怎样星界边境自己做modd事件

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《侠客风云传》MOD工具及MOD制作图文教程
18:21:02 来源:侠客风云传吧 作者:纱布RaBbiT
第11页:第二章-养成事件4
第二章-养成事件4
  接下来就是制作养成对白了,打开养成对白文档。养成对白这里不要用任何的排序功能,就是要看默认排序,不然对话会乱。在搞对话之前最好现有腹稿,或者干脆写下来:
  主角:酒仙前輩你好!【他又喝得爛醉如泥,不會還要跟我打架吧?】
  酒仙:小子!老酒鬼我最近缺錢買酒,這有兩本秘籍賣給你1000錢怎麼樣?
  主角:好啊!賣給我吧!【不是纏著我打架就好!我又不敢下重手,不然師傅罵死我!】
  酒仙:哈哈,跟你開玩笑的!這兩本拳法秘籍還不錯,但是不適合我用,所以就送你好了!
  主角:多謝前輩!【想不到來忘憂谷還有這種好事!以後一定多來轉轉!】
  首先还是先新建个条目,插入空白行,双击开启编辑界面:
  好像很复杂的样子,吓尿了有木有?其实有很多格子是没有太大用或者不知道干什么用的,可以填0。
  我们一点一点来吧!
  先是ID,9300001搞起。对话序号,没什么卵用,设置了也没用,它只按照默认的排序来,所以全部填1。说话的NPC,没卵用,填0。声效0。选项0(如果要设置选项就填1,这个等下说)。接下来就是对话内容了,复制粘贴我之前写好的就行。
  选项1,2,3,跟上面的选项对应,等下说,现在全部填0。奖励等下说,这里全部填0.
  接下来就是NPC的站位了,我选择主角2,酒仙6,角色动作去Images里找,后边一大串不知道干啥的填0于是就是这样:
  sImage是画面中央的小图,妹子事件里面都会有的那个。
  sMovie是过场画面之类的,这里就0吧,填1的话是小鸟飞过。
  对话框位置,这就是为什么我上面说对话NPC没卵用了,位置这里得自己填的,选1吧。最后iPromptString不知道干啥用的,随大流0。完整的界面就出来了:
  然后去养成事件里面把对话ID填上,这时候最好先存档退出,然后再进编辑器,试试调试吧!
  这就是我要的效果没错!
  那就是将对话里的选项指向不同的事件,然后再用其中一个作为后续事件的前置事件,这样基本就能满足所有你想要做的养成剧情事件了。
  首先是回到之前的对白分支:
  要注意跟之前不同的地方是选项不是跳到分支对白,而是分支剧情。
  差别就在iButtomType这里。
  之前跳到分支对白用的是1,对白不能作为前置条件,所以这次要跳转剧情就得填3。
  然后是设置2个分支剧情,要注意的是,这里的剧情要是 无条件触发:
  我在下一场景里面添加了一个事件,是为了告诉大家如何在一个养成剧情里面跳转场景,中间用小鸟飞过来过渡,打开养成对白9300002的最后一句,之后就要跳转事件和背景了,我们要用小鸟过渡,就在最下面sEndmovie这里填1:
  这样这句对白之后就会出小鸟飞过,然后再跳转到9300004::
  同样无条件触发,这次换了个森林背景。
  接下来就是后续事件的设置了:
  后续事件是要闲逛的,所以选忘忧谷。条件分别为7(限制回合)43-179;4(招式)0(拳法)80级;9(前置事件)9300004,这里其实用9300002也一样,因为9300004就是从9300002跳转的。
  这样就完成了不同选项导致后续不同的剧情设置。
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游戏制作:凤凰游戏/河洛工作室
游戏发行:凤凰传媒
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我的世界十大坑爹MOD汇总介绍
来源:作者:中国好答题人
我的世界十大坑爹MOD汇总介绍,对于喜欢玩存档的玩家来说,有些可能大家都比较熟悉,但是应该有着一两款,是你不知道的,有增加游戏难度的,也有纯属恶心你的,下面我们来看看介绍。
这十种MOD分别为:
10.陨石mod
8.任意门mod
7.魔法飞毯
4.herobrine mod
3.真实世界mod
十、陨石mod
这个MOD会在游戏中增加陨石产生,陨石有相当高的危险性,但是富贵险中求,危险性的背后带来的是高额的回报,玩家们可以在该MOD中制作陨石剑,还可以根据掉下来的陨石的种类,获得不同的资源。
陨石分为:
最常见的陨石种类(50%的陨石都会是此类),陨石落下后会产生大爆炸(会破会地表),并且在周围散出大量的陨石矿及火焰,也有机会会跑出& 陨石苦力怕 &
陨石苦力怕&&天线宝宝
极为稀有的陨石,掉落后会随机生出&太空猫&(传说中的喵星人),太空猫头上会带着一个氧气头盔,眼睛是绿色的,太空猫本身不怕火焰伤害而且比普通猫的血量还厚一些,与普通猫一样可以使用生鱼驯服,也可以和普通猫交配生出太空猫后代
在厕所中,拿桶水右键他填装,填装一次可以收集3个大便。
右键填装过的厕所收集大便
你知道这是什么么?
把屎通过煅烧,还能烧成屎锭(姑且叫着名字吧)
上面都是用屎做成的各种工具以及盔甲,但是,这是先不说恶心,能用么?
八、任意门mod
喜欢动漫的玩家们,想必都了解多啦A梦吧,那里面有个神奇的门,打开之后,就可以去到你想要去的地方,而在minecraft中,我们也是可以完成这些的,这里就是需要我们的任意门mod。
这个mod就是合成很贵,虽然就有2个物品。
单程远行门,造价很便宜,但是如果没有小地图就悲剧了。
远行门,可以用这扇门来回穿梭,会很方便,但造价太贵了,不敢直视。
七、魔法飞毯MOD
合成下面这样的毯子是不能走的。
想让毯子走,你需要这样:
这些飞毯其实不能想电影中的一样像小鸟一样飞行,而是只能在地上走。
六、战塔 mod
一个纯冒险向的MOD,有良好的兼容性而且不占用块ID。
在游戏地图上随机生成一座九层高的战斗之塔,每层都有一个大宝箱和两个刷怪笼。
宝箱的内容丰厚诱人,层数越高,能获得的东西也越好,当然,怪物也越多越危险。
有6中战塔:(由下往上难度越来越大)
BOSS,请看看血量。
五、突变mod
这是一个十分有意思的MOD。
僵尸突变体:
招式一:大绝门之一扑
你如果靠近他,他就会猛击地面,对你造成最高12颗心的伤害!还有 25%机率,你的饥饿值会减少。
招式二:吼
当他吼叫时,会对附近的生物造成半颗心的伤害,而且还会召唤最多6只僵尸爪牙!
招式三:抛
抛掷攻击这是他最具威力的攻击,他会将你抛上天空,然后将你重重的打下。
它白天不会烧,晚上加生命。死后如果不及时用火烧会复活。
苦力怕突变体:
招式一:普通攻击
招式二:跳跃攻击
招式三:治疗
不要对突变体使用TNT,因为这将会治疗他!
四、真实世界
这是一个模拟现实世界的需求的mod,比如饮水、体温、理智、空气质量和物理等,让游戏变得更为真实,有需要的玩家可以装上玩玩看。
这个mod让游戏多一点现实主义,使MC变得更科学,主要是增加几个游戏元素饮水、体温、理智、空气质量和物理。
水合作用:随身携带那些一旦无用的水瓶来保持水分和你或饮用水源一条生路,但小心你喝水的地方。水质不好在某些领域和有危险的副作用。如果你没有干净的水,用蒸馏炉烧水。
体温:雪生物群落对你的健康构成严重威胁如果你不正确地准备穿越雪原。沙漠并不是那么坏,只要你有一个持续的清洁水供应。低温导致冻伤,高温导致快速脱水,在极端的情况下,自燃!
理智:低理智会导致不会听到声音(和其他没有人可以听到)以及损伤幻影在严重的情况下。呆在太阳,避免僵尸,不要受到末影人和有一个花园的花来回复你的理智。
空气质量:从来没有对你的健康有益的花成为长时间在地下清洁空气的来源。火把不要做太多,太多污染你的空气质量还会产生熔岩和火灾。保持通风或叶子供应方便,防止窒息。
物理:确保你的建筑结构稳定且矿山不会崩溃在你脚下。脚手架可以帮助你建设建筑但这完全取决于你。
该MOD有几个比较有趣的地方:不好控制,你会有各种千奇百怪的死法:1、渴死 2、冻死 3、空气不好的死(雾霭嘛?)
三、herobrine mod
很恐怖的一个MOD,真的很恐怖。
1.有心脏病者请勿游玩本mod。
2.请勿一个人在晚上带着耳机玩后果自负。
3.胆大者可尝试装着此mod挖矿不过尽量别开音效。
him有时会召唤板岩白眼动物,还会用萤石摆出 NOTCH
二、格雷mod
一个比较有意思的mod,但是却由于作者癖好该其他mod或原版的合成而被网友评判为坑爹的mod。
一、群峦传说
可以属于最大的MOD了,它有着我们的楼层一样,不,比我们楼层还要多的方块。
自从MOD发布,许多网友不禁指出了坑爹所在,原来这个MOD建造房子要房粱。
或是柱子:
这个MOD砍树要斧子,而斧子就需要打之前的&按钮&其实是小石子,之后两个石子合成,会出一种画面,之后在画面上这么摆,斧头就好了:
再打树叶得到树枝,把数枝套再斧头上就好了:
再用四个假.木板合成真.木板,这个才是原版的木板,可以变工作台的那种。
如果在游戏中遇到水,千万不要放过,因为可以利用水来淘金(找金属)。
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '951995',
container: s,
size: '300,200',
display: 'inlay-fix'微信:doyo_game
侠客风云传-MOD工具及MOD制作图文教程
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  第二章-养成剧情7
  接下来说说自动剧情吧,也就是整个养成剧情的主线脉络。
  我们这次用到的文件是PlotData:
  可以看到这个文件比较简单,一共180行,每一行对应的就是一个回合,一共180回合。
0代表有自动剧情,可以填入无条件触发事件。iArg为优先判定的事件,如果不满足条件则直接进入iQuestID的事件。如果只有iArg有值,但是无条件触发事件里面有判定条件,不满足则不会触发该事件,如夜叉自动剧情。
  IType 1代表可以触发0体力事件,如称号、天书剧情。
  IType 3代表没有自动剧情,后面的iArg和sQuestID就都是0。
  以七夕为例,回合数为172:
  首先判定是否满足9101040的条件,下面那一串,满足了则优先触发,不满足则进入3071001。
  这就是任清璇和七夕收礼环节冲突的地方。如果你想不冲突,方法有几种,比较推荐的一种就是一直看到任清璇剧情最后面,把3071001放到SEndAdd跳转场景即可。
  这种改法就是无论你泡了任清璇没有都不会有什么冲突。
  Store是河洛商号的代码,那个文件你去看StoreData,结合ItemData就能看出怎么改,新增货物需要重新开档或者读入谷之前的档,替换是即时生效,这里我就不多说了。
  进不进大地图都是通过事件来跳转的,所以说想延长养成回合你就点一下180回合,然后右键选插入空白行,再填上1 0 0
0回合就成了一个没有主动剧情的回合。
  而进入大地图剧情则变成了181回合。
  多的也没什么好说的了,你想养成多久就看你心情了,不过新增的回合数记得不要空白就行。
  养成自动剧情也任你主宰了,要增要删动手改就是了。
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