牧师削弱DK这牌是不是太强了,该不该削

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从宇宙牧谈到DK
来源:17173&|& 13:28&编辑:冯颖
新版上线已经两周,环境里德鲁伊占了30%,这已经变成了一个怎么针对德鲁伊的!
这不是帖子重点,我们讨论的是宇宙牧。今天看到卡组周报,宇宙牧属于T3卡组,与其热度完全不匹配。但回想一下自己冲传说之路,确实分段越高,宇宙牧越少,正是卡组胜率不高的体现。
为什么宇宙牧那么有爆发力的卡组会胜率不高呢?
明显是KEY牌检索的问题!
牧师是一个过自身牌库能力很差的职业,为了检索DK和拉兹,硬生生加入了很多中立过牌,导致整个卡组对抗快攻的能力严重下降,而且这样也不代表你在游戏中局就能找到KEY牌。有没KEY牌的宇宙牧完全是两回事,尤其对阵后期卡组,能不能赢完全是看自己的脸,早早拉兹变身对面根本无力反抗,要是沉底,那就刚好相反。把胜负完全寄托于运气的卡组无疑是保证不了胜率的。
现在有带赫米特的宇宙牧,但明显检索赫米特也是一样的道理,只是检索的几率变高了,但其也有很多负面效果。
宇宙牧无疑是最成功的以DK为构筑核心的卡组了,尚且在T3呆着。为什么高胜率与DK核心不沾边呢?
1&&DK无定向检索的方法,导致了围绕DK构筑的卡组都难以保证胜率,因为你保证不了你能抽到它。
2&&DK牌的费用普遍高,如果你围绕它来构筑,你首先需要考虑你怎么能活过前期,在构筑上限制就会很多,和&快&就更是不沾边了。
3&&DK并没有一卡定乾坤的能力,他不像某些OTK卡组凑齐等于胜利!(4天启骑也许能算,但太难了)
横向对比狂野宇宙牧,为什么强度胜率会更高,明显的宇宙牧在狂野是一个成熟的体系,即使没有DK,强度也是不低的,而标准的宇宙牧如果没了DK,估计就没这个卡组了。
如果你想卡组胜率高,DK又要发挥作用,我想DK不能作为你卡组的唯一取胜手段,你卡组的取胜方式必须是多样的。(每个卡组都有自己明确的取胜手段,例如防战:我就是要熬到你没牌,你自己退。任务法:熬到KEY牌凑齐,一波送你走。青玉德:无限变大的青玉巨兽总会有只压死你)DK最好起一个锦上添花或者雪中送炭的作用,而不是主战功能。
喜欢DK的朋友不要为此走了弯路,一脑子围绕DK做,娱乐很适合,上分还是毒瘤与克制毒瘤两种方式最为实际。
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