排位里 有狐狸如何打出最大输出百分之50输出以上的么

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王者荣耀最强上分英雄排名玩的好就能上王者
  为玩家分享的是王者荣耀中关于上分英雄推荐,那么下面就现在赛季的强势英雄推荐一下吧!来看看这个坦克、法师以及ADC方面的介绍吧!相信你看完之后就会知道到底是怎么回事啦!所以一起来看看下面的文章吧!希望能够解决玩家排位选英雄的看法哦~
  【原创作者:熊孩子不动气1】
  首先说说各个位置的强势英雄
  坦克篇 top1.夏侯惇
  打猴子必备神坦
  除了钟无艳以外最强控制的坦克 站撸能力极强 硬控软控位移伤害样样不少 可以养adc的坦克爸爸
  现在版本肉都是靠火反来堆肉 热门的坦克一般输出都是不低 振奋配合被动和霸者 不详黏人 ps.夏侯惇不需要黑切 不需要黑切 不需要黑切 重要的事说三遍
  top2.钟无艳
  这是一个吃被动的英雄 不建议走单人路 应该一级配合射手拿红脏人 脸好出两三个石化配合射手的红buff基本稳拿一血
  top3.白起
  新崛起的坦克 平白无故多了2个被动 移速让他不再手短 恢复能力也是恶心 配合狄仁杰李元芳这种英雄往往有奇效
  top.4 牛魔
  依然是很多adc心里的坦克爸爸 莫名的让人有安全感 缺点是二技能cd略长 伤害也不是很足 现在很多坦克输出比射手输出还高我会说嘛
  这是撸主的出装
  ps.类似于关羽 吕布之类我个人觉得并不是传统意义上的坦克 攻速吕布很强我会乱说嘛 二爷支援速度和伤害很强我会乱说嘛
  这种应该算是出肉装的刺客或者战士吧
  补上黑科技吕布和万年小黑屋二爷出装
  adc篇 top1 孙尚香
  前期后期伤害都很足 输出全靠滚 爆发足 有移速 位移快 在后羿狄仁杰未改版之前,是非ban必选的adc。也是撸主脱钻石坑的主力英雄
  个人觉得出破灭 电刀的孙尚香都是渣渣
  top2.后羿
  直接加强了后羿的伤害后 突然从白银三杰之首变成了大热门
  能秒刺客我会乱说?
  缺点是没位移 吃保护 前期用来压典韦猴子是最合适不过了。
  top.3 马可波罗
  未出就被猛砍一刀的英雄 装备成型1技能可以打掉脆皮半管多 配合2技能的高机动性也是让人头疼,缺点是过度依赖装备 非常考验走位和切入时机。
  以及 缺能量
  菠萝出装比较灵活 没有标准出装 撸主用得最趁手就是这套了
  top.4 虞姬
  荣耀第一腿 高爆发 免伤 消耗都有 操作难度不高 然而还是有一堆提款姬的出现 据说老虞姬都是攒着被动打人
  拿来当刺客玩
  用得好真的蛮恐怖
  刺客篇 top1.猴子
  自从关二爷和露娜进了万年小黑屋 ban完先手的一方都会拿猴子
  曾经撸主也怀疑过猴子有没有那么强 直到被v8土豪猴制裁后也跟风玩起了猴子。成型速度一般 成型后是脆皮噩梦 一棍随随便便三四千 现在好像是个猴子都会一秒4棍了
  推荐带疾跑 斩杀用了感觉蛮鸡肋
  附上在攒的符文图
  top.2 李白
  以前吸血机制重做的时候好多人说李白废了废了 然而撩妹神器怎么可能会废嘛 只是更考验智商了
  用好二技能的李白才是好李白
  出装嘛 应该都是一样吧 除了黑科技半肉李白
  top3.赵云
  好像大加强后赵云的出场率就变得很高 这个版本的赵云感觉作用比韩信好很多(个人观点)半肉赵云依然是团战搅屎棍 后排的噩梦
  不浪不成神的英雄
  top.4韩信
  永远的节奏大师 这个版本一般韩信都是出半肉 打控制 提高生存能力(感觉现在是全民火反了呢...)
  非坑即神
  top.5 兰陵王
  俗称蓝零亡 单挑能力不俗 机动性也强 有控制
  (然而缺蓝是最大的问题)
  自己家有貂蝉扁鹊之类最好不要用
  最好出250的打野刀去打野混混
  法师篇 top1.露娜
  万年小黑屋不是没有理由的,一削再削依然没有撼动女王的位置。4级前容易被抓被反,过4翻身做主人。
  优点是难针对,灵活伤害高
  缺点是容易bug
  冲进人群没大招的露娜就是一个不耐打的沙包 略缺蓝
  top2 貂蝉
  没砍回复能力之前也是万年小黑屋 见人突脸直接咬 然而亲女儿也挨刀 现在肉貂蝉只要切入时机合适也能打出最低全场百分之三十以上的伤害
  到底是亲女儿啊
  top3 甄姬
  非常非常恶心的存在 总是因为略冷门被人忽视 控多 有兵线就是爹
  缺点依然是吃保护 但站位站得好可以配合队友打出团灭
  ps.追人不要随便深追 打残了交给队友就好
  top4 小乔
  有消耗也有爆发 腿也不短 跟火舞一样是消耗到斩杀线一套秒 缺点是比较好针对 也比较缺蓝
  可圣杯
  top5 扁鹊
  萌新总是以为奶爸是好欺负的 往往顶着5层印跟奶爸对撸,吃大招时大骂卧槽 怎么会有如此厚颜无耻的伤害
  缺点是腿短 吃队友 队友崩了奶爸再强也蛮尴尬
  有10cd前期就可以叠2技能啦
  辅助篇
  先声明 这里的辅助是指打团的作用是辅助
  只列出热门
  top1 孙膑
  萌萌的男孩子,依然是非ban必选,辅助一哥_(:з」&)拥有团控+单体控制+团体加速...会玩的孙膑能把刺客和法师气哭 ps.出黑切有奇效
  top2 宫本
  天气不错,来削宫本吧。
  如今沦落为肉辅助的男人,前期还是蛮强,越后期越鸡肋。
  top3 庄周
  无害小透明 大招释放时机考验智商 感觉除了辅助并不能走其他位置啊...
  出装冰仗 冷却鞋/护甲鞋 军团 肉装
  今晚再更新套路和小技巧...先去睡觉先
  1.想要了解一个位置 就要先玩好一个位置,很多玩打野的没事喜欢到中路线上脏一波兵和经验,但是有些人是脏不得的,比如清野慢的中单,需要抢4的典韦露娜。
  2.第一个红给adc是常识 除非你特别吃发育
  3.经常抢打野的野会导致打野没野可打,从而不得不去脏兵和对面野区。有的时候你们的李白哥哥就是这么被害死的。
  4.某些特定的情况下,冷门英雄非常有用。例如打关羽可以用廉颇,打貂蝉可以用甄宓等等。
  5.心态往往决定游戏成败。可以指正,最好不要抱怨。
  6.刘禅跟孙膑出黑切和冰仗有奇效
  7.阵容往往决定胜负,低端阵容往往缺少控制/爆发/坦克
  8.关羽可以放,露娜必须禁。
  9.用1,2,3技能代表技能顺序,后羿可以2闪,小乔可以1闪,姜子牙可以3闪,等等等等,前提是手速够快
  10.刘备偷龙现在是个人都知道,请不要死脑筋一定按时间来,也不要趁队友刘备打龙时带一屁股敌人过去
  11.净化解除的是所有负面状态,可以破扁鹊的印记,元芳的2技能等等。
  12.在被控前先用净化有助逃生。
  13.现在出两把无尽的猴子或者x把泣血的刺客,都是菜
  14.净化可解击飞(???)
  15.1v1的一些无赖:墨子,李白,不知火舞,张良
  16.信仰英雄往往不敌版本宠儿
  17.粒子效果开到最高,就算没视野也可以看到对面野区的刷野情况,记得有个李白跟我说过刷野不要开二技能,会被对面看见,特么的1技能也能看见啊!
  18.野怪的最后一刀,最好留给打野
  19.不用去羡慕嬴政武则天,个人感觉是用处不大的混子英雄
  20.对面有韩信/李白时要注意,最好1级打野怪的时候让队友蹲草丛帮你看看。
  21.solo不出鞋
  22.元芳,狄仁杰都是可以打野的,个别法师中单也可以带cj刷野,看到这种不要随便喷哦。
  23.亲自击杀小兵获得的钱更多。
  24.当你跟别人对线时 如果都没有游走,你比他先到x级,说明附近有打野/辅助存在
  25.适当的抗塔可以加快推塔节奏,后期团灭对面时不要因为没有兵线而不拆塔。
  26.没有位移的射手法师最好不要带治疗 净化和闪现是首选
  27.开启补刀键可以避免发生视野内有敌方英雄无法补刀 推塔的情况
  28.玩露娜连招时注意衔接平砍
  29.没符文的猴子和有符文的猴子是两只猴子
  30.出电刀黑切的刘备都是智障
  31.打野不一定带惩戒
  32.记住,这些人最好不要追:宫本,花木兰,韩信,猴子,我觉得剩下的小常识说出来有点像废话,不晓得说不说
  33.后期武则天大招可以用来防草丛5人蹲
  34.肉装那可露露比输出装那可露露更有用
  35.达摩的大发明家模型非常非常小...也许可以更容易躲技能?
  睡前分享一个套路
  众所周知 天美是没有蓝色红色方这一说的,我方上路即是敌方下路,因此走上一般会抗压。
  这个时候,不要急着去线上。肉跟adc直接去拿自家红,然后肉走出经验区,让adc拿到2级
  adc直接蹲草,肉上去跟对方肉搏,选用典韦最佳,因为前期对方看到典韦这种弱鸡,一般不会后撤,等对面技能交出来了adc开疾步绕后,配合红buff基本稳1血,拿不到一血也能把肉打回家,经验压制后直接去支援
  36.有时候法穿比法强更重要
  37.新英雄刚出的时候往往强到逆天
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荣耀相关新手卡荣耀热门文章一周热门文章网络游戏排行榜这个问题,我前天加上昨天在单排从铂金3一路11连败到黄金2的时候,我作为心悦V2快V3的会员,给客服热线打了电话,这个游戏的客服还是属于,如果你不是花钱充到心悦,你连打电话的资格都没有。客服是这样回答我的:1,我用的英雄胜率60%以上(包括武则天,东皇太一,嬴政,还有其他法师辅助,胜率基本上55%以上),胜率太高,所以系统会匹配别人用胜率低的英雄给我2,我败方mvp分数太高,系统还是会匹配那种2.0的kda的队友给我如何规避这个问题(看,这才是我花钱买到的重点)1,尽量不要单排,多排会以另外一种计算方式匹配队友2,尽量不要在人少的时候排位,人少的时候可能是一个铂金带4个黄金菜鸡,对面也是这样,赢不赢看黄金菜鸡哪个不菜,人多的时候排位是如果你胜率60%,你的队友也是60%,对面也全部是60%3,一个英雄连胜之后换一个英雄打,最好是练个英雄,胜率惨不忍睹的那种4,洗脸,连跪之后的福利局赢不了,真的是脸黑(这个时候客服笑了,我默默的忍了)由此可见,这个游戏对于会玩的根本没有公平可言,尤其是会玩的坦克和辅助,kda高了,就100%血崩,匹配到法师出圣杯,射手出攻速鞋这样的队友,遇到貂蝉程咬金高渐离蔡文姬不出制裁梦魇,比比皆是。(刚刚评论里面问为嘛射手不出攻速鞋,攻速,两把小刀可以解决的问题,但是如果对面有王昭君妲己,你不出抵抗鞋,对面草丛一套你就死,还谈什么输出?对面刺客战士经济领先,不出布鞋,追着你杀,还谈什么输出?你看kpl里面有个鲁班出了两个鞋{虽然我觉得是职业选手开玩笑呢},一只脚抵抗一只脚布鞋,鞋类加速不能叠加,平时不用这么出,一只就行,大后期可以把鞋卖了换复活甲)(评论开始问为什么不出圣杯了,圣杯是一件很拖经济的装备,法师出圣杯前期你杀不了人,拿不了助攻,容易让对面的刺客肥溜溜,回蓝的问题可以用一条120的炼金项链解决,个人认为如何控蓝也很重要,法师基本素养吧。如果是辅助,可以减少你用技能打兵的频率,让双人路的射手自己打怪,节约蓝,而20%的减CD不如极寒风暴。辅助比较缺蓝的,我蔡文姬出全肉,最多补个冰杖或者炙热支配者,大乔自己2技能回家。最缺蓝的昭君,如果打野很霸道,比如猴子兰陵王韩信,拿不到蓝爸爸,可以出个小的,再卖了出别的)最后,如果系统再制裁我,我觉得这个游戏也没有什么可以玩的了,腾讯不需要我的钱,有的是地方给我花钱,客服的态度不能说差,只能说没有让我满意。ps:不要说我技术不行什么的,玩法师我至少在我的段位输出35%以上,如果是心爱的东皇我可以承伤30%以上,输出15%以上,败方mvp,我觉得我至少不坑。更新:刚刚给心悦客服打电话,他回访了我,翻来覆去就是一句“我们的系统没有任何问题,请你自行体验”我觉得这个让人憋屈的匹配系统让我不是很想再体验了,还是下个游戏再见吧再更新:评论里面很多人指责我的内容不属实,我就这么说一句,如果你是心悦用户,你也可以给他们打个电话问问看呗,而且我何必编造我的游戏经历呢,对我没有好处,小小的铂金段位,也不存在装逼。不知道百姓知道是什么情况,有人在评论里面骂人了已经,我把那些答案折叠了。我玩这个游戏两个月左右,但是我为了能够上段位和做一个好的队友,也是认真学习每个英雄的技能和配装,以求和他们做好配合,我在这里讨论的是排位的机制,配装问题每个人都有不同的理解,但是作为一个主玩坦克的,你的配装不好,给坦克的压力就是巨大的,你秒不死人,坦克就死的多,坦克发育不起来不够肉,死得就更多,这个是滚雪球的,在每一局里面,都有个默默付出的坦克保C位,C位看着自己的输出很高兴,不知道这是坦克用身躯换来的。还有指责我段位的,我把评论再贴一遍“我同桌做错了题目,我指出了他的错,他说我不是老师,没这个资格说他是错的。”每个人都有自己对英雄的理解这的确不假,但是所谓的英雄有其核心装备,这个适用于90%的情况吧,最后更新:以后遇到在我评论里面骂人的,我一定会折叠加上举报,默认你是腾讯对手请来污染别人眼球的水军~有意见想要讨论的,请贴出你的段位数据和配装手法铭文,让大家参考,这也是百姓知道这个平台的意义吧,我是欢迎的。我好歹写的是我真实的段位,没有装什么钻石王者,也不出圣杯去坑队友,努力带线参团推塔,团赢了压制对面经济再推塔拿龙,我能做到的也就这样了。我可能坑,但是至少我抱有一颗心去学习。nga王者板块有很多英雄攻略,写的都很详细,有配装手法铭文啥的,而且冷门英雄也写到了,有一个帖子甚至很认真的写了每个英雄和装备的作用。这些帖子都是王者们写的,让我受益匪浅[我们来比英雄池]王者荣耀全英雄高配攻略(65英雄更新完毕)也有很多职业选手录制的英雄教学视频在官网上就可以看,介绍很多手法。新手入门向的我推荐FA王者必修课还有布姆王者荣耀学院,很基础,我就算不用这个英雄也会通过这个知道对面这个英雄的爆发和思路,(比如有对面貂蝉露娜控个蓝,有兵线不要和貂蝉硬怼,诸葛亮的大招可以净化解除也可以队友帮忙挡,嬴政1级偷对面蓝爸爸,东皇太一如何秦王绕柱被对面3个人抓也不死,蹲李白影子,遇到荆轲残血回家,哪些法师的大招是可以打断的)如果大家觉得我是菜鸡,没资格说话,可以去看更加权威的。(你看到只要有一个攻略说主流法师出圣杯,你可以在评论里大喊,我绝对推荐你,打自己的脸)最后,大家可以多看看kpl的比赛,看看里面的职业选手们是最新如何配装的哦~每个版本英雄技能强度甚至装备都不一样,出装也是不一样的,说不定圣杯下个版本就加强了,升级成为法师第一件了是吧。
(本文不允许以任何形式转载到任何平台。)先说下核心算法理论来源:高尔顿线性回归。即:回归平均值理论。追根溯源,回归(回归)英国生物统计学家Galton及其学生Pearson最早研究父母和孩子的遗传特征高度的概念。他们的研究揭示了关于身高的一个有趣的遗传特性:若父母个子高,其子代身高高于平均值的概率很大,但一般不会比父母更高。即身高到一定程度后会往平均身高方向发生“回归”。这种效应被称为“趋中回归(Regression Toward the Mean)”。如今,我们做回归分析时所讨论的“回归”和这种趋中效应已经没有任何瓜葛了,它只是指源于高尔顿工作的那样一整套建立变量间数量关系模型的方法和程序,即用一个或多个自变量来预测因变量的数学方法。如图所示,对应的每十场排位胜负决算表。有没有发现一个关键问题,从黄金四0星到王者一共有66颗星星,换句话说,只要66连胜就能从黄金打上王者。那么问题来了,如果你知道了60多把就上了王者,那么这个游戏对你来说可能就失去了意义。就好比一款你打穿了的游戏,你一般是不会再打穿一次的。那么为了留住玩家,怎么办?答案是在匹配机制中加入回归平均值方程。假如你的排位胜率在60%,那么每10把就能增加两颗星,如果你的排位胜利在70%,那么每10把就能增加4颗星,100把几乎可以上一个大段位再加一个小段位。如果你的胜率是50%呢?那么理论上讲你永远不会涨星也不会掉星,你会永远停留在一个段位。而天美为了避免这种情况出现,让玩家有上分的动力,引入了积分机制。这样保证了即使你的胜率只有50%,你也可以通过积分上段位。比如你赢一把输一把的情况持续了很久,但是游戏由于有积分制度,无论输赢都有积分,等积分满了也能涨一颗星星。又或者段位0星的时候积分清空开启段位保护,相当于少损失了一颗星星。很多人说自己不坑,那么不坑的标准胜率是多少?至少60%。这个胜率只能说明你的操作和意识不是非常坑,但是完全不Carry.这个胜率是"躺"的胜率。在这个胜率说明技术和意识有待提高,基于这种胜率想要上分只能靠"场次堆砌"。60%的胜率大概就是排位10把会输掉4把。平均每10把增加两颗星星。那么100把左右基本可以上一个大段位。很多人排位的情况就是赢一把输一把。一天下来一颗星没上或者顶多靠积分上了一颗星。这种情况你可以把打的总场数加起来,用胜场去除以总场数,一定是低于60的。有人说自己把把败方mvp,队友实在太坑。因为回归平均值方程算法会将胜率控制在50%左右,双方的队伍里一定有一个技术或者意识略差的(系统自动检索到50%左右胜率玩家),同时因为在一段时间内,经济总量是有限的。那么如果没有分配给carry点,这把往往会输。你拿败方mvp说明人头多,死亡少,经济高。可是你不是本场用来拉高胜率的那个点,而是中间点或者说是落地点。你吃掉太多经济,伤害够高可以收大量人头,同时你又不carry,在团战的时候输出打不足,你们队里的胜率最高点(carry位)又没有经济。只要你不坑,60%胜率400把一定上钻石。同时这个回归平均值方程是"趋势"而非"行为"。即:它只有阻止高胜率玩家上分的趋势,而不能绝对禁止。所以如果玩家有绝对实力,是会较少受到这个匹配机制的影响的。很多主播上分一般都会选择中单,打野这种经济容易高,能带节奏能支援的。就是起到了带动队友的作用。然而很多玩家不是这种选手,那么如何逃过回归方程的魔咒呢?我下午回来接着写。好久没看这个答案了,接着回答。评论我都看了。下面有几个问题需要先解释一下。1.胜率的定义。很多人针对60胜率可以说是不坑自己文中相关胜率的论述表示有问题或者bug,其实是这样的:常用英雄的胜率,排位总胜率,排位单体英雄胜率,这三个胜率不是一个数据,而且胜率是求和平均后的总胜率,举个例子,假设我只打了三把排位且用马可波罗并且三场排位全胜,此刻我的英雄排位胜率是百分之百,然后我又拿马可波罗打了一把匹配,输掉了,那么此时我的排位英雄胜率依然为100%,而我的常用英雄里马可波罗胜率变成了75%,此时我的排位胜率仍然是百分之百,此时我再拿娜可露露打一把排位输掉了,此刻我的排位胜率变成了75%,马可波罗排位胜率75%,娜可露露英雄排位胜率变为0%。很多人对这个"60胜率躺赢水平"表示存疑,很多回复说职业选手都未必达到这个水平。下面给大家罗列一下职业选手的数据。AG超玩会老帅的总胜率。老帅的英雄胜率。kpl AG超玩会梦泪的总胜率。梦泪的英雄胜率。很多人对胜率60不坑这句话很表示怀疑。因为用王者荣耀助手点开一个人的胜率,绝大多数玩家的胜率都是60。但这里需要注意的是1.这个胜率60是排位胜率而不是总胜率。2.不同段位胜率的价值不一样。王者段位的人去打青铜白银90%胜率都是很轻松的。这也是文中60%胜率属于躺赢这个论断有人觉得正确有人觉得胡说八道。因为段位问题和胜率的动态变化问题。第一,不同段位的胜率价值含金量不同,你一个王者去打黄金白银局,胜率不到80%甚至90%?不可能的。那如果是王者段位80%甚至90%胜率呢?这种情况只有一个:职业队组排。第二,这个胜率是动态变化的,这也是游戏核心排位机制发挥作用的体现。我上图手写的排位胜场决算表是从黄金起步的,从黄金到王者如果胜率一直维持在60%,维持在70%,维持在80%这样计算的,然而实际游戏中是不可能的,他不会按照理论胜率固定不变,你在黄金80%胜率,到了铂金,系统调控和段位提升的作用,胜率会下降10%以上,随着段位的越高,胜率就会降低越多最终维持在你的个人水平和系统默认50%的综合计算下的一个胜率。系统默认调控到50%,但你真的很厉害,很能carry.那么你的胜率维持在60%以上也是存在的。系统默认调控到50%,可你是躺赢上来的,最后综合调控加上自身实力维持在40%也是存在的。段位越高,胜率价值越高,黄金60%勉强不坑,荣耀王者五十星局60%已经算是能够可以carrry的选手了。那么,根据上文的胜率解释,于是乎,这个游戏里有四个胜率:胜率A:总胜率,即总胜场和总场次的比值。这个场次办好了1v1. 3v3
排位匹配,赏金火焰山克隆,也就是你所有玩的场次。这个胜率在此处查看。 胜率B:英雄胜率,即使用英雄在任何模式中任何胜场。这个胜率在此处查看:不开心的我决定先缓缓再写。转载无所谓,请注明出处并置入原链接谢谢。胜率C,英雄排位胜率。很多人打排位的时候,队友位置冲突时就会有人要求发战绩。这个打出来的多少场多少胜,就是你使用这个英雄打排位的胜率。胜率D
排位胜率,即排位总胜场和排位总场次的比值。这个在战绩里勾选排位赛可以看到。以上就是游戏里的四种胜率。那么问题来了,系统的排位机制给你分配队友和对手是根据哪个胜率来的呢?答案是胜率D.排位总胜率。我听过这样两种规避排位排到坑队友的方法,但是这两种方法是完全错误的。分析如下:"排位怕输就去匹配故意多输几把再来打"我觉得是没有道理的。因为通过分析,系统在采取分配的时候的胜率依据是根据胜率D来匹配的,和其他模式下胜负似乎没有关系。有人按这个方法说真的排位十几连胜了,我觉得这里面因素太多,有相关性未必有因果性,所以这个方法并不是很正确。"排位不要用一个英雄,要用不同英雄来打,最好换个胜率低的"这个也没有道理,因为这个游戏是先匹配进去再开始选英雄的,这样你无论选什么英雄,你的队友和对手都不会改变。所以你选carry英雄对有可能神可能坑,你选辅助划水队友也可能神可能坑。"故意多死几次,压低KDA"这个方法是有他的道理的,但是几乎不具有可操作性,而且系统的匹配机制不是简单的"你坑给你匹配大神,你胜给你匹配坑",他的主要匹配机制选择是胜率9优先,但是同时会考虑隐藏分和战绩,比如你躺赢五六局,那么下局基本就会匹配三到四个躺赢的队友给你,那个时候也无力回天了,更何况,压低KDA的可操作性在高端局几乎没有,你故意死一次去压低KDA,很可能就会被对面直接一波了。很多人说为什么老给他匹配挂机的队友。根据不同段位来分析是可以的,但是核心原因是因为"胜率机制",他挂机说明他胜率低,KDA低,你只要稍微不坑而又胜率过高,系统就会把他匹配给你,这是其一,其二,铂金以下挂机,正常。这个无解,很多人都是随机来一把,结果突然有事就退游戏了。高端局挂机部分是因为确实有人来电话了,有的是因为演员。演员这个无解。来电话就等他重连,尽量先别开团。以上是流传比较广的"窍门",但是要么理论不靠谱,要么不具有可操作性。在此给大家提供几种规避法则:第一种,通过段位限制的漏洞去卡这个分段。王者荣耀里排位有个规则就是,只能和你的段位相差不超过一个大段的玩家才能一起排位。比如黄金,就只能和黄金铂金和白银排位,钻石就只能和王者,钻石,铂金排位。可问题是,一个大段相差太多了。比如你钻石1马上上王者,你的朋友黄金刚上铂金5,这之间的段位差其实是两个大段,黄金整段和铂金整段。但是,系统是只看大段名称而不是段数相差的,这个时候你就可以用这个机制的漏洞双人拉分。比如,你的朋友铂金5,你钻石1,然后你就让他开排位邀请你,这个时候系统默认的主玩家是他(因为他是房间创建者),这个时候就会根据他的段位和实力来匹配玩家。你的对手就基本上是铂金低段位玩家。钻1水平的玩家打这种局应该是很轻松的。当然,最重要的是"无论如何都不要补位。"合理的阵容搭配是必要的,但高段位打低段位局应该主动Carry,你们两个就应该拿掉打野位和中单位。这个时候在低段位水平里遨游的你一定像一条小金鱼一样畅快。这是一种,这种方法的好处在于一定程度上规避了单排机制的胜率调节,变相等于去和低段位水平选手比赛。缺点在于,你们双排拉分仍然可能碰见抢野抢buff的很使人生气的玩家。第二种与这个不同,通过(未完待续,规避方法一定更完。)}

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