LOL:国服第一上单奶妈阿敏也能1v2,看看他出了什么装备

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英雄联盟:上单乌鸦听说你无敌了?教你单手打爆它
六级之后是乌鸦的强势期,被动技能再加上万世催化石,这两者的回复能力为他提供了无与伦比的赖线、消耗能力,也增加了与对方对拼的资本。
对线方面乌鸦的Q技能十分克制近战英雄,在兵线处施放让对面难以补刀,越线施放更是可能令其经验都无法吃到。他的技能机制完全有能够单杀敌方上单的资本,到六级以后甚至一挑二,将来gank的敌方打野也一并击杀。
再加上有个W技能这个AOE控制,配合打野的gank成功率非常高,同时可以防止被对面gank,而且这个技能也是他的团战利器。团战的时候他的大招可以让他获得巨量的生命回复效果,周围的英雄越多他的生命回复越恐怖。
一旦装备成型,乌鸦的粘人能力和击杀难度也将大大提升,可能整场团战打下来他的状态依旧是非常好的,这也是乌鸦的强势点所在。
如果说拥有生命回复或者治疗能力的英雄最怕什么?那无疑是引燃这个召唤师技能,但是引燃CD长且只能对单个人施放,而且有时候在一场游戏中可能一个引燃都没有。这个时候鬼书则是不二之选,AD输出型英雄则可以选择蓝色破甲装凡性的提醒(不推荐ADC出)。
重伤效果会使目标英雄的生命恢复,治疗效果(包括生命偷取,法术吸血,奶妈回血,自身技能回血)减半。
减速类装备也是克制乌鸦的好选择之一,减缓他的进场速度以及粘人能力,而乌鸦这种英雄最讨厌像EZ那样利用冰拳来减速放风筝的英雄了。冰拳和冰杖适用于手长并利用技能放风筝不断减速的英雄,EZ、拉克丝之类,海克斯科技GLP-800适合瑞兹这种持续输出类英雄,爆发型的妖姬也可以试试出这件装备。
适合千珏、男枪等打野英雄的装备&&血刃,而且也只适合红色惩戒,在3秒内对目标英雄造成额外真实伤害的同时,并且该英雄对你的伤害减少20%。这件装备的被动使得打坦克类英雄会非常快,而乌鸦也属于法坦这一类型。
虚空先知 玛尔扎哈
改版后蚂蚱可以作为打野使用,那么也可以是上单。
首先玛尔扎哈的被动技能相当于拥有一个女妖,CD还比女妖短(23-6秒内没有受到任何伤害或者控制,他就会获得90%的伤害减免并免疫控制效果,这个效果在承受了伤害或格挡了一次控制后仍会残留一秒。)
拥有众多小伙伴的蚂蚱在对拼的时候不会弱于乌鸦,再者消耗和推线能力蚂蚱都是在众多英雄中首屈一指的,且乌鸦的Q技能并不能影响到蚂蚱的补刀。他的大招可以让乌鸦在2.5秒内不能有所作为,而游戏中的这短短时间往往就可能让战局发生变化。
若论AP上单可能有人推荐丽桑卓,但是丽桑卓控制虽多,推线能力也不弱,但她比起蚂蚱来说伤害就显得不太够了。
荒漠屠夫 雷克顿
鳄鱼在于前期线上打出优势,3级前利用Q技能补刀,之后用W技能眩晕、E技能的两段位移来打一套,拥有两段位移的鳄鱼并不惧怕乌鸦的W技能,而Q也是个定点释放的技能所以不一定能够打得到。
他是个强大的滚雪球英雄,只要击杀对方一次势头就难以阻挡,后期发育良好的鳄鱼在团战中同样是被称为&爸爸&的存在,而鳄鱼也十分适合出蓝色破甲装。
探险家 伊泽瑞尔
在刚才介绍装备的时候也说了,乌鸦十分讨厌EZ这种放风筝型的英雄,而EZ的特长就是不断用Q技能来消耗与输出。后期他的技能CD很短,相当于几秒一个闪现,这样的英雄乌鸦是控制不住的。
出了冰拳以后他拥有了骚扰能力,以及一定的自保能力。冰拳减速圈的持续时间是两秒,而-45%CD相当于两秒多一个Q技能,因为乌鸦没有突进技能,所以团战他要么闪现要么靠走,通过EZ不断的放风筝减缓了他的进场时间。
奥巴马虽然灵活但是手不是很长,不可避免的会被乌鸦给限制住,因此不推荐这个英雄。
牛头酋长 阿利斯塔
上单牛或者辅助牛都可以,牛头限制乌鸦就因为它有两个控制技能以及一个减伤技能。WQ二连也好,还是W直接把乌鸦撞飞都是很好的限制技能。
在上单位可以搭配一个输出型打野,前期控到乌鸦他不交闪现就很容易被击杀。重要的是团战中利用W技能来防止乌鸦进场,或者抓住机会先手开团,乌鸦作为一个法坦站位还是比较靠前的,虽说人越多回复的血量也就越多,可在己方的伤害都打在他身上的时候他也只好倒下了。
当然除上面所介绍的以外,上单璐璐(减速、控制、保护),AD轮子妈(高伤害、灵活)等英雄也是用来应对乌鸦的好选择,乌鸦就怕控制和高爆发的阵容。
没有绝对无敌的英雄,只是因为没有找到克制他的方法。在个人技术 达 标的时候选对阵容才是制胜的关键法宝,千万不要因为想展现操作而选择不适合团队的英雄。
最后小编祝大家都是常胜将军!
/Article//292968.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章斯维因的优点爆发与持续输出兼备法&坦&,在制造伤害的同时能很好的吸收伤害AP中少有能与AD中单对刚的滚雪球能力强,顺风情况下1v2,甚至1v3。斯维因的缺点腿短,手短缺乏farm手段依赖装备,依赖蓝b亲爱的召唤师新英雄雷克赛将于今日正式登陆国服!英雄皮肤礼包同时,每当有一个新英雄上架,将会有一个旧6300英雄降价至4800级别。本期降价的英雄是策士统领斯维因上课,上班,坐车不方便看LOL资讯?点击链接或扫描二维码下载首先在他们的想法中一些英雄是很难得到上场机会的,我一直有一个理念就是永远不要学习职业选手或者是高端玩家的教学,借鉴可以但是却不可局限,大家相比高端玩家来说并没有到达他们的水平,如果一味的模仿可能会有反效果。那么问题来了,限时半价时间8月21日10:00-8月24日23:59半价英雄大头、斯维因、奥拉夫半价皮肤沙漠风暴卡特琳娜攻城巨兽努努钢铁之门布里茨随着6.10的来临,英雄的强弱程度再一次洗牌。在尘埃落定之后,有四位强势英雄在经过6.10的BUFF后重登王座。而这些重登王座的英雄们大多数是活跃在很久很久之前的老英雄。这一次他们的恐惧再度来临。乌鸦王策士统领&mdas
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最新韩国奶妈打法 上单索拉卡打法心得
最新韩国奶妈打法 上单索拉卡打法心得
上单奶妈在当前版本很强,推线快,团战恶心,出肉装站得住伤害高,还是个上单线霸,团战时团队重要的点。
  一、 符文天赋
  【本文由巴士LOL小逍遥原创,转载请注明作者及出处】
  上单奶妈在当前版本很强,推线快,团战恶心,出肉装站得住伤害高,还是个上单线霸,团战时团队重要的点。
  符文选择通用ap符文
  天赋选择9 21 0
  二、技能介绍及打法对线
  奉献[ 被动 ]
  增加附近友方英雄魔法抗性16
  被动增加魔抗,打团的时候不错给队友提供魔抗,对线的话上单对线ad居多,用处不明显。
  群星坠落[ Q ]
  对周围550码范围内敌人造成60/85/110/135/160(+0.4*法术强度)点魔法伤害并减少其魔抗性8/9/10/11/12点,持续5秒。此效果最多叠加10次。
  冷却时间:2.5秒
  施法消耗:20/35/50/65/80法力值
  Aoe的技能,在1级可以帮助你快速推线,可以快速升2级压制对面。
  星之祝福[ W ]
  为目标回复70/140/210/280/350(+0.45*法术强度)点生命值,并增加目标25/45/65/85/105点护甲,护甲效果持续3秒。
  冷却时间:20/20/20/20/20秒
  施法消耗:80/110/140/170/200法力值
  线上超级强的回复技能,而且如果对拼的时候加的增加了几十点护甲也是相当的给力。不停的q可以减w的cd,打的时间越长越恶心。
  法力灌注[ E ]
  对友方施放:回复40/80/120/160/200的法力值,(不再能够以自己为目标,且在为友军回复法力值的同时也不再会为自己回复法力值。)对敌方施放:沉默目标,持续1.5/1.75/2/2.25/2.5秒并造成50/100/150/200/250(+0.75*法术强度)点的魔法伤害。
  冷却时间:10秒
  施法消耗:无消耗法力值
  索拉卡唯一的控制技能,是个软控,很克制一些吃技能的英雄,打团的时候比如对面瑞文冲进来一个沉默足以致命。
  祈愿[ R ]
  瞬间恢复自己和所有友军200/320/440(+0.7*法术强度)生命值。
  冷却时间:160/145/130秒
  施法消耗:100/175/250法力值
  全图的无限制加血,使得到6的索拉卡可以全图支援队友,也是一个混助攻的神技。团战这个加血配合w给队友回复非常足。
  技能加点:主q副w
  打 法:1级加q,可以q加平a边推线边消耗对面。如果抢2成功可以升w,这样可以进行稳妥的压制。好好补刀同时注意3分钟这个时间点,该去河道放个眼防止对面打野gank你,索拉卡还是比较容易被gank的。
  升到6级后要时刻注意地图上的动态,大招支援队友的小规模团战是非常给力的。
  打团时要注意,自己虽然是个坦克也不要太浪被率先集火掉。要知道你站的住队友就可以被你所救。
  珍爱生命。加血优先给被突进的c位。C位没危险可以把w给前排。大招随时准备逆转战局。
  三、出装思路
  索拉卡上单路线是作为团队的一个坦克来打的,出坦克装站的住而且可以不听的给队友回复,非常恶心。
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国服胜率第一,电竞毒瘤奶妈上分心得
导语常看直播的吧友应该是知道电一的王者分段奶妈基本都是被ban的,说明对那些职业级玩家而言奶妈也是难以针对而且对团队的作用是非常大的,但是看一下国服的英雄胜率排行,奶妈也就51.79%,27名,第一集团的位置,但我的实战却是证明奶妈确实是个bug,说明中低分段的大部分玩家并没有打出奶妈应有的价值。作者:lol大咖@姑凉游戏思路出门:一个蓝色辅助装,4个小饼干加一个黄色饰品,一级学Q在1J利用补给品的优势,不停平a、Q对面AD和辅助,加速推兵,抢到2j抓住先机有了W技能后与Ad沟通一起骚扰对面AD,尽量提早对面回家的时机,假如对面残血状态还浪的话进行击杀。一般一个ADC的出门装基本都是多兰加一红,你有四个小饼干,和对面AD对A换血都是赚的,对面提前回家浪费了2波甚至3波兵的时候,我方AD回家后直接大剑,对面只做出个875的时候,敌方打野不骚扰的话还有打不过对面双人路的理由吗?为何出窃法之刃?因为笔者补位才打辅助,用ap英雄辅助肯定是出蓝色的吧?笔者对比过很多次,我凭借蓝色装备获得钱,每次都比对面黄色和圣物之盾要多一倍左右,蓝色被动平a也有伤害加成,也就是说经常摸对面的话蓝色的收益最高,所以只要有ap加成的远程辅助我都带窃法之刃。蓝色的被动比黄色来的钱多,理想状态一分钟,一级蓝色装30金,而黄色一分钟ADC不可能补30兵,实际情况比黄色大概多1倍。第一次回家出什么做什么?优先升级蓝色辅助装,有钱直接眼石换红色饰品,没钱就一真眼一假眼,带几个小饼干出门
对线的时候优先用平A与Q消耗,在自己兵线附近骚扰对面不要太上头,奶妈自己被对面先手是大忌,对线的核心就是骚扰,对面只要回复能力不够,就会造成不停回家的下场,一直这么亏一波兵又一波兵,下路装备上的差距会越拉越大。平时切记不能乱丢E技能,E技能是奶妈唯一有效的控制技能,当对面打野来抓的时候你会发现,E技能的沉默与禁锢是多么有用,有时候不但救了自己与AD,甚至反杀对面,E技能禁锢一单触发,这是一个极其强力的控制技能。自己打野抓对面的时候,灵活的运用E技能封路,往往也有奇效。出装思路奶妈的第一件装备看对面阵容出冰霜之心或者鸟盾,一般我在出好冰甲或者军团盾的时候,我就直接出了奶妈真正的核心装备杀人书,在小龙处和三角草丛处必须保持两个眼睛,这样对面除非绕后打野中单根本无法GANK,杀人书这件装备不死才是核心!有了杀人书的时候就要常常看看小地图,其他路一发生势均力敌的战斗或者大优势的对战时,不要犹豫直接大招,助攻到手,对奶妈而言助攻是杀人书成长的根本,而全球流大招正是让奶妈杀人书可行的原因,有时候在打团前就可以叠10层的杀人书,法强越高奶妈的治疗能力自我回复能力,消耗能力都会大大增强。笔者认为奶妈的核心装备是冰霜之心,鸟盾,杀人书,帽子,一般帽子都没钱出到游戏已经结束了,鞋子可以五速 三速 也可以CD。针对菜刀队的时候可以不出鸟盾,狂徒蓝盾传送门可以作为替代品。冰心的性价比超高的20的减cd,100的护甲,还有个减攻速光环,团战神器,配合鸟盾,奶妈的双抗与血量可以保持一个一般不会被秒的状态。团战思路打团的时候高法强满CD的奶妈就是敌方突进刺客的克星,甚至连消耗流的POKER流阵容,奶妈也是非常的克制。首先作为消耗自我回血的Q技能CD可以达到3S一发,因为奶妈主要的作用并不是输出可能因为没有法穿伤害并不是特别高,但Q到5人瞬间满血的感觉谁用谁知道W技能的CD直接是1.2S一发,假设是300法强一发回复420的血,一个就算是刺客也只能在2到3秒的时间内瞬间爆发2000+的伤害,而奶妈却可以在这段时间内回复将近两千的血量你说可怕不可怕,刺客只有一套爆发,而奶妈除非被秒却是可以无限回复的,当你认为可以秒,并为之付出所有大招召唤师技能,而却没有秒掉时对面时团战直接爆炸,至少在气势上对面就慌了,而我方在奶妈的回复下基本满状态,这波团也基本上可以稳赢了。E技能在团战上尽然以保护AD ap为主,在混乱的团战,有时候你的E确实可以控制到对面很多人,但切记奶妈是一个保护为主的英雄,并不是个进攻性的英雄,除非是卡特蛇女安妮冰女之类强势秒人爆炸输出的,范围沉默可以让他们瞬间爆炸,对面少了一个主力输出只用加血与虚弱来保护队友足以。R技能一般看队友综合血量再使用,大招是可以减去重伤效果的,假如一个C位的队友被上点燃并集火,不要犹豫直接大招E虚弱,WWWWWWWW。。。。。。。。对面付出如此代价没有秒掉就是团战的胜利!打团得时候奶妈必须做好四周眼位,并且躲在最安全的位置,你可以无限帮队友奶,却不能无限奶自己,这是奶妈的缺陷,所以奶妈必须保证自己的走位自己的安全,活着的奶妈才能不停得给予队友最大的帮助,奶妈不死队友不死,奶妈不灭团战不败。下面看一个苍老师的视频,就知道奶妈到底多op了。结束语很多人都会觉得奶妈是个操作简单的辅助,确实,只有两个预判技能而且是大范围预判,e技能打反手基本不会空,q技能好像放空也无伤大雅,但是想要下路打得强势,对摸的经验,走位的意识,甚至是q技能的施放准确,这三点都能做到才能是一个bug般的辅助,集消耗,治疗于一体,奶妈没有华丽的连招,唯有扎实的基本功,而基本功只有在无数盘的对局中才能积累,没有捷径。 (转载请注明出处)
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