为什么不弄xbox独占游戏戏

XboxOne没独占?梳理微软手里的独占游戏牌
[摘要]相信不少玩家对索尼旗下的那些大牌制作室都耳熟能详,津津乐道。那么微软究竟又有哪些知名制作室呢?除了343和Rare你还知道哪些?微软的独占游戏很弱吗?未来又有哪些值得期待的XboxOne游戏?外媒近日整理了一份微软手里的游戏制作室,其中包含了XboxOne,PC和虚拟眼镜Hoens独占游戏列表。当然,不少都是基于传闻得来的,在E3临近的时刻倒也不妨一看,(加粗的是小编认为最值得期待的游戏):毫无疑问,《光环5》是XboxOne今年的王牌第一方制作室:343 Industries – 光环5:守护者 (Xbox One) / 光环:士官长合集 扩充内容 (Xbox One)Big Park: 娱乐和体育应用 (Xbox One)Black Tusk Studios:
(Xbox One) / 战争机器合集 (Xbox One,开发外包)Good Science Studio:未公布的项目Lifestyle Entertainment: 1 vs 100 同类游戏 (Xbox One)Lift London: 3个未公布的项目 (Hololens)Lionhead Studios – 神鬼寓言传奇 (Xbox One / PC) / 神鬼寓言4 和未公开新作Mojang – 我的世界 (PC /) / Scrolls (PC / 手游)Press Play – Kalimba (Xbox One / PC)Rare: 未公布游戏 (类似 忍者蛙, Conker and Banjo Kazooie, 都是 Xbox One 游戏) / 3A级大作 (Xbox One)Team Dakota – 星火计划 (Xbox One / PC)Twisted Pixel – 未公布全新游戏Turn 10 Studios – 6 (Xbox One) / 极限竞速 地平线2:速度与激情扩展 (One Xbox / Xbox 360)第二方制作室(包括新项目和已经发行的游戏):4J Studios – 我的世界:Xbox版本DLC (Xbox One / Xbox 360)Certain Affinity – 光环周年纪念版 / 光环2周年纪念版(Xbox One)Cloudgine – 除暴战警 (Xbox One)Frontier Developments – 尖叫之旅 (One Xbox / Xbox 360)Harmonix – 舞蹈中心:聚焦点 DLC (Xbox One)Insomniac Games – 日落过载 DLC (Xbox One)Iron Galaxy – 杀手本能:第二季 (Xbox One) / 第三季 (Xbox One)Moon Studios – Ori精灵与森林 (One Xbox / PC / Xbox 360)Motiga – Gigantic (Xbox One / PC)Platinum Games – Scalebound (Xbox One)Playground Games – 极限竞速地平线2 DLC (Xbox One) /极限竞速 地平线2:速度与激情扩展(Xbox One)Remedy Entertainment – 量子破碎 (Xbox One)Ruffian Games – 光环士官长合集: 光环 3 /光环 4(Xbox One)Saber Interactive –光环士官长合集: 光环 周年纪念版/ 光环2 周年纪念版 (Xbox One)Sky()box Labs – 未公布游戏 (Xbox One)Sumo Digital – Xbox Fitness (Xbox One) /极限竞速 地平线2:速度与激情扩展(Xbox 360)Toylogic – Happy Wars (Xbox 360 / Xbox One)Undead Labs – 腐烂国度:一周年版 (Xbox One / PC) / 秘密计划未知制作室: : ODST (Xbox One) / 幻影之尘 (Xbox One)United Front Games – 光环:士官长合集 (Xbox One)Vanguard Games – 光环:斯巴达突击(PC / Mobile)Wargaming.net – ():Xbox版本 (Xbox 360 / Xbox One)第三方制作室 (第三方独占游戏,包括新游戏和已发售游戏):Crystal Dynamics [Square Enix] – 古墓丽影崛起(One Xbox / Xbox 360)Harmonix [Disney Interactive] – Fantasy: Music Evolved DLC (Xbox One / Xbox 360)Access Games – Dark Dreams Do not Die [D4] (Xbox One)Bluepoint Games [Electronic Arts] – 泰坦降临 DLC (Xbox 360)Capcom Vancouver –
3 (Xbox One)Crytek – 罗马之子 (Xbox One) /
: Xbox 360 版本 (Xbox 360)Grounding Inc – 红龙 (Xbox One)Hidden Path Entertainment – 2 高清版 (Steam)Respawn Entertainment [Electronic Arts] –泰坦降临 DLC (Xbox One / PC)Signal Studios – Ascend: Hand of Kul updates (Xbox 360)Zoe Mode – Powerstar Golf (Xbox One)光环相关信息,以及其他未公布计划:343 Industries – 光环相关的新项目 (光环战争 2?) / 光环 3: ODST Xbox One 移植版,制团队未知)Lift London – 新主机游戏 (Xbox One)Brimstone Interactive – Eden Falls (PC / Xbox One)Decisive Games – 3A级游戏以及其他为PC和XboxOne准备的重要作品[Fun] ction Studios- HololensExperience Leap Pioneers (LXP) – HololensNP – HololensPlatform Next Studios – HololensState of the Art (SOTA) – HololensPress Play – 新系列 (PC and Xbox One)Team Dakota – 新游戏 (PC and Xbox One)Splash Damage – XboxOne 新独占游戏?Motiga – Gigantic (PC and Xbox One, Microsoft发行)
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为何XboxOne独占游戏少了?内部人士:没钱烧了
进一寸有一寸的欢喜
 前不久,微软发布了年度主机XboxOneX(XOX),强大的4K机能直接盖过PS4Pro,成为销量复仇的新利器。不过,也有分析师指出,微软的劣势在于独占越来越稀少,包括此次发布XboxOneX,独占IP甚至没有着墨提及。  接受采访时,Xbox负责人Spencer承认,微软首先将精力投在了硬件上,接着是XboxLive,最后才是独占。  据Eurogamer报道,曾在索尼和微软的游戏娱乐部门都担任过要职的专家PhilHarrison近日揭示了背后的秘辛,原因在于微软的确是没钱烧了,另外,索尼一样如此。  Harrison说,在当下的市场,为专门一款主机打造一款独占需要投入相当的人力物力,而且收益率非常低。同时,Windows10的推出让微软意识到了跨平台的重要性,比如他们宁愿把资源放在向后兼容上。  另外,动视、EA、育碧等为代表的游戏商,呈现出来的作品也不差,微软/索尼的一方游戏想靠一个平台就赚得盆满钵满,难度越来越高。  当然,在本届E32017上,微软还是带来了五款独占,有《除暴战警3》《腐烂国度2》《极限竞速7》《贼海》和《超级拉奇传说》。
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进一寸有一寸的欢喜
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简介: 热爱生活 好好干 慢慢变老。
作者最新文章主机玩不上 15部超好玩的PC独占游戏
  新一代的游戏主机即将上市了,大家打算入手吗?相信那个价位可能会让不少玩家敬而远之吧。小编想跟准备入手新主机的人说,土豪,我们做朋友吧。不过话说回来,有新主机又怎么样呢,有的游戏他们也玩不到。下面小编就为大家推荐15个PC独占的好游戏,让天天主机不离手的对我们也羡慕嫉妒恨吧。
  1、《英雄连2》
  《英雄连2》是由Relic自2006年开发的广受好评的《英雄连》续作。本作所采用的游戏引擎是Relic自主研发的“Essence”实体引擎3.0,它拥有非常棒的动态战场效果,增强的图形化之与环境破坏元素,能令玩家操控众多新的游戏内容。
  《英雄连2》的时间发生在第二次世界大战期间,以苏联红军的东线战场为主要元素,整个游戏的战役剧情以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点放在苏军对抗纳粹展开。
《英雄连2》
  本作以媲美RPG的视角,以小队和主角的周遭剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,雾气会阻挡视野;另外,本作还提供了奇袭玩法,玩家可在纳粹没有察觉的情况,对地方坦克进行火攻等等,同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的。
  2、《罗马2:全面战争》
  《罗马2:全面战争》是一款PC平台独占的策略战棋类游戏。游戏的故事发生在史上最富盛名的战争时代,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一,其规模为系列之最。
《罗马2:全面战争》
  另外开发单位还为玩家带来了更为细腻的个人故事情节,玩家的决策以及关键历史事件在游戏中扮演着更为重要的角色。本作引领玩家进入罗马元老院那勾心斗角的政治斗争,同时各位还要在家族斗争以及所谓的“朋友”和盟军之间挣扎就求生。
  3、《模拟城市5》
  《模拟城市5》凭借“同类产品中最复杂的模拟引擎GlassBox的支持”,提供给“铁杆粉丝和新玩家们有趣、动感的游戏体验”。“飞艇”DLC增加了游戏内部的飞艇事件,一个富人热气球公园、通勤飞艇和一个新的旅游目的地。这些添加到你的城市里的飞艇会带动游客增加,并且也是解决交通问题的一个极好的方式。
《模拟城市5》
  4、《星际争霸2:虫群之心》
  《星际争霸2》是一款实时战略竞技类游戏,是先前《星际争霸》的续篇;游戏包括三类截然不同但实力均衡的种族:神族、人族和虫族,各种族经过全面修改和重新设计后诞生了一些全新的兵种,并且一些原有的经典兵种也增加了新的技能。
《星际争霸2:虫群之心》
  在《星际争霸2》中,玩家将看到神族、人族和虫族的回归。游戏目标是确保新作中所有派系要比原《星际争霸》有更大的区别,但必须保留绝对的均衡,因为这是《星际争霸》的经典所在。每个种族将有更多的新兵种,玩家所熟悉的兵种也将有所调整。
  5、《逃生》
  《逃生》是一部恐怖动作游戏,玩家扮演一位勇敢独立的新闻记者。
  在遥远的科罗拉多山脉,Massive山精神病院的恐怖在等着玩家。根据内部的线报,独立记者Miles Upshur闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。进入之后,他要想逃出这里的,只有揭露Massive山内部的秘密。但不幸的是,Miles Upshur在进入精神病院初期被神父马丁在身体上打了附身液。如果他没有及时出去治疗或者在医院里找到治疗办法,那么只有和里面的人一样变成精神病,最后被精神病院幕后的老板陷害,死在医院里。
编辑:大天使
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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SINA Corporation, All Rights Reserved请勿歧视我们 2015年应移植安卓平台的iOS独占游戏
编辑:钢牙兔
发布时间: 17:55
虽然安卓市场的份额是iOS的数倍,但是很多精品的游戏依旧选择了iOS独占,可喜的是已经有越来越多的游戏同样开始重视安卓平台,而一些iOS平台的精品佳作则是安卓玩家们期待的。
近日,《辐射岛》开发商Atypical Game表示因为安卓玩家的付费意愿及盗版情况严重,所以他们不打算推出《辐射岛》的安卓版。其实他们的态度代表了相当一部分开发商的考虑,花了大力气去投入安卓市场却得不到足够的收益,何苦来哉。于是我们看到,虽然安卓的市场份额是iOS的数倍,但是很多游戏依旧更偏爱iOS平台,于是数量庞大的安卓玩家们看着很多iOS平台独占的游戏而嗟叹。不过可喜的是我们看到安卓市场的重要性已经被越来越多的人关注,而一些好游戏也开始从iOS平台向安卓移植。下面我们就来看一看今年应该移植到安卓平台的iOS游戏,其中有些已经有确定的消息了哦。《阿尔托的冒险 Alto's Adventure》(几个月内推出安卓版)《阿尔托的冒险》是由Snowman打造的一款横版跑酷游戏。游戏画面清新唯美,音乐空灵清澈,是一款文艺范十足的精品佳作。幸运的是,根据开发商的计划,这款游戏将于几个月内推出安卓版。《行星小任务 Planet Quest》(尚未确定)这是一款音乐游戏,玩法十分简单,玩家需要根据背景音乐的节拍来有节奏地点击屏幕将敌人清除。游戏中的敌人十分搞怪,但是唯独只有向日葵造型的并不是敌人。游戏的音乐节奏感十分强烈,配搭这搞怪的画面显得十分有趣。而且为了增加难度,游戏的镜头也会随着音乐的节奏进行缩放。当玩家结束一首曲子时,游戏会马上播放另一首新曲,直到游戏结束为止都不会让玩家喘上一口气。《AG飞车 AG Drive》(确定无安卓版)《AG飞车 AG Drive》是一款在未来竞速的赛车游戏。《AG飞车 AG Drive》的场景设置在未来的城市,而自己的赛车将在城市上空奔驰。里面可以看到许多酷炫的未来建筑。驾驶的飞车也可以通过自己进行改装升级。《Fearless Fantasy 无畏幻想》(今夏推出安卓版)《无畏幻想》是由美国开发商Enter Skies制作的一款风格奇特的回合制RPG游戏,游戏中玩家将扮演赏金猎人Leon,肩负消灭世界上最凶狠怪物和解救陷入恐怖婚姻的女子的使命,带领自己的团队踏上冒险之路,通过手势对敌人怪物发动攻击。游戏中的怪物种类繁多,包括毛毛虫怪、孔雀蛇精、小丑等等。《投影寻真 Shadowmatic》(将推出安卓版)《投影寻真》是一款能够激发想象力的谜题游戏,游戏过程中,你将在聚光灯下旋转抽象物体,在墙上找出可辨认的投影。这款游戏融合了精彩的视觉效果和既轻松又令人爱不释手的游戏玩法。在探索的旅程中,您将惊喜地发现很多超乎想象、变幻无穷的投影。《树林中的一天》(开发商不置可否)《树林中的一天》是一款极具质感的策略解谜游戏。树精灵把小红帽带入了危险的森林,而玩家作为善良的精灵要帮助小红帽走出危险,顺利回到祖母家。游戏的玩法不算复杂,小红帽可以在屏幕中显示的六边形方格范围内移动,你的任务便是让她避开黑熊、蜘蛛、大灰狼等一切致命生物,偶尔也可以向蜜蜂、兔子求助,穿过60道关卡,便可通关。《重力迷宫 Yet It Moves》(暂无消息)《重力迷宫》是益智游戏And Yet It Moves的iOS版本,是一款独具风格的游戏。游戏人物为撕纸碎片组成,背景也由撕纸碎片布局成为洞穴迷宫,色彩柔和,背景音乐神秘诡异。玩家通过操作人物移动,同时可变换重力方向,以使人物到达指定位置从而过关。《卡牌潜行者 Card Crawl》(视情况而定)《卡牌潜行者》是一款以卡牌战斗为主的地牢潜行游戏,在普通卡牌对战的玩法中加入了冒险战斗,并且将地牢游戏的大量元素融入其中,像是攻击、药剂以及各种道具卡牌都是玩家牌组的重要组成部分。游戏的目标是要玩家将手中的卡牌全部打完,最终将敌方怪物消灭即可。《魔岩山传说 Legend of Grimrock》(暂无消息)《魔岩山传说》是由Almost Human Games公司开发的动作RPG游戏,是一款地牢探索类游戏,包含了各种传统的经典游戏风格,比如探索、生存、战斗、魔法、解谜以及角色扮演元素。游戏中玩家是一位囚犯,被流放到与世隔绝的魔岩山(Mount Grimrock)。不为人知的是,这座山中隐藏着远古的隧道和地牢。玩家的任务是组建一支队伍,通过山中的地下世界逃离。在此过程中,玩家会遇到由早已灭绝多年的文明留下的神秘谜题、致命陷阱、古代墓穴和恐怖怪物。《辐射岛 Radiation Island》(不登录安卓)《辐射岛》的玩法类似我的世界,并没有明确的要求,玩家要在这个岛上生存下去,并利用岛上一切可以利用的资源来维持生存。玩家可以采集树枝、石块、铁矿等资源来打造武器和生活工具,还可以采集果实、捕鱼来填饱肚子。《失落的记忆:交替现实 Forgotten Memories : Alternate Realities》(暂无消息)《失落的记忆》是一款3D恐怖生存大作。游戏中玩家所扮演的一位性格坚强独立的女探员Rose Hawkins,在接到调查女童Eden神秘失踪案的委托之后意外遇袭,并被带到一幢废弃多年的精神病院,为了解开隐藏在这一系列事件背后的谜团,女探员将压制住内心的恐惧,在暗无天日的建筑内一点点展开探索,寻得最后的真相。《火药 Gunpowder》(安卓市场太艰难,不涉入)《火药 Gunpowder》是一款相当有趣的动作解谜游戏,少见的以西部牛仔为题材的解谜游戏。游戏中,玩家将遇到125个谜题,玩家是类似罗宾汉的英雄,名字叫做Incendio,他需要依靠自己帮助村民抢回被强盗们夺走的财富,而恶棍Boss Grimshaw有许多手下,玩家需要解开一个又一个设计精巧的关卡。《刺杀与射击 Pike and Shot》(不推出安卓版)《刺杀与射击》是Slitherine Ltd制作发行的一款策略类游戏,该款游戏主要以战争为主,在游戏中要进行一场前所未有的战争!在游戏中玩家要带领自己的部队跟敌人进行战斗,在整个过程中你需要采取一定的策略,同时在游戏中还会出现枪兵和射手,玩家要将他们全部合理运用起来。《午夜之星 Midnight Star》(暂无消息)《午夜之星 Midnight Star》作为一款 FPS 游戏,《午夜之星》中许多复杂的操纵都进行了简化,但是也还存在着不少设计丰富的部分。如每个关卡开始的时候,敌人会根据你的选择和移动做出不同反应,出 现在不同的地方和时间。游戏中还会提供多人模式、赌博系统、群组聊天、战利奖杯、成就、自定义武装等多种功能,内容丰富。《点击响音 TouchTone》(暂无消息)在游戏当中玩家需要扮演一名类似接线员的角色,将那些不同颜色的电波通过道具反射到相应颜色的接收点上,只有这样信息才能流畅的进行传递。虽然采用了一些物理方面的知识,但是在游戏当中玩家不会看到枯燥无味的公式与图纸,开发商将一切都进行了简化,背景采用了纯黑色的壁纸,玩家只需要将注意力放在如何让信息能够顺利发出就行了。《乐高大电影-视频游戏 The LEGO Movie Video Game》(暂无消息)欢迎来到艾米特的世界,他是一位循规蹈矩的普通公民,却被误认为最不寻常的人和拯救世界的关键人物。他被纳入一支陌生人团队,参加阻止邪恶暴君史的史诗般任务,他玩家引导着完全没有心理准备的他,克服一段充满艰辛却欢愉的旅程。《罗盘向西 Compass Point: West》(夏末推出安卓版)《罗盘向西》是一款背景设立在狂野西部的 3D 动作策略类游戏,这是一款故事内容丰富,人物角色精致有趣的游戏。这也是计划推出一系列共四款以狂野西部为主题,角色元素突出的卡牌搜集动作游戏的其中一款作品。《终极将军:盖茨堡战役 Ultimate General: Gettysburg》(暂无消息)这是一款RTS游戏。在游戏中玩家可以选择美国南方或者北方军队两个阵营,并且游戏中的全部地图会完整呈现盖茨堡历史实景,在时间、兵种、人物等设定完全忠于历史事实,喜好历史的玩家可以通过这部作品了解大战中的细微末节。《粒子狼牙棒 PARTICLE MACE》(暂无消息)在遍布敌人的小行星上,玩家要通过控制飞船,使用引力吸引漂浮在空中的物件,然后巧妙的丢在敌人身上,从而上演绝地反击的精彩一幕。在游戏中,运动的力量扮演了两个方面的角色。玩家既能利用它来避开周围的障碍物,又能把它当做武器加速粒子形成攻击波粉碎敌人。这是个希望与毁灭并存的生存游戏,物理重力原则在这儿发挥得淋漓尽致。《小小无赖 MicRogue》(确认将推出安卓版)《小小无赖 MicRogue》是由独立游戏开发者Jason Pickering制作,自2013年起,Jason便独自一人陆陆续续地开始制作这款游戏。本作是一款快节奏益智roguelike,玩家需要成功穿越满是敌人的塔楼,并通过空降到他们的地盘来击杀敌人,同时也要做好防守工作,避免被敌人反击。
本周四国内外iOS新游一览:浴火银河3:狮蝎、不思议迷宫、太阳围城 、完美对称、妮琪·米娜:帝国、双生方块、疯狂的球、辛迪加:蒸汽朋克塔防。.
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独占游戏滚粗:VR不要沾上主机时代遗毒
来源:作者:-责编:刀马
谈到三大主机PlayStation、Xbox和Wii时,游戏玩家都非常明白它们各自的特色,而这些特色最重要的就是各自拥有的独占游戏,当用户决定买某款主机时,这可能是最重要的考虑因素。玩家对此已经习以为常了。而到了VR时代,我们又迎来了三大头显:Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR(明年可能还会有第四大,Xbox的Project Scorpio)。但沿用独占游戏竞争策略的厂商却成为众矢之的,引发巨大争议。在解释这一现象之前,先来看看独占游戏为什么让玩家讨厌。花钱让别人玩不到你的游戏所谓独占游戏,简单地说就是平台厂商(索尼、微软、任天堂)让一款游戏只授权给自己平台,其它平台上玩不到。但对游戏开发商来说,付出了巨大的开发成本自然是希望卖给更多的玩家,而登陆不同的平台可以让自己的受众最大化,如果只放在一个平台会损失许多用户。既然这样,那他们为什么愿意给平台商独家呢?自然是财大气粗的三大厂塞了足够的钱,让他们觉得不上别的平台的损失是值得的。这些钱的数额大得可能会吓到你,《古墓丽影:崛起》这款画面非常精美的游戏被Xbox独占,据传微软为此付出了高达1000万美元;而微软为了不让PlayStation玩家玩到《侠盗猎车4:失落与诅咒》和《侠盗猎车4:夜生活之曲》两款游戏,付给了开发商Rockstar 5000万美元。除了第三方游戏开发商,三大厂自己的工作室通常也是只给自己的平台开发游戏,比较著名的像任天堂的马里奥系列。主机厂这么做的目的很明显,玩家买主机看的是游戏,如果想玩的游戏只能在这台机器上玩到,就必须买自家的主机,久而久之便把玩家绑到了自己的平台上。这种竞争策略实际上是损人利己,对玩家来说减少了游戏选择,试想有多少人会为了玩各家的游戏而把三大主机都集齐的。而这也是近些年许多玩家开始转向PC平台的原因之一,因为PC上没有这种所谓的独占。然而到了VR时代,PC也可能要沦陷了。Oculus是如何失去民心的?VR厂商中最积极搞独占游戏的公司之一就是Oculus,在去年的E3游戏展上,Oculus CEO Brenden Iribe宣布得到自家工作室资金支持的20多款游戏将是Oculus独占,其中包括Insomniac的Edge of Nowhere。对于独占策略,Oculus创始人Palmer Luckey的基本观点是:索尼都在做,我们为什么不能?他在今年E3游戏展上接受TechCrunch采访时表示,“你看索尼也在这样投资内容,他们希望创造的内容能够充分利用自家产品的特性。”问题是,你支持自己平台就好了,为什么不让游戏在别的平台上线?Luckey继续为策略辩解,他认为这是VR产业进步的方式,不管从短期还是长期来看都是如此。与此同时他还假惺惺地表达了对HTC Vive用户的理解之情。“实际情况是,我能看到部分人的不满,但这并不意味着对VR产业不利,也不意味着碎片化或是错误的生态系统建设方法。”他说。Oculus与HTC Vive的平台之争到了白热化的程度。来自Other Ocean的VR游戏Giant Cop此前宣布将在HTC Vive上首发,结果后来被Oculus截胡,变成要Rift上首发。上周因为这一消息Oculus还受到用户抨击。除此之外,Serious Same VR这款游戏的开发商还透露,Oculus为了获得有时限的独占权付给他们“一大笔钱”。Reddit上的粉丝听到都怒了。Luckey说索尼搞独占并没有错,PlayStation VR也有自己的独占游戏,包括《蝙蝠侠:阿卡姆之城VR》和《星球大战前线:翼的使命》。但粉丝没有抨击索尼,这是因为大家已经习惯了主机厂商搞独占,而Oculus Rift是基于PC平台的产品,PC平台向来是开放的。把一个开放平台变成封闭的,是他们让很多粉丝不快的原因。许多评论不认可Oculus的策略,例如在UploadVR文章下面,Deep Blue Development的CTO Stuart Murton写道,游戏主机一直以来都是搞独占,但是Oculus正把这种思维带到PC上来。在最后一刻买下独占权更是给粉丝的怒气火上浇油。如果他认为的PC平台的VR会这样发展成真,我肯定会彻底地失望。此前,一款第三方的软件ReVive,能够让HTC Vive的玩家玩Oculus的独占游戏,结果迅速被Oculus的更新封锁了。这件事也导致了许多用户的不满,虽然封锁很快就被打破了。为什么不学习移动平台呢?相比Oculus在独占上的一意孤行,其竞争对手更相信开放的力量。上周Reddit用户TinySpaceship发了一个帖子,他给Valve的联合创始人Gabe Newell发了一封信表达对游戏独占和封闭平台的担忧,很快得到回复。Newell表示支持开放平台,其回复全文如下:显然,我们支持开放系统。我认为今天的用户和开发者都很聪明,懂得什么是最佳长远利益(开放)。我也知道会有很多公司开发VR系统,所以没有人能逃过封闭系统。对于Valve来说,在远离守门人角色上面我们已经有了一些进展,并且我们已经有一个计划,让开发者和用户之间的接触完全不受阻挡。Valve的表态受到用户的欢迎,加入HTC出货给力,以及Oculus消费版的发货延迟,致使之前Oculus的一些死忠粉开始转向Vive。独占游戏的竞争策略就是主机时代的遗毒,新兴的VR市场不应该走同样的路,至少在PC上不能。VR何不学习移动平台,后者当中虽然iOS、Android和Windows竞争激烈,但也没有出现平台出钱独占开发者App的现象,甚至苹果、Google、微软三家自有的App也会登录竞争对手的平台,例如Cortana和Apple Music。这种开放策略最终受益的是所有用户。最后想说,平台之间的竞争应该是致力于让用户获得更好的体验,而不是去“强奸”他们。
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