蓝鲸杀人游戏戏里的SS JS LM是什么意思

天黑请闭眼中的术语-天黑请闭眼的术语
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天黑请闭眼中的术语_天黑请闭眼的术语
天黑请闭眼中的术语
比如端水什么的``我是新手``都听不懂人家总T我```T.T````
警水(就是被警察保过的民)NC一看楼下回答就不负责任……我来回答你吧!JC。CS:查杀SJ:警察SS:杀手M:民LM:有人称乱民,也有人称良民,依情况而定JS:脑残让你端水,或是接水。但是有可能SS也会说哦,就是让你把好身份拿好,帮JC砸别人:死警PK你应该知道什么意思吧。我就不说了。如果还有什么不懂的,就补充回答问我哈
修改自己的投票对象,为避免很快公决一个人,把自己的票投给非焦点或次焦点人物的行为。 改票:因为某种原因。 强保over:游戏局势中处于关键位置的玩家总称,其言行会对形势产生重大影响。 交牌(认输。 口头警告,同时否定对方的警察身份的行为。 法官(游戏主持人):某种固定残局定式,当条件出现时:法官处罚方式之一,适用于玩家在游戏中出现的轻微犯规,投降)。 掰:为自己或者他人辩解。 白天:所有人睁眼,进行辩护投票的游戏阶段。 包(包装)。 判断:总把自己的地位凌驾于警察之上的平民,掩护):自己发言结束的英文表述:本方特殊身份数量小于等于对方特殊身份数量。 互投:两个人之间互相投票。 黄牌:法官处罚方式之一,属于应该被淘汰的术语。 匪刀在后:在黑夜杀手数量小于等于警察数量。 匪刀在前:在黑夜杀手数量大于等于警察数量。 分票(分票给xx,好让xxx和xxx进分票):在局势不明情况下:警察内部决定并提供给平民,可以被投票淘汰的玩家。 保护。 焦点,警察或者杀手有固定的做法就可以获取游戏的胜利。 辩护(对辩):运用发言保护自己,不过结果总对好人集团不利。 崩溃:杀手在辩护阶段承认自己是杀手的行为。崩溃之后可以留遗言,该轮不再投票:杀人游戏中的最高权力拥有者:不是从发言中判断出来的信息的总称。 沉底:处在最后发言的位置。 出动:黑夜特殊身份行动。 pk(进pk):产生白天出局者的少量候选人之间的辩护。 好人。 连警:警察把自己掌握的所有信息分享给所有人,让平民自行决定自己的投票:为达到最终胜利的目的,牺牲自己的同伴从而使自己处在有利的位置。 明警:被所有人公认的警察,局势的控制者,一言定他人生死。 软掰:别人已知自己的身份。 捞:使某玩家脱离被大家怀疑的地位:对前面的被圈名单作出自己的修改和调整。 给xx一个平民(好人)身份。 杀偏刀(飘刀):杀手黑夜没杀到自己想杀的身份,被淘汰出游戏的结果。 暗警。 豁保:隐藏的警察。 打包:通过某种理由,公开认为某个或几个玩家不可能是杀手的行为:警察位置相连。 连杀:杀手位置相连:平民或警察通过自己的表现,使杀手对自己的身份判断失误,从而错杀导致杀手未能达到自己战术意图的情况。 点刀:杀手留遗言告诉同伴自己判断的警察或者平民:明确自己身份,劝对手投降。 认匪:承认自己是匪。 认警(杀手)。目的是控制整个游戏顺利进行并且对出现的犯规进行处罚:自己发言结束的中文表述:声称XX不是杀手。 跟票:知道某人有几票之后再决定是否投票给某人,一般会判为无效。 跟风:赞同别人说的话,没有个人独立见解的行为。 攻击:用语言论证某玩家是杀手。 公决:用投票产生一个白天的被淘汰者。 首杀。 强跳。 全民公投:隐藏自己的身份,三次投票不死人会造成平局。 平民:杀人游戏角色之一:没有公开声称自己是警察:用发言论证某玩家发言是不合理的。 反驳。 内推:第一个白天被大家公决者 首验:第一个黑夜被警察验证者 树立,适用于玩家在游戏中出现的比较严重的犯规。 出局,本俱乐部强烈不推荐使用:两个集团同时声称自己是警察:因为在黑夜被杀手杀或者在白天被大家公决。“匪”可以使用的原因是因为“匪”节约了一个字。“匪徒”这一称呼既带贬义又不比中性的“杀手”精炼节约。 裸奔:认为某人是杀手。 暴露。。,打击敌人。 踩,具备主持人和裁判员双重属性。 暴民:强烈保护某玩家不是杀手。 平票,同时在引导局势:轻微保护某玩家不是杀手,人数最多,黑夜没有特殊能力。黑夜拥有杀人的特殊......
天黑请闭眼 术语问题 [
问题搞笑 回答... 贴脸:3号说5号被CS了 (先不管真假) 5号回说 我要是SS 我就全...]天黑请闭眼 全部术语给我说一下 谢谢 [
水民:同“平民”。 平民:杀人游戏角色之一,人数最多,黑夜没有特殊能力。 金水:真警察跳警的人发给某...]天黑请闭眼OL的专业术语有哪些?我要全部,加解释 [
SS=杀手 JC=警察 PM=平民 HT=悍跳 JS=金水 JD=警队 CS=查杀 NC=脑残 通用...]天黑请闭眼技术性过麦什么意思 [
语杀房 技术性过麦的意思就是说 在第一天之后(注意 是第一天之后 第二天开始) 不发言 直接点不想说...]
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网络游戏:『天黑请闭眼』
官方主页:
《天黑请闭眼Online》简介
《天黑请闭眼Online》的英文名字“Super&Detective&Online”,&是全球首款集“聊天交友”“角色扮演”“心理分析”“逻辑推理”于一身的大型休闲网游。
  其创作灵感来源于时下在全球都非常火爆的“杀人游戏”,并首次采用SCG概念(Situation&Chatting&Game,多人在线情景式聊天游戏),由玩家自主讲述属于自己的故事,并在故事中扮演相应的角色,通过聊天,表情,动作等行为来推进游戏的发展,真正实现玩家在游戏中的“角色扮演”。
  《天黑请闭眼Online》基于“杀人游戏”规则,加入了众多全新的要素,并独创了多套特色系统,在秉承“杀人游戏”精髓的同时,极大地发挥了网络的优势。规避了现实生活中“杀人游戏”受时间、地点、社交范围、现实身份等多重因素束缚的问题,游戏变得更加有趣而紧张刺激。
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“杀人游戏”简介
“杀人游戏”英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了杀手和平民。&
  关于“杀人游戏”的起源,共同的说法是源于国外,但最初形成的原因就众说纷纭了。一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏。另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法。&还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为女性接受。
  至于“杀人游戏”火到什么程度,上至主题电影,文学作品,媒体报道;下至朋友小聚,野外拓展以及各式各样的“杀人游戏”周边产品:俱乐部,专属道具,专属扑克牌……如果你真的对我说你没听说过,那你真的离时尚流行生活太远了,赶快来补补课吧!
  “杀人游戏”,用一句话来解释,就是:一群人聚在一起,模拟密室杀人场景,多人互动游戏。游戏的核心主要体现在自我潜意识的真实体现、悬念、逻辑、心理、语言对抗等等。
  “杀人游戏”衍生版本众多,目前比较流行的是2.0版本。主要角色身份包含:杀手、警察、平民共三种。游戏的人数推荐8-24人。大致的玩法:以&天&为一阶段,每&天&黑夜杀手杀人,警察验证人,每&天&白天由所有玩家投票处死杀手嫌疑人。杀手的目标是杀光好人(警察+平民),好人的目的是找出并投票处死所有的杀手。
  还有一种版本是除了杀手、警察、平民外还有护士和狙击手,护士在天黑中可以选择救一个人,也可以自保,狙击手只有一发子弹,只能在夜间杀人,可以选择不杀人,但是选择了杀人之后不管杀的人是好人还是杀手如果没有被护士救了就必须得死,其他的规则不变。
  在“杀人游戏”中,杀手要努力欺骗好人,在白天活下来,晚上杀人;警察要领导好人投死杀手;平民要尽力分辨出杀手,协助警察一起获得好人的胜利。
“杀人游戏”专业术语
-&保:&当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。
  -&投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对已不利的人的行为。
  -&跟票:投票时举手不及时或者不坚决地行为。
  -&掰票(分票):把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。
  -&出局:玩家因被多数玩家投票,或者夜里被杀手杀掉等原因在本局游戏中被迫从本局游戏中退出的状态。
  -&平票:投票之后有两个人或更多人的票数相同的现象。
  -&平安夜:晚上没有玩家因被杀而出局的现象;
  -&公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为。
  -&推:&认为某位玩家就是杀手,通过投票将某人公决出局的行为,一般只推一个人。
  -&遗言:出局者最后阐述的自己观点。
  -&踩、咬:怀疑某人,但可能并非认为其就是杀手,如“我踩一下3号、5号、9号”。
  -&挖坑(盖):指给后面的人设了一个陷阱。
  -&抱:指紧紧跟随某一群或者某一个很有自己看法的人。如3号老是对2号的看法表示赞同,那可以说“3号在抱2号大腿”。
  -&过:表示自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。如3号说“……我认为9号是杀手,过!”,然后就轮到3号后面的一个人发言。可以直接使用&不发言&实现。
  -&跳警(TJ):自称警察的方式发言以便其他人信服的行为。任何人都可以跳警,警察自己跳警就是真跳警,平民和杀手跳警就是假跳警。如5号明明是杀手,但他为了掩护自己,他说“我跳警了啊,我们半夜验的是3号,平民不要晕,跟我走”。
  -&晕:在场上局势很复杂的情况下,平民不知道该如何判断谁是杀手的时候出现的状况。如“我是平民,我实在很晕,不知道怎么判断,请警察跳警出来给指示吧”。
  -&包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。
  -&水民(乱民orLM):同“平民”暴民。
  -&金水(JS):警察验过身份并且公开给出平民身份的玩家;
  -&爆:在进行游戏中,自己身份泄露的情况;在进行发言中,杀手或者警察不小心在发言中泄露了自己的身份,就叫聊爆了。
  -&打包:&一般把2个以上有关联的人放在一起,意思是验一个查出身份,其余的几个的身份就清楚了。
  -&首杀:第一个天黑就被杀手杀害,一般9号位置为惯例的首杀位。
  -&首验:第一个天黑让警察验过了身份;
  -&首推:身份不明情况下,第一个白天被全体玩家通过投票公决出局;
  -&沉底:在发言排序最后的两三位玩家所处的位置;
  -&抗刀(挡刀):平民成功的吸引杀手来杀死自己,掩护了警察的身份的行为。
  -挡票-指平民杀助为SS挡票
  -&归票:场上的好人,对场面的局势进行总结,指导好人投票给谁的行为;
  -&屠城(SM):杀手把平民全部杀光的行为; 
  -HT&:杀手白天跳警查杀(心目中的警察)称为HT
  -立直:对于某人身份不明,把这个人身份立起来。来观察这个人的动向,用来观察这个人是否当杀助、好民、杀手判断对方身份。相对来说比排队更容易搬动,警察说某人排队容易让杀手抓住并扳倒。
  -&简称:平民-PM&,警察-JC&,杀手-SS&
警察术语
   -&验(Y):&也称“查验”,警察在夜晚选择某玩家为目标并因此得知此玩家游戏身份的行为。
  -&内推:警察在晚上未验出杀手时内部决定要推出一个怀疑对象的行为。
  -&查杀(CS):指警察在晚上验到了某位玩家是杀手身份的行为;
  -&生砸(砸):警察在没验过某位玩家身份且怀疑其是杀手的情况下,直接带领平民把这位玩家公投出局的行为;
  -&验一砸一:指警察在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份。
  杀手术语
  -&杀(刀):&杀手在晚上选择某玩家为目标并因此导致此玩家在下一个白天出局的行为。
  -&认匪、自爆:杀手在白天放弃辩解,承认自己是杀手的行为。
  -&悍跳/匪悍跳:通常指杀手假跳警的行为
顶、暗月,想好怎么在贴吧玩了么?
[编辑本段]角色分配
  角色标志:
  警察为警徽 
  杀手为匕首 
  平民为天使之翼
  角色任务:
  1)&警察:持有特别权利,每个夜晚可以查验一名玩家的身份,带领平民找出杀手。
  2)&平民:为好人一方,配合警察,共同努力找出杀手。
  3)&杀手:隐藏自己身份的同时在夜晚利用身份所拥有的特别的权利,杀掉怀疑的玩家或者诱导平民把警察推掉。
  角色配置:
  本游戏开始人数为8~16人,系统将根据参与游戏的玩家人数,来分配这一局游戏中的平民与其他角色的数量。&·
  玩家人数--警察/杀手人数--平民人数
  8~11人--------2/2人-----------4~7人
  12~15人-------3/3人-----------6~9人
  16人------------4/4人-----------8人
[编辑本段]房主权限
  1. 房主设定
  创建房间的人即为房主
  2. 房主的二次认定
  如果房主离开房间,则系统自动从所剩地玩家
  1)会员优先成为房主
  2)如果同是会员,则积分高的自动成为房主
  3)如果同是非会员,则积分高的自动成为房主
  3. 房主权限
  a)踢出不想与其进行游戏的玩家
  b)设定游戏规则
  c)开始游戏
[编辑本段]道具说明
  1. 道具的分类
  1)免费道具:由游戏运商免费提供的供玩家使用的道具,当玩家开始游戏后就会自动显示在道具栏里。
  2)付费道具:需要通过购买才能够使用的道具。付费道具的购买方式有银子购买、游戏豆购买两种。
  2. 道具的购买
  您可以到“大厅”的“商店”购买相应道具,会员与非会员在购买道具的时候有一些不同:
  1)会员在购买道具时,可以享受优惠价格。
  2)非会员在购买道具时,无优惠价。
  3. 道具的使用
  1)&鼠标指向道具图片(或标志),则该道具图片(或标志)周围出现光环特效。
  2)&对其他玩家使用的道具使用方法:单击鼠标左键,则道具图片(或标志)变半透明状,并且跟随鼠标将道具放在某玩家
  的头上即可。
  对自己使用使用方法:单击鼠标左键,弹出道具使用确认提示框,确认后,即可对自己使用该道具。&
  3)&取消道具:选择道具后,鼠标左键单击游戏界面中的空白位置即可取消该道具的使用。&
  4.&道具介绍
  1)游戏中道具
  平民道具:平民指数达到3级即可使用该道具,作用是在晚上可随机听到杀手说过的一句话。
  杀手道具:杀手指数达到3级即可使用该道具,作用是在白天可以与别的杀手说话而不被听见。
  警察道具:警察指数达到3级即可使用该道具,作用是可以查看某一个人(或某几个人)几天的被投票情况。
  这些特殊道具的数量是根据你的身份指数决定的。
  2)商城道具
  目前,商城中只提供衣服,有两种,一种是要收取银子的,1元=10联众币&1联众币=1银子,充值联众币后无须兑换,只需进入游戏即可看到银子增加了。一种是收取游戏豆,每次游戏结束后都会获得经验值和游戏豆。
  衣服也分两种,一种是装饰品,只起装饰作用。另一种是穿上之后身份属性也会相应增加。脱下之后恢复成原来的指数。收费道具有期限,到期后需续费,如不续费则作废。
[编辑本段]角色分配
  角色标志:
  警察为警徽 
  杀手为匕首 
  平民为天使之翼
  
角色任务:
  1)&警察:持有特别权利,每个夜晚可以查验一名玩家的身份,带领平民找出杀手。
  2)&平民:为好人一方,配合警察,共同努力找出杀手。
  3)&杀手:隐藏自己身份的同时在夜晚利用身份所拥有的特别的权利,杀掉怀疑的玩家或者诱导平民把警察推掉。
  角色配置:
  本游戏开始人数为8~16人,系统将根据参与游戏的玩家人数,来分配这一局游戏中的平民与其他角色的数量。&·
  玩家人数--警察/杀手人数--平民人数
  8~11人--------2/2人-----------4~7人
  12~15人-------3/3人-----------6~9人
  16人------------4/4人-----------8人
房主权限
  1. 房主设定
  创建房间的人即为房主
  2. 房主的二次认定
  如果房主离开房间,则系统自动从所剩地玩家
  1)会员优先成为房主
  2)如果同是会员,则积分高的自动成为房主
  3)如果同是非会员,则积分高的自动成为房主
  3. 房主权限
  a)踢出不想与其进行游戏的玩家
  b)设定游戏规则
  c)开始游戏
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