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无主之地2全部彩蛋位置说明_乐游网
无主之地2全部彩蛋位置说明
日期: 11:34:07
作者:乐游
游戏类型:动作射击
发售时间:13-11-04
游戏大小:4.53G
游戏语言:中文
运行环境:WinAll
游戏等级:
《无主之地》为一款RPG风格合作FPS游戏,在《无主之地2》中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙。比如机器人会互相照顾,...
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  《无主之地2》全彩蛋收集攻略:
  1. 刺杀&忍者神龟&的任务
  不知各位玩家们还记得在下水道刺杀&忍者神龟&的任务吗?在该游戏刚开始不久的时候,Patricia Tannis提供了一个副任务Splinter Group,要求你去杀神龟,等你把它们全部都杀死之后,你就会发现一个电视和一个简单的开关,要把所有的指示灯都调成绿色,然后再启动电视。彩蛋:紫色极品枪。
  2. Donkey Mong任务
  大约在游戏后期,当你到达Eridium Blight的时候,将会发现一个不错的彩蛋。如果一直没有找到Eridium Blight,赶紧去看攻略学习去&&在Eridium Blight西南角,有个怪物叫Donkey Mong。长得像日本老电影里的大猩猩,凶神恶煞,刚遇到你就开始向你扔油桶。把它干掉以后你会得到提升,并且会有奖品;具体是什么现在不告诉你,自己去找,绝对惊喜!
  3. Caustic Caverns 矿场
  可能大家最近都听过在Caustic Caverns地图里有&黑暗之魂&之类的彩蛋浮云,但这不是编者要给你介绍的。Caustic Cavern地图里,在这个区域的低下,你会发现一些很眼熟的土块。利用物理攻击把这些土块砸开,就会发现一个很隐蔽的洞穴,进去以后,里面的彩蛋很容易找到。
  4. 寻找Michael Mamaril
  看到图片上的这个人了吗?对,就找他。这个年轻人叫Michael Mamaril,是《无主之地》的忠实粉丝,因癌症去世,年仅22岁。Gearbox工作组为纪念此人,把他加入《无主之地2》的游戏中,他会在Sanctuary地图中随机出现,发放奖励给玩家。
  5. 进入Buzzard Camp
  在Dust地图里,有一个很小的区域叫Buzzard Camp,经常会有玩家抱怨这个地方难找,并且任务做完以后奖励也很少。其实找到这个地方并不难,打完怪之后的奖品需要玩家细细找啦。
  6. Hyperion's Energising Bane彩蛋:最烦人的枪
  任务很简单,只要在后期的Lynchwood中完成&Bane&任务即可。据说这把枪害惨了许多玩家的耳朵,跟别的枪不一样,它忽略你的SFX音量设置,噪声极大。用它杀敌的时候,痛苦的不仅是敌人,还有你!
  7. Cute Loot(小宝贝):杀死一只Chubby
  解锁这个成就很简单,只需要找到一只Chubby,然后把它干掉。Chubby死之后会爆出很多特种装备,自己捡吧。
  8. 无限Eridium作弊
  如果你是菜鸟,可能不知道Eridium是什么(甚至都已经错过很多了&&)。编者认为Eridium是《无主之地2》中最珍贵的最值得去花时间找的东西。不满足只拿两把枪?不满足背包太小?不满足弹匣子弹太少?Eridium都能帮你,只要你找到足够的Eridium,可以直接去黑市升级!
  作弊技巧:进入Three Horns Valley,去地图的北面找到Bad Maw,杀死,得到一块Eridium。再进入Bloodshot bhold,保存游戏,退出。然后开始游戏,再回到Three Horns Valley,再杀一只&&
  9. 带上Nova Shield(新星护盾)轻松拿Badass Points(坏小子点数)
  好多玩家很中意新星护盾,因为不同的新星护盾可以对敌人造成不同的伤害,例如闪电新星护盾在耗尽时释放出电击伤害,腐蚀新星护盾在耗尽时可以释放出腐蚀伤害等等。但是大概许多人都不知道这个新星护盾可以帮助增加坏小子点数的秘密吧。
  10. Rakkman归来
  了解蝙蝠侠的玩家都应该知道Batman & Batman Cave吧。在《无主之地2》中就用到了这个引用,为Rakkman & Rakkman Cave。在Cold Shoulder任务中,杀死Laney之后,进入他的洞。随着路径继续向下走,就会发现我们的Rakk Man了。他没有真正的蝙蝠侠那么强大,将他杀死不是很难。之后会爆出一个极品武器,Gunnerrang。
  11. 黑暗之魂彩蛋
  好吧,既然大家听了这么多&黑暗之魂彩蛋&之类的爆料,我也来简单介绍一下吧。 在Caustic Cavern的最东边,有一个被酸性化学物填满的湖,在这个湖里有一个很小的岛屿。到了岛上你会发现有人坐在篝火旁,之后的事情就不用我教了。找他谈话,拿彩蛋吧!
  12. Picard的比萨饼智慧哲理
  这是一个充满智慧与哲理的彩蛋。要开启这个彩蛋,你需要一个能够扫描行动条码(QR Code)的手机。在Southpaw Steam & Power里,你会在桌子上发现一个Moxxi比萨饼盒子。这个盒子上有一个行动条码,用你的手机扫描一下,你就会看到这句至理名言了。哈哈。为什么《无主之地2》有那么多人玩? - 知乎74被浏览96975分享邀请回答20257 条评论分享收藏感谢收起5711 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答C语言入门(2)
无主之地1时间限制:&ms &|& 内存限制:65535&KB难度:0描述子晓最近在玩无主之地1,他对这个游戏的评价不错,结合了FPS与RPG元素,可玩度很高。不过,他发现了一代的任务系统做的不好,任务系统并没有帮他统计清楚哪个区域有多少任务,而且,给任务的时候呢,也比较散乱。比如,在1区域的一个任务点,你领到了4个任务;2区域的一个任务点,你领到了3个任务;游戏一段时间后,你又在1区域另一个任务点个领到了3任务(之前任务没有完成),3区域领到了9个任务……他感觉很凌乱,现在他要设计一个程序来统计每个区域有多少个任务。输入多组测试数据,以输入0 0结束每组数据占一行,输入m区域,n个任务(0&m,n&100)输出输出各个区域的统计结果(不要求排序)样例输入1 3
提示:输入
& & & & 2 4&
& & & & 4 8&
& & & & 3 6&
& & & & 1 1&
& & & & 0 0&
& &输出只能为&
& & & & 1 &4&
& & & & 2 &4&
& & & & 4 &8&
& & & & 3 &6
不可以排列大小!!!
#include&stdio.h&
struct Task
} a[1000];
int main()
int i=0,m,n,z,j;
while(scanf(&%d%d&,&m,&n)&&m+n)
a[i].area=m;
a[i].count=n;
for(i=0; i&z; i++)
for(j=i+1; j&z; j++)
if(a[j].area!=0)
if(a[i].area==a[j].area)
a[j].area=0;
//已经算过的任务区域标记为0;
a[i].count=a[i].count+a[j].
for(i=0; i&z; i++)
if(a[i].area!=0)//把不为零的输出为结果;
printf(&%d %d\n&,a[i].area,a[i].count);
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