王者荣耀花木兰削弱史的削弱是不是最后一次

王者荣耀9月12日更新英雄调整 花木兰、宫本武藏惨遭削弱-琵琶网
王者荣耀9月12日更新英雄调整 花木兰、宫本武藏惨遭削弱
发布时间: 09:23:48
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版本:1.22.1.17
平台:安卓,苹果
  在维护之后,官方对一些英雄进行了调整,而这些英雄有些被削弱了,而有些则被增强了,下面我们就一起来看看这些英雄是被削好是加强?
  9月12日更新了什么?
  轻剑1技能:4段位移总距离:1400 → 1200
  轻剑1技能:位移速度:900 → 800
  轻剑2技能:射程:600 → 550
  轻剑2技能:宽度:400 → 350
  2、:由于宫本武藏的位移的能力太过于强,为了让宫本武藏能够与其他的战士英雄的竞争更加的公平,因此对宫本武藏再次进行削弱。
  两刀流状态:移除移动速度加成效果
  3、老夫子
  基础攻击:168(+11.5*英雄等级) → 178(+12.1*英雄等级)
  2技能:CD:13→ 10
  3技能:攻击距离:550 → 500
  3技能:CD:40/35/30秒 → 45/40/35秒
  4、雅典娜
  基础速度:410 → 400
  2技能:位移距离:350 → 300
  2技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒
  3技能:护盾:/Lv)(+1.0Ad) → /Lv)(+1.5Ad)
  3技能:伤害:450(+195/Lv)(+1.0Ad) → 450(+200/Lv)(+1.5Ad)
  5、杨戬
  1技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.54Ad) → 150(+30/Lv)(+0.7Ad)
  1技能: 子弹飞行速度
  1技能:二段伤害:225(+45/Lv)(+0.81Ad) → 225(+45/Lv)(+1.05Ad)
  1技能:攻击距离:1000 → 900
  2技能:伤害:250(+50/Lv)(+0.85Ad) → 250(+50/Lv)(+1.0Ad)
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王者荣耀体验服最新更新 花木兰宫本削弱
王者荣耀体验服最新更新,许多英雄进行了调整,其中花木兰宫本等英雄进行了削弱,下面为大家带来详细内容。英雄调整1.花木兰我们削弱了作为战士的花木兰的控制能力,并提升轻剑下的进攻收益以平衡她目前两种形态的不平衡。轻剑状态:被动:增加效果:连续5次攻击触发印记伤害:+2.0Ad2技能:减速90%,持续2秒 → 减速50%,持续1秒重剑状态:1技能:击飞控制时长:0.75秒 → 0.5秒2.宫本武藏宫本的问题在于,当他技能全部冷却完毕时,他几乎可以完美地切掉一个后排而不用付出太多风险。这源于他开大后的高伤害以及连续的控制,我们削弱了作为战士的宫本的控制能力,同时提升了整体技能组的灵活度进行对冲。我们希望宫本更多活用他丰富的技能组合策略,而不是完全依赖强大的控制赢得比赛,抹杀对手的反制机会。1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒3技能:击飞时长:1秒 → 0.75秒3技能:取消二刀流状态1技能空明斩的击飞效果3.曹操曹操得益于1技能机动性的提升,在战场上大放异彩。不仅可以灵活走位,而且伤害也非常可观,对敌方后排造成了极大的威胁。即使是面对多名敌人的围剿,曹操也毫不畏惧,依靠大招超强的回血效果与敌人缠斗。我们依然鼓励曹操目前的玩法,但是要适度增加他的收益风险,所以我们将下调曹操的基础血量。另外曹操过于频繁的控制技能,也略微超出了战士的特性范围,我们也将对1技能控制时长做适度的调整。基础血量:3531(+291.5*英雄等级) → 3370(+278.3*英雄等级)1技能:第三段击飞时长:0.75秒 → 0.5 秒4.杨戬杨戬作为一名战士英雄回复能力相当惊人,这全部归功于大招命中敌人后的回复效果。但是如果杨戬在一波团战中过于频繁的释放大招,会对敌人造成极大的困扰,所以我们将略微上调杨戬大招的CD时间。3技能:CD:25/20/15秒 → 30/25/20秒5.雅典娜雅典娜作为机动性较强的战士英雄,获取经济的能力完全无法跟上战士的平均水平,同时,雅典娜在完成条件苛刻的印记触发后,几乎不会获得额外收益,这与她相对较高的成本是不符合的,我们依然鼓励雅典娜冲锋在前,去努力获得应有的收益,而不是单纯的吸收伤害和送掉人头。被动:增加效果:作为造物主的古神,雅典娜对野怪/小兵造成额外25%的伤害2技能:第三次穿刺造成目标已损比例伤害:15/17/19/21/23/25% → 固定32%3技能:蓝耗:120(+20/Lv) → 90(+15/Lv)6.王昭君王昭君2技能配合大招的爆发实在太过惊人,在一定程度上影响了游戏的平衡,我们希望她能够平衡爆发伤害和控制效果,给对手提供一定的反制空间。3技能:每0.5秒造成一次伤害 → 每1秒造成一次伤害3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap) → 700(+175/Lv)(+1.2Ap)7.扁鹊一直以来大家都非常诟病扁鹊前期过于弱势,而后期又太过强势的问题。所以我们对扁鹊进行全方位体检,并最终找出了病原。针对发现的异常情况,我们将实施一场大规模的手术改造(整体数值调整),来帮助扁鹊祛除这些遗留问题。1技能:CD:14.5/13.2/12.1/10.9/9.7/8.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒1技能:伤害:50(+5/Lv)(+0.16Ap)→ 70(+6/Lv)(+0.12Ap)1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→ 60(+5/Lv)2技能:伤害:90(+13/Lv)(+0.4Ap)→ 100(+20/Lv)(+0.3Ap)2技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.2Ap)→ 60(+12/Lv)(+0.18Ap)3技能:伤害:125(+30/Lv)(+0.6Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.4Ap)3技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.36Ap)→ 120(+30/Lv)(+0.24Ap)8.马可波罗修正了表现匹配问题1技能:修正范围使之与特效匹配9.大乔在控制效果削弱后,我们尝试了很多方式希望大乔能够回到召唤师的视野中来,此次的调整希望大乔能够为团队提供更多的战术选择,而不是完全作为一个缺乏存在感的团战角色,看着队伍由于缺乏一人的战力而直接被打穿。1技能:CD:固定8秒 → 固定7秒2技能:增加效果:可传送圈内所有友方单位3技能:CD:16/14/12/10 秒 → 12/11/10/9 秒10.庄周此次调整希望庄周能够回到,使用辅助玩家的选择列表中来,作为一需要吸收伤害的辅助英雄,庄周在很长一段时间内,都没有获得足够的生存放大了,我们希望调整后的庄周能够在需要进行反手战斗时有一定被选择的可能,让喜爱庄周的玩家能够在比赛中有使用他的理由。被动:触发间隔8秒 → 6秒2技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.3Ap) → 250(+70/Lv)(+0.3Ap)11.孙尚香孙尚香是一名拥有超强机动性和爆发输出的射手。为了让大小姐始终处于最佳的输出位置,我们必须要频繁的释放1技能进行位移,与此同时造成大小姐法力值急剧消耗。我们不希望看到一个,无法释放自己天性的大小姐,所以我们将下调1技能的基础蓝耗。另外 我们也注意到,大家逐渐忽略了大小姐其它技能的存在价值。所以我们将对这些技能特性做一些调整,2技能命中目标后将附带一个持续3秒的灼烧伤害(基于目标最大生命),让大小姐能够更好的在中后期压制身板强健的对手。而大招究极弩炮一直存在实际攻击范围与特效不匹配的问题,我们也将一并修复此问题。1技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 35(+5/Lv)2技能:增加效果:命中敌方附带灼烧效果,每秒灼烧敌方最大生命比例伤害2%3技能:修正范围使之与特效匹配12.鬼谷子我们希望以隐身、群控作为鬼谷子身为一名辅助英雄的资本,但目前看来仅依靠此给队友带来的辅助效果是不够的。同时,作为一名辅助,鬼谷子的打法应该随时考虑队友,技能combo时不能只考虑自身收益。因此,此次调整我们为鬼谷子增加了更多对队友增益的效果,同时把一部分已有特性向此倾斜。但我们也对伤害进行了补充,为了整体输出能力保持平稳。希望此次修改后,鬼谷子能更称职的承担起辅助的职责。1技能:印记不再触发额外伤害1技能:印记效果优化为:印记存在4秒,期间降低印记携带者护甲及抗性2技能:增加效果:若爆炸命中敌方英雄会给队友也增添护盾2技能:伤害:80(+10/Lv)(+0.1Ap)→ 100(+20/Lv)(+0.15Ap)3技能:开启瞬间会给即将进入隐身的队友加一个提示特性13.芈月芈月的新机制结合控制性能似乎有些过于强大了,额外的能力使得她在体验服上几乎无所不能,更为恐怖的是,由于伤害和控制能力的同时提升她几乎不再处于危险的境况,场均死亡降低到了极低的区域,这对于一个需要在前排承受伤害的英雄是非常不健康的。此次调整平衡了芈月的伤害,并削减了她的控制能力被动:暗影仆从攻击范围降低被动:仆从伤害:30(+2/Lv)(+0.042Ap) → 40(+2/Lv)(+0.07Ap)被动:仆从回复生命:15(+1/Lv)(+0.021Ap) → 20(+1/Lv)(+0.035Ap)1技能:去除二段命中后的沉默效果1技能:伤害:300(+40/Lv)(+0.4Ap) → 200(+20Lv)(0.24Ap)1技能:CD:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒2技能:每层抽取攻击力:10(+4/Lv),最高8层 → 10(+5/Lv),最高8层2技能:每层抽取法强:20(+8/Lv),最高8层 → 30(+15/Lv),最高8层英雄定位调整蔡文姬:辅助/法师 → 辅助孙膑:辅助 → 辅助/法师干将:法师/刺客 → 法师
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王者荣耀s8花木兰被削弱了 2017王者荣耀s8新版花木兰削弱  王者荣耀s8花木兰被削弱咯,2017王者荣耀s8新版花木兰削弱了现在怎么样了呢?下面就由第一应用小编给广大玩家带来王者荣耀s8新版花木兰削弱的介绍吧,希望大家喜欢。2017王者荣耀s8新版花木兰削弱介绍  基础攻击降低的英雄没几个,花木兰却撞上了,难道是为了让长城小队其他人来显一显威风吗?扔飞镖的消耗能力太强,削弱是意料之中的,不过就连重剑的1技能都被砍了,看来之后她可能只能当一个肉控了。  以上就是第.一.应.用.小编为大家带来的内容,希望对大家有所帮助!总之,玩的开心最重要,希望小伙伴在未来游戏当中更上一层楼,以后也要多支持小编的文章.王者荣耀s8新赛季被削英雄扁鹊被削花木兰被削阿珂被削王者荣耀精华推荐法术装备攻击装备防御装备移动装备打野装备全部 ▼  玩王者荣耀如遇到礼包、充值、游戏问题请联系第一应用专属客服QQ:,或者关注第一应用官方微信号:diyiapp 进行领取礼包和咨询事宜。
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王者荣耀新版木兰连遭两次削弱 重做木兰被削了吗
王者荣耀新闻导语
新版木兰真的太强势啦,该削~
我们过高地估计了花木兰的使用难度
并给予了她过高的技能收益
但实际的情况和我们的设想相去甚远
此次调整大幅度削弱了花木兰的命中性能
使得她更加难以完成之前那一套无解的杀招
我们同时减少了她重剑形态的对抗强度并修复了重剑形态2技能无法被韧性折减的问题
希望她能够回到正常的对抗强度
被动:重剑:免伤比例:60%→50%
双剑形态1技能:位移距离:350→300
重剑形态2技能:技能范围:700→600
重剑形态2技能:控制范围:200*200→160*100
重剑形态2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒→0.5秒
重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画
我们依然担心花木兰在中后期的伤害有难以控制的风险,因此在最终发布之前,继续压缩了她作为一个前排英雄的伤害能力,从目前来看两个形态的能力相对更加接近,
也希望玩家能够更多地将两个形态串联起来
切换重剑形态的攻击力加成: 60/240/420点 →60/180/300点
高玩点评:花木兰这次可以说是大砍,从伤害,到控制范围再到免伤比例全部下调,但只要不改动花木兰的霸体机制,依旧会是强势英雄。
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开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
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运营情况: 公测
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