梦幻西游手游超级泡泡泡泡王怎么打 泡泡王挑战杀五见六详解

浅谈《梦幻西游手游》平民怎样打泡泡王到形态五
最近听讨论泡泡王的话题比较热,而作为最最一般的9段平民玩家,发这篇文章就是告诉大家 其实无罗汉泡泡王照样可以撸到五阶段。最近听到好多龙说龙宫只能到三,泡泡王没人要,要求改版泡泡王,其实不然。
最近听讨论泡泡王的话题比较热,而作为最最一般的9段平民玩家,发这篇文章就是告诉大家 其实无罗汉泡泡王照样可以撸到五阶段。
龙宫怎么打泡泡王
最近听到好多龙说龙宫只能到三,泡泡王没人要,要求改版泡泡王,其实不然。只要龙宫和队伍注意几点,龙宫一样可以到或者以上。(王者和王者以上的奖励一样,有时不如大将好)
1.队伍配置
(有玩家问了下队伍人员的属性,我就更新一下,属性是打了符吃了蛋糕的)
黄泉茶:方寸(四海),
血量:4460;物理防御:1440;法术防御:880;速度:1130;(方寸打的是三翡翠)
紫陌汤:普陀(光辉),
血量:6550;物理防御:1740;法术防御:970;速度:730;治疗强度:470;(三昆仑)
绿烟茉:地府(水清),
血量:6200;物理防御:1670;法术防御;920;速度:690;治疗强度:680;(四昆仑)
红尘酒:狮驼(野兽,弱点),
血量:5020;物理伤害:2060;物理防御:1050;法术防御:1030;速度:620;(双黑双光芒)
碧落茗:龙宫,
血量:4150;法术伤害:1640;物理防御:1150;法术防御:1290;(正常宝石)
队伍等级93级,九段宝石,中规中矩的平民。这周的泡泡王冲到了5阶段。
2.阶段攻略
2.1 第一阶段
方寸开场封住方寸怪,需要注意的是,一定要在龙宫怪出手前集火死掉一个龙宫怪,这样会少亏损一个龙卷的血量。一般来说(连环击+龙腾补刀是稳的),(横扫+龙腾+攻宠补刀也是稳的)。还需要注意的是血宠都需要防御将鹰击的伤害降低。
很多队伍击杀狮驼,在我看来是比较吃亏的。首先狮驼怪速度快。输出宝宝和龙宫都不能及时补刀,狮驼怪都会出手,即便是第一回合能击杀也是会亏一波血量的。
第二回合方寸封印龙宫,这样第二回合对面基本没有输出了。血量会相对健康很多。那种第一阶段都打不过的基本都是被双龙怪卷死的。在我看来狮驼怪对血线的压力相对龙宫来说真的是要小很多,除非是飞机后有人倒地。所以说呢不管在哪个阶段都是优先击杀龙宫怪。
还需要注意的是,击杀掉四个输出怪后,我比较建议先击杀地府怪,原因有二:水清特别烦,尸腐毒打蓝对持久战很不利越早杀越好。所以第一阶段我建议的是留普陀怪加状态,如果留的是地府怪,一个毒又多掉好几百蓝 真心不划算。
2.2第二阶段
关键词:补刀宝宝一定要站住!
狮驼怪是会点着脆皮飞的,所以如果是输出宝宝不是血功,那么一定是对面狮驼怪飞机的首选目标,所以飞机回合一定记得防御。普陀全心全力奶宝宝,人物血线全全交给地府去照顾。
需要说的是血量的计算一定要通过尸腐毒看,并且最好的是毒集火目标(尸腐毒当小半个龙腾了,不建议六道,尸腐毒的伤害比六道附加的伤害差不了太多,但是恢复就差太远了)。
地府和补刀宝宝还需要注意的是一定要学会未雨绸缪,没有集火目标的时候去压低其他泡泡的血线,龙宫也可以通过龙卷来压,这样泡泡王召唤出新泡泡的时候就可以选择被压低血线的非满血目标击杀,这样杀起来很轻松很多。龙宫龙卷压血线对第三阶段的铺垫也是非常重要的。
还有一些细节就是计算对面输出打到己方,伤害会落到哪些单位身上。例如飞不到休息的狮驼,那狮驼完全可以去保护前排抗伤害的单位,保护掉的血地府一回就上来了,不去保护也是治疗过度。
2.3第三阶段
需要注意的是,二进三的时候一定要看一下队伍的状态,不要盲目进,切忌物理打完一炮立马进三,然后三阶段第一回合物理还在休息,这种是最伤的。
第一回合一定要击杀掉一个龙宫(三阶段龙卷压力非常大,像我们没罗汉的龙宫怪压力是最大的)。所以第一回合必须点杀掉一个龙宫。如果火力充足,击杀满血龙宫怪;如果火力不充足,击杀前面打残的龙宫怪,封印满血龙宫怪。
三阶段前五个回合是最难熬的。只要击杀掉两个火力,基本就站住了。这几个回合一定不要吝啬大金。否则很容易崩盘(到此此之前,不到万不得已千万不要吃大金浪费次数)。
另外一个细节是,输出宝宝尽量物理和龙宫带,因为物理休息换宝宝简单,辅助都带血宠,这种高难度任务 辅助的一次出手真的是太珍贵了(我看很多高速辅助千速两回合飞 我真的看着就心疼。)
2.4第四阶段
关键词:不要吝啬拉宝宝。
开场基本地府小死亡是丢给全队速度最慢的龙宫,然后大唐怪跟上点杀,所以龙宫开场直接防御就OK。
现在的讨债真的是难封到死了。基本上讨债一出来就是要减员,所以宝宝没了马上补。普陀和地府的回复在4 5 千的溅射伤害面前基本是零做功。方寸封中了窃喜吧,封不中默哀。这里拉人一定要配合好,全场单位的出手顺序要记好,因为随时都有崩盘的可能。
击杀顺序依旧是先击杀龙宫怪,不过注意不要一上来就连,因为打不死,先把血线用狮搏和龙腾压一压,然后连环带走。
龙宫怪击杀掉后可以小松一口气,至少不会被直接抓鬼了。然后接下来是需要控制狮驼和击杀两个大唐怪,大唐怪不建议控制,因为会破血。讨债也不建议丢大。万一不小心中了离魂。就会出现两个讨债,到时候是直接减员四个 基本扛不住。
本文来源:手游官网
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梦幻西游手游泡泡王门客挑战怎么打?驯兽大师怎么打泡泡王门店?需要注意什么、有什么技巧?下面跟随安锋小编一起来看看吧,梦幻西游手游泡泡王门店攻略。挑战时间:周一12点——周四晚24点。资格取得:每到周四晚24点,每位门客都会选择其最近的40支成功挑战的队伍分发泡泡王挑战资格。也就是说每位门客的最后40支挑战成功的队伍,会获得周五至周日的挑战泡泡王的资格。怪物特性:驯兽大师会使用普陀技能,死掉的小怪可以第一时间被其救活。精彩内容,尽在百度攻略:通关难点:本关卡是需要大家缜密合作,集火击杀主怪以及另一个普陀职业小怪为中心。BOSS的血量十分高,预估计在2.5W左右。驯兽专家挑战队伍配置:1DF,1PT,1FC,2DT。精彩内容,尽在百度攻略:宝宝选择:每人至少拥有【两个血宠】甚至更多。大唐物理攻击宝宝开场后期换肉宝宝。第六回合换成低敏血宝宝,其他全用低敏血耐宠(推荐蚌精)。精彩内容,尽在百度攻略:速度搭配:方寸一速,地府普陀二三速,大唐四五速阵法选择:蛇蟠阵准备物品:金疮药、五龙丹、二药,九转还魂丹,地府必须带高品质酒。精彩内容,尽在百度攻略:打法分析:首先必须击杀拥有普陀技能的主怪,因为主怪可以复活小怪。主怪右手边的泡泡也拥有普陀复活的技能,必须首先击杀主怪和这个小怪。第一回合大唐扫主怪,方寸防御,普陀可加血可加灵动,地府毒主怪,血宝宝防御,攻击宝宝打主怪。第二回合大唐休息,方寸防御,普陀主加宝宝血,地府毒主怪。精彩内容,尽在百度攻略:宝宝:攻击宝宝攻击主怪,血宝宝酌情给大唐加血以保证血量。第三回合大唐扫主怪,方寸防御,普陀加宝宝血,地府毒主怪。宝宝:攻击宝宝攻击主怪,血宝宝酌情给大唐加血以保证血量。如血量充足宝宝就防御即可。精彩内容,尽在百度攻略:第四回合大唐召唤血宝宝,方寸封印鲛将军(后排最左边的),普陀加好宝宝血量,地府吃珍露酒(或者蛇胆)。宝宝:宝宝酌情给大唐加血以保证血量,如血量充足宝宝就防御即可。第五回合地府使用大招攻击主怪,大唐扫主怪,主怪必须死。方寸封印主怪右手边的泡泡(如果上回合没有封住姣将军请继续封印鲛将军),普陀加血。精彩内容,尽在百度攻略:第六回合普陀加血,地府毒主怪右手边的泡泡,大唐休息。方寸封印主怪左手边的小怪。(这时候这个小怪如果变成龟丞相肯定会封印方寸,方寸如果中了,下回合解了再封。)第七回合大唐杀主怪右手边泡泡,直接碎蛋。地府毒主怪右手边泡泡,方寸就是封龟丞相和鲛将军,普陀加血。剩下的基本就没什么可以说的,就是加血慢慢磨,大唐每过2回合秒杀一个小怪就可,方寸主要先封印龙宫小怪。精彩内容,尽在百度攻略:注意要点:【1】首先第五回合如果不能击杀主怪,直接跑即可。【2】第七回合没有击杀蚌精(通常无法击杀,这就需要第九回合补刀。这种时候最容易崩盘。)【3】保证听从指挥,不要去打没有孵化出小怪的泡泡精彩内容,尽在百度攻略:【4】前期不让方寸去封印小怪是因为为了给地府积攒怒气。【5】普陀的存在主要目的是为了前期保证宝宝存活。
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在梦幻西游手游中,泡泡王见6详细攻略:
首先,一阶段没有什么好说的,杀怪的顺序按照,龙宫-狮驼-狮驼-龙宫-方寸-地府来就好,然后封住普陀怪物补充状态上特技,有人会问为什么不留地府。其实在高难度副本中地府怪都会有这种特性,就是相当难封,这点应该大部分人都知道,而且,会不断的水清被封的其他小怪,或者毒玩家,在泡泡中,由于是长时间的消耗战,所以蓝耗的保留还是比较重要的,而地府怪物一个毒就能在4回合掉你120蓝,这个减蓝量还是相当烦的。
一阶段,泡泡王前9回合都可以算是一个大唐,破血,破碎什么的清宠十分烦,这也是我推荐只上2宝宝的原因,第十回合泡泡王变回普陀和方寸怪的综合体,这个时候再拉宝宝是最安全的。
宝宝方面,我的队伍只有两只还不错的攻宠,一只泡泡,一只鬼子,泡泡是未进阶的血耐,鬼子是5力舍身击宝宝,由于泡泡王中的输出小怪,全是对准最脆的宝宝打,也就是说全会打你的攻宠,所以高吸血就有用了,基本上再有罗汉的情况下,普陀上个灯,是完全死不了的。
二阶段,一阶段的方寸怪可能有1050速度,而二阶段的方寸怪物只有800~900左右浮动,所以,流云诀的用处就体现出来了,你给速度800以上的输出上了流云诀以后,就再也不用担心会被封了,这是狮驼和大唐的属性图,都是5力,最高也就是9段宝石,大部分8段(另外我还要鄙视一个吧友,你家狮驼怎么玩的,你89五力到不了900速度?你告诉我会玩狮驼?)
泡泡王2阶段,考验的是队伍的清场能力,一旦让场中召唤小怪的数量超过2只,就会非常麻烦。
泡泡王每逢双数回合,便会召唤一只小怪,一共5种小怪分别是:角(龙宫),羽(狮驼),宫(方寸),商(地府),徽(狮驼),开场只有前四种小怪,而当场上出现徽以后,泡泡王停止召唤,并且进入状态三。
而出现徽的时候,往往也是最危险的时候,很多队伍由于输出宝宝带的比较多,小怪往往是刷出来就击杀了,如果己方拥有罗汉的队员愤怒不够,而徽刚好出现,这是相当致命的,而这个时候,往往计算愤怒最为关键,你需要不断的保持好愤怒,另外,狮驼岭的魔息术可以适时给拥有罗汉的队员上一个。
状态三:刚才也说过,当徽出现的时候,便会进入状态三,是最危险的一个时候,很多没有见过三的小伙伴不理解,为什么状态三是最危险的。
事实上,进入状态三的当回合,主怪会召唤一只变宫(方寸),一只变徽(狮驼),和一只角(龙宫),同时变身为最龟速的一只龙宫,因为主怪最龟速,所以不要考虑用龟速宝宝拉人,除非出法甲不然起来的几率无限接近于零。(变宫和变徽前三回合只会平砍己方队伍中最脆皮的一个单位而不会使用技能)
这样等于,对方在三阶段的第一回合,同时拥有,2个狮驼岭,3只龙宫的爆炸伤害,按照我的队伍的配置,狮驼岭在有六道的情况下,均可对辅助造成1100以上的伤害,对狮驼会造成1300左右伤害,而龙宫龙卷在没有灵动的情况下,也能造成800以上伤害(有灵动是700)。这样的情况下,如果你没有罗汉金钟这个特技,基本上一回合就要拜拜了,就算人不死,那你的输出宝宝肯定也是全飞了。
应对方法,输出宝宝防御,血耐宝宝保护,同时开好罗汉,血耐宝宝也可以适当保护玩家或者给宝宝丢大金。
然后,撑住了第一回合,我们就要反扑了
由于对方没有一只普陀怪物,也就是零补给,所以我们只要能站住,能正常输出,就有过的机会。
首先,方寸把宫封了,宫有时候上个失忆给普陀,普陀奶不到残血宝宝,变宫可以先不管;如果宫已经被封,就可以封一个角或者直接踩塔不封(低速怪会被地府水清,有时候封了也是白封)。
血线还算健康的话,地府给一个六道给徽,己方狮驼岭和大唐就可以轻松击杀掉这只伤害最高的狮驼怪,如果队伍接不上罗汉的话,可以先杀角,如果能接得上,就先杀羽。
然后按顺序清掉两只角,两只宫,还有商,留变徽!留变徽!留变徽!重要的事情说三遍!
为什么要留变徽呢?首先,二阶段和三阶段是无缝连接的,基本上三阶段怪物清完的时候,你的蓝耗肯定使用玩了的(甚至是早就用完了的)
然后三阶段进四阶段又是一场恶战,肯定要补充状态的,而之前也提到过,由于地府怪的特性非常难封中,而他一个毒就能掉你一个小蓝加的蓝,这样是很得不偿失的。
宫,肯定不能留的,就是封了也能在那里笑啊笑啊,愤怒攒不了肯定是不行的,直接PASS。
角,由于龙宫毕竟是稳定输出,肯定是优先击杀目标,所以PASS。
最后就是这个变徽了,由于狮驼特性,飞完就要休息一回合,而且飞机又受到变身回合的限制(变一次身只能飞两次,90级就是三次了)所以,封住他是最好的选择。
二阶段要点1,单进双不进,这个单是指单数回合进入,这样主怪并不会召唤小怪对于配置比较低的玩家来说一点点优势也是有必要的。
要点2就是别急,不要过于要求打死小怪,这样出徽的时候可能让你一个措手不及。
像这样,进三的时候,一定要保证有罗汉,不然很容易炸。
对方站位基本不变,幻色丹,定魂珠,夜光珠,避水珠分别为地府,方寸,普陀,龙宫,主怪也为普陀
而前排太阳石与九转金丹为大唐(横扫,破釜,破血,破碎),翡翠石为狮驼岭。
开局对方地府会立刻使用大招死亡你们当中的任意一个单位,一旦被死亡,很有可能就会遭到大唐的直接横扫秒杀,图中我方大唐被死亡但是并没有立刻被扫也是有套路的,你可以留一只半血左右的脆皮宝宝,对方大唐有极大可能直接去破血那只宝宝。
一般来说,方寸普陀不被秒杀,都是有机会过的。
在你成功的迎接了四阶段第一回合的洗礼后,如果没有减员,那么,离胜利也就不远了。
若是输出阵亡,那也不用慌,可以稍微拖一下,若是辅助死亡,尤其是方寸普陀死亡,会有一定的灭队风险。
首先,大唐死亡是最好的一种情况,因为狮驼岭本身爆发就非常高,先用狮搏(破血)然后接上连环配合输出宝宝还是可以击杀掉一只大唐怪物的。
狮驼死亡的话,比较麻烦,如果你的队伍中输出宝宝的伤害足够在三回合内打死一只大唐,那么会很被动,不过,若是大唐先破血后扫,配合输出宝宝还是可以击杀一只大唐怪物的。(破血确实好用)
若是地府阵亡,则影响不是很大,可以靠吃药扛下来。但是普陀和方寸死亡,就有可能出现崩盘的情况。
只要你的队伍能够过第四阶段,那么你一定能过第五阶段。当然还是有前提的,你的队友辅助一速二速,最好要配有一个晶清或是玉清,因为,五阶段就是封,三速没必要带大清,有个水清能保证狮驼可以正常出手就好了。
五阶段,主怪为方寸,会群体失心符。
小怪配置和四阶段相比一致,更少了一只大唐。不过怪物伤害高了不少
杀怪的顺序还是老样子,大唐,狮驼,龙宫,方寸,地府,普陀
进入第五阶段,依旧会出现四阶段的老套路,死亡封杀,而你顶了罗汉进场,只吃一套扫和龙宫减半伤害的卷基本上是不会死的,脸黑出暴击的当我没说。
在5阶段中,对方所有的怪物,速度都极慢,目测都在500以下,这么慢的速度也就导致我方大唐只要不断扫出去,就永远不会被封的,狮驼也一样,就是变身的回合会被封。
说说五阶段的规则吧,也就是传令官。
首先,怪物的数量少于5个,而且蓝色传令官在场时,会召唤2只怪物,随机门派和基本怪物一样。
由于这个特性,第一只传令官是可以随意杀的,一定要先杀大唐,这个不必多说,一个是点杀能力,另一个就是破碎掉蓝。
然后第二只怪物,就必须击杀蓝色传令官了,由于考虑到地府,普陀以及方寸血量非常高,无法做到秒杀,而不秒杀的话,传令官就变成别的怪物了,所以只能在狮驼和龙宫中选一个。
传令官受到一定伤害后才会转移,我估算在2000左右。
而传令官一死,就没有任何危险性了,按照之前说的杀法一个一个解决就可以过了。
在五阶段,如果方寸为一速,且没有大清的情况下,是非常没用得,因为你基本上没机会出手封怪,而封怪也没什么很好的作用,只能站着丢丢药什么的,普陀的作用不用多说,作为二速可以拉人,可以放清
而地府,基本就是起到一个减防,和拉血线的作用,保证地府每回合都能出手,那么和胜利就不远了。
游戏关键字:
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类型:角色养成
平台:ios,android
大小:450.4MB
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