求助 关于空中战斗机2中的一类qte

《Ryse:罗马之子》并非传统QTE 史诗般剧情
15:02:50&&&&浏览量:加载中...&&
【游侠导读】简言之, 《崛起:罗马之子》就像是《战争机器》和《战神》的血腥合体。游戏的第一印象是,《崛起:罗马之子》似乎是Xbox One的小试牛刀之作。
  乍一看这种通过连续技战斗的游戏应该是即时战斗类、充斥QTE的游戏,但Crytek保证它不是这样的游戏。和传统qte相比,《崛起:罗马之子》的华丽处决是难以实现的。相反,熟练的玩家会在特定的按键后得到奖励,Crytek将这一系统称为&敲击掌握&。
  很明显,《崛起:罗马之子》最初是本世代主机上的Kinect游戏。
  当开发人员被问到为什么《崛起:罗马之子》只能登陆Xbox One,而不是360时,他们只是不断重复说,旧主机的整个显卡系统和新主机相比是多么渣渣,而这只是为了呈现新游戏的烟雾效果和更多的&科技&&&比如马吕斯的眼睛更动人了。
  这款曾经的Kinect游戏明智地将Kinect的使用减少到了语音命令,比如在玩家发号施令让马吕斯的增援部队改变阵型或攻击特定目标的时候是很实用的。
  当然,不是每一款次世代游戏都会有如此的革新,《崛起:罗马之子》预计于11月发布。
提示:支持键盘“← →”键翻页
扫描关注游侠网
热门资讯排行
精品手机游戏
热门游戏专题
赛车竞速RAC(英文)
动作游戏ACT(英文)
角色扮演RPG(中文)
小游戏在线玩3DM新闻,游戏库论坛3大版块!
《魔剑奇兵》是一款不管从各个角度都会呈现给玩家一个完全不同于以往的手游,游戏中全自由招式,无锁定连击,自由路径副本等系统,都给玩家带来一个前所未有的实感战斗世界,目前,游戏将在近期与大家正式见面,进行不删档测试,让我们先睹为快吧。
全自由招式,无锁定连击
本次不删档测试版本中,QTE格斗系统的升级必将再度领衔其他特色系统,以全新黑科技姿态燃爆玩家五感。什么是QTE?相信熟悉主机游戏的玩家一定对这个不陌生,QTE是QuickTimeEvent(快速反应事件)的缩写。QTE也通常分为2种,一类是反应类,一类是手速类。作为从游戏发布之初就一直被玩家津津乐道的系统,此次版本将对这一部分功能作进一步优化提升,融合全视角入境式3D体验让玩家体验到黑科技般的视觉操作体验。
多种模式下的副本
在《魔剑奇兵》的众多副本,均有隐藏、分支剧情的内容。在PVE方面,无锁定自由格斗方面同样出色,人性化也处处在游戏内彰显,特意加入的2.5D与3D的自由切换,为所有人都能提供到丰富的游戏体验。有了极佳的画质体验之后,重点戏仍将放在无锁定动作系统这一游戏特色,真正意义上的动作游戏,同时为了配合上自由化的游戏模式,以及动作上的解放,游戏还通过深度,丰满了AI的各种功能,让玩家在战斗时能享受到额外的乐趣。
CopyRight(C)
All Right Reserved 京ICP证号 京网文(-207号战斗吧剑灵QTE玩法攻略详解
来源:互联网
作者:狗蛋
扫描二维码随身看资讯
使用手机 二维码应用 扫描右侧二维码,您可以
1.在手机上细细品读~
2.分享给你的微信好友或朋友圈~
安卓专享:用小笨游戏下载 战斗吧剑灵,立送首充,充值返利100%
神作 游戏巅峰
微信扫一扫免费秒领礼包
扫二维码或添加微信号:benshouji关注“小笨评游戏”
回复“战斗吧剑灵礼包”即可免费领取战斗吧剑灵最新礼包!
回复“战斗吧剑灵”即可查看战斗吧剑灵最新资讯!
赶快扫一扫吧~
表羞涩嘛~喜欢就点我
<span id="dig-
分享吧~提高逼格:
剩余:210/300
有效日期:
剩余:43/500
有效日期:
剩余:140/200
有效日期:
剩余:700/1000
有效日期:
剩余:140/200
有效日期:
剩余:140/200
有效日期:
剩余:210/300
有效日期:
剩余:210/300
有效日期:
剩余:140/200
有效日期:
剩余:140/200
有效日期:
蜗牛手机游戏合集
网易手机游戏合集
童年手机游戏合集
体育类手机游戏合集
腾讯棋牌游戏合集
赛车类手机游戏合集
高智商手机游戏合集
夏日解暑必玩手游合集
僵尸手机游戏大全
小笨评游戏
Copyright (C)
笨手机 , All Rights Reserved.沪ICP备号-2微信:doyo_game
悲剧时刻大集合!盘点十大错误的QTE战斗游戏
&&【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:】
&&作者:jason
&&在新十年里面,游戏界创造了一个全新的游戏玩法,QTE快速战斗事件在很早加入了游戏世界,但是在最近的动作游戏中才重新被放大了作用,在两千年的战神中被充分的利用在BOSS战之后,各种动作游戏都加入了简单的QTE玩法,可以让枯燥的战斗进程变得容易,实际上,这种融合玩法让游戏体验上了一个新台阶,而通过QTE战斗的敌人也显得更为生动,而不是一直在循环或者随机一个打法来进行战斗.而不像原来的固定角色从A到B的循环播放,有的时候,一个好的QTE能够流畅的带动一整场的战斗节奏,一个糟糕的QTE设置则是让游戏变成像一个带着固定按键的游戏机,你只要在固定时刻按下固定的按键,其他的游戏体验都变的不重要了.
&&1:狡狐大冒险
&&很多玩家都很喜欢这款游戏,当它发售的时候,玩家们还没有很多对它有很好的评价,然而它的确获得了很多玩家的认同,岁月神偷带来了很多天才般的乐趣.它融合了传统平面视角的动作平台游戏应有的乐趣,而这个类型的游戏在PS2平台没落以后就减少了非常多,不过在PSV上重新焕发青春也让人很是意外,这样一个复古性质浓烈的游戏居然也加上了QTE快速战斗系统,不过主要是针对了最后的大BOSS才会出现战斗提示.岁月神偷主要是围绕着主角的关于时间的特殊战斗能力进行战斗,有一些类似于特殊的时间领域,而在对战BOSS的时候就会强制触发这个系统而进行能力对抗,不过这样看起来最后的战斗变得很幼稚,而且每次都一样的流程BOSS战玩起来有什么意思?
&&2:使命召唤:高级战争
&&当玩家讨论使命召唤高级战争的时候,通常会想到什么,是不是它在最近COD系列里面最为标准的射击手感?还是事实上游戏把使命召唤系列做成了一个未来的 射击游戏而又不是那么传统的使命召唤了呢?再或者说这是一个革新后的新十年使命召唤游戏.当然都不是,全部人玩过这代作品后,大部分只会记得一直按住F键这个事情.这是一个很奇怪的体验,可能在QTE的时候只要按住F就可以改变角色的注意力,反正每一个玩家都会尝试这样一个古怪的QTE玩法.当然这样的玩法也差不多让这么一个严肃的战争游戏别的非常搞笑,而且随意改变聚焦视角也让原来生动的故事变得毫无意义.也许制作方是想让玩家更身临其境,而是却没想到让一个QTE毁了一个FPS游戏的完整性.
/article/317056
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
今日关注游戏当前位置 & &
& 《古剑奇谭2》即时战斗QTE系统详解
《古剑奇谭2》即时战斗QTE系统详解
16:23:32&&作者:
编辑:小路 &&)
让小伙伴们也看看:
阅读更多:
好文共享:
首页上一页
文章内容导航第1页 《古剑奇谭2》QTE系统详解+图赏
文章观点支持
当前平均分:0(0 次打分)
[04-04][04-04][04-04][04-04][04-04][04-04][04-04][04-04][04-04][04-04]
登录驱动之家
没有帐号?
用合作网站帐户直接登录}

我要回帖

更多关于 中国战斗机 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信