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王者荣耀KPL选手说 WF.Shadow嬴政再创5杀
王者荣耀新闻导语
10月29日至30日,由荣耀手机冠名赞助的《王者荣耀》职业联赛(King Pro League简称:KPL)进行了常规赛第六周的争夺。在次日比赛中,SC丶王子率领全队打出士气,复仇DL;WF.Shadow嬴政5杀,强袭LK再度得分;XQ丶诺诺全能镇场,左右开弓顶住BWS强攻之势;仙阁丶辰鬼节奏爆表,速推sViper强势复仇!第六周比赛虽然已经结束,但是酣畅淋漓的激情时刻永不落幕!
记者:本周有相当多的战局中,采用了无射手阵容,你们在对战LK的第一局比赛中也用了双法师阵容,连你们的王牌射手Evildoer也去玩露娜了,如何看待现在各战队的打法?
Shadow:虽然每个战队都有自己的特点,但是游戏版本内的英雄、定位强弱趋势是无法避免的,我觉得能够快速适应版本,找到正确打法的战队才会脱颖而出。
MVP:XQ丶诺诺独家专访
记者:这场比赛赢得非常惊险,BWS的成长有目共睹,他们让你们尝到了许久没有的失败滋味。如何看待这局比赛?
诺诺:我认为还好,第一把我们节奏非常好,完美封零了对手的人头,第二局因为我们想尝试一个新的打法,结果没有想到对手的露娜非常难以击杀,导致苦战最后输掉了,第三局我们就决定稳扎稳打来带走对手。
记者:通过这场与BWS的比赛,XQ已经以7分稳稳地拿下季后赛资格,并且爬升至A组第一,如何看待A组目前的形式?之后两周的比赛,XQ会进行战术大冒险吗?
诺诺:目前A组的形式已经可以保证我们顺利晋级季后赛了,之后还有两周的比赛,对于比赛我们XQ是认真的,战术上我们会去努力开发,阵容上也会积极去创新,保证自己一直能够处于比较主导的地位上,所以我们会保证胜利的话前提下玩点新套路是很有可能的。
记者:本周你的出场英雄发生了翻天覆地的变化。之前是以吕布、钟无艳等坦克英雄为主,但本周却用了姜子牙和钟馗,这是出于什么考虑?
诺诺:首先我们阵容上做出了比较大的改变,和之前的双肉打法是完全不同的,阵容上的改变就需要作为辅助位置的我去适应不同的位置来进行补位,身为职业选手应该都有一个属于自己的英雄海,我一直觉得自己也可以在不同的位置上同样打出亮眼的表现。
记者:与BWS的第二场比赛,你们耗时32:31,再度刷新了最长交战记录。你觉得这场比赛为何会延续这么久?
诺诺:首先我们放给了对手露娜,然后自己阵容的选择上导致了我们对露娜的威胁很小,特别难以击杀她,所以我们团战每波都打得特别吃力,最后我们就依靠姜子牙大招清兵快的这个点把游戏推到后期。
记者:本周的比赛,让观众们看到了你更多的可能性。很好奇你最擅长的英雄是谁?是否还有底牌没有亮出?
诺诺:其实我们XQ每个人擅长的点都特别多,并不会局限于固定一个点,只要阵容需要,我们每个人都可以玩出不同的英雄打出很好的配合的。
MVP:仙阁丶辰鬼独家专访
记者:来到常规赛后半程,仙阁脱胎换骨。很想知道稳健胖队对你们做了什么?
辰鬼:队伍的凝聚力更加强,执行力更好。各个队友相互依靠。
记者:在常规赛前半程,仙阁套路很多,效果也层次不齐。为何在后期没有继续选择冒险?
辰鬼:前半程尝试各种新的套路,后半程队伍磨合更好,根据对方阵容,选出我们容错率最高的阵容。
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王者荣耀大乱斗人机算不算战绩 大乱斗人机有算任务吗
时间:17-01-06
作者:4399东东
问:大乱斗人机算不算战绩,大乱斗人机有算任务吗?
答:王者荣耀大乱斗选择人机是不算在战绩内的,而且玩家有成就之类的任务在人机里面都不算的!
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王者荣耀在今天再次更新了新版本,S9赛季内容正式上线了,还未来记得上线游戏查看更新的玩家肯定非常好奇王者荣耀10月23日S9赛季更新内容,10.23 S9赛季更新了什么?不妨一起来看看吧!
王者荣耀10月23日S9赛季更新内容
版本更新福利&&累计登录送好礼,体验熊猫回城徽章!
1、三天登录领好礼
10月23日~10月25日登录,共可获得钻石夺宝抵用券*2+钻石*90+铭文碎片*30
2、累计登录,体验熊猫回城徽章
活动时间:10月23日更新后~10月29日周年狂欢倒计时,累计登录得熊猫回城徽章和周年狂欢蛋糕碎片,蛋糕碎片还可用于兑换周年狂欢专属头像框和永久熊猫回城徽章!(具体兑换信息请见后续周年狂欢福利爆料)
新英雄-梦奇,激萌登场!
首周折扣:10月23日更新后~10月29日
折扣价格:388点券(原价588点券)
梦奇英雄皮肤礼包限时上架:
上架时间:10月23日更新后~10月29日
折扣价格:
梦奇(英雄)+美梦成真(皮肤):578点券(原价876点券)
梦奇专属铭文宝箱限时上架:
上架时间:10月23日更新后~10月29日
价格:280点券(原价400点券)
打开获得以下铭文中的一个:4级铭文:阳炎、4级铭文:刹那 、4级铭文:潜能、5级铭文:梦魇
【新英雄-梦奇】分享体验得奖励
活动时间:10月23日更新后~10月30日
入梦之灵-梦奇激萌登场!拥有梦奇及其皮肤美梦成真可获得英雄、皮肤碎片好礼,使用英雄完成任务还可获得大量铭文碎片!
拥有并分享梦奇:英雄碎片*2+铭文碎片*50
拥有梦奇-美梦成真:皮肤碎片*2
累计胜利4场:铭文碎片*50
累计击杀英雄*10:铭文碎片*50
熟练度达到2级:铭文碎片*50
【新英雄-梦奇】人机对战得好礼
活动时间:10月23日更新后~10月24日
入梦之灵-梦奇激萌登场!活动期间,每日使用梦奇参与人机对战完成任务即可获得好礼!
参与模式:5V5人机(包含实战练习)
参与1场:铭文碎片*20
【新英雄-梦奇】匹配对战得好礼
活动时间:10月25日~10月26日入梦之灵-梦奇激萌登场!
活动期间,每日使用梦奇参与匹配(不含人机、实战练习)或排位对战完成任务即可获得好礼!
参与1场:铭文碎片*20
新赛季-S9赛季来袭,专属皮肤-饕餮请笑纳!
S9赛季在版本更新后即将打响,达到黄金段位并取得10场排位胜利可领太乙真人皮肤-饕餮!
10月23日~10月30日拥有并分享无畏之灵-饕餮,还可获得额外奖励!
新皮肤-2周年限定皮肤,甄姬-游园惊梦华丽登场!
活动时间:10月26日10点上架
首周折扣:710点券(原价:888点券)
参与峡谷寻宝活动,可免费获取!(峡谷寻宝开启时间及规则请见后续活动公告哦)
拥有和分享游园惊梦得回馈好礼:
活动时间:10月26日10点~11月1日周年限定皮肤,甄姬-游园惊梦登场!拥有并分享游园惊梦,得钻石、铭文碎片好礼!使用甄姬更有额外好礼!
拥有分享:钻石30+铭文碎片*30
使用甄姬参与1场:铭文碎片*15
1、夺宝奖池更新
更新时间:10月23日版本更新后
积分夺宝奖池:李白、嬴政替换为孙悟空、花木兰
钻石夺宝奖池:太乙真人、典韦、芈月、龙域领主3天、未来旅行3天替换为白起、孙膑、甄姬、潮流仙人3天、地狱岩魂3天
2、碎片商店更新
更新时间:10月23日版本更新后
英雄碎片商店:梦奇、马可波罗、李元芳、露娜、兰陵王、钟无艳、蔡文姬、貂蝉、扁鹊、小乔、夏侯惇、哪吒、妲己、安琪拉
皮肤碎片商店:美梦成真、隐刃、第七人偶、维京掠夺者、金属狂潮、潮流仙人、战争女神、圣殿之光、西部大镖客、阿摩司公爵、万象初新、龙腾万里、哥特玫瑰、暗夜贵公子、未来纪元(赵云)、地狱岩魂、天使之翼、苍穹之光、死亡骑士、魅力维加斯
蓝方高地:
在新王者峡谷中,大唐军队将上古机关的核心搬到蓝方高地,在华美而威严的凤鸟雕塑下,对它进行再开采并投入使用,建立了&大唐机关要塞&(蓝方出生点)。神秘的上古机关术透过一组组齿轮驱动着&大唐机关枢纽&(蓝方基地)和&大唐机关防御塔&(蓝方防御塔)
红方高地:
在新王者峡谷中,先民把还残存着远古魔道生物能量的遗骸搬到红方高地,修建起巍峨的神像和&超智慧神明祭坛&(红方出生点)作为圣地。而魔道的能量在起伏的朝拜声中汇入&太古祭祀枢纽&(红方基地)连接起先民的&太古防御塔&(红方防御塔)
红蓝野区:
&远古魔道生物&和&机关巨人&在大战后,双双倒在了峡谷中,峡谷的野区里既会有&机关巨人&的遗骸掉落在&机关野区&(蓝方野区)的各处,也会有封存着&远古魔道生物&残余魂魄的舍利球散落到&魔道野区&(红方野区)的角落。
主宰吸收机关巨人的能量据为己有,盘踞在机关遗迹之上,我们由此更新了主宰周围的环境
暴君和黑暗暴君:
作为隶属于主宰权利之下的强者,暴君占据魔道生物的舍利之球,魔道的能量充盈其身,我们由此更新了暴君造型和周围的环境
红蓝Buff:
峡谷中的远古魔种通过吸收不同种类的能源,化身成为全新造型的蔚蓝魔种与猩红魔种。巨大且能量不断充盈的手臂成为主要攻击方式,在视觉上更具冲击力。
受到地表强大能量的影响,峡谷中原有生物也产生了不同程度的异化。&&熊、豹、鸟、蜥蜴,并通过怪物造型和配色的变换,营造更为生动的王者峡谷大世界。这些野怪拥有了新的出生效果。
受到大唐机关术和魔道的影响,我们对兵线的造型也作出了修改,包括近程兵、远程兵、炮车、超级兵、主宰先锋。蓝方主宰先锋是大唐机关术和主宰的力量相融合的产物,而红色主宰先锋则融合了魔道和主宰的力量
灯光效果:
我们将场景灯光升级到了全局光照,全新的王者峡谷会拥有更加细腻的光影质感,更好的体现出王者峡谷的气候环境
隐藏草效果:
我们更新了王者峡谷中隐藏草的造型,草丛更加生动自然,更符合峡谷环境
植物效果:
我们更新了峡谷中的草地和植物效果,更真实柔嫩的植物为峡谷带来了生机
河道效果:
我们使用了全新的河道水面效果,清澈的水面被微风吹拂出波纹和浪花,水面漂浮着浮萍,带给玩家更真实的水面感受
开场效果:
我们在每局开始时,为游戏增加了一个由高空大视野俯瞰逐渐聚焦到英雄身上的开场仪式,展现了召唤师通过能量召唤英雄的过程,来增加英雄出场战斗的仪式感,丰富玩家的对局体验。过程中隐藏UI界面和血条。配合这一改变,我们加入了点击屏幕召回UI的功能,便于玩家随时操作装备和技能
新英雄梦奇
被动技能&&食梦
梦奇不断吞噬周围的噩梦,导致长胖,从最瘦到最胖总共会增长125点质量,耗时25秒。长胖会增加普攻和1、3技能范围,并提高物理攻击、物理和法术防御、自然回血值,但会大幅降低移动速度。使用技能会消耗噩梦,导致减肥。梦奇的每第三次普攻会横扫,相较前两次普攻造成更大范围更高伤害。
点评:被动是梦奇的核心技能,噩梦相当于梦奇的能量!变胖加伤害和防御以及技能效果,但同时会变得笨重,如何控制好噩梦是使用梦奇好与坏的标准!
技能1&&梦境萦绕
梦奇消耗自身贮藏的噩梦,形成护盾,并在护盾生成瞬间对周围敌人造成法术伤害和持续1.5秒50%减速效果。
点评:梦奇的一个减伤加软控制技能,护盾目前来看还是相当稳定的厚,对于坦克定位的梦奇来说收益还不错!
技能2&&梦境挥洒
梦奇将噩梦盛装在容器中抛出,容器落地破碎造成法术伤害和30%减速,残留在地面的噩梦每0.5秒对处于其上的敌人造成一次法术伤害和30%减速效果。梦奇若触碰残留在地面的噩梦,便会将其回收。噩梦最多在地面残留5秒,场上同时可存在2团噩梦。
点评:有点类似于扁鹊的毒,最多能存在两个,也是一个减速控制!
技能3&&梦境漩涡
梦奇将自身贮藏的噩梦向指定位置输送,在该位置制造一个不断变大的噩梦漩涡,每0.5秒对漩涡中的敌人造成法术伤害和50%减速效果。传输完成或传输期间主动施法都会使梦奇位移到漩涡中心,对当前漩涡尺寸区域造成法术伤害和1秒击飞效果。施法期间梦奇持续损失噩梦,并在成功传送后继承已经输送完成的噩梦。若施法期间技能被打断或主动取消施法,则不会位移并损失掉已经输送的噩梦,也不会使技能进入冷却。梦奇必须拥有不小于30点质量才能使用该技能。
点评:大团控,也是一个先手技能!漩涡+位移过去的闪现击飞是非常好的先手开团技能,配合一技能的使用,效果非常好!但是要控制梦奇的能力,因为一段持续使用的话是会一直掉能量的!
1、段位继承规则调整:
2、B/P局的新&帮抢&规则
目前的&帮抢&规则中,首先要求&帮抢&双方都拥有相互想用的英雄,并且还需要在各自千辛万苦选定了对方想用的英雄后,进行&极具风险&的交换步骤,导致&帮抢&英雄这一行为在陌生人之间成为了几乎不可能完成的任务,针对这一情况,我们专门设计了新的一套&帮抢&规则,具体规则如下:
当1、2楼处于选择英雄的环节时,3、4、5楼的队友可以发出帮抢的信号。此时1、2楼的界面中,需要帮抢英雄的玩家头像将会显示为需要帮抢的英雄头像,并且同时出现&帮抢按钮&,如图所示:
如果1、2楼玩家打算帮助下面楼层的玩家抢英雄,则可直接点击帮抢按钮,将会弹出提示框提示玩家是否确认该行为(此时,对1、2楼玩家并没有需要拥有该英雄的要求):
当1、2楼玩家确认后,将默认已经帮助下面楼层的玩家完成了选英雄的操作,并且同时自动完成了换位操作,如图所示:
此时,1楼玩家已经帮助5楼玩家选择了芈月,并且默认完成了位置交换,所以他变成了新的5楼玩家,再次轮到该位置选择英雄时,他将可以重新选择自己想用的英雄。
3、排位赛新增熟练度查看界面
责任编辑:刘微
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