pg 技能需要换手变向突破2突破2吗

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怎样不倒?这个技能A倒人的时候是什么时候?你和他走的方向相同就不倒。感觉这个技能还是没背2实用。出换2用快补就跟上了
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街头篮球能力值作用全技能解析.doc 6页
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街头篮球能力值作用全技能解析
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能力值
这是一个大家很熟悉的讨论话题了 尽量避开一些重复点 交流 勿喷
0.十二项能力各有所长 绝对没有哪一项是多余的 这次想补充一下网上没有的观点 进去主题之前 先说两点 能力值越高越好 是因为逢20是一个临界点 过了这个点 就是另一个境界 还有 能力值最高有效值为100 破百无效 大家堆点时应该多让次要能力去到80
1.跑动 增加基本移动速度(包括Face up)
2.弹跳 激活上篮/灌篮并且增加发动距离 关于冲板时原理暂时不明 但和动作完成的速度有关 跑着跳起比较快
3.身体对抗 减少自身跌倒几率并增加对方跌倒几率(包括盖帽时) 增加自然干扰 增加W推进时的优势
4.传球 传球的动作一共有好几个 其中速度最快的是双手直接向前推的传球和QE边跑边传 以下简称标准传球 传球高 完成动作的时间会缩短 标准传球的最大距离也会增加 如果是非标准传球 不仅球容易被断 而且传球方和接球方完成动作的时间都会增加 这就是为什么会有感觉到传球慢的一个原因 传球高 nice pass的出现几率大 另外还有一点 接球方接到的不是标准传球时 会降低原有的命中率
5.运球 增加持球时的移动速度 缩短A之间的冷缺时间 减少被断的概率 增加A的判定范围 增加人物模型持球时的稳定度(内线可能不太感觉的到 见过外线跑三分然后RC的吧 这就属于稳定度不够高 不能在自己想停的位置停下来 也就是说 增加运球间接增加命中率)
6.篮板 加高高度 加宽宽度
7.盖帽 延长冒点 增加成功率
8.抢断 增加直接挖和自然断的成功率 减少挖的完成时间
9.中投 增加命中 增加抗性
10.3分球 同上 顺带增大范围 在范围内提升命中率
11.上篮/灌篮 同9
12.近投 和三分一样 范围是可以扩大的 其他同9
在了解了能力值的用途之后 就是怎么加点的问题 常见的是堆满某一项能力直至破百而达所谓的极端路线 但实际上是不正确的 不同的职业趋向不同的占位和不同的得分方式 有目的地强化能力从而使自己的进攻呈现多样化才是重点 下面是个人喜爱的一些加点方法 大家可借鉴走自己喜欢的路线 先是农民模型的45能力值
C 20 40 80 40 20 80 80 20 20 20 80 80共580
PF 30 80 60 40 30 60 40 30 60 30 60 60共580
SF 60 60 40 40 40 40 30 40 80 60 40 40 共570
SG 80 20 20 60 60 20 20 80 60 80 20 20 共540
PG 80 30 30 80 80 20 30 80 40 60 30 30 共580
然后再以赤焰SG为例子 50级 练习4
vip 永久道具+1三分
SG 88 26 26 67 68 25 26 88 67 91 24 26 这是没办法选择加点的道具
由于SG总的点数较少 那么走极端得分路线就是最性价比的选择 那么鞋子选跑动弹跳 上衣选三分近投 裤子选运球盖帽
SG 97 29 26 67 77 25 29 88 67 100 24 29
大的方向定好后 再用其他可以选择的道具来修饰 新手套装加跑动 角加运球(此时运球已经80 继续强化性价比会降低 所以不应该再强化运球) 恐龙头加中投 能力强化包加中投和抢断 那么总的下来 能力起码就是
SG 100 29 26 67 80 25 29 90 72 100 24 29
以上使用的道具全部是现阶段可以买到的 在这之中最重要的就是让某项能力刚好过坎 当然 这只是一种加法 喜爱挖的朋友可以舍弃一部分进攻能力甚至跑动来换取挖100 对于其他的职业可以有偏向辅助或者得分的加法 内线辅助选择 弹跳 身体对抗 篮板 盖帽 得分选择上篮灌篮 近投 外线辅助选择 传球 抢断 得分选择 跑动 运球 三分 中投 近投
加好点后 再用徽记装饰一下 那么就可以调整到最佳状态了
技能:
1. 干扰 全职业自带 建议装备 减低对方命中率,可在对方使用完成动作时间长但抗冒高的投篮技能时使用
2. 正面防守 全职业自带 建议装备 用来阻挡对方跑位以及卡掉对方的球
3. 倒地救球 Lv.1 G 建议装备 救球 使用时为无敌状态(无敌状态是指这个动作无法中断也无法被中断 也就是卡不掉挖不到你自己也停不下来)
4. 掩护 Lv.1 全职业 建议装备 能吸引防守队员到自己身边并有一定几率放倒对方(判定与身体对抗有关) 正面防守中的队员不受到此技能影响
5. 行进间传球 Lv.1 全职业 建议装备 传球时接球方不会停下来
6. 科比跑动中传球 Lv.1 G 建议装备 不用停下来就能将球传出去 只有PG使用这个技能时会附带SS
7. 后仰中投 Lv.16 SG SF 不建议装备 抗冒高 但命中率低
8. 后仰三分 Lv.16
正在加载中,请稍后...& PG小心得,喜欢玩PG的可以参考下,欢迎讨论 ...
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每一代2k都是先玩MP,每次都是先玩PG。对于PG这个位置,是很容易发挥个人英雄主义的,也比较容易拿三双,因为你有球权。至于用PG怎么晃人,突破,刷助攻,大家都有自己的方法,网上介绍的也多。我就想说一下,PG的加点。
今天看到论坛有人问PG不能扣篮,看大家的回复,好像都用修改器了,新人想把扣篮属性加太高,太费事了。
我选的是3分型PG,因为从2k11开始,初期突破不是很容易,3分型的更容易得分。当然了,要是突破很有心得,运动型也是很棒的,毕竟出来的时候身体素质好。至于其他的类型,个人观点并不是特别推荐。首先再mc中,扣篮,速度,三分是相当消耗sp点的。初期选择这三项中高的比较有利。
以我的3分型PG(身高196cm)为主要对象,说下加点。
出生就有很高的中投和三分能力,适合外线定点投篮。这个类型的PG完全没必要上来就加中投和三分。在10来场左右攒够一个传奇训练营投篮训练的sp点,让伯德(是他吧)训练下投篮。完成你就拥有三分的那个标志了。这个赛季就够了,除了这个训练,可以完全不用加中距离和三分。
弹跳:我初期主加属性,也建议多加加弹跳,上篮,扣篮,篮板,阻攻,投篮防守都需要它,但也不需要太多,断断续续的加就行,70左右,也差不多了。毕竟你是PG,加高了也没那么篮板让你抢。我加他主要是为了扣篮,抢篮板。(PS:我跳过一次90cm,不知道大家跳了多少)
扣篮:如果你喜欢扣篮(我也喜欢,但不需要每次都扣,只是希望有机会能扣就行),想让你的人物可以扣的话,加扣篮。加到40就可以有扣篮动作了。能力不到40或者没选择动作或者体力不到60%,都是不能扣的。但这也只是最基础的,可以适当多加点,没必要太多,加到50多,就可以了。我们还需要全面发展,在别的地方也不能忽视了。
上篮:如果你扣篮加的多就可以不加了。除非你很喜欢突破上篮/扣篮,加个几点就行。
传球:PG最该拥有的能力,加他没有太大的异议,但加多了也没多大效果,传球失误与否取决于你传球是否合理,即使数值满了,不合理的传球依然容易被断。但是该项低了,也不助你传球和助攻。加多少取决于你的打球方式,喜欢突分和往内线直塞的,适当的多加点。
运球和非贯用手运球:突破是做花式动作不容易掉球,建议喜欢突破多加。而且花式运球后助攻或者直接得分有精彩镜头奖励。
干扰投篮:减少你投篮时对方防守的干扰,建议在前面几项加到差不多,即你觉得够用时就要加它,对保证命中率有效。
运球后投篮:喜欢急停跳投的可以多加,当你渐渐可以主宰比赛时也要多加。特别在最后时,很难有空位让你绝杀,这个可以让你急停投篮命中率高些。但感觉还是需要一定的干扰投篮。
体力:一定要加,加不加满随自己的意愿。这个游戏太需要体力了,体力低了不能灌篮,能力下降,出手时间。长,命中率下降。
稳定性:当你的上场时间长,出手多了以后你就要开始加了。如果你出手很合理,影响不大,适合出手多的人。
抢断:感觉这代的抢断比上代的容易,而且你碰掉的球让队友捡起来算你抢断,队友碰掉的,你捡起来也算抢断。可以加
敏捷性:感觉没多大效果,但我还是加了。或许在你抢断的时候更容易捡掉下来的球吧。抑或让你更容易使出花式运球。看介绍觉得挺好用。
进攻意识和防守意识:我都在想升总评的时候在加的。
上面主要是我一些加点的思路。基本是按照优先级来说的,但也不绝对。看你在的球队和你的喜好来。我这样加只是让
我的PG很均衡,不至于在一些方面很次。其余就看各位喜好了,
个人认为几个特别不需要加的:
速度:很贵,非常不推荐,一点两点的没什么感觉。这代不像10和11的时候,对方投篮你就下快攻,中锋抢到篮板就穿给你。现在你快攻的是对方肯定有一名球员在你前头,速度的优势就没有了。我一般快攻的时候就是助攻了。有身体接触对我来说,很难进球。
背筐,进攻篮板,等那些内线很需要的属性就不要加了,初期加也没什么效果。在各个方面都不是很强的情况下,不要考虑了,浪费。
对于技能,当你打上先发后,买个佳得乐大礼包吧,很实惠。别的技能,第一个赛季就别买了,安心提升属性比技能更重要,没属性,想发挥技能的优势也很难的。
对于传奇训练营,当你某项技能不想加时去训练比较实惠,我是伯德和乔丹,就是投篮和灌篮的训练,加了好多属性。够我打完本赛季的了。当然了,如果你某些属性特别低,用他们训练就不合适了。他们提升的属性是固定的,你灌篮是30的时候提升5,你灌篮50的时候也提升5.哪个时候用合适,一下不就看明白了。
小小心得,仅供参考,欢迎指点与讨论
很不錯的心得
总评分:&金钱 + 20&
UID4426031主题阅读权限30帖子精华0积分205金钱1801 荣誉0 人气3 在线时间1162 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 205, 距离下一级还需 295 积分
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就等L大名单 开始玩MC& & 不过不喜欢玩PG&&喜欢SG SF
UID6679721主题阅读权限20帖子精华0积分21金钱366 荣誉0 人气4 在线时间131 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 21, 距离下一级还需 179 积分
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就等L大名单 开始玩MC& & 不过不喜欢玩PG&&喜欢SG SF
SG和PG差不多,我不玩SG的原因就是不喜欢没球。SF玩过几次,初期太难,慢慢的就好打了。前期碰到詹姆斯什么的,就被完爆啊。我在等L大名单玩王朝
太陽神·阿波羅·異次元空間鬥將 紅蓮 蒼騎士
UID1760918主题阅读权限60帖子精华0积分2425金钱5143 荣誉40 人气9 在线时间2513 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2425, 距离下一级还需 3575 积分
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感觉三分更适合SG&&站在45度角要球直接干拔&&命中率高得吓人&&我现在新开的全能SG 3分只有75左右 每场得分30+ 三分命中60+有木有...
UID6679721主题阅读权限20帖子精华0积分21金钱366 荣誉0 人气4 在线时间131 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 21, 距离下一级还需 179 积分
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夜无双 发表于
感觉三分更适合SG&&站在45度角要球直接干拔&&命中率高得吓人&&我现在新开的全能SG 3分只有75左右 每场得分3 ...
我也这么觉得,但感觉PG和SG差不多,这样建人是为了刚开始就有不错的得分能力。而且还比较省sp点。我现在的热区是除了左侧底角三分外的全部三分区域加上篮下的区域。
UID4217394主题阅读权限20帖子精华0积分178金钱1174 荣誉0 人气3 在线时间617 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 178, 距离下一级还需 22 积分
帖子精华0积分178金钱1174 荣誉0 人气3 评议0
我也有我个人的攻略哦, 不过我还蛮喜欢楼主的攻略
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andyneo123 发表于
我也有我个人的攻略哦, 不过我还蛮喜欢楼主的攻略
谢谢,你也可以写一下,大家交流下
UID6242369主题阅读权限20帖子精华0积分6金钱113 荣誉0 人气0 在线时间30 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 6, 距离下一级还需 194 积分
帖子精华0积分6金钱113 荣誉0 人气0 评议0
哈哈.我喜欢用大个PG,6'7的运动型开局
一开始速度弹跳啥得都不错,上篮有87,就靠上篮得分啦,欧洲步与转身上篮,还有假投之后真上篮.得分太容易啦!
这一版本助攻很好刷,第一次玩是十顺位黄蜂,一直给浓眉传球,助攻唰唰的
由于身材高大,抢篮板也比较容易,打12分钟3双是家常便饭
我练熟了了后再重新开档,都可以50分10板10助,不过也只有第五位被国王选走了..nnd
UID6242369主题阅读权限20帖子精华0积分6金钱113 荣誉0 人气0 在线时间30 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 6, 距离下一级还需 194 积分
帖子精华0积分6金钱113 荣誉0 人气0 评议0
目前重新开局用6'10 PF,得分篮板真tmd得难啊!感觉还是6'7 PG容易多了
我分析一下,感觉是PG对位的一般都是小个球员,我PF对面都是大个
UID2108283主题阅读权限30帖子精华0积分221金钱2727 荣誉0 人气1 在线时间1076 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 221, 距离下一级还需 279 积分
帖子精华0积分221金钱2727 荣誉0 人气1 评议0
写的不错啊,玩了PG后又去玩了PF。PG也是很喜欢的
UID449938主题阅读权限50帖子精华0积分1481金钱12933 荣誉0 人气7 在线时间6857 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1481, 距离下一级还需 519 积分
帖子精华0积分1481金钱12933 荣誉0 人气7 评议0
本帖最后由 郁闷中 于
19:04 编辑
PG大了 貌似是第七个赛季了 还是第六个 (5分钟的单节的,替补只打关键比赛,一年没几场)
传奇训练营&&只能参加一次
到了下个赛季 还是一样的&&之前参加过的 现在不能参加
如今是 所有的都不能参加&&因为都参加过了
用的是 硬盘版 打上的繁体补丁
覆盖安装了&&繁体硬盘版 依然如此
不知道到底什么原因了
今晚回去&&把游戏删了 重新装一个干净的 繁体硬盘版看看
UID4217394主题阅读权限20帖子精华0积分178金钱1174 荣誉0 人气3 在线时间617 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 178, 距离下一级还需 22 积分
帖子精华0积分178金钱1174 荣誉0 人气3 评议0
xywm009 发表于
谢谢,你也可以写一下,大家交流下
等我把我的MP 这个赛季打完吧
UID3080505主题阅读权限20帖子精华0积分77金钱2037 荣誉0 人气0 在线时间581 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 77, 距离下一级还需 123 积分
帖子精华0积分77金钱2037 荣誉0 人气0 评议0
从2k10开始,mp模式就用201cm的PG,先刷助攻,空位投篮
UID7337712主题阅读权限20帖子精华0积分40金钱421 荣誉0 人气0 在线时间150 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 40, 距离下一级还需 160 积分
帖子精华0积分40金钱421 荣誉0 人气0 评议0
不错谢谢了
Powered by在没有超级运球的前提下...背1
换手突破1 背3 自由式过人 哪个是最好用的?还有组织的滑行上篮有必要买吗?
我感觉组织第一篇就要一个突破运球,第2篇要背2个换手2就够了.这3个组合过人足够了,你所说的技能里只有背3还可以,在内线使用,直接到3分线.
其他答案(共2个回答)
不是技能好不好用的问题
是会不会用的问题
其实每个技能都挺好用的
只要控制好举了就行了
看下面吧,希望对你有用
招数一:普通过人(原始动作过人)
方法:在人离一个身位的同时,按方向左+A,然后按方向键右。
优点:动作比较快,如果对方跟着你第一个动作向左的话就直接倒地。
运用:如果这个时候对方站的位置偏右,可以选择直接方向键左+A。不需要再向右了也可以倒地。
招数二:胯下运球
方法:在离防守的人一对一点五个身位的时候用,方法同普通过人。
优点:没法判断出方向,所有过人动作里面(包括F的背身运球)唯一一个没法事先判断方向的技能。放慢动作,可以组合为任何一个除原始过人的过人动作。
演变:同普通过人。
招数三:背身1运球
方法:在离人半个身位的同时使用。
优点:动作幅度小,并且可以直接绕到防守队员的后45度左右的地方,过人之后即使不倒地,也可以轻松且入内线。
演变:可以先做出胯下运球的起始动作,然后接背身1运球过人,对手预判方向性比较难。
招数四:背身2运球
方法:越近越好,后卫最好的过人技巧。最远1个半身位也可以晃倒人。是最实用的过人动作之一。
优点:晃动的距离远,除去准备动作外(用左右方向假动作),过人的时候动作位移快。但是比较容易被对手预判,几乎无法使用“W”键撞一下。
演变:也可以先用胯下运球的起始动作,然后接背身2过人,很难预判。
招数五:超级运球
方法:距离最远可以晃倒,PG专右技能,现在会使用的玩家少而又少。
优点:晃人距离最远,并且动作速度中上,插入距离长,使用后可直接切入内线,适合懂得穿插跑动的PG使用。
演变:使用后无论有没有晃倒,大多的时候都可以直接进入内线吸引对方内线球员,做DF、DS直接上篮等等。
招数六:平民过人
所谓的平民过人就是不使用任何过人技能(不用方向+A)过人的技巧,这是每一个后卫(PG、SG)都必须会的一招。
方法:在接到球后,方向键向左,然后下,接着右,最后向前(讲解很简单,但是实战的时候需要看对方的距离以及职业)
优点:这招过人并不能使人倒地,但是却非常实用。
招数七:睡步过人
有人直接称W+A过人。
使用方法:首先队友全部拉开,然后用W靠上对方,最好是在即将靠上却还没贴上的时候,放开方向相关信息。然后使用方向左+A,再方向加右。
运用:有的人在看见后退,那只要按完W以后一直转回来投篮就够了。W按完后,直接用“平民过人”
超级运球的演示是天联弄错了!
超级运球的效果是 向左向左 或者 向右向右。
普通运球是 向左向右 或者 向右向左
补充:对于其他技能来说,这技能比较没用,没技能...
可以的吗?哪个高手指教一下?
难道有做个突破(不是FREE里的那个跨下的小突破)然后再来个反向或者同向的背2???!!!
还是说先来个背2的姿势再来一次或两次突...
你们会不会啊?自由我没买
但是背3是绝对要买的~因为出了背3能直接在按A也就是没有间隔的按
不过你不会过人的话就别用了 不会过人的只要背2和换手2就好了 运...
过人技能最好的就是背二了,其他的可有可无,最多再装一个换手
二,其他的都不予考虑,自由过人容易被卡掉,背三用不好的话,
也是弊大于利。
你说的情况应该是“背身运球”+“突破运球”这2个技能的结合表现。
“突破运球”是可以同一方向突破2次运球的过人动作。
如果把SF 31级的“背身运球”和“突破运...
答: 街头篮球手游腾迅买时装很烧钱吗,我想刷点券啊啊啊
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 解决不了的
FS版本更新的速度根本比不上外G更新的速度
玩家永远是最强大的(只在这点上)
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这个不是我熟悉的地区}

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