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王者荣耀七大英雄近期调整 宫本再削就没人玩了!
发布时间: 20:27
王者荣耀S8赛季英雄又见调整,代代版本削宫本还真不假!
体验服昨日更新,又有七大英雄进入调整优化的阶段,还真是一家忧愁几家欢啊,下面说说几大英雄调整和看法:一 姜子牙:姜子牙在之前所有版本都不是一个令人讨喜的英雄,即使出场也是为了打战术,而在近期体验服中,姜子牙的技能被大幅度增强,首先重点是大招,增加视距以及可以对塔造成伤害,视距可以参考近期要出的英雄百里守约,而对塔造成伤害可以参考刘禅,然而比他更强的一点是,姜子牙的大招距离可以让他远程打塔,而一技能的改版可以说是让姜子牙变成一个有着短暂持续伤害技能以及辅助效果。姜子牙的改版究竟能带来多大震撼我们拭目以待。对于以大招作为绝对核心技能的姜子牙,在很长一段时间以来都处于一个较为尴尬的位置。过高的超远距离爆发伤害无疑会给对手带来极差的体验,而较低的命中率又让大招很多时候只能起到逼迫走位的作用。此次我们平衡了大招的冷却时间和AP加成,希望姜子牙能更多地利用大招对敌人进行消耗和骚扰,但又不至于在后期对敌方后排形成一击必杀的威胁。同时,我们尝试为姜子牙增加更多的辅助性能,通过1技能强大的控制和减防效果,姜子牙能够在正面团战中提供更多帮助,而不是仅仅在远离团战一个屏幕的位置做一个并不可靠的远程炮台。1技能:直接造成 400(+70/Lv)(+0.63Ap)点伤害→ 每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)点伤害,持续5秒;1技能:增加效果:持续5秒减少目标移速和双抗,初始降低9%移速,10点双抗,最多降低90%移速,100(+20/Lv)点双抗;1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 固定8秒;2技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;3技能:每秒蓄力伤害:580(+150/Lv)(+0.51Ap) &→ 450(+150/Lv)(+0.35Ap);3技能:增加效果:3技能可对防御塔造成伤害(技能伤害的20%);3技能:CD:13/10/7秒 → 10/8/6秒;3技能:释放时增加提升视距效果;二 扁鹊扁鹊在之前更新都大大小小的增强过几次,而这一次更新可以说是大幅度的提升扁鹊的操作和技能强度,1技能改成可以存储3次,在团战中如何释放以及释放位置将成为了使用的扁鹊召唤师首要思考重点,扁鹊的一技能是一个范围性持续伤害,而连续释放三次则可以让1技能的范围大大扩大,让敌方身在毒区无处可逃。&我们一直在思考,如何让扁鹊能够更快的给对手叠加印记层数。我们决定让扁鹊拥有更多的药瓶(1技能 可以储存3次释放次数),让扁鹊可以在极短的时间内投掷大量的药剂来攻击敌人,并且这次调整一定程度解决了扁鹊长期以来欠缺爆发输出的问题。1技能:增加效果:可存放药瓶,最多可释放三次(积累间隔随技能升级缩短);1技能:CD:8/7.4/6.8/6.4/6秒 → 固定2秒;1技能:蓝耗:60(+5/Lv) →40(+5/Lv)三 钟馗钟馗在之前版本由于2技能控制时间减少使他无法一套接大招而弱势不少,在后面的版本中策划将其伤害大幅增强,使其技能强度有所上升,并且钟馗闪现大的套路也逐渐被开发出来,然而在近期的体验服中,钟馗被狠狠的大削一次,三级能从持续眩晕变成了短暂眩晕然后减速,这可以说是给钟馗致命一刀,钟馗无法再团战中长时间控制敌人,不过钟馗的技能强度究竟如何还需要体验服的玩家查看,这里只做预测。一直以来,由于强大的团队控制效果,钟馗很难真正作为一个拥有绝佳个体战斗能力的存在,这与故事背景中,那个追魂索命的长安城管并不相符;此次调整希望降低钟馗作为一个团队控制的能力,并大幅度强化他的1V1与小规模战斗实力,让敢于接近他的敌人都受到来自钟馗直接的制裁!2技能:晕眩时长: 0.5秒 → 0.75秒;3技能:持续造成晕眩效果 → 第一段造成0.5秒晕眩后续造成减速;3技能:伤害:60(+15/Lv)(+0.09Ap) → 120(+30/Lv)(+0.18Ap);3技能:护盾:180(+45/Lv)(+0.27Ap) → 240(+60/Lv)(+0.36Ap);四 &宫本武藏无敌的我还能在加一个蓝条,在之前微博评论下有玩家调侃宫本被削问题,而策划也很不好意思表示虽然宫本已经成为玩家的一个梗,但是该调整我们还是会调整。果不其然,在近期的体验服中,宫本又被的削弱了一下,把一技能的宽度和大招的伤害都降低了,真的是一代版本一代神,代代版本削宫本。这次调整最尴尬的是,无敌的剑圣,真的又无敌了,无论是大招下来A1A2A斩杀秒杀后排,还是利用准确的1技能封锁敌方所有的远程输出。都逼迫我们不得不对武藏进行一些调整;我们需要在此次调整中降低宫本武藏的单体爆发伤害,同时削弱宫本武藏1技能对于敌方远程输出英雄的干扰,我们更希望武藏的1技能成为需要玩家持续练习并能够精准预判的类型。1技能:技能宽度:250→175;3技能:伤害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) → 400(+150/Lv)(+1.0Ad);五 阿珂阿珂这次削弱了1,2技能的伤害,和其他英雄相比算是小幅度削弱,目前阿珂的主要问题是顺风收割能力强,击杀一个人还能立刻进入隐身逃跑或者寻找机会再次击杀,所以这里预测一波,接下来可能还会有几次削弱,不过具体情况如何还是要看正式服。阿轲拥有极强的收割能力并且兼顾了良好的逃生能力,尤其是在熟练的使用者手里,阿轲将爆发出惊人的威力,让对手非常难受。我们将在此次更新中,略微下调阿轲的技能直接伤害,我们希望阿轲在击杀敌人的时候,更多的借助队友的火力支援,而不是一位独行侠。1技能:伤害:200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)→ 175(+25/Lv)(+0.65额外Ad);2技能:伤害:400(+50/Lv)(+1.0额外Ad)→ 350(+40/Lv)(+1.0额外Ad);六 &花木兰花木兰在刚重做登陆正式服被不少玩家反响强度太过,而后面版本也被大大小小削弱了几次,说起来倒是与宫本有些同病相怜,而近期体验服首开刀的就是花木兰一套连招的伤害,可以看出花木兰伤害又被狠狠的削了一刀,之前削弱了控制时长和霸体免伤,这次削弱了伤害。不过具体正式服如何还是要看接下来的调整。花木兰的重剑6连在很大程度上打出了高于刺客的主动性和爆发伤害,作为一个以战士为主定位的角色挤压了一众刺客的出场机会,这并不公平。此次调整中我们会降低花木兰重剑6连的爆发伤害,但保持能够准确预判并蓄力完成重剑挥砍情况下的威胁,希望她能够回到一个合理的区间来。基础攻击:170(+15.2*英雄等级) → 166(+14*英雄等级);轻剑形态2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 固定12秒;轻剑形态2技能:拾起短剑减少CD:3秒 → 5秒;重剑形态1技能:基础伤害:200(+30/Lv)(9+1.0Ad) → 120(+18/Lv)(+0.6Ad);七 铠在英雄背景介绍中,铠是露娜的哥哥,更是曾经打败过露娜的存在,而在体验服中铠似乎因为过强的表现被小削一波,不过具体强度如何还是等待下周正式服上线吧。铠一直享有身板上的对抗优势,我们希望将这部分优势更多体现在召唤魔铠后的强化状态上,因为对应调整了铠的基础身板,加强了魔铠状态的减免收益。基础生命:3544(+249.4*英雄等级) → *英雄等级);基础护甲:113(+21.1*英雄等级) → 107(+20.1*英雄等级);(以上观点仅个人观点,实际以正式服为准)王者高能站之眼力大考验第七期:以下这位侧面站姿的英雄剪影是的谁?
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超好玩 All Rights Reserved王者荣耀这两个英雄是同一人 90%的玩家都没发现!
[摘要]各位小伙伴你们还知道哪些英雄人物很像的呢?欢迎大家一起讨论!王者荣耀每个英雄都被赋予不同的定位和不同的作用,但谁又能想到细心的网友,总是可以从细微的地方观察出一些小秘密,例如很多时候玩家会发现孙膑,亚瑟黄忠等等身上又会数字代码,让玩家不得不相信这是有规律和暗示的。还有一些皮肤的海报总是可以看到新皮肤和新英雄的影子!在昨天就有网友在不经意间竟然发现橘右京和刘备竟然是同一个人,仔细看了一下,不光光是五官就连头发的颜色也是一模一样。虽然穿着截然不同,但依然无法阻挡网友的脚步!通过两张近距离的模型图片,小伙伴是不是看的更加清楚一些,尤其是眼神。不少网友认真一看,确实很像同一个人纷纷嘲讽:橘右京别以为你带个帽子穿个马甲我就认不出来你了。不得不赞这个网友的眼神太厉害!其实除了刘备和橘右京,刘邦的新皮肤和周瑜的真爱至上的人物模型仔细一看也是同一个人物,只是这个很多玩家都是知道的。各位小伙伴你们还知道哪些英雄人物很像的呢?欢迎大家一起讨论!
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经常打王者荣耀的玩家基本都会使用自己经常使用的英雄,像小学生必玩的后羿呀等等。热门英雄在进行排位时效果确实还可以,不过这种热门英雄绝大多数玩家都很了解他的技能,因此在对战时很容易被对手针对,而那些不经常上场的冷门英雄就不一样了,有些你可能连名字都叫不上来,更别提他的英雄技能了,这类英雄往往能够打出对手想象不到的操作和伤害,今天就给大家带来一些王者荣耀比较冷门的英雄,面对这些英雄你敢和他对线么?
扁鹊这个英雄有些玩家认为他是辅助,原因就是他的恢复效果很明显,不过这个英雄定位却是个法师,很多玩家不愿意使用扁鹊是因为这个英雄的生存能力不行,没有位移技能。不过大家好像忘记了什么,扁鹊是可以回血的呀,团队回血想想都觉得无敌,只要阵容中有站得住的坦克,扁鹊只需要在后面放毒加血就可以了,这个英雄绝对是坦克英雄的最爱,真正打起团战来只要扁鹊不死绝对是敌人的噩梦。
嬴政是位法师英雄,在排位中我是很少见到,看这个英雄的技能感觉很硬霸才对,为什么会这么少玩家使用,嬴政手这么长,基本可以在安全距离外对敌方英雄进行消耗,觉得英雄生存能力不行带个闪现就好了。嬴政的大不光可以消耗敌方英雄,还可以清兵线,面对守塔或者推塔时效果很明显。
王昭君同样是法师英雄,这个英雄的伤害并不高,而且被重做后还不能进行R闪了,不在被很多玩家所重视,英雄虽然伤害不行,但是控制能力很强呀,团队冰冻可不是闹着玩的,只要技能放的好冰冻多个敌人,你的队友就很有可能进行完美的输出,我们在选择英雄时一定要找像王昭君这样可以为团队贡献更多的英雄,人头多并不能代表什么,我们最终目的是为了游戏胜利。
庄周确切的说是个辅助英雄,很多玩家都非常不看好这个英雄,要伤害没伤害要控制没控制。但是庄周对于队友的保护可算是一流的,各种移动加成还有免受控制,只要庄周在周围就可以让队友无后顾之忧的进行输出,遇到突进英雄一个治疗一个加速绝对会让对面放弃追击,而且还有可能收掉对面英雄的人头。
牛魔可以说是真正的团控英雄,每个技能都具有一定的控制效果,只不过这个英雄操作起来并不容易,需要玩家多练习,毕竟你不可能说技能放不准直接给对手送温暖是不行的。只要对自己释放技能有自信,完全可以拿上场,让对面不敢来切你们的后排,同时自己还有开团的手段。
以上就是一些被大家小看的冷门英雄,其实还有很多赛场上不经常见到的英雄,每个英雄都有每个英雄的特点,熟能生巧。只要多加练习,不管什么冷门英雄也能打出亮眼的操作。
责任编辑:林晗枝
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  孙膑作为一个辅助英雄,拥有着超强的生存能力以及辅助效果。一技能时空爆弹是收割人头的一大利器,同时也是对敌人减速控制的一个良器。二技能时之波动可以说是一个绝佳的团队增益技能,通过这一技能不仅可以加速队友还能缩减技能冷却时间,更重要的是可以返还队友之前已损伤生命值的40%,可以说是非常好的一个辅助技能。当然说起孙膑最大的用处,还是当属他的大招,范围的沉默减速以及伤害效果,在于对面英雄正面对垒时可以先占上风!一般在排位中很少遇见孙膑,但是不可否认,只要一遇见且己方阵容比较合理,那么赢面非常大!
  No.2 雅典娜
  雅典娜无可否认是移动速度最快的一个女战士!论位移奔跑,估计连火舞也比不上她!雅典娜出场率也是低的可怜,可能难驾驭是其主要问题吧,但是说实话,雅典娜熟练操作之后,几乎也是杀神一般的存在!无论是追击残血还是狙击后排脆皮英雄,雅典娜都是一顶一的牛!具体参考例子便是大名鼎鼎的游戏主播,看他玩雅典娜你就知道这英雄是有多么的残忍!
  No.1 哈士奇
  成吉思汗不必多说,他可称得上是最让玩家心安英雄第一!每次在钻石局以上碰见队友选他总会感觉莫名的安稳。因为高端局的大神玩这英雄真的很6。普通玩家可能掌控不好操作比较复杂的哈士奇,因为全局意识和走位能力都比较薄弱。但对于大神玩家来说这英雄无疑是最佳上分神器,毕竟这是最能体现个个人游戏水平的一个英雄了。玩这个英雄能出神入化的玩家百分之百都是中的老司机。后期超高的伤害能力几乎杀人于千里之外,没有一个人是其对手!
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