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ios11不支持32位应用是真的吗?ios11封杀32位app是怎么回事?
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ios11不支持32位应用是真的吗?ios11封杀32位app是怎么回事?
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  ios11不支持32位应用是真的吗?ios11还未出就有很多小道消息说ios11封杀32位应用,下面绿茶小豆子为大家介绍ios11封杀32位应用是怎么回事吧!
  ios11不支持32位应用是真的吗?
  现在32位应用程序似乎不再出现在App Store搜索结果中,只能通过直接链接访问。对于大多数用户来说,意味着这些应用基本上不存在。
  一直有消息称iOS11将停止对32位应用的支持,现在刚在WWDC公布iOS11之前,App Store已经不再在搜索结果中显示32位应用,再次印证了此前的传闻。
  今年早些时候消息说,iOS 11将会停止支持32位应用程序,iOS 10.3在用户打开32位应用程序时会出现弹出通知,显示应用必须由开发人员更新,否则可能无法与iOS的未来版本配合使用。
  甚至有报道称,苹果公司的未来处理器不会包含32位支持。
  随着iPhone 5s在2013年9月的推出,64位应用程序首次得到支持,从那时起,苹果已经逐渐将所有应用都转向了这一标准。从2015年2月开始,苹果公司要求开发人员提供支持64位的新应用程序。在iOS 9中,苹果开始提醒用户,如果一个应用程序是32位,可能会降低设备性能。
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iOS11更新后游戏不能玩怎么办_iOS11更新后app无法运行解决方法介绍
iOS11更新后游戏不能玩怎么办?估计很多网友都遭遇到iOS11更新后app无法运行的问题吧!那这个问题怎么才能解决的呢?下面就为大家带来了iOS11更新后app无法运行解决方法介绍!
数以百万计的 iPhone 和 iPad 将于明天更新到 iOS 11 系统的正式版本,而没有 iOS 11 支持的 32 位旧应用将无法启动。升级 iOS 11 系统之后,如果你尝试打开某一款 32 位应用,iOS 11 将会拒绝打开它,并提供一个信息,说明该应用需要更新,以配合新的操作系统。
不仅如此,用户在新的 App Store 中搜索时,将不会再找到 32 位应用程序,也不能通过 App Store 的&已购项目&标签来下载 32 位应用程序。顺便说一下,iOS 11 的&已购项目&可以在&更新&或者&游戏&标签中点击右上角的头像进入&帐户&查看。
目前,苹果并没有广泛宣传 iOS 11 不支持 32 位应用程序,因此用户在更新 iOS 11 系统,并发现这些应用无法正常工作的时候,这种情况可能会让他们感到意外。
不过,苹果已经用不同的方式来提醒用户这一点。从 2016 年 10 月份发布的 iOS 10.1 系统开始,苹果就开始提醒用户,旧的 32 位应用程序&可能会让你的 iPhone 慢下来&。而到了 iOS 10.3,苹果开始提供更明确的信息:&这个应用将不会与未来的 iOS 版本兼容。&
苹果在 2013 年 9 月推出 iPhone 5s 时开始转向 64 位应用程序。自 2015 年 6 月以来,所有的应用程序和应用程序更新都被要求使用 64 位架构,因此所有的 32 位应用至少在两年内的没有更新过。
要想检查自己当前是否安装有 32 位应用其实很简单,点击设置 & 通用 & 关于本机,在这个页面中可以通过&应用程序&一栏查看 iPhone 当前安装的应用数量。如果你点击这个&应用程序&的时候什么都没有发生,则意味着你的 iPhone 中并未安装有 32 位应用。如果安装有,它们将会显示在下一个界面中。
许多 iOS 应用开发人员已经为旧的应用添加了 64 位支持,但是仍有很多应用缺乏支持。不过,iPhone 5 和 iPhone 5c 等无法安装 iOS 11 系统的老设备用户将不会受到影响。
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AppStore上的应用们最近可是为了更新规格而忙得焦头烂额。随着今年秋天,iphone8的上市,在WDCC上以简洁,高效著称的ios11系统也将进入使用。从今年年初以来,苹果一直在督促第三方开发者,把自己的软件升级到64位版本。因为在iOS 11中,软件将不支持32位,同样在应用商店里的32位软件也将无法使用。伴随着2017年苹果推出iOS 11操作系统,苹果极有可能取消对32位软件的支持,苹果软件中数以千计的产品将无法使用。
最终幻想iOS版本最近全部在修改32位
统计机构Sensor Tower表示,基于该公司的数据,此举意味着全球App Store里的240万应用当中的8%将被抛弃,届时将有18.7万个应用无法在新系统使用。过期应用的话题已经是老生常谈了,去年App Store清理应用商店之前,16%的应用超过三年从未更新,28%的应用在过去两年从未更新过。
App Store一年以上未更新过的应用比例
苹果公司最近几个月一直在努力整顿,除了鼓励兼容64位处理器之外,去年10月份还从App Store下架了超过4.7万个应用。
实际上,早在日,苹果就在发布iPhone 5s的时候加入了支持64位应用的A7处理器,并呼吁开发者们自日期全部支持64位处理器,日之后拒绝所有不支持64位处理器的应用。很明显,苹果此举的目的是要提高未来iOS版本的表现性能。经过了一年多的时间鼓励开发者更新不支持64位处理器的应用之后,苹果似乎准备开始强制执行该标准。虽然此前版本的iOS都有警告旧架构基础上打造的应用,但最新的iOS 10测试版包含了新的警告,“该应用将无法在未来的iOS版本下运行”,而此前的提示是“该应用可能降低你的iPhone速度”。
2017年三月全球iOS支持64位处理器应用比例
由于游戏在应用生态中的重要地位,所以从Sensor Tower统计的数字来看,将有3.86万款游戏会受到新政策的影响,占比20.6%,其他4个占比最高的前五名应用类型分别是:教育应用占10.6%,娱乐应用7.6%和应用6.9%。
开发者们仍然可以推出更新,但他们会这么做吗?
需要重点指出的是,苹果在iOS 11版本中将会移除32位测试应用软件的支持,所以这些游戏到底是否真的会无法运行还需要等到秋季正式版的发布,即便是消息确定,开发者们也有足够的时间让游戏保持活跃,在截止日期之前进行更新。
对于很多可能受到影响的应用而言,尤其是下载量较少的,开发者们可能不会再进行更新,因为即便是工作量再小,一个无人问津的游戏也没有继续支持的价值了。对于其他应用而言,则要看忠户是否要求更新。不论如何,当苹果公司在未来几个月透露更多消息之后,这对于iOS开发者来说都是非常需要关注的事情。
iOS应用不支持64位处理器的各类应用数量
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深度解析iOS11游戏推荐机制:如何精准占领10个APP Store游戏推荐位
  今天,苹果iOS11系统正式推送,游戏圈最关注的APP
Store商店最终版确定。体验完新版系统后,圈哥对各标签栏中所有游戏推荐位和推荐机制进行了分析。
  iOS11更新后,增加众多游戏展示和推荐位,APP
Store底部菜单栏变为Today、游戏、APP、更新、搜索共5个标签页,除更新选项之外,其他4个标签页中,共有10个小板块专门为游戏推荐服务,成为iOS游戏运营的必争之地。
  Today:新旧游戏并重
  Today页面每天会同时推送四条专题页,四个专题页包含单推专题页和类型专题页,分别对应单款游戏/APP和对款同类型多款游戏/APP。
  单款游戏推荐专页
  专题推荐页
  例如,今日游戏和今日APP只推荐单款,而剩下的主题和专题会推荐“女战士”、“跳跃竞速类型”、“中国风类型”几款游戏。
  值得一提的是,一款游戏可能会在短时间内分别出现在单推和类型专题页中,如跳跃竞速类游戏《Robot Unicorn Attack
Forever》在周日拥有了一个单推页,本周二又出现在了跳跃游戏类型推荐页的三款游戏中。
  同款游戏可反复出现
  另一个发现就是,除新品推荐以外专栏中,游戏发行时间并不影响推荐与否,新旧游戏享受同等待遇,但显然苹果编辑对游戏种美术和创新程度的要求更高,这就使得专题中独立游戏和付费游戏出现的频率更高。作为新版本App
Store展示频率最高的标签页,能否让苹果编辑在Today标签栏顺利推荐自己的游戏,更好的美术和创新程度能为展示几率加分。
  游戏:推荐与排行兼顾
  游戏板块在推荐标签分类上显然更细致,但总体来说,依然将编辑推荐机制增加了更多权限,游戏页面中,游戏推荐共有6个小板块组成
  1、顶部banner
  本次游戏标签页的榜顶部banner推荐的游戏多为:新游戏、重大更新的游戏、AR游戏。
  顶部Banner
  2、AR专题
  苹果6S以上开始使用A9处理器,支持众多AR功能,目前AR游戏数量较少展示频率高,AR游戏公司可进行尝试。
  3、本周新游
  展示主要是一周内新发布的游戏,编辑在排序时同样偏向美术风格化、内容创新的游戏。
  4、排行榜
  机刷、充值刷榜依然猖獗,付费、免费都可以做。相比上版本去除了畅销排行,冲销刷榜得到了遏制但未根除,模仿真实用户的刷榜行为难以避免,付费排行榜的1元刷榜行为同样存在,圈哥在咨询时有公司反馈,公司一款游戏早上还在前三名,中午就被各种1元游戏刷到了10名开外。
  今天的免费榜几乎被刷榜游戏占领
  由于更新首日的蹭热度,付费榜、免费榜目前妖魔鬼怪横行,大量粗制滥造游戏涌入排行榜。但不难看出免费榜几个特点:1、单机权重大大增加,多款高质量单机游戏上榜。2、评论对游戏排名影响非常高,排名较高的刷榜游戏评价都为5.0分,刷好评业务崛起。
  5、游戏类型板块
  苹果公司在此次游戏类型标签中单独为每个类型划分出二级页面,设置了单独的编辑精选和排行,对提高类型游戏的曝光有助益。在游戏上架类型选择时,益智解密、动作游戏、角色扮演游戏的高排名和准确的游戏分类,能对游戏排名产生优化。
  游戏类型专门开设了二级页面包含排行榜
  6、游戏专题
  在们目前的游戏专题中,我们可以看到,编辑推荐游戏时同样将类型判断分为:按内容分类和按评价分类两种,如“西部游戏”和“最佳更新”专题。没有蹭上类型的游戏,不妨在近期更新中努努力。
  APP:幼龄益智类摇篮
  APP标签中,唯一与游戏擦边,且有机会拿到不错展示位的是低幼年龄段益智类、教育类小游戏。顶部banner、单推、专题中都会有展示。主打高端人群内容时,父母的购买欲望也会比较强烈。最主要的是,这类游戏竞争压力较小,回报率较高。
  搜索:关键词的天下
  作为单独标签,搜索在榜单排名“削弱”后对游戏优化显得更重要,圈哥采访的不少刷榜公司业务都在向关键词倾斜,甚至取消了刷榜业务专做关键词,包括关键词搜索下载、词覆盖、ASO关键词优化。
  除iOS 11不再支持32位的App以外,开发者还需要注意的是:iOS11中APP后台关键词总计不能超过 100
个字符。未经授权使用的商标词语、名人姓名以及其他受保护的词语或短语、与 app 无关的词语、竞争对手的 app
名称、不相关、不适当、具有攻击性或令人反感的词语都无法过审。
  对于此次更新,苹果CEO库克在接受ABC采访时说道:“这是值得被记住的一天。这是意义深远的一天。”但一次更新并不能彻底改变苹果商店所有问题,综合此次苹果系统更新对游戏内容的影响,可以总结为以下几点:
  1、苹果将对AR内容和单机内容的权重加强,对高质量内容创作者来说是一个好消息。
  2、排行榜性能分流,但依然留下刷榜的机会,关键词重要性加强,对游戏公司推广实力是一种考验。
  3、评论将对游戏排名和推荐频率产生很大影响。
  4、苹果希望以此收回推荐主动权,增加竞价排名收益。
  更重要的一点是,苹果商城的游戏运营再也不是上个banner、刷个榜这么简单,能否在苹果商店进行更为精细化的运营考验着中国游戏公司的研发水平和推广实力。}

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