机械纪元手柄怎么打字字

跪求此问题答案!答案满意定会重赏!那种可以连接电视的键盘,可以插卡用手柄玩游戏是否可以练习打字?专业名称是什么?
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var sogou_ad_id=731547;
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var sogou_ad_width=690;Unity3D游戏开发之键盘、操纵杆和游戏手柄输;输入桌面;Unity支持键盘、操纵杆和游戏手柄输入;可以在输入管理器(InputManager)中创;您可以设置操纵杆、手柄、键盘和鼠标,然后通过简单;在脚本中,所有虚拟轴都按照名称访问;在创建之时,所有工程都有以下默认的输入轴:;1、水平线(Horizontal)和垂直线(Ve;2、Fire1、Fire2、
Unity3D游戏开发之键盘、操纵杆和游戏手柄输入实现详解 输入桌面
Unity 支持键盘、操纵杆和游戏手柄输入。
可以在输入管理器 (Input Manager) 中创建虚拟轴和按钮,终端用户可以在简洁美观的配置对话框中配置键盘。
您可以设置操纵杆、手柄、键盘和鼠标,然后通过简单的脚本界面访问所有设置。
在脚本中,所有虚拟轴都按照名称访问。
在创建之时,所有工程都有以下默认的输入轴:
1、 水平线 (Horizontal) 和垂直线 (Vertical) 映射至 w、a、s、d 和方向键。
2、Fire1、Fire2、Fire3 分别映射至 Control、Option (Alt) 和 Command 键。
3、 Mouse X 和 Mouse Y 映射至鼠标移动增量。
4、 Window Shake X 和 Window Shake Y 对应窗口的移动。
添加新的输入轴
如需添加新的虚拟轴,转到编辑 (Edit)->工程设置 (Project Settings)->输入 (Input) 菜单。也可在这里更改每个轴的设置。
每个轴可以对应操纵杆、鼠标的两个按钮或两个键盘按键。
名称 (Name)
用来在脚本中检查该轴的字符串名称。
描述名称 (Descriptive Name) 配置 (Configuration) 对话框输入选项卡中显示的正名称,用于独立构建。
描述负名称 (Descriptive Negative Name)
负按钮 (Negative Button)
正按钮 (Positive Button)
备选负按钮 (Negative Button)
备选正按钮 (Alt Positive Button)
重力 (Gravity)
死亡 (Dead)
灵敏度 (Sensitivity)
捕捉 (Snap)
反向 (Invert)
类型 (Type)
操纵杆 (Joy Num)
配置 (Configuration) 对话框输入选项卡中显示的负名称,用于独立构建。
用于在负方向移动轴。
用于在正方向移动轴。
用来在负方向移动轴的备选按钮。
用来在正方向移动轴的备选按钮。
在没有按任何按钮时,轴下降到 0 的每秒单位速度。
模拟死区的大小。所有在这个范围内的模拟设备值将映射为 0。
轴向目标值移动的每秒单位速度。该功能仅用于数码设备。
如果启用,按下相反方向的按钮时,轴值将自动归零。
如果启用,按下负按钮 (Negative Button) 将提供正值,反之亦然。
控制此轴的输入类型。
连接设备的轴将控制这个轴。
连接操纵杆将控制这个轴。
这些设置可用来微调输入的外观和感觉。他们在编辑器均带有工具提示。
使用脚本中的输入轴
从像这样的脚本,可以查询当前状态,如下所示:
value = Input.GetAxis (“Horizontal”);
轴值在 -1 到 1 之间。中间位置为 0。 这是在操纵杆输入和键盘输入的情况下。
但是,鼠标增量和 Window Shake 增量是指鼠标或视窗在最后一帧移动的距离。这意味着,当用户快速移动鼠标时,它可能大于 1 或小于 -1。
您可以创建多个名称相同的轴。在获得输入轴时,绝对值最大的轴将被返回。这使得为一种以上输入设备指定同一个轴名称成为可能。例如,为键盘输入创建 一个轴,并且为操纵杆创建另一根名称相同的轴。如果用户使用操纵杆,输入将来自操纵杆,否则,输入将来自键盘。有了这种方法,在编写脚本时,您无需再考虑 输入的来源。文章出处【狗刨学习网】
要映射一个键到一个轴,您必须在检视器中的正按钮 (Positive Button) 或负按钮 (Negative Button) 属性中输入按键名称。
按键名称遵循以下惯例:
1、 标准键: “a”、”b”、”c”、?
2、 数字键:”1″、”2″、”3″、 ?
3、 方向键:“上 (up)”、“下 (down)”、“左 (left)”、“右 (right)”
4、小键盘键:”[1]”、”[2]”、”[3]”、”[+]”、”[=]”
5、修改键:”right shift”、”left shift”、”right ctrl”、”left ctrl”、”right alt”、”left alt”、”right cmd”、”left cmd”
6、鼠标按钮:”mouse 0″、”mouse 1″、”mouse 2″, ?
7、 操纵杆按钮(从任意操纵杆):”joystick button 0″、”joystick button 1″、”joystick button 2″、 ?
8、操纵杆按钮(从指定操纵杆):”joystick 1 button 0″、”joystick 1 button 1″、”joystick 2 button 0″、?
9、 特殊键:”backspace”、”tab”、”return”、”escape”、”space”、”delete”、”enter”、”insert”、”home”、”end”、”page up”、”page down”
10、 功能键:”f1″、”f2″、”f3″、?
在脚本界面和检视器中,用来识别按键的名称是一样的。
value = Input.GetKey (“a”);
在 iOS 和 Android 平台,输入类别可以让您访问触摸屏、加速度计及地理/位置输入。
通过iOS 键盘可提供移动设备键盘访问。
多点触控屏幕
iPhone 和 iPod Touch 设备最多可同时追踪屏幕的五个触点。您可以访问 Input.touches 属性数组,检索最后一帧每个触点的状态。
Android 设备对于追踪的触点数量没有统一限制。相反,它根据设备的而有所不同,某些老旧设备可能是两点,而最新的设备可以到五点。 每个触点都以一个 Input.Touch 数据结构表示:
手指索引 (fingerI每次触摸的唯一指数。 d)
位置 (positio触摸在屏幕中的位置。 n)
增量位置 最后一帧以来的屏幕位置变化。 (deltaPo 三亿文库包含各类专业文献、中学教育、幼儿教育、小学教育、专业论文、生活休闲娱乐、各类资格考试、应用写作文书、10Unity3D游戏开发之键盘、操纵杆和游戏手柄输入实现详解等内容。 
 这下,只要我们按下键盘上的方向键,场景和立方体 爽吧! 一、Unity3D 平台简介 Unity 是由 Unity Technologies 开发的一个让轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、...  Unity3D游戏开发之在Unity3D中实现视频播放_计算机硬件及网络_IT/计算机_专业资料...Unity3D游戏开发之键盘、... 10页 免费 喜欢此文档的还喜欢 unity...  相比高度工业化的 Unreal,不管是 Unity 的早期用户群还是今天的用户里,独立游戏开 发者都占了相当大的比重。 在一个 Unity3D 游戏开发的团队里, 能获得最佳用户...  Unity3D游戏开发入门教程_计算机软件及应用_IT/计算机_专业资料。第一章:体验第...实现消灭计数 1-22 添加按钮 1-23 添加声音 1-24 声音设置 1-25 代码优化...  unity3d游戏开发之登录注册应用_计算机软件及应用_IT/计算机_专业资料。unity3d游戏开发之登录注册应用 在注册的时候,输入了数据库已存在的用户名,会显示用户已存在...  unity3d游戏开发之移动开发优化详解_计算机软件及应用_IT/计算机_专业资料。unity3d游戏开发之移动开发优化详解 优化正如 PC 一样,iOS 和安卓 (Android) 等移动平台...  要求使用 Unity3D 游戏开发软件实现上述游戏 Demo。 三、 具体要求 1、 2、 ...九、 用户控制 本游戏的控制很简单,及用键盘的 WASD 四个箭头控制人物的运 ...  unity3d游戏开发之实现基于Socket通讯的公共聊天室_计算机软件及应用_IT/计算机_专业...Unity3D游戏开发之键盘、... 10页 免费 Unity3D游戏开发之在Uni... 暂无评...手柄也能打字了 Xbox One手柄专用键盘QWERTY即将推出
尝试过主机平台游戏的玩家应该都有这样的经验:玩一些多人在线游戏的时候最常使用的沟通方式就是使用耳机,通过麦克风直接与其他人语音交流,但如果想要在游戏交流界面输入文字信息的,就只能通过手柄在屏幕上的虚拟键盘一个个地敲字,非常麻烦。也许是有这种困扰的玩家多了,近日微软终于对这种问题提出了一个解决方法,那就是他们将推出一款专为 Xbox One 游戏手柄而设计的实体键盘。
近日微软在 Gamescom 上宣布他们即将推出一款专为 Xbox One 手柄而设计的实体键盘——QWERTY(排列顺序完全是按照普通键盘的键位来的)。这款新的键盘设计实际上与之前他们推出的 Xbox 360 版键盘没有太大区别,只要将其插到手柄底部即可直接使用,非常方便。同时在键盘上还设置有耳机插孔以及音量键,除了键盘按键外在空格键两侧还加入了特有的X1、X2键,能让玩家自定义各种常用功能。
这么看来这个实体键盘也就只能在玩家打 Xbox One 游戏的时候用了?那可不是。这款键盘除了适配 Xbox One 之外,也支持 PC 平台 Windows 10 系统,如果玩家在 PC 端上用 Xbox One 的手柄打游戏,也可以同时插上这款小键盘,体验不同于传统大键盘的轻松感。
目前 QWERTY 实体键盘已经开始接受预订,单价为35美元一个(不包含手柄),预计将于11月10日开始正式发售,有兴趣的玩家不妨到各大网络商城上预订一个吧。
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