想入个寒冰系列耳机,看好了寒冰3有必要加钱上赛睿寒冰5耳机驱动吗

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革了西伯利亚的命!赛睿Arctis寒冰3游戏耳机评测
本帖最后由 厉害了我的腿 于
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& && &提到,我想101%的玩家都会想到西伯利亚系列,从早期的西伯利亚V1与V2延伸到后来的V3、V2霜冻之蓝版以及去年上市的新品耳机:西伯利亚200、西伯利亚350及650,上述耳机无一例外都是大家很熟悉很熟悉的造型。灯效,发声单元都换了一遍,外轮廓造型愣是没改变过,当然这毕竟都是属于西伯利亚系列,风格统一也可以理解。但在去年10月份,赛睿在推出APEX系列及RIVAL系列后,终于向广大钢厂粉丝揭晓赛睿新一代产品——Arctis系列耳机。全新arctis系列耳机公布后便引起公众热议,全新造型,更加执着的市场定位,在未登陆中国市场前言论已经是漫天风雨,有人赞叹赛睿创新能力,有人质疑新产品能否延续西伯利亚经典之作,确实吸引了广大钢厂粉丝的眼球。
& && &而在今年5月16日,赛睿携手京东召开一场arctis耳机新闻发布会后,这款耳机随之来到了中国内地市场,那么我就为各位看官展示一番Arctis3(中文名称:寒冰3)耳机,看看这款新产品能否颠覆西伯利亚耳机带给大家的惊喜。
一、包装展示
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& && &赛睿arctis3耳机采用全新耳机包装风格,包装的整体设计感觉更加时尚轻快。正面是arctis3耳机全貌,右上角:BEST GAMING HEADSET把耳机定义为游戏耳机,但个人感觉这多少与其造型有点冲突,第一眼看感觉这款耳机偏向于时尚更多些。
& && &包装背面重点介绍arctis耳机特色亮点,包括:麦克风,滑雪镜式头带、耳罩采用AIRWEAVE织物+记忆海绵等。
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& && &在包装盒底部,5种语言讲述arctis3耳机特色亮点:滑雪镜带设计、双指向话筒及提供多平台使用的7.1环绕声音设计。
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& && &打开包装盒后,耳机真身出现!其实第一眼就被上盖设计元素所吸引,设计风格与滑雪镜带设计保持一致,时尚属性多些。耳机被硬塑料造型保护着,很贴心。
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& && &真容现身!耳机倾斜放在固定造型中,这时候很好奇下面是什么内容。
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& && &这里不需要表达太多内容,先摆几个POSE给各位看官看看!
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& && &耳机下面是一个方形盒子,里面放置耳机连接线(PC端+移动设备端)以及产品说明书。
二、耳机设计及细节部分
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& && &赛睿arctis3耳机设计完全颠覆了赛睿西伯利亚系列耳机设计风格,左右均为扁平状耳罩,搭配自适应滑雪镜式头带。
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& && &来说下这个滑雪镜式头带,头带左右两侧是魔术贴,可拆卸。经过几个朋友测试,滑雪镜式自适应头带可轻盈地包裹各种大小和形状的头型,并均匀地分散耳机的重量。两侧魔术贴可调节到完美的松紧程度,佩戴舒适感极强,不存在压迫头部感觉。
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& && &再来看下包装盒提到的这个AirWeave织物,据官方介绍Arctis全系列耳机采用AirWeave织物+记忆海绵,这就代表着耳罩用脏时可以直接扔进洗衣机,很随意来个沐浴,且不会对耳罩造成任何形式的变形及损伤。
同时,赛睿Arctis采用记忆海绵不仅舒适透气排汗,还提供了强大的隔音效果,据了解这点设计的灵感是来源于现代高科技运动服的启发。
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& && &赛睿arctis3耳机连接线分离设计,方便拆卸及保存,上图是连接线接头、耳机接口以及音量控制旋钮。
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& && &赛睿arctis3耳机把麦克风静音功能按钮集中在左侧耳罩上,当队友需要一个安静环境时候,轻按一下按钮即可。
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& && &赛睿arctis3耳机麦克风采用隐藏式设计,抽拉很方便。
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& && &接下来可以好好说说赛睿arctis3耳机的ClearCast麦克风。
& && &麦克风对于游戏玩家重要性不需要过度强调,我们在选择麦克风上也花了很多心思,但拿到耳机后发现与厂家宣传的不对称。都声称他们的麦克风“声音清晰”或“有降噪功能”,但是这些游戏耳机都名不符实。事实上,大部分的游戏耳机都用的是相同的麦克风——指向型麦克风,或者是更简单廉价的全向型麦克风,而2者无法从根本上去解决麦克风电流,杂音等现实问题。
& && &再来看下赛睿ClearCast麦克风的工作方式:
1. Arctis ClearCast麦克风如激光一样,径直地从嘴部收声,收录不到其它地方的任何声音,提供自然的降噪功能。
2. 不需要其它降噪软件辅助。
3. 通过邻近效应,玩家声音更饱满、洪亮,且清晰。
& && &广播用麦克风,收取并重制了非常广的频率区间,尤其是高频。这个频率区间让声音更真实自然。Arctis麦克风与其他游戏耳机相比,其高频反应更接近于广播用麦克风。这便是ClearCast名字的由来,即清晰的,广播级别的麦克风(Clear,broadcast-level micphone)。最重要的是这与航母甲板指挥官的麦克风同款,有效隔绝周围通讯噪音,通话更清晰。可见赛睿这是下最大力气去解决行业痛点难题。
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& && &上文有介绍,Arctis全系列耳机采用AirWeave织物+记忆海绵,耳罩可拆卸。在这里说下赛睿arctis3系列发声单元。
不知道大家有没有用过赛睿西伯利亚800/840耳机,官方售价2000 RMB以上,其发音单元为赛睿S1发声单元。而我想说的是赛睿arctis系列耳机采用的便是赛睿S1发声单元!当我知道这个消息后确实震惊了一把,赛睿这是打算彻底打破游戏耳机市场的革命,将更好更优质的音质传送给大家。
& && &赛睿为了保证Arctis 3的用户也可以获得7.1的环绕声效,在SSE3驱动中加入了对模拟耳机的控制功能。为了使通过模拟接口的Arctis 3可以被SSE3 正确识别,每台Arctis 3耳机中加入了一张CD-key。使用方法如下:
1. 注册并登陆SSE3帐号
2. 在偏好设置中的将产品CD-key输入并激活
本人顺利完成CD-KEY激活,来看下arctis3耳机驱动页面
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& && &SSE驱动为arctis3耳机预设6种模式,垂直、性能、音乐、娱乐等,同时玩家还可以选择自定义进行设置喜欢的音效模式。从截图中看到,arctis3耳机支持7.1虚拟环绕。在驱动页面右侧有对噪声门及降噪设置,可根据实际需求有结合选择。
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& && &通过驱动搭配环绕7.1声效就不用多描述了,采用一流段子手薛之谦的《演员》进行试听,搭配赛睿S1发声单元……都!别!来!打!扰!我!让我如痴如醉一会……虽然定义为游戏耳机,但用来作为娱乐视听却是如此出彩。
& && &除此之外,这款耳机带给我另外一个震撼点是长时间带着竟然不会产生任何疲劳感,如:夹耳朵,压头等,看来轻便式设计是arctis系列耳机主打的性能之一,减轻给广大玩家带来的额外不适感。
& && &欣赏完音乐后当然是CSGO游戏体验,CSGO游戏内部声音组成较为复杂,玩家需要时刻注意敌方的脚步声,换子弹声,捡枪声等,通过声音来判断敌方进一步动作。那么使用赛睿Arctis耳机来进行CSGO游戏表现如何呢?
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& && &通过一局最受欢迎的国图DUST2来说明下,本人喜欢在中门及A门游荡,在A门通常会用到前压战术,这就要求玩家需要收集各路信息。比如:A小有没有脚步声(有时候甚至要清楚大概有几个人上了小道),中路远点有没有架AWP,T在中门远点最常见的就是各种穿射中门,然后封烟扔闪上小道。使用赛睿Arctis3耳机,对信息收集有很大的帮助,凭借S1发声单元,低中高声音来源全部囊入耳中,非常轻易获取T进攻穿射后更换子弹声音,上小道的声音,从而轻易获取T进攻情报,机智选择A大前压。
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& && &当然A门前压最重要一点要防止T断后,这就要求玩家有强大的意识及依靠耳机或者队友来收集各路信息,从而判断是否大胆前压去偷屁股。如果时间把握较好,能够判断敌人进攻方向,甚至偷到2个人头,那么取得这一局胜利还是很稳的。在Arctis3耳机的协助下,一局DUST2我成功前压了4次,杀敌数半场也上了20个!
& && &经过一番体验后,基本上可以得出一个结论:赛睿arctis3耳机是一款专为玩家打造的良心之作。无论是ClearCast麦克风,还是AirWeave织物耳罩,更不用说赛睿arctis系列耳机采用2000元以上价位的赛睿S1发声单元,同时在外观上更时尚化,加上轻便式设计,这款耳机绝对可以戴着出门逛逛超市,在这炎热夏天走在大街上还可以多看看美腿!什么?天热还戴耳罩这么大的耳机不热吗?没错!因为arctis系列耳机采用记忆海绵舒适透气排汗!赛睿Arctis系列耳机已经在二手东开售,本人使用的这款arctis3耳机售价仅需699,还是很良心的,喜欢的基佬可以入手!
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估计够呛啊,刚上市不会太大力度,估计明年618 吧&
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SteelSeries 赛睿 新旗舰激情吃鸡:Arctis 寒冰7 双模无线游戏耳机
从西伯利亚到寒冰,赛睿的耳机总是与冰冷有着一丝联系。曾经大学的时候就特别喜欢霜冻之蓝,而现在工作之后圆梦有了寒冰7。寒冰系列一共有3、5、7三个产品,主要区别是有线无光、有线RGB、双模无光。寒冰3、5、7其实在基础功能上区别并不是很大,采用的都是相同的发声单元,相同的,功能全面。而中配的5则多了DTS音效、灯光以及chatmix。顶配的7在5的基础上去除了RGB灯光,然后增加了无线功能。其实单从功能来看,买寒冰3还是不错的。不过何不加钱一步到位?&&外观展示作为赛睿今年的顶配耳机,寒冰7的设计风格简约,但是更加得鲜艳靓丽。包装内部耳机内嵌于塑料模具内,以及说明书等则隐藏在模具下层。寒冰7一共提供了三个配件,分别是无线发射器、3.5音频连接线和USB连接线。USB连接线仅作为充电使用,3.5音频线可以用于PC和手机。而这个无线发射器带有声卡功能,所以可以当作USB声卡使用。带有2个3.5mm音频,一个输入,一个输出。并且支持PS4!在造型上寒冰7做出了不小的突破,大多数都是夸张的造型,耀眼的灯光。而寒冰系列则更像音乐耳机多一些,带有一些时尚的元素。寒冰7的耳罩能90°旋转,尺寸中等,能够很好地将整个耳朵包裹在内。包裹材料使用的是记忆海绵,透气性不错,拆卸简单,可以直接水洗。不锈钢头梁直接搭配弹性纤维头带,没有以往的伸缩头梁功能。传说官方会推出不同的个性头带用来更换。不过有一句说一句的是,头带好看,但是调节范围小,不如传统的头梁调节实在。耳罩的外壳带有类肤涂层,侧壁则是磨砂外壳。寒冰7一共有黑白两种颜色,远看质感还可以。外壳和侧壁之间可以看到与寒冰5一样的灯带,不过7不带有灯光功能,所以可不要被那条灯带迷惑了~耳罩与头梁之间使用一条连接臂进行连接,与头梁之间可以90°旋转。与耳罩之间通过金属支点固定,提供小范围转动。耳机转动时均没有阻尼,头梁连接处塑料质感很强,个人不太满意。寒冰7的麦克风为抽拉式的软管设计,全系寒冰都带有指向性clearcast麦克风。简单的说就是带有降噪的指向性拾音功能。实际测试效果蛮不错,声音很清晰。有一点很蠢的是,麦克风关闭后会亮红灯,而打开时没有灯光。&寒冰7的耳机接口非常多,从左起,分别为耳机开关、Chatmix控制旋钮、麦克风、Micro充电口、3.5mm音频分享接口、用以有线连接的音频拓展口以及音量调节旋钮。Chatmix作为寒冰系列的重武器,下文再进行详解。赛睿一脉相承的Steelseries Engine 3驱动功能全面,能将钢厂所有的装备都整合到一起。在驱动的主页面可以显示耳机的剩余电量,而进入之后则是各项性能设置。DTS音效是一种多音轨环绕声技术,模拟影院环绕立体声的效果。不过目前的耳机都是模拟耳机,并不会在一个耳机中真的放置8个单独的发声单元。DTS功能开启之后,主要的感受就是声场变得开阔,从耳边变为不远处站位发声。麦克风侧音是拾取周围声音,就是带上耳机也可以听到外界的声音。动态范围压缩是将不同音频压缩到同一个范围内,例如120db压缩到60db。核心功能介绍:寒冰7这次推出的游戏利器就是chatmix功能,能够将游戏和聊天声音进行区分。举个例子,绝地求生开局的时候风声很大、BB的人很多的时候,可以将旋钮调节偏向chat,这样开黑的声音不会变小,而游戏的声音变小了,反之同理。连接寒冰7之后,系统的播放设备中会出现两个频道,一个为chat一个为game。将game设置为默认设备,chat设置为通信设备。值得注意的是,应用程序的播放频道默认的都是默认设备。我们需要将YY、QQ或者其他软件设置成chat频道,这样就和game区分开了。至此,可以通过耳机上的chatmix旋钮进行调节。(游戏内置聊天无法分配两个频道)官方讲解有些不清不错的,少了应用设置这一步,害我琢磨了好久&使用体验:分享了这么多寒冰7的功能,理解上着实费了不少功夫,体会到了旗舰游戏耳机的功能强大。现在来聊一下使用感受~我并不是音乐发烧友,手头上也仅有一个真男人的国砖和JVC的入。从听觉感受来讲,寒冰7的整体素质还是不错的,声音偏均衡,低音不重。听感上不如低音耳机带来的共鸣强,解析度上还可以,声音的细节部分都能听出来。游戏上选择了,当下十分热门的绝地求生。从分别枪声的位置来看,寒冰7绝对是能胜任的,能够清楚地分别不同声音传来的位置。只是这个游戏不是十分友好,的延迟比较高。重点讲下缺点:作为一款售价13张毛爷爷的游戏耳机,寒冰7的确有不少让人欣喜的地方,但是玩家的要求更高。首先,我个人觉得13张毛爷爷的耳机是否应该在质感上做的更强一些,向音乐耳机看齐,多一些金属质感。其次头梁的调节性着实一般,可能头大的人会不方便带,而且个性头带目前好像没有正式发售。最后,去除了灯光有一些遗憾,而麦克风、开关之间的灯光逻辑有一些不习惯。总结:寒冰7做为赛睿今年的旗舰级耳机,外观上突破了以往的局限,外观时尚干练,令人赏心悦目。在游戏音频方面,功能全面,听声定位优秀,新加入的chatmix功能也是游戏过程中十分实用。实际使用中无线的功耗控制良好,使用4天后,电量显示剩余一半。缺点正如上文所说的,音效和质感与专门的音乐耳机还是有一定的差距,并且佩戴的调节功能并不是很强。个人还是十分喜欢寒冰7的,用寒冰7玩PS4~& &
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各服寒冰数据
国服数据图
美服数据图
韩服数据图
通过这几张数据表我们可以发现,寒冰在不同的服务器表现依然很稳定。在国服她的整体表现最为突出,下面我就对这位ADC做一个分析,看看她到底为什么这么强。
寒冰技能分析
冰霜射击【被动技能】
艾希的攻击会让目标减速,并使艾希对这些目标造成更高伤害。
射手的专注【Q技能】
普攻会获得一层随时间而衰减的BUFF,主动释放后能够获得额外攻速并且临时普攻变成高额物理伤害的箭雨。
万箭齐发:【快键键:W】
射出箭矢对前方锥形范围内敌人造成伤害,每个目标只会受到一次伤害,但可以抵挡多支箭矢。
鹰击长空 :【快键键:E】
可储存两发充能,每次能够放出猎鹰之灵侦测全图的某个区域并且提供途径地区视野。
魔法水晶箭:【快键键:R】
向前方射出魔法水晶箭,对一个目标造成伤害并根据飞行距离造成晕眩,周围目标受到一半魔法伤害。
了解完了她的所有技能,我们来看看这个英雄到底有什么强力之处。
寒冰强大之处
1、绝无仅有的主动视野提供
寒冰的E技能是全英雄联盟里面唯一能够主动提供视野的技能。
我们都知道下路是整个游戏中很容易招打野的一条线。在你们兵线过于靠前的时候如果不做视野下场就是敌方打野绕后或者直接过来gank,尤其对于一些没位移的ADC来说一旦被gank了很有可能就是交闪甚至直接丧命。辅助在前几级的时候没那么高的经济去买眼石的,顶多就买一个眼配合饰品做好两个草丛里的眼,但这是有时间限制的,一旦时间过去了辅助没眼就很尴尬。而寒冰就不一样,她的视野控制比辅助更全面,最典型的辅助就是辅助走到一个没视野的草丛里“脸探草丛”,结果里面蹲着个蓄谋已久的打野把辅助干掉了,这个时候留下你一个人就会很危险(尤其是当对手有牛头这种越塔专业户的时候),寒冰的E技能是只要经过的地方都能提供视野,这样的话你可以找一个比较特殊的路线直接一个E穿过多个草丛来获得视野,当敌人的举动比较异常的时候迅速反应过来做出应对措施。
因此寒冰在线上的生存能力更强,尤其是能够有效防止敌方打野蹲草丛。并且这仅仅在前期,到了中后期视野有多重要大家肯定都知道,一个草丛基本就是一场比赛(到了后期也许敌方蹲在某个排完眼的草丛中,结果你们没注意被团灭,导致最后输)。寒冰能够利用这两次蓄能为团队在野区视野控制上做出很大的贡献,尤其是在敌方全部消失的时候,一个E探大龙一个E探小龙能有效了解敌人的动向,就这一点他比其他AD在团队中的作用更大。
2、强大的先手控制
在所有ADC中拥有控制技能的还不少,烬的W,VN的E以及金克斯的E之类的,但这些技能都不是很稳定,烬的W需要在目标已经受到伤害后才能触发禁锢,VN的E需要钉墙了才能触发晕眩,金克斯的E需要一定的布置时间才能触发禁锢,因此我们只能说这类ADC是有控制技能而不能说他们拥有强力的控制技能。
但是寒冰不一样,她的R技能是没有什么不稳定性(没有命中除外),只要你命中了目标就能对他立刻造成晕眩效果。在前中期同装备的情况下(水银不计),寒冰能够用R先手出击压制那些没位移的英雄(老鼠,金克斯这类)除非是直接贴脸放,不然都能造成至少1秒的晕眩,在单挑以及配合辅助打先手的时候效果都强于其他AD,大招的存在使得其他ADC到了六级都要很警惕,一旦被晕到基本就是回泉水了。
除了这个技能在线上带来的主动进攻能力以外,大招最强的地方还是在团战中。如果对面的ADC很膨胀总是喜欢站在最前面,而自身又没有位移的话,寒冰大招将会成为消灭他们的最佳手段。在中距离命中的话就是2秒多的晕眩,没有水银的话队友冲上去输出击杀的话对面直接从5V5变成4V5,AD一死直接导致的就是输出的缺乏。如果AD站在很后面或者已经出了水银,那就没必要找一个很刁钻的角度专门去攻击他了。有的时候把大招的超长晕眩时间作用在前排也能有一样的效果,在团战中坦克一旦死了就没人扛伤害,即使后排输出再高大多数情况下都还是会输。在团战中被大招命中的目标都会成为第一个被剿杀的英雄,换句话说团战R中了关键人物你们就赢一半了。
3、恐怖的持续输出,一Q3000屠龙分分钟
寒冰最强大的输出手段就是她的Q技能。
在4层BUFF叠满后可以主动开启,获得额外攻速,并且攻击造成受到攻击力收益的箭雨伤害。我们可以大致做一个伤害的计算,在寒冰160攻击力的情况下(通常情况下都是出了无尽或者吸蓝刀),Q技能点满的话每次箭雨就会造成180*1.35=就是243的伤害,如果算1.0攻速的话在五秒就是触发五下,加在一起就是1215的总伤害。别忘了Q技能主动效果是没有冷却时间的!只要你A4下后又能重新开启这个技能,小龙的话计算5000血量,大概需要连续4次箭雨总伤害,假如说两次中间Q的间隙是4秒,每次持续5秒的的话,单杀小龙需要4+5+4+5+4+5=27秒的时间,如果没人管你的话很快就能击杀小龙(视野肯定要做好),再配合队友的话估计15秒左右就能快速击杀小龙。
那如果在三件套(无尽+飓风+饮血)出完的情况下大概220攻击力和1.7攻速(我就大致用2.0攻速便于计算),那么每次箭雨的伤害就是297伤害,5秒每秒打两下的话就是2970的持续伤害,相当于一次就要大龙1/5的血量!再加上2秒左右的再次叠加上去,我们也可以计算一下这个情况下寒冰击杀大龙(队友扛伤害)大致需要的时间:2秒+5秒+2秒+5秒+2秒+5秒+2秒+5秒=32秒,只要你和辅助在地图上消失半分钟敌人就会看到“纳什男爵已被击杀”。所以我这里可以放下狠话,论打龙速度还没有人其他ADC比得过寒冰。
屠龙是这样的,那么杀人呢?假设神装的情况下300攻击力开Q后一次400的伤害,在高额的攻速情况下几乎一秒钟就能打出1000点物理伤害。别说是AD了,就算是几千血量的坦克,队友保护你输出的情况下也是几秒钟就能干掉的。现在寒冰是个惹不起的ADC,到了后期这么恐怖的输出,除非敌方ADC有水银,不然是没有其他AD敢跟你对刚的,只要被晕住一秒就掉1000的血量简直可以说是恶魔级的存在。一旦让寒冰发育起来了团战中输出会很爆炸,别忘了出飓风的情况下寒冰是能够把Q的伤害扩散到周围的,基本就是打主要目标1000多的血量周围的敌人全部受到了400多的伤害。这恐怖的团战伤害相信没有人能在寒冰的箭雨下活下去。
由于一中国“演员”上单的极不配合外加送人头,导致其他人无法正常游戏。LGD两代上单正面交锋。世界领先游戏外设制造商及电子竞技领导者SteelSeries赛睿宣布与亚洲最大的CS:GO对战平台及专业媒体5EPlay达成战略合作。让我们一起来看看LCK各大战队选手单排Rank的情况吧。Arctis寒冰耳机惊艳全场!赛睿&京东战略合作发布会成功举办。季中冠军赛小组赛,FW vs GAM比赛战报。赛睿CEO Ehtisham Rabbani先生、副总裁赵瑞芬女士以及京东商城外设业务部总经理戴可先生将出席本次盛会。让我想起了1965年,美国士兵在越南的游击战。60E想要崛起,还得拿一个春季赛总冠军,重新吸一波粉才行。你们觉得呢?
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