控制岗位技能大比拼拼,哪个英雄的控制最可怕

LOL控制技能大揭秘/谁才是LOL里的控制之王
大部分玩家衡量一个英雄强弱的标准都是伤害,但除了伤害以外,控制技能也是英雄联盟里最为重要的一个部分。我们在比赛或是高分段的排位赛中经常能看见这样的场景:锤石娴熟EQ控住对方核心Carry,亦或是
插眼W从千军万马中踢出对方脆皮。控制技能让这个游戏不再单调,同时也让英雄的选择更加复杂和多样化了。
但各位小伙伴可否想过,英雄联盟里的控制技能到底有多少种呢?这些控制技能又有什么小窍门呢?别急,且听小编为您一一道来。
一:减速(Slow)
代表英雄:
减速可以说是英雄联盟里最常见的控制技能了,对于一些短手英雄来说,如果目标没有被减速的话,要直接切死他们的难度会变的非常大。
英雄联盟里减速效果最明显的莫过于
内瑟斯的枯萎了,枯萎和其他减速效果不同,它的减速是呈线性增加,换句话说,减速刚丢上去的时候对方也许还能跑开,但减速效果持续到最后两秒的时候,几乎和定身已经没区别了。除了单体减速效果之外,英雄联盟里还有很多群体减速的技能,比如努努和莫甘娜的大招,这些技能看起里虽然很厉害的样子,但实际效果并不理想。在团战中,减速效果更多的只能限制对方的输出,很少能通过减速直接达到击杀的目的。
1:减速效果尽量丢给对方没有位移技能的英雄。
可以移除任何的减速效果,同理,
同样也可以,所以在面对控制技能较多的队伍时,可以考虑出水银饰带或者带净化。
3:群体减速效果尽量在对方集中时使用,这样就算无法控住对方英雄,也可以逼迫对方后撤,给己方争取足够多的输出时间。
4:如果你是一个打野,在Gank时尽可能的先减速对方,这样击杀成功率会高很多,高端盲僧永远是摸眼到对方身边然后用E技能减速,然后再考虑QRQ杀掉对手,而不是直接盲Q。
的枯萎是英雄联盟里最强的减速技能,这个技能对ADC的威胁非常大,所以在面对狗头时,尽量让己方的坦克英雄先上,逼迫狗头把枯萎丢给己方前排,否则ADC的输出能力会大打折扣。
二:沉默/致盲(Silence/Blind)
代表英雄:
沉默和致盲作为的对象分别是AP和AD英雄,在卡萨丁经过重做之后,拥有沉默技能的英雄已经不多了,而根据Riot设计师的回复来看,英雄联盟未来很可能移除掉沉默这个控制技能,原因很简单,被沉默了之后无法使用任何的技能,连闪现这种召唤师技能也无法使用。众所周知,对于靠技能输出的AP来说,中了沉默就直接变成了超级兵,从这一点你也可以看出Riot为什么在最近的补丁中砍掉了妖姬的沉默。
如果说沉默可以废掉一个AP,那么致盲毫无疑问就是AD英雄的天敌了。致盲和沉默一样,都是游戏中数量极少的控制技能,英雄联盟里拥有致盲能力的英雄只有提莫和奎因。需要注意的是,虽然致盲可以让对方的攻击无效,但仅仅是对于平A和平A型技能有效,比如潘森的Q技能,而其他的技能不会受到的任何的影响,比如泰隆的W技能。很多玩家在刚接触到致盲这个概念时,都以为所有的物理攻击都能被闪避掉,然后被对方的刺客一套技能带走……
1:沉默是游戏中非常强大的控制技能,因为被沉默以后无法使用召唤师技能,但需要注意一点,如果对方带了净化或是水银饰带的话,可以直接解掉沉默效果。
2:在团战中尽可能的把沉默丢给对方的中单,目前大部分中单都是法系英雄,法系英雄几乎都是靠技能来输出伤害的。
3:致盲的最佳目标毫无疑问肯定是对方的ADC,但当你摸不到对方后排时,把致盲扔给对方的前排刺客也是个不错的选择。
的Q是英雄联盟里最强的沉默技能,因为它是LOL里唯一一个范围沉默的技能。
三:晕眩(Stun)
代表英雄:
和之前提到的减速和沉默不同的是,晕眩是一个实打实的硬控。所谓硬控就是被控住之后将无法进行任何的操作,比如
的E技能眩光。这种控制在路人局里通常被称为点控,而点控是团队控制链中最为重要的一环,如果没有硬控,己方将会很难限制住对方的后排脆皮。
当然,既然点控在LOL里非常重要,那么肯定也有着一些靠控制技能而生的英雄,其中的典型就是
。卡牌作为一个传统AP,无论是对象还是爆发伤害,都远远不如其他的中单英雄,但经历了几个版本的改动之后,他依然能在中路打出一片天,靠的就是短CD的黄牌。除了卡牌以外,游戏中还有一些AOE型的晕眩,比如凯南和安妮,范围控制可以说是团战决定胜负的关键所在,特别是在低分段,一个好的大招往往能让己方取得绝大的优势。
1:被晕眩的目标将无法使用任何的技能以及召唤师技能,所以晕眩是游戏里最棒的先手技能之一。
2:因为是硬控,所以大部分晕眩技能的CD都很长,所以尽可能的把技能丢到对方的核心Carry身上。
3:游戏中最强的点控是
的Q技能,因为他的控制时间最长;而群体晕眩技能则是
的大招,所以在面对这两个英雄时需要格外的小心。
四:嘲讽(Taunt)
代表英雄:
因为技能描述的关系,嘲讽已经成了坦克型英雄的标志性技能了,比如大家熟悉的慎和龙龟,都有着类似的技能。和其他控制技能不同的是,嘲讽是一个非常不稳定的软控制,而且有着一定的风险,但嘲讽所带来收益同样也是最大的,因为除了简单的控制以外,嘲讽还有着强制位移的效果,相信低分段的玩家都被龙龟的E+闪现给坑了无数次,这就是嘲讽和其他技能相比最大的优势所在了。
但尽管如此,嘲讽依然只能算做一个软控制,而且除了龙龟的E技能之外,其他英雄的嘲讽技能都很难直接命中目标,就算命中了,相信大部分情况下都会被对方集火直接秒掉……
1:嘲讽技能附带强制位移效果,所以在你嘲讽了对方英雄之后可以将其带入己方的阵形中。
2:慎的嘲讽能回复一定的能量,需要注意的是,嘲讽地上的尸体也能回能力哦!
3:慎可以完成嘲讽+闪现的操作,这会让对方猝不及防。
4:英雄联盟里最强的嘲讽技能莫过于
的大招了,但加里奥大部分情况下都是开大然后被对方活活敲死……
五:击飞(Knock-up)
代表英雄:
在游戏中,我们通常会选择出水银鞋去对付控制技能较多的阵容,水银鞋提供的韧性能极大的减少被控制的时间,但有一点是除外的,那就是击飞。在英雄联盟里,击飞是一个最为特殊的控制技能,因为它的控制效果不会被韧性所减免,就这一点小编进行过几次试验,最终发现无论韧性再高,被击飞后的滞空时间都是固定的,这也是为什么最近娜美又开始大热的原因了。
1:击飞虽然不会收到韧性减免,但击飞的后续效果是由韧性决定的,比如大虫子的Q技能,在击飞完毕之后会附带减速效果。
2:击飞可以通过位移技能躲开,但如果被命中,那么毕竟会在空中停留固定的时间,所以在面对有击飞能力的英雄时需要格外集中精力。
3:LOL里所有击飞效果都是AOE型的,所以团战时尽可能把技能往人多的地方放。
4:英雄联盟里击飞效果最明显的莫过于
的大招了,这也是LOL里最强的先手技能,没有之一。
六:压制(Suppression)
代表英雄:
在之前小编提到过,面对控制技能较多的阵容时,净化是一个非常的不错的选择。的确,净化可以解除很多控制技能,但唯一例外的就是压制。压制无法通过净化解除,所以规避压制的唯一方法就是出
和其他几个控制技能相比,压制无疑是最为强大的,但同时也是最危险的,因为压制属于持续性引导法术,在压制的过程中英雄本身是无法移动的,所以很容易被对方集火秒掉。
1:虽然水银饰带能完美Counter压制效果,但如果你能逼对手全出水银饰带的话,那对方就离输不远了。
2:压制效果基本上都没有施法前腰,所以在己方打野来Gank时可以果断闪现压制住对方的英雄。
3:在使用压制之前最好注意一下自己的位置,千万不要在团战的中心用,否则会被直接秒掉。
4:英雄联盟里压制技能最强的无疑是
的大招,原因很简单,谁让狼人是近战呢……
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王者荣耀控制最强的英雄 控制型英雄排行
时间:16-10-31
作者:4399奶茶
今天奶茶小编来为大家分享一下中控制能力最强的英雄们!排名第一的是谁?俗话说,输出高不如控制好,一起来看看吧~
&&拳僧-达摩
达摩这个英雄算是很冷门的,我没见几个人用,玩的好的达摩会绕后给对面全踢防御塔去,玩不好就是救死扶伤~~
&&天籁弦音-蔡文姬
这个萌萌哒的小萝莉近来出场率也是低的可怕,大招的削弱使她更冷门了一些,不过二技能团战的时候弹来弹去也是十分恶心的,不过眩晕时间并不是很多,小萝莉也只能骚扰一下啦~
&&铁血都督-周瑜
周瑜大大由于没位移腿短的硬伤,技能范围性较难命中的缘故,也是在冷板凳上坐了好久,唯一优势是一二+三技能团战时候中谁谁怀孕,团战利器!
&&逆流之时-孙膑
我们孙膑小天使s3赛季的套子相信大家都有过深深的阴影,团战必备。可经过版本的改变,孙膑一再的削弱,如今的孙膑技能不仅控制时间短,而且大招的释放更需要技术了,也再不能像以前那样无脑丢,也只能用来骚扰对面啦~
&&明媚烈焰-不知火舞
不知火舞是snk授权免费兑换的英雄,大部分玩家的都人手一个,楼主也在不断练习,不知火舞极有可能代替当年露娜的位置。一技能超短的cd后期收益极高,二三技能的控制加位移也十分恶心,配上一技能减速大有打得过就打打不过就跑的实力,不过脆弱的身板依旧是硬伤!
&&和平守望-墨子
墨子当年一炮6000+的威力十分惊人,大招控制更是厉害到不行,adap无所不能。削了之后便同都督一起坐上了冷板凳,现在遇见的墨子都是要么超神要么超鬼的,不是很稳定的英雄,大招控好了就是团战杀手!
&&国士无双-韩信
&&剑圣-宫本武藏
都是前期优势的刺客打野极快基本靠攻速打伤害。前期这俩带节奏无敌,一吹风一挑飞你还在天上没下来就死了,后期辅助控制也极其恶心。韩信宫本的一度削弱是他俩走向半肉装,提高生存强度,毕竟活着才有输出嘛~
&&女帝-武则天
想了很久才把女帝排这么前,毕竟点券英雄不能弱到哪里去是吧c(??&?`)?武则天一度被称为土豪的代名词,一技能无限控制和大招远程支援恶心到不行,二技能更是让她躲避追杀的神技,不过被削弱后很少看见了,脆弱的身板依旧硬伤。
&&不羁之风-夏侯
夏侯闶侨让诺挠⑿郏宦鄹叨说投司侄际背S兴纳碛埃寄艿亩苡肷撕κ屎媳C胧涑觯ㄒ橹骷印R患寄芎痛笳械目刂萍跛傥灰聘侨媚阕酚肿凡簧希佑痔硬涣恕
&&冰雪之华-王昭君
王昭君的缺陷很明显很明显,那就是腿短没位移。不要太快的进入战场,很多昭君打不出伤害,开团被抓死,很大一部分原因就是太早进入战场。昭君是个团战英雄,她的技能对于团队而言都是强大的,一技能减速骚扰,而技能长时间控制,大招群体范围高爆发,可以说除了保命全部都占了!
想了好久还是把张良放在了第三,中后期一套秒脆皮的本事和一身恶心的控制令人胆寒。不过大招开启不能移动始终是硬伤,容易成为敌方刺客的靶子,如果你家坦克保护的好那另当别论咯~
&&虚灵城判-钟馗
钟馗自从改为法战之后开始了一勾脆皮半血的神话。大招时间极长的控制简直团战杀手,预判6的钟馗钩子想勾谁就勾谁,勾谁谁死,还不容易死。也正是这些优势使他成了版本钻石局中的不ban必选的位置,缺点是大招没有放好极其容易成为对面的靶子。
洛神降临-甄姬
野蛮之锤-钟无艳
这俩排第一有谁不服?先说锤子妈,石化的恐惧都体会过吧.但是不知道为啥对面是中国石化我们家都是盗版石化&钟无艳被加强之后彻彻底底脱离了冷板凳,新版本则成了排位不ban必选的位置,又肉又控,石化谁谁死,有位移有控制有减速,上手难度还不打,团战放个大对面直接炸,她不第一谁第一?
再来说说我们的甄姬女神,她不像王昭君那样需要预判团战一个水球弹过来弹过去你就被冻住了,一技能击飞,大招持续伤害,输出简直爆表。会玩的甄姬能让刺客碰不到她就回了泉水,前期猥琐骚扰,中后期开始爆炸,守塔能力也是十分厉害,据说有了她你们就赢一半!
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控制技能大盘点
控制技能大盘点
控制技能向来是备受关注的东西,能打断施法,能限制对手,一个队伍中或多或少都要有一些控制技能。下面小编为大家盘点一下一些常见的控制技能。绝对控制型:完全限制敌人行动【眩晕】代表英雄:雷霆战神、暴走洛丽塔、齐天大圣等等等等眩晕可以说是覆盖面最广的控制技能,大部分英雄的控制技能都是眩晕。多不一定就不好,眩晕除了打断怪物技能,还能使敌人无法做出任何动作,不管是打人还是打怪,被眩晕的敌人只能乖乖地挨打。眩晕还能和英雄进行配合,那就是鬼剑枭羽和狂热火枪,他的技能是如果目标被眩晕,则伤害加倍哦!但因为眩晕太普及了,导致出了不少抵制眩晕的装备,不过就算如此,眩晕也不会失效。大部分英雄都舍不得将有限的装备格贡献给抵制眩晕,也就是偶尔穿一两件而已,没有哪个说专门为了抵制眩晕而穿大量相关装备,还是得根据英雄定位来。【魅惑】代表英雄:妖狐妲己、绅士尼玛、魅魔女王魅惑其实是一个比眩晕更强的控制技能,拥有眩晕的一切效果,还能让敌人互相攻击,虽然这个攻击的伤害不会很高,但苍蝇也算肉啊。而且目前没有针对魅惑效果的装备,可以肆无忌惮了,一般来说命中率还是挺高的。魅惑目前就三个英雄,而且都比较不错,值得培养哦。【禁锢】代表英雄:机关十三、星辉魔女、卓尔之子【其他】代表英雄:绅士尼玛(睡眠)、龙喵先生(变身)、季风舞者(卷起)半控制型:只打断,无明显控制【击退】代表英雄:季风舞者、霹雳女警等击退这种技能的控制效果是比较短暂的,在刷副本的时候用来打断还是不错,指望达到好的控制效果就算了吧。不过击退比眩晕这些的稳定,眩晕还是有几率的,击退只要命中就能出来效果。【沉默】代表英雄:火吻沉默只能使英雄不能释放技能,但普通攻击还是可以的,依赖技能的法师和辅助最怕沉默,其他则还好。沉默也能打断怪物释放技能。其实很多控制技能,只是描述的不一样,其效果都是类似的,比如睡眠跟眩晕就是一样的效果啊,整这么多乱七八糟的弄啥嘞?现在很多英雄都是有控制技能的,一个队伍中若是没有几个强效控制,是要被欺负的,而如何搭配才是最重要的。}

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