无极剑圣w加成哪个属性加成最多

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手机版 - Powered by Discuz!& 剑圣之镜测试报告:享受主副属性及嗜血加成
剑圣之镜测试报告:享受主副属性及嗜血加成
来源:NGA 作者:好吃的沫沫 时间: 10:01:21
剑圣之镜测试报告:享受主副属性增益、橙戒以及嗜血/英勇加成,不享受虎眼酒等职业BUFF。
  本文来源于NGACN,作者:好吃的沫沫;原文地址:【】转载请注明出处!
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  随着最近寺里踏风玩家的增多,问题也随之席卷而来,最近经常被问及饰品——剑圣之镜是否享受这样或那样的加成。故希望用该次测试终结这个话题。
  测试环境:奥格瑞玛团队首领木桩,测试时间均为一个剑圣之镜20秒。
  测试所用装备:
  常驻buff:
  测试说明:期间真气破与碎玉闪电均为进入战斗与不触发猛虎连击为前提的维持战斗状态所使用。不影响本次测试。
测试过程:
  1、剑圣之镜:
  2、满BUFF敏捷爆发药水+剑圣之镜:
  与1对比,剑圣之镜伤害有较为明显提高。——剑圣之镜享受主属性buff提升。
  3、15秒橙色戒指+剑圣之镜:
  与1对比,剑圣之镜伤害有较大提升。——剑圣之镜享受橙色戒指buff,且剑圣之镜伤害计入橙色戒指爆炸前计算的总伤害。
  4、目标满覆盖旭日东升踢debuff+剑圣之镜:
  与1对比,旭日东升踢理论上使伤害提升20%,但实际多次测试下来并没有发现达到预期的提升。——剑圣之镜不享受旭日东升踢debuff。(然而实战中旭日依然必须100%保持)
  5、满覆盖猛虎掌buff+剑圣之镜:
  与1对比,并无发现剑圣之镜伤害有所提升。——剑圣之镜不享受猛虎掌buff加成。
  6、满覆盖双目标风火雷电+剑圣之镜:
  与1对比,风火雷电使武僧本体伤害降低45%,但是剑圣之镜造成伤害与1无异。——剑圣之镜伤害不被风火雷电削减。
  7、满覆盖嗜血/英勇(测试使用25%的狂怒战鼓)+剑圣之镜:
  与1-6对比,剑圣之镜造成总共49次伤害(命中+暴击),比其他测试多出9次伤害。——剑圣之镜享受英勇/嗜血加成(衍生:享受急速加成)
  8、满覆盖10层虎眼酒+剑圣之镜:
  与1对比,理论上10层虎眼酒使武僧造成伤害提高60%,但是该测试与测试1的伤害无异。——剑圣之镜不享受虎眼酒加成。
剑圣之镜享受如下增益:主副属性(敏捷合剂、敏捷爆发药水、敏捷符文、爆击、溅射、急速、全能、攻强),橙色戒指,嗜血/英勇
剑圣之镜不享受如下增益/对敌减益:猛虎buff,旭日debuff,虎眼酒。风火雷电不影响剑圣之镜的伤害。
  最近好多帖子都发现了诸如“我测试过……” “我认为……” “我曾经看到过……”一类的主题/回复。NGA一向是个摆事实、讲道理的论坛。如若没有干货,希望大家不要想当然地去给别人肯定的结论,以免误导新人。本人测试中每个场景均测试数十次,截取最能说明问题的截图给的大家。如果认为楼主有哪里测试欠妥的地方欢迎指出。
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剑圣的W技能是目前唯一能回血的技能,在目前没有一个辅助的情况下,这个技能堪称神技,在三人副本中堪称拯救场神职业。经常用来拖时间回血和BOSS磨血,当然这是在玩家打的比较勉强的情况下才会这样。
虽然一般来说装备达到一定程度之后,只要不去挑战那些特别高级的,选一些中等的三人,基本不会存在需要拖时间磨血的情况。但是依旧不可否认,一个能回血的技能,在目前看来是非常特别的。
而剑圣回血的血量和他自身的血量是有关的。如图的配装是以攻击为主,所以血量堆的相对较少,只有38000多一点。这时的攻击力则达到了9400。
但是进图之后使用W技能回血只有2727一跳,当剑圣的装备全部换成以堆血为主的后,血量达到了70000,而攻击力只有4000多。
这时候的W有3197一跳,所以很明显可以看出,剑圣的W技能回血的血量和剑圣本身的血量有很大的关系。目前能得到的最简单结论就是:本身血越厚,W技能回血就越多。
而至于回血的血量和攻击力有没有关系,还需要进一步的实验。其实用紫装实验的话多多少少很难做到堆积单一属性,毕竟紫装通常都是双属性叠加。如果有玩家有兴趣继续探讨具体数据的话,建议使用强化满的蓝装来进行实验。
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DNF剑魂85刷图加点 骨灰级玩家投稿
作者:4399无限の回忆
时间:13-07-12
本文概述:DNF剑魂85刷图加点 DNF85版本剑魂加点 DNF85剑魂刷图加点
  85级剑魂刷图加点,由DNF骨灰级玩家无限の回忆精心整理的一套加点,除了放上常规加点、契约加点之外,还有该版本技能的使用心得,希望能帮助到大家,觉得不错的话,也可以收藏起来。
  首先不管你什么点,绝对要满的技能有:
  -里鬼,堪比死灵平砍的存在,0CD,百分比+固伤+伪固伤,范围很大,你不加?
  -奥义,加命中加基础,重点是加特效,八阿哥的精髓,一切BUG的根源。
  -破极,让你的武器基础提升20级你要不要,针对百分比技能很大的提升。
  -斩铁,白手所有技能里,最重要的,没有之一,地位比破极还高,因为对百分比固伤伪固伤均有增幅。
  -四流,改版后伤害最高的小招系列,附带35.8%的物理暴击,从此进图百暴不是梦。
  -剑舞,唯一一个爆发大技能,加上2觉被动的固伤后,如虎添翼。
  -大破军,百分比很高,聚怪,眩晕,随着等级增加,眩晕几率和等级也增加。
  以前必须满现在沦为1的技能有:
  -裂波,出血没了,小招有4流和里鬼,要你何用?1级抓取无敌一下即可。
  -拔刀,巨白?就算是巨白,对单体不如流刺百分比(流刺还吃骨戒,它不吃),对群怪不如极&神剑术破空斩(心剑溅射)。
  一直就是前置技能的有:
  -破军,虽然也有伪固伤,但是不如流刺,而且CD过长。
  -猛龙,虽然我很喜欢,80版本加满了,85版本没亮点,光剑蹭感电给流刺上异常用。
  根据个人爱好可满可1的有:
  -大拔刀,清小兵图用的,范围大,蓄力百分比11142%+剑气附带你的独立攻击力*72.42的真固伤。
  -暴风式,9级觉醒极限斩铁可以满,否则出1或2级再堆到3级弄个无敌特效即可。
  DNF剑魂二次觉醒相关4个技能:
  -极&神剑术,2觉被动觉醒,流系列霸体时间随着等级提升而加长,重点在于剑舞多的固伤,一共是4下,一共你独立攻击力*131.84的真固伤。
  -极&神剑术(破空斩),就是我们所说的心剑,斩击5下百分比10032%,用短剑聚怪到一个点后爆炸,爆炸的溅射伤害为你的独立攻击力*25.08*怪物数量,在一个点上的怪越多伤害越高,秒群怪第1技能。
  -极&神剑术(流星落),蓄力无霸体,飞天后无敌,蓄力后若打大体积怪物,用送的7星成长武器丢流星落,全中有3W+的百分比,附带你的独立攻击力*94.21的真固伤。
  -万剑归宗,2觉大技能,由于视觉非常华丽,有高达、浮游炮、龙骑兵等昵称,30秒内,你大部分技能都可以触发背后的剑去攻击,并且智能识别BOSS。当然最重要的是是解放时的强行抓取,就算是不能浮空不能抓取我也抓给你看!只能学1级。
  上面很多真固伤的数据是&你的独立攻击力*一个数字&,大概是什么概念呢?
  王爷的血剑满5级EX后的数据是&你的独立攻击力*96.65&,2觉大技能蓄力满最终爆炸那一下的数据&你的独立攻击力*164.97&。
  所以剑神的几个真固伤数据你们可以自行对比下。(只比数据,别比实际伤害,要知道这个受独立和属强以及力量加成的,王爷力量可以翻你一倍。)
  其他多余技能:
  -武器精通,全满了,适合喜欢各种不同武器的童鞋。
  -红阵,由于多余了380点,所以我点满了红阵,131点力量不少。
  -逆转反击,最后多出200点,正好10级多出1级EX,30秒一次的无敌卖菊花。
  -抓头,个人习惯,点1级多一个抓取无敌技能。
  -格挡,个人习惯,点1级而且短剑格挡眩晕几率92.6%,眩晕等级LV92,眩晕持续2秒,完爆巨剑。
  -跃翔,个人习惯,点1级某些特殊图用。
  EX技能(TP):
  -EX剑舞,EX流刺,EX流跃,EX基础精通,这4个主力输出,毫无争议。
  -多出来3点,给了2点给1级EX逆转反击,30秒一次卖菊花0伤,最后1点给红阵,多10点力量,蚊子腿小也是肉。
  PS:想满破军的,可以把极&神剑术破空斩(心剑)只学1级,不学逆转和红阵,多出来的点正好够加满破军。
  PS2:如果你不想给逆转红阵破军,可以把点留着,并且2觉被动只学1级,一旦有活动或者硬币摇出达人契约,就按下面这个契约点来加。
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