魂斗罗归来jx4巴雷特水下八关一定要巴雷特吗

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魂斗罗:归来
《》开启了特别的水下八关,这是一个能爆出枪魂给我们强化火力的副本,其中困难的水下八关特别的难打,这里带来了水下八关困难通关技巧,希望可以帮助到大家。
1、英雄选择零和b兰斯,零用一刷雕像,(丢下就走,不要打毒液大门,兰斯一个守不住,开局攻击低的情况下门打完车也快爆了)一飞机守车,打过几波后可以兰斯爆气打开大门齿,把飞机挪到毒液那里。
2、武器选择,巴雷特必备,零选择毒气,dsr,暗影,雷人炮,电弧都行,只是群攻都行,兰斯必须用加特林
3、零放炮台时必须切巴雷特,兰斯加特林攒满怒,巴雷特或三星熔岩可以无缝打30发
4、第一关必须死怼攻击,攻击越高,弹幕越少,的机率就越大,第二关快死时再加血
5、零的僚机在第二关很重要,要以保护兰斯为主,兰斯30连发时不能跳,很容易死,导致怒消,另外兰斯不要拿电弧,雷人垃圾炮,必须加特林或5s,切记副武器只是用来攒怒的,小怪要靠巴雷特来秒,而且打boss时电弧和雷人垃圾炮攒怒太慢,用这两个你就别想3s
6、想要存复活币就少让别人带,抗性够+背版熟+默契队友能够保证所有人不死,抗性略低撑死也只死一两次。
7、抗性是关键,不到1300别碰1-2,除非有四星熔岩大佬来带你。
8、想要3s,金属比尔最好别用,装甲子弹miss率高,打中也有减成,而且技能cd时间太长,没有四星熔岩的情况下,想要开3-4,就我个人的尝试来看,目前只有零和兰斯一种选择。
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趣趣手游网魂斗罗归来水下八关在哪里 魂斗罗归来水下八关详解
魂斗罗归来系列软件最新版本  魂斗罗归来水下八关是全新的跨服双人闯关玩法,双人组队,全天开放。通关水下八关可以获得枪魂,装配枪魂可以获得枪魂技能。那么这个魂斗罗归来水下八关在哪里呢?下面就跟小编一起来看看吧!&  上线时间  根据官方消息,水下八关将在九月月末或者十月份更新,这个关卡和之前的关卡差不多。这个玩法已经在体验服上线,大家可以去体验服提前体验一下。  水下八关  水下八关是在加鲁加群岛的下方,在消除天王创魔心之后全部还没有完毕,在深低的水下,缇娜接到最新的情报,加鲁加群岛水下存在着未知的空间,在这个空间里,隐藏着巨大的boss,全新的应战就要开端了。  以上就是小编为大家带来的魂斗罗归来水下八关在哪里的全部内容了,了解更多魂斗罗归来资讯,敬请关注PConline!
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魂斗罗归来神秘水下八关介绍
日期: 17:36:24
作者:乐游
游戏类型:安卓动作射击
发售时间:17-08-14
游戏大小:546.7M
游戏语言:中文
运行环境:Android, 网游
游戏等级:
《魂斗罗归来》是由腾讯打造的一款手机游戏,这款游戏在玩法上跟传统FC魂斗罗一样,但是游戏中也加入了很多新系统,武器打造以及升...
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魂斗罗归来水下八关通关技巧_魂斗罗归来水下八关具体通关攻略
魂斗罗归来新出的水下八关模式要如何才能胜利呢?水下八关的具体玩法是什么样子的?要如何才能一口气通关呢?游戏攻略已经出来了,不要等待快来一起看看具体的玩法吧!
全关卡通关技巧
从加鲁加群岛异形巢穴邻近的一个隐秘通道进入,放眼过去,有着不少的水蓝色跳台,小缇娜在上面感觉如履薄冰!关卡外面是群岛的风光,高岩峭壁,树影婆娑,伴跟着瀑布留下,浓浓水下风情.
穿越第一关的赤色关门后,来到第二关.细看玻璃窗外风光,现已变成了水底国际噜~跟着往水下深化,岩壁和树木现已消失.关卡内仍是以水蓝色为首要基调,跳台数目比较第一关已大幅度削减,战役环境也相应变得狭窄,想必这儿会展开一番剧烈战役!
远离地表之后,出现在眼前的是凶狠的火山与熔岩.为了防止兵士们被红通通的熔岩&红了眼&,亦或是&杀红了眼&而走失,第3关有着不少黄色定位地标和绿色的方向指示,这样就能在岩浆之中旋转跳动啦!
第三关的岩浆像是一个护卫,打破第三关之后,第4关好像隐藏着什么隐秘!这儿是充溢着高能量研讨资料,不管关卡表里都是那么严寒肃静,前方的将面临的应战充溢神秘感&&
在关卡中心,有辆船类飞行物静静地悬停着.在第五关中,跳台数量变得十分少,换来的是相对宽广的战役空间.可是关卡外的场景瞬息万变,岩壁和树木的风光再次出现,改变多端的场景令人捉摸不透.
这儿行走领域比较狭窄,需求兵士们精准走位和灵动跳动.不知不觉就又来到火山了噢,小缇娜可不喜爱酷热的岩浆呢,真想快速通过这儿!
这儿归纳了前面几关的环境,阴沉的灯火,充溢高能的装置,屏蔽门邻近好像一直在宣布警报&&跳台之间好像隐藏着隐秘通道,战役环境十分复杂,战役剑拔弩张!
作为水下八关的最后一关,其难度显而易见!从现在看到的场景来说看不到任何跳台和炮台,各位魂兵士们将会面临怎样的应战呢?各位观光团的团友们,带上你们的配备,预备迎接应战吧!
水下八关特色一,波次进攻提升了通关难度
异形在水下八关中的防护,选用经典的波次防护或许限时防护方法.在外星的波次防护中,尽管防护的地势没有改变,可是敌人在跟着波次的加大,全体防护的力量也在不断的呈几何级增加.在刚开始,两位指挥会官开选用涣散方法来最快速的消除敌人,在波次后期则需求密布合作才干困难取胜.在限时防护中,敌人总是以密布的阵型以及强悍的Boss为防护支撑,指挥官的破防一开始就会堕入白热化的战役状况.
面度不断变强壮的异形,指挥官要想取得胜利,不只仅需求更为强势的个人走位技术,还需求充沛的使用地势便利来组合各种战术.并且更需求两名指挥官亲密无间的高度合作,才干打败各种组团后的精英怪.
水下八关特色二,难度以递进的方法出现
在水水下八关中,不只每一关的敌人会以递进的方法增强自己的防护实力,并且一切的八个关卡也以简略、一般、困难的方法再逐次递进.指挥官要想取得更多更高级的枪魂资料,那么就需求不断的去征战高难的关卡.
指挥官以随意的匹配的方法去组队完结简略或许一般水下八关,成功度仍是十分高的.但如果选用随机匹配来征战困难关卡,常常会因为合作不给力而无功而返.因而,小编主张指挥官呼唤自己最了解的老友来一同征战为最佳出战计划.
水下八关特色三,生长形式让你体会实在的高兴
在水下八关中,最共同的玩法是指挥官会跟着消除敌人的数量以及抵抗异形的状况,而实现从弱到强的生长.这种生长有效的降低了指挥官各种实际的卡瓶颈,即便萌新级的指挥官也可以体会到,后期指挥官强火力输出虐敌的快感.
生长形式被严厉约束于单局傍边,尽管可以让指挥官们体会到强火力的魅力,可是一旦脱离这一局,大家仍是会回归到自己最实在的战力水准.但这种生长体会,无疑让水水下八关变成了指挥官生长的一个缩影.
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