dnfb套防具属性堆属性和BOSS伤差多少

[复仇tank][pve]鉴于区里不少问属性,天赋,伤害,装备选择,谈点个人心得
本人从军团b测开始接触的dht,到现在dht一直当主号在玩,也是公会团本主力mt,大秘11月下旬拿的15层成就,后来每个版本都打过20+限时,7.3目前为止繁盛易爆周最高20限时,本周国庆还没打,准备冲个21-22限时,放上前两周的冲层图。[img]./mon_/d9Q2h-fkqmZ10T3cSfu-d1.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/d9Q2h-1tteZ10T3cSfs-d2.jpg.medium.jpg[/img]废话不多说,进入正题,高速堵车,手机码字,请见谅。一.属性关于属性,每个人的看法都不一样,我个人认为dht死命堆一种属性是不可取的,应该有很多种属性配装,根据战斗的类型进行调配。(一)减伤收益,1.暴击-增加招架;2.急速-减少尖刺cd,献祭cd(配合爆燃喂食增加出球速度变相减少尖刺cd)以及gcd,这里废话几句gcd,gcd意义在哪,举个简单的例子,你破裂炸弹流,破裂x2+炸弹这一套动作,在嗜血下与没嗜血打完这一套动作的所花的时间是不一样的,急速也有这种作用,而dht是一个gcd利用率很高的职业,技能一直有的按,几乎没有发呆的时候;3.精通-增加尖刺状态下的物理减伤;4.全能-增加所有减伤。(二)自疗收益,1.暴击-增加自疗技能(吃球,裂劈)的暴击率,以及输出技能带来的暴击让各种形式的吸血量增加;2.急速-减少献祭cd以及gcd,更多的产球及痛苦值获取速度;3.精通-增加攻强,变相增加自疗技能治疗量以及输出能力带来的回血量增加;4全能-增加伤害及自疗量。(三)输出收益,1.暴击-增加技能暴击率;2.急速-减少某些输出技能cd以及gcd;3.精通-增加攻强;4.全能-增加所有伤害(包括使用类饰品的伤害)。单减伤收益来看,暴击无疑是最差属性(毕竟招架收益递减且看脸),急速减少尖刺cd对覆盖率有一定的提升以及痛苦使者的覆盖率提升,精通的收益取决于你尖刺的有效覆盖而且只对物理伤害有减伤收益,全能增加所有减伤但是昂贵。从自疗和输出收益来看,举个例子,堆50%暴击0全能精通,伤害自疗为1,10下的伤害自疗理论值趋近于1×5×2+1×5=15,而20%暴击其他堆全能精通,伤害自疗大概1.5,10下理论值趋近于1.5×2×2+1.5x8=18,所以可以看出各个属性值都会相互影响,单纯死堆一种属性是不可取的。因此,从减伤自疗输出上综合考虑,优先套装的情况下,先考虑高装等的急速精通全能三属性其二的装备,高装等有些部位护甲敏捷带来的收益也很大。另外根据战斗环境选择装备属性也是应该考虑到的,物理伤害为主的考虑精通向,魔法伤害为主的考虑全能向(聚合体内场),物法混合的平均属性(侍女,姐妹),尖刺覆盖率要求较高的(哈亚坦,化身,高层大秘)急速精通向。二.天赋及伤害关于天赋,目前基本就两种大流派,一种破裂炸弹流,一种喂食裂劈流。前者技能产怒,破裂耗怒产球,炸弹耗球,后者技能产怒,裂劈耗怒,裂劈(或者炸弹)耗球。破裂炸弹在尖刺覆盖率上肯定是不如喂食裂劈流的,所以前者对尖刺的有效覆盖相当有要求,尖刺覆盖的时机要得当,一般选择在没痛苦使者,厚皮,变身烙印覆盖,怪物活跃期,所以需要监控的东西比较多,也就是尽量避免打脸。而后者尖刺的使用率高,痛苦使者覆盖率低。前者适合魔法伤害为主,不需要尖刺高覆盖的环境,后者万金油。我更推荐后者,因为不需要监控太多东西,毕竟越抠脚越好,也越能关注其他东西,比如boss时间轴,辅助指挥等等。关于伤害,两者流派到底谁高呢?虽然wcl上大多数是破裂流派,而且绝大多数也认为破裂炸弹可能更高,我个人也不怎么关注也不会上传wcl,我也拿自己喂食裂劈流的几次数据跟wcl对比过,差距并不是很大,我个人认为破裂炸弹被砍了几次后,伤害的优势已经没那么大了,举个例子裂魂x4+献祭×1+破裂x2+炸弹,两个循环16个gcd造成了8个裂魂,4个破裂单体伤害,2个献祭,2个炸弹aoe伤害,而喂食裂劈流16个gcd,可以算为11个裂魂,2个献祭13个gcd总计150怒,3个gcd打3个50怒裂劈,造成了11个裂魂单体伤害,2个献祭,3个50怒裂劈及奋发之魂的aoe伤害。所以16个gcd,不考虑尖刺怒气消耗,就是3个裂魂,3个50怒裂劈及奋发之魂对比4个破裂以及2个5球炸弹的伤害对比。通过上面的对比以及我自己常用的喂食裂劈流对比wcl破裂炸弹流,单体或者怪物较少(分散不在正面,裂劈的aoe只有正前方)破裂炸弹流略有优势。怪物越多,裂劈流的伤害优势越大。放一张上周20群星老2的输出图,wcl破裂炸弹流180万上下。[img]./mon_/d9Q2h-9xsdZfT3cSg0-6p.jpg.medium.jpg[/img]三.装备选择(饰品橙装)(一)团本1.团本饰品,我常用的只有卡牌,狗蛋的契约,骨匣,阿克蒙得的重生之恨,卡牌基本用在物理伤害为主的场合,骨匣用在单吃或者用来压力大期间当减伤过度,狗蛋契约一般用来单吃,重生之恨比较偏dps向附带一个生存效果。2.团本橙装,我常用的基本就是裤子,烙印鞋,萨瓦迪卡,重生之恨,反斩杀,披风,带add的如哈亚坦主母母烙印鞋的伤害生存收益都不错,裤子、萨瓦迪卡万金油,重生之恨偏输出生存向的,反斩杀无压力的时候穿,披风魔法伤害居多或者单吃侍女锤子的减伤收益不错。3.大秘饰品,我常用的就是基尔加丹的炽燃决心(擦炮),月刃,执政官的新5人双饰品,卡牌,阿克蒙得的重生之恨,敏捷全能白板饰品。擦炮加月刃,擦炮加执政官饰品作为两套aoe装用,卡牌用在物理压力特别大的环境换擦炮。重生之恨跟全能白板用在单体boss,boss视情况决定是否更换卡牌。这里提一个鸡蛋裂片饰品,这个之前用过,卡cd变身,基本一分多钟一个变身,还是不错的,就是饰品本身dps收益太低,而且很多本对变身的需求不是太频繁,还是期待配合下版本的4t21会达到什么样的效果。4.大秘橙装,我常用的就是擦炮,反斩杀,吸血戒,手腕,偶尔用到肩膀裤子。擦炮不谈了,反斩杀的起手吸血以及伤害收益很不错,吸血戒尖刺覆盖高的话群怪的话自疗配合炸弹收益很强(单体作用不大),手腕配合快速符咒天赋裂劈流能15秒左右刷新一个沉默符咒,对于某些高层本配合队友控制能让怪物放不出技能,对队友的生存有极大的保障也让队友安心输出。肩膀用在一波流可以提供两套符咒给队友创造很好的生存环境,裤子比较适合破裂炸弹流,配合灌注很强,对不穿4t19也很友好,我个人穿的4t19+2t20,尖刺基本用不完,对裤子的需求不是太大。四.结语(一)属性怎么堆不用太纠结,每个属性都有作用,高装等的敏捷耐力护甲收益都可以弥补。另外提一下闪避这个第三属性,很有用,对姐妹的消层aoe,聚合体内场aoe,侍女锤子单吃,化身aoe等都有不错的减伤效果,也特别推荐刷执政官的那套套装戒指,那个副本也有两个坦克用不错的饰品,平时也应注意收集带闪避的装备,基本4-5件闪避装就可以到20%了,有需要的话到时候发个集合石野团21人h侍女不要减伤全程单吃所有光明邪能锤子的视频,可以看看闪避的强大之处。(二)天赋伤害,两种流派都可以,伤害也差不多,前者高压下要求更高,后者万金油,适合新手,如果有4t19尖刺几乎不会断,十分抠脚,不过4t19毕竟淘汰了。对于大秘打出伤害,对强化结界利用蹭敏,勤换装,多毛饰品,全程卡cd磕药,能多拉怪又不给队友带来压力就多拉,自然而然可以打高,前提是要站的住,这个就得自己把握伤害跟生存的平衡点。(三)装备,橙装选择也不用太纠结,dht是不太吃橙的职业,功能性居多。饰品的话我上面提到的几个完全够吃遍大秘团本。对于dht,装备属性天赋都是辅助,主要还是看操作技师本身是否知己知彼,“知己”是对自己所有技能熟悉,知道自己对比其他坦克的优势在哪,劣势在哪。“知彼”是对所有怪物技能都熟悉,包括团本boss,大秘不论小怪boss,只有了解了技能,才能用“知己”的牌来应对,试问下自己对这个版本所有副本的boss小怪技能都了解了吗,比如每个小怪有什么技能,伤害大小,伤害类型,能否打断,能否躲避,哪些会导致团灭等等。dht目前硬度,伤害都是前列的,站桩能力一流,一手沉默符咒很多本有优势。缺点没任何团队辅助,治疗刷多少是多少,不像dkt,熊,武僧t有治疗加成,(强烈要求把紫雾还给dht[s:ac:黑枪]),只能尽量增加减伤自疗让治疗更多的照顾队友或者输出。以上。
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=3208701]梦魇悟空[/uid] ( 21:55):[/b]本人从军团b测开始接触的dht,到现在dht一直当主号在玩,也是公会团本主力mt,大秘11月下旬拿的15层成就,后来每个版本都打过20+限时,7.3目前为止繁盛易爆周最高20限时,本周国庆还没打,准备冲个21-22限时,放上前两周的冲层图。[img]./mon_/d9Q2h-fkqmZ10T3cSfu-d1.jpg.medium.jpg[/img][img]./mon_/d9Q2h-1tteZ10T3cSfs-d2.jpg.medium.jpg[/img]废话不多说,进入正题,高速堵车,手机码字,请见谅。一.属性关于属性,每个人的看法都不一样,我个人认为dht死命堆一种属性是不可取的,应该有很多种属性配装..[/quote]等养肥了认真拜读
我只想知道属性到底怎么堆![s:ac:愁]有堆极速的说法,有堆精通全能的说法,迷茫了…[s:ac:囧]
坐等更新[s:ac:心]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]pkpkpkx1234[/uid] ( 23:46):[/b]我只想知道属性到底怎么堆![s:ac:愁]有堆极速的说法,有堆精通全能的说法,迷茫了…[s:ac:囧][/quote]急速全能精通都可以,挑高装等的穿,上面也说了,根据伤害的类型适当调换,尖刺需求比较大的环境,比如高层大秘这种长时间抗怪的,急速的优势还是很明显的,团本换坦或者单吃类型的,全能精通优势较大
等肥再来看[s:ac:呆]
可以,不错的好帖子,楼主给大家分享一下自己对职业理解的解读
我是无脑爆击都63了。
喂食劈裂的天赋?求大大一个天赋图
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]友人酱[/uid] ( 11:42)[/b]天赋3221231,最后一层我出的春哥防容错,其他2个层也可以选
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3208701]梦魇悟空[/uid] ( 11:49)[/b]多谢,因为我DH只玩T最高也只有15C左右,装备起来的太快(939),基本开好减伤拿脸抗过去什么屁事都没有……最近又想冲高层
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3208701]梦魇悟空[/uid] ( 11:49)[/b]还有关于DH4件套,2两件套各相当于多少装等?我散件装等太高(高套装25),值不值得换?我现在就带了两件套……橙就只有3件(鞋,护腕,吸血戒指),一般我常驻鞋和护腕
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]友人酱[/uid] ( 11:57)[/b]t20的2件套4件套提升不如t19,如果牺牲太多装等没必要,大概多少装等这个也很难讲,差10个装等以内可以考虑套装,差太多的话完全可以放弃
提问下…大米单体该怎么打…一般单体boss我都只能打60左右,天赋点喂食和炸弹,低层倒无所谓,但是超过15层就感觉自己在输出上有点拖后腿了[del]虽然队友都觉得跟我一起打起来很舒服,但是自己打不高很操蛋有木有[/del]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]迎平原上的风[/uid] ( 20:47):[/b]提问下…大米单体该怎么打…一般单体boss我都只能打60左右,天赋点喂食和炸弹,低层倒无所谓,但是超过15层就感觉自己在输出上有点拖后腿了[del]虽然队友都觉得跟我一起打起来很舒服,但是自己打不高很操蛋有木有[/del][/quote]喂食裂劈的话单体其实没什么手法可言的,以烙印火焰伤害为爆发,一些魔法技能强吃蹭敏,饰品选择重生之恨敏捷白板饰品,准备一个萨特之印附魔项链用来打单体,基本就是开场就开重生之恨接boss,硬吃各种伤害强行炸盾,裂魂献祭攒怒,裂劈耗怒,保持炸弹吸血buff,重生之恨cd好了就开,我一般能一直站撸的boss80-90万左右,跑位多或者转阶段之类的稍微降点
我就问下你大米,喂食劈裂流点的大喷还是扭转?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]不哭的火柴123[/uid] ( 21:11):[/b]我就问下你大米,喂食劈裂流点的大喷还是扭转?[/quote]点的炸弹,主要维持20%吸血buff,持久力是比较强的也适合压力大的环境,怪物越多伤害越高自疗效果越明显,没压力扭转大喷对于裂劈流可能它们的dps收益会比炸弹高
回廊人马前面三波怎么搞?
dht带水晶好用不咯?
要好好拜读拜读!后使用快捷导航没有帐号?
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]现在的PVE 套装如不做出改变会造成什么状况。
PVE装备和PVP装备比起来 5维 血量 双攻 双防都差太多,而破伤属性对小怪是没有用的。
这是我的神威号用PVE T1和PVP T2的对比 。
00:07:51 上传
00:07:52 上传
可以看出来在PVE套比PVP装备少了接近5000的血量 1000的双攻(内功+外功) 1000的双防(内防+外防)。而造成这种后果的原因是什么?
现在让我们来对比一下PVP装备和PVE装备在属性上的差距点在。
00:50:37 上传
00:50:47 上传
从上面的图片里面可以看出PVE装备和PVP装备的差距在精工和 5维上面(力道 根骨 洞察 气劲 身法).
讲道理PVE装备加的 防御 攻击其实也不算低,但是顶不住PVP装备可以精工啊。而切PVE装备还加5维。
PVE装备和PVP装备的这种差距会造成什么情况。
1.打小怪(挖宝 杀手单 副本小怪)是没有人会带PVE装备的。因为那个 破伤 属性对小怪是无效的。
2.打本.在可以碾压本里 可以带PVE装备 增加刷本效率,但是在开荒 或者不能达到碾压的程度情况下 还是用PVP装备吧(活着才有输出)。
现在让大家看看 破上都有什么用吧。
吊不吊 对BOOS多48.2%的输出啊&&这可是最终伤害哦 不受防御的影响的,推BOOS利器。
[attach][/attach]
改进建议。
PVET1 直接套用70手工满 精工的 防御 双攻 和 5维
PVET2 套用PVPT1
PVE T3套用PVPT2
本帖最后由 一曦浅笑の 于
00:58 编辑
&这个时候刑天的作用就出来了&
总评分:&金钱 + 150&
多玩草 + 30&
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我觉得破伤应该改成副本通用的,然后把金刚和另外两套的血量差距拉开才有的玩
不求枪挑天下只求八荒一席
你好,未来。
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枭雄杀肉人血 发表于
]现在的PVE 套装如不做出改变会造成什么状况。 PVE装备和PVP装备比起来 5维 血量 双攻 双防都差太多,而破 ...
感觉破伤还是不错
&打小怪呢?&
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破伤对小怪是 不起作用的
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打小怪pvp打boss用pve咯
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如果PVE装备破伤仅仅对副本BOSS有用,对挖宝小怪都无效,这也太可笑了
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麻烦楼主作下截图测试,PVE破伤是否真的对挖宝杀手缉拿的红名怪无效
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看楼主帖子就知道 你还没开荒过新副本&&开荒过新副本的都知道 现在最需要的就是输出&&pve装备绝对比pvp好很多的! 还有别说什么破伤对挖宝小怪没作用这样的话&&有意思么 挖宝小怪8000功力都能打过的货&&还把破伤弄上&&直接送你得了还出什么小怪 反正都是秒!
&别提一键换装备,现在打团本小怪我要用饕餮BOSS不用需要一键切心法我有时都会忘记,进入战斗又不能再切换,总之是件麻烦的事&
&现在的装备小怪当然是随便打,但是换了PVE装备,因为破伤对小怪无效,而属性少了很多,输出比之前低了至少20%,当然会觉得不开心&
&你错了,开荒需要的正是血量,因为对技能机制的不熟悉,需要活得久点来磨合打法和配合。&
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楼主拿S1跟T2比 服!!
最强的矛与盾
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开荒如果不拿首成就的话,还是PVE装备齐全点好,因为打的快,进入下一阶段就快
新副本BOSS伤害不怎样,主要是配合,没调好酒,没站好位,机制不当触发才会导致团灭
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破伤只对BOSS有效是挺逗的,金刚的血量也是低的有点可笑
一个玉人歌/一瓶芍药酒就有2000血量,金刚一套才多少血,那亏掉的会伤和那点血量根本不等值
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86本出的PVE金装才相当于现在的T2,楼主这套只是相当于现在的T1,本来就不是一个级别的装备,没有比较的意义。而且S2的套装效果,四件套40破伤,6会伤,1100血,5会心。
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除了神威 剩下职业副本堆血 何用 ?&&开荒 也就开荒一两周 往后就是熟练&&然后就是追求速度& &PVE装备省钱又省事
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楼主,能不能帮看一下,体验服是不是70本不掉落现在的装备了,那想要复刻武器怎么办
兰将军威武
新人欢迎积分1 阅读权限90积分75190精华69UID5169207帖子金钱24243 威望20
还记得那狐岐山地宫中沉睡的碧瑶,那是我逝去的青春。
UID5169207帖子威望20 多玩草928 草
嗯 改进有道理
祝你鸡年大吉吧~
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装备差不多,伤害却差对方一大截?教你堆伤害。视频大神能做到你一样能做到。
先上个&秒杀4人地狱异界&奥巴马的视频。(无辅助职业)&再上一个+10镇魂 全身无红字强踢秒杀镇魂BOSS的&很多玩家,去逛贴吧论坛资料站的时候,总感觉自己装备不差,站街属性也差不多,为什么伤害差视频里面的人一大截,总感觉玩的不是一个游戏。  拿物理职业举例,如果其他完全一模一样,就单单是力量比你高,如果他进图伤害要超你一倍,那他输出的时候力量必须高你一倍。这种差距在一般玩家身上几乎不可能出现,然而很多时候你打出来的伤害根本不及视频里面玩家的1/3伤害甚至更低。    DNF所有与伤害挂钩的属性基本都是以乘法计算,如果各项数据都差10%那么最后导致的差距就极大了。所以大部分职业需要的是让自己的技能数据,攻击,力量/智力,属性强化,面板,特殊增加伤害装备,独立,BUFF装。每个对自己有用属性都尽量达到平衡,所有属性通过公示乘出一个最大值。    为何装备差别不大,站街属性也差不多,伤害就是差一大截。本帖告诉你差距在哪里。    游戏本身是数据,所以无论出现什么情况都一定有理有据,就算是BUG伤害,也有玩家能通过自己的推理推算出原因。因此你伤害差别人一大截,绝对有在某方面差了对方一截。    那么导致伤害差别大的原因我给大家一一列举。    1.契约  达人契约导致平民玩家和小康土豪伤害差距普遍的原因。    一般职业达人契约能拉开至少一个灵魂猎者的伤害差距。尤其对于部分严重依赖某个单一技能,或者有超强力的被动和BUFF的职业。晶体契约还有45攻击哦。    2.药剂叠加    主要是勇士斗神药剂,还有商城的100力量5属强等盒子药剂,那些活动药攻城药上限药马奶酒邪恶药剂等都是小头,基本可以忽略不计。    3.宠物,换宠物,宠物装备    换宠物可以带来巨大的提升。组队能装得一手好B,主要的换宠物是例如:麒麟宠物冰翼之魂技能出效果然后切换3S技能宠物,带来的提升极大    (记得麒麟宠物放了技能再吃勇士或斗神)    至于宠物装备:16属强怕不怕?5%附加怕不怕?    面板相同,一个没有宠物和宠物装备,另外一个有金狗,有3S,有宠物装备,二者爆发时伤害差距能达到百分之30以上。  4.BUFF装备    现在有了一键换装,很多职业都开始堆BUFF装备,这是几乎所有职业的一个趋势,可以说没有强力BUFF的职业天上处于弱势。以后红眼改版暴走加强会几乎所有成型玩家人手一套BUFF装备。例如漫游的死亡左轮可以堆到高达103%暴击伤害,武神的强拳能堆到接近2000力量,白手的极限破极几乎是没堆的一倍,红眼的暴走,死灵的仪式,花花的光兵。    堆了BUFF装伤害甚至能提升三分之一甚至更多。    毫无疑问有强力BUFF的职业,BUFF装是最大的提升,比达人契约提升更大    5.触发类武器    子午等55破甲系列BUFF装,什么棍子双剑手炮臂铠之类的。出效果加成所有基础的百分之30,与灵魂猎者相加叠加。    6.异界换装卡技能    以上个版本瞎子和死灵为代表的。异界装是否齐了直接就是下水道和神职业的区别。    7.支援兵    部分支援兵技能是带BUFF或者debuff的,以白手支援兵为例子。堆了极限的白手支援兵即使没有用破甲武器,在除了巨龙镇魂的其他图,伤害几乎能让你翻倍。    8.Debuff    就是通过弱化怪物,来达到提升自己伤害的目的,典型职业鬼泣,死灵,白手斩铁。典型装备:布鲁印章,阿波菲斯之眼,破甲系列装备,减少怪物抗性和防御的装备。    操作类:    破招破招伤害天生有25%加成以武神典型的伤害提升类,纯粹看操作,破招的熟练程度直接划分一个玩家是菜鸟和老鸟。    部分装备需要达到一定条件才具备加成条件    例如:刺杀者之心,骨戒,空间3件套等    综合上述,极限伤害跟日常伤害可以说差距极大。    毫无疑问,达成上述的部分条件是极难的,一般就用来视频装B用。    那些视频里面各种秒天秒地他们实际日常也不会太逆天。最多大神可能操作比你好,比你顺畅,只要装备差不多,伤害绝对不会差多少。    就拿上述视频来说,难道就达到极限了吗?远远没有!    可以吃无影药,这里能提升30%,如果卡两个暴躁(只有不到20秒的叠加时间),再次增加百分之30基础,如果吃多点力量药?如果有支援兵破甲?一脚踢死也是可以的。    告诉你们13是怎么装的?就是这么装的。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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