LOL狐狸怎么玩 S8千场九尾妖狐的王者荣耀李白狐狸图片攻略

狐狸一直以来都是飘逸的代表英雄,在对线和支援都有着出色表现,同时也是赛场上的主流英雄之一。
狐狸在韩服英雄胜率排名第九,中单英雄胜率排名第四。是一个非常强势的英雄。而她胜率如此之高的原因总结下来有以下两点。
线上不容易被压:现版本主流中单英雄首先是要有赖线能力,而狐狸在逆风时可以靠被动技能来回血,在出门多兰戒的前提下,中单英雄最多带两瓶药水,狐狸尽管爆发上不是数一数二,但是可以依靠被动耗光敌方的血药,从而在血量上占优势,6级之后闪现加上三段R基本不会被抓。
游走能力爆表:狐狸Q技能释放时加速,更快一步赶到战场,只要敌方中单没有及时报MISS,狐狸就可以极快的支援边路,再加上三段R的连续突进,GANK成功率在联盟中首屈一指。
狐狸的W技能以英雄为优先目标,因此狐狸想要触发雷霆只需要开启W就足够了,狐狸也急需雷霆来补足爆发伤害,增加秒人能力,因此雷霆是最适合狐狸的天赋了。
狐狸有着不错的AP加成,因此符文要以暴力的法强为主,蓝色带6个成长减CD配合装备后期满额40%减CD,对抗AD中单时,黄色可以考虑固定护甲。
R>Q>W>E,Q技能是清线和主要输出技能 自然要首先加满,E技能最耗蓝且不稳定,推荐最后点满。
狐狸的两段Q技能成长伤害为50点,伤害满级280点,伤害虽然高,但是第二段不容易打中,但是有了大招的狐狸就可以利用大招来调整角度,伤害提高一个档次,因此狐狸在线上的任务就是尽快发育到6,如何看准时机但是或者GANK,对线期要不断调整角度,使得敌方中单,兵线加上我们自己保持三点一线,这样我们在消耗对手时就可以连同小兵一起打残,使蓝量消耗更有价值。另外,假如狐狸不想去支援时(例如队友大招没有冷却),我们就可以刷一波F4来迷惑的人,骗敌方中单发撤退信号,从而影响敌方补刀,对线时也要做好视野,每次出门带一个真眼,(真眼只要75块,多买),确保我方半区没有敌方视野,为以后的支援以及防止被抓打下基础。
团战之中有两个思路,首先狐狸是可以风筝的,Q技能的加速和R技能的三段突进使得短腿英雄拿狐狸没有任何办法,团战中我们就以POKE前排为主,Q技能真实伤害打肉非常给力。风筝流的适用情况:当我方上单是潘森之类的AD时,敌方上单一般以护甲装备为主,此时我们的ADC打不动,而我们就可以站出来补充魔法伤害,此时的伤害性价比最高,最实在。
另一种打法是打团战前躲起来,团战开始时从侧面切入直接威胁后排,配合队友直接秒掉。突进流的适用情况:首先你必须发育良好,要有核心装备中亚,其次你要有一个队友可以为你补充伤害和控制,不能与队友脱节(你除非顺的无解,要不然一个人突后排是非常危险的),以便在你没有E到,或者是被水银秒解时依旧可以秒杀后排。
狐狸小技巧
E闪:对付躲在小兵后面的敌人时,先E再闪现到没有小兵阻挡的一侧可以使得E技能可以丢中躲在小兵后面的敌人,E闪比一般的闪现E要快得多,大大提高命中率。
确保Q技能命中:当你与敌方距离很近时,Q技能第二段基本打不着,当敌方英雄进入斩杀线时,我们就可以趁Q技能回来之时用R来调整角度,这样Q技能不用闪现基本上逃不掉。
狐狸的6级斩杀线:以80点AP为例,基础伤害构成为点燃+EQWRARARA总计170+60+180+104+210+68*3+80*2.74=1147.2算上护甲和魔抗的情况下大概是3/4血量的样子,在对方愿意和你PK的情况下,你可以用R来躲过伤害技能,单挑能力十分强劲。
狐狸装备推荐
前期出鬼书增加回蓝和减CD,鬼书的性价比高,且十分便宜,这是几乎所有法师的共同选择。
中期过渡装备选择中亚,他是狐狸在团战中切后排的保命装备,风筝流的狐狸可以不用这么早出。
下一件装备选择卢登的回声,他是POKE型英雄的神器之一,清线给力,也能给POKE增加一点点输出。最后补出帽子和法穿杖,后期必备。
狐狸的克制方法
狐狸的弱点在于清线能力不足,6级时一波兵需要两个Q技能的CD才能清完兵,此外狐狸的三段大招最怕被控制放不出来。
我们利用这个弱点挑选了最为克制狐狸的英雄。
蚂蚱是最克制狐狸的中单,他不断地清兵使得狐狸去支援一波就要冒着漏掉一波甚至两波兵的风险,假如R技能的间隙中被蚂蚱沉默,狐狸那将会遭受灭顶之灾。
大发明家虽然不是主流英雄但他同样可以在兵线上牵制狐狸,狐狸在线上也打不过大发明家。
剑圣可以和狐狸一起突后排,发育良好的两个点是脆皮的噩梦,而冰拳EZ则是和狐狸一起风筝的最佳搭档,特别令对手抓狂的组合。
狐狸的飘逸打法注定了其强势地位,没有玩过狐狸的小伙伴不妨一试。
在欢乐的前4天假期结束后,更欢乐的S7小组赛终于迎来了。在比赛首日,我将与大家分享首日中我对LPL及LCK队伍的一些观察。黄金周带你玩转黄金电竞7月29日晚,一场神秘的晚宴在上海悄然绽放,这是玩家组织的一场特别的线下《英雄联盟》主题派对。当小炮再度跃起于人群中时,曾经带给我们激动的那个小炮会回来吗?作为夏季赛SKT和KT的首次碰撞,KT能否解决春季赛时进攻拖沓的问题?本人与大家一同简单来回顾这个Bo3的情况。亚索对决瑞文,8个镜头复盘最强Solo!下面,就让我们来看看本场比赛Icon是如何驾驭疾风的吧!2017LPL夏季赛RNG VS NB比赛前瞻。今年的毕业季即将来临,总计795万的毕业生人数创历史新高。
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首先玩狐狸要计算被动用来吸血是很有讲究的。请合适利用好被动
“以下我说的单杀最好的可以先Q消耗对方的血一点在进行单杀”
我玩狐狸的宗旨就是“6级前我不杀人。6级后我该杀谁还是要杀。”
(以下列举英雄分别分位 难、中等、简单)
㈠ 难度类。
1条姐(妖妓):真心非常克制狐狸最最最上级的职业。和他对线记得出门带4红不然补兵都很难。其实我也没什么诀窍 我一直摸不透。出门4红对线时他3级之后就会一直来骚扰你。犹豫有高伤和沉默。你看到他W过来就利马W丢Q。能反击点血是点血 或者A他2下。你就看身上的药能补多少兵 他打你就打他。如果你把他蓝耗没了那么你补会兵买2个多兰戒指就好多了(记住千万别被GANK死或单杀 不然你真心难起来。狐狸是靠上下游走 打出优势的 别被她限制到了。)
金属:推线流。属于你过来补兵“它”就要E你类型的。&&你不要理(它)站远点A近点的兵 如果远处在他旁边有几个残血的Q收掉等打野的就是
㈡中等类。
火女:3级后。她有晕就站远点Q兵或补近兵。(3级前的话他Q你就Q啊就是 算上他有晕也打。)有本事让她一直别Q兵 她会少补很多。注意5升6级这个阶段。要保证血量满。不然她极可能闪现一套秒你。6级后看她的被动在2层以下时要有极好的操作便可单杀。
蛇女:和她对线就等于连躲技能。1边补兵1边躲 1个技能没躲掉就会挨几下。总之看自己的走位了。6级后单杀是有诀窍。别1个劲的Q 她1口喷你正脸你就死。你可以尝试着R W&&完了利马回身R。1般会骗到蛇女的大。成功的话R过去Q E 点燃可单杀。(这也是有点拼)
发条:和蛇女一样做好走位就是。她属于极能耗血类型的。不过蓝是他的致命因素。
小鱼人:站在自己家兵后面补兵就是。他E或Q过来时就Q A 它就是。他追就后走。兵打他很疼的。而且他的技能耗蓝十分厉害。6级后骗了E后可以尝试单杀。但不要深追。R W&&Q全中时才可以 (就算挨了大也可以杀掉他)。Q没中R回来
流浪:3级后也是有点恶心。压着线要QWEQ你。你的对策就是看你E的到不。E的到稍微换点血你赚。不然很亏。 不过被单杀就好6级后回家补2个多兰他就打不过你。最起码在他装备没到碾压你的情况。(单杀要考虑是否引燃冷却好了)
卡特:无消耗3级后无脑Q E W 你。。真心要等6级利用他E你身上之时你E到 W 开大的灵活度进行反杀。
月女和AKL就不详细说明了 都是6级前被你压 6级后就磨你血到一定情况击杀。看自己走位!!
㈢简单类。
卡牌:躲Q就是。注意他选牌就是。6级后看他敢过河无脑碾压。
卡撒定:他Q你就追着A他2&&3下。看他那边的兵如何。(切忌1般新手会被他的Q磨血吓到。他的Q是耗蓝的)他敢Q你一下你肯定可以A他2下蓝多了给他补个Q。然后慢慢补兵就是。没补的兵就看他补兵就A他。他补一下就A他1下。6级后尤其重要。他R过来的瞬间你把握好E到W 然后Q R 反杀。他这时会被迫交出闪现 你跟着闪现R着杀就是。(你E到他时和他沉默你的时间抵消掉你的R无视他的减速。别怕灵活点击杀。如果成功杀一次。他保证不敢在轻易R你。如果你看着1个技能没放好就放弃击杀。很多玩狐狸的都不适应怎么应对卡撒定的消耗。导致被卡撒定压的都不敢去游走)
光辉:稍微站后点躲他的E 如果不小心被Q到就还一套。“1般的光辉都带的清晰术觉得自己线上能压对方”还是和上卡牌一样6级后无脑碾压。R的时候注意别被Q到就能百分百杀掉。
火男:其实很多玩狐狸的都惧怕火男的一套高爆发。但是这高爆发的前提是Q晕到的基础上?我想玩狐狸的也不会R到他的Q上吧 - -。对线时无压力 他也不会那么有进攻型的去找你麻烦。因为相反他会很吃亏。
花女:躲E和她的种子草就够了。6级后跟着她的距离看到她空放任何1个技能都可以进行无脑击杀。
以上只能写这么多了。因为很多冷门AP极少对线。不是说没对线过。所以还不是很精, 就先写这些吧。我并不是小看简单类型的AP。因为玩的好的都会很猥琐。但是大部分高手都会打的很有进攻性。所以导致失败被反杀。如果有说的不对的请补充。
版规有加精标准,目前暂时不达标.
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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我只玩爆破鬼才, 金属.小法- -。
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狐狸的符文怎么配,最好详细点
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6级之前压制月女么?。。。
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VN导演路过
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太过于理想状态了...
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同玩狐狸,补充些细节上的对线技巧以及出装思路和应对
狐狸对线技巧
首先狐狸的对线技巧就是
1走位 走位 再走位。
2河道眼的确保
3装备的多样化选择
4技能的施法距离
5线上的法术吸血消耗
6控蓝的便利性
7移动速度和平A距离
8风筝型技能的效果
9有大招的高生存率
光辉: 光辉是1个远程支援型法师,他的爆发存在于你有没有被控上 所以直线上预判不是很难,难的是被E中施加减速后 斜向的Q的预判。这1点可以看出1个光辉玩的怎么样。 所以尽量再最远距离躲掉光辉的E和Q 否则近身 尤其是直线追击光辉真的是错误的选择 否则你就会被光辉反身EQR的1套爆发弄的惨不忍睹。
凤凰 :凤凰前期是个非常猥琐的法师 注定你不可能和凤凰非常近身的互换技能。所以尽量在小兵的测面这样很容易不被小兵卡位而躲避不了凤凰的Q眩晕。而且凤凰是很缺蓝的法师。前期伤害不足的情况下我想也不会有死追人不放的凤凰,互相的对线可以说狐狸可以很容易的进行补刀而通过侧面近身走位平A压制凤凰的补刀。因为凤凰很怕狐狸的Q的2段伤害。所以在凤凰6级前可以多压制下他的补刀 这点同时要注意对方的打野位置。所以河道草丛的眼你是懂的
发条:发条是个发育型英雄。而且偏向于猥琐 他的技能施法距离同样很远 而且自身有盾(但是这个盾是无法阻拦控制效果的) 发条的平A同样很疼
但是发条最大的缺点就是很耗蓝。而相比于狐狸来说控蓝非常无语 。所以狐狸在有没有蓝BUFF的情况下都可以轻松的完成推线补刀即使发条推线我也可以控线在塔下然后最大化用Q完成补刀。所以发条在线上是很难压制住1个法术吸血耗蓝少清兵推线容易的狐狸的。而且狐狸主动推线 更是让发条不得不在塔下使用技能补刀 反复来个几次 发条将会陷入缺蓝的困境中。这点对于发条来说非常的不利。
堕落天使:好吧 对于1个同样自带法术吸血而且耗蓝少 最远施法距离Q高伤控制 拥有法术系护盾 免疫控制效果的法师来说 简直是狐狸的克制类型。这点我相信大多数狐狸都很怕莫甘娜。如果线上被莫甘娜压制的太惨 将会导致你不得不经常的回程 因为半血呆在线上 尤其没有闪现和大招时候很容易被莫甘娜闪现开盾大招Q点燃而带走。而你也同样阻止不了莫甘娜的补刀。尤其是早期双多兰法穿鞋的莫甘娜
和他互相对拼完全属于脑残的表现。
在这里我不能告诉你如何完胜莫甘娜 这点你是没有办法的,但是我会告诉你些小技巧 来阻止莫甘娜对你造成的困扰
永远不要呆在己方的远程小兵堆里。那是莫甘娜W刷兵的对象。无端中1个W 掉1格血是无语的事情。 莫甘娜的Q距离是非常远的但是施法速度并不快。 躲避掉对方的Q是你首先要考虑的 而不是看到某个空血兵去补 而忘记了对方莫甘娜迎面对你的走位 最好的对线方式就是 以中间的6个近战兵为中心 你和莫甘娜 3点1条直线的走位,这样对方想要Q你就必须穿过中间的小兵,很容易被小兵而挡掉。而同时你却很容易使用Q穿过小兵对莫甘娜造成伤害。这点是你能不能让对方莫甘娜造成压制或者不被对方压制的关键。这点同样要确保草丛河道眼 防止因为自己过于靠近河道而被蹲点的打野所GK。
在莫甘娜Q空时候 他是没有任何办法对狐狸做出高爆发伤害的。那么你可以考虑侧面接近对莫甘娜进行EQ2连 或者利用远程的平A对其造成伤害。
互相对线到达超过6级后,对线注意确认双方的血量和蓝量以及召唤师技能然后是装备,闪现和点燃是否存在。这将决定于你的打法是猥琐或者激进
双多兰法穿鞋的莫甘娜& &偏向于对线进行压制和进行多路支援
1速鞋 饭盒的莫甘娜& &&&这是发育型 13分钟前速出时光的
1速鞋 黄棒的莫甘娜& &&&这是偏向于万能转型看情况出装的
1速鞋 大棒的莫甘娜& &&&裸中亚的可能或者是顺风裸帽子
在其中我最不想碰到双多兰速法穿鞋的莫甘娜。因为互相补刀都很舒服的情况下 在6-7级时莫甘娜就可以出到这个装备 尤其是单多兰出门的莫甘娜 他会在线上打的非常有侵略性和压制性 你无法对其造成有效的伤害以及压制他的补刀。他甚至可以经常的开着盾大摇大摆的走到你面前进行补刀 无视你的平A和技能伤害 反正1个W刷完小兵 他又法术吸血满血了,同样可以开着盾过来压制你 尝试对你进行Q和平A。你就必须通过更多的走位而放弃一些补刀。
那么打到这种程度 那么同样只能双多兰和2速鞋互相比走位和刷兵了。你既然不能阻止对方的补刀 那么你就必须多使用Q技能去刷即使是1个或者2个兵。计算好伤害 你的补刀应该不会差他多少的。难度就在于你能不能躲避掉他的Q。剩下的你都懂的。
一些非常规技巧 叫打野去偷对方的蓝BUFF 而你在对方准备打蓝时候拖延莫甘娜
阻止他拿蓝 偶尔中1个2个Q也不要紧。只要你的打野在附近。随时保证支援。
火人:火人是个综合性评价很高的法师 在相同的对线能力下 火人的伤害是比狐狸高的 经常1个走位不注意 就被火人的爆发1套 在6级情况下 火人是可以闪现大招点燃秒掉半血的英雄的。不过火人前期同样属于高耗蓝无回复型 注意躲对方W 不要经常站在小兵群里。最后尽量叠加自己的Q 使用法术吸血回复自己的生命
对线技巧和莫甘娜是一样的。最后打火人推荐先出饭盒 因为他就是属于1个前期秒人的法师 后期完全比不上阿狸的机动性和高风筝型输出。后期团战也完全没有阿狸有存在感。出饭盒不一定要先出时光。这只是对线期间的过渡装备。必要时候可以饭盒出了后出大棒然后出沙漏和帽子都是可以的 如果对面的控和突进多就出沙漏。如果脆皮和半肉多就出帽子。最后 如果近战多 就出冰杖。更好的造成风筝型效果配合团战。
&现在这个版本打莫甘娜跟打女儿屁股一样容易&
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
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这一点同样对某些高爆发带控制类AP 如流浪,安妮,卡牌 等
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Lv.2, 积分 23, 距离下一级还需 27 积分
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接下来是对突进高爆发无控制的类的AP 如阿卡丽,皎月,卡特,妖姬,卡萨丁, 对付这些AP 那么首要出装是740磨抗 = =留着做深渊 同时不会让在线上对线压力巨大磨血后导致半血被人强杀带走的情况。我们可以缩,可以忍受被无脑耗血,但是不能说毫无还手之力就被带走= =某些技巧就是对线时候不能中Q技能然后导致下波的突进技能造成其余的加成伤害。如阿卡里Q和皎月Q 卡特Q等等。适当的缩塔控线等打野来抓也是个不错的选择。
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我策士统领表示无压力···
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xxoo你奶奶 发表于
我策士统领表示无压力···
打乌鸦的技巧么 很简单 就是推线。。然后刷F4。然后支援上下路。在主Q推线外带磨乌鸦血的情况下。我很想知道乌鸦会怎么做= =
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七星式破军 发表于
打乌鸦的技巧么 很简单 就是推线。。然后刷F4。然后支援上下路。在主Q推线外带磨乌鸦血的情况下。我很想 ...
乌鸦是个团战型吸收伤害然后反手打输出的英雄,在前期对线的情况下 最大缺点就是耗蓝,怕推线。支援速度慢。装备固定死(裸时光)在不能很好补刀又拿不到人头的情况下(25分钟左右才出到时光的情况,对于30-40分钟的团战造成的压力就不是很大了。为什么要强杀AP?限制你的补刀和出装,让你在团战打酱油打不出AP位置的CARRY伤害那么你就废掉了。)
&25分钟出时光。。。你的对手什么级别的?&
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AP位置的定义是前期带领上下路节奏获取优势,和在接下来的团战中打出次于ADC的第2输出点 对对方的半肉以及肉造成成吨的输出,或者在队友创造出先手控的情况下秒掉对面的输出位和辅助位,造成对方 输出的哑火,早期的对线拿人头或者击杀对面的AP位只是让你更好的发育和限制对手的发育。并不一定是说前期缩成狗杀不到人 后期就废,也不是说前期杀超神,后期就能CARRY全队。这都不是AP位置的定义。AP位置最大一点是要稳,足够的补刀数,装备的合理性,输出的时机以及风筝击杀的效果 然后适当的能吃一些伤害。以减轻半肉和肉的压力。
那么有一些的AP位置就非常的蛋疼甚至是各种吃队友 团战就是卖队友,比如卡萨丁- =
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表示狐狸初学者,,,,经常助攻很多 压力很大。
在坑中被撸成灰。。。。
在坑中 想遇到那个你
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怎么对线推线的莫甘娜啊&&呼叫打野他有盾很难杀啊 然后他各种F4 压制你的补刀。&&
LOL战斗力9000以上
元宝专属一阶勋章。已绝版
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对线上我们在中路会遇见各种各样的英雄,英雄之间存在着各种克制,有阿狸比较好打的英雄,当然也有会让我们很头疼的英雄。喵玩狐狸这个英雄没有1000也有800了,几乎在中路面对过各种英雄,现在来给大家说说。
对抗近战英雄:
中路出现的近战英雄大部分是AD刺客英雄,当然也会有卡特,AKL等这类英雄。这类英雄的特点是6级后都有较强的爆发能力或者突进能力,一般6级前我们都可以充分利用自己手长的优势来压制对方补刀,当对方意图补刀的时候去A对方,或者利用技能去消耗一波,一般的近战都会隐忍着我们消耗几下,特殊情况下有不服气选择硬来刚的,这时我们要做就是在对方突近的时候,果断EWQ一气呵成的糊在他们脸上,然后加点燃转头平A,基本上是可以带走这种愤青的。
6级后某些英雄比较强,像劫,男刀,AKL等刺客,他们会选择突脸大,这时候我们选择在他们近身的瞬间先大招一段,到一个安全的位置躲掉对方后续伤害,然后再转头E交我们的技能。对抗AKL真有些头疼,因为她也有三段大...你懂得,当然技术压制的话都好打。
对抗爆发英雄:
安妮妖姬等英雄。这时候不得不说妖姬这个英雄,机动性实在是太强,你很难用技能命中她,而她的伤害却足矣带走你。这时候喵都是选择安稳的猥琐补刀,能蹭一下是一下,然后我会选择多个多兰戒指撑血,或者率先选择出深渊这件装备好防止被秒。面对妖姬这种英雄,实在没有太好的方法,只能看你的反应能力,硬刚我们的胜算不大,当然是指同等水平下。对抗这类英雄,就是要猥琐,勾引对方越塔反杀等。
对抗刷子:
刷子英雄也比较常见,什么瑞兹发条之类的,拉克丝也算吧。这类英雄走位和站位一般很难给我们什么机会,除非他们不老实过来挑衅我们,我们要做得也是在6级前和平补刀,6级后找机会干一票!刷子清兵都比较快,且都需要蓝BFF,所以在对方蓝区布眼可以帮我们找到突袭的机会。打刷子时,喵大招突脸后不是像打刺客一样先E,而是先QW然后走砍,看对方的下一步行动,再选择时机E,好提高E的准确率,刷子类的一般没那么脆,所以我们可能要多输出才能打死他们。
控兵线然后让打野来蹲,也是非常好的选择,方便又省事。
游走支援:
狐狸的机动性非常好,喵认为狐狸玩的好不好不仅是看你是否能够单杀对方,更主要的是看你的支援打的怎么样。玩狐狸就要时刻注意上下俩路的情况,时刻准备游走GANK,一般狐狸的GANK对方都很难毫发无伤的逃脱,毕竟我们拥有着三段大招的突进位移。打崩一路不算什么,帮助其他路打崩对方,才能锁定胜局。
我们一般不是开团的英雄,但是有机会我们就要果断出击。开团前可以利用Q消耗,也可以试探性的用E去魅惑对方,一但魅惑住就可以打一套开团。如果你不是对方的主要攻击目标,那么我们可以先攥着大不开,频繁的用Q打伤害即可,等到对方想撤退或者我方要撤退的时候再开大追击或者掩护撤退。永远不要在团战的正中心,因为那里是火力最集中的地方,我们的小身板抗不下那么多的伤害。所以要游弋在团战的边缘地带,对方突你你就大招风筝,不追了我们再反身杀个回马枪。就是要让对方不能轻易近身,但是却要吃我们的技能。
阿狸是非常灵动和飘逸的英雄,当然美!才是关键。难度是有的,喵在一开始玩这个英雄的时候也是坑的一塌糊涂,但是只要坚持!就绝对可以玩到精通。就跟追女孩子一样,这么漂亮的姑娘怎么可能让你那么轻易追到?(土豪拿钱砸我脸...)开个玩笑,如果你真的想玩好这个英雄,就一定要从各个方面来重视她。同时&针对性&这三个字意义重大,且不是纸上谈兵,当然信心也是关键,有着&魅惑必中&的信仰!
本期大型攻略就是这样了,希望能够给喜爱阿狸的朋友带来帮助!
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大发慈悲?太迟了 九尾妖狐阿狸大型攻略
12:29:45发表 | 来源:caramel | 作者:kesinaonao | |
导读下面你所看到我所使用不大寻常的一些符文、天赋、加点顺序以及其他一些东西,这和普通的阿狸攻略完全不同,随便哪个路人都能给你说主Q然后出俩多兰一个法穿鞋一个冰杖一个深渊啦
  下面你所看到我所使用不大寻常的一些符文、天赋、加点顺序以及其他一些东西,这和普通的阿狸攻略完全不同,随便哪个路人都能给你说主Q然后出俩多兰一个法穿鞋一个冰杖一个深渊啦,我将向你讲述我是怎么使用阿狸这个英雄的。毕竟每个人对自己常用的英雄都会有一些自己的看法。
阿狸的优点及缺点
  游戏里最全面的AP刺客
  大绝CD时相当安全
  拥有AOE的真实伤害
  配合大绝以及有冰杖效果的狐火,追杀及风筝都是一流好手
  拥有像妖姬一般的爆发,但在后期团战更加有用
  对线时有免费的续航,在游戏后期有强力的爆发回复能力
  最强的中路ganker之一
  狐妖妹子!
  很烂的基础属性(HP/MP/MP5)导致在早期对线阶段很难占有优势
  没有大绝时很容易任人鱼肉
  连招需要近身施放导致她非常脆弱
  E和Q的弹道和W的近距离施法范围导致有时候她很难打出伤害
  草丛是她1v1时的克星
  被CC控制住时很容易在团战中被击杀
  被乌鸦完克
  对抗农兵型法师很无力
  基本这套天赋已经点出了所有在攻击系里头能增加伤害的所有点数。
  如果你的对线英雄是比较强势的,像、、乐芙兰&&防御系天赋可以让你在对线期更好过一些。
  如果你打算副点通用系而不是防御的话,用下面这套天赋:
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