谁做过统计这个游戏每个fm2017低级别联赛球员有多少球员

实况足球2015大师联赛有哪些经典球员?他们分别是谁?在游戏里的名字是什么? 请各位大神把三个问题都回答清楚,我一定会采纳的。
下载附件!然后替换我的文档\KONAMI\Pro Evolution Soccer 2008\save下的同名文件!.........................
还记得WECN2008的BUG嘛? 2009也能用!
1. 在新游戏中选择队伍后,不是有那1000元的启动资金吗,先用那钱购买个600元左右的球员(为了以后的刷...
这个没有办法,本作的球员受伤设定的确相当假,你不要说只打了两个赛季,我的大师联赛已经进行了将近十个赛季,也只是在刚刚结束的一场比赛中纳尼被铲伤,也只是要休息两周...
卡摸拉内西我的到27岁就已经开始降了!你爆谁啊?
答: 洪秀全为何能接受李秀成与他同名字呢?
为什么华硕FX50J不能玩实况足球2013
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 我KAO 跟我一样 哈哈! 我重新装了 没事了!
我存点东西
你实在喜欢听也可以用这样的方法:去下一个DKZ软件(网上随便一搜大把有得下,有中文版的),这...
大家还关注
确定举报此问题
举报原因(必选):
广告或垃圾信息
激进时政或意识形态话题
不雅词句或人身攻击
侵犯他人隐私
其它违法和不良信息
报告,这不是个问题
报告原因(必选):
这不是个问题
这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区
相关问答:123456789101112131415有没有一个记录篮球比赛数据的APP? - 知乎27被浏览8397分享邀请回答22 条评论分享收藏感谢收起欧洲五大联赛最全统计:苏神称王C罗另类上榜
荣膺欧洲金靴
正在加载...
腾讯体育5月19日讯(文/THORE HAUGSTAD,ESPN作者) 2015/16赛季的欧洲五大联赛均已结束(除升降级附加赛)。以下是ESPN对本赛季欧洲五大联赛参赛球员的数据总结。或许我们的数据统计不够全面,然而这些数据依然足以为您描绘出一个准确的2015/16赛季。人们肯定会为那些最佳得分手、助攻王、抢断王以及创造机会最多的球员送上掌声,当然肯定也会批评那些表现糟糕的守门员,以及频频落入对方越位陷阱的前锋。在对2015/16赛季欧洲五大联赛中的所有球员进行了分析、统计之后,我们将根据场上位置的不同,分别向您介绍整个赛季里表现最出色/最糟糕的球员,这其中包括“哪位门将传球次数最多”、“哪位前锋头球摆渡次数最多”、“哪位前锋射中门框最多”等诸多方面的统计。为了让我们的数据统计更具说服力,我们的采样标本,是那些在英超、西甲、德甲、意甲、联赛中,至少打过15场联赛的球员。门将传球大师:众所周知,拜仁慕尼黑的传控水平极高,该队门将赛季主动传球总数高达1083次,这一数据不仅领先于所有在欧洲五大联赛效力的守门员,甚至还超过了、德布劳内、马赫雷斯、以及C罗。当拜仁全队压上的时候,诺伊尔能够扮演球队清道夫的角色,高达83.4%的传球成功率足以证明,德国国门能够完美的扮演这一角色。开大脚之王:莱斯特城门将小在整个赛季里总共1103次大脚开球/解围,这一数据占其传球总数的89.8%,其开大脚的平均距离为54.4码。考虑到莱斯特城击败对手、赢得英超冠军的方式,小舒梅切尔的这一数据丝毫不会令人感到意外。最具创造性的门将:在门将位置上,伊万-库利亚无疑是最为接近的球员,希洪竞技之所以能够在西甲联赛最后一轮如愿得以保级,离不开库利亚在整个赛季里的两次助攻。除了库利亚之外,还有5名门将有1次助攻的经历。最勇敢门将:在本赛季的西甲联赛中,拉斯帕尔马斯门将哈维-巴拉斯曾经有6次盘过对方上抢球员的经历。的6次盘带是拉斯帕尔马斯比赛风格的缩影,这支升班马球队凭借性感足球最终获得了西甲联赛第11名的好成绩。最差黄油手:在本赛季的英超联赛中,利物浦() 门将化解了对手85.2%的传中球,看起来这似乎是一个不错的数据,然而利物浦球迷绝对不会这么认为。实际上,如果不考虑“登场15次”的限制的话,那么在所有本赛季有过登场亮相的46位英超门将中,米尼奥莱在这项统计中仅仅能够排在第40位;而在这项统计中,甚至有14名门将的成功率是100%。扑救专家:衡量一名门将的水平有多项标准,在扑救成功率这项统计中,巴黎门将凯文-特拉普高居榜首(82.5%)。本赛季大巴黎在法甲联赛中强势登顶,的表现堪称完美。在特拉普之后,布冯(82%)、奥布拉克(82%)、(81.1%)、诺伊尔(80.8%)的扑救成功率也都很高。金手套奖:本赛季门将奥布拉克总共24次零封对手,当然,这名年轻门将应该与后防线共同分享这份殊荣,毫无疑问,床单军团是近年来欧洲足坛防守最为稳固的球队。最悲催门将:-莱利本赛季总共为意甲升班马弗洛辛诺内打了33场比赛,他总共被对手射门641次,其所镇守的球门,平均每5分钟就会被对手炮轰一次。最终,弗洛辛诺内在意甲联赛中痛失76球,并且重新降回了意乙联赛。不过,莱利不应该被过分指责,因为在所有20位征战本赛季意甲联赛超过15场的门将球员中,莱利的扑救成功率(67.8%)排名第12。最轻松的门将:那不勒斯门将每场比赛仅仅会被对手射门2.08次,这在该项统计中是本赛季欧洲五大联赛的最低数据。如果说这项统计会让雷纳在那不勒斯队中显得无足轻重的话,那么还有更糟糕的:西班牙门将每67分钟才有一次成功扑救。最伤心的门将:本赛季维森特-瓜伊塔总共丢了66球,他是欧洲五大联赛中丢球最多的门将。而在西甲联赛的最后一轮比赛中,所效力的也惨遭降级厄运。紧随瓜伊塔之后的是安德雷斯-费尔南德斯,他总共丢了64球,然而幸运的是,所效力的格拉纳达最终在西甲联赛中成功保级。后卫最全面的边后卫:本赛季从切尔西()重返马德里竞技,他总共做出过71次突破,在这项统计中领先于所有欧洲五大联赛的后防球员;此外,其71次突破的表现,与帕耶、阿奎罗、、伊斯科、这样的进攻好手持平。在防守方面,费利佩总共断球97次,在这项统计中巴西后卫位列次席,仅次于法甲队的后防球员丹尼斯-阿皮亚。不过,在断球成功率方面,费利佩高达85.8%,而阿皮亚则只有66.5%。解围次数最多的后卫:本赛季伯恩茅斯后卫史蒂文-库克总共做出了267次解围;而在这项统计中,排名前13名的球员里有12位出自英超联赛,这一数据足以证明,下底传中、长传疾攻这样的战术,在英超联赛中还是非常有市场的。最佳助攻后卫:巴塞罗那左后卫总共有6次助攻队友得分的经历,他在这项统计中领跑所有欧洲五大联赛的后防球员。此外,阿尔巴和内马尔在巴塞罗那左边路的配合也是相当默契,当西班牙左后卫压上助攻、拉开对方防守阵型的时候,内马尔总是能够得到更多的空间内切杀向对方球门。最具创造力的后卫:本赛季皇马() 左后卫为队友创造出了50次进攻机会,他堪称是一位“边后卫位置上的组织核心”。在皇马的比赛中,马塞洛总是能够凭借自己开阔的视野和娴熟的脚下技术来创造机会,在看过他的比赛之后,你肯定相信,即便是打中场,马塞洛同样能够胜任。进球最多的后卫:达姆施塔特的土耳其中后卫奥伊塔克-苏鲁在本赛季中为球队打进了7粒进球,他是欧洲五大联赛进球最多的后卫球员。堵枪眼最多的后卫:意甲弗洛辛诺内中后卫莱昂纳多-比安查德,是五大联赛中堵枪眼次数最多的后卫,他总共53次挡出了对手的打门。不过令人遗憾的是,比安查德的奋勇堵抢眼,依然未能阻止弗洛辛诺内降入意乙联赛。传球次数最多的后卫:当讨论到传球的时候,拜仁球员必定当仁不让。在之前的几个赛季里,是拜仁主力左后卫人选,不过本赛季这名奥地利国脚更多的出现在了后防线的中路咽喉地带。我们无需怀疑阿拉巴的传球次数,因为在奥地利国家队,这名黑人球员本就承担着球队中场组织核心的重任;而在2016年欧洲杯预选赛中,奥地利拿到了全部30分中的28分……中场传球次数最多的中场球员:本赛季巴黎圣日耳曼勇夺法甲冠军奖杯,在该队4-3-3的战术体系中,维拉蒂扮演着极为关键的角色,他平均每场比赛的传球成功率高达92.8%,传球次数为120.22次,传球到位111.52次,接球107.01次。令人遗憾的是,在今年夏天的欧洲杯中,维拉蒂将因伤缺席。中场助攻王:新年之前,堪称是整个欧洲足坛最为优秀的进攻组织者,当时他便已经有15次助攻,看起来德国国脚将肯定能够打破2002/03赛季创造的单赛季20次助攻的英超纪录。不过,在后半个赛季里阿森纳的表现急转直下,厄齐尔的数据也停滞不前,最终他的助攻次数停在了19次。当然,在本赛季的欧洲五大联赛中,这依然是中场球员的最高助攻纪录,而排在厄齐尔之后的,则是助攻18次的迪马利亚。创造机会最多的中场球员:厄齐尔再度冠绝五大联赛,本赛季他总共144次为队友创造出进攻机会,在这项统计中他领先第二名多达25次。在厄齐尔的创造出的机会中,有一些是来自于他在前场精妙绝伦的最后一传,有些是来自于他的边路传中,还有一些是来自于其主罚的定位球。此外,在场均创造进攻机会的统计中,厄齐尔同样以4.05次领跑。中场铲断王:本赛季莱斯特城勇夺英超冠军,后腰总共铲断125次,他为蓝狐的登顶做出了不可磨灭的贡献。在拉涅利的4-4-2战术体系中,坎特不知疲倦的跑动极大的缓解了后防线的压力。此外,在断球次数方面,坎特同样以156次领跑。中场射手王:在本赛季的英超联赛中,马赫雷斯打进了17粒进球,他成为2015/16赛季欧洲五大联赛中进球最多的中场球员。作为一名右前卫,马赫雷斯总是能够凭借其极快的步频、娴熟的脚下技术以及在狭小空间内的高超技艺寻找到得分机会。最受关照的中场:在本赛季的意甲联赛中,弗朗哥-巴斯克斯为打进8球助攻7次,他是西西里雄鹰成功保级的重要功臣之一。巴斯克斯本赛季总共被侵犯199次,这个数字比排在第二名的球员多了69次。不过,巴斯克斯的犯规次数(121次)同样冠绝欧洲五大联赛的中场球员,他在这项统计中比排在第二名的球员多了25次。前锋锋线组织核心:在本赛季的欧洲五大联赛中,梅西是唯一一位跻身传球成功次数榜前100位的锋线球员,他总共有1534次成功传递。梅西的招牌传球方式,是在右路得球之后,或者弧线球绕过后卫传入危险区域,或者直塞球传给禁区内的队友。如果只考虑直塞球的话,梅西总共有70次尝试以这样一种进攻方式威胁对方球门,他最终成功了34次,领先于排名第二位的球员13次,而比排在第二位的前锋球员多了20次。得到直塞球次数最多的前锋:当然是苏亚雷斯(28次)和内马尔(25次)。最佳高快组合:本赛季,沃特福德以升班马的身份最终获得了英超第13名的好成绩,他们应该感谢主教练弗洛雷斯打造出的4-4-2阵型。在沃特福德的战术体系中,前场组合是颇为古典的“高快组合”:高中锋特洛伊-迪尼负责争抢高空球,而灵巧的伊格哈洛则在前者的掩护之下寻找机会。最终迪尼总共有118次头球传递,这一数据领先于第二名37次之多;而伊格哈洛则有超过100次的机会得到了迪尼的头球摆渡,这一数据比第二名多了48次。谁说只有踢得漂亮才能收获成功?锋线头球得分王:本赛季总共有9次通过头球破门得分;而头球攻门次数最多的,当属阿森纳( )高中锋(41次)。最佳射手:在极具创造力的梅西和内马尔的协助之下,本赛季苏亚雷斯打进了40粒西甲联赛进球,没有乌拉圭前锋拾草芥般的破门得分,恐怕巴塞罗那也无法夺得本赛季的西甲联赛冠军奖杯。排在苏亚雷斯之后的,则是巴黎圣日耳曼前锋拉希莫维奇(38球),以及那不勒斯射手(36球),值得关注的是,伊瓜因还打破了意甲联赛的单赛季进球纪录。锋线射门王:本赛季C罗总共射门227次,这位皇马头号球星既有外围远射又有近距离抢点攻门。最终,C罗收获了35粒西甲联赛进球,不过在西甲射手榜上,葡萄牙巨星依然落后于巴塞罗那的苏亚雷斯。高效进球王:在所有打入15球以上的锋线球员中,苏亚雷斯的进球效率是最高的,他仅仅用了137次射门就换回了40粒西甲联赛进球,其射门得分率高达29.2%。锋线霉运王:本赛季苏亚雷斯和C罗分别有7脚打门被门框挡出,他们两人并列排在该项统计中的榜首。锋线突破王:在英超球队赫尔城和联,本-阿尔法的表现难以令人感到满意,然而在重返法甲联赛加盟之后,这位边锋却凭借152次盘带突破赢得了巴塞罗那的关注。在这项统计中排在本-阿尔法之后的,则是巴塞罗那前锋内马尔(143次),以及莱斯特城进攻核心马赫雷斯(131次)。越位次数最多的前锋:或许你会认为,越位最多的前锋,会来自于一支打法直接、崇尚快速反击的球队,然而事实却是,尽管在巴黎圣日耳曼队中更多的扮演锋线组织者的角色,然而瑞典国脚伊布拉希莫维奇才是五大联赛中越位次数最多的锋线球员,他总共有49次落入对手的越位陷阱。进球数字最超预料的前锋:仍然是伊布拉希莫维奇。在本赛季之初,我们通过对ESPN大数据进行分析后做出预测:伊布本赛季的进球数将在27.89球附近。不过最终瑞典前锋收获了38粒联赛进球,比我们的预测整整多出了10.11球。进球数字最不及预期的前锋:本赛季为打进了25粒联赛进球,应该说这位加蓬国脚完成了一个出色的赛季。不过在赛季前对ESPN的大数据进行分析之后,我们预测奥巴梅扬的进球数将为28.86球,他的实际进球数比预期值少了3.86球,在所有进球数超过15球的前锋中,加蓬前锋的进球数最不及预期。(罗比)
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关搜索:
看过本文的人还看了
读完这篇文章后,您心情如何?
[责任编辑:ricazhang]
热门搜索:
排名球队胜/负胜率/胜差
排名球队胜/负/平积分
排名球队胜/负/平积分
排名球队胜/负/平积分
排名球队胜/负/平积分
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved体育(现实联赛/球队/球员)游戏授权简述 - 知乎专栏
{"debug":false,"apiRoot":"","paySDK":"/api/js","wechatConfigAPI":"/api/wechat/jssdkconfig","name":"production","instance":"column","tokens":{"X-XSRF-TOKEN":null,"X-UDID":null,"Authorization":"oauth c3cef7c66aa9e6a1e3160e20"}}
{"database":{"Post":{"":{"contributes":[],"title":"体育(现实联赛/球队/球员)游戏授权简述","author":"jayant-jia","content":"首先,说到拿体育内容的授权,需要搞清楚第一个问题,你要做什么样的产品,需要怎样的授权?你拿的授权越多,意味着成本越高,这个是无可厚非的。考虑到跟产品的结合,一般授权可以从以下几个维度进行获取获取联赛授权(英超,西甲,中超,NBA,MLB,NFL等等)获取球队授权(皇马,巴萨,米兰兄弟,尤文图斯,拜仁,曼彻斯特兄弟,阿森纳,切尔西,国安,恒大,湖人,勇士,骑士,火箭,纽约洋基,新英格兰爱国者,丹佛野马等等)获取球员授权(梅西,C罗,科比,麦迪,阿扎尔,博格巴,郜林,姚明,詹姆斯,曼宁等等)------------------先说联赛授权--------------------1.一份联赛授权通常包含哪些权益?首先,你可以使用联赛的徽章(Logo)和名称,以及其对应的官方译名。其次,你可以使用球队的队徽和名称及对应的官方译名,但是队徽的展示必须以5个及以上的形式展现(每个联赛的标准不同,有的要求是8个,也有要求3个的)。再次,有的联赛官方或组织是可以授权使用球员形象,球员形象包括球员照片和名称,以及其likeness artificial creation(主要是平面的人物形象原画以及3D模型)。但是球员的形象必须是以5个及以上的(每个联赛标准不同)集体形式展示,同时如果这些形象被用于宣传时,处在同一画面中的5个球员最好分别代表5只不同球队。2.有的游戏里为什么有球员的资料页和球队的资料页,这些页面单独展示了球员形象和球队形象,是否符合授权内容使用规范?肯定是符合使用授权规范的,在了解了以上的内容后,其实可以看到,从联赛的角度来看他们是本着公平公正的原则,给予被授权方使用其授权内容,例如:C罗,梅西再强,他们也代表不了整个西甲联赛。所以,在游戏内或者其他产品内在使用授权内容进行创作时,只要是遵循这一大原则就可以跟授权方进行探讨。就拿问题中的球员资料页来说,如果你的游戏内只有C罗或其他几位知名球星有球员资料页,剩余的球员都没有,这种设计是肯定无法过审的。同样的原则适用于联赛授权下的球队队徽的使用以及相关设计。3.为什么有的联赛能够授权球员形象?有的联赛不能?这主要看联赛的管理结构,大部分联赛是可以进行球员形象授权(collective image right)的,但是对于那些集体球员形象授权掌握在球员工会手中的联赛来说,你是需要去approach球员工会来获取这部分授权的。美国的联赛大部分都是这种模式,不过个别联赛考虑到整体的商业运作和管理的便捷性,虽然权益仍然在工会手中,但是这部分授权的谈判对象依然是联赛官方,然后联赛官方和球员工会会case by case的结算。4.联赛授权一般有哪些限制?本着公平性原则,一般联赛授权方会要求产品内至少使用联赛特定数量的球队(一般是要求全部使用),以及规定每只球队最低使用球员的数量,来保证公平性。5.UEFA,FIFA和FIBA这种国际性组织在授权中扮演什么角色,是否可以通过他们拿到以上特定内容的授权?FIFA,鼎鼎大名的FIFA,国际足联。EA Sports每年花重金成为FIFA的全球顶级赞助商,同时还获得了与FIFA达成一致,EA拥有FIFA这四个字母在游戏上的独家使用权。但是EA并没有通过这份授权获得球员或者球队形象的使用权,EA可以在游戏内使用世界杯,世俱杯等杯赛的logo和名称,以及这些奖杯本身。除上诉的权益之外,EA在与FIFA的合作中获得的还有所有FIFA官方的赛事中的品牌露出,裁判衣服上的EA Sports肩章,场边广告牌,赛前赛后的发布会上背景墙上的品牌露出等等。UEFA,欧足联。欧足联的授权范围其实跟FIFA相差无几。被授权对象可以使用欧足联的logo,UEFA这四个字母以及欧洲冠军联赛的logo和名称,欧罗巴联赛的logo和名称。如果是作为欧足联的赞助商,也可以获得在欧足联举办的比赛中展示品牌形象,场边广告,赛前赛后发布会背景墙等等。在跟UEFA官方的沟通过程中,我们得知,他们正在努力推进跟联赛、球队进行谈判,获取球队集体形象和球员集体形象的授权权力,预期今年会有结论,但是结果如何,尚不得知,个人对此并不乐观。而且,关于UEFA的digital license主要是一个瑞士的sports agency在管理,Sony已经签了一份针对经理人类型游戏的排他性授权协议,预计2018年到期(意味其他拿了UEFA授权的游戏,在名称里不能同时出现football mananger这样的字样)。严格的来说赞助商权益(sponsorship)和一份游戏(digital license)或者其他产品的授权是没有任何关联的,在EA和FIFA的合作中,他们是通过签订一个大的package,来包含了游戏授权和赞助商权益---下面是球队授权(主要以足球俱乐部授权为例)---1.一份球队授权包含的权益通常有哪些?首先,球队授权包含了球队logo和名称的使用权,球员集体形象的使用权,球场照片或模型的使用权,教练及部分球队工作人员集体形象使用权,当赛季主客场球衣使用权(球衣上的体育用品赞助商标志使用权有的包含在内,有的不包含),这些授权内容都可以用在游戏内。同时,球员的集体形象和队徽还可以制作成宣传物料,进行用户获取,提高游戏知名度。2.球队授权有哪些限制?通常来说,单个联赛内只能拿2~3只球队的授权,每个联赛的标准不同,但是也并不是没有办法合理合法的绕过这样的限制。这样的限制条件的出现,是联赛为了加强对球队的约束。强调联赛的管理者身份,方便协调联盟内球队的利益,同时有利于以一个整体的身份对外进行商业运作、谈判。为联赛内的弱势群体提供基本保障,保证联赛内生态健康。否则就会出现联赛内个别球队过强,其他球队基本就是陪练的状态。仔细观察,你会发现世界范围内运营的比较好的联赛,联赛管理方都比较强势,联赛内部竞争激烈,没有明显的两极分化趋势。3.球队授权有哪些好处?性价比高。一般来说,体育用户的情感联系基本都寄托在球员和球队身上,相较于联赛这样一个整体IP来说,球队授权更容易圈定特定球队的粉丝,同时这样的情感联系更直接,球迷愿意为能够某个俱乐部和某个俱乐部的某个球员而付费,当然如果你资金充裕,直接拿联赛授权,肯定可以cover更大的用户群体,这是毋庸置疑的。扩展性强。球队授权的另一个好处,就是可以扩展授权范围,一般扩展的方向主要是在该球队效力过的元老球星,俱乐部会作为中间方跟这些元老球星谈判,最后形成一个方案交给合作伙伴。监修规则仍保持一致。市场支持力度大。就我们已经签约的10家的豪门足球俱(皇马,巴萨,拜仁,尤文,国米,阿森纳,曼城,巴黎,本菲卡,阿贾克斯)乐部来说,有的俱乐部在match day比赛过程中播放游戏的trailer,有的会在facebook和twitter的官方主页发布我们游戏的相关消息和下载链接,有的会赠送签名球衣和主场球票等等。同时,在反盗版上事务和其他领域的合作俱乐部也比较有兴趣参与。--------------------下面是球员授权----------------在这里要补充说明几个概念,在谈及球员形象版权时:A.Endorsement,代言,传统意义上的球员授权B.Collective image right,通过联赛,球队,或者FIFPro获取的集体形象授权C.Image right clearance,通过getty这种第三方中介联系到球员的经纪人或者经纪公司,针对特定的几张图片或者设计稿进行针对性的版权风险清楚以下是正文1.一份完整的球员授权通常包含哪些权益?众所周知,一份球员的单独授权,其实主要是代言(Endorsement)。主要包含其个人形象和名称的使用,使用其个人形象进行推广和宣传,其形象可以出现在产品的包装和封面上以及参加线下活动及发布会、站台、为授权产品拍摄广告片等。获取球员的个人授权,其实更多的是市场宣传层面的考量,因为单个球员授权无论你获取多少,都不足以支撑做一款游戏。2.有没有办法获取全球范围内的球员形象授权?有,FIFPro,位于荷兰的一家国际球员组织。该组织通过与各国足协的合作,形成了这样一份庞大的,近乎完整的集体球员形象授权。但是该授权,有个巨大瑕疵,就是任何球员形象不得用于产品的推广和宣传,哪怕是作为app store里面的截图都不可以。该授权覆盖了除德甲联赛之外的几乎全部欧洲主流联赛,和近50只国家队的球员,其使用原则依然要遵循和符合,平等公平的原则。该授权从2002年到2007年一直被EA垄断,EA与FIFPro签订了一份排他授权,授权到期后,FIFPro没有继续这样的授权方式。而是将授权给了Konami和EA各一份。--------------授权的核心条款及考量因素----------授权范围:全球、亚洲、美洲、大中华区或者其他区域授权年限:授权的年限长短。一般授权都是2年起,大部分都是3年,个别授权可以一次性谈5年授权内容:球员形象、球队形象?是否可以用来推广,是否能使用教练形象,是否可以使用球场,是否能使用球衣等等授权的性质:独家、非独家?个别品类排他、全品类排他?授权费用:MG+Revenue Share 还是License fee授权模式:授权到产品,还是授权到公司。授权到产品,意味着只有这款产品可以使用授权内容,授权到公司就意味着公司未来制作的产品都可以使用授权内容,后一种模式案例较少,几乎没有。监修:监修反馈速度、监修是否严苛、监修的配合程度。这点很关键,大部分人可能认为拿了授权就高枕无忧、按照自己的意愿来使用版权形象,完成一个设计或者功能了。但是通常情况下,版权方为了很好的保护自己的版权内容,会在版权内容的使用上设定各种各样的限制。不过也有的版权方比较比较开明,就我们和拜仁的合作中来看,有几个页面的设计跟原定的License Materials guide book中提到的使用原则有点小冲突,但是在我们跟他们解释了我们的设计用意和预期效果后,他们批准了我们的方案,同时还提出了一些优化建议。授权方对于盗版的态度:这点很重要,谁也不想大几百万买了授权,结果看到市场上一堆盗版。但是目前来看,足球世界对于盗版的打击力度远远不够,不过这些版权方也在觉醒,他们开始联合各国的合作伙伴,集结当地的力量一起打击盗版。皇马保护自己的IP资源上做的就比较好,下手快,出手也不留情面。--------------------授权去哪拿?------------------授权市场极其混乱,尤其是足球相关的IP授权,大部分的企业都是通过所谓的体育经纪公司,来获取授权,这样的授权有几个弊端。首先,对方的资质很难求证;其次,这样的授权会降低监修的效率;再次,这样的授权只会增加成本。另外,由于最近日本游戏市场整体的不景气,导致日本一些游戏企业开始干起了IP倒卖的生意,这种厂商尤其要留心。首先,一般的体育授权是不包含sub-license的权利,也不可能transfer,而且日本厂商开出的条件也和传统的体育授权大相径庭。比如原授权方开出的是Minimum Guarantee,但是他们跟你要License fee。 所以,最好的方式就是联系你想获取的授权的直接权益人。比如,你想拿欧冠授权,你就联系UEFA,你想谈西甲授权,就联系La Liga官方------------------------其他-----------------------媒体授权,在大赛期间,获取了赛事转播权的媒体在某些情况下会获得未来一年参与该赛事的球员或球队形象的使用权,当然这样的授权也是collective image right。不过由于这样的授权较短,而且变数较大,且媒体通常没有专门的监修团队,所以这样的授权的可行性并不高。是不是拿到授权就结束了?不是,通常在拿到授权之后,还需要去特定的体育图片提供商处购买图片,这样的提供商全球范围内有很多,很多名称都是Iconxxxx开头,当然传统的提供商Getty Image也能提供。我想补充的是,这些照片的价格,不比授权便宜。----------------------招聘信息-------------------长期招聘游戏策划要求1.体育迷,有足球/篮球/棒球/橄榄其中任一球类5年以上观看比赛经验,爱好踢球或者打球,且经常踢球或打球者尤佳2.聪明,逻辑好,条理性强,且能够快速发现事物之间的联系,能够以不同角度看问题3.上进心强4.学习能力强加分项:1.英语好,喜欢欧美文化和思维2.名校出身,名校内学习成绩一般,但学习能力不差,且不听老师的话的加分3.越zhuo越好,从小喜欢折腾,经历丰富,且有从经历中总结经验待遇欢迎你通过以下邮箱jayant.或微信jayantjia来谈你的未来和待遇","updated":"T09:53:06.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":2,"collapsedCount":0,"likeCount":8,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","titleImage":"","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"reviewers":[],"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"知识产权"},{"url":"/topic/","id":"","name":"足球"}],"adminClosedComment":false,"titleImageSize":{"width":0,"height":0},"href":"/api/posts/","excerptTitle":"","tipjarState":"closed","annotationAction":[],"sourceUrl":"","pageCommentsCount":2,"hasPublishingDraft":false,"snapshotUrl":"","publishedTime":"T17:53:06+08:00","url":"/p/","lastestLikers":[{"bio":"","isFollowing":false,"hash":"beeffb030bfd8","uid":40,"isOrg":false,"slug":"ceng-peng-cheng-20","isFollowed":false,"description":"","name":"Patricj","profileUrl":"/people/ceng-peng-cheng-20","avatar":{"id":"v2-cf0055cfd4a3e2d","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},{"bio":"想成为《1984》里面的本杰明","isFollowing":false,"hash":"d4fded702b33cba72f75d","uid":358900,"isOrg":false,"slug":"hua-yang-zhu-gu-li","isFollowed":false,"description":"温和派 反乌托邦 沉迷fm2006无法自拔","name":"花样朱古力","profileUrl":"/people/hua-yang-zhu-gu-li","avatar":{"id":"v2-957f13ca01f2c1c13ad8c","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},{"bio":null,"isFollowing":false,"hash":"76606accf4e","uid":817100,"isOrg":false,"slug":"yu-suan-71","isFollowed":false,"description":"","name":"宇祘","profileUrl":"/people/yu-suan-71","avatar":{"id":"8fc20ccdc5a9f83a","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},{"bio":"","isFollowing":false,"hash":"55f4eb84dc","uid":769000,"isOrg":false,"slug":"wang-xi-yu-67-58","isFollowed":false,"description":"","name":"万磁王","profileUrl":"/people/wang-xi-yu-67-58","avatar":{"id":"v2-fa7c47cbca346","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},{"bio":"游戏策划师","isFollowing":false,"hash":"f815a529cb3f27f8eb58b","uid":356400,"isOrg":false,"slug":"song-li-yu-97","isFollowed":false,"description":"","name":"宋力宇","profileUrl":"/people/song-li-yu-97","avatar":{"id":"da8e974dc","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false}],"summary":"首先,说到拿体育内容的授权,需要搞清楚第一个问题,你要做什么样的产品,需要怎样的授权?你拿的授权越多,意味着成本越高,这个是无可厚非的。考虑到跟产品的结合,一般授权可以从以下几个维度进行获取获取联赛授权(英超,西甲,中超,NBA,MLB,NFL等等…","reviewingCommentsCount":0,"meta":{"previous":null,"next":null},"annotationDetail":null,"commentsCount":2,"likesCount":8,"FULLINFO":true}},"User":{"jayant-jia":{"isFollowed":false,"name":"hello kitty","headline":"傻逼想的永远是为自己如何傻逼找借口","avatarUrl":"/v2-20beee668c8ba_s.jpg","isFollowing":false,"type":"people","slug":"jayant-jia","bio":"Nothing to say","hash":"0f8a4ebd07cdf719744d","uid":16,"isOrg":false,"description":"傻逼想的永远是为自己如何傻逼找借口","profileUrl":"/people/jayant-jia","avatar":{"id":"v2-20beee668c8ba","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false,"badge":{"identity":null,"bestAnswerer":null}}},"Comment":{},"favlists":{}},"me":{},"global":{"experimentFeatures":{"ge3":"ge3_9","ge2":"ge2_1","nwebStickySidebar":"sticky","newMore":"new","liveReviewBuyBar":"live_review_buy_bar_2","liveStore":"ls_a2_b2_c1_f2","isOffice":"false","homeUi2":"default","answerRelatedReadings":"qa_recommend_with_ads_and_article","remixOneKeyPlayButton":"headerButton","qrcodeLogin":"qrcode","newBuyBar":"livenewbuy3","newMobileColumnAppheader":"new_header","zcmLighting":"zcm","favAct":"default","appStoreRateDialog":"close","mobileQaPageProxyHeifetz":"m_qa_page_nweb","iOSNewestVersion":"4.2.0","default":"None","wechatShareModal":"wechat_share_modal_show","qaStickySidebar":"sticky_sidebar","androidProfilePanel":"panel_b"}},"columns":{"next":{}},"columnPosts":{},"columnSettings":{"colomnAuthor":[],"uploadAvatarDetails":"","contributeRequests":[],"contributeRequestsTotalCount":0,"inviteAuthor":""},"postComments":{},"postReviewComments":{"comments":[],"newComments":[],"hasMore":true},"favlistsByUser":{},"favlistRelations":{},"promotions":{},"switches":{"couldAddVideo":false},"draft":{"titleImage":"","titleImageSize":{},"isTitleImageFullScreen":false,"canTitleImageFullScreen":false,"title":"","titleImageUploading":false,"error":"","content":"","draftLoading":false,"globalLoading":false,"pendingVideo":{"resource":null,"error":null}},"drafts":{"draftsList":[],"next":{}},"config":{"userNotBindPhoneTipString":{}},"recommendPosts":{"articleRecommendations":[],"columnRecommendations":[]},"env":{"edition":{},"isAppView":false,"appViewConfig":{"content_padding_top":128,"content_padding_bottom":56,"content_padding_left":16,"content_padding_right":16,"title_font_size":22,"body_font_size":16,"is_dark_theme":false,"can_auto_load_image":true,"app_info":"OS=iOS"},"isApp":false},"sys":{},"message":{"newCount":0},"pushNotification":{"newCount":0}}}

我要回帖

更多关于 fm2017低级别联赛球员 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信