异域镇魂曲重制版符文剑士人物属性性有哪些 属性及作用介绍

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异域镇魂曲:增强版 v3.0.3.0九项修改器网友评分:
软件大小:4.06MB
软件语言:简体中文
软件类型:国产软件
软件类别:修改器类
更新时间:
软件授权:免费版
官方网站:
运行环境:XP/Win7/Win8/Vista
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异域镇魂曲:增强版 v3.0.3.0九项修改器是根据游戏模式而专门制作的修改器。这款修改器拥有属性修改功能、经验修改功能等九项功能,这是一款很实用的修改器。感兴趣的玩家赶快来下载体验吧。
异域镇魂曲增强版修改器截图:
异域镇魂曲增强版修改器按键说明:
Ctrl+1 力量STR+1
Ctrl+2 智力Int+1
Ctrl+3 感知WIS+1
Ctrl+4 灵巧DEX+1
Ctrl+5 体质CON+1
Ctrl+6 魅力CHA+1
Ctrl+7 双倍经验
Ctrl+8 五倍经验
Ctrl+9 十倍经验
异域镇魂曲增强版修改器注意事项:
1.双/五/十倍经验仅能同时使用一个。
2.属性修改点击右下角Statistics Screen进入属性界面,选取相应角色使用。保存-读取后就能看到实际更改的效果。
异域镇魂曲增强版修改器使用说明:
1.了解注意事项
2.打开游戏
3.进入游戏
4.打开修改器
5.触发相应事件(个别项),按相应键位开启相应功能
异域镇魂曲增强版游戏相关资源:
授权:免费版软件大小:19.5MB语言:简体中文
异域镇魂曲:增强版 游侠LMAO汉化组汉化补丁V1.0是根据游戏模式而专门制作的补丁。游侠内核汉化v1.0,官方文本替换,支持正版。感兴趣的玩家赶快来下载体验吧。
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异域镇魂曲:加强版 图文攻略 全剧情流程及玩法指南
发布时间: 23:05 () 作者:3DM-心生双翼 编辑:心生双翼
共 33 页/33条记录
《异域镇魂曲:加强版》图文攻略,全剧情流程及玩法指南(含“游戏说明”“上手指南”“详细全流程攻略”)。《异域镇魂曲:加强版》是黑岛一款具有极深哲学内涵的伟大角色扮演游戏的最新重制。游戏中,玩家扮演一名无名氏,在经历了无数次的死而复生后失去了大部分记忆。为了找回自己失落的记忆,寻觅自己死而不朽的原因,开始了探索自我的生命之旅。
一个无名氏范例模板:
STR DEX CON INT WIS CHA SUM
-----------------------------------------------------
初始 9 9 9 9 9 9 54
增加 0 0 9 6 6 0 21
最终 9 9 18 15 15 9 75
-----------------------------------------------------
说明:INT达到16时几乎所有的交谈都能得到最好的回答。初期高CON可以弥补STR和DEX的不足。WIS当然是必加的。游戏中每升一级可以得到一点基本属性奖励,所以人物的发展方向也很重要。
发展:一开始升的几级,将INT和WIS升到16,然后CON升到20。接下来适当的兼顾STR,否则战斗将很困难。中期WIS最好到19,CHA到12至14。再以后你的人物就将展翅天翔了!
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异域镇魂曲:加强版
Planescape:Torment:Enhanced Edition
发行商:Beamdog
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日异域镇魂曲 - 搜狗百科
&&最新版本
异域镇魂曲
该版本已锁定
异域镇魂曲游戏海报
异域镇魂曲(英文名:Planescape: Torment)是由美国Interplay公司旗下的黑岛工作室(Black Isle Studio)制作并于1999年发行的。该游戏基于高级龙与地下城(AD&D)规则,使用其中黑暗晦涩的异度风景战役模组。作品画风阴暗怪诞,过多哲学类的繁杂探讨加之操作困难,导致这款游戏销量不佳,玩家将扮演一个从停尸房突然醒来的失忆“无名氏”(Nameless One),以不死之身追寻前世的秘密。游戏中因拟真的对话、不同于传统的游戏主角而在评论界获得了广泛赞誉而成为了另类经典。 
异域镇魂曲游戏截图《异域镇魂曲》作为Gamespot和Computer Gaming World联合评选出的,1999年最佳游戏编剧和年度,是续“”后由Interplay出品的第二款标准的基于TSR的《》系列的角色扮演游戏,这款1999年最佳RPG由著名的Interplay公司旗下黑岛工作室操刀制作,该小组同时也是1997年最佳RPG游戏“辐射”的制作者和1998年最佳RPG游戏“博德之门”的发行者。将在那里遇到难以想象的生物和出人意料的事件,整个故事情节将如同一本精彩绝伦的小说一般展现在的面前它那,宏伟的场景,华丽的效果画面,变幻莫测的游戏主线,引人入胜的故事情节,创意非凡的物品和NPC设定,冷峻的科幻色彩,诡异的情节,庞大的世界观、AD&D规则和复杂海量140万字的精彩的对话使它盘踞世界游戏排行榜榜首长达半年之久。
这到底是什么样的一个游戏呢?异域镇魂曲游戏截图与的偏好不同,西方人更喜欢在生与死上动心思,在《异域惊魂曲》中,玩家所扮演的不象其它RPG那样,要么是一个英俊小生,要么是千娇靓女,在这里将作为一个遍体鳞伤的,在千百世中不断轮回,丑陋的无名氏而存在。在经历了无数次的死而复生后无名氏失去了大部分记忆,游戏开始时又一次复活,独自一人从l停尸间冰冷的停尸台上醒来,为了找回自己失落的记忆,寻觅自己死而不朽的原因,无名氏开始了探索自我生命之旅。不朽,从另一个角度上意味着无名氏与同伴的不同之处是:不会真的死亡,不必死后就必须重新载入进度,当的生命降为0以后,会马上从某个特定的地方复活,对无名氏来说,死亡只是一个简单的仪式,有时它甚至可以帮完成一些看起来不可能的任务. 这个游戏剧情特色还有就是游戏中并没有拯救世界或者与邪恶作战等“宏大”的情节,有的是个人内心的挣扎,冲突,包括主角与各个伙伴对自己“本性”所作的斗争。而这种剧情不仅在游戏中可算是绝无仅有,更是比一般的拯救世界的剧情更加感人,更能震撼人心。相信,当进入到这个游戏中时,当为解开游戏主角的不死之谜而前进时,会情不自禁的将自己融入到这个魔幻的世界中去,投入到这个貌似丑陋的角色当中去。
(注意:内容涉及剧情)异域镇魂曲游戏截图无名氏最初是一个居住在法印城中的指导人,以为他人提供建议为生。在他的一个建议遭到背叛后,无名氏背上了不可饶恕的罪行。不知道这项罪行的具体情况,只知道它和的毁灭有关。为逃避即将到来的无尽惩罚——被放逐到血腥战争中战斗至死,无名氏向灰色荒野上的夜巫之一——解密者请求帮助,解密者出于对无名氏的爱意接受了这一请求。她做了一个可怕的实验,将无名氏的凡人性从无名氏身上抽离出来,封闭在异空间由悔恨铸造的要塞之中。如此一来无名氏成为了不朽之人,在死亡侵袭的瞬间他会再次复活。于是这个不朽的生命在多元宇宙度过了无穷的世代,他曾以不同的化身存在过:失落者不朽者化身的终结者千死之人注定要活着的人永无安宁者许多人之一生命的囚犯带来阴影的人受伤者带来悲惨的人叶米斯异域镇魂曲游戏截图事实上,不朽也需要代价,无名氏每一次的死而复生,都会牺牲多元宇宙中一个无辜的生命作为平衡,并且重生会给无名氏带来自身的分裂,和记忆的丧失。苦难和悔恨如同身上的伤疤一样铭刻在他的灵魂之中,吸引着同样来到无名氏不同的化身身边,成为他的同伴。而对于这些曾经的同伴们,无名氏无疑是有所亏欠的。同样被吸引来的,还有那些因无名氏而死的生命,它们化身为阴影,毫不停歇的追杀着无名氏,只要他还活在世上。如今,无名氏从冰冷的停尸房中再次醒来,从死亡中复苏,却遗忘了一切,“无名氏(the nameless)”是这个化身的姓名,抱着寻找完整自我的目的,无名氏和他的同伴一起,踏上异域的旅程。
异域镇魂曲游戏截图当丧失了自己以前所有记忆的时候,并不意味着别人也会把你从记忆中抹除,因此当在酒吧听到老板对说又见到了的时候,不要露出惊讶的表情。在这一生漫长的旅途中,会遇到一些能够加入的伙伴,在他们当中,有人是前世的朋友,有人是前世的徒弟,还有人是前世的爱人,不幸的是,曾经为了自己的目的而背叛了他们,已经不再是单纯的爱和友谊了,里面掺杂了恨与怕,而更多的是一种无奈。《异域镇魂曲》中的人际关系是非常复杂的,彼此之间都有着千丝万缕的联系,可以用自己的生命去保护他们,也可以为了利益而出卖他们,更可以与游戏中的两位女主角共浴爱河,不过在这样一个魔幻的世界里,男女主角的身材和相貌都是无法让人轻易联想到浪漫的。莫特(Morte)异域镇魂曲游戏截图他是一个喋喋不休的飘浮在空中的骷髅头,也是在这一生中遇到的第一个同伴,当从停尸房的铁床上苏醒过来的时候,他就会出现在的身边。由于已经失去了以前的所有记忆,因此他将告诉关于这个世界以及的最基本信息。莫特是一个很有智慧的骷髅头,他的嘴巴似乎永远也闲不下来,似乎他在什么情况下都有无穷无尽的话可以说,但是他经常会隐瞒一些重要的信息,并喜欢说大话。不过不要为此而对他感到不满,毕竟,曾经救过他,也害过他。达肯曾是吉斯瑟雷族(githzerai)的一名勇士(勇士僧侣),又称作吉斯。吉斯是追随泽斯门教义的信徒武士,吉斯门是他们最为敬仰的古代领袖之一。但是对于一个吉斯瑟雷人来说,达肯已经老了。他松弛干燥的黄色皮肤上留下了许多伤疤,这些伤疤属于一个经历了每个地方并且从未休息过的人。达肯可以成为最忠实的同伴之一,他是因为誓言而再次与走到一起的,与他的交流就象在与一块沉默的石头讲话,但是他却会用自己的生命去帮助战斗。不过,一定要记住,他相信荣誉和忠实胜于一切,厌烦任何有背叛性质的行为,如果的行为表现不端,则他的士气和战斗力都会消失。阿娜(Annah)异域镇魂曲游戏截图阿娜是第一个可能会爱上的人。她年轻暴躁,是一个带有苏格兰口音的提夫林。提夫林是指有着恶魔血统的人,他们的恶魔血统一般是从较远的亲属那里传来的,如爷爷什么的。这些生物通常身体上会有一些标志着恶魔血统的特征,阿娜的特征就是她那不停挥舞着的尾巴。阿娜是法印城街道上的孤儿,她大部分时间都以偷东西和拾荒为生,她很机灵但在重要问题上却极不耐心,她几乎表达不出愤怒以外的任何情感,敌意以外的任何情感都会让她非常困惑,犹豫和疯狂。阿娜是法络德的养女,是他最好的清除者之一。但是法络德并不喜欢阿娜,只是因为阿娜可以为他做事。他尊敬她因为她无所畏惧,行动迅速,可以为他的清除者赚很多钱——仅此而已。失宠是第二个可能爱上的人,她是一名长着翅膀的塔纳里(tanar&ri)女妖(succubi)。她把自己装扮得象个贵妇,但却没有贵族感觉和高傲的气质。她温柔,聪明,机灵,美丽。她的微笑能够融化冰霜和毒气。失宠的生活并不愉快,她想方设法逃离她在年青时被迫忍受的各种侮辱。自从被自己在地狱里的母亲卖做奴隶以后,失宠几百年来处在不同主人的奴役之下。她最终在与一个巴兹魔进行临时比试的时候获得了自由并快速离开层面到了西吉尔城,在那里她成为了猛烈智慧欲望妓院的主人。她对母亲的强烈厌恶使她拒绝所有的性接触,她把这看成是一种卑劣的品质。失宠对这个世界有着丰富的经验,她去过很多地方,她能对这个世界中的很多人和地方提供丰富有用的信息。与莫特不同的是,失宠可以用自己的智慧使她的建议更完美,她对遇到许多人物的深入了解是非常准确和实用的。伊格那司(Ignus)异域镇魂曲游戏截图伊格那司曾经是的徒弟,的某个伟大魔法师的化身中教会了他使用火的魔法。但是当他深深的沉迷于对火的研究时,却不由自主的在城市中导致了一起严重的纵火事件,并且在愤怒的当地人阻止他之前,把火势蔓延到了西吉尔城的多个地区。作为报复,许多海夫城的小梅吉和巫婆诅咒他,使他永远处于火焰的折磨中。这个悲剧性的人物是一具被火焰笼罩着的烧焦的尸体。他偶尔会咯咯地笑,好像什么事情都会让他发笑一般。伊格那司不象普通人那样思维。他不停地设法燃烧包括人在内的任何东西。当他为帮他逃离西吉尔和愤怒的当地人而对你表示出一丝感激的时候,他的兴趣是点燃能够看到的一切事物。当你与他谈话时,会发现他很容易就产生厌倦情绪。即使你能够避免这个问题,也会发现他几乎只喜欢谈论与火有关的话题,而且当他不想停止讲话而你太快结束谈话时,他很可能会变得粗暴,并会影响你的安全。这个有意思的魔冢(modron)是一个会行走,会讲话的金属体,它有四只胳膊,两条腿和一的长着两只大眼睛的脸。在他的两只手中握着的是连接在一起的弓箭,而且总有箭在弦上蓄势待发。他一直在试图搞清他是谁,属于世界上哪个地方。维勒是个不停歇的屠悯者(Mercykiller),他拒绝死亡。即使当他死亡时,他也保留下了他的盔甲和巨斧以便能够继续消除全宇宙不公平事件的事业。他没有物质上的身体,除了盔甲,他是完全透明的。他总是把面罩放下来,所以他发出的任何声音都象是从一个巨大的空容器中传出来的。这个永不停息的灵魂是主张公义(Justice)的一派,他们的存在就是为了惩罚罪恶,并且对他们所追缉的罪犯毫不留情。如果他发现你或你同伴中之一犯了罪,他同样会寻求“判决”。
异域镇魂曲登录节目异域镇魂曲是一个庞大的游戏,而且允许有很多种不同的玩法。创建一个角色对游戏的进程是否顺利和最终的结局是否美满有很大的关系。建立一个强大角色的关键在于理解各种属性和恰当的分配组合。尽管每个属性的基本含义都很明显,但很多重要的数据是无法仅仅从字面就能读出来的。下面我将为大家一一分析:力量(str):力量除了影响击中和途害目标外,还能够用力量砸开游戏中85%的锁。在对话选项中,力量值还会 影响你威胁NPC的成功率。任何意图具有高战斗力的玩家都应该在一开始将力量升到18,然后买一 个力量刺身(+1str)达到19str(18str=+1/+3 hit/dam,19str=+3/+7 hit/dam)。灵敏(dex):没有必要把灵敏度加到最高,到18就差不多了。体质(con):体质在游戏的一开始并不怎么重要,但在后期就慢慢显现出它的威力。体质影响你体力恢复的速度 ,也决定你的体务值。体质拥有最高值25点的话,你可以在一分钟里恢复100点体力!另外,由于 从第10级开始,每升一级体力值只会增加1-3点而不是之前的1-10点,高体质带来的好处就非同小 可(的体质可以使每升一级多加7点的体力),大大加强了你搞打击和战斗的能力。当你的级别步入十级以上以后,每一点体质的改进都会使战斗轻松很多。异域镇魂曲游戏截图智力(int):除了影响你的数量以外,更高的智力还使角色在与NPC交谈时拥有更多的选项。一些任务 不仅能提供经验值,如果你的智力足够高的话,还能让你得到永久的属性提高。智力还奖励你的 lore技巧(鉴别物品)。任何魔法师角色都需要较高的智力。智慧(wis):不管你在游戏中选择了怎样的职业,智慧都是最重要的属性。智慧超过20以后,人所能得到的经验值比一般人要高出多达30%。智慧对于解决一些任务也起着重要的作用。另外,智慧的高低也决定 了游戏结局的好坏。魅力(cha):与其他属性相比,魅力只能排在最末尾了。魅力高的玩家可以在买卖货物时有价格方面的优势 ,某些情形下还有更多的谈话选择。魅力值在15以上的话,会造成隐藏属性运气(Luck),在战斗 中会有难度上的降低。
卓越超凡者 Transcendent One异域镇魂曲游戏截图解谜者把无名氏变成不死身的方法就是把无名氏的凡人性抽出,凡人性演变出个性成为卓越超凡者。卓越超凡者的真实面貌在游戏中并没有叙述,但他披着由解谜者的法力所组成的荆棘人形。为了保持自己的存在不惜牺牲无名氏的记忆跟人生,设计陷害无名氏让他多次死亡,超凡人最终目标是让无名氏变成永远想不起自己是谁的智障残废,免得老是来烦他,是游戏的最后魔王。代奥纳拉 (繁译:戴)Deionarra代奥纳拉曾经是主角的伙伴之一,对主角有很深的爱情,愿意为主角牺牲作任何事。而当时的主角并不爱她,反而利用了她的深情设计代奥纳拉,让她死亡并且变成无法超生的鬼魂状态,方便自己继续得到代奥纳拉于负元素异界的协助。当主角又失去记忆,在停尸间一楼代奥纳拉之墓会看到代奥纳拉的幽魂,即使知道自己是被利用而死仍然愿意帮助主角,只要主角没有弃她而去的意思。痛苦女士 Lady of Pain法印城的统治者,头部周围有一圈锋利刀片。是个行踪飘忽难得一见的神秘角色,只会出现在对法印城造成极大损害的人面前,或者是崇拜她的人面前,所以真相没几人知道,关于痛苦女士的消息只剩谣言与传说。痛苦女士的来访只意味着灾厄,所以法印城的居民都很害怕她,宁可永远避开她。法络德 Pharod专门发死人财的收尸人。他住在法印城下的被掩没的村庄,并且发现了清除者所使用的墓地。他不仅重复贩卖尸体给万亡会(清除者),顺便连死者的财物也通通拿走。最后死于无名氏所制造的众多幽影之手,转生到巴托异界的人头骨柱中。千鼠王 (繁译:万众一体)Many-as-one思想中鼠人族与颅鼠们的领袖,是许多鼠族加在一起产生的集体意志。杀死鼠族的成员会导致千鼠王的虚弱。异域镇魂曲游戏截图特王 (简译:沉默之王) Silent King死者国度名义上的统治者。在游戏中会发现它已经进入了真实死亡,但是它的名号仍维持着死者国度内的秩序。样子是坐在王座上的一副枯骨。骨之王罗萨(简译:骨之王洛撒) Lothar (Master of the Bones)收集头骨的夜巫,家具是骨制风格,有专用的头骨架,里面的头骨还会互相寒暄或吵架。主角的骷髅头伙伴莫提差点变成罗萨的永久私人收藏品。如果你激怒他,那么他将是游戏中少数几个能真正杀死主角的角色之一。解谜者 Ravel Night Hag法力强大的夜巫,也是让无名氏成为不死身跟健忘者的人。解谜者能改变自己的外型,在无名氏追寻自己的冒险中,解谜者常常化为其他的角色帮助无名氏。她对无名氏有一种难以言喻的情感在。解谜者总是会向人提出一个难以回答的谜题,也是贯穿整个游戏的一个问题:‘什么能改变一个人的本质?’崔亚斯 Trias the Betrayer堕落的天神。他对上层异界旁观血腥战争的态度感到不满,密谋将血腥战争扩散到上层异界中而遭到了驱逐,所以又被称为背叛者崔亚斯。因为剧情被主角释放之后,他尝试将诅咒城拖入卡瑟利位面,换取恶魔对他进攻的支持,而这个计划最后被主角阻止。
万亡会 (清除者) The Dustmen(别称:死亡者 Deaders)万亡会众相信在中的生命是幻象,连死亡也是幻象,那些都只是超越多元宇宙的真实存在的投影罢了。他们所追求的是一种叫做真实死亡的境界,真实死亡只有在个体的情感与肉体需求都寂灭时才能达成,当个体执著于情感跟肉体的存在就会继续在多元宇宙的幻觉中延续无数次的。真实死亡的概念很接近佛教的涅槃。万亡会众对多元宇宙的想法则很接近无(Acosmism)。万亡会众在异域镇魂曲游戏中聚集的地方有停尸间(The Mortuary)跟集灰者酒吧(Gathering Dust Bar)。因为万亡会崇拜真实死亡的关系,两个聚集处都散发出类似坟墓的死亡气息。The Believers of the Source(别称:登神者 Godsman)异域镇魂曲游戏截图源头信仰者认为多元宇宙中的一切都带有神圣源头的神性。他们相信生命不只一次,在多次生命中每一生都是考验,个体在无数次生命历程中成长进步,最后到达像神一般的境界,而且多元宇宙中每个存在都有成为神的潜能。存在的意义就是提升,比先前更进步,即使失败甚至死亡也能重试或再转生,改善过去失误朝更好方向前进。这是一种非常入世而且乐观进取的哲学,很接近新时代(New Age)的观念。源头信仰者在游戏中的聚集处是大铸造厂(The Great Foundry),凭著创造与改良的信念,铸造厂充满了工匠精益求精的创造气氛。慈悲杀手 (屠悯者)Mercykillers(别称:The Red Death)慈悲杀手们极端推崇正义的惩罚,他们认为慈悲是软弱的,铁腕消灭罪恶可以净化改善多元宇宙,当多元宇宙中所有的邪恶都被消灭,多元宇宙就可到达完美的境界。在伸张正义的过程中,罪人的生命可能跟着罪恶一起被慈悲杀手除掉,所以慈悲杀手的称号也有屠杀慈悲毫不留情的意思。慈悲杀手只是单纯执行律法并不会反省那些律法的正当性,而且慈悲杀手们自认为伸张正义的行为有时过于严峻,很难让人心悦诚服。和谐会The Harmonium和谐会的人相信多元宇宙的秘密就是‘和谐会总是对的’,他们认为多元宇宙中有智慧的生命都会努力和其他不同个体和谐共处,而多元宇宙的最终目标就是达到宇宙和平状态。和谐会认为多元宇宙说穿了其实只有战争与和平两种状态,抉择也只有战或和两种。和谐会的人宣称只有遵循他们那套想法才是维持和谐稳定的唯一法门,并且想把这套思想传遍多元哲学并存的多元宇宙中,如果宣扬和谐会相信的真理需要动用武力,和谐会员也会毫不犹豫动武。虽然没办法立刻达成和平,但每当和谐会员除去一个敌人,多元宇宙就会更接近宇宙和平的状态。和谐会的想法其实和现代的独裁主义(Authoritarianism)有关。团 The Doomguard末日守卫团相信熵的必然性跟神圣性。他们看出毁灭与崩坏对多元宇宙来说是必要的;世界一旦被破坏,所有的缺点瑕疵都会跟着一起毁掉,这样新的才有空间冒出来,旧的不去新的不来。根据熵的观念,多元宇宙中每样事物都会每况愈下,末日守卫团认为这才是万物的自然倾向,也是最终目标。饿狗帮 (大浑沌党) The Xaositects饿狗帮众认为多元宇宙中唯一的真理只有混乱无序,规则跟典范都不存在,他们反对任何让事物井井有条的秩序,行为乖张常常不按牌理出牌。在法印城中的饿狗帮,曾经有乱杀无辜者的恶劣纪录,法印城中居民通常把饿狗帮众当作是一群疯狗,能避则避免得受害。这个派系的想法跟Discordianism教派有关。混沌党徒最多处是在法印城巢穴中某个涂鸦大门后的建筑内。感应结社Sensates异域镇魂曲游戏截图感应结社的人相信累积各种感官的体验可以更了解多元宇宙。对于一个感应结社的成员来说,想要了解一碗汤最好方式是亲自去观察它、闻它、品尝它,体验各种感官接触到汤的感觉。他们致力于开发各种感官经验,并且鼓励成员以各种方式交流彼此的感官体验扩展自己对多元宇宙的体验。交流感官体验的方式十分多样,从说故事、戏剧、绘画、雕塑等各类艺术到感知石等等都有。感应结社成员聚集的场所在游戏异域镇魂曲中有猛烈智慧欲望妓院(Brothel For Slaking Intellectual Lusts)及(Civic Festhall)这两个地点,两处都散发出一种类似学院追求知性的气氛。无政府主义者 Anarchists自由联合会 The Free League有些人并不会选择加入以上任何一个团体组织,因为他们并不确定在这众多派系中究竟哪个组织的看法比较正确,他们认为还是维持个人独特价值观比较自由而且妥当。为了实际生活的需要,即使不加入其他派系,还是有人照应跟互通信息会让生活比较好过,所以有一些拥有个别独特价值观的人们组成了自由联合会,里面没有领袖,也没有硬性的组织结构,也无共同的明确目标,纯粹是个互助性质的团体。
从冰冷的石板上醒来,我觉得头在剧痛,脑海里一片空白,竟然忘记了自己是谁。这时骷髅莫特走了过来,它是一个健谈的家伙。通过交谈我得知这里的门全都上了锁,要想离开必须从一个僵尸身上得到钥匙,而且还要找到一本日志。另外我还可以从一个名叫法络德的人那里了解一些关于我以前的事情。谈话结束后,莫特要跟我一起离开这里,我答应了他的请求。在屋子里四处查看了一番,在一张桌子上找到一把小刀,接着从最东面的僵尸身上找到绷带和钥匙,然后打开西南面的大门走了出去。 异域镇魂曲游戏截图在第3个房间里我发现一个老头站在一本巨大的书跟前。他是抄写员狄豪,莫特让我不要理睬他,但我没有听他的。我向狄豪提出了所有问题,他告诉我在闹市中的某个人知道法络德所在之处,而且我前世的恋人代尔纳拉似乎住在下一层的大厅里。告别狄豪后,我在北面的房间里发现一个怪模怪样的家伙,她叫伊文恩,令人惊奇的是她竟然在缝纫死尸。我走过去拍了拍伊文恩的肩膀,她认为我也是一个僵尸,于是交给我一个任务_去找针线和不朽之水。我在东南面的房间里找到两瓶不朽之水,在第3层找到针线。将这些东西交给伊文恩后,她用针线缝合了我的伤痕,使我的生命值永久增加了一点。尔后我又留心观察了她一下,似乎回忆起了一些东西。 从第2层东南面的房间里面既可以下到第1层,也可以去第3层。我先上到第3层,这里没什么情况,只是遇到一些清洁工。他们问我是否迷路了,我告诉他们我是来找狄豪的,于是他们便没再说什么。刚才我在火葬场东北面的一只桶里和墙边的另一个桶里找到了伊文恩需要的针线,我在南面的储藏室里又找到一根撬棍和一张关于42号骷髅的便条。这张便条似乎是我自己写的,说我曾经将某件东西放在了身上标记有42字样的骷髅里面。我找到42号骷髅,果然从中取出一个小包,里面放着两个血块符咒和一把绿色的钢制小刀。此外我还在西侧梯井墙边的书架上找到了打开第2层最后一扇密室门的钥匙。 检查了第2层和第3层后,我顺着东侧的楼梯下到第1层。在楼梯底部,我遇到了一个僵尸,他手中拿着一本很大的书。与他交谈后,我将他的书拿走,然后来到中央地带,与4个巨大的骷髅守卫交谈。将他们干掉后,得到魔法卷轴。在我准备离开这里之前,来到最西侧的房间,见到了前世的恋人代尔纳拉。我对她百般温存,通过谈话,打听到了很多关于我自己的情况,另外我还学会了令人起死回生的本领。而后我沿着墙边径直向西走,找到出口,离开这里。 来到闹市区。这里分五块区域,东北面是太平间的出口地区,西南面是市场地区,东南面是焚尸酒馆地区,西北面是客栈地区,正中则是危险角落地区。 我首先进入地图西南角的房子,见到一个名叫安亚的男子和他的妻子正在一起愁眉不展。我耐心地与那个女人交谈,使她相信我能够帮助他们解决麻烦。于是她告诉我她的丈夫正在为与清洁工签署的一份契约而发愁。我离开这对苦命的夫妻,来到客栈地区的积尘酒馆,找到一个叫作莫泰·格雷弗森德的家伙。我揭穿了他是一个,并威胁他说要告诉他的伙伴。心虚的莫泰将安亚所签的契约交给我,接着我返回那对夫妻的房子,直接与安亚交谈,当着他的面将契约撕毁。然后向他询问法络德的情况,而且获得无论以后什么时候累了,都可以到这里来休息。 我再次来到积尘酒馆,在门口遇到一个名叫柱子的僵尸,跟他聊了一会儿,发现他的头上竟然有一块石头,觉得很有意思。在通向陵墓的入口处,我遇到一个名叫因的女人。她象许多其他西吉尔中的市民一样,看上去似乎有一点发疯,因为她无法将把她带到这里来的空间之门打开,找不到回家的路。于是我来到焚尸酒馆,与里安交谈,告诉他因格雷斯所遇到的麻烦。康德里安答应帮助因格雷斯返回家乡。我将这个喜讯告诉因格雷斯后,她高兴地跑开了。我回到康德里安那里,得到了因格雷斯的牙,这可是莫特最欣赏的武器。 在太平间出口的西侧有一个清洁工的纪念馆,里面放着一块奇形怪状的巨石。我不停地与这里的人交谈,其中一个名叫昆廷的人,他对纪念碑的历史非常熟识,另一个名叫名誉的死亡的人则对纪念碑上所刻的名字了解得非常清楚。在纪念馆里我还遇到一个名叫瑟兀台的女孩,她说她的3个姐妹被一群叫作饥吠犬的家伙欺负,想要得到我的帮助。我来到焚尸酒馆所在的地区,找到3个悍匪。将他们干掉后,回到瑟兀台那里得到一枚铜耳环。 异域镇魂曲游戏截图在清洁工纪念馆南面,我见到信差。这个身着兰色衣衫的家伙正要给格瑞送一封信,不过看上去这对他来说比较困难。于是我拿上书信,穿过焚尸酒馆地区向南,然后再向西,进入市场地区。在市场的西北面找到格瑞德科,将书信交给他后,他似乎很不高兴,请我帮助他找到他的助手杰莱。 与格瑞德科交谈后,我来到焚尸酒馆地区,在地图西面找到杰莱。听完杰莱的故事后,回到格瑞德科那里,将杰莱所说的话告诉他,得到一些钱,并且莫特也学会了一些新的诅咒技能。然后找到信差巴恩,告诉他书信已经送到,从而得到钱。 在焚尸酒馆地区的北面,我遇到一个悲痛欲绝的女人请求帮助。其实她是在撒谎,我看了她衣服上陈旧的血迹,识破了她的雕虫小技。从女骗子的身边走过去,在一棵枯树旁边,碰上了一个有趣的家伙名叫为树哀悼,正为枯树无法生长而感伤。我答应他照看这些树,并告诉其他人也来照看枯树。另外他还提到了费尔的纹身店,从这里可以购买纹身。 在客栈地区的南面,我遇到了一个名叫玛的人,他请我将一个盒子交给库阿特拉。于是我带上盒子来到焚尸酒馆西面的仓库。见到库阿特拉后,他又让我将盒子交给住在市场地区西面的布拉斯肯。当我将盒子送到布拉斯肯家中的时候,她却让我把盒子送给什兰德拉。于是我来到太平间出口地区的西侧,找到什兰德拉,把盒子交给她,这次她让我将盒子送到危险角落地区的大教堂。在大教堂,我从阿尔拉那里了解了有关盒子的一些情况。然后带上盒子找到藏在客栈地区西北面的玛,得到魔法斧头和钱。 在客栈地区,我遇到一个不愿战斗的战士波菲伦,与他交谈后,答应帮他找回被别人抢走的项链。来到焚尸酒馆地区的最西面,我碰上3个穿红衣的家伙。走上去与当头儿的交谈,欺骗他们说波菲伦是一个宗教组织的成员,如果他们不将项链归还波菲伦,他的朋友就会替他出头讨回公道。于是3个家伙老老实实地交出项链。我带上项链回到波菲伦那里,他教授我武器技能。 在客栈地区中间地带的客栈里,我与老板阿勒谈起住在这里的内斯特。阿勒说这个家伙疯疯癫癫的,他怎么赶都不走。于是我找到内斯特,他告诉我他的叉子丢了,如果我能将叉子找回来,他马上离开客栈。我出了客栈,来到地图北面地区,找到一个名叫单耳的家伙。我真想知道他的那只耳朵是怎么掉的。将他干掉后,从他那里拿到叉子和一个可以提升10%偷窃技巧的耳环。返回客栈,将叉子还给内斯特,然后找到阿勒,得到许诺今后可以在这里免费住宿。 在客栈地区的积尘酒馆,我在一个角落里遇到了埃。这个清洁工向我提起了法络德给他们送去的死尸,并请我帮助了解死尸的来源。反正我也要找法络德,于是就答应了他。另外埃莫里克还问我是否愿意加入清洁工帮派,我考虑了一下,欣然应允。于是他交给了我4个任务,第1个任务是找到正在酒馆里喝酒的诺罗齐。我在靠近酒馆出口右侧的地方找到了他,他告诉我如今有一个贼装扮成清洁工的模样在闹市区到处行骗,让我去干掉他。我来到市场地区,找到化名为灰斗篷的窃贼,将他干掉后,回到诺罗齐那里告诉他我已经杀死了窃贼。接着我又来到埃莫里克身边,他让我和一个叫等候死亡的人谈话。我在酒馆里找到了他,发现他已经对生活失去信心,想要自杀。解劝他不要做傻事后,回到埃莫里克那里,将等候死亡的事告诉他。接下来埃莫里克让我去找西尔,她也在酒馆里。找到西尔后,同她聊了一会儿她的信仰,然后再次回到埃莫里克身边。这次他交给我最后一项任务,去寻找叟戈。后来我在死亡之国找到了叟戈(这是后话),回来告诉埃莫里克后,就加入了清洁工行列。 来到焚尸酒馆地区,进入酒馆后找到达肯。通过交谈,说服他加入了我的队伍。接着我又回到记尘酒馆,找到诺罗齐,他说在陵墓里有一种奇怪的现象出现,请我去调查一下。于是我带着伙伴从清洁工纪念馆上方的入口进入了陵墓,遇到一个守卫的灵魂,他请我帮忙驱赶侵入陵墓的敌人。在陵墓的内室中,我找到了汉·卢纳沙多和几个巨大的骷髅。我首先干掉了骷髅,然后让莫特使用嘲弄技能激怒斯特拉汉,使这个魔法师弃长就短,徒手搏斗。将他干掉后,在房间里找到很多不错的物品。然后找到守卫的灵魂,告诉他敌人已被消灭,接着回到诺罗齐那里,将好消息也告诉他。 在焚尸酒馆地区的东面,我见到了一个名叫咆哮的困惑者的人。与他交谈,发现他的言语不清,但最后他还是告诉我所丢失的两本日志的下落。进入焚尸酒馆,老板认出了我。似乎是我前生曾经在这里闹事,留下了眼球作为赔偿。我用500块钱赎回眼球,恢复了一些记忆。接着与巴基斯交谈,他说一个叫莫切的家伙赖帐不还。我在酒馆右下角的地方找到假扮成清洁工的莫切,得知她果真无钱还帐。于是我回到巴基斯那里,替莫切还了100钱,巴基斯说以后还可以到这里来免费饮酒。 异域镇魂曲游戏截图来到市场地区,我遇到一个满怀悲伤的小伙子俄斯阿侬的哭喊者,他在为自己城市的堕落而难过,希望能以某种方式使城市重新恢复声誉。于是我返回清洁工的纪念馆,与纪念碑跟前的名誉的死亡交谈,请他帮我抄下纪念碑上有关俄斯阿侬的内容,然后将这些交给俄斯阿侬的哭喊者,以了却他的心愿。 经历了一些风浪,觉得自己实力提高了很多,于是我决定再到危险角落地区走一遭。没想到正赶上这里的帮派械斗,我不由自主地卷了进去。在危险角落地区主要有3个帮派,一个是以克里斯多尔为首的正义组织剃刀天使,一个是以堕落威廉为首的邪恶组织伊夫,第3个则是的中立组织。他们都想拉拢我为他们帮忙,经过深思熟虑,我最后决定加入克里斯多尔的剃刀天使。由于其他帮派在城里滥杀无辜,克里斯多尔让我去刺杀威廉。考虑到自己的实力还可以,于是我直接找到威廉,结果了他的性命,从克里斯多尔这里得到300钱。紧接着克里斯多尔又让我去干掉黑玫瑰,完成任务后我又得到一些钱(如果选择加入其他两方,情节则相反)。 我来到危险角落西南面的地区,在一个烧毁的房子里面见到罗克。他说自己将3枚戒指放在3个帐篷中,找不到了。于是我先后找到3个帐篷,分别从长椅、木头台阶和木架上找到金、银、铜3枚戒指。将戒指还给罗克后,得到卷轴和绿色钢制小刀。 离开危险角落地区,我从客栈地区来到破烂广场。在广场的南面遇到了巫师贾赖姆,他正在为没有红宝石研制魔法而发愁。其实那颗红宝石就是玛的盒子里放着的东西,我先前已经从阿尔拉那里了解清楚。于是我回到危险角落地区的大教堂,从阿尔拉手上买到红宝石,然后交给贾赖姆,得到200钱。 离开贾赖姆向北走,我又遇到了收藏家诺德。他希望我能够找到阿玛里斯,并告诉阿玛里斯他非常挂念她。我在焚尸酒馆地区的南面找到妓女阿玛里斯,转告了诺德的话,她让我不要将自己的事情告诉诺德,并将一些钱请我带给他。于是我又返回诺德那里,告诉他阿玛里斯正在为别人打工,然后将钱交给他。 在破烂广场的南端住着一个女巫婆梅贝斯,与她交谈后,发现她实在是一个好人。首先她卖医疗药品,其次她可以免费为我的队伍疗伤。另外梅贝斯还可以让我转变成为巫师。不过要想让她将我变为巫师,必须先完成她交给的任务。第1个任务是为她找到黑色药草,并将一颗种子交给闹市市场地区的一个商人。我来到市场地区,找到商人,与他交谈,他并不知道我手里的种子是什么东西,不过他说有一个花匠或许可以让种子成活。花匠?我马上想到了为树哀悼,于是来到焚尸酒馆地区,找到老朋友。他果然身手不凡,将种子培育成功。于是我回到梅贝斯的茅屋,将情况告诉她。梅贝斯交代的第2个任务是从市场地区的吉斯科尔那里要回她的衣物,这个任务很简单。最后梅贝斯让我去给她找一些墨水,我再次来到市场地区,找到科萨杰,但她手头没有墨水,让我去问梅拉姆。来到市场南面找到梅拉姆,虽然她有墨水,但她让我先去找个容器来。于是我只好又从另一个商人那里买到陶瓶,然后回到梅拉姆那里装墨水,再将墨水带给梅贝斯,她终于同意将我转变成巫师。这样我得到鉴别卷轴和血桥卷轴以及AC+2的耳环,此外还回忆起了一些魔法。 告别梅贝斯,我在破烂广场的东南面遇到了名叫鼠谷的人。他说可以将我训练成窃贼,这听起来很有意思。不过我还不想变成窃贼,于是离开他继续向前走,在一间房子里找到经常听人们谈论到的沙尔格雷夫,他是一个神秘兮兮、脾气古怪的家伙。与他交谈后,他让我去调查法络德是从哪里找到的死尸。我来到破烂广场西北面,穿过一个入口进入一间废弃的屋子。忽然一个名叫的家伙和一群暴徒闯了进来,竟然要抢钱。将他们收拾了之后,我离开这里。 探索了破烂广场后,我决定到埋葬村落去找法络德。穿过破烂广场西北面的出口,进入地区。这里危机四伏,到处是敌人。我先干掉了阿纳莫里和他的同伙,然后在北面的小屋里找到一个入口,进入密室后,消灭很多老鼠,找到不少好东西。最后来到地图东南角,遇到把守通向埋葬村落入口的比什。将他打败后,穿过入口,进入埋葬村落。一直向南走,进入地图西面的一间房子。在里面看到正在缝尸体的,与她交谈后,离开屋子向东走,发现一个人蜷缩在墙角里。我过去询问他发生了什么事情,他说拉迪恩偷走了他的名字和数字,没有这些他无法活下去。我在南面找到拉迪恩,要回那个人的名字和数字,然后还给他,得到了一个纹身。 在地图的最东面遇到收藏家尤埃尔,与他交谈后得知他有一把心爱的小刀失落在村庄下面的地穴中。于是我来到地穴中的死亡之国地区,在入口处东南面找到拿着小刀的盗尸者。我跟他提起小刀的事,他说要我用6根老鼠的尾巴来交换。我将老鼠尾巴交给盗尸者,得到小刀,然后回到尤埃尔那里将小刀还给他。 在埋葬村落北面的小屋里,我见到了知识广博的绅士昆特,他要我帮他取回被秃鹰格里斯带到地穴中的毒药护符。我来到地穴,在环抱地牢地区中央的石棺中找到格里斯的尸体。可是我不懂得如何同死尸交谈,只好先来到死亡之国地区,找到斯戴尔·玛丽,聊了几句后,接着找到哈格里姆,同他谈起斯戴尔·玛丽的语言如何才能听懂。然后又回到斯戴尔·玛丽那里,让她教我死人的语言。学会之后,我找到格里斯,他告诉我毒药护符放在玛塔房子南面的垃圾堆里。我赶忙来到垃圾堆,仔细搜寻之后,找到毒药护符,将它归还昆特。 在埋葬村落的东北面,我找到法络德藏身的地方。我亮出自己的身份,与他交谈了一会儿,问他如何得到那么多的尸体,然后将答案转告了埃莫里克和沙尔格雷夫。接下来我想在法络德这里探听更多的消息,可是他让我先到地穴中的淹没王国地区寻找一个铜球。来到淹没王国地区,干掉几个怪物,从一个冒险者的尸体上找到铜球之后,将它交给法络德,他的女儿安娜则加入了我的队伍。 同法络德告别后,我来到埋葬村落的东南角,找到守卫着通往地穴大门的巴尔。他是一个欺软怕硬的家伙,先前我第1次从这里经过的时候,告诉他我是替法络德办事,他才让我通过。后来我从地穴返回村里的时候,巴尔竟然向我索要钱财。我狠狠修理了他一顿,再从这里经过,巴尔便不会多话了。 我穿过大门,进入哭泣石群区域。这里的敌人比较难对付,将他们干掉后,发现了几个出口,北面通向环抱地牢地区,南面通向死亡王国,西面通向肢解地牢,东北面通向思想广场地区和破碎地牢。 在哭泣石群地区西面的一个通道中的墙壁上,我遇到了石像格来夫,她已经被诅咒了很长时间,请求我能够为她找到一个魔法水瓶。我在淹没王国地区最东面的通道中干掉几个怪物,找到无尽水瓶,然后带着水瓶回到石像跟前,将水倒在上面,解除了她的诅咒。离开石像向南走,碰到了乍得。他是一个死尸,幸亏我已经学会了死人的语言。同他交谈后,他请我消灭这里的怪物瓦古伊尔。我在石像北面的通道里面找到很多瓦古伊尔,将他们杀死后,立刻回去告诉乍得。 我从哭泣石群南面的入口来到死亡王国,脚还没站稳,哈格里姆便上前与我搭话,要我赶快顺从这里的寂静之王,否则会有杀身之祸。考虑到强龙难压地头蛇,我答应了他的请求。哈格里姆带我来到叟戈的房间,与叟戈交谈后,他同意让我以后在他的房间休息。 离开叟戈,在死亡王国的东面我遇到一个迷惑的骷髅。这个可怜的家伙因为一个谜语百思不得其解,正在考虑怎样结束自己的生命。我找到一个能解谜的骷髅,将谜语告诉他,得到答案之后,回到先前的骷髅那里,救了他一命。 在死亡王国转了转,发现要想离开这里必须得到寂静之王的准许。我在东北角的小教堂附近找到哈格里姆,通过交谈争取他的信任。他交给我一个任务,让我清除危害这片地区的老鼠。我来到西面的通道中,杀死了6只老鼠,将它们的尾巴割了下来,然后回到哈格里姆那里,他说自己对叟戈有所怀疑,让我去寻找叟戈的罪证。于是我来到叟戈的房间,将遇到迷惑骷髅的事情讲给他听。叟戈赶忙去找那个骷髅,我则抓紧时间搜查叟戈的房间。在一块巨大的金属板上发现了一些日志,然后将所看到的内容告诉哈格里姆,这回我终于获得许可离开死亡王国。 离开死亡王国后,从南面的出口来到淹没王国。由于我在这里的任务已经完成(寻找无尽水瓶和铜球),所以又回到哭泣石群,从东北面的出口来到思想广场地区。刚刚进入这里,便被守卫曼投入了监狱。我在牢房里检查了一番,找到很多物品,然后打开南面的牢门,干掉冲过来的守卫,逃离监狱。 在思想广场东北面,我遇到了鼠人头领千鼠王。他交给我一项任务,如果我能够完成,便可以在这个区域通行无阻。要想完成千鼠王的任务,只得先回到死亡王国,从哈格里姆那里找到叟戈卧室的钥匙,然后发现寂静之王的秘密。将秘密告诉千鼠王之后,得到我所应得的奖励。 回到哭泣石群,在东北面找到通向环抱地牢的入口。不过那里我已经去过(寻找秃鹰格里斯),于是我穿过东北面的入口进入破碎地牢,在这里找到大量的好东西,同时也遇到大量的敌人。接着我又从哭泣石群西面的入口来到肢解地牢,从一具死尸上拿走一条胳膊,然后返回闹市地区找到费尔的纹身店,将胳膊交给他,得到一些纹身。从地穴返回埋葬村落,由于在这里的任务都已经完成,我被传送回焚尸酒馆地区的一扇彩色大门前,从这里将进入我的下一个目的地暴徒栖所地区。 在暴徒栖所,我遇到了大批敌人,而且这里还有很多陷阱,安娜的侦测陷阱技能在这里派上了很大用场。我进入通往东南方向的通道,来到一条南北岔路口前。穿过南面的房门,找到西比尔寻求帮助(也可以向北走,找泰尔斯亚帮忙)。她说要想离开这里,必须找到能够打开西南面房间中出口大门的钥匙。可是钥匙在上一层的魔法师手中,他可不是一个好惹的家伙。对付他还是采用老战术,让莫特使用嘲弄技能,使魔法师不得不进行徒手战斗。将他干掉后,得到钥匙,离开这里。 进入长叹小巷地区后,穿过一扇大门,在一面墙壁上发现一张脸,它请我帮忙除掉在这里搞破坏的达布斯怪物。来到地图西南角的一间屋子里面,发现一个已经死去的达布斯。我仔细检查它的尸体,找到了如何除掉达布斯的诀窍。我从尸体上找到一把锤子,然后离开屋子,沿着小路向南走,找到一个漂浮着的达布斯。与它交谈,告诉它前面的屋子里面有一个死了的达布斯。趁它进屋观看的时候,我将它锁在了房间里面。然后回去告诉那张脸,我已经除掉了达布斯。接下来它又交给我一项任务,让我去解除达布斯所做的修理工作。于是我先来到通向这里的那扇门西北面的地区,使用锤子解决问题,然后来到地图西面地区,使用撬棍完成任务。一切做好之后,回到石脸那里,它同意我进入下一个地区——低层监护所。 刚刚进入低层监护所,不幸的事情就发生了,一伙强盗绑架了莫特。我来到东南面一间破陋的小屋,找到洛撒,请他放了莫特。可是洛撒提出了一个条件,让我找到一块头骨作为交换。于是我来到破屋东南面的棺材店,发现哈姆里斯正在全神贯注地与僵尸迪姆特里交谈。我走过去与哈姆里斯谈及我丢失的日志和他的父亲,话题便自然引到仓库和坟墓。哈姆里斯许诺如果我从仓库找到坟墓地图,他就将地图交给我使用。离开棺材店,来到低层监护所东北面的仓库。进去后与地窖交谈,向他询问坟墓的地图。得到地图后,我回到棺材店,与僵尸迪姆特里交谈,他诉说了自己痛苦的经历:一个名叫的魔法师对他施了诅咒,他只能呆在棺材店里。于是我在低层监护所入口处的北面找到身着红装的赛巴斯,请求他解除迪姆特里身上的诅咒。得到咒语之后,我回到棺材店帮助迪姆特里解除了诅咒。在与赛巴斯交谈的时候,我请他修复我的伤疤,他提到一件挠头的事情:力大无比的怪物格勒经常骚扰他的魔法塔。于是我来到位于低层监护所最东端的魔法塔,杀死格勒苏克,然后回到赛巴斯那里提升了魅力。 我该去救莫特了。带着地图回到洛撒的破屋,打开地板中间的活板门,进入黑夜尸骨地区。从出口处向南走,遇到老朋友曼图尔克。我告诉他我正在为洛撒寻找头骨,他让我穿过一座石桥,然后向东走,经过一个出口回到哭泣石群的地穴。我从环抱地牢的入口旁边出来,然后从这里经过死亡王国来到淹没王国。在我先前找到铜球的地点下方,找到洛撒所提到的秘密通道。进入通道后,按照地图的提示向前走,来到西北面的房间。打开石棺,找到一把钥匙。然后来到地板中央的标志前,突然一道闪电将我击倒在地。当我醒来的时候,发现自己回到了坟墓的入口。沿着通道向前走,经过刚才放出闪电的标志,来到东南面的房间。打开石棺,得到第2把钥匙,然后触动陷阱,再次被击倒。醒来之后,沿着坟墓中的通道来到西南面的房间。象前两次一样,打开陷阱,得到第3把钥匙,再次被闪电击倒。当从坟墓的入口苏醒之后,我沿着通道来到坟墓中央的房间,发现这里有8块碑铭,阅读之后推动碑铭,出现一只石棺。将它打开后,发现里面并没有什么头骨,只有一把钥匙。于是我拿上钥匙从石棺处向南走,在南面房间中的盒子里找到一些物品,接着从一个已经打开的出口离开这里。 我一无所获地回到黑夜尸骨,没有头骨交给洛撒,便不能救出莫特。于是我只好狠心杀死曼图尔克,将他的头骨交给洛撒,并和他谈及女巫拉沃·帕左维尔,然后离开洛撒的房间,带走莫特。 在低层监护所的入口附近,我还遇到一个名叫桑西亚的女人。与她交谈,发现她精心策划了一场3个卤莽的家伙和一个魔法怪物之间的争斗。由于桑西亚隐瞒了一些细节,3个家伙将遭到伏击。于是我找到那3个傻家伙,告诉他们桑西亚的诡计以及他们迫在眉睫的危机。 在仓库的西面,我遇到特里斯特。与她交谈,她向我诉说了自己的悲惨境遇:由于背负了一项莫须有的罪名,她将被贩卖为奴隶。特里斯特请求我帮她找到借款凭据以证明她的清白,并说她的债主是·皮基特以及他的贼友伦尼。我在低层监护所的入口找到穿着一身金黄衣衫的拜伦,与他交谈,直到话题谈及伦尼。然后我向他询问特里斯特那桩事情,从而得知了一些借据的细节问题。接下来我在魔法塔南面找到伦尼,告诉他拜伦派我来查看借据,接着从他口中套出借据藏在仓库里面以及获取借据的暗语的话。来到仓库(特里斯特的东面),找到第九世界地窖说出暗语,得到借据。从仓库出来后,与站在特里斯特旁边的德朗交谈,向他出示借据,让特里斯特获得人身自由。 在低层监护所的市场附近,我遇到了吉尔特斯珀。我说自己正在谋求营生,他便交给我一项简单的任务,让我将一个单子带到打印店的斯克法罗·佩恩那里打印100份。打印店在地图东北角,进入之后,我与佩恩交谈,将单子交给他,让他打印,然后回到吉尔特斯珀那里。接着他又让我给铸造厂的科尔德捎个口信,答应他之后,离开这里。 由于装备补给不足,我决定在市场里采购一些物品。进入市场后,我先在安泽那里购买武器,接着在阿勒克那里购买疗伤药品,然后在辛德那里购买卷轴。在安泽的工作间旁,我遇到一个名叫卡里纳的女人。与之交谈,她的言语中感觉到她非常孤独。劝慰了她几句后,来到西面的大门前与守卫科武斯交谈。谈话当中,发现他对卡里纳非常关切。我也算撮合了一对姻缘。 异域镇魂曲游戏截图在卡里纳的身边有一个家伙不停地走来走去,我过去与之交谈,得知他叫拉兹勒,并且从他口中套出了如何进入围城塔楼的秘密。而后我来到东面的吊桥上,一个秘密入口慢慢打开。从入口进入围城塔楼,与科克斯梅托交谈,话题涉及影子军团和一件可以杀死不死者的武器。谈话结束后,我从东北面的出口回到低层监护所地区。探索了这个地区后,我顺路向南走来到店员监护所地区。在入口南侧碰到了内默勒。与她交谈,得知她的朋友埃尔怀恩走丢了,请我帮忙寻找。我来到店员监护所最西面找到埃尔怀恩,她给内默勒带回一个口信。我将口信告诉内默勒后,得到经验值,且生命值提高。然后回到埃尔怀恩那里,又得到一些经验值。 在与内默勒交谈的时候,她曾告诉我如何将无尽之瓶打开。这时我想起先前在焚尸酒馆地区遇到的被火圈所围困的伊格纳斯。于是赶紧带上无尽之瓶回到焚尸酒馆地区,将伊格纳斯身边的火浇灭,令他解脱困境。为了表示感谢,伊格纳斯决定加入我的队伍。 在店员监护所入口处东北面的妓院,我见到了老鸨。交谈当中我请她加入我的队伍,于是她提出了一个要求,让我与妓院中的10个人交谈,然后回来告诉她交谈的内容。如果成功办到,她就加入。我在妓院中找到9个女人,与她们交谈后,回到堕落天使那里告诉她我怎么也找不到第10个人,但我愿意做第10个家伙。堕落天使对我的回答很满意,便加入了我的队伍。 注:以上均为第一人称攻略
基本配置异域镇魂曲游戏截图奔腾 200MMX(或兼容CPU)32 MB 内存Windows 95,DirectX 5.0以上650 MB硬盘空间8X 4 MB显卡SB兼容声卡鼠标、键盘推荐配置奔腾 Ⅱ 266 MHz(或兼容CPU)64 MB内存800 MB硬盘空间8X CD-ROM8 MB显卡
《异域镇魂曲》金牌制作人开发RPG新作《死亡幽火》金牌制作人,曾经把自己戴着面具的脸印在《异域镇魂曲》封面上的Guido Henkel目前正在开发一款名为《死亡幽火(Deathfire)》的。就在得知这个消息的老玩家哭天喊地的奔走相告之时,Henkel却表示,这次他将尝试一些新鲜的元素:第一人称、实时,但同时,将继续以团队为基础,强调剧情的主导性。Henkel的灵感来自“远古”时期的RPG《地牢统治者》和《》,再加上一些《》。《死亡幽火》将是一个阶梯式的、线性RPG游戏,没有开放世界,你必须跟着剧情走到结尾。“我们想要挑战传统线性RPG的极限。我相信在这个领域还有巨大的未被开发的潜力。”Henkel在博客中写道。“想一想吧,在传统的RPG中,如果发生了地震,你一般会看到整个屏幕晃来晃去。而在《》中,我们想要让每个世界更加惊心动魄,你会看到岩石松动、尘土飞扬、天崩地裂,然后你的角色会随之给出反馈,他们的声音充满恐惧和绝望,催促他人赶紧逃生。总体上来说,我希望这个游戏每时每刻的危机感和冒险感每时每刻都是真实的。”《死亡幽火》中将有34个角色,技能种类包括抗性,体术,求生,制造,,还有相当有趣的负面属性,包括:暴脾气,,怕蜘蛛,贪财,多疑,。当然还有各种魔法技能。Henkel从去年圣诞开始构思《死亡幽火》,至今不过短短的四个月时间,作为一个游戏项目,它还很“年轻”。此前,Henkel在筹划的项目是《Thorvall》,但由于在Kickstarter上筹资失败,Henkel放弃了它转投了《死亡幽火》。对于《死亡幽火》的制作水平,我们暂时不敢有太高的期待。该作将由Unity引擎打造,到3月份为止,包括Henkel在内,该项目只有三个人参与。}

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