《英雄联盟助手哪个好用》诺手这个英雄本来就很给力,被动流血,Q打人回血,W加普攻,还重置普攻,E拉人还可以破甲

英雄联盟S7攻略:最强团战收割机 诺克萨斯之手
来源:搜狐体育
作者:Predawn
  诺克萨斯之手又被人们戏称为小学生之手,和人头狗的代名词,德莱厄斯之所以被称之为人头狗,就是因为这个技能的存在。简简单单跳起来一个力劈华山的动作,让多少人闻风丧胆。配合被动,可以让德莱厄斯,做到连续的最大伤害收割,德莱厄斯可以说是最强的团战收割机,一言不合就开启血怒模式,一言不合就拿一个五杀。本周诺手保持第六名,当前选取率为9.30%,胜率为51.40%,被Ban率为30.70%。凭借自身的技能机制,可以说诺手不惧任何近战上单。而所谓上单,得团战者得天下,Q技能的回血,大招的斩杀,诺手简直就是为团战而生。黑切+纯肉的出装,往往会让对手看到辛辛苦苦打掉的血量一个大杀四方就回了上来,无比绝望。当然,如果不是带疾跑,对线期一定要小心遭到对面针对。
  诺克萨斯之手,这是个连官方都表示OP的英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,他还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。
  统计数据
  类型 平均 排名 排名变化
  胜率 51.9% 11 / 57 ↓7
  出场率 11.24% 2 / 57 ↑2
  禁用率 22.09% 4 / 57 -0
  玩家平均玩过次数 63.22 16 / 57 -0
  获得金币数 12744 23 / 57 ↓1
  击杀数 7.5 12 / 57 -0
  死亡数 6.55 31 / 57 ↑7
  助攻数 6.11 43 / 57 ↓1
  伤害输出量 20348 38 / 57 ↓5
  伤害承受量 34688 11 / 57 -0
  补刀数 192.67 19 / 57 ↑2
  整体评价 1 / 57 -0
  英雄整体数据矩阵
  英雄属性
  生命值:582.24
  生命值回复:9.845
  魔法值:263
  魔法值回复:6.585
  移动速度:340
  攻击范围:175
  攻击力:56
  攻击力速度:0.625
  护甲:30
  魔法抗性:32.1
  金币:6300
  点券:4500
  首先来说说这个英雄的优点:
  1、对线能力极强。由于诺克天生的被动效果,一级就有着高额的流血伤害和AD加成,使得他在站撸时不虚任何上单,再加上Q技能的恢复能力、W技能的减速和重置普攻、E技能的护甲穿透和拉人、R技能的恐怖输出,造就了这个超强线霸。
  2、团战收割机。诺克在大招做了改动之后,技能冷却的重置功能让他在团战中表现尤为亮眼,稍有失误出现一个残血,可能就会成就一个五杀诺克,这不禁让人想起了曾经的AP剑圣,都有着超强的收割能力。
  3、前排能力出色。因为有着三个超高伤害的主动技能,所以诺克在出装方面不需要很多的输出装,而是更偏向于防御装备,再加上Q技能的恢复能力多,这也使得他的前排坦度非常肉。
  接下来我们来看看他的缺点:
  最大的缺点就是没有位移,容易被对手风筝死,而且Q技能只有外圈会回血,E技能距离短CD长,R技能在前期没有击杀目标不会重置CD,这些都是新手玩家在使用诺克时最致命的缺点,这也使得很多玩家都认为诺克是一个很笨重的英雄。
  技能介绍及分析
  被动技能――出血
  德莱厄斯策略性地运用他的攻击,让目标流血不止。这个效果最多可叠加5次。敌人身上的【出血】效果到达最大层数时,会让德莱厄斯获得【诺克萨斯之力】,极大地提升他的伤害。
  解析:非常强大的被动技能,因为它可以很多持续伤害并且可以强化你的其它技能。对于W技能来说,每一层被动都能降低它的冷却时间1秒,叠满5层的话,W技能冷却只有3秒了。这个英雄即使不需要很多攻击装出肉也能打出很多伤害,主要是源于他的被动,技能或者普攻命中敌人时会增加一层流血效果,到达五层可以触发血怒。触发血怒在一级时会增加40点攻击力,相当于一把暴风大剑,一级血怒时能造成65点真实伤害,而点燃也就70点伤害。血怒触发之后的维持时间只有5秒,再次用普通和技能打中人,血怒会重新计算。在血怒结束之前好好运用这5秒钟,大胆杀戮。
  Q技能――大杀四方
  在短暂的延迟后,德莱厄斯环绕自身挥舞斧头,打击附近的敌人。被斧刃(技能指示器外环)命中的敌人会受到40/70/100/130/160(+1/1.1/1.2/1.3/1.4×总AD)物理伤害。被斧柄(技能指示器内环)命中的敌人只会受到前者50%的伤害(不会施加【出血】效果).德莱厄斯每用斧刃命中一名敌方英雄,就会治疗自身12%的已损失生命值(最大值:36%)。
  斧刃宽度:220
  冷却时间:9/8/7/6/5
  法力消耗:30/35/40/45/50
  解析:非常强力的一个压制技能,配合被动,让德莱厄斯成为线霸的存在。此技能有一定的延迟效果,使用之后不会立刻造成伤害,这个期间你是可以移动的。而伤害也分为外圈与内圈伤害,内圈只有面板伤害的一半,而且不会附加出血效果。
  最好的使用办法,先利用看似散漫的走位接近对手,通过平A换血,如果对手撤退,就使用Q跟紧,尽量用外圈对敌人造成伤害。敌进我退,敌退我进,始终保持距离可以让Q打出高伤害。但是前期这个技能很容易造成推线效果,用的时候注意角度。
  除了高伤害,这个技能还拥有回复效果,根据命中敌人的数量,治疗自身已损失生命值的百分比,尤其在残血时候命中多名敌人,效果更加。满级之后在40%的CD情况下,只需要3秒就可以使用一次,成为了真正的团战搅屎棍之一。
  W技能――致残打击
  德莱厄斯的下一次攻击会打向敌人的大动脉。在目标流血不止的同时,目标的移动速度也会被减缓。
  消耗:30 法力
  冷却:9/8/7/6/5
  射程:300
  效果德莱厄斯的下次普攻造成相当于40% 总攻击力的物理伤害,并使目标减速90%,持续1秒。
  如果【致残打击】击杀了目标,那么会返还此技能的法力消耗和50%的冷却时间。
  解析:非常好用的一个技能,可以重置普攻,并且对目标造成90%的减速,虽然只持续1秒,但是这1秒,足够你继续补上一发普攻或者使用其他技能。如果需要推线,尽可能的使用W来收尾刀,不仅无消耗,还可以增加效率。这个技能有减速效果,用W打死小兵后CD减半,补兵可以好好用一下,最重要的是W可以重置普通攻击,比如AWA和EAW的小连招。
  E技能――无情铁手
  德莱厄斯磨利他的巨斧,被动地让他的物理伤害无视目标一部分护甲。在激活时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到德莱厄斯身边。
  消耗:45 法力
  冷却:24/21/18/15/12
  射程:535
  效果被动:德莱厄斯获得5/10/15/20/25%护甲穿透。
  主动:将锥形范围内的所有敌人都拉到德莱厄斯的面前,并使这些敌人减速40%,持续1秒。
  解析:这个技能可以把你的敌人拉向自己,这个技能的范围很小,所以要提前算好距离。可以将敌人拉到你的面前,并且减速,如果你的距离感很好,可以在极限距离使用,否则会经常出现落空的情形。但是这个技能最厉害的敌方,不在于主动控制效果,而是他的被动效果。
  满级拥有25%的护甲穿透,让德莱厄斯即使面对坦克英雄,也有一战的资本。配合穿甲装,效果更加。
  R技能――诺克萨斯断头台
  德莱厄斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成真实伤害。目标身上的每层出血效果都会提升这个技能的伤害。如果诺克萨斯断头台完成了一次击杀,那么它的冷却时间会暂时被重置。
  消耗:100/100/0 法力
  冷却:120/100/80
  射程:460
  效果:跃向目标英雄并进行致命打击,造成100/200/300(+75% 额外攻击力)点真实伤害。 目标身上的每层出血效果,都会使【诺克萨斯断头台】额外造成20%的伤害。
  最大伤害值:200/400/600
  如果【诺克萨斯断头台】击杀了目标,那么它可以在20秒内无消耗地再次施放。
  在3级时,【诺克萨斯断头台】会解除封印――它的冷却时间会在击杀时完全重置,并且不再耗费法力。
  解析:德莱厄斯之所以被称之为人头狗,就是因为这个技能的存在。简简单单跳起来一个力劈华山的动作,让多少人闻风丧胆。配合被动,可以让德莱厄斯,做到连续的最大伤害收割。不过用大招将敌人击杀就能直接出发血怒瞬间刷新大招CD,大招的起手会有0.3秒左右的延迟时间,在这段时间内被杀掉,大招是无法打出来的。
  光速血怒
  这里需要一件巨型九头蛇,核心是利用九头蛇重置普通瞬间打出三层血怒。
  普通连招:Q起手,Q-E-A-W-九头蛇-R
  不用R的血怒连招:Q-A-E-A-W-九头蛇
  技能加点:
  通常,我们都会选择主Q技能副E技能,1级W技能,有R技能加R技能,但是也有一种副W技能的加点,我并不推荐,因为W技能的伤害并不随着等级的提升而提升。E技能技能等级高了,破甲效果更好了,那么你的伤害自然而然就更高了。
  2级的时候看情况下学技能,如果对手有位移技能或者远程,那么学E技能的效果会更好一些,近战英雄学W技能更妙,AWA换血很强势。
  召唤师技能上的选择,带传送 的打法更偏向于团队支援,带点燃 的话就更容易在线上单杀,这里小编推荐大家带疾跑 ,疾跑可以在很大程度上弥补诺克短腿的劣势,大大提升他的机动性,况且当前版本的疾跑CD冷却很快,对于诺克来说非常实用,但是由于没有带传送,支援方面会比较差,大家自行选择吧。
  出门装推荐大家多兰刃 或多蓝盾 ,根据对线英雄选择,能够在线上打出优势的选择多兰刃压制对手,面对线上强势英雄还是老实带多蓝盾抗压吧。
  核心三件套:
  黑切优质的属性已经成为上单必备装备之一了,因为这件装备有着生命值、攻击力和冷却缩减,都是上单最需要的属性,也非常适合诺克,而且还能完美配合被动的流行,可谓是诺克的神器。第二件大件看对线英雄选择,对阵AD优先做出亡者的板甲,充能的移速提升十分好用;而对阵AP英雄时推荐出振奋盔甲,治疗效果提升百分之二十五,对于Q的恢复能力是大大加强。
  后期六神装:
  诺克的出装还是偏向于肉装,血手和蓝盾就更适合诺克了,血手的护盾无论是单挑还是团战都很适用,更容易让对手算错血量,提前交出斩杀技能,而蓝盾的减暴击和减攻速能力十分出色,在面对后期起来的敌方ADC时,能够抵挡很多的伤害,再加上主动效果的范围减速,在粘人时也是很实用。鞋子方面推荐三速鞋还是用来弥补诺克的小短腿,当对手控制较多时推荐水银鞋,在面对AD伤害较高的阵容时布甲鞋也是个不错的选择。
  英雄玩法
  前期打法:
  一级的时候诺手是很强势的。只要不越兵线,对方跟你对A,一旦挂上五层出血效果,那没有闪现就离死也不远了。对线的时候优先使用Q技能消耗,对拼的时候可以接Q、A、W连招,如果状态还不错,可以接下去A打出血怒状态。
  出到巨型九头的诺手,可以光速打出血怒效果,连招顺序为:出勾A、W、Q、A、九头。
  W技能取消平A的动作,而Q技能又能取消W技能的动作,随后接平A,后面的九头蛇效果又能取消平A的动作,直接打出五层出血效果。
  当然,你也可以先Q技能起手,然后A+W+勾+A+九头蛇。
  血量估算:
  有的时候提防有人来GANK,快速打出一套只有3层出血,这个时候对面已经小半血了,可以直接一个大招劈下,随后的四层出血可以把对方滴死。
  团战打法:
  诺手是一个短手英雄。如果没有前排英雄,团战开启后,作为一个半肉上单,诺手必须承担起一个抗伤害的作用。但是如果队伍有人分担伤害,诺手可以尝试勾对面脆皮单位,一旦勾回来,打出一套血怒效果再配合大招斩杀,如果这时候队友状态都不错,那么这波团战基本可以至少三杀收尾。
  符文推荐及解析
  如果你没有额外的符文页,那么就可以使用这套常规的AD符文。德莱厄斯前期的攻击速度低的可怜,精华的攻速就是为了弥补这一点。如果精华也带了AD虽然很强,但是遇到会卡普攻的对手,就很难受了。
  红色:攻击力符文×9
  黄色:护甲符文×9
  蓝色:魔法抗性符文×9
  大精华:攻击速度符文×3
  适用于:对线AP(打野AD,中单AP阵容)
  对线近战法坦,远程法师
  诸如泰坦,慎,艾克这一类的英雄,蓝色依然选取魔抗,正因为他们的普攻次数很有限,所以黄色带成长生命,这在后期是非常高的收益。而精华我少带了1个攻速,选择了带一个护甲,是为了减少下可能受到的攻击伤害和小兵伤害。
  红色:攻击力符文×9
  黄色:成长生命值符文×9
  蓝色:魔法抗性符文×9
  大精华:攻击速度符文×2+护甲符文×1
  对线灵活AD近战
  德莱厄斯前期最大的劣势之处,就在于他的腿短,可怜的移动速度让他追不上,只有当等级高了之后才拥有减速技能。而面对灵活英雄时,却无法有效的面对。这个时候,移动速度的价值,就体现出现了。
  适用于对线:剑姬,锐雯,鳄鱼等灵活战士
  红色:攻击力符文×9
  黄色:护甲符文×9
  蓝色:魔法抗性成长符文×9
  大精华:移动速度符文×3
  天赋推荐及解析
  主流上单不灭之握
  无论不灭之握如何改动,对于在上单这条线上的英雄而言,始终是个万金油天赋。而德莱厄斯做为一个重装战士,坚决系的肉属性,非常实用。凶猛系狂怒的攻速很好的弥补了德莱厄斯攻速的不足。双刃剑可以以暴制暴,而拥有人头狗称号不点赏金猎人,还对得起这个称号吗?
  风暴骑手装逼能跑
  因为德莱厄斯技能的机制,非常容易就可以触发风暴骑手的加速效果和减速抗性。德莱厄斯的短板,正是缺乏机动性,容易被风筝,而这一个天赋完美的弥补了破绽。
  以暴制暴战争热诚
  无论你前期多暴力,后期终结免不了出肉一途,所以12点还是留给了坚决系,如果你有自信,那么可以把这12点留给诡诈系。
  做为一个近战英雄,每次普攻可以叠加2层的战争热诚,而W又可以重置普攻,还有Q技能的存在,德莱厄斯想叠8层是非常容易的。
  既然是以暴制暴,还有比战争热诚更适合德莱厄斯的吗?
  至于雷霆领主这个天赋,小编不推荐,说实话,德莱厄斯的伤害已经很爆炸了,与其携带雷霆锦上添花,不如其他的天赋收益更好。
  以上呢是小编对于诺克萨斯之手的一些看法和玩法,希望这篇文章能对大家有一定的帮助,同样也希望大家在S7赛季里有更好的更出色的发挥。
(责任编辑:梁猛 US039)
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在国服,诺克萨斯之手德莱厄斯一直都是上单位置上的热门。诺手强大的对线能力、爆炸的团战输出、大招的斩杀效果,让诺手在倍受玩家青睐的同时,也使更多玩家对此头疼。硬拼拼不过,黏住又跑不掉,顺起来团战更加无解!怎么办?现在为大家介绍几个简单易上手的英雄克制诺手!
上单诺手基础解析
诺手被动血怒、Q技能外圈回血、W重置普攻并减速、E的强制位移和大招的斩杀,这些技能机制让诺手成为一个线霸级别英雄。并且诺手在重做后得到了充分开发。例如不灭流、巨像流、风骑流以及现7.4版本刚火起来的热诚流,这些开发使得诺手这个英雄在上路这条线上更加无解。
但是,强如诺手也有两个缺点缺点:腿短、内圈Q伤害极低。这两个缺点则是我们在考虑如何克制他的核心思路。
换句话来说,诺手惧灵活手长怕、能规避其外圈Q或者大招的这类英雄。满足以上要求的英雄中,常见的有如鳄鱼、女刀、剑姬、瑞文此类英雄。但此类需要一定的时间才能熟练,并且在对线诺手时候,一个小失误就容易被滚起雪球,这样就达不到克制的效果。
诺克克制英雄教学
审判天使 凯尔
诺手无解的近战,在面对一些近战英雄时候就非常有优势,但是面对天使的时候,腿短无位移的诺手就很容易被风筝到死。所以说,距离的把控,是我们在拿天使应对诺手的时候一个必须要注意的地方。
诺手在对线期的消耗,一般都是E起手接AWQ,但是面对天使Q技能减速、W技能回血加速时候,E就很难命中天使。在面对一个没E的诺手,天使就可以放心大胆开着E消耗。
就算诺手失了智闪现疾走上来强行换血,对不起,天使的还有R技能的无敌。
符文上,红色攻速*9,黄色护甲*9,蓝色成长CD*9,精华攻速*3。天使是一个非常依赖攻速和CD的英雄,所以有条件的玩家一定要带满攻速和CD符文出门。
风骑这个天赋,在当前版本是最合适天使的。风骑的触发条件是2.5秒内对地方造成了30%最大生命值的伤害。几乎所有的英雄,在6级时候只有1000左右的生命值,那么你只要在2.5秒内打出300点的伤害就足够触发。换句话说,拥有高攻速的天使只要几个平A就可以触发风骑的加速和减速抗性的效果,让依靠走A输出的天使变得更加灵活。
天使技能机制让她对法强装备要求不大,攻速装才能发挥天使的最大输出能力。所以天使核心装是纳什、鬼刀、飓风。这在22-25分钟做出这三件装备装备的天使的输出能力简直是毁天灭地的。因为打的位置是上单,可以出个冰杖增加血量和控制,最后补个水银增加存活率。
天使是一个自身很脆的英雄,在对线时候,要保持距离不能给诺手E中。一个血线不健康的天使很容易吸引打野的注意。所以我们发现诺手有靠近意图准备出E的时候,应该直接使用W加速躲避诺手的E技能,然后抓住诺手E技能的空档期,直接开QE反打。
即使你在对线时候一不小心被诺手E中,也不要慌张,看好时机开E输出,然后触发风骑加速效果,再配合QW技能,能轻松拉开和诺手的距离。或者被E中时候,直接W加速贴脸躲避诺手的外圈Q,选择反打,注意看到诺手外圈Q或者大招的劈砍前摇时候,要ALT+R给自己秒套大招。
切记,没有大招的天使是非常脆弱的,所以在我们没有大招的情况下,不能太压线打,应该时刻注意敌方英雄的的位置,从而保证自己的发育时间不受限制。
德玛西亚之翼 奎因
距离的把控是能否克制诺手的关键。奎因这个英雄爆发很高,并且E技能的存在可以让奎因对线时可以保持着安全的距离。在Counter手短上单时候,奎因是一个非常好的选择。特别面对诺手这个手短英雄时候,奎因能够有各种技能风筝诺手。Q技能的致盲,被动的加速,E技能的控制距离, 让诺手在与奎因对线时很难摸到奎因,反而被白白消耗血量甚至击杀。
在6级之后,奎因的游走能力是诺手无法与之相比的。一旦到达6级,奎因可以利用大招的支援能力,参与到野区或者中路的小团战,为队友建立优势。一旦奎因在游走后得到经济优势,那么在对线压制诺手就更加轻松了。
红色攻击力*9,黄色护甲*9,蓝色固定CD*6 魔抗*3,精华攻速*3。奎因是一个线上英雄,所以红色选择攻击力而不是当前最流行的穿甲。
为了让奎因在前期的伤害更加爆炸,所以选择雷霆。
奎因前期的装备以穿透为主,选择穿透三件套作为奎因的核心装备。之后补绿叉和无尽这类暴击装备。鞋子上的选择需要根据局势判断。可以选择轻灵鞋增强游走能力、也可以选择护甲鞋增强对线能力。在大后期可以直接卖鞋子换成复活节强行肉身开团。
在1级时候,奎因可以依靠手长的优势,在诺手补刀的时候EA消耗诺手。在2级诺手学习E技能后,奎因就要注意距离的把控了,诺手的E技能配合打野是很容易抓死奎因的。
在换血时候,奎因要时刻拿捏着E技能。在诺手企图用外圈Q上来换血的时候,可以用E技能钻进诺手Q技能的内圈,然后平A接Q致盲诺手再接平A输出。这样几次下来,我们在血线上就可以压制到诺手。
武器大师 贾克斯
外圈Q的高伤害和回复是诺手屹立在上路的基本。而贾克斯灵活的Q技能,可以快速位移到诺手身上,规避诺手的外圈Q并打出伤害。
在对线期,诺手没有命中外圈Q,贴身站撸是不可能打得过有E技能反击风暴的贾克斯的。然后随着时间的推移,贾克斯装备成型后,无论是单带牵制还是参与团战,都是敌方很难处理的点。
红色攻击力*9,黄色护甲*9,蓝色成长魔抗*9,精华攻速*3。很常见的AD攻速一套符文。
点出战争热诚。贾克斯的伤害大部分都是来源于平A,战争热诚在中后期给武器的帮助是非常大的。
三项和巨型九头蛇是武器的核心装。一般来说,武器出了这两件核心装后就直接出复活甲了。这时候的贾克斯输出和坦度并存。在这之后以补充肉装为主(如果你需要单带,那就把亡者板甲换成破败)。小编的这一套装备是非常好的选择。
1级学E选择对刚。武器在1级是非常强势的。E技能可以无视小兵伤害和普通攻击,直接A一下诺手吸引小兵仇恨,然后粘着诺手走A等待E技能的自动关闭。如果对面诺手选择对对拼的话,会吸引我方小兵仇恨然后吃到贾克斯满E的伤害,这时候换血无疑是赚的。
2级学习Q。在诺手主动上来Q蹭血后,直接Q到诺手身上,A一下吸引小兵仇恨然后开启反击风暴。如果你1级换血得当,这个时候诺手是十分难受的。
在6级之后,贾克斯大招被动的存在,将大大增强他的对拼能力。这个时候就可以进入贾克斯的压制发育节奏了。后期的贾克斯是有多恐怖相信大家也有所听闻
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