萌新问问 冒险岛2重炮手pve加点好玩吗

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冒险岛2萌新玩家如何选择职业?全职业分析
作者:欧阳白 来源:贴吧 发布时间: 11:26
今天这里给大家分享的是冒险岛2全职业的分析,萌新玩家可以参考,根据自己的喜好选择适合自己的职业哦~
& & 引言:HELLO 大家好,我是欧阳白(作者突然被群众拍飞)!
  群众:&引你妹夫言,言简意赅,我只有5分钟听你BB!&
  欧阳白捂着被打肿的脸:&好的,你们都是我爸爸,我直入主题&&
  如果你懒得看职业分析,请直接对照欧阳白提供的参考内容选职业。
  1、基础排行
  练级轻松的职业(大于号左边的表示更轻松,没上榜的表示练级时某个等级段会出现练级困难。)
  符文剑士&法师&重炮手〉缚魂师〉骑士〉标飞
  职业操作难度(大于号左边的表示更难,主要针对满级时的操作难度),
  刀飞&拳师〉重炮手〉法师〉缚魂师〉骑士&狂战士〉牧师〉标飞〉符文剑士〉弓箭手
  狗职业排名(大于号左边的表示更狗,狗职业的意思为:专治不服,输出爆炸,副本DPS无脑且稳定),
  符文剑士〉骑士〉弓箭手(弓箭手勉强进入狗职业的行列)
  职业的耐玩性(大于号左边耐玩性更高,可开发性玩法越多),
  拳师〉缚魂师〉骑士〉牧师〉刀飞
  适合平民的职业(大于号左边更适合平民,比较好成型容易让一般玩家体验到全部内容的职业,不适合平民的不入榜,),
  牧师〉法师〉骑士〉狂战士〉符文剑士
  适合休闲的职业(大于号左边休闲玩法更适合,让想主要体验休闲玩法,不过多花费精力在刷图的职业。)
  牧师〉弓箭手〉骑士
  重点强调:对自己没有足够信心的,别玩近战!别玩近战!别玩近战!
  2、各职业分析
  接下来的内容就是针对每个职业的详细分析,有耐心的可以开始挑职业啦!
  (评分满分★★★★★)
  八大职业之重炮手
  练级轻松程度:★★★★
  操作难度指数:★★★★
  适合平民程度:★★
  耐玩性程度:★★★
  休闲指数:★
  核心技能:火炮预热(被动增伤无限蓝)
  职业特色:输出稳定,伴随可控的爆发型输出职业
  职业简评:一半的输出来自于操作的职业,可开发花样玩法的技能很少,高级副本的稀有职业之一,适合平时刷图偶尔要点输出高潮的玩家。
  职业玩后感受:重炮手在玩之前会让人感觉是一个偏于无脑轰炸型的职业,激光燃烧弹乱喷的那种。实际玩起来比普通职业操作难度高,主要核心点是被动预热技能。
  追求一个技能就是一个技能的玩家,不适合玩重炮手,重炮手需要对爆发时间点有绝对的把控能力,玩好了,单刷副本,玩不好,奶妈级别的输出。
  八大职业之牧师
  练级轻松程度:★
  操作难度指数:★★☆
  适合平民程度:★★★★★
  可玩性程度:★★★☆
  休闲指数:★★★★★
  核心技能:治愈之环,净化之流(奶牧和战牧)
  职业特色:最强奶妈,唯一群体回SP的职业
  职业简评:所有游戏都不能缺少的奶妈,岛2奶量第一职业,副本装备门槛要求最低的职业,最好混队伍的职业,最适合休闲玩家或者女孩子的职业,有钱的玩家可以大后期玩成战斗奶妈。
  职业玩后感受:我觉的奶妈是最不需要解释的职业了。简单来说一下岛2里的牧师,技能的设计上都以能够加血为主要核心。
  但是几个高级技能的设计,让玩家可以选择牺牲奶量变成一个需要高操作的输出职业,不过毕竟是奶妈,想追上输出职业的DPS,需要投入不少钱,但是这样的职业让玩家有可选择的余地是非常好的设计。
  八大职业之骑士
  练级轻松程度:★★★☆
  操作难度指数:★★★☆
  适合平民程度:★★★★☆
  可玩性程度:★★★★
  休闲指数:★★★★★
  核心技能:骑士意志(团队无敌)
  职业特色:唯一肉坦,唯一群体无敌技能
  职业简评:唯一有无敌团队技能的职业,唯一可以当坦克的职业,操作难度系数很低,对技能施放时机要求高,可T可输出。
  职业玩后感受:骑士官方的定位是肉盾,战士,骑士这个职业是实至名归的。一开始我玩这个职业的时候认为只能带来团队增益,输出可能会很低。
  但是实际情况,这个职业不仅输出高,而且是特别高的那种,跟符文剑士并称岛2的二狗子职业&在打高级副本的时候,输出高不高主要看两点,1:技能命中率 2:SP能否跟得上!
  飞盾流骑士完美符合了这两点,虽然技能的伤害数值不是很出色,但是仅需要6点SP,还是群体技能,就注定了这个职业在输出领域也会出彩,别的职业虽然技能输出高,但是放几个技能SP不够了。
  而骑士虽然技能数值不高,但是你在普通攻击回复SP的时候,他依然在用着飞盾输出,换算下来骑士的输出自然就变得可怕了,更别提这个职业在副本中各种重要地位了。如果这职业能给自己奶,就完美了&
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刚接触重炮手的时候,就比较不待见机炮扫射这个常规技能,视觉效果太弱了,拿着个大炮却不射激光,哪还有毛线意思?
本来已经认命了,又发现46级技能爆破充能工具可以把闪电冲击这一视觉效果爆棚的技能去CD,于是我走上了闪电流的不归路。
3000出头的装分,火蜥蜴大概能有2W4+的秒伤。
核心输出技能:
无CD的电光冲击,有一丢丢的前摆动作,需要一丢丢预判。攻击距离长,范围广,实际攻击范围比你看到的又大又粗的激光更大。能攻击三个敌人,每次攻击提供207%+71%*3=420%伤害。
萌萌哒的卫星,释放技能后身边会出现个小卫星跟随你,并且会自动攻击最近的敌人,攻击时敌人头上会出现一个更大的卫星冰释放闪电。无CDR情况下覆盖率为40%,有一定的AOE能力。每次攻击提供91%+31%=122%的伤害。每个技能周期攻击12次,共提供122%*12=1464%伤害。
有吸引力的炸弹,在小本有聚怪作用。不适合攻击移动的目标。一共会在3秒内吸引三次并造成3次伤害,单次技能提供261%*3= 783%伤害。
因为三个输出技能的消耗分别为32,20,20
所以每个充能周期无论如何都只能放出三个技能,所以输出手法很简单。
移动目标:卫星CD好了丢卫星,其他时候无脑闪电冲击。
静止目标:卫星CD好了丢卫星,磁弹CD好了丢磁弹,其他时候无脑闪电冲击。
另外,如果你是预判高手,移动目标也是可以丢磁弹的,磁弹虽然对BOSS没有吸引效果,但是炸到两次就是赚。
控制技能:
没错又是他,这个技能运用好了真是一个神技。PVE中有聚怪作用,方便闪电冲击和卫星的AOE,PVP的用处就更大,此处不深究了。
消耗小CD短的优秀控制技能,PVP中炮手的水平基本上就是看这个技能的使用技巧。有人问为什么这个技能不加入输出循环,他确实可以放到施放过卫星或者磁弹的充能周期中去。但是我嫌麻烦我不加。
恢复技能:
有一秒延迟的医疗箱,而且队友如果在身旁都能享受到治疗效果,PVE中使用能一口回满,PVP中使用能恢复1/10血量,但是往往对方可以在你放医疗箱吃医疗箱的同时造成超过1/10的血量,所以PVP中并不是那么好用。
先改点麻烦的同学可以直接用PVP加点打PVE,我有好几次打火蜥蜴带着2级医疗箱就进本了,基本上也感觉不到什么区别。
关于属性点加敏捷还是暴击命中的问题。我做过详细的测试,像炮手这种没有必暴技能,也没有技能加成暴击伤害的职业,暴伤至少要堆到172%以后,属性点分配成暴击命中收益才能搞过分配给敏捷。
鉴于目前版本,暴伤很难堆到172%以上,又因为PVP会压缩属性,你堆高暴伤PVP就没有价值,所以我建议大家愉快的加成敏捷。
打火蜥蜴的时候要注意,我们的几个技能都有一定的僵直,千万不要贪输出,保命最要紧啊!说了这么多,发个实战视频吧。
PVP的话我竞技场打的不多,但是为了火蜥蜴坐骑也打了几把,1700+段位在服里也能排到前20.。。
鉴于打的那会儿武器还只+6,技术差不多的就是拼伤害,有好几把都是差一丢丢伤害,所以应该还有一丢丢潜力吧。
红色决斗场我是常年吃鸡,哈哈,喜欢这个,有一堆人围观打架。&>&&>&&>&正文
碧蓝航线重炮、战列及战巡实战详评 萌新练什么后排船好
来源:转载自nga碧蓝航线板块
作者:井号5467
编辑:半订缘
大小:414.00 MB类型:角色扮演
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  碧蓝航线重炮、战列及战巡实战详评,在游戏中后排舰船也是很重要的,那么哪些是比较不错的呢?下面就一起来看一下吧。
重炮战列战巡实用性详评
  萌新们对于入坑选啥前期舰娘比较好呢?中期发展以后,后期某个舰娘的实用度如何呢?刚刚入坑的萌新如何了解全舰娘前中后期的全面情况呢?另外很多大老爷们对攻略和计算分析太长不看!
  最近算的东西多,心累,还经常被反驳,更累,加入一次体感党,感受体感的快乐!笑:D
  所以我就用最简单的一句话形式,来分别评分[碧蓝航线]全舰娘前期(萌新分),后期(包括满破分和零破低耗分),让萌新对于开局选择什么舰娘有个全面的了解,让中期发展对于后期有个大概的规划和“大局观”
  也给没有练这些舰娘的小伙伴一个大概的参考。让你在最快的两三分钟之内,就能感受到一个舰娘前中后期的强度和发展情况,对怎么选择和训练舰娘,做到了如指掌。(速食版全舰娘评价,还带有大局观的了解哦。)
  (应该是分萌新、满破、低耗各种类别对于舰娘最为全面的评价和了解;以及速度最快,只要看一句话和一个评分就行。速度和效率兼顾,完美!)
  10分:非常优秀(版本之子,最强王者,套路非常成熟,使用率很高)
  8-9分:优秀(表现不错,练了不亏,套路成熟或者较为常用)
  6-7分:可用(作为没有更好的同类船的实用性替代,可堪一战,但更多时候是备胎,在特定情况可能很好,但是使用度不高)
  如果列出的舰娘不适合其中某项评分,则不列出评分和评价,比如XX不适合零破低耗使用,则不列出零破分。如果某个舰娘在萌新分、满破分和零破低耗分都没有高于6分,则不列出,视为“待拯救”或者等版本加强和改造的舰娘。
  零破低耗:7+2分(非常好用的低级图低耗后排,2分给皮肤可以减少前摇清理自爆很稳定)
  零破低耗分:7分(可用的低级图低耗后排,输一手皮肤给黑暗界)
  萌新分:6分 (作为萌新战巡类没有胡德开局的替代,后期有了胡德就基本仓管了)
  满破分:6分(作为战巡类,仅在没有胡德的时候可以被使用,在锁船时候也一样,哪怕修复了技能bug。德国船目前不可获得,所以非洲人战巡替代物。)
  萌新分:7分 (作为萌新战巡没有胡德的替代,后期上场机会很少,容易入手。道友,你可以听过“反击风暴”?非洲战神,非洲战巡替代。)
沙恩霍斯特
  满破分:7分 (可用的战巡,但是战巡锁船整体被胡德压制。和厌战类似的技能,普通弹更适合PVE一点,7级以后变成穿甲弹了。暂时绝版)
  满破分:7分(稳定的炮击加成和鱼雷不错,但是上场机会有限,暂时绝版)
  萌新分:10分(开局首选,版本之子)
  满破分:10分(满破实用性极高,压制了其他所有战巡的使用度,版本最强战巡)
  零破低耗分:9分(弹幕配合零破输出高,锁船优秀应对方案,只差一手不能稳定清理自爆船)
  满破分:9.5分 (超强的输出和超强的肉,完美结合。只是吃阵容限制比较明显,灵活度稍低。强度超一流,超一流,超一流,重要的事情说三遍)
  满破分:8分(在PVP不可替代的勾股打击参与者,非常好用的PVP舰娘,但是PVE作用较小)
威尔士亲王
  满破分:8分(非常好用的阵营挑选类buff,但也意味着需要更多的配合,输出强力,很实用的舰娘)
  满破分:7.5分
(其实是白值和技能都很好的舰娘,奈何战列舰实在有太多好用的舰娘和体系了,压制了南胖的使用机会;作为防空最高的战列,可在防空压力大的地图使用)
  满破分:7.5分(谨慎看好。团队技能buff和调速增益太高了!但是自身作为旗舰的血量短板太明显!PVE高难度图基本不可用,PVP大炮队可以试试。谨慎看好。等待后续套路开发)
  萌新分:7分(因为前期不少皇家船可以用,吃了傻白buff更强力,前期带着培养起来也不亏)
  满破分:10分 (团队核心,超强buff,套路成熟,皇家队不可替代的核心成员)
  零破低耗分:6分(低难度图可用,但是低难度图有更多好的替代,高难度图被自己的满破替代)
  萌新分:8分(优秀的开局弹幕船,适合萌新)
  满破分:6分 (满破战列和战巡太多的上位替代压制,比如胡德北宅,但是依然可以作为弹幕船在高难度图使用)
  零破低耗分:9分(优秀的零破低耗后排,弹幕输出可观,清理自爆稳定)
  同纳尔逊,建议一个零破,另一个满破
  萌新分:6分(作为奶船提高了奶量以后的开局还是可用的,但是有上位替代压制,且不能稳定清理自爆的问题存在)
  满破分:8分(优秀的兼顾了输出和奶量,在部分高难度图道中很好用)
  满破分:8.5分(优秀的团队后排buff,实际增加炮击伤害12%的光环效果很稳定,后排大炮队很强力的选择)
  满破分:8.5分
(山城半改非常强力,山城满改的水侦效率提升以后可以一用,可以灵活选择,满改可以配合北宅,在输出方面非常强力的船,推荐后期使用)
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开发:哔哩哔哩
类型:角色扮演
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