绝地大逃杀 手柄吃鸡手游能用什么手柄适配这款游戏?是安卓手机的,什么手柄好用?

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手柄哥教你如何使用手柄玩丛林法则大逃杀手游
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《绝地求生:大逃杀》将实现跨平台联机对战? 官方回应需要平衡键鼠和手柄
16:02:14 来源:游民星空[编译] 作者:天增弟弟 编辑:天增弟弟 浏览:loading
  最近证实,《绝地求生:大逃杀》将在2017年底登陆Xbox One,这样对于PC玩家来说意味着什么?游戏的开发者Brendan Greene表示,他们正在尝试解决游戏跨平台的问题。
  在接受Gamereactor UK采访时,Greene被问及《绝地求生:大逃杀》在PC和Xbox One跨平台联机游玩的可能性,他表示:“我们内部还在讨论这个问题,我们希望大家可以一起玩,我希望即使不同平台的玩家也都能一起进行游戏,但是我们必须把游戏的平衡性做好。所以我们还在讨论,也许我们能做到的只是支持手柄和手柄玩家对战,键鼠和键鼠玩家对战,诸如此类的东西,但一切都还没有最终确定。”
  当然,若是想做好《绝地求生:大逃杀》跨平台的游戏平衡性,更准确地说是键鼠和游戏手柄之间的操作平衡性,是一个非常大的挑战。不同平台玩家之间游戏的公平性是跨平台需要做的最重要的事。如果允许玩家使用手柄,那或许要为他们加入瞄准辅助系统才行。
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游戏制作:Bluehole、Playerunknown
游戏发行:Bluehole
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:
游戏特色:
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[导读]官方正式确认《绝地求生:大逃杀》将会推出Xbox One和Xbox One X两个版本。
要说现如今国内手游中哪款游戏最受欢迎,可能每个玩家给出的答案各有不同,但要说PC平台哪款游戏人气最高,话题性最强,那么《绝地求生:大逃杀》(PlayerUnknown&s Battlegrounds)应该是绝对的当仁不让了。
对于这样一款红遍全球的多人在线游戏来说,在逐步稳固了Steam在线人数排名第一的地位后,适度的向其他平台扩张似乎成为了游戏接下来的目标。当然,这里并不是要介绍那些已经出现在移动游戏平台上的那些山寨&吃鸡&游戏,而是今年E3上被正式公布,受到玩家和市场所关注的主机版本。
这次&吃鸡&的特权首先来到了Xbox One的生态中。在今年的E3 Xbox展前发布会上,官方正式确认《绝地求生:大逃杀》将会推出Xbox One和Xbox One X两个版本,游戏创始人Brendan Greene当时表示开发团队已经在Xbox One X的原型机上完成了某个版本的测试服务,游戏在线模式下,100人的服务器中可以达到30-40帧的画面效果。虽然对于一款FPS游戏,这个帧率显然是不够的,但相较于Xbox One X的实际机能,随着开发的深入帧率的问题一定可以得到妥善的解决。
这不,在9月初距离Xbox One X正式上市不到两个月的日子里,我们有幸参与了微软在澳大利亚举行了一场小规模的Xbox One X线下体验会,其中就有主机版本的《绝地求生:大逃杀》现场试玩,鉴于Xbox One X的机能表现,对画质要求不低的《绝地求生:大逃杀》究竟表现如何呢?
从游戏画面的角度来看,虽然现场试玩的显示设备只是普通的PC显示器,但仍旧能够看出在高分辨率下游戏仍旧可以流畅的运行,相信在未来主机版游戏发售后,玩家在家中大屏幕的电视上游戏时也能够体验到一样的视觉效果。而且对于《绝地求生:大逃杀》这种比较考验玩家眼力的游戏来说,一旦将游戏分辨率提升至4K级别,并搭配HDR显示技术,相信&吃鸡&的几率也会有所提升。
作为一款FPS游戏,键鼠组合所带来的操作的便利性显然是手柄所无法企及的,这点对于主机版本的《绝地求生:大逃杀》来说亦是如此。即便Xbox Onx系列拥有着本世代主机中手感最好的手柄,但在失去了辅助瞄准系统后,玩家想要在游戏中准确的击中敌人确实有些难度。尤其是在最后的&吃鸡&环节中,远距离击杀往往是获胜的关键,开发团队在主机版本上如何调整这一难点,值得期待。
在现场的试玩中,实际上也遇到了这样的问题,由于玩家需要频繁的在第一和第三人称视角中切换,从而做到观察战场态势和精确瞄准,手柄虽然在按键切换上能够在玩家熟悉键位后达到和键盘一样的效果,但在瞄准时,尤其是远距离瞄准时就会出现不能精确地将准心瞄准到敌人身上的问题,所以大部分人在主机版本上试玩时还是习惯使用霰弹枪来进行攻击。
那么,为什么不能给主机版本提供辅助瞄准系统呢?原因有两点,第一强调个人/团队竞技作战的《绝地求生:大逃杀》是坚决抵制任何辅助系统对于玩家射击时的帮助的,平衡性几乎是这款游戏生命力的唯一保证。其次在推出主机版本后,不免的就会有人提出PC与主机之间的跨平台联动,尤其是先发于Xbox One平台后,其自身所拥有的&Xbox Play Anywhere&服务就有利于玩家对于跨平台游戏的需求。对于这一点来说,《绝地求生:大逃杀》的首席制作人金昌汉表示虽然技术上困难并不对,但处于平衡性的考虑才是一直没有将PC与主机之间的跨平台游戏提上开发的优先选项。
对于这一点,金昌汉表示:&我们考虑到跨平台玩家用键鼠和手柄时必须要保证游戏的平衡性,这令我们很为难。如果我们允许玩家使用手柄,那必须要为他们配置瞄准辅助,但我们短期还没这么做,不过在未来我们有可能这么做。&
也就是说,未来跨平台联机将会是《绝地求生:大逃杀》的又一个亮点,再加上Xbox One X主机支持源生4K+HDR技术的画面表现力,主机版本的《绝地求生:大逃杀》相信会有更多理由让玩家购买尝试。纵观这次发布会,虽然在游戏因为手柄对于FPS游戏固有的短板让实际体验感受有所下降,但对于这样一款人气游戏可以扩展到更多平台,还能在未来形成更多不同平台玩家同场竞技的模式,也算给了更多玩家一种不错的期待。
作者:砂砾
文/腾讯游戏频道
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