法师,甄姬新手攻略
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【甄姬新手攻略】团控能力最强的法师,甄姬新手攻略
&甄姬是王者荣耀中最厉害的团控法师,为什么这么说呢?重点就在于甄姬的被动,技能命中敌人之后会为目标叠加印记,当印记叠加到三层时目标将会被冻住。更何况甄姬的技能释放难度低,二技能可在人堆中持续弹射,最高可叠加两次印记,再释放任意技能就可冰冻敌人。只要能在团战中把三个技能全部交出,基本上就是一波团控的节奏。并且甄姬作为一名中单法师,自身的法术攻击也能强,对敌人造成冰冻的效果同时也能造成致命打击,下面就详细的介绍甄姬的入门教学,帮助萌新更快的了解她。
【技能介绍】
被动:凝泪成冰
每次技能伤害都会为目标叠加印记,当印记叠满三层时目标将会被冰冻并造成法术伤害。
分析:判断一个人是否会玩甄姬?只要看他(她)懂不懂被动的使用,要是单靠主动技能去打伤害,那么,甄姬这种自保能力极差的法师,将其说成任何法师都能打赢一点也不为过。只有懂得利用技能触发被动,才能在实战中打出控制效果和更多的伤害。
一技能:泪如泉涌
甄姬召唤水柱冲出地面,对接触的敌人造成法术伤害并击飞他(她)们。
分析:甄姬的一个主动硬控技能,但延迟较长,需要预判好敌人走位再释放,适合于在团战中打乱敌方阵型,也能在遭遇敌方英雄袭击时,释放在自己脚下来击飞目标,从而逃离危险区。
二技能:叹息水流
甄姬引导水流在敌人间流动,对敌人造成法术伤害。
分析:二技能的释放比较简单,只要是处于二技能的攻击范围内,点击技能就能自动寻找目标,敌人越多造成的效果越好,是甄姬快速叠印记的法宝!
大招:洛神降临
甄姬释放水之精魄,对直接命中的敌人造成法术伤害,并形成一片水域,对触碰的敌人造成点法术伤害与减速效果。
分析:大招拥有很强的减速能力。一般甄姬在团战中都是大招先手,减速敌人后方便一、二技能的使用。不过大招在释放中需要注意一点,大招所经过的路径要是存在目标就会提前展开水域,释放大招前一定要注意敌人的站位。
【装备推荐】
六神装:痛苦面具+抵抗之靴+博学者之怒+回响之杖+虚无法杖+贤者之书
甄姬属于队伍中的核心输出英雄,装备最好是全输出装,让其拥有秒杀脆皮的能力。前期出痛苦面具提高法术攻击,装备的被动还拥有法穿能力,使前期伤害就十分爆炸;抵抗之靴能提升机动性,与法师对线时有一定的耐抗能力;博学者之怒是法师提升法术攻击的重要装备,出好之后伤害大幅提升;回响之杖也属于增强法术攻击的装备,并且还能提升机动性,提高甄姬在实战中的生存能力;虚无法杖能提供百分比的法穿效果,面对法抗极高的坦克也能轻松消灭;贤者之书是后期法师都会考虑的装备,法术攻击加成高,还具有提升生命值的能力,实战中的价值极高!
【打法思路】
甄姬的优势期在于中后期的团战,前期没有足够的技能用于触发被动,从而在生存能力表现不佳。所以前期的对线,甄姬只要待在中路发育即可,没有大招前就不要四处游走,谨防敌方打野的gank。等升至四级之后,大招的留人能力极强,就可配合打野在中路gank一波。大招先手留住敌人,二技能叠加印记,一技能预判好敌人的走位,将其击飞的同时触发被动造成冰冻效果,配合打野完成击杀。等到了中后期团战时,甄姬只要能开出完美的大招,基本上胜负就有结果,所以团战中大招一定要慎重释放。敌人要是先手就大招应对,紧接着二技能叠加印记,然后一技能击飞敌人,不失误的话就能团控敌人,取得团战胜利。而要是双方处于对峙局面,先二技能消耗敌人并叠加印记,敌人只要站位过于密集,立马大招减速敌人,然后跟上其他技能团控敌人,照样夺得胜利!
总结:甄姬的上手难度低,控制能力极强,伤害也十分爆炸,唯一的不足就是自保能力差,实战当中最好是猥琐一点,不要太过于激进。
腾讯游戏玩家联盟出品,作者:TGL-小明
适用版本:v1.20.1
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LOL-英雄联盟新闻导语
法师英雄调整来袭,一起看看都有什么变化。
17173原创编译,转载请注明作者与出处
年中改动即将到来,今日官网就发布了有关年中改动内容,包括英雄、装备、小龙、野区以及防御塔。一起看看那都有哪些变化吧。
法师英雄更新
虚空先知 玛尔扎哈
虚空之境[ 被动 ](新)
当玛尔扎哈在23秒内没有受到伤害时,他会进入虚空之境。处于虚空之境时,玛尔扎哈所受的伤害会减少90%并免疫团控效果,在受到伤害后他还会处于虚空之境1秒时间。
虚空召唤[ Q ]
法力值消耗:60
冷却时间:6秒
玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成70/115/160/205/250 (+0.6) 魔法伤害和沉默敌人1/1.25/1.5/1.75/2秒。
虚空虫群[ W ](新)
法力值消耗:60
冷却时间:18秒
玛尔扎哈召唤一个虚空蛉持续12秒。
当一个虚空蛉首次攻击一名敌方英雄、大型野怪、史诗野怪、或是协助击杀一个单位,玛尔扎哈就会再召唤一个新的虚空蛉,持续时间与剩余的持续时间一样。当有3个及以上数量的虚空蛉时,他们都会获得额外100%攻速加成。
虚空蛉细节:
普通攻击造成21物理伤害+8/11/14/17/20 (+0.05) 魔法伤害
对生命值低于25%的线上小兵造成3倍伤害
当剩余时间只剩4秒时,不会再生出新的虚空蛉
会优先攻击R或是E的目标,在寻找这些目标时移动速度会提高100%
其他情况则会攻击离自身最近的敌人
煞星幻象[ E ]
法力值消耗:60
冷却时间:15秒
玛尔扎哈侵染目标的思想,在4秒内造成80/120/160/200/240 (+0.6)魔法伤害。 在持续时间内对目标使用Q或R,则会刷新E。
如果目标死于幻象,那么幻象将传给附近的一个敌方单位,同时玛尔扎哈将获得最大法力值2%的法力值。 玛尔扎哈的虚灵会优先攻击受感染的单位。
冥府之握[ R ] (新)
法力值消耗:100
冷却时间:120秒
玛尔扎哈引导虚空原质,来压制目标英雄,持续2.5秒,并制造一个反能量区域。区域中的所有敌人(包括被压制目标),每秒会受到他们自己生命值6/8/10% (+0.01%) 的魔法伤害,持续5秒。
复仇焰魂 布兰德
引燃[ 被动 ](新)
布兰德的技能会点燃目标,在持续时间里造成目标最大生命值2%的魔法伤害,持续4秒,并会增强对他们的技能效果。被动最多可以叠加三层。
但被动在英雄或大型野怪身上叠加到第三层时,引燃[ 被动 ]会在2秒内变得不稳定并发生爆炸,在一定区域内对敌人造成目标最大生命值12%的魔法伤害。该英雄在4秒内不会叠加被动效果。
火焰烙印[ Q ]
消耗:50法力值
冷却时间:8秒
布兰德向前方扔出火球,造成80/110/140/170/200 (+0.55) 魔法伤害。
炽热之焰:如果目标已被点燃,火焰烙印会晕眩敌人1.5秒。
烈焰之柱[ W ]
法力值消耗:60
冷却时间:10秒
在短暂延迟后,布兰德朝目标区域释放烈焰之柱,对该区域内的敌方单位造成75/120/165/210/255 (+0.6) 魔法伤害。
炽热之焰:被点燃的单位受到额外25%的伤害。
烈火燃烧[ E ]
消耗:70法力值
冷却时间:10秒
布兰德引爆目标,对其造成70/90/110/130/150 (+0.35) 魔法伤害。
炽热之焰:如果目标已被点燃,烈火燃烧将会扩散到附近敌人并造成伤害。
烈焰风暴[ R ]
消耗:100法力值
冷却时间:105秒
布兰德释放烈焰风暴,在敌方单位间弹射(优先反弹英雄),每次弹射造成100/200/300 (+0.25) 魔法伤害,最多弹射5次。将会优先弹射到被动层数最多的英雄身上。
炽热之焰:如果有目标已被点燃,那么目标会被减速30/45/60%。
猩红收割者 弗拉基米尔
基础属性调整
基础护甲从 21.88 提高至 23
每等级护甲加成从 3.5 降低至 3.3
猩红契约[ 被动 ]
每25点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1点额外生命值。(该效果不会循环叠加)
鲜血转换[ Q ] (新)
冷却时间:9秒
弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成80/100/120/140/160 (+0.45)魔法伤害,并回复自己生命20/25/30/35/40 (+0)。在使用两次鲜血转换[ Q ] 后,当下一次Q技能可以使用的时候,弗拉基米尔获得“猩红冲刺”效果,持续数秒。
猩红冲刺:在接下来的2.5秒,Q的伤害会提高100%,并治疗自己,所回复数值为X+已损失生命值的5%(+%)(对小兵使用时,治疗效果减半)。
血红之池[ W ]
消耗:当前生命值的20%
冷却时间:26秒
弗拉基米尔化成一滩持续数2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方的移动速度40%。
弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300 (+0) [10% 额外生命值]魔法伤害,并让自身回复该值15%的生命。
处于W状态使用E技能时,会让弗拉基米尔浮出来,并终止效果。
血之潮汐[ E ] (新)
引导消耗:最大生命值的20%
冷却时间:9秒
弗拉基米尔存储血液,在1秒内把自己最多10%最大生命值用来增强E技能伤害。
释放该技能时,或者1.5秒之后,弗拉基米尔释放一个球状血液,造成魔30/40/50/60/70 (+0) (+0.35) 至60/80/100/150/140 (+0) (+0)的魔法伤害。
充能满后,但弗拉基米尔控制不释放时,会使他的移动速度降低,释放之后,会降低目标的移动速度40/45/50/55/60%。
血之瘟疫[ R ]
冷却时间:150秒
弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高10%,持续4秒。
4秒后,受感染敌方受到魔法伤害150/250/350 (+0.7) 。每击中一个敌方,都会治疗弗拉基米尔,治疗数值为伤害数值的50%。
荆棘之兴 婕拉
种子花园(被动)
移除 之前的被动技能:婕拉。
现在新的被动技能有了新的能力:婕拉身旁会周期性出现种子,最多可以存在8颗,持续45秒。
种子的生成速率和持续时间依据于婕拉的英雄等级,等级越高,则此类数值越收益。敌方英雄可以站在种子上踩死它们,在婕拉站在种子旁边施放Q技能夺命开花和E技能缠体之根时会生长出植物。
多个植物攻击同一目标时,其他植物造成的伤害减少50%。
致命绽放(Q)
法力值消耗:60
冷却时间:7秒
荆棘从土地中迅速开放,对区域内的敌人造成60/90/120/150/180 (+0.55)魔法伤害。
荆棘花园:如果致命绽放命中了一颗种子,就会有一棵荆棘喷射者长出。
荆棘喷射者花造成24 (+0)魔法伤害,荆棘喷射者持续 5 秒,范围为750。
迅猛成长(W)
消耗:1颗种子 无冷却
移除旧版被动:获得2/4/6/8/10%冷却缩减。
移除:敌方踩到种子会对婕拉可见。
新被动:增加婕拉10/20/30/40/50%最大生命值
新主动:婕拉种植持续45秒的种子。
婕拉每过17,16,15,14,13秒就会储存一颗种子(最多可储存8颗)。
缠绕之根(E)
法力值消耗:70
冷却时间:12秒
婕拉朝前方放出藤蔓,对敌人造成 60魔法伤害,并将他们定住 0.75/1/1.25/1.5/1.75 秒。
荆棘花园:如果缠绕之根命中了一颗种子,则有一株藤蔓鞭击者长出,对敌人造成24魔法伤害,并减少敌人 30% 的移动速度,减速效果持续 2 秒。
藤蔓鞭击者拥有400攻击距离,并且可持续5秒。
绞杀之藤(R)
法力值消耗:100
冷却时间:130秒
召唤自然的狂怒,在目标区域长出一片扭曲的密林,在蔓延时对区域内的所有敌人造成180/265/350 (+0.7)魔法伤害。
在2秒之后,藤蔓会将它们上面的敌人击飞1秒。
荆棘花园:区域内的所有植物被激怒,造成50%额外伤害。
虚空之眼 维克兹
有机体解构(被动技能)
维克兹的技能(QWE)会对敌人施加可叠加的有机体解构效果,持续7秒。第三次命中敌方目标时,会消耗掉目标身上的层数,并造成额外(25 + 10*等级+40% AP) 真实伤害。
真实伤害随等级和AP而增加。
等离子裂变(Q)
法力值消耗:40
冷却时间:7秒
维克兹发射一束等离子,造成80/120/160/200/240 (+0.6)魔法伤害,并使目标减速70%,这个减速效果会在1/1.25/1.5/1.75/2秒里持续衰减。
再次施放此技能,或者命中一名敌人后,等离子束会垂直分裂成两束。
新增:击杀目标单位返还一半法力值。
现在目标指示器只对维克兹显示可见。
虚空裂隙 (W)
法力值消耗:50
冷却时间:每次充能18秒(最多两层充能)
维克兹开启一道虚空裂隙,造成30/50/70/90/110(+0.15AP)魔法伤害。在短暂的延迟后,裂隙会额外造成45/75/105/135/165(+0.25AP)魔法伤害。
两次命中都会增加一层有机体解构效果。
构造分解 (E)
法力值消耗:50
冷却时间: 16/15/14/13/12秒
维克兹分解附近的一个区域,在短暂的延迟后,造成70/100/130/160/190(+0.3AP)魔法伤害,并将命中的敌人击飞0.75秒。
维克兹近处的任何敌人在被命中后,将被略微击退。
伤害 : 70/100/130/160/190
生命形态瓦解射线(R)
法力值消耗:100
冷却时间 : 130秒
被动:对敌方英雄施加已探究状态,持续7秒。普通攻击和所有技能都会刷新“探究”效果。
维克兹引导能量射线,跟随鼠标悬停点,持续2.5秒,最多可造成总计550/800/1050(+1AP)魔法伤害,并且被命中的敌人会被减速20%,持续1秒。
改动部分:
对标记为已探究状态的敌人造成真实伤害
普攻或技能命中都会刷新时间。
R技能不再叠加被动技能层数。
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
1级时的移动速度由335 降低至 332
优雅魔蛇(被动技能)
新增 卡西奥佩娅获得额外4移动速度(每等级增加4)
新增 卡西奥佩娅不能购买鞋类物品
瘟毒爆炸(Q)
法力值消耗:60
冷却时间:3.5秒
用瘟毒迷雾对一个区域内的敌人造成爆炸伤害。如果一名英雄被击中了,卡西奥佩娅将会在2秒内获得20/22.5/25/27.5/30%移动速度加成。
瘟毒爆炸在3秒内造成75/120/165/210/255 (+0.7)魔法伤害。
剧毒迷雾(W)
法力值消耗:70
冷却时间:22秒
卡西奥佩娅在她正前方的弧型喷射剧毒,会在最大距离处所击中的区域里留下一片持续4秒的毒云。
在云中的敌人将持续受到衰弱剧毒的折磨,减速35%并且限制他们,不允许使用位移技能。他们同时会在每秒受到20/35/50/65/80 (+0.15)魔法伤害。
双生毒牙(E)
法力值消耗:60
冷却时间:0.9秒
对一个目标造成魔法伤害。如果目标被双生毒牙击杀,或者在飞行弹道过程中被击杀,卡西奥佩娅将会获得60.0/65.0/70.0/75.0/80.0魔法值。
如果敌方在双生毒牙击中时正处于中毒状态,这将造成额外魔法伤害并且回复卡西奥佩娅5/10/15/20/25 (+0)生命。
石化凝视 (R)
法力值消耗:100
冷却时间:120秒
卡西奥佩娅对前方所有敌人造成150/250/350 (+0.5)魔法伤害。眩晕面朝她的敌人2秒,减速背朝她的敌人。
黑暗之女 安妮
现在提伯斯将会凶狠地打击被安妮晕住的目标。
嗜火[ 被动 ]
叠加计数器现在会使用次级资源条来显示(类似烬)
功能性调整
如果在施法完成之前,你闪现出去了,那么该技能不会打到你。
射程范围从 560 提高至 600
熔岩护盾[ E ]
护甲与魔抗加成 调整为 伤害减免16 / 22 / 28 / 34 / 40%
持续时间从 5秒 降低至 3秒
移除 会让提伯斯加速(效果移动到R技能上)
提伯斯之怒[ R ]
范围伤害从 175 / 300 / 425 (+80% AP) 降低至 150 / 275 / 400 (+65% AP)
提伯斯范围燃烧效果从 20 / 30 / 40 (+20% AP) 降低至 10 / 15 / 20 (+10% AP)
新增 召唤出来时、安妮死亡时、以及安妮被动晕眩一名敌方英雄时,提伯斯会获得+275%攻速加成以及+100% 移动速度加成。
普攻伤害从 80 / 105 / 130 调整为 50 / 75 / 100 (+15% AP)
处于激怒状态时无视单位体积碰撞,当提伯斯攻击时攻速会逐渐降低,移动速度也会逐渐降低。
AI提升(攻击指令、走砍指令等等)
在一定范围内(1200),提伯斯会攻击击杀安妮的人。其他情况下,他会优先攻击低血量的英雄,以及处于安妮周围1200单位内的敌人。如果安妮死亡,提伯斯会回复已损失生命值的50%。
在处于非战斗状态5秒后,提伯斯每秒会回复最大生命值的10%。
普攻范围从 125 提高至 150
生命值显示条会更大
策士统领 斯维因
现在Q技能:饿鸦来袭会释放出乌鸦到指定位置减速并伤害敌人。
末日使者 费德提克
拥有全新被动:当稻草人呆在原地一段时间,会获得移速提升。
恐惧降临[ 被动 ](新)
新被动:在静止1.5秒后,费德提克会触发被动效果。禁锢团控效果会重置这个计时器。
在他开始移动后,被动会持续1.5秒,并获得25 / 30 / 35 / 40% 移动速度。(1/6/11/16级的时候)
范围从 575 降低至 525
生命吸取[ W ]
冷却时间现在从引导结束后开始。
冷却时间从 开始使用技能后10 / 9 / 8 / 7 / 6秒 调整为 引导结束后4 / 3.75 / 3.5 / 3.25 / 3秒
黑暗之风[ E ]
最多攻击次数从 5 提高至 7
选取目标优先级: W目标>新目标>任意目标
群鸦风暴[ R ]
如果在射程之外使用,则会在最大距离位置释放。
会对友方打出提升“正在路上”
爆破鬼才 吉格斯
W技能:定点爆破会对血量低于一定值的防御塔造成斩杀效果。
定点爆破[ W ]
新增 效果:如果防御塔生命值低于25/27.5/30/32.5/35% ,那么防御塔会被摧毁。
科学的地狱火炮[ R ]
冷却时间从 120秒 降低至 120/105/90秒
移除 对小兵会造成双倍伤害
暗黑元首 辛德拉
升级后的被动,使得辛德拉可以获得并利用更多的黑暗之球。
暗黑之球[ Q ]
AP加成率从 0.6 提高至 0.7
弱者退散[ E ]
冷却时间从 18/16.5/15/13.5/12秒 降低至 16/15/14/13/12秒
远古巫灵 泽拉斯
大招激活时,每一发成功命中敌人的奥术弹幕,将会带来额外一发的机会,次数有上限,该上限将随着大招等级而提升。
冲击法球[ E ]
晕眩持续时间从 0.75 至 1.75秒 调整为 0.5 至 2秒
奥术仪式[ R ]
发射数量从 全等级3 提高至 3/4/5
伤害从 190/245/300 调整为 200/230/260
冰晶凤凰 艾尼维亚
现在大招影响范围将会随持续时间而增长,并在最大距离处造成额外伤害。
特效整理(主要是变得更小,更清晰)
弹道速度从 1400 提高至 1500
动作更新(主要是第二次攻击动作。现在是从翅膀中出现而不是身体中心)
寒冰闪耀[ Q ]
AP加成率从 0.5 降低至 0.4
基础伤害从 60/90/120/150/180 降低至 60/85/110/135/160
晕眩持续时间现在随着等级变化。从1秒 提高至 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒。
减速效果随着R等级而变化。从 20% 提高至 20/30/40%
二段的增强伤害显示方式优化。
Q的晕眩特效,现在所有人可见。
寒霜刺骨[ E ]
弹道速度从 1200 提高至 1600
施法范围从 650 降低至 600(但现在是以边缘开始判定,大概射程提高35左右)
冰川风暴[ R ]
现在有施法动作(不是施法时间)
新增 效果:在3秒内,范围从150提高至400
新增 效果:达到最大尺寸时,伤害以及减速效果会提高50%,冰冻效果有额外时间。(总共2秒)
降低移动速度效果从 20% 提高至 20/30/40%
移除 降低攻击速度
施法距离从 625 提高至 685(与普通攻击相匹配)
邪恶小法师 维迦
拥有全新被动:小法可以通过用技能命中敌方英雄、击杀小兵以及摧毁防御塔来积累法强。
恶魔之力[ 被动 ](新)
新被动:技能击中敌方英雄,会让维迦获得1层极度邪恶效果。击杀目标则会获得3层效果。每层效果会加成1AP。
[击杀也包括助攻]
[叠加效果现在会显示在维迦的Buff条上]
黑暗祭祀[ Q ]
法力值消耗从 60/65/70/75/80 降低至 40/45/50/55/60
移除 击杀目标会获得AP加成。(移动到新被动上)
新增 击杀目标会获得1层极度邪恶效果,击杀大型野怪/大型小兵或获得2层效果。(击杀英雄只会获得1层,但算上被动效果还有4层,总共就是有5层)
黑暗物质[ W ]
法力值消耗从 70/75/80/85/90 降低至 60/65/70/75/80
现在使用技能会显示范围半径
扭曲空间[ E ]
法力值消耗从 80/85/90/95/100 降低至 70/75/80/85/90
能量爆裂[ R ]
法力值消耗从 125 降低至 100
移除 敌人的AP加成率效果
伤害从 250 / 375 / 500 (+100% AP) 调整为 175 / 275 / 375 (+75% AP) 至 350 / 550 / 750 (+150% AP),根据目标已损失生命值百分比而变化。加成效果上限为目标生命值低于33%。
狂暴之心 凯南
忍法!雷缚印[ 被动 ]
重复触发,会让晕眩效果衰减时间条件从 7秒 降低至 6秒
奥义!千鸟[ Q ]
能量消耗从 65/60/55/50/45 降低至 60/55/50/45/40
奥义!电刃[ W ]
能量消耗从 全等级45 降低至 全等级40
秘奥义!万雷天牢引[ R ]
持续时间从 3/4/5秒 降低至 全等级3秒
伤害方式从 每0.25秒对附近随机敌人造成伤害 调整为 每0.5秒对附近所有敌人造成伤害
多次击中伤害会减少25%(最少会造成50%伤害)
迅捷斥候 提莫
种蘑菇[ R ]
法力值消耗从 75/100/125 降低至 全等级75
陷阱持续时间从 5分钟 提高至 7分钟
再次充能时间从 34/28/22秒 降低至 30/25/20秒
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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