steamvac绝地求生封号机制制是怎样的

一名Steam玩家的耻辱印记VAC Ban忽然在7年后消失了
一名Steam玩家的耻辱印记VAC Ban忽然在7年后消失了
国王的荣耀之旅
VAC全称叫Valve anti-cheat system,是Steam平台很多游戏使用的一套反作弊系统,会对在游戏中存在作弊行为的玩家进行封号,并在个人资料页标注一项“VAC Ban”。根据Steam平台的服务条款说明,VAC Ban是永久性的,无法移除。不过最近有国外网友发现,如果玩家被禁超过七年,个人资料页面的“VAC Ban”标记就会消失。外媒WayPoint采访了几个曾被Steam封号的玩家,请他们聊了聊自己的经历和想法。Waypoint也试图询问Valve是否对相关政策做了调整,但对方并没有回应。触乐对文章的主要内容进行了编译。原文标题《The Secret Shame of Steam Cheaters That Lasts Seven Years》,作者Patrick Klepek。人人都会犯错,但如果说错误就像一个耻辱的标记,它得跟随你多久?当你的Steam个人资料页被标记作弊,所有人都能看到你有不当行为的证据时,这个时间长度似乎是七年。通过一些调查,Reddit用户4wh457发现在七年后,耻辱的标记消失了。你仍然被禁,不过你不用再感到羞耻。Valve拒绝对此事发表评论。在蒂亚戈·奥利维拉(Hiago Oliveira)17岁那年,某天他登陆Steam时,他觉得是时候回答一个他思考了许久的问题:在《反恐精英》里作弊是一种怎样的体验?“我一直对这种体验感到好奇。”奥利维拉说。《反恐精英》2003年发布1.6版本,使用Steam联机,允许玩家跟朋友们一起游玩。在那之前奥拉维拉已经是《反恐精英》的老手,他发现作弊很容易,所以非常想试试在游戏里欺骗他的朋友。但并不像他想象中那么有趣。“我试了一下作弊,然后就把它扔掉了,我甚至没有打完一场比赛。”奥利维拉说,“这样做不对,让我觉得内疚。”奥利维拉是否打满一场比赛并不重要,没过多久,Valve用VAC(一个追踪作弊玩家的自动化系统)封了他的账号。这意味着奥利维拉突然就再也不能在任何一个装有Valve反作弊软件的服务器里玩游戏了。由于《反恐精英》是Valve开发的一款游戏,奥利维拉还被自动禁止玩包括《军团要塞》(Team Fortress Classic)在内的一批其他Valve游戏。(注:在绝大多数情况下,VAC只会禁止玩家玩已发现作弊的游戏,例如《使命召唤:现代战争2》的禁令就不适用于《使命召唤:现代战争3》。)“我记不太清了,也许几个小时或者最多一天后我就被封了。”奥利维拉回忆说,“我快要疯了,但我知道这活该,我知道作弊有风险,然后被逮住了。”在Steam,除了《反恐精英》和《军团要塞》之外,目前有435款游戏使用VAC反作弊系统,它们当中既有《使命召唤》等3A大作,也有像《方舟:生存进化》那样的流行独立游戏。除非极少数被系统误报的案例,一旦你收到VAC Ban,你就无法将它摆脱。你不能将购买的游戏转移到另一个Steam账号,不过你仍然可以继续使用被标注“VAC banned”的账号购买和玩游戏。最尴尬的是其他玩家很容易就能看到它,它就像你身上的一个污点,谁都可以公开羞辱。VAC Ban看上去像这样:“在你的个人资料页上,当那些红字向每个人宣告你被VAC Ban了,那种感觉太糟糕了。”奥利维拉说,“如果你玩游戏技术好,他们总会对你指指戳戳,说你是个骗子。很多人说‘一次做贼,终身是贼。’我承认曾经作过弊,我永远不会再那样做,我想要证明那不是我的本意。但他们怎么会相信你呢?我无能为力。在网络世界,这是一个人可能得到的最大的耻辱标记。”奥利维拉在玩游戏时总是被嘲弄,他无法洗脱“罪名”,Valve也不提供任何帮助。在至少七年时间里,奥利维拉都是其他玩家眼中的骗子。11年前,15岁的安德鲁·科兹(Andrew Kurz)也陷入了类似困境。在参加一次局域网聚会时,有朋友告诉科兹一个可以解锁所有Steam游戏的黑客手段(当时Steam平台游戏还不多)。大家都很小心,使用伪造账户通过局域网玩多人比赛,以避免被VAC发现。不幸的是科兹忘了自己使用了不当手段,他在进入一场联网的《半条命》比赛后被踢了出来。“那时我才突然明白发生了什么,太大意了,我懊恼得跳脚。”科兹说。虽然VAC Ban让人讨厌,不过科兹此前已经花了几百美元购买游戏,他不愿放弃那个账户。科兹发现,他仍然可以玩在当时刚刚发布的《反恐精英:起源》(Counter-Strike: Source)。问题是每当科兹赢得比赛,其他玩家就会查看他的个人资料,注意到VAC Ban。一个《反恐精英》公会曾欢迎科兹加入,不过当他们发现科兹的个人资料,就将他踢了出去。到最后,科兹不得不注册了一个新Steam账号,重新购买了《反恐精英》。“起初我觉得特别羞辱。”科兹说,“后来事情变得滑稽,因为一些人接受不了其他人击败他们或者比他们更强……不过一旦你指出VAC Ban比他们的账号历史还长,他们很快就会闭嘴了。”玩家始终无法得到来自Valve的宽恕——即便他们只不过在十多年前犯了一个愚蠢的错误。你只能等待那个公开标记从个人资料中消失,或者注册一个新Steam账号,开始新的生活。“我认为总的来说,这种做法是公平的。”科兹说,“七年是一段漫长的时间,在我的人生中,没有任何一样东西连续七年完全不变。人们的态度会改变。很多玩家因为在玩《使命召唤》时改变视角收到VAC Ban,不过没有任何人告诉他们不能那样做——现在这些玩家终于可以联网游玩,而不会再因为那些愚蠢的事情而烦恼了。”尼克·摩宁斯塔(Nick Morningstar )曾在17岁那年玩《使命召唤》时收到VAC Ban,虽然他后来不再玩《使命召唤》,但那个禁令仍然对他有影响。有的游戏使用插件扫描玩家的Steam个人资料,查看玩家是否被标记VAC Ban——即便禁令没有明确禁止玩家玩那些游戏。因此,摩宁斯塔不得不来回于各个服务器,希望能找到一个加入。“我能理解Valve为什么展示它,我懂的。”摩宁斯塔说,“如果Valve能够在一段时间后不再让它在公共资料上显示,那真是个好变化。七年很长,人们会改变。很多人现在甚至已经不接触游戏了。孩子就是孩子,那件事发生时我才17岁,每个人都会犯错或者做出某个不太好的选择,我们应该得到第二次机会。”不过跟其他玩家一样,摩宁斯塔认为总的来说,Valve的做法没有问题。“我确实认为它够公平,只不过时间太长了。”他说道,“你总不可能无缘无故收到VAC Ban。”随着时间推移,VAC Ban的后果变得越来越严重,因为你会购买更多游戏。Valve的零容忍政策表明这家公司(对待作弊问题)态度严肃,他们认为无论出于什么理由,作弊玩家都不值得同情。不过很多人想知道,当Valve在处理这些犯错玩家时,能否采取更人道的政策?七年真的太久了。
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steam是全世界最大的游戏平台,其中的反作弊系统steam vac对于很多国内新手朋友还是比较陌生的,今天小编为大家介绍下vac反作弊器系统的工作原理机制,以及避免被vac ban的解决方法。VAC简介:很多人真是谈VAC色变,甚至有人在steam吧问出了“XX游戏安装汉化补丁会被VACban么?”之类的问题。可见很多玩家只知道VAC可怕,但是却不知道他的详细。我结合维基英文词条来给大家说一下VAC原址https://en.wikipedia.org/wiki/Valve_Anti-CheatVAC全称Valve Anti-Cheat就是阀门厂的反作弊器因为Valve从来不公布其具体内容但是据估计,截至2014年7月,已经有220万玩家被VACban掉了大家都知道Valve和其他游戏厂商比起来,场子实在太小。负责Vac的只有大约17人『the VAC Team consisted of&Steam's lead engineer John Cook and his team of 16 engineers.』Vac最为诟病的就是其处理速度被认为是秋后算账,效率不高。基础原理:历史就不再多说了,我们来说说他到底是怎么一个工作方法。目前VAC是2005年公布的VAC2代,一次被Ban,永久享受。没有解封的可能性。首先来看被VAC的处理方法VAC在检测到用户内存或是其他硬件的异常,会将该玩家立即踢出。但是!不会立即ban掉用户,用户的steam的账户会被立刻标记一个“作弊”的记号,这记号不会被用户所察觉。也就是说,一切都是VAC暗中完成的。结果几天或者几周的时间,玩家才真正的被VACban掉。被ban掉的玩家不会受到任何关于“被检测的时间”和“作弊种类”的信息。被BAN掉有什么影响?●带有VAC保护的所有相同引擎游戏均不能连接至VAC保护服务器。比如在CSGO里面作弊,如果你同时持有CSS(CS起源)也将受到限制。【起源引擎】同样有此类惩罚的是GOLDsrc引擎,比如Day of Defeat之类的。●相关游戏的数字物品交易被严格限制。●Call of Duty: Modern Warfare 2/3的VAC保护比其他的游戏更为严格,修改除了Config之外的所有文件都将会被VAC封禁。●被封禁的游戏将不能在Steam家庭共享里面使用。●玩家的steam主页将会被标记“被Ban过”,这个标记公开,并且无法隐藏。社交影响[非VAC规则影响]◎如果一个玩家的好友列表里面的VAC封禁的人越多,那么他在将来越可能被VAC封禁。◎被Ban的玩家好友数量通常越来越少。◎被Ban的玩家好友里通常有比没有被Ban的玩家多的被Ban玩家。VAC目前保护着约300多款的游戏,其中就包括上文所提的。可见不是所有的游戏都是有VAC保护的。商店页面会明确标识出游戏是否带有VAC保护VAC具体工作方式:VAC向机器送出客户端请求,如果没有回应,就会被视为可能的违规行为。VAC采用启发式监测,当VAC扫描电脑内存和进程时,一旦检测到异常,就会生成一份报告。然后会和Valve已监测到的代码进行匹配,测试人员也可能会在一份游戏拷贝上运行代码,然后确定是否为新型方式。Valve从未有透露过自己检测到了多少的作弊码,同时了为有效检测作弊,VAC的更新非常频繁,并且只会在用户机上保留一部分需要用到的VAC程序,也就是说,当作弊器的制作者试图研究VAC并且绕过他的时候,他只会看到vac的一小部分,而不可能完全绕过。当然有的人表示,我他妈看不懂????其实本文的目的不是为了让你明白VAC要怎么具体监测作弊软件,因为没有人知道。但是通过这个,你其实可以了解到一些常识:VAC不是随着steam的运行而运行,而是随着游戏的运行而运行。SAM&steam解锁工具根本不用运行游戏本身,所以根本不可能因为SAM解锁成就而被VAC封禁!以下所提到就是是非作弊行为而被VAC封禁/触发踢出VAC保护服务器的:第一个例子是VAC一代的时候,用户通过HLamp插件从游戏内部调用Winamp播放器播放音乐造成的。第二个是 服务器管理员在观看者模式下使用透视来判断其他玩家是否开透视的一款辅助工具,被VACban掉了,并且没有被解封。一些半条命的模组修改了起源引擎的渲染器,会触发Kick(踢出玩家)但是不会被封禁。sXe反作弊会被VAC视为异常???这些一切都告诉我们,其共同特点就是在游戏里面干了一些作死/自以为不作死的事情才会被封禁。没有VAC保护的服务器和游戏根本不会触发VAC Ban,更不要说修改玩家本地存档数据(存档数据不是游戏实时数据,被修改了不会被监测出来,除非服务器端备份并且强制比较,这个根本不可能。SAM的修改steam最多视为是玩家在steam离线模式下解锁的成就)的成就解锁器了。●PS:还有一个例外就是:2010年7月一些玩家通过不正当手段刷军团要塞2的Golden Wrench被VAC封禁了,所以各位吧友为了您的库存着想,不要走上邪路。●另一个有趣的事情:2010年7月Call of Duty: Modern Warfare 2 的大约1w2千名玩家因为VAC自身问题被误封禁,其后他们收到了的免费游戏作为补偿,或者是一份Call of Duty: Modern Warfare 2 的礼物副本。想看具体哪些游戏有VAC,可以在CSGO的商店页面上找到这个然后点击,就会列出所有的带有VAC的游戏
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