准备玩个丐帮,想问下剑三丐帮pve手法该怎么玩

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丐帮如何输出可观的伤害?来看看我的心得
  丐帮在天刀的二测当中是一个非常冷门的门派,虽然三测依旧冷门,但是经过几次修复丐帮的PVP已经跻身第一集团军的行列。笔者二测和三测玩的都是丐帮,虽然说是一个潘控ぐ铮哉飧雒排伤闶怯幸恍┳约旱男牡冒伞O旅婢退邓地ぐ镌诟北镜敝械氖涑鍪址ǎ媚愦虺隹晒鄣纳撕Α
  作为丐帮,我们应该清楚的知道我们的群怪技能有哪些,那些是稳定,那些拥有二段效果,那些的力技效果更好,那些能够帮助你掌握力技,这些都是影响你副本输出的重要因素。首先是群怪的一些手法
  稳定的群怪技能:
  1,怒扫乾坤(我一般叫这个叫转葫芦~啊~)
  怒扫是丐帮最为主要用到的群怪技能,它稳定,范围广,多段攻击,伤害可以,无论从哪方面你都挑不出它作为群怪技能的弊端。作为群怪的核心,其实我们能够用它配合心法中的灼烧效果,这样能够最大化的输出我们的伤害,当然前提是一群小怪里面没有能够把你打断的。在这时候,我们应该选择江湖醉(恩~喷你一脸)作为起手,后接怒扫乾坤。这样的好处就是你能够做到最大化输出效果,抢占输出制高点,毕竟灼烧作为一个debuff是没有办法格挡的。
  2,百裂脚(啊~亲爱的啪啪啪啪啪啪啪~)
  百裂脚释放的时候一定要在技满的时候释放,不然它的伤害真是啧啧啧啧。不过幸好在心法中点出相应的转葫芦增益之后,转葫芦之后我们的技一定是满的,所以这个技能我一般会接在转葫芦之后。顺便补充一句,这个技能能够完美的攻击到那些被转葫芦最后一下击散的敌人,当然背后的除外,所以安心的在原地释放吧。
  3,奔雷拳~虎尾脚
  这两个技能大家都懂得,伤害不是很够,胜在无cd已经出手稳定,所以穿插在技能cd中使用吧。记住一点,虎尾能够接上两下奔雷就尽量打满两下再接,伤害要高很多。
  不是那么稳定的群怪技能
  1,追风踢
  pve中追风的地位其实并不如pvp中那样至高,因为可爱的小怪们会木愣愣的朝你冲过来,而不会机智的和你保持距离,所以pve中追风有三个作用。1,逃命,我们可以使用追风踢无锁定的特性快速离开boss的技能区域。2,接近boss,没有什么能够比得上
boss放完技能身边的蓝色光圈调息的时候,我们用追风踢快速接近boss。 3,客串一下群怪技能,仅仅是客串,因为伤害太低。
  2,劈山决
  这货的范围伤害相当高近3000的范围伤害,只是范围小了点。还有不一定能够达到范围伤害的效果,比如你的目标是在怪群为外围的那只精英。所以看起来不是那么的稳定,如果一定要加强稳定性,注意配合你的tab键使用,会大大提到你的群怪效率。
  综上我们在面对一群小怪的时候,我们的选择应该是&&追风踢(接近那一群输出点)&&江湖醉(如果你没有点灼烧,还是请你喷一口,毕竟人家还是有那么三四百点伤害的不是)&&怒扫乾坤&&百裂脚&&tab键------劈山决----奔雷和虎尾(其实并不需要这一步,到这时候那些好心的输出点应该全死了)
  然后是一些boss的手法和技巧
  针对去boss战的特殊性,我们可以选择一个boss来作为示范。这里为了照顾新手玩家 我们选择的一号boss就是龙首山的最终boss
那位可爱的大叔。首先在boss战开打之前,我们要做的就是先来熟悉一下boss技能,这些技能分为,极度危险的和不是那么危险的,而七叔(七号乱入:不是我,真的不是我)能够称之为极度危险的只有当他喊出:&鹰扬&的时候能用抱月惊风(抱妹杀)。
  除了这个大招之外,老七的技能是再试稀疏平常扔飞盘,造地雷。作为丐帮,我们再躲避boss技能的时候要保证自己时刻处于和boss贴身或者伪贴身的装态。伪贴身是指boss始终处于你的追风踢的范围之内,这样你才能够随时保证最好的输出。
  boss战开场先不急着靠前,等待boss落地后立刻接上劈山,成功摔倒后江湖醉,然后怒扫乾坤(注意:这里的怒扫只需第一下摇出
出发灼烧状态后即可)。然后后撤,boss会释放技能。等boss释放结束进入调戏状态时(就是boss地上有蓝色圈圈哒)追风踢跟上,龙吟三破(啪啪啪),劈山决,江湖醉,怒扫乾坤(同样也只要出发灼烧即可)
然后boss拼内力,进入虚弱,这时候你要注意boss进入虚弱的第一时间,你的任务是先开出醉饮江河的状态(如果你没有50级,就当我没说
,等你到50级再执行好啦~)
  然后追风踢,劈山决 ,龙吟三破,离弦腿 二段离弦腿效果
讲boss打入长时间控制效果,这时候boss战就已经结束。从虚弱和你的控制中出来的boss定力应该被打碎,boss站其实已经结束,剩下的全力输出就行。
  丐帮的打boss在我看来其实并没有太大的分别,另外丐帮在boss战中的角色并不是一个完全的输出者,而是更加偏向控制boss的角色。所以在心法中,你的离弦腿最好点出增加控制
已达到boss虚弱后的最大控制效果,保证在boss脱离虚弱后,丐帮能够继续控制boss3s的时间~这样的时间~足够你的队友将boss定力打空甚至击杀。
  最后分享一点小经验,在boss释放直线技能或者面向技能,如血衣楼一号神经病的刀气(就是那一长条的红色区域)和三号大神经病的千机扫时,这时候注意控制与boss的距离使用江湖醉和怒扫乾坤,以及百裂脚这三个拥有作战半径的技能,能够很好地增加自己的输出效果。
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江湖身份江湖门派
作者:丨ZeroXoX丨|时间: 15:47:38
力倍功半 玩家分享天刀大型副本丐帮养成
这次的攻略主要面向对天刀有一定了解的丐帮玩家,对于萌新玩家,你可能需要玩一段时间对游戏有基本的概念。
  时隔将近9个多月我又来写丐帮副本攻略了,在这9个月里,我深深的感受到战斗策划的无能,七杀转葫芦和七杀劈山这2个经脉很明显有不合理的地方不改直接莫名其妙把七杀小酒改了,还有追风踢,我黑一次就想骂一次,除了这2个字我不知道该怎么形容,好了言归正传,这次的攻略主要面向对天刀有一定了解的丐帮玩家,对于萌新玩家,你可能需要玩一段时间对游戏有基本的概念。
  输出手法:
  首先来谈谈丐帮打输出的灵魂,也就是如何打输出,首先需要你了解BOSS,抓住BOSS的技能的空隙输出,而不是无脑的和boss对刚,丐帮缺少能够有效反抗boss的技能,比如无痕上善无敌无我等。
  在80版本时期这一点坑了不少人,很多人把丐帮当成一个能够和boss正面刚的职业来玩,导致丐帮在副本的地位非常低,虽然现在的团本boss不再像75本那样见缝插针般的打输出,但是丐帮的灵魂依旧是灵魂,了解boss机制合理打出输出,不要贪小失大。
  再来说说具体的输出方式,公测的改版对副本影响并不大,主要是小酒有一点改变,核心依旧是通过劈山使百裂脚或者龙吟必定会心,虽然会心毕业以后可以滚键盘输出,不过会心毕业实在太漫长,习惯的方式想改也不是那么容易,玩过丐帮都知道要想百裂脚或者龙吟输出高肯定就需要攒满对应的技或力,为了能够稳定的攒满力技,肯定就需要一个套路,一般来说技是很容易而且没有冲突的,大部分丐帮资源控制主要问题是在力上面,你们打了一套龙吟之后会选择什么技能呢?
  我肯定是追风踢加虎尾这样,然后补一下酒,准备输出劈山加百裂脚,这时候追风虎尾CD就差不多好了,在打龙吟的时候就不会出现力不够的情况,一般百裂脚或者龙吟之后会追风踢有1秒多点的CD,1秒多也是输出时间,这时候用七杀转葫芦可以很完美的填补真空期,当然也有时候下一套技能的CD有很长,有4秒甚至以上的时间,这时候我们需要用奔雷拳刷新虎尾来填补,奔雷拳刷新虎尾有2个优点输出不低机动性高,但是我发现很多玩家不喜欢用,原因都知道自带位移打中boss不容易,打不中第3下就不能刷新虎尾,其实奔雷拳在12段之后是可以换方向攻击了,只要你稍微停顿一下,就像我们以前玩龙吟喝酒一样,奔雷拳第3下可以朝反方向打顺利命中boss,控制好boss的距离直接连按3下也是能够顺利刷新虎尾的。
  对于虎尾脚踢空的情况也需要用到奔雷刷新虎尾来补25点力,总之奔雷刷新虎尾是一个非常推荐掌握的一个技巧,自带的一点点位移有时还可以像真武普攻一样走位躲boss技能,然后在这里提一下七杀转葫芦,一般丐帮玩家都喜欢用舞曲或者破军转葫芦,这2种方式都是不推荐的,如果某些boss霸体转葫芦能够带来比较高的收益话还是可以用霸体的,之所以不推荐是因为他们都没有良好的机动性,上面也说过了,不要因小失大,转葫芦这个技能机动性是严重的差,需要转3秒才能打出最后50%的输出,多转3秒并不如奔雷刷新虎尾输出高,而且还有被打断的风险,转完或者不转完都是亏的,要么被打断要么影响后续高伤技能的输出。
  最后说下小酒,小酒原来的团队BUFF不再共享给所有队友了,并增加了一个buff,100破伤,原来喝酒之后需要喷酒并命中boss易伤buff才会生效,现在只需要喝酒buff就会生效,只需要在劈山龙吟之前喷酒即可,相应喝酒的频率也会稍微增加。目前团本的输出环境越来越好,想要百裂龙吟都有劈山BUFF,真空期难免会很大,可以试着用没有劈山BUFF的龙吟来打输出。打boss的经脉选择:转葫芦七杀,小酒七杀,百裂脚破军,离弦腿七杀,劈山七杀。
  心法选择:
  先来说说紫色心法选择,基本都是上个版本的经验之谈,适合副本的心法一共有悲回风、罗喉决、流毒、风华、刑天、沉舟、拜月,一共4个心法格子。
  每个心法适合不同的格子,适合第一个格子的心法有悲回风、流毒、沉舟,这3本攻击属性都是非常突出的,悲回风性价比最低,8重之前属性很一般,而且8重需要2个攻心,但是获取容易,点满比较费力,流毒同样获取非常容易的心法,百分比属性非常高,唯一缺点就是脆,在属性未成形前,高命中高会心高会伤拥有非常的高性价比,获取容易也代表着潜修容易,但是可惜没有相生,有毅力丐帮可以一直潜修放第一,否则就考虑下一本心法沉舟,沉舟是这3本心法里面攻击属性最强也是最肉的心法,但是获取难度相对更高,不适合潜修,土豪可以无视,技能在单刷双飞中有一定优势,打输出同时Tboss拥有绝对的优势,满级技能效果是血量在60%以下时增加输出,最少增加9%最多增加20%。
  适合第二个格子的心法有流毒,罗喉决,第二个格子主要是放一些攻击属性强同时技能有用的心法,流毒虽然技能没用,但是同样可以放在第二个格子,因为这本心法百分比属性实在太强力,7重点满石头就可以突出它的优势,另一本心法罗喉决,这本心法在属性和悲回风一样8重才会比较突出,8重满以前并不如流毒,但是它可以相生沉舟,技能打爆发作用比较明显。
  第3和第4个格子可以放罗喉决、风华、刑天、拜月,后面2个格子加成比例都非常低,属性的作用基本不用考虑,技能是主要目的,具体怎么放,看你自己喜欢纯输出,更节省时间,还是喜欢堆点肉,Tboss的时候比较舒服,开荒也更容易,罗喉觉技能是爆发输出型,风华是持续输出型,刑天是堆肉型,纯输出自然罗喉决风华,没有什么可以选择的,堆肉刑天是必备的,还有一本从罗喉决、风华或者拜月中选择,一般情况我更推荐罗喉决,风华加的内功实际提升并不是那么好看,我个人就提升不到3%的样子,还会让你变得更脆,喜欢面板的可以考虑,或者第二本放了罗喉决,有练武肯定不会去用风华了,拜月看情况,一般是用不上,不过90本的恶劣环境还是可以去用。
  再来谈谈最近的更新内容,练武心法将可以突破9重,蓝色心法可以突破到8重并增强技能,紫色心法目前没有消息突破9重,假如以后只有金色心法突破9重,下个赛季之后基本上人人练武,心法配置肯定是围绕练武展开,蓝色心法的加强,第4本心法很有可能是放加强后的蓝心法,对于现在的配置,就需要舍弃1到2本心法,蓝心法我比较看好铁马,当然其他心法也有很大满身的机会,目前我的心法是沉舟罗喉决刑天拜月,假如会变成我说的这样,我预计我的心法会更新为力道沉舟刑天铁马,新出的心法注解练武有可能可以潜修练武,到时候练武就不再是现在这样不上不下的定位了。
  总结一下心法,短时间内,还是可以按照紫心法选择这样配,假如你没有足够的时间或金钱搞4本紫色心法,可以先用流毒刑天,有钱当然可以搞沉舟,而罗喉觉推荐比较后面再刷,如果以后心法有较大改动,我会尽快写新的帖子。
  装备选择:
  这次公测版本更新了PVE装备,以后肯定都是穿PVE装备下本的,目前PVE装备不是很给力,策划说过会加强,不过以策划那尿性我是等不了那么久的,如果以后有非常大的改动的话我再另开贴介绍了。
  目前PVE防具套件和首饰分为泽兰天火金刚,其他部位不区分,分别适合奶妈DPS和T使用,泽兰套这里就不做考虑,主要是天火和金刚套,天火比金刚多了外功会心会伤属性,少了外防内防血量破伤属性,破伤是一个新出的输出属性,相当于加强版的会伤,以T3为例,首先是防具套件,防具比较看个人兴趣,我比较推荐用金刚套,金刚的破伤比天火高,说明天火输出并非全面比金刚高,而且天火套更脆,PVE装备目前的问题关键就在于太脆了,对于丐帮这样的近战加上90本的恶劣情况,实在不推荐天火。
  然后是首饰部分,手镯我用的天火,虽然我的属性上喜欢堆一部分肉,不过我堆肉喜欢堆防御,配合刑天嘛,金刚手镯不加防御所以我选择天火,金刚也不差,只是我觉得多几百点血没什么用,对于戒指和项链我觉得除了金刚别无选择,会心对于丐帮来说这点可有可无,天火会伤比金刚高0.5%,破伤低5点,到底谁输出高一目了然,金刚还比天火肉,我有理由选择天火么,最后说说主副武器和暗器,虽然这3件部分定位,不过属性真是少得可以,本来PVE装备基础就差,我觉得以后输出可能会被高琢磨的PVP装备超过。
  砭石选择:
  圆石头大部分人都会选择敏力,我推荐也是敏力,可能有小部分会选择其他石头吧,三角石头,需要根据你目前的命中来看了,90本命中要求是230,达到要求肯定选择伤心3,廉价又强力的石头,否则选择伤命4,20%的命中还是不好堆的,方石头,我个人用的是双防,为什么我要选择双防,防御其实是一个百分比属性,减伤是按百分比的,血量是固定数值,血越多收益越小,假如boss不能秒你,那收益就是0,防御收益虽然也会递减,但是实时有效的,搭配刑天也是一个原因,当然具体的数值我肯定没有,血量优势主要在开荒阶段,方石头主要还是看个人喜好吧,只要不是带韧性格挡就行了。
  附魔选择:
  附魔推荐使用第2条属性是战斗属性的附魔,第2条附魔尽量匠心7以上,主副武器暗器护腕是最重要的,推荐聚神4%起步,不过现在比以前贵了好多,量力而行,戒指头饰推荐命中,副本以后命中要求肯定越来越高,现在溢出了以后不好说了,手镯项链选择外功,其他部位如果要堆输出属性就只有选择双属性附魔,不过收益较低,这些部位收益较高的属性是内外防,防御用五维堆是很烂堆的,如果和我一样喜欢堆防御肯定是选择防御,除了五维和防御还可以选择血量,但是附魔血量收益并不高,因为五维堆还是不难的。
  这次的攻略基本就到这里了,由于个人表达能力,并不能覆盖所有细节,如果有未提到的部分或者喜欢和我交流可以在原帖回复我,我将尽快回复。
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  玩剑网三的小伙伴们都知道,丐帮这个门派虽然有着暴力的dps以及外功神阵,但是由于技能僵直问题以及转火能力极差,在pve里面是极其不受待见的,一般游戏中听到了大多是24=1来个丐帮老板躺尸!所以想要玩好PVE丐帮不仅仅需要对职业的理解,还有一堆对你比较了解的小伙伴!说着这么多,下面小编就介绍了一下丐帮的主流奇穴选择吧!
  现在丐帮pve奇穴分为两套,第一种是最近比较流行的斜打越渊流奇穴、第二种是敏行明辨流奇穴。
  第一种斜打越渊流奇穴:
  这套奇穴是在夜守孤城未消弱之前,玩家所发现的,尽可能利用快速上dot,少僵直技能来加强转火能力,弥补了丐帮的不足,在对需要转火的boss时,十分有用,也是现在丐帮的的主流奇穴。但是由于提升了转火能力,站桩dps能力明显下降了。
  第二种奇穴敏行明辨奇穴:
  这套奇穴和第一种奇穴存在着非常鲜明的对比,由于选择了明辨这个奇穴,所以小伙伴们在输出的时候必须要打四蛟龙,同时也导致了僵直多、上dot慢的特点,虽然站桩能力很高,但是由于副本机制原因要求转火站桩输出时间少(当然也有好心的团长要求丐帮不转火的),这套奇穴基本很少有人在实战中使用。
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