dnf深渊恶魔升级顺序2件和时光5差多少

DNF: 详解史诗深渊恶魔套装, 升三件套有必要吗?
稿源:素颜游戏视频
本来应该从布甲写起,但最近都在说韩服布甲B套第一,不玩韩服不太清楚,就先持观望态度,所以史诗B套的第一篇分析从皮甲开始。皮甲B套单件以几个深渊恶魔的名字来命名(除了上衣),套装也叫“深渊恶魔”,很明显就是把几个深渊恶魔身上相应的装备拔下来了……那么这套蕴含着深渊恶魔之力的装备,有着怎样的提升呢?提升率计算前提:假设力智3000,属强220,装备非防具部位假设为荒古、恍惚套(强10)、三神器、龙之挑战称号、年宠及白字宠物装备。与深渊恶魔套相关的边际效应属性:33%所攻、20%白字(大约)、20%基础黄暴、15%面板。假设的数据和基础装备肯定无法符合所有玩家的实际情况,但算提升率时也只能用假设数据,一方面为了方便些,另一方面也为了保证以后其他几类B套的对比前提条件相同,还请各位玩家理解。[单件]上衣:全属强+18,白字伤害+12%,在前面假设的情况下,提升率约14.4%。下装:钢管男的裤子,对应暗属性。暗强+18,百分比三攻+12%,走暗强时,提升率约14.8%。肩甲:种花男的头肩,对应光属性。光强+18,所有攻击力+12%,走光强时,提升率约13.3%。腰带:水泡男的腰带,对应冰属性。冰强+18,额外黄字+12%,走冰强时,提升率约14.4%。鞋:陨石男的长靴,对应火属性。火强+18,额外暴伤+12%,走火强时,提升率约14.4%。深渊恶魔套的单件部位属性都比较类似,上衣全属强,其他四个部位分别对应四种属强,相应的伤害属性数值都是12%,并且都是加算的。可以看出单件属性在设计上有很大套装倾向,那么套装属性又是怎样的呢?[套装:深渊恶魔]三件套效果:双攻+64,独立+74,全属强+35。五件套效果:三攻+8%,属性白字+25%(取最高属强)。整合一下深渊恶魔套提供的与伤害挂钩的属性:全属强+71,双攻+64、独立+74;白字、所攻、额外黄字、额外暴伤+12%,百分比三攻+20%;属性白字+25%,属性取最高属强,都相同时默认取火。按前面假设的基础属性,百分比职业视角,深渊恶魔套总提升率:1.16*1.04*1.09*1.1*1.1*1.174*1.583≈2.95提升率约195%,其中浮动最大的就是白字提升率,比如搭配支点、金色闪光这类高白字武器时,两个高白字在提升率上就会互相稀释。(计算时一般把其中之一看做基础,通常说成“谁稀释了谁”,但实际上稀释作用是相互的)伤害提升上可以说简单优秀,但这套一个很大的缺点就是速度、暴击率严重不足。没有任何加暴击率的属性,对速度的加成仅存在于腰带和鞋子,数值很小,暴击率50%和90%实战伤害的差距是非常明显的,所以一些缺暴击率的职业穿上这套装备时,很可能在打孔附魔全部搞完过后,暴击率都仍然处于一个较低的数值,从而严重影响实战效果。深渊恶魔套在属性上虽然是一个通用的提升,但实际上还是更适合皮甲精通或者有加暴击率技能的职业,当然能保持全程鹰眼的土豪可以无视暴击率的不足。然后速度方面限制较大,虽然速度不会直接影响伤害数值,但在操作手感和输出流畅性上影响是很大的,所以选择了深渊恶魔套的玩家,也必须要承受慢速带来的困境。当然对于气功、刺客等等本身速度很快的职业来说,攻速方面的缺陷可以忽略,反而会成一种优势(组队攻速过快可能丢伤害)。[对比A套时光]对比不是为了说谁强,B套强于A套是不需要说明的。只是部分时光套玩家会纠结于要不要先升深渊恶魔三件套,或者只有时光3的玩家有没有必要升级。升三件套后虽然多了很多伤害加成,同时却丢失了时光三原本超高的面板,所以简单分析一下时光三和深渊三。[时光单件]时光单件部位属性几乎相同,只在基础四维上有比较小的差距。双攻+66、独立+76、额外暴伤+4%、双速+3%、施放+5%。[时光三件套]三件套有着超高的三攻加成,物理魔法攻击力+250,独立+287。三件时光和套装3一共能提供:448双攻、515独立、12%额外暴伤、约510力量智力,9%双速和15%施放。按前面的假设基础条件,百分比职业视角,提升率约:1.3*1.1*1.156≈1.653提升率约65.3%,其中大部分来自于双攻和力量智力的加成,在组队有奶爸时会降低不少。三件深渊恶魔和套装3,取上衣、头肩、下装三个部位,算入基础力智,提升率约:1.04*1.16*1.04*1.1*1.1*1.09≈1.654提升率65.4%,有点惊奇地与时光三(百分比职业)相同,但深渊恶魔提升率中力智双攻占比较少,受奶爸Buff的稀释也就比较少,所以在组队时深渊3比时光3好一些。并且对固伤职业时光三提升率要比前面算的少些,所以固伤职业升级时光三还是能获得不错提升的。综上所述,百分比职业单刷情况下时光3和恶魔3差距是不大的,固伤职业应该有不错的提升。但无论固伤还是百分比,时光一套的玩家都没有必要先升三件套,只要时光三的玩家要不要升级就在于自己了,我还是建议有一套、且材料足够升级一套时,再去升级。[总结]深渊恶魔套在伤害方面强的没话说,但在暴击率和速度上存在严重不足,从这一点讲或许不太适合部分职业或者玩家,不缺暴击率和速度的职业,这套可以说是最好的,其他几套的分析我会在以后写出,也会做一个综合的对比。
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DNF冰结师时光vs深渊恶魔提升对比分析
来源:作者:阿熳
hello!小伙伴们大家好,我是你们的好朋友少羽,是的,我又回来了,现在也是很忙,很长一段时间也没出攻略了,正好这次b套毕业,就做了下对比分析,希望能给更多的小伙伴一些参考。
皮甲对于冰结而言就是本命防具,而且在这个版本下90皮甲套装带来的提升基本对于全职业来说都是很大的,而对于像冰结这样进图还加自身的冰强的职业来说,提升应该比其他职业会更大那么一点点,作为一个非欧洲人来说,我也前几天才升级完皮甲b,所以正好也做了下伤害对比,给各位冰结大佬也算是做个参考吧
PS:懒人模式:结论:建议皮甲攒够5件后再一起升级
90皮甲升级前后面板对比:
这个对比可以很直观的看出,升级后的面板是会减少一大截的,属强略微上升,其实还有一个细节,就是魔法暴击,因为升级前,用的辣鸡徽章,时光自带暴击,所以很容易满,升级后衣服裤子全是3+3暴击,皮肤是3+2.2暴击,宠物蓝色装备5暴击,光环智力徽章,如果皮肤再多一个3暴击徽章就能满100了,但是也没关系,因为早晚会换王座右槽,全技能+1(暴击+1,领悟+1)就会再多2点暴击(ps:我的白金徽章不是领悟,所以如果你们是的话还能再多2点暴击),所以说在升级之后暴击是我们首先要考虑的问题,每少1点暴击大概会丢失0.5%左右的伤害值,关于暴击带来的提升大家可以网上找下,这里就不细说了,反正提升是不小的
然后先看下升级1-4件b套和时光5件的伤害对比吧(不一定特别准确,没有多次测试,大概对比下就好,作参考)
(PS:请忽略测试所显示的伤害值,进图直接打的,肯定也不高,大概对比下提升或者减少的百分比就好)
从上面的测试可以看出,在单人的情况下时光5的伤害都会比升级1-4件b套后的伤害高出6%-9%这样一个差距(ps:当然肯定有一定的误差存在,并没有多次测量取均值,做参考就好)
然后看下时光5和深渊恶魔5的对比(因为升级后7个技能就打死了,所以这里就只对比这几个技能):
PS:可能有的会有疑问,45技能的提升好像比其他技能多,其实也是一样的,只是可能之前测试的时候2个小冰柱可能只打到了一个,所以导致现在后面升级后测试偏高,有人也会说2觉被动提升不一样,可能是因为我最后放的极冰绽放,放完就死了,还没有触发2觉被动,所以伤害偏低吧)
从上面测试可以看出深渊恶魔带来的提升约为34%左右(在进图开完buff,属强为400左右的时候)
可以看出,在升级1-4件的时候伤害反而减小了(如果组队有奶爸可能会有一点点提升,但不多),不过升级5件后提升就相当明显了,而且再升级第一件开始的时候,你就要少25%的暴击了,一般来说,如果是配的幽香,会很难满暴击,有双无尽(戒指+手镯)的话,满暴击还是比较轻松的,所以综合考虑来说,建议赞满5件的材料后再升级
这里说一点,在时光的情况下,站街冰强200左右的小冰冰们,同等打造的真理伤害比荒古高,而升级深渊恶魔后,我拿我自己来举例,我的荒古是增幅12,45魔攻,真理是强化11,40魔攻,升级后,不开魔能的荒古和真理的伤害几乎是一模一样的,我在升级前是用的真理,升级后就用荒古了,虽然升级后不开魔能同等打造还是真理高,但是毕竟属性白字还是有稀释,我就已我来举例了,至于大家升级后用什么还是要看自己装备的打造情况了(ps:早晚会换圣耀荒古魔杖)
另外说下我的装备打造情况(ps:左右槽早晚要换所以也不想花费精力去搞三神器了):
耳环、右槽强化,其余为增幅
附魔情况:
防具、武器:45魔攻x3,技能宝珠x3
首饰:20冰强
左右槽:安图恩宝珠、15属强
白金徽章:2个8四维,不加自己的技能
护肩无宝珠,时装无宝珠,腰带鞋子有宝珠,左槽寒冰徽章,右槽冰路徽章(现版本忽略,冰路减抗已随动,但移速支持换装)输出装下冰路常驻等级:16级
当前版本换装不难堆,但冰结也快迎来自己的buff改版了,改版后在完美换装下相比现在提升率约为34%左右,由于改版后换装为6件套,所以改版后,在异界6下,技能等级20,且空出4个异界绿色气息的位置为完美换装,至于怎么搭配,小伙伴们需根据自己的情况来。
PS:(改版后我也只能空出3个异界绿色气息散件,由于很早之前不知道buff改版,浪费了一个白金徽章,也没收称号,周年庆称号也没弄,真是可惜了)
修炼场伤害
开buff,日常三药,宠物技能(无破招105弗曼)20亿
开buff,日常三药,宠物技能(破招105弗曼)28亿
猴戏(ps:已经不够玩了,大飞轮还没飞出去怪就死了)38亿
今天周6,正好上次打了就5件套了,上次看韩服一个冰洁1觉秒暗卢克打出了200多亿的伤害,也是羡慕啊,所以今天给自己配了一个3保1试试伤害,最后也是打出了219.8亿的伤害:
(PS:有的人可能会说那个2觉被动伤害怎么来的,我觉得应该是打罩子的时候伤害溢出了,因为我最后一个打罩子的技能是极冰绽放,放完后罩子已经没有了,所以2觉的冰针就打在了boss上面的原因把)
队伍配置:奶爸(3500精左右,22左右的觉醒),光(140光兵,战术套),魔道(20远古书,星辰肩、腰(1觉各加1级))
整体来说,伤害还是算比较满意的了,也提升到200亿大军的队伍中了,再加上后面的荒古升级,海博伦的提升,以及冰洁的buff改版,所以冰结不会很弱,现在我由于自己工作比较忙了,也没时间给大家出攻略和视频了,但看到很多大佬有在出冰结的视频和攻略,真的感到很欣慰,也很感谢你们,特别是鱻大佬,不过到时等到我有空了,视频攻略也一定给大家出,让热爱冰结的小伙伴们都能更好的成长起来。嘛,毕竟现在能坚持下来的冰结都是真爱!所以也希望大家还能继续坚持下去,加油,冰结!}

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