ps4命运2命运2 与使者相遇后后如何完成

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《命运2》PS4版评测:经典再续,准备好了吗?
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10:40:45 & &游侠网 &
《》是一款由Bungie制作,Activision发行的游戏,该作为《命运》的正统续作,支持简体中文。游戏的剧情讲述的是卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。【评测前言】尽管停留在Beta版本已经有相当长一段时间,不过对于大多数玩家来说,9月6日凌晨于PS4平台解锁的《命运2》,才是游戏真正的开端。对于一款前作售出2000万份的畅销游戏而言,推出续作是相当顺理成章的事情。在这一份续作里,你甚至还可以在开场动画里浏览到前作之中你的战斗轨迹——甚至还包含着一同与你并肩作战过的队友的名字。对于许多老玩家来说,可能是一个设计得相当精巧的泪目点了。▲如果你游玩过序章,在这里就能看到对应的副本通关片段说实话,对于《命运2》这类型的游戏,需要相当长的游玩时间才能对游戏有一个最全面的评断,因为会有相当长的一段时间被花费在角色的培养与团队副本上——就像它的前作。由于没能获取到Beta测试资格,作为评测作者的笔者也跟大部分玩家一样在凌晨等待着游戏的解锁,并且还花费了好几个小时来进行追加的更新。首日的评测文章,主要重点还是放在与前作的一些对比,以及“安利”的内容上。没错,在评测的末尾前,我就想说:命运2,好,掏钱。▲觉醒者的造型还是相当cool的,虽然自己能看到的时间比较少【或许这一次,我们能更好的领略剧情】作为X1平台扛鼎巨制《光晕》系列的开发者,Bungie在《命运》系列的制作上可以说是相当的驾轻就熟——你想要畅爽的射击手感、美轮美奂的太空歌剧场景,还是设定严谨冲突激烈的剧情?这些你在《光晕》里能够找到,在《命运》里同样能,而且它更多了团队副本以及更能够吸走你的时间的角色成长体系。从这一点来看,这个系列似乎是相当成熟且独具魅力的。但如果是玩过《命运1》的玩家,肯定都知道Bungie在游戏之中的剧情处理其实是算得上烂的。他们并没有把故事很好的融入到游戏里,而是把这些故事放在了卡牌之中,更糟糕的是这些卡牌还需要通过前往官网进行查找与阅读——哪怕是以兄贵捏爆为主要卖点的《DOOM》都好好的将故事以及背景内容完好的塞进了游戏里!这导致了如果你不是对游戏剧情十分在意,或者是探索欲望强劲的玩家,即使你通关了游戏的主线剧情以及诸多副本,依然会对《命运》的整体世界观以及相关剧情一知半解。这种感觉很大程度上加深了游戏的泡菜感,也多少显得游戏有些缺乏底蕴。▲这一次,你能从更多的任务描述里认知这个世界幸好,这一次Bungie吸取教训,没有继续沿用这个糟糕的卡牌系统,而是将游戏剧情和其他传统的3A级游戏一样放入了游戏之中,通过各种任务来进行叙述。如果真的想了解游戏的故事背景与剧情,这一次应该不用再去讨论区查找剧情归纳帖,或者是翻找卡牌了。【还是你熟悉的它们:泰坦、猎人和术士】一般来说,一款MMORPG的资料片或者续作都会用“新职业”这种噱头来吸引玩家的眼球,不过Bungie并没有这样做。在这一次的《命运2》里,你能够选择的职业跟前作一样,依然是泰坦、猎人以及术士。泰坦擅长为队友提供防护,能够构建临时掩体;猎人身法灵活,且能够极大程度的施展武器的潜能;术士则能够利用闪现与元素奥秘来为团队提供火力。三大职业这一次均获得了翻新级别的改进,都获得了一种针对近战的全新天赋。猎人获得了神行,能够召唤闪电力量构成的法杖,进行高速移动并且以炫目的格斗技巧攻击敌人;泰坦则能够在手中凝聚出一面由虚空能量构成的护盾,可以抵挡敌人的攻击,并将盾牌投掷出去攻击敌人;术士是闪亮的“破晓”,能够召唤一把燃烧着太阳能量的巨剑毁灭敌人。三系天赋都能够很快在冒险旅途之中解锁——相当有趣。每个职业还增加了一个新的辅助技能:泰坦能竖起一面能量盾,猎人可以进行翻滚回避并且快速装弹(麦克雷…),术士在可以在原地施放一个法阵以提供伤害加成。实际游玩的体验之中,笔者选择的是猎人角色,开启“神行”召唤出法杖后,游戏迅速从传统FPS模式变成了第三人称的ACT模式,打击动作相当流畅,冲杀敌阵带来的战斗体验令人相当畅爽。【更多的新内容与新优化】之前有朋友跟笔者打趣说,这与其说是《命运2》,不如更像是《命运1.5》。不可否认,本作确实更像是在前作的框架上进行大幅度的改良,而并非是传统意义上的续作模式。但实际的内容才是玩家们更在乎的——这一次新增了四张全新地图可供玩家探索,地图的规模则远远大于一代。分别为欧洲无人区、土卫六、木卫一以及涅索斯。这四张地图风格迥异,各具特点。在这些区域也展开了全新的任务与故事。更重要的是,玩家探索这些地区的方式也发生改变。现在巡逻的内容进行了大幅度的扩展,你可以直接查看当前区域的地图,能够清晰明了的看到现在区域有哪些任务/活动可供探索。此外,武器系统也发生大幅的改动。前作之中的主武器/副武器/重武器划分,在本作中变为了:动能武器/能量武器/高能武器。不同武器类型对应的种类有了变化,例如霰弹枪和狙击枪现在变成了高能武器。更新加入了榴弹发射器与加特林机枪(早该有了…)。而在装备系统上,本次取消了护甲上的“智力”“戒律”“力量”三大属性,去除了这些MMORPG色彩浓厚的词缀后,取而代之的是护甲、恢复速度和移动属性三类更倾向于快节奏FPS的属性,而与之对应的,玩家的天赋与装备被动效果将直接影响三个属性。▲刷代币换装备,还是熟悉的口感…【首日评测碎碎念及小结】其实第一天,对这个刷子游戏来说,能够接触到的东西实在太少,也就只好将之前整理归纳出来的东西,跟大家做一下简单分享,不然就序章的粗浅体验以及前期的简单任务,能够告知给大家的东西委实谈不上多。还可以说一些不那么容易归入分类标题里的个人体验。这一次游戏加入的磁性系统十分令人惊喜,具体可以体现在辅助瞄准时,当你将准星照准敌人,会出现一段相当舒服的磁性,将你的瞄准进行快速修正,让你更加容易命中敌人。这使得本作的射击手感难得的维持在了“优秀”的水准,在主机上还是相当难得的。此外,就一款主打团队合作与副本模式的游戏而言,《命运2》的序章内容以及随后展现出来的主线任务,质量都可称是比较高的。不单是高水准的过场动画,游戏整体流程也完全是3A级别,并看不出是一般网游的调调,很能令人沉浸在其间。
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精彩高清图推荐:《命运2》ps4版怎么操作?
  今天给大家带来了&白真弓&分享的命运2ps4版各职业键位操作教程,不熟练键位的玩家可以做个参考,希望对大家有帮助,下面一起来学习下吧。
  ps4版各职业键位操作教程
  PS:本篇之应对PS4,而且是倾向PVE的。玩的是日版,〇是确定Ⅹ是取消,不确定有没有影响不过总之先说明了让大家有个谱。
  首先是最最最基本的,什么鍵能做出什么样的事
  所有职业共通的键位
  L2 - 瞄准
  R2 - 射击
  L1 - 扔手雷
  R1 - 近接攻击(职业不一样演出也不一样,可以是一拳揍过去,可以是用刀刺,也可以是波动掌)
  L2+R2 - 发动职业大招,基本上是轻按就可以,唯一一个例外是泰坦的副职业哨兵,这个副职业的大招有2种形态,分别透过轻按和长按来发动。
  上面这4个键位可以在设定裡更换,R1和R2换,L1和L2换,不管你平时习惯了用哪边都不用担心。
  △ - 切换武器,轻按一下是来回切换主/副武器,长按是切换到重武器(不管你当前在用的是主还是副,长按都会变成重) 装备重武器时不管是轻按还是长按都可以转回去主/副武器。
  〇 - 原地轻按是蹲下,奔跑中轻按是滑铲(注意:跟足球不一样命运裡的滑铲没有任何攻击能力,纯移动用) 根据职业不同这个键还会有其他用途,我后面会再接著说明。
  Ⅹ - 跳跃,单纯地轻按一下Ⅹ使角色跳起来这一操作全职业共通,但是根据职业不同,跳起来后的各种追加操作会有不同,表现出来的性能也不一样(轻按,长按,连续按,1秒按1下,之类) 后面会针对职业再详细说明,还有一个全职业共通的是,当你从高处堕下的时候,在落下的中途轻按一下Ⅹ可以做到短暂浮空 & 缓冲的作用,免除摔死的危险,当然实际操作起来的时候,在什么高度,落下到何种程度的时候才实行则需要自行习惯和体会。
  □ - 换弹,以及一部份场景把小伙伴拿出来让它开门
  十字键 - 上下左右分别对应4种不同的感情表现,基本上没什麽特别用途,真要说的话,在游戏开始时,和被队友救起来后可以用「上」来表达打招呼和感谢之意。
  基本操作到这裡为止,应该没有漏掉的...应该或者也许maybe 接下来是各职业的特殊操作。
  泰坦系职业共通
  泰坦的跳跃强调上升高度,在跳起来的基础上再按一下Ⅹ可以使角色再往上上升更多,最为理想的操作方式是快速连按两下Ⅹ,在跳起来的瞬间乘著刚起跳的势头往上飞,是泰坦最为基础的移动手段,如果是Ⅹ & Ⅹ这种中间空了一点的操作,上升的幅度会有明显下降。
  长按〇,在角色的面前筑起一面防弹壁,防弹壁的性质有2种,可以在职业介面裡自由设定。
  泰坦 - 强袭
  在奔跑的过程中画面会出现一层薄薄的特效,这个时候按R2(或R1,记得上面说过可以互换,这之后不再特意说明)可以使出俗名「铁山靠」的特殊攻击,在特效出现的期间跳到空中也一样可以用出来,不一定要在地上。
  L2+R2发动大招砸地面后,角色仍然会维持一段短时间的大招状态,这个时候角色可以自由移动,也可以按R2使出强力的近接攻击。
  泰坦 - 哨兵
  轻按L1+R1发动类似于强袭泰坦一样的大招,角色可自由移动,也可以攻击,按L2则可以把手上的盾牌扔出去作远程攻击(仅限1次)
  长按L1+R1发动绝对防壁罩子大招,保护所有进入罩子内的同伴。
  猎人系职业共通
  猎人的跳跃是其他游戏中比较常见的多段跳,长按Ⅹ可以使跳跃的高度增加一点点,猎人的特殊跳跃有2段跳和3段跳两种,不管是哪一边,理想的操作方式都是Ⅹ & Ⅹ & Ⅹ,如果像泰坦一样连续快按3次,那么前面的跳跃就会在达到最高高度前被后面追加入力的跳跃覆盖掉,导致全体上升高度低下。
  连续快按2下〇可以使出翻滚回避,回避的方向可以自由控制,如果在没有操控左摇杆的状态下使出,则默认向后翻滚。
  猎人 - 枪手
  L1+R1发动大招后可以使用一把有6发子弹的强力手炮,打完6发,或大招时间终结就结束。
  猎人 - 神行
  L1+R1发动大招后可以自由移动,按R2作出各种近接攻击。
  法师系职业共通
  法师的跳跃跟泰坦的类似,不同的是法师的跳跃强调滞空能力和滑翔距离,他们没办法跳得像泰坦那麽高,但可以飞得比泰坦远,理想的操作方式为快速连按两下Ⅹ,如果是Ⅹ & Ⅹ这种操作的话只能使角色缓缓落下,失去了滑翔的能力。
  长按〇可以製造出一个支援领域,让进入其领域的同伴得到支援效果,效果的种类可以在职业介面自由设定。
  法师 - 虚空
  目前Beta版本下有一种只有虚空法师才能用的特殊跳跃,老玩家一般称其为「闪现」,一种短距离的瞬间移动,因为必须以跳跃为基础使出,所以基本上没办法做到完全水平方向的瞬间移动,最主流的使用方式是快速连按两下Ⅹ,也可以在跳起来/落下的状态下使出来,但意义不大。
  法师 - 破晓
  破晓法师是目前唯一一个可以在跳跃的同时对敌人进行射击的职业,其他的职业在跳跃的途中一旦举枪瞄准了就会被强行中断跳跃并惯性落下,唯独破晓法师可以在维持滑空的状态下对地上的敌人进行射击,并没有什么特别要求的操作,只要在跳的时候普通的瞄准射击即可。
  另,在空中的状态下连续快按两下〇可以使出空中迴避,具体特性跟猎人的翻滚差不多,只不过这个是在空中才能用的。
  职业专用的特殊操作说明到这里,下面是个人录制的一段破晓法师的PVE视频,Youtube的,需要翻墙,操作算不上非常好,中途还死了一次,不过作为给新入门的玩家的一个参考应该是足够的了,至少可以让大家有一个概念,当你熟习操作后到底可以玩成什么样子。
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Destiny 2下载视频正版上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:英文制作公司:Activision发行公司:Activision游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有260086人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平冒险动作您的当前位置:&&&港服PS4版《命运2》Beta测试将对所有玩家开放
港服PS4版《命运2》Beta测试将对所有玩家开放
  根据PlayStation香港(SIEH)官方页面显示,《命运2》的PS4版Beta测试时间为北京时间7月19日凌晨1:00~7月24日早上10:00,同时游戏的主机版也将提早至9月6日发售。
  重要的是,这次亚洲地区的Beta测试将提供给所有的PS4玩家,各位不需要预购就可以进入游戏,看来Bungie为了开拓亚洲市场真是下足了功夫。Beta测试将会有1个剧情任务,1个突袭副本(Strike)和部分PVP内容。
  独占内容方面,PS4版将会有1张PVP地图,1个突袭副本,1艘蓝白色调的飞船,特殊配件组以及1款传奇武器,这些内容PS4版独占一年。
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命运2各职业怎么操作 命运2PS4版本各职业操作技巧
发布时间: 17:47 () 作者:A9VG-白真弓 编辑:Vesperia
命运2测试版目前是在主机上进行的,但是官方没有在游戏中加入操作教程,很多玩家可能不知道游戏中的很多操作怎么按,本文这里带来了游戏中的基础操作教程,希望对大家有用。
&按键说明:
所有职业共通的键位
L1 - 扔手雷
R1 - 近接攻击(职业不一样演出也不一样,可以是一拳揍过去,可以是用刀刺,也可以是掌)
L1+R1 - 发动职业大招,基本上是轻按就可以,唯一一个例外是泰坦的副职业哨兵,这个副职业的大招有2种形态,分别透过轻按和长按来发动
上面这4个键位可以在设定裡更换,R1和R2换,L1和L2换,不管你平时习惯了用哪边都不用担心
△ - 切换武器,轻按一下是来回切换主/副武器,长按是切换到重武器(不管你当前在用的是主还是副,长按都会变成重)
装备重武器时不管是轻按还是长按都可以转回去主/副武器
〇 - 原地轻按是蹲下,奔跑中轻按是滑铲(注意:跟足球不一样命运裡的滑铲没有任何攻击能力,纯移动用)
根据职业不同这个键还会有其他用途,我后面会再接着说明
跳跃,单纯地轻按一下Ⅹ使角色跳起来这一操作全职业共通,但是根据职业不同,跳起来后的各种追加操作会有不同,表现出来的性能也不一样(轻按,长按,连续按,1秒按1下,之类)
后面会针对职业再详细说明,还有一个全职业共通的是,当你从高处堕下的时候,在落下的中途轻按一下Ⅹ可以做到短暂浮空 &
缓衝的作用,免除摔死的危险,当然实际操作起来的时候,在什么高度,落下到何种程度的时候才实行则需要自行习惯和体会
□ - 换弹,以及一部份场景把小伙伴拿出来让它开门
上下左右分别对应4种不同的感情表现,基本上没什么特别用途,真要说的话,在游戏开始时,和被队友救起来后可以用「上」来表达打招唿和感谢之意
各职业的特殊操作
泰坦系职业共通
泰坦的跳跃强调上升高度,在跳起来的基础上再按一下Ⅹ可以使角色再往上上升更多,最为理想的操作方式是快速连按两下Ⅹ,在跳起来的瞬间乘着刚起跳的往上飞,是泰坦最为基础的移动手段,如果是Ⅹ
& Ⅹ这种中间空了一点的操作,上升的幅度会有明显下降
长按〇,在角色的面前筑起一面防弹壁,防弹壁的性质有2种,可以在职业介面裡自由设定
泰坦 - 强袭
在奔跑的过程中画面会出现一层薄薄的特效,这个时候按R2(或R1,记得上面说过可以互换,这之后不再特意说明)可以使出俗名「铁山靠」的特殊攻击,在特效出现的期间跳到空中也一样可以用出来,不一定要在地上
L2+R2发动大招砸地面后,角色仍然会维持一段短时间的大招状态,这个时候角色可以自由移动,也可以按R2使出强力的近接攻击
泰坦 - 哨兵
轻按L1+R1发动类似于强袭泰坦一样的大招,角色可自由移动,也可以攻击,按L2则可以把手上的盾牌扔出去作远程攻击(仅限1次)
长按L1+R1发动绝对防壁罩子大招,保护所有进入罩子内的同伴
系职业共通
猎人的跳跃是其他游戏中比较常见的多段跳,长按Ⅹ可以使跳跃的高度增加一点点,猎人的特殊跳跃有2段跳和3段跳两种,不管是哪一边,理想的操作方式都是Ⅹ
& Ⅹ & Ⅹ,如果像泰坦一样连续快按3次,那么前面的跳跃就会在达到最高高度前被后面追加入力的跳跃覆盖掉,导致全体上升高度低下
连续快按2下〇可以使出翻滚迴避,迴避的方向可以自由控制,如果在没有操控左摇杆的状态下使出,则默认向后翻滚
猎人 - 枪手
L1+R1发动大招后可以使用一把有6发子弹的强力手炮,打完6发,或大招时间终结就结束
猎人 - 神行
L1+R1发动大招后可以自由移动,按R2作出各种近接攻击
法师系职业共通
法师的跳跃跟泰坦的类似,不同的是法师的跳跃强调滞空能力和滑翔距离,他们没办法跳得像泰坦那么高,但可以飞得比泰坦远,理想的操作方式为快速连按两下Ⅹ,如果是Ⅹ
& Ⅹ这种操作的话只能使角色缓缓落下,失去了滑翔的能力
长按〇可以製造出一个支援领域,让进入其领域的同伴得到支援效果,效果的种类可以在职业介面自由设定
目前Beta版本下有一种只有虚空法师才能用的特殊跳跃,老玩家一般称其为「闪现」,一种短距离的瞬间移动,因为必须以跳跃为基础使出,所以基本上没办法做到完全水平方向的瞬间移动,最主流的使用方式是快速连按两下Ⅹ,也可以在跳起来/落下的状态下使出来,但意义不大
法师 - 破晓
破晓法师是目前唯一一个可以在跳跃的同时对敌人进行射击的职业,其他的职业在跳跃的途中一旦举枪瞄準了就会被强行中断跳跃并惯性落下,唯独破晓法师可以在维持滑空的状态下对地上的敌人进行射击,并没有什么特别要求的操作,只要在跳的时候普通的瞄準射击即可
在空中的状态下连续快按两下〇可以使出空中回避,具体特性跟猎人的翻滚差不多,只不过这个是在空中才能用的。更多精彩尽在 专题:
发行商:Activision
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:第一人称射击(FPS)
发售日期:日}

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