steam恶灵附身2 steam全成就,有什么不会的可以问我

恶灵附身2强力一脚成就怎么拿?达成方法一览
来源:贴吧编辑:沐梓
&&《恶灵附身2》中强力一脚成就怎么拿?不少玩家目前都没有拿到这个成就。具体怎么做?接下来就为大家带来玩家&pentium4e&提供的成就达成方法,感兴趣的玩家一起来看看吧。
& 强力可踩剧情即将爬起来的,也可用强打脚,倒下直接踩,加速跑有时也能冲倒小怪,不过首先要解锁脚踩技能
&&以上就是具体方法介绍,祝各位玩家游戏愉快!
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Tango Gameworks
发行商:Bethesda
发行时间:日
游戏介绍:《恶灵附身2(The Evil Within 2)》是三上真司打造的恐怖游戏《恶灵附身》的续作。本作仍然由前作角色作为主角,通过“Stem”仪器探索主角塞巴斯蒂安与其女儿的内心世界,各种狰狞的怪物登场挑战玩家的胆量,另外还包括前作主角的搭档。《恶灵附身2》将于10月13人登陆PC、PS4和XB1平台,敬请期待!
昨天B站封杀《恶灵附身1&2》直播,让小编想到了此前LOL主播大司马曾爆料《绝地求生》将被禁播,看来最近火爆的“吃鸡”很有可能遇冷啊!下面为大家带来最新一期爆笑内涵囧图,一起来欣赏吧。
吃鸡游戏《绝地求生》太火了,作为Steam“台柱”,目前已拿下六项吉尼斯纪录,看来很有希望拿下2017年年度游戏,不知道大家入坑没?吃到鸡了吗?言归正传,下面是最新一期爆笑内涵囧图,一起来看一看。
话说最近有关于《绝地求生》外挂的新闻一直不曾断过,很多游戏平台的主播都被黑了!这几天斗鱼有个叫油条的主播,被网友抓住了开挂的蛛丝马迹,在网上引起了大范围的讨论。姑且不论他是不是开挂,但是玩个游戏何必连名声都搭进去呢?
话说昨天的《LOL》八强赛不知道大家看了没有,号称LCK一号种子的LZ居然被SSG送回家了,这个冷门真是够大的!如果今天MSF再把SKT送回家,那么这届S7总决赛冠军LPL就真的有希望了!呃!当然这只是小编个人的想法!下面我们还是来看一下这期的爆笑动图吧!
今天下午16点,LOLS7总决赛将迎来八强赛RNG VS FNC的角逐,是“奇迹之师”FNC续演奇迹,还是在“死亡之组”中登顶的全华班RNG笑到最后?让我们拭目以待。不过在比赛之前,队长为大家带来最新一期爆笑内涵囧图,一起来欣赏下吧。
锻造统御魔戒,通过一场场恢宏的战役征服要塞,用你自己的半兽人军团统治魔多。
近日,有网友发现上海惊现神户型,为何说是神户型呢?因为两个房间相隔远,而且中间还有一个跑道。
近日,上海最帅90后环卫工成网红,因为他娶了一位漂亮的女大学生做老婆。说到这个小伙子想必大家也不会太陌生。因为这个小伙子去年的时候就已经在网上走红了一次。当时他冒着酷暑,翻遍数吨垃圾帮游客找手机,此举感动了万千网友。
在LOLS7八强淘汰赛10月21日的比赛中,RNG以3:1战胜欧洲老牌劲旅FNC,顺利晋级S7四强,振奋人心!接下来就是WE对战C9的比赛了,WE能否再创佳绩,击败对手,与RNG携手挺进四强,让我们拭目以待!接下来我们就来看一下今天的游戏囧图。
今日,继续为大家带来的是最新一期的壁纸,在本期的壁纸中依旧有大家最爱的游戏、美女等。下面,一起来看看吧。
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热门手游推荐&p&接近一百个。&/p&&p&在Steam上按标签进行搜索,可以查找到有188款桌游标签的游戏。&/p&&p&在这188个游戏中,刨去一些没有实体,但是运用了桌游机制的电子游戏之后(比如阿《阿门罗》),剩下的具有实体的桌游游戏应该在一百以上(估测数据),其中包括《昆虫棋》(&i&&a href=&///?target=http%3A///app/251210/Hive/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Hive on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&)、又译作《虫虫蜂房》)、《蒸汽》(&i&&a href=&///?target=http%3A///app/595930/Steam_Rails_to_Riches/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Rails to Riches on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&)、《符文战争》(&i&&a href=&///?target=http%3A///app/247000/Talisman_Digital_Edition/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Digital Edition on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&)、《星域奇航》(&i&&a href=&///?target=http%3A///app/438140/Star_Realms/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Star Realms on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&)、热血超级杯(&i&&a href=&///?target=http%3A///app/236690/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Blood Bowl 2 on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&)、《车票之旅》(&i&&a href=&///?target=http%3A///app/108200/Ticket_to_Ride/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Ticket to Ride on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&)、《开拓者游戏:卡牌版》(&a href=&///?target=http%3A///app/480640/Pathfinder_Adventures/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Pathfinder Adventures on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,也就是PFACG)等。&/p&&p&&/p&&p&&/p&&p&&/p&
接近一百个。在Steam上按标签进行搜索,可以查找到有188款桌游标签的游戏。在这188个游戏中,刨去一些没有实体,但是运用了桌游机制的电子游戏之后(比如阿《阿门罗》),剩下的具有实体的桌游游戏应该在一百以上(估测数据),其中包括《昆虫棋》(
&img src=&/50/v2-b04c917ea73accf4ef9cda8ec5f3c47e_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/50/v2-b04c917ea73accf4ef9cda8ec5f3c47e_r.jpg&&&b&授人以鱼不如授人以渔。&/b&&blockquote&作者丨&a href=&/people/a1db6de7c199cbc36ad882e4cafb72a4& data-hash=&a1db6de7c199cbc36ad882e4cafb72a4& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$a1db6de7c199cbc36ad882e4cafb72a4& data-editable=&true& data-title=&@楼潇添&&@楼潇添&/a&
&/blockquote&&br&&p&一年一度的夏季促销又开始了,本次夏促将从北京时间6月23日1点持续至7月6日1点,这将是一年当中Steam游戏折扣力度最大的时期之一。&strong&从今天开始,你会在各种地方看到关于“2017年Steam夏促什么值得买/剁手清单/购买指南”之类的推荐,绝大多数应该大同小异。&/strong&&/p&&p&正所谓授人以鱼不如授人以渔,写一篇剁手清单是体力活,列表很花工夫,但列出来的内容其实不难找,有大量的辅助工具可以帮助你在茫茫夏促中找到心仪的折扣。&/p&&p&其中一个最通用的工具是&a href=&/?target=https%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&SteamDB&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,也即Steam Database(Steam数据库),这个网站一直会跟踪Steam上的数据变化,它提供一个&a href=&/?target=https%3A///sales/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&促销(Sales)分类&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。在此分类下,我们能看到这样的列表:&img src=&/50/v2-f6f94a517ed5cfd1b344c_b.png& data-rawwidth=&1387& data-rawheight=&614& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1387& data-original=&/50/v2-f6f94a517ed5cfd1b344c_r.png&&&i&今天的高亮折扣&/i&&/p&&p&这里显示的仅仅是当天的10个高亮推荐折扣,注明了它们的游戏名、折扣、折后售价、好评率、发行时间、折扣开始与结束时间。其中显示绿色的为“持平历史低价”,蓝色的为“历史新低”。&/p&&p&而夏促第一天也就是今天,&strong&在SteamDB上有18700个这样的列表数据。&/strong&&/p&&p&你可以通过具体标准给它们排顺序,比如按折扣从大到小排、按好评率从高到低排。或者直接利用页面右上方的筛选功能,剔除掉折扣与好评率在你个人标准外的游戏。&img src=&/50/v2-a74de2df14e5a4bbc92a74bb94358cdb_b.png& data-rawwidth=&494& data-rawheight=&225& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&494& data-original=&/50/v2-a74de2df14e5a4bbc92a74bb94358cdb_r.png&&&i&在页面右上方&/i&&/p&&p&SteamDB还有其他额外功能,比如计算你库中的游戏总价。我平时显示的游戏总价一般为20000多人民币,现在只有7000多,当然实际购买所用的钱还要更少一些,但这大概也能作为夏促折扣力度的某种体现。&/p&&p&这些额外功能也相当丰富,你可以之后自己发掘。总体而言,SteamDB是打折时最通用也最实用的辅助网站,没有之一。&img src=&/50/v2-dff6ed0a828_b.png& data-rawwidth=&534& data-rawheight=&339& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&534& data-original=&/50/v2-dff6ed0a828_r.png&&&i&除了个人拥有游戏总价,SteamDB还有另外一些功能&/i&&/p&&p&另外一个辅助工具是浏览器扩展&a href=&/?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Enhanced Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。它可以提供许多最常用的功能,比如直接在Steam页面显示当前游戏的历史最低价,作为与实际价格的比较:&img src=&/50/v2-8d94c011aa9d5ee3176be97_b.png& data-rawwidth=&676& data-rawheight=&261& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&676& data-original=&/50/v2-8d94c011aa9d5ee3176be97_r.png&&&i&通过浏览器扩展直接在页面显示历史低价&/i&&/p&&p&&strong&它还可以为你的愿望单进行各种排序&/strong&,方便筛选,对愿望单满满当当的玩家来说,堪称福音&img src=&/50/v2-66c7a9a1f45e8dd420fdc_b.png& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/50/v2-66c7a9a1f45e8dd420fdc_r.png&&&i&为愿望单排序&/i&&/p&&p&Enhanced Steam依然有着其他各种额外功能,但仅仅是以上这两种,就能满足夏促时绝大多数情况下的购买需求。&/p&&p&除了SteamDB和Enhanced Steam,另外还有不仅仅专注于Steam的打折汇总网站&a href=&/?target=https%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Is There Any Deal&i class=&icon-external&&&/i&&/a&以及自带中文的&a href=&/?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏打折情报&i class=&icon-external&&&/i&&/a&值得推荐,总之辅助工具林林总总,技术与数据导向能比剁手清单提供更丰富、全面的信息。&/p&&p&另外值得一提的是,在促销之外,Steam夏促每年都会带来相关活动,去年是探索队列领卡,前年因为点击放置类游戏在Steam上大热,V社官方推出了打怪兽小游戏,此类活动一般会提供绝版装饰品、徽章等等。&/p&&p&&img src=&/50/v2-8dfa6050149dfd1df05c873dd3bfdc70_b.png& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&191& class=&content_image& width=&400&&&i&2015年的绝版徽章&/i&&/p&&p&今年的探索队列依然保持着能领三张卡的传统,还新增了贴纸小游戏,贴纸小游戏的要求是每天做三个小任务,动手点一点就行。夏促第一天的三个任务是: 1、完成一个探索队列;2、查看你的Steam偏好设置;3、查看你朋友的动态。而这些任务每天都会改变。&/p&&p&所以如果想要获得本次夏促活动的绝版奖品,每天要做的就是点完三个探索队列、完成贴纸小任务几件事。从这几个任务显然可以看出,Steam在加强引导如今商店推崇的个性化推荐。&br&&/p&&p&只要你完成这些任务,就能获得集换式卡牌与贴纸包,前者可以合成徽章,后者可以获得贴纸。目前来看贴纸的内容都来自各个游戏,例如下图左边的贴纸来自《Superhot》、中间的贴纸来自《Dead Cells》。&img src=&/50/v2-41f476b40f_b.png& data-rawwidth=&1016& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1016& data-original=&/50/v2-41f476b40f_r.png&&&/p&&p&&i&用来自游戏的贴纸自定义背景&/i&&/p&&p&这些贴纸能够应用在贴纸背景场景中,集齐贴纸大概就能解锁背景,背景则能用在Steam个人资料页面展示——&strong&仅仅是作为装饰品,没有其他用途,因此不感兴趣的玩家完全可以不玩。&/strong&但这些背景在夏促结束后应该也会变成绝版,官方明确说明:“只能通过完成Steam夏日特卖期间提供的任务获取。”所以玩不玩游戏、要不要绝版背景就看你自己了。&/p&&p&总的来说,除了比价买买买、以及卡牌与贴纸的每日小任务,本次Steam夏促基本也没别的事可干了,属于相对轻松的一次夏促,祝你买得愉快!&/p&&p&&i&原文链接:&a href=&/?target=http%3A///article/283421.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&看完这篇文章,你自己就能写一篇Steam夏促剁手指南&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/i&&/p&&p&触乐近期值得一读的文章还有:&a href=&/p/& class=&internal&&遭遇Steam退款风波的“日呆黄油”背后,有一家来自成都的换皮手游公司&/a&&/p&&p&关于最近Steam的一些问题的猜测:&a href=&/p/& class=&internal&&6月以来Steam经常打不开,也许是某些鉴赏家的缘故&/a&&/p&&p&——————————&/p&&p&关注&a href=&/chuapp& class=&internal&&触乐专栏&/a&,阅读更多优质游戏文章与深度报道。&/p&&br&在微信关注“触乐(chuappgame)”,发送以下关键词,阅读触乐精选优质、有趣的文章合集&br&&br&评测 | 记录 | 盲人 | 街机 | 神游 | 纪实 | 三和 | 小学生 | 人物 | 幕后 | 怀旧 | 独立游戏 | 黄油 | 非洲人 | 或者随便一个词碰碰运气。
授人以鱼不如授人以渔。作者丨 一年一度的夏季促销又开始了,本次夏促将从北京时间6月23日1点持续至7月6日1点,这将是一年当中Steam游戏折扣力度最大的时期之一。从今天开始,你会在各种地方看到关于“2017年Steam夏促什么值得买/剁手清单/购买指南…
&img src=&/50/v2-b55a7f6753fce439aac0_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&548& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/50/v2-b55a7f6753fce439aac0_r.jpg&&&blockquote&如果真的要问四年的游戏带我们留下了什么,我想说除了那140个存档,什么都没有。它不过是大学生活的一部分,很小的一部分,仅此而已。&br&&/blockquote&&p&&b&作者:hzcneo&/b&&/p&&p&在这里相逢并拥抱的朋友已经离去,各自走向各自的错误。——W·H·奥登《歧途》&/p&&p&在离开大学之前的最后一个晚上,我和宗源坐在他的索尼笔记本电脑前,决定用合作模式打通刚刚发行PC版的《生化危机6》。站在我们背后的东隅一边摆弄着他的联想手机,一边说道:“这应该是你们俩一起通关的最后一款游戏了。”&/p&&p&忽然之间,电脑的屏幕暗了下去,本来轰鸣的风扇停止了它惨烈的啸叫声。经过了四年日日夜夜的折腾,大家的电脑早就疲态尽显,死机的情况发生得越来越频繁。窗户外面蟾蜍此起彼伏不知疲倦地鸣叫着,似乎在嘲笑我们此刻尴尬的窘境。&/p&&img src=&/v2-fefc90af0885bdb24e93ac_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-fefc90af0885bdb24e93ac_r.jpg&&&p&&i&这台笔记本电脑宗源一直使用到现在,只是它再也跑不动任何游戏&/i&&/p&&p&那一瞬间我们三个人面面相觑,脸上都露出了无奈的表情,觉得老天太喜欢开玩笑,总想在毕业之前留下点遗憾。其实不是老天喜欢开玩笑,只是生活并不像游戏那么简单。它没有作弊器,不存在攻略,不会有人在卡关的时候助你一臂之力,人生更也没有电脑一样的重启按钮,让你在心灰意冷的时候重头来过。&/p&&p&四年,1461天,35064个小时,2103840分钟,我,宗源和东隅三个人一共玩了超过140款游戏,实际上却什么也没有得到。&/p&&img src=&/v2-d5ff0f66a7b9_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&296& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-d5ff0f66a7b9_r.jpg&&&p&&b&秋&/b&&/p&&p&“老板,鸡蛋灌饼,加两个香肠。”&/p&&p&“两个煎饼快一点,老板,我急着回去睡觉。”&/p&&p&偶尔天还未亮的时候从睡梦中醒来,透过床边的窗户向外望去,会发现男生宿舍围墙外的煎饼摊前总是围聚着一群学生。他们大多穿着拖鞋和七分牛仔裤,衣服上有着明显的汗渍,一个个双眼通红,睡意朦胧,急切地等待着老板把热乎乎的煎饼递到自己手中。有时候这群刚从网吧包夜归来的学生会热烈地讨论昨晚的战绩。然而大多数情况下,整夜未睡的疲惫感席卷了他们全身,彼此之间一言不发,只想快点回到柔软的床上。&/p&&img src=&/v2-19d840b6aca12c44f66d3_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&286& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-19d840b6aca12c44f66d3_r.jpg&&&p&&i&每个小城市的网吧都千篇一律,充斥着泡面味和烟味&/i&&/p&&p&这样的场景在大学里司空见惯,尤其是在我们所处那个城市:泰州,一个连江苏人自己都没听过的四线小城市。如果没两所三本大学,大多数人对这座城市的印象只是高速公路指示牌上一个普通的地标。没有高铁,没有机场,骑自行车花了20分钟就能从农田来到市中心。每年九月,数以千计的私家车会涌入这个城区人口不足100万的城市。车上的大学新生和家长面对着成片的农田,心生悔意又百般无奈。那几天也是泰州全年道路最拥堵的时候。&/p&&p&从踏入三本大学的第一天起,每一个人都被贴上失败者的标签。民办大学不但标志着过去十二年的学习没有获得理想的成果,更意味着要花费几倍的金钱换取一个含金量不怎么高的文凭,但这个文凭最后能换到一个能考公务员的资格或者是听起来还过得去的本科生名号。于是大家来到这里的目的如此统一又心照不宣:不要惹事,顺利毕业,拿到学位。&/p&&img src=&/v2-a9ab3cf6a24_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-a9ab3cf6a24_r.jpg&&&p&&i&官方照片里的泰州,将这个城市最好的一面展现了出来&/i&&/p&&p&在这样的学校里,几乎没有人把学习真正当作头等大事来看待。脱离了高中监狱般的生活和父母如影随形的监控之后,大家急于去做那些过去不敢想象的事情,试图要把失去的青春时光弥补起来。当白天寥寥无几又乏味至极的课程结束之后,大把的空闲时光与旺盛的荷尔蒙挑逗着每一个人的神经。女生们迫不及待地穿起了高跟鞋,变换着头发的颜色,证明自己正在走向成熟。男生们大多把永远用不完的精力花在游戏上,想要依靠出色的排名和优良的装备证明自己的存在感。&/p&&img src=&/v2-39e33ffb5ecd0358bda0_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&344& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-39e33ffb5ecd0358bda0_r.jpg&&&p&&i&来到学校的第一天,每个人的脸上都写着失望&/i&&/p&&p&没有人记得是谁先提出要去网吧的。学校糟糕的网络环境和十点断网的规定没有培养出良好的学习习惯,却一度让我们的笔记本电脑没有任何用武之地,只能尴尬地变成了电影播放器。那几年Moba类游戏还不像今天这么泛滥,手机游戏的大潮也尚未来临。我们去网吧的唯一目的只是用移动硬盘拷回单机游戏,借此打发宿舍中无聊的时光。&/p&&p&学校周围的网吧就像它所在四线小城市一样破败老旧。从来没有清洗过的键盘和鼠标,油腻腻的耳机,桌子上的烟灰缸里堆满了烟头,时不时有人用听不懂的方言叫着网管。运气不好的时候会发现空座位上的机器根本无法启动,老板倒是对此习以为常,只会让你换一个位置。香烟,泡面和街对面烧烤的气味混合在一起,使网吧里的空气混浊不堪。然而没人会有在意这些细节,只要屏幕能够亮起来,一切都不是问题。&/p&&img src=&/v2-e3f705da9a39eb5a4fa472437ddafb17_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-e3f705da9a39eb5a4fa472437ddafb17_r.jpg&&&p&&i&泰州的大多数街道都是这样狭窄、古旧,没有一点现代都市的气息&/i&&/p&&p&和环境一样落后的是电脑里的游戏。除了像《魔兽世界》和《英雄联盟》这样标准配置的网游,大多数的单机游戏年代久远。没有《使命召唤》,没有《刺客信条》,更不要说《龙腾世纪》和《质量效应》这样的小众美式RPG。稍微能跟上时代只有08年《鬼泣4》和09年《生化危机5》。试着点开其中的一个,发现它根本不能运行,可以肯定从来就没有人想在网吧里玩这些游戏。即使这样,我们还是用着速度奇慢的USB1.0接口把电脑里所有能找到的单机游戏一股脑拷进硬盘里,并趁着等待的时候打上几把《魔兽争霸》。&/p&&p&等到游戏拷贝得差不多时已经是晚上八九点,我们会花上五块钱坐着残疾车返回学校(出租车此时已经销声匿迹)。驾驶员并不是残疾人,车子虽然经过改装加上了座椅和遮阳的顶棚,看上去依旧简陋不堪。每经过一处坑坑洼洼的路面,座椅就剧烈的晃动起来,几乎要把乘客甩出车外。依靠着接送往返网吧的学生们,这些驾驶员能挣到相当不错的收入。大学生旺盛的消费欲望带动了学校和周边设施的发展,很难想象如果没有两所大学,泰州的今天会是什么样子。&/p&&img src=&/v2-c9dfecb6eefd2ee_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&408& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-c9dfecb6eefd2ee_r.jpg&&&p&&i&这样的残疾车,是我们大学生活里最常使用的交通工具&/i&&/p&&p&车窗外面,更多的学生趁着夜色之中向网吧赶去,他们将要度过一个不眠之夜。此时这些人的脸上带着跃跃欲试的表情,想要在虚拟的世界里大干一场,然后在第二天拖着疲惫的身体回宿舍睡觉。一日接着一日,循环往复地度过四年的时光。&/p&&p&伴随着太阳的升起,煎饼摊前包夜的人群逐渐送去,正常作息的学生们开始准备一早的课程。完全相反的作息时间让两群人活在不同的世界里,彼此之间很少有见面的机会。站在冒着热气的油锅之前,老板利用难得的空闲时间拿出自己的诺基亚手机,在小小的黑白屏幕上玩上一会贪吃蛇。不久之后他也推着小车离开了,只剩下地上散落的塑料袋见证着刚刚发生的一切。&/p&&img src=&/v2-c4d9cd8a66dcc51bafde_b.png& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&411& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-c4d9cd8a66dcc51bafde_r.png&&&p&&i&毕业之后不久,宿舍楼后建起了一条商业街,据说卖煎饼的小贩从此再也没有出现过&/i&&/p&&p&&b&冬&/b&&/p&&p&大多数晚上东隅戴上耳机,坐在电脑前,双手握着一个XBOX360手柄,目不转睛地盯着屏幕。长年累月的使用之后,低价买来的盗版手柄的左摇杆已经不怎么灵活,遇到震动还时常断线,不过这些小问题一点也没有影响到他的心情。屏幕上康纳身手矫健地在房顶上穿梭,眨眼之间就干掉了两个圣殿骑士,到达了任务的目的地。&/p&&p&东隅是个《刺客信条》的忠实粉丝,大学里他的生活节奏与系列新作宣传和发行的规律完全一致。4月的时候彻夜等待新作的第一个消息,6月的E3大展上把第一段实机演示看上好几遍,9月和10月会把去年的旧作拿出来复习一遍,等到11月新作正式发行的时候,狂热的兴奋之情会伴随着育碧Logo的出现到达顶点。&/p&&img src=&/v2-8fa2dd4f0ae65fadb316f5c6ad59b0ee_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&386& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-8fa2dd4f0ae65fadb316f5c6ad59b0ee_r.jpg&&&p&&i&和宗源一样,东隅现在还保存着这个手柄,左摇杆上的防滑橡胶已经磨平了&/i&&/p&&p&四年的时间里,东隅爬上了刺客世界里所有的瞭望塔,搜刮了所有的包厢,杀死了每一个挡路的圣殿骑士。为了达到100%通关,他甚至用学校看视频都要缓冲的网络查阅了能找到的全部攻略。唯一的区别只是今年他在纽约和波士顿,去年在伊斯坦布尔,前年在罗马。&/p&&p&大四的那年冬天,东隅并没有像过去一样一心一意地沉浸在Animus营造的幻想世界里。并不是因为《刺客信条3》大刀阔斧地改良和印第安裔的主角让他不适应,而是他决定听从家里的安排去考研。&/p&&p&考研在三本学校里大多数时候都是一个笑话。没有学习氛围的宿舍让看书基本上是天方夜谭,周围舍友打游戏时候的呼喊会让你心烦意乱,面前的电脑无时不刻不在召唤你回到网络的世界,每年寥寥无几的成功案例更是让你心灰意冷。毕竟不是任何人都能把对游戏的热情和毅力投入到学习中。&/p&&img src=&/v2-bf5f3d065b6db66fb0a25fee6b85abc9_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-bf5f3d065b6db66fb0a25fee6b85abc9_r.jpg&&&p&&i&《刺客信条3》出来后,东隅因为考研暂停了刺客之旅&/i&&/p&&p&然而我们都低估了东隅的决心。在对待考研这件事情上,他真的拿出曾经作为刺客的毅力。考试临近前半年,这个白白胖胖、喜欢吃油炸食品,一到冬天就穿起一件黑色尼制大衣的男生几乎放弃了所有的游戏,包括热爱的《刺客信条》。他依旧带着耳机,用习惯的姿势坐在桌子前,只是手里的手柄换成了《古代汉语》和《中国古代文学史》,皱着眉头费力记下每一个通假字的用法。&/p&&p&很少会听到东隅说起之前的游戏经历。他高中在一所昂贵的私立学校过着住宿生活,晚上当其他同学翻墙出去玩《魔兽世界》的时候,他躲在被子里用电子词典玩一款老式国产回合制RPG。就像《刺客信条》一样,他也通关了很多次。在那样一所学校,有太多的事会让人分心,游戏只占了其中很小的一部分。除此之外,我们对他的过去几乎一无所知。&/p&&p&对东隅来说,高中的生活和大学并没有什么不一样。只不过是换了一个宿舍,改变了周围的朋友,手中的电子词典变成了联想Y450笔记本电脑,黑白像素的国产RPG变成了历史感厚重的《刺客信条》。&/p&&img src=&/v2-5accd37bff_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&667& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-5accd37bff_r.jpg&&&p&&i&在宿舍里玩游戏的东隅&/i&&/p&&p&除了《刺客信条》,东隅对其他动作游戏也兴趣盎然,技术却一直都不怎么样。他喜欢《波斯王子》和《黑暗血统》的解密元素,也对《鬼泣3》令人发指的难度怨声载道。当但丁一次次死在BOSS手下的时候,就会看到那个XBOX360手柄从游戏操作的工具变成了发泄的对象。&/p&&p&第二年的二月,当其他人早就结束了戴斯蒙·迈尔斯一生的旅程,拯救了2012年的世界末日时,东隅收到了考研的成绩。正如刺客英雄的传奇不是一两天就能写就的,光靠大半年的努力也不能考研成功。即使专业课都达到了分数线,糟糕的英语成绩还是拖了他的后腿。东隅曾经也想过要提升英语水平,甚至买过一本英文的《黑暗血统》官方小说,然而这本书没翻几页就被彻底遗弃在了书架上。&/p&&img src=&/v2-7bfbc2ef5c7cc435edf6cadd_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&678& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-7bfbc2ef5c7cc435edf6cadd_r.jpg&&&p&&i&没有被翻过几次的《黑暗血统》英文小说&/i&&/p&&p&面对考研的失败,东隅并没有像大多数人一样寻求另一条出路:找工作。他选择再试一次,在家继续复习,第二年接着考研。优越的家境让他不用在毕业季马上面对寻找工作的压力。当问到他为什么这么执着的时候,他说:“如果能考上研究生,意味着接下来的三年我可以继续无忧无虑地玩《刺客信条》。”&/p&&p&在离开大学一年之后,东隅顺利考上了研究生,学校换到了扬州,另一个三四线小城市。大家在微信群里象征性的发了祝愿,言语之间流露出由衷的羡慕之情。离开了本科的弗洛伦萨和纽约,他继续在加勒比海,巴黎和伦敦执行着对抗神殿骑士的使命。这一次,联想Y450换成了更高配置的游戏笔记本,游戏也从资源站上的盗版变成了Steam正版。&/p&&p&研究生毕业的那一年,东隅第一次没在冬天玩上《刺客信条》,因为育碧破天荒地宣布要让系列休整一段时间。没有了《刺客信条》的陪伴,他回到南京开始找工作,一次次经历各式的笔试和面试。有一次他笑着说:“等我有钱了,就把整个校园弄成弗洛伦萨的样子,然后让学生和老师化妆成NPC的样子陪我玩‘信仰之跃’。”这当然是个玩笑,毕竟现实生活中没有Animus,刺客也只是一些异想天开的美梦罢了。&/p&&img src=&/v2-fd1bcf5e377_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&667& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-fd1bcf5e377_r.jpg&&&p&&i&一坐到电脑前,东隅就是一本正经的样子&/i&&/p&&p&&b&春&/b&&/p&&p&春天,比草丛中的昆虫更早苏醒的是篮球场活跃的男生。刚开学的日子,经历了一个寒冷而孤独的寒假的他们就迫不及待地呼朋引伴,回到熟悉的场地上,展示着在脑海里想象了很久的新招式。旁边的道路上,偶尔会看到拖着行李箱缓缓走向宿舍的学生们。紧张的春运车票让这群北方的学生总是不能准时报到,三十多个小时的硬座旅程消耗完了他们的手机、充电宝和笔记本电脑所有的电量。&/p&&p&如果不是因为反复的脚踝受伤,宗源一定会花更多的时间在球场上,而不是待在宿舍里打《NBA 2K》。黝黑的皮肤,文科生中少见的高大的身材,再加上来自徐州的缘故,他经常被大家叫做“煤老板”。等到了球场上,眼镜一摘下,宗源就成了内线中最活跃的一个人。卡位、篮板、转身、投篮,这样不停歇地战斗四五个小时。直到太阳落山,汗水湿透整件球衣,他才回到宿舍。&/p&&p&宗源第一次受伤是因为投篮落地的时候踩到了队友的脚上。当时他还觉得没什么问题,结果第二天脚踝上的水肿和强烈的疼痛让他无法下床活动。之后的一周他只能依靠单脚垫着上课,吃饭,同时开始了自己的《NBA 2K》生涯。&/p&&img src=&/v2-d29e0aa67ba13023bdf9e61ff1b7ce05_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-d29e0aa67ba13023bdf9e61ff1b7ce05_r.jpg&&&p&&i&不管到哪里,宗源的电脑里总是装着《NBA 2K》&/i&&/p&&p&在大学之前,宗源玩过的篮球游戏只有EA的live系列。那时候《NBA 2K》没有登录PC平台,live系列是只能去网吧玩游戏的高中生们唯一的选择。对于live,宗源的评价不是很高,“这个游戏太不真实了,没有体力值的设定,全场比赛都可以加速,无论用什么队最后大家能打到170比180。这种事在NBA是不存在的。”虽然不怎么喜欢,宗源还是玩了很久的live系列。&/p&&p&从隔壁宿舍的兰州同学那拷来《NBA 2K》09之后,宗源开辟了自己篮球生涯的第二战场。和现实中的位置不同,游戏里宗源喜欢那些风格暴力的控球后卫。他执着地一次次控制着罗斯和威斯布鲁克突破、加速、扣篮,打出漂亮的三双数据,用暴扣和颜射绝杀比赛。&/p&&p&等到了宿舍挑战的环节,游戏的比拼从纯粹的技术变成了“垃圾话”的较量。通常这些粗言秽语伴随着游戏背景里黑人嘻哈音乐持续一整场比赛。“这个球要是能进我就把电脑吃下去”,“要是输了我就叫你爸爸”。不过从来没有人叫过谁爸爸,电脑也没有被当作过夜宵。大多数时候,叫嚣失败的那个人只会尴尬的傻笑,当刚刚的事情从来没有发生过。&/p&&img src=&/v2-9ffd844b2e5eb_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-9ffd844b2e5eb_r.jpg&&&p&&i&抽空看球的宗源&/i&&/p&&p&对于很多人来说,游戏存在的意义就是去完成那些现实中永远不可能实现的梦想。没有上过战场的人可以拿起汤普森冲锋枪在柏林冲锋陷阵,不会释放魔法的人也可以握着法杖对恶魔释放火球术。通过《NBA 2K》,宗源帮老好人纳什得到了总冠军,重建小牛的三驾马车(这只球队在模拟比赛中输给了拥有詹姆斯的热火),自己在MyPlayer模式勤勤奋奋地打了数十个赛季,进入了名人堂。对了,他最大的成就是帮易建联拿到了总决赛MVP。&/p&&p&“如果没有游戏,我可能永远也做不到这些。生活中有太多无法实现的目标,有些能靠游戏弥补,有些不能。虽然那只是在虚拟的世界里,也总比没有要好。”进入名人堂的那一天,宗源开心地到处去宣传自己的战果,那个存档被他保存在硬盘里,直到毕业之后某一天笔记本电脑的硬盘损坏掉了。&/p&&p&相比起《NBA 2K》,宗源在其他游戏上就没有专注和执着了。有时候他会跟我玩上一段时间的《龙腾世纪:起源》,过一段时间又和东隅玩了《热血无赖》(奇怪的是东隅安利了很久他也没玩《刺客信条》)。这些游戏对于他来说基本上只是剧情通关。不知道什么原因,他对载具的操控特别糟糕,以至于后来除了“煤老板”还得到了“载具杀手”的新外号。&/p&&img src=&/v2-1d13c9bc6a_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&399& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-1d13c9bc6a_r.jpg&&&p&&i&宗源纯手动打了5个赛季的My Player模式存档&/i&&/p&&p&当东隅忙着复习考研的时候,宗源依旧继续他的虚拟篮球生涯。四年的时间,面前的游戏已经从《NBA2K09》变成了《NBA2K13》,手下的键盘也早就磨损掉了上面的字符。现实中,勒布朗·詹姆斯已经拿到垂涎已久的总冠军,而他的未来当时还是一片混沌。听从了父母的安排之后,宗源决定回徐州考公务员。一个大多数毕业生在毕业的迷茫之际都会尝试的选择。&/p&&p&没有通过英语四级,也不是党员,仅仅只有一张三本的毕业证书,宗源能考的职位少之有少。开始几次很不顺利,连笔试都没有通过。花钱报了一个昂贵的辅导班之后,他终于通过了笔试,却因为不怎么会说话倒在面试那关。这样来来回回折腾了两三年,还是没有实质性的进展。&/p&&p&为了不一直在家里看书,宗源找了份乡政府办公室临时秘书的工作,即便工资不高也算是学有所用。政府办公室里的气氛压抑,每天除了依样画葫芦写着材料,就是接待上访闹事的农民。这里没人会在乎你是谁,过去干过什么,玩过哪种游戏。唯一的要求是没有抱怨地干好眼前的工作以及在领导路过时露出微笑。&/p&&img src=&/v2-3c8ebf9a98d42b7c27ead7_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-3c8ebf9a98d42b7c27ead7_r.jpg&&&p&&i&毕业之后,宗源又迷上了买书。买书和游戏一样,不过是逃离枯燥生活的一种方式&/i&&/p&&p&一年前一次偶然的机会,宗源得到了一个考警察的资格。为了通过体能考试,他拖着受伤的脚踝拼劲了全力。最后的结果总算没有让努力白费,大学毕业四年之后宗源终于有了一份稳定的工作,穿上了警服成了一个普普通通的县城民警。&/p&&p&“现在还玩《NBA2K》么?”有一次我问他。&/p&&p&“玩是还玩,只是时间很少了。主要是太忙了,经常加班,周末过节都没有休息。有时候大晚上12点一个电话就要去出警。身边也没有一起玩的朋友,同事在我面前看了一会,觉得没意思就走开了。”还没讲几句,他又出警去了。&/p&&p&虽然谁也不愿意承认,但离开校园之后游戏还是和所有人渐行渐远。偶尔他还是想起自己在虚拟世界里的表现,只不过那只是个人的记忆。谁又能想到现在这个穿着警服,执法起来一脸严肃的人曾经被叫做“载具杀手”,还入选过“名人堂”呢?&/p&&img src=&/v2-eb2be30f7d13_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-eb2be30f7d13_r.jpg&&&p&&i&宗源成为民警后,也不怎么爱玩游戏了&/i&&/p&&p&&b&夏&/b&&/p&&p&燥热的六月是大学里最难熬的日子。炙烈的阳光,永不停歇的电扇,面临着期末考试的学生们心里虽然想着要认真复习,还是不由自主地把手伸向鼠标。完成了论文和答辩的毕业生们则一边忙着收拾东西,一边皱着眉头,思索着未来的路要如何走下去。&/p&&p&毕业季里,随处可见空荡荡的宿舍。&/p&&p&毕业之前的一个月,东隅提出大家重玩一款自己印象最深刻的游戏,算是和大学的游戏生涯做一个告别。我和宗源欣然同意,觉得这是个不错的想法。&/p&&p&“你还记得我们三个一共玩了多少游戏么?”东隅问我。&/p&&p&“可能有100个吧,我没数过。”后来我整理电脑里存档的时候发现游戏的数量超过了140个,记忆又一次和我们开了个玩笑。&/p&&p&东隅选择了《刺客信条2》,想要回到文艺复兴的黄金年代,再一次重温刺客大师的成长之路。宗源没有选《NBA2K》,而是打了《龙腾世纪:起源》。第一次通关的时候他没有打出孤狼结局,这个一人一狗浪迹天涯的结局在他的眼里很配即将来临的成人世界。我选择了《辐射3》,大学里的第一个游戏。四年的时间过去了,华盛顿的废土依旧满眼凄凉,没有一点复兴的意思。&/p&&img src=&/v2-27eabf535bba7b7cf880c8_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-27eabf535bba7b7cf880c8_r.jpg&&&p&&i&听说美术系的毕业生在教学楼的墙上画了动漫人物,不知道现在被清除掉没有&/i&&/p&&p&正如一开始说的那样,不管是在游戏中还是在现实生活里,遗憾总是无法避免的。没有人能救拯救废土,没有人可以一直生活在弗洛伦萨。也许是剧情和画面太过熟悉,或者此时谁也没有了玩游戏的心思,东隅的怀旧计划最后以失败而告终。他的《刺客信条2》只打到主角的父亲被杀,宗源的孤狼结局在序章之后就草草收场。毕业之后提起此事,大家觉得失败原因是计划太美好了,而美好的事情永远只存在于游戏和幻想之中。&/p&&p&在我们的大学里有差不多11000人,每年6月送走其中的1/4,在9月迎来相同的人数。每个人在四年里要花上十万块的学费和生活费,平均上30门不同的课,看上150部电影,却只看不到5本书。5%的人会挂科至少一次,2%的人能拿到奖学金。1/5的人会迎来人生中第一段恋情(有些专业的比例要高得多),最后能走进婚姻殿堂的寥寥无几。20%的人不能通过英语四级考试,7%的人会因为各种原因没有顺利拿到学位证。所有人都会在毕业之后回到家乡,没有人留在本地发展。&/p&&p&如果把四年的大学比作一款游戏,这些数字就是游戏中的任务和经验。主线,支线,学习,恋爱,每一个人都交出一份答卷。在下一款游戏中,74%的人会在离开校园的三个月内找到工作,到了第二年2/3的人会换上第二份甚至第三份工作。6%的人能够成功考研,他们的名字会张贴在学校的红榜上,没能顺利毕业的人在明年的这个时候还要回学习继续补考,一年的时候又被浪费掉了。&/p&&p&因为没有通关的概念和评分系统的帮助,谁也不能给四年的生活做出一个评价。拖着旅行箱离开校园的那一刻,不会看见通常游戏大结局中的鲜花和掌声,也不会有顶级装备的奖励,更不会有尊贵的名望和头衔。如果你不满意这个结局,对不起,没有二周目的机会。&/p&&img src=&/v2-260e5af9c0af5d631acefca_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-260e5af9c0af5d631acefca_r.jpg&&&p&&i&临走以前,大家在唯一的奖状上签上了自己的名字&/i&&/p&&p&临走那天,我和宗源还剩下最后一个支线任务:通关《生化危机6》。时间过了晚上10点,反复的死亡进度有些来不及了。东隅收拾好了所有东西,再一次检查了明早的火车票,一脸轻松地对我们说:“如果你们真的准备通关,应该试试作弊器了。”&/p&&p&“真的要用那个东西么?”&/p&&p&“如果你们不想留遗憾的话。”他转头爬上了床,准备继续欣赏流程。宿舍楼下到处散落着离开的同学留下的各种垃圾。等到人去楼空之后,宿管会逐一把它们捡起来,扔上垃圾车,清除所有人最后的痕迹。&/p&&p&我们很少使用作弊器。用宗源的话说“连打游戏都要用作弊器,那实在是太失败了。”讽刺的是,在大学的最后一个任务中我们使用了作弊器。比起信念,消除遗憾才更加重要。毕竟有太多的遗憾已经发生,将来还会有更多的遗憾。&/p&&p&通关的时候已经过了午夜,没有特别的喜悦之情。我和宗源默默地刷牙,洗脸,上床睡觉,和第一天来的时候一样。东隅不知道什么时候已经睡觉了。这个无声的场景反到成了我大学游戏中印象最深刻的一幕。它无关于游戏,而是关于玩游戏的人,以及游戏对所有人的影响。&/p&&p&如果真的要问四年的游戏带我们留下了什么,我想说除了那140个存档,什么都没有。它不过是大学生活的一部分,很小的一部分,仅此而已。&/p&&img src=&/v2-bd4198fff0d_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-bd4198fff0d_r.jpg&&&p&在宿舍的最后一刻,我拍下这张照片,发了人生的第一条朋友圈。下面写着:“友谊地久天长”&br&&/p&&p&&b&本文版权属于爱玩网(&a href=&/?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&),转载请注明出处.爱玩网百万征稿计划火热进行中,拿高额稿费,开网易专栏,得专属周边,请来这里——&&a href=&/?target=http%3A///special/100w/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&爱玩网百万征稿计划&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&/p&
如果真的要问四年的游戏带我们留下了什么,我想说除了那140个存档,什么都没有。它不过是大学生活的一部分,很小的一部分,仅此而已。 作者:hzcneo在这里相逢并拥抱的朋友已经离去,各自走向各自的错误。——W·H·奥登《歧途》在离开大学之前的最后一个晚…
&p&我真的很烦你们这种整天拿着&b&“这是我的自由,我想怎么做就怎么做&的借口&/b&为自己的不理智行为瞎辩护。从所谓的道义人权来看,购买H1Z1然后去玩游戏这个的确是你作为一个玩家的自由,但你也不看看开发商它们有多恶心人,你还舔着脸去花钱玩就为了跟风”虐杀老外“的目的?&/p&&p&本来 H1Z1的开发商Daybreak Game Company本身就是对国区锁IP,还不知耻地去开放国区商店供玩家购买,它们的理由就是把大陆跟风而来的玩家全部过滤掉以净化游戏环境,游戏在Steam上面的评价自然也变得惨不忍睹。&/p&&img src=&/v2-d443812afb25b895fad3e1_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&358& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-d443812afb25b895fad3e1_r.jpg&&&p&这是在今年1.9之前 ,那篇微信公众号炒作之前出现之前,国区玩家就占可怜的3.79%,游戏销量也基本保持着停滞状态&/p&&img src=&/v2-a3ffc0734f9aac510f43d37ab5747531_b.jpg& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&237& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&/v2-a3ffc0734f9aac510f43d37ab5747531_r.jpg&&&p&这是1月9日那天这游戏全球销量350多万,销量也保持着停滞状态,&/p&&br&&img src=&/v2-50fecb42e7fe35cccea8a1_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&291& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-50fecb42e7fe35cccea8a1_r.jpg&&&p&你再看看1月9日到现在的销量数据,短短两个月时间,这破游戏从销量停滞到猛增百万,一篇公众号的炒作就尼玛把这个游戏炒到了国区百万销量的级别,国区瞬间碾压美帝超过了四分之一。&/p&&p&开发商也TM一脸懵逼,怎么老子锁了国区IP,中国人的购买力还这么强? 截止到现在没打折的情况下卖了近100万份,即是68×100w=6800万人民币,白花花的银子全TM跑到这家歧视国人的狗比公司钱包里了.....这叫那些育碧,THQ,索尼,微软等良心公司怎么想?育碧游戏标配简中,THQ濒临倒闭还给暗黑血统补了官中,索尼自己掏钱汉化别人游戏,微软国区半价又有中配,结果它们游戏销量总和还不如一个歧视国人的游戏销量高???&/p&&p&以前这游戏是小心翼翼报个团别被老外怼死了,现在是一堆国人成群结队到处找老外,都想着让他们唱国歌……结果找半天一个老外没有,而且B站上的那些视频都是多久以前的了,那些老外也基本玩腻了这游戏了。这帮人一个个的看了几个所谓怼死老外的视频全跑进去,说什么组队搞老外,让老外唱国歌。&/p&&p&好不容易看见个老外,这群人狗屁英文不懂,就在那“fuck you”啊“saonima啊”,人家老外说的一句都听不懂……全程乱骂,然后他还很开心……的语音“诶,这有个老外,快过来,让他唱国歌”我尼玛,唱国歌这仨字,你特么能用英文飙出来吗?你就是用中文把这仨字说烂了,这老外也不懂。&/p&&p&这些人说多了都是蠢啊,这集体抱团屠杀老外的做法哪里有意思了?一帮人甚至还引以为荣,还顺便把一个歧视国区的开发商给捧的盆满钵满!&/p&
我真的很烦你们这种整天拿着“这是我的自由,我想怎么做就怎么做"的借口为自己的不理智行为瞎辩护。从所谓的道义人权来看,购买H1Z1然后去玩游戏这个的确是你作为一个玩家的自由,但你也不看看开发商它们有多恶心人,你还舔着脸去花钱玩就为了跟风”虐杀老…
我是买过《血狮》,玩过《血狮》,也对《血狮》的开发团队进行过采访的人。&br&&br&时隔多年,回头看看,我目前的感觉是,《血狮》没有能对中国的游戏开发行业造成太大影响——我的意思是,如果《血狮》能够成功,那么显而易见效果是正向的,但《血狮》的失败也并没有让当年中国的玩家群体在国产游戏正版化的道路上后退——因为基本是零,所以其实也谈不上什么后退。&br&&br&现在看起来,《血狮》只是当时国内游戏开发行业的一枝奇葩而已——我说真的呢,我是在为它开脱——所有人的假设是“假如血狮成功,那么国产游戏行业将会极大发展”,继而推论“之所以国产游戏行业没有发展,《血狮》需要担负极大责任”。&br&&br&但这是不正确的。&br&&br&从作品上看,在《血狮》之前的《仙剑奇侠传》和《轩辕剑》系列一样惨淡经营,《大富翁》质量很稳定吧?EA在国内代理的游戏不可谓不经典吧?一样销量惨淡。再发散一下,1998年的时候,除了游戏,操作系统和应用软件的正版化程度难道就很高么?&br&&br&而且当年《血狮》的盗版出得可比第一批正版没慢多少,我记得大概晚了3天吧(哈尔滨)。很多人会认为当时所有的游戏用户都拿出了压岁钱,挥舞着88元等待着《血狮》上市,这样的人有没有?当然有,但是我觉得1个这样的人身后就会站着30个左右等着买盗版(20元左右)的用户。&br&&br&从行业上看,《血狮》的市场宣传成功反而让很多开发者看到了希望,在那之后有很多大大小小的公司也组建了游戏开发部门,但当时国内整个游戏行业水平不够开发经验不足,很多小组消无声息地消失了。比较有影响力的企业,金盘前导创意鹰翔(并不比尚洋晚)前前后后也出过不少产品,当然没有BUG,但就是很落后——实际上中国游戏产业当时就是很落后。&br&&br&所以我觉得,《血狮》当然很烂,也没有成功,但要说它要为中国单机游戏行业的低迷附上多大责任,我觉得可能1%都不到。
我是买过《血狮》,玩过《血狮》,也对《血狮》的开发团队进行过采访的人。 时隔多年,回头看看,我目前的感觉是,《血狮》没有能对中国的游戏开发行业造成太大影响——我的意思是,如果《血狮》能够成功,那么显而易见效果是正向的,但《血狮》的失败也并…
不是很清楚题主的提问意图,故从“费我时间”和“耗我钱财”两方面回答,欢迎各位steamer在评论区补充。&br&//先去陪姑娘儿……等会更&br&//去改下领导的发言稿,停一下&br&&br&1.1 费我时间的游戏&br&游戏时数较多的游戏大多属于口碑好、质量高、有特色的优质游戏。成就感、社交性、联合对抗、系统复杂程度是这些游戏用来“杀时间”的屠龙宝刀。&br&当然,也有一些免费游戏是以游戏时长为导向的,这里也单独列出。&br&&img src=&/1de9a7f9db5c59fc961b784be0b705cd_b.png& data-rawwidth=&1889& data-rawheight=&950& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1889& data-original=&/1de9a7f9db5c59fc961b784be0b705cd_r.png&&(部分已安装的游戏/软件,请无视某异类...买来之后发现晕的不行,没玩多久)&br&&br&1.1.1 回合策略游戏&br&这个类型的游戏往往一局要经过上百回合,每回合玩家大概花费五分钟,还会经常会花费大量时间&br&“规划战略”,于是时间就不知不觉地被这些游戏吃掉了。一局一周、一个存档一千小时,都是喜欢该类型游戏的玩家常态。&br&如《席德梅尔的文明》系列、《横扫千星》、《家园》系列、《全面战争》系列、《XCOM》系列、paradox四萌(感谢 &a data-hash=&8373bfc8f527beeef4b1d31& href=&///people/8373bfc8f527beeef4b1d31& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@NRye& data-tip=&p$b$8373bfc8f527beeef4b1d31& data-hovercard=&p$b$8373bfc8f527beeef4b1d31&&@NRye&/a& 提醒) &br&&br&1.1.2 经营模拟游戏&br&经营模拟类游戏往往致力于让玩家体验到不同于日常的生活。火车模拟、牧场经营、领主人生、城市建造、甚至政治模拟,在不同的经营游戏中,玩家均需要建设一个能够保持平衡的体系,以享受成功的乐趣。从本质上来讲,这是将人生经历浓缩到游戏当中,让玩家投入其中不能自拔。&br&另外,经营类游戏往往资源有限,玩这种游戏经常会陷入 穷-攒钱-升级换代-穷-攒钱-改变规划-穷 的无限循环。&br&如最近飙升到steam销售榜前十的《星露谷传奇》、《异星工厂》,小而精的《迷你地铁》,bug多如牛毛、玩家趋如牛虻的《城市:天际线》、《特大城市》、《政治模拟器》系列,二代迟迟不出的《骑马与砍杀·战团》等。&br&&br&1.1.3 生存沙盒游戏&br&生存沙盒类游戏一般都有“游戏时长不足就容易死”的隐性规则,为了陪好友玩、练出一身对抗外挂的操作,玩家会不知不觉间投入大量时间。这其实和传统网游蛮像,不过在此不展开说明了。&br&如《饥荒联机版》、《Rust》、《方舟:生存进化》。&br&&br&1.1.4 组队对抗游戏&br&这个不言自明,人的本质是喜欢争斗的,由争斗发展开来的联合与对抗是最吸引年轻人的。与天斗其乐无穷,与地斗其乐无穷,坑队友更是其乐无穷,在欢声笑语间打出GG,这才是友情的证明。&br&如《CS:GO》、《L4D2》、《DOTA2》、《鸭王争霸》、《地狱伞兵》。&br&&br&1.1.5 点击放置游戏&br&我在1.1提及的以游戏时长为导向的类型大多属于此类,其本质上可以算是“经营模拟游戏Lite”,游戏制作者在设计时就考虑到了怎么吸引玩家增长游戏时间(然后课金),可以说是一种单机游戏的邪道,近乎手游了。&br&如《点击英雄》、《资本大亨》、《山》。&br&&br&1.1.6 开放世界游戏&br&或说有各种迷之过场动画大量收集要素和莫名奇妙的小游戏以及毫不相干的支线剧情以至于玩家没有时间去做主线一直拖延下去还不断靠DLC和mod给游戏续命的游戏。(相信我,这句公正的评价并没有包含一个远离3A大作的3D眩晕者的怨念)&br&如《黑暗之魂2》、《狩魔猎人3》、《异尘余生4》、《侠盗猎车5》。&br&&br&1.1.7 Roguelike游戏&br&作为一种老牌的游戏类型,Roguelike类游戏在今天几乎和“硬核游戏”划上了等号,但我更喜欢管它叫做死随机类游戏。随机与组合带来了游戏乐趣,也极大提升了游戏难度。为了推进游戏进度,玩家不得不“视死如归”,反复尝试。比如说我为了通《核子王座》,有一阵子每天下班(被)打(死)五局,渐渐积累了几十小时的游戏时间。&br&如《以撒的结合》、《节奏地牢》、《核子王座》、《好奇大陆》、《TOME4》。&br&&br&以上是steam上比较耗时的游戏类型,也是大多数玩家喜欢的游戏类型。&br&接下来说说可玩性低,连打开都觉得浪费时间的游戏。&br&&br&1.2 耗我钱财的游戏&br&作为一名追随粉枪光辉,坚定喜+1信仰一年多的萌新,感觉很惭愧,只做了一点微小的工作。&br&&img src=&/4ffafadb900ec0_b.png& data-rawwidth=&990& data-rawheight=&345& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&990& data-original=&/4ffafadb900ec0_r.png&&刚开始加一的时候,我出于尊重游戏制作者的想法,决定将每个库里的游戏都玩一下。&br&然而尝试了一百多个游戏后,我发现这是一种愚蠢的、伤害自己也伤害硬盘的行为,就放弃了。&br&在自己动手制作游戏(虽然做出来一些类似仰望星空派的小游戏)后,便愈发觉得steam的门槛实在太低,什么牛鬼蛇神都跑出来发行游戏了。虽然方便了加一党,但这种加一有什么意义么?&br&我将steam上购买价值低的游戏笼统地定义为“耗我钱财”的游戏,在下文进行简单的分类与解释。&br&&br&1.2.1 热门游戏的拙劣仿作&br&一个游戏火了、游戏制作者赚大钱了,便会有一百个想赚钱的”游戏开发者“进行模仿,五十个加个和原游戏相似的名字放到青睐之光,十个以cdkey为饵吸引玩家投票过绿光,五个小赚一笔,留下个差评游戏。&br&这时新的热门游戏出现了,更多“致敬原游戏“的”游戏开发者“又开始了新的一轮耕作...&br&于是上一轮的”庄稼“开始进各种慈善包,用来给各路加一者的钱包减肥,”开发者“赚了钱,steam平台多了一个游戏,加一者喜加一。&br&真是“皆大欢喜”。&br&&br&1.2.2 非PC平台游戏的强硬移植&br&原本钟情于掌机、游戏主机的游戏厂商在steam嗅到了“傻多速”的香味,纷纷从自家垃圾桶、碎纸机、档案室里翻找出各色陈年冷饭,随便改改扔到steam上圈一波“信仰钱”,让人不禁想起了中世纪教会的赎罪券。&br&有一些良心尚存的厂商至少对键鼠操作以及画质进行了简单优化、测试了一两轮兼容性再拿出来。而更多的厂商选择了简单粗暴(成本低)的“Bug太多情怀补,优化不足情怀足”的移植策略。心寒的老玩家一边吐槽,一边点了购买,给了这些老牌厂商更多倨傲的资本。&br&既然玩家都要买,干嘛不直接拿来定个高价?&br&&br&在这里单独说一下手游移植。手游没有老牌厂商的傲慢,但有老牌厂商没有的戾气。他们抱着“圈一波钱就跑,哪管那么多”的“焦土”思想,上绿光、通过赠送游戏内物品换来投票、上架、圈钱、弃之不顾,一条龙业务熟练的很。&br&手游无大作,大抵是因为这种戾气吧。&br&&br&1.2.3
不走心的“孤狼”游戏&br&steam上有那么一些游戏,打开游戏看到UI你就想按Alt+F4。我在这些游戏的画面上看到了那些“孤狼”制作者的漫不经心。&br&在廉价游戏引擎、游戏素材随处可见的今天,某人突然有了个想法想做游戏,单枪匹马地完成所有制作任务做出一个游戏是很正常的事情,出名的《FEZ》不就是这样么!但万事有阳必有阴,有出色的独立游戏,就有令人感到不适的“孤狼”游戏。&br&这些游戏往往是制作者一拍脑袋照着教程花七八个小时做出来的,Bug横飞、毫无可玩性,纯属自High。讲道理,我就做出过这种游戏,然而我没有将这些“实验品”拿出来献丑的勇气。但那些“孤狼”有,他们觉得这些“实验品”是他们付出了时间和精力的,他们喜欢,大家就应该都喜欢。&br&然后玩家们纷纷给出差评,“孤狼”们愤怒了,骂玩家“不懂得开发游戏的辛苦”。&br&你们开发时倒是上点心啊。&br&&br&1.2.4 “年货”大作&br&各种”枪车球“年货是最受玩家欢迎,也最令玩家厌恶的游戏。甚至可以说,这种”年货是在开游戏发展的倒车。”球“因为体育竞技的数据具有一定的时效性,还可以容忍一二,枪车年货那种换个地图、加几个模型、号称”重大革新“然而换汤不换药的行为散发着一种令人作呕的资本味。游戏公司要赚钱,玩家理解,但这种”知道你们智力有问题所以我们就把你当猴耍“的姿态,只能让玩家默默感叹”XX吃枣药丸“。&br&不知这几家卖“年货”的货郎,什么时候才会被忍无可忍的“百姓”踢出城?&br&&br&1.2.5 莫名其妙的步行模拟游戏&br&其实我一直在寻找步行模拟游戏的可玩之处在哪里,然而并没有找到。我只看到素材同质化严重、空凭美术风格和原声获得好评、漫无目的的游戏内容。&br&恳请步行模拟游戏爱好者为我解惑。&br&&br&1.2.6 包含大量无意义DLC的游戏&br&steam上有几个出名的壕之证:你说你游戏数上3K、等级上200?你《模拟火车》有多少DLC?《摇滚史密斯》有多少DLC?《RPGmaker》有多少DLC?你说你连本体都没有?笑的我75%off都快错过了。&br&有很多发行商,喜欢大量发行DLC(资料片)牟利。若你出的都是内容充实的DLC,如上述三个壕之证,玩家买都来不及。DLC是游戏不可缺少的一部分,还不买买买?&br&然而&br&贴图皮肤一个DLC,流血动画一个DLC,黑天下雪一个DLC,官方外挂一个DLC,&br&季票不包含所有的DLC,典藏版不包含所有的DLC,年度版不包括所有的DLC,&br&AVG游戏某种语言的语音单独列为DLC,RTS游戏某种阵营的选择单独列为DLC。&br&资料片都快被厂商们玩成资料膜了。&br&&br&好了,推荐了些游戏类型,发了些牢骚,念头通达地睡觉去了~&br&最后,还是祝愿大家碰到好折扣、买到想要的游戏、跳票的尽快发行、进服务器不卡、加一顺利。&br&&br&果然喷人比较爽快,先答这么多,择日再补充吧。&br&&br&针对评论中&br&&blockquote&“孤狼”游戏&br&别人逼你买了吗?你不喜欢知道别人都不喜欢?以我买一堆慈善包的经验,再差的小游戏你认真玩还是有它的亮点的。更何况再差再烂也是别人的劳动成果,你知道别人做了几天还是几年?你知道别人辛苦上下班然后每天偷几个小时做游戏的艰辛?&br&你可以说这个游戏不喜欢,不要侮辱独立游戏制作人!!!&/blockquote&这种说法,我只想说,请勿断章取义。&br&注意是“不走心的”。&br&我并没有侮辱任何人之意,我只是指出一些不认真的独立游戏制作者对自己作品的不负责这一事实。&br&事实上在自己制作游戏的过程中,我体会到了独立游戏制作人的难处,&br&但“难”不代表“做不到”,优秀的独立游戏制作者会尽自己努力做到最好再把游戏分享给玩家,而非将粗制滥造的未完成品拿出来发行。&br&&br&举个例子,一个蛮火的免费游戏《Unturned》,它的开发者是一名学生。这游戏没有3A大作的画面,偶尔也会有几个Bug,但还是有很多人喜欢这游戏。&br&它是对一些优秀作品的模仿,也是“孤狼”游戏,但认真的开发者将这个游戏视作自己的孩子,&br&内容不充实?添加内容。有Bug?及时修复。游戏平衡性差?缓慢调整。网络连接有问题?立即发布修复性更新。&br&&a href=&///?target=http%3A///news/%3Fappids%3D304930& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&News - All News&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 诸位可以看一下这个游戏的更新记录,我从中看到了这位开发者一点一滴完善自己作品的坚持。&br&这就是走心的&孤狼&游戏,玩家喜欢的、支持的、不会觉得耗费钱财的优秀游戏。&br&&br&看这条激动的评论,大致能猜出这位评论者也在开发自己的游戏,有自己的“孩子”。&br&希望你能给玩家们带来一部质量上乘的独立游戏。
不是很清楚题主的提问意图,故从“费我时间”和“耗我钱财”两方面回答,欢迎各位steamer在评论区补充。 //先去陪姑娘儿……等会更 //去改下领导的发言稿,停一下 1.1 费我时间的游戏 游戏时数较多的游戏大多属于口碑好、质量高、有特色的优质游戏。成就感…
&img src=&/50/v2-8be9c80b13ff1dd8acb557_b.png& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/50/v2-8be9c80b13ff1dd8acb557_r.png&&&p&文章原载于蒸汽帮,原作者 MKenny,转载请注明。&br&&/p&&p&&strong&4.1 Q: &/strong&&strong&什么是慈善包?&/strong&&/p&&p&A: 慈善包通常泛指那些将部分利润捐给慈善组织的,售卖游戏或软件的礼包。&/p&&br&&p&&strong&4.2 Q: &/strong&&strong&为什么要选择购买慈善包?相比起Steam商店直接买,有什么优势?它是什么样的机制呢?&/strong&&/p&&p&A: 慈善包网站,以及部分数字商城的游戏价格,在打折活动时,往往会比Steam商店购买更便宜,或者平史低,例如BS商城的羊包全球Key,和Steam史低价格几乎持平。大多数慈善包网站购买的游戏Key,都是全球Key,而不是你在商店中买到的国区礼物,因此限制更少。除此以外,部分慈善包中还会包含一些锁区的游戏,在Steam商店中国区并不能直接购买,性价比就更凸显出来了。慈善包的机制,通常为你支付一定的价格,给你一定数量指定的游戏(或由你挑选),支付更高一档的价格,可以拿到的游戏就更多更好。具体每个网站模式的不同,下面的问题中会细谈。&/p&&br&&p&&strong&4.3 Q: &/strong&&strong&什么是喜+1?&/strong&&/p&&p&A: 这是一个不确定的概念。泛指的话,任何有效能够使Steam个人资料上游戏数增加的游戏,都可以称为+1,喜+1,就是+1的行为。然而有时喜+1也特指只是用来+1,并没有去玩或没有认真玩过的那些游戏。&/p&&br&&p&&strong&4.4 Q: &/strong&&strong&有哪些常用的有名的慈善包网站?他们有什么特点或区别?&/strong&&/p&&p&A: 主流的慈善包网站有HB,IG,BS,Otakumaker,Groupees, DIG等,最近还有国内新兴的驰游包。&/p&&p&HB:就是Humble Bundle,除了慈善包以外,还有商城,可以买到部分锁区游戏,打折时价格也很合适,而且是全球Key。需要魔法上网才可以谷歌人机验证以及购买部分锁区游戏。HB的包无论是游戏还是软件,大多数质量相比之下都是非常高的,不是单纯拿来挂卡,而是拿来玩的。缺点是经常无故砍单以及现在已经不支持支付宝了,不过使用Paypal支付也不是太麻烦。一般来说,有一刀包,均价包,和全价包三档。一刀包顾名思义,只需支付1美金,就可以获得该档所有物品。均价包是一个流动的价格,从一开始定的一个数额开始根据所有人支付的价格的均价会持续上涨的一个价格包,是一刀包上面一档,可以获得一刀包内的产品以及均价包中额外的产品。全价包为一个固定的高价包(例如10刀或15刀),包含一刀和均价包中的物品,以及额外的一些物品。有时全价包又分为好几档,获得的产品也不同。&/p&&p&IG:就是Indiegala,看名字也知道是一个专门卖独立游戏的网站,大多数包包含几个到十几个游戏,主要用来挂卡,有卡游戏数量不定。当然了,独立游戏也有很优秀的作品,但是审美就因人而异了,有些人买来玩,有些人买来+1和挂卡。同样不支持支付宝,需要魔法上网才可以登录,而且自己一个人买的话,不是很划算。由于大多数包在上线几天之后会开始“欢乐时光”,即多买多送的感觉,因此推荐直接找淘宝上囤货的大商买,比较便宜。&/p&&p&BS:就是Bundle Stars,中文有叫它包龙星的,也有自己的商城可以单独购买游戏。既有能玩的大作可以买,而且许多游戏包价格也的确很便宜(例如Batman, Goat Simulator, F.E.A.R包);也有喜+1挂卡用的慈善包,而近半年来,BS更是推出了多个Dollar包,支付1美金就可以获得几十个挂卡游戏,十分划算。一样需要魔法上网,但是BS我推荐有能力的玩家自己购买,比JS便宜。&/p&&p&Otakumaker: 著名的喜+1包站,大多数游戏是用来喜+1或者挂卡,价格相对来说比较低,通常为2~3元一个包(6~9个游戏),也是多买多送形式,因此自己买一包会很贵,但是找淘宝囤货的大商可以买到上面我说的价格。&/p&&p&驰游:国内最近新兴的一个包站,价格相对来说很便宜,以挂卡喜+1游戏为主,出包频率也挺高。&/p&&p&其他包站不多做赘述,这里只是引一条路,更多的可以自己查找或者自己购买体验。&/p&&br&&p&&strong&4.5 Q: &/strong&&strong&为什么我的游戏库里有了XXX游戏,但是在个人资料页却没有+1?/为什么我的游戏库里的数量比我个人资料页显示的游戏数量要大?&/strong&&/p&&p&A: 游戏库里,显示的是所有你拥有的游戏,而个人资料页显示的数目则较为苛刻。一般来说,永久免费的游戏不算+1(限时免费的游戏可以+1,no cost的游戏可以+1,free on demand的游戏不可以+1),部分B测之类的游戏也不可以加一或者只能暂时+1,之后会回收。具体的可以看自己的账户明细中,查看许可和产品序列号激活,如果可以移除的,一般不作为+1。&/p&&br&&p&&strong&4.6 Q: &/strong&&strong&除了买慈善包以外,还有什么方法可以快速又经济地+1?&/strong&&/p&&p&A: 许多厂商和网站,都会定期或不定期的免费发放或抽奖的游戏Key,只要细心去找都会发现。部分大厂商自己也会发放自己游戏的Key在各个网站上。例如IG曾经就经常每周免费送好几个游戏,HRK,Alienware官网,GOG,DLH,IGS等很多数字商城也都有免费游戏发放。除此以外,还有部分以做宣传为目的,用&a href=&/?target=http%3A//gleam.io& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&gleam.io&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,royalgamer06, dopekeys, steam gifts上发放游戏key的。我说的够多了,剩下的靠你自己的智慧去寻找了。&/p&&br&&p&以上是五篇连载中的第四篇,大家有什么问题或者建议的话也可以提出来。附上前两篇的地址:&/p&&p&&a href=&/?target=https%3A///common/share/article/367/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam FAQ - 萌新指南第一篇:Steam 平台基本机制及相关问题&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&/?target=https%3A///common/share/article/393/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam FAQ - 萌新指南第二篇:这样买游戏更合算&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&a href=&/?target=http%3A///common/share/article/577/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam FAQ - 萌新指南第三篇:关于集换卡的一切&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&我们 Steam 中蒸汽帮的组,大家可以通过这个链接:&a href=&/?target=http%3A///groups/steambang& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Community :: Group :: 蒸汽帮&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 加入,也可以直接搜索蒸汽帮加入;还有 QQ 群号是:。YY频道,快来和水友们一起开黑吧!&/p&&p&更多详细内容欢迎下载「蒸汽帮」 App:&a href=&/?target=https%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&蒸汽帮官网&i class=&icon-external&&&/i&&/a&。&/p&&p&如果你觉得这篇文章有用的话请麻烦点个赞让更多的人看到,我们会不断发表关于 Steam 游戏的文章,如果你一样喜欢 Steam 的话请关注我们。&/p&
文章原载于蒸汽帮,原作者 MKenny,转载请注明。 4.1 Q: 什么是慈善包?A: 慈善包通常泛指那些将部分利润捐给慈善组织的,售卖游戏或软件的礼包。 4.2 Q: 为什么要选择购买慈善包?相比起Steam商店直接买,有什么优势?它是什么样的机制呢?A: 慈善包网站,…
&img src=&/50/v2-ce8e65b8a1b9fe411d561e_b.png& data-rawwidth=&503& data-rawheight=&283& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&503& data-original=&/50/v2-ce8e65b8a1b9fe411d561e_r.png&&&p&文章原载于蒸汽帮,原作者Sleepycat,转载请注明。&br&&/p&&p&大佬们好,又到了丰收的季节。慈善包层出不穷,每天上万KEY的大佬们是否被激活的方法烦恼着?下面,睡猫为你们介绍一款本应在挂卡篇详细介绍的ASF神器!今天我们将用他来完成牛逼的批量激活任务。&br&&strong&1. 准备工作&/strong&&br&首先我们需要下载好ASF(全称ArchiSteamFarm),详细下载地址可以在谷歌以及百度搜索,&a href=&/?target=https%3A///t-1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&这个网站&i class=&icon-external&&&/i&&/a&也有详细的其他用法教程以及下载地址。&br&直接下载后缀名为.zip的压缩文件。下载之后解压就能看见:&/p&&br&&img src=&/50/v2-bca534bcf13a067a7876588_b.png& data-rawwidth=&281& data-rawheight=&89& class=&content_image& width=&281&&&br&然后我们点开ASF-ConfigGenerator.exe进行设置。&br&由于软件现在是全中文的,而且第一次打开的话软件内细的教程教你一步一步设置,所以最基本的设置我就不赘述了。&br&创建一个Steam组需要进入Steam客户端,然后把鼠标移动到你的用户名上面。&br&&img src=&/50/v2-0ebbe37948e_b.png& data-rawwidth=&201& data-rawheight=&333& class=&content_image& width=&201&&双击“组”(箭头处)。&br&&img src=&/50/v2-13baa348f5cfea_b.png& data-rawwidth=&865& data-rawheight=&147& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&865& data-original=&/50/v2-13baa348f5cfea_r.png&&进入页面后点击“创建新组”,然后就随便设置啦~&br&在创建完成你的组之后,我们在组的页面点右键,然后选择“查看源代码”。&br&&img src=&/50/v2-5e9cee4adf60c3f31d6fb9_b.png& data-rawwidth=&865& data-rawheight=&785& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&865& data-original=&/50/v2-5e9cee4adf60c3f31d6fb9_r.png&&然后在弹出的TXT文件中按下“Ctrl”+“F”,在弹出的对话框中输入“groupid”,就能找到你的Steam组的64位ID啦。&br&&img src=&/50/v2-7cba588cae18f7e05ab078_b.png& data-rawwidth=&865& data-rawheight=&111& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&865& data-original=&/50/v2-7cba588cae18f7e05ab078_r.png&&个人的Steam64位ID可以到&a href=&/?target=https%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&SteamrepCN -& 主页&i class=&icon-external&&&/i&&/a&查询(但是必须要先绑定你的Steam帐号)。&br&然后按照下面的提示输入你的信息就设置好了。 &br&&img src=&/50/v2-ac8db2a087bad13cd051c_b.png& data-rawwidth=&865& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&865& data-original=&/50/v2-ac8db2a087bad13cd051c_r.png&&&br&&strong&2. 开始激活&/strong&&br&首先打开刚刚压缩包里的“ASF.exe”,你会看到他开始挂卡(也能是更新之类乱七八糟的),千万别着急。&br&进入你的组之后,点击右侧的“进入聊天室”。&br&&img src=&/50/v2-587516acf46c8cc4cd75ba53d2d80100_b.png& data-rawwidth=&471& data-rawheight=&130& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&471& data-original=&/50/v2-587516acf46c8cc4cd75ba53d2d80100_r.png&&然后在接下来的窗口中直接输入你的key(不用一个一个输,可以一次性全输进去)&br&当你输入的key激活成功后会返还给你消息(同一窗口),并且是全中文的哟~所以不可能看不懂吧= =(注:OK的意思是成功)&br&&img src=&/50/v2-b816c1ce939e9a094e8eda_b.png& data-rawwidth=&552& data-rawheight=&61& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&552& data-original=&/50/v2-b816c1ce939e9a094e8eda_r.png&&好啦,本期教程就到这儿啦~祝各位大佬激活快乐!&br&欢迎大家留言或者在群里艾特我,告诉我在下期中你想知道的新鲜吃鸡内容,我会在统一意见后着手于大家最想了解的热点内容。积极参与,说不定下次的推送就是你最想知道的热门教程呢!当然了,也不一定是教程,热点咨询,游戏评测什么的也可以哟~&br&&p&我们 Steam 中蒸汽帮的组,大家可以通过这个链接:&a href=&/?target=http%3A///groups/steambang& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Steam Community :: Group :: 蒸汽帮&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 加入,也可以直接搜索蒸汽帮加入;还有 QQ 群号是:。YY频道,快来和水友们一起开黑吧!&/p&&p&更多详细内容欢迎下载「蒸汽帮」iOS App:&a href=&/?target=https%3A///app/apple-store/id%3Fpt%3Dct%3Dzhihu%26mt%3D8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&App Store 地址&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,安卓版近期也会上线。&/p&&br&&p&如果你觉得这篇文章有用的话请麻烦点个赞让更多的人看到,我们会不断发表关于 Steam 游戏的文章,如果你一样喜欢 Steam 的话请关注我们。&/p&
文章原载于蒸汽帮,原作者Sleepycat,转载请注明。 大佬们好,又到了丰收的季节。慈善包层出不穷,每天上万KEY的大佬们是否被激活的方法烦恼着?下面,睡猫为你们介绍一款本应在挂卡篇详细介绍的ASF神器!今天我们将用他来完成牛逼的批量激活任务。 1. 准备…
&p&多图预警&/p&&p&&/p&&p&话说楼主是想买一些旧的3A大作还是喜欢独立游戏?若是各类独立游戏的话,除了HB还有一些别的网站可以推荐,大作的话还是只看HB好了。&/p&&p&我个人现在不在国内,所以国区steam价格我不熟,所以这里就不比价格了。&/p&&p&现在细说一下humble bundle:&/p&&p&HB貌似是游戏包做的名号最大的一个,而且他的游戏包会有一部分钱款捐给慈善机构(现在慈善机构自己还可以选),它也是我个人非常喜欢的网站。&/p&&p&就目前来看,HB 的包分为三种:&/p&&br&&p&1)humble bundle:&/p&&p&HB主页上的包,也是最有名。因为一般的卖游戏包的网站多为独立游戏包,而humble bundle 经常会将一个大公司的大作打成一个包(卡普空包,p社包,c社包,万代南梦宫包,SE包等等),游戏也都大部分是历年的经典。也会出现把一堆口碑好的独立游戏打成包。这种包是两周一更。&/p&&br&&p&就现在的育碧包举个例子:&/p&&p&首先是第一排,这个部分是一元包,只要一美刀就可以买下来。若是一个游戏公司系列包,那可能像底下这样,不是大制作但是口碑也不低,值得一试。&/p&&p&&img src=&/db7dc78c583f6c_b.png& data-rawwidth=&526& data-rawheight=&323& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&526& data-original=&/db7dc78c583f6c_r.png&&第二排是均价包,也就是你付过均价就可以购买的包,因为为买包的平均价格会变化,所以如果决定买这个的话,不要错失时机。这个包的更新时间一般是国内周三凌晨(北美有夏令时,所以大概春夏是是国内的早上两点,秋冬是三点),当然也不用半夜爬起来,第二天记得看就行了,因为过了一段时间后这个价格就会一直缓慢增长。另外这个也是包括之前的一元包的,也就是花了均价可以拥有七款游戏。这个均价包第一周还会有隐藏游戏,第二周才会公布(就是现在大家看到的最后后面两个),如果第一周有就买了的话,第二周解锁的新游戏的游戏码就会自动发到你humble bundle的账号里。&/p&&p&&img src=&/422d877d29c30a6bfd00e18a6b56aba5_b.png& data-rawwidth=&776& data-rawheight=&359& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&776& data-original=&/422d877d29c30a6bfd00e18a6b56aba5_r.png&&最后就是大包了,一般十刀或十五刀,都算是精品。这次育碧为了卖全境封锁又加了个75刀包,也是蛮拼的……&/p&&p&&img src=&/643fbff878b96ac115516f_b.png& data-rawwidth=&788& data-rawheight=&476& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&788& data-original=&/643fbff878b96ac115516f_r.png&&&img src=&/c7b12b4e261cbeceac38a88_b.png& data-rawwidth=&903& data-rawheight=&492& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&903& data-original=&/c7b12b4e261cbeceac38a88_r.png&&往下看是付账的地方,多说一句,你可以安排你的钱支付的比率,多少给游戏公司,多少给HB,多少给慈善,挺人性化的。当然国内怎么支付我就不是很清楚了。&/p&&br&&p&另外有些包是提供追加购买的,也就是当你买了均价包,你之后可以考虑多补差价来买大包,不过有些包是不可以的,追加价位的链接在买回来的包的界面里。&br&&/p&&br&&p&2)monthly bundle&/p&&p&俗称月包,每个月支付十二刀(多买月份按规定有优惠),貌似需要绑定银行卡,信用卡或paypal,每个月自动扣钱。月包里是六个隐藏游戏(数量不定)。你在月包解锁前只知道其中一个,但是里面的游戏可以保证质量上乘。总之这个包不确定性太强,感觉有点像赌博,而且就目前来看有些游戏会再进入HB,以及下面介绍的两个网站的常规包。所以大体上不是很建议购买。&/p&&br&&p&Humble bundle有电子书包(周三更)和安卓手机游戏包(貌似不定期)。有兴趣的可以看一下。&/p&&br&&p&humble bundle主要以游戏激活码的形式发售,大部分游戏是在steam平台上,也有uplay或origin平台的。很多游戏你也可以直接在humble
bundle的账户界面下载 (DRM-free)。&/p&&br&&p&补充:最近humble bundle 把双周包也变成周更了。同时又把周包砍掉了。另外humble bundle的退款是很方便,key没解锁的话应该是很容易的。&/p&&br&&p&&/p&&br&&p&打包网站不止一个在做,HB现在国内名气最大,我再介绍些别的。&/p&&br&&p&2)Indeigala&/p&&br&&img src=&/5b66c8ce0360cbeaa3aaa15f07c15ca1_b.png& data-rawwidth=&1310& data-rawheight=&718& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1310& data-original=&/5b66c8ce0360cbeaa3aaa15f07c15ca1_r.png&&&br&&p&看名字就知道个大概了,这是一个以独立游戏为主的买包网站。游戏包一般来说一周三到四更,同时也跟humble bundle一样兼卖游戏。更新一般来说是每周的一三五。有时会多有时会少且具体更新时间不定。可以确定的是每周一一定会更新的周一包。包一般都会分级购买。一般是一刀买其中三个,要想要其余的还要加个几刀。&/p&&br&&p&相比hb,indiegala的包比较便宜,价格不怎么浮动动且偏低,大部分在二到四刀之间,特殊的包可能会贵。不过每个包在发售后一般会在一天左右的时间之后涨价,目的可能是为了刺激消费。&/p&&br&&p&购买方式跟humble bundle几乎无异,只是这个网站以及下面将会提到的bundle stars都只提供steam激活码,没有DRM-free。&/p&&br&&p&Indiegala其实我并不是很推荐,因为一是这个网站所做的包里面独立游戏良莠不齐,虽然我很喜欢独立游戏,但是还是不敢轻易尝试口评不太好的,另外游戏重复打包的现象比较严重。&/p&&br&&p&值得一提的是,indiegala会有时不时的giveaway(免费赠送),其中有些貌似是口碑太差破罐破摔了,但是有时也会有一些不错的独立游戏。原来indiegala的giveaway是最方便的,不用像别的网站管什么facebook或者twitter,只要有账号或邮箱就可以。但是现在又开始要绑定steam帐号了,打那以后我就没再拿过giveaway了。&/p&&br&&p&另外,indiegala提供激活码站内交易,不过也需要绑定steam账号,所以我也就没试过了。&/p&&br&&p&3)bundle stars&/p&&br&&img src=&/84f52c9bf24ce451a777d4b_b.png& data-rawwidth=&1251& data-rawheight=&619& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1251& data-original=&/84f52c9bf24ce451a777d4b_r.png&&&br&&p&同样也是以卖独立游戏包为主的网站并且兼卖打折游戏,大部分时候来说一周两更(这里我指的是那种折扣非常大的包,一般一折一下的那种)。价格差异比较大,1.5刀到5刀不等,当然也有特例。这个网站也会有卖分级包和限时低价的情况,只不过不多。&/p&&br&&p&bundle stars 有些包是常驻的,不会下架。另外有些包bundle stars把它们做成了系列,就是那些时不时会出现的名字后边跟着数字的包,数字表明这个系列已经出了几次包。有些系列包价格大部分都是一样的。&/p&&p&付费什么的也不麻烦。还有一点是此网站支持加币,加区的小伙伴不用再为转汇而头疼了。&/p&&br&&p&这个网站独立游戏包我个人感觉质量不错,当然也可能是我只看口碑的缘故吧。虽然也有经常重复打包的情况,但是个人还是比较推荐的。这个网站也有giveaway,不过就是过程比较麻烦就是了。&/p&&br&&p&另外,bundle stars有时还会各种活动。比如有bundle feast,就是连续几天都发包。以及heroes bundle系列,这个指的是某一周的周一到周五每天发标题带有heroes的包,每个包都是不同游戏类型的合集(FPS,RPG等)。游戏质量不错且目前来看全部是永久的,总之值得一试。&/p&&img src=&/a07d6f1fd27e9b4a9f701f391f612cdf_b.png& data-rawwidth=&971& data-rawheight=&426& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&971& data-original=&/a07d6f1fd27e9b4a9f701f391f612cdf_r.png&&&br&&br&&p&系列包强推:&/p&&p&all stars bundle:&/p&&p&每个包限价两刀(48小时后会涨价),都是些口碑不错且有一定名气的各色游戏。&/p&&p&indie legends bundle:&/p&&p&价格3.5刀,包含了各类知名独立游戏,独立游戏爱好者一定不要错过。&/p&&br&&p&系列包中推:&/p&&p&must play bundlle:&/p&&p&价格4刀,听名字就很安利……&/p&&p&hidden gem bundle::&/p&&p&价格不定,包含了一些评价较少但是口碑还不错的独立游戏。想赌一把的玩家可以去试试。&/p&&p&killer bundle:&/p&&p&价格5刀,听名字像是各类杀杀杀的游戏,但其实游戏类型很杂,感觉很名不副实。&/p&&p&born 2 race bundle:&/p&&p&限价1.5刀(之后会涨),各种独立赛车游戏,非常实惠。&/p&&br&&p&其实系列包还有很多,这里就不一一介绍了。&/p&&br&&p&&/p&&br&&p&我上面所说的网站同样也兼卖steam游戏,打折频率也比steam多,这里会不间断总结一些经常在这些网站(包括steam)打折的厂商,如果有美区玩家看中其中这些厂商的游戏,不妨先等等。不过国区的朋友们还是别浪费时间,毕竟再怎么打折也没有steam便宜……&/p&&br&&p&1. Deep Silver&/p&&p&代表作:地铁,死亡岛,黑道圣徒,家园防线,崛起,杀手已死……&/p&&p&2. Paradox Interactive (P社)&/p&&p&代表作:四萌(钢铁雄心,维多利亚,十字军东征,欧陆风云),魔能,城市:天际,永恒之柱……&/p&&p&3. Daedalic Entertainment&/p&&p&代表作:德波尼亚,黑色守卫…… (还有个种知名点击类游戏)&/p&&p&4. 1C company&/p&&p&代表作:战争之人,国王的恩赐……&/p&&p&5.Atari (雅达利)&/p&&p&代表作:鬼屋魔影,捉鬼小队……&/p&&p&6. Warner Bros. Interactive Entertainment (华纳)&/p&&p&代表作:蝙蝠侠,乐高系列,极度恐慌,疯狂麦克斯,真人快打,不义联盟,堡垒……}

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