到底该玩王者荣耀还是绝地求生和王者荣耀哪个人多

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绝地求生和H1Z1之间的差距好比王者荣耀和英雄联盟?所以玩的人多作为大逃杀类的游戏代表,H1Z1和绝地求生一直是玩家们比较的对象,虽然如今绝地求生基本占据了绝对优势,但是很多网友还是认为H1Z1如果没有外挂真的一点都不输于绝地求生。很多网友从游戏难度的角度来看,纷纷表示绝地求生和H1Z1比起来,简直就是王者荣耀和英雄联盟相比!H1Z1这款游戏确实是有很多中国高手的,曾经一度称霸H1Z1的PYD战队想必大家都不会陌生!而相比来看,绝地求生中国代表队打比赛成绩实在太差这里就不多说了!这是一点,还有最重要的是,据国外机构测试:找一些没有接触过H1Z1和绝地求生的FPS游戏玩家来测试,让他们分别体验游戏,结果大比分认为H1Z1更难,很多FPS高手落地就得死!不过既然网友把H1Z1比作英雄联盟,把绝地求生比作王者荣耀,那我们就要继续讨论一下英雄联盟和王者荣耀了,这两款游戏可以说英雄联盟的操作性以及竞技性是完胜王者荣耀的,按照五五开的话说:随便一个英雄联盟白金随便上王者荣耀王者几十星!
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选择《王者荣耀》还是《绝地求生》!反映出你会买一辆什么样的车
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选择《王者荣耀》还是《绝地求生》!反映出你会买一辆什么样的车就在我十分困难把《王者荣耀》的段位打到钻石时,看到一条新闻:《绝地求生》现已成为了Steam游戏渠道历史上“最受欢迎的游戏”,一起在线的玩家挨近200万。可以说,《王者荣耀》和《绝地求生》是两款彻底不同的游戏,但它们却都利用各自的特征,成功圈粉了一大批年青人。《王者荣耀》胜在国内游戏开发团队深懂现在的年青人对智能手机的依靠,结合当下最盛行的MOBA游戏特色,开宣布“对症下药”的作品。而《绝地求生》则走的是别的一条路子:尽管,本质上是一款经典的射击类游戏,但却能用新鲜的游戏玩法来吸引全世界喜爱尝鲜的游戏青年,进而在国内变成一种盛行趋势。到底是在《王者荣耀》里沉迷“农药”,仍是在《绝地求生》里“吃鸡”?别看这仅仅个关于游戏的小问题,但也很可能反映出你会买一辆什么样的车。和《王者荣耀》一样,现在的自主品牌SUV正处于自己的井喷期。而《绝地求生》很像是一直在据守质量两厢车阵地的合资品牌,不断地精进产品规划、性能和实用性,进而创造出引领潮流的新产品。它们两者火的原因也有些相似:国内厂家凭借现在最受欢迎的消费概念,推出刚好合适方针消费人群的产品。翻开自主品牌SUV的销量排行榜,我们很简单发现一个规则:卖的最好的车型都会集在紧凑级SUV区间,其间,大部分车型的排量在1.6升以下。一方面,是因为紧凑级SUV在价格方面临年青消费者有着十分强的吸引力,一起,又可以享受小排量发动机的购置税优惠政策。但相同也是受限于这两个要素,本就有着相对较高出产成本的SUV车型天然存在着车辆质量的天花板。而被政策卡住脖子的发动机排量,也很难支撑车型尺度和空间的扩展。以现在市场上的产品来看,合资品牌的高质量两厢车在整车的质感、乘坐舒适度、科技装备的人性化和整车安全性方面,仍然是一个相对更优的挑选。当你在《王者荣耀》中苦苦沉沦时,天然有人在《绝地求生》里,享受着你无法领会的游戏质感。在高质量两厢车中最具有代表性的车型,当属新骐达TIIDA了。早在2005年,春风日产第一代骐达TIIDA就开创了国内两厢车市场的新格局,让许多消费者从三厢轿车的迷思中摆脱出来,重新认识了一辆高质量轿车所应该被关注到的内涵和外在特色。到了2016年,春风日产新骐达TIIDA秉承大空间、驾乘舒适性、低油耗的一起,不断技能革新,在智能科技上到达新的高度,一起紧随潮流的外观规划,也让它在年青消费者的抱负车型里占据着重要的一席。而新骐达TIIDA之所以可以在年青消费者大规模流向自主品牌SUV的现在,仍然可以自始自终地坚持着对消费者的吸引力,很大一部分原因在于,它在行车质量的方方面面,都具有十分大的优势。拿消费者最为垂青的安全装备来举例。现在的自主品牌有着很像国产手机的特质,那就是低价的价格可以买到十分丰厚的装备。但是在实在的运用环境下,细节上的距离会被扩大许多。而春风日产新骐达TIIDA所具有的NISSAN i-SAFETY智能自动安全体系在未来是以完成ProPILOT自动驾驶为方针,它所具有的实际效果远比功用的堆砌来得更有价值。春风日产新骐达TIIDA的IEB预磕碰智能刹车可以做到在行车时提早感知危险,并进行刹车。LDW车道违背预警体系,则将预判范围详尽到驾驶者很有可能会无意识地进行改换车道,而这项功用在此时就会产生效果,用声响和显示屏的提示来让驾驶者坚持警惕。可能会有读者说,相似的行车功用,自主品牌车型上也都有配备。但在真正的安全细节处理上,新骐达TIIDA仍是要更加富有经验和技能深度。比方说CTA倒车车侧预警体系,可以有用监控你在倒车时,从盲区穿行到车辆后边的人或车辆,很大程度上避免了人为疏忽而导致的交通事故。不仅相关于自主品牌SUV来说,这些安全性功用对驾驶者的照料更为全面,即便是在高质量两厢车的类别中,新骐达TIIDA也是同级领先的佼佼者。安全性方面的“物超所值”,仅仅新骐达TIIDA在和自主品牌SUV的剧烈竞赛中坚持优势的其间一个原因。其实,在这辆车上,还有许多令人意想不到的优势之处。比方说,空间。我们惯性思维会以为SUV的车内空间必定就要大于两厢车,但实际上,车内空间的巨细,还和车型规划以及空间布局的能力有关系。新骐达TIIDA有着2700毫米的超长轴距,这现已决议了它的空间并非普通两厢车可比。并且这辆车的后排乘客还具有681毫米的腿部空间,满足确保每位乘客的乘坐舒适度。除此以外,新骐达TIIDA在空间方面仍然能做到细节上的出彩,比方说同等级车型中最宽的后备箱开口,可轻松放下一辆双胞胎婴儿车,供给更便当的取放行李物品的体会。而经过精细空间规划,为后备箱留出了435升的超大容积,满足为年青消费者的多种用车需求供给富余的储物空间。科技装备一直是自主品牌SUV的一项“拿手好戏”,但在丰厚的装备清单下,许多车型科技装备的快捷度仍然有待提高。相比之下,新骐达TIIDA所安装的i-CONNECT智能娱乐体系的运用便当性,满足让用着智能手机长大的年青消费者丝毫不感觉滞涩。车载智能体系与智能手机无缝对接,能经过7英寸五颜六色中控触控屏,直接操作手机内多款软件,还能经过多功用方向盘,调用电话通话功用。值得一提的是,新骐达TIIDA在同等级车型里初次支撑苹果iOS体系的Apple CarPlay功用,只需经过数据线连接后,即能运用方向盘按键调用语音指令Siri。此外,置于仪表盘中央的5英寸TFT高分辨率五颜六色显示屏,经过直观的3D视觉效果,出现包括多媒体、 行车辅佐、行车电脑和安全提示4大类信息。正是这种对驾乘质量的保证,以及丰厚的安全、科技和空间装备,使得新骐达TIIDA不仅在和同类车型的比拼中不落劣势,并且即便是面临附近价格区间里最为炽热的自主品牌SUV,照样有着明显的优势。关于细节之处的雕刻,充分体现了春风日产对现代年青消费者的尊重——这种尊重不仅仅适应他们对一辆车的功用需求和对潮流的追逐,更是在对他们的用车需求进行深入研究的一起,严厉把控规划与出产的流程,进而推出高质量的产品。新骐达TIIDA正是在这种苛刻规范下面世的代表之作。
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作者最新文章腾讯砸4个亿拿下《绝地求生》? 下一个《王者荣耀》
来源:金融界网站综合
  导读:《王者荣耀》之后,腾讯有望迎来下一个爆款游戏。
  伴随着腾讯意味深长的暗示,拿下现象级爆款游戏《绝地求生》可能不再是一句空谈。
  强势的企业,垄断的产品,稳固的帝国。为什么推出爆款游戏的总是腾讯?
  本文综合自丨华尔街见闻(ID:wallstreetcn;作者:张卫宁)、每日经济新闻(nbdnews;记者:许恋恋)
  即使是腾讯自己,恐怕也没有想到《王者荣耀》这款能取得如此之大的成功:
  腾讯披露的数据显示,该游戏累计注册用户超2亿!
  美国市场研究公司Superdata数据显示,该游戏仅6月份营收就可能达到1.5亿(约合10亿元)!
  如今,腾讯还有可能拿下了今年最火爆的PC端游戏《绝地求生:大逃杀》(下称《绝地求生》)的国服代理权。这款王思聪、陈赫、林更新,鹿晗、胡歌都在玩的游戏,有望迎来国服版本。
  昨日(9月30日)上午,腾讯WeGame官方微博发布一条微博“大吉大利,____吃鸡?敬请期待!”,不过随后删除了该条微博。
  虽然如此,但该条微博被许多科技媒体认为是腾讯已经确认《绝地求生》的国服代理权。毕竟在2天前,《韩国经济新闻》报道了腾讯700亿韩元(约合人民币4亿元)投资《绝地求生》开发商蓝洞(Bluehole)拿下5%股权的消息。
  1. 大吉大利,今晚吃鸡
  《绝地求生:大逃杀》是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,生存到最后。
  一百号人在同一地点降落拳击,场面极其壮观:
图片来源 : 游戏时光VGtime
  这个游戏的激烈厮杀从降落那一刻起就从未停歇。
图片来源 : 游戏时光VGtime
  当然,平底锅成为公认的神器,深得“平底锅女王”红太狼的真传。
图片来源 : 游戏时光VGtime
  还能挡子弹......
图片来源 : 游戏时光VGtime
  当然,还有各种各样的bug,就像这位,把摩托车开到了天上。
图片来源 : 游戏时光VGtime
  最终幸存的玩家屏幕上会出现一行字:“Winner Winner,Chicken Dinner”。
  这句话出自美国电影《决胜21点》,影片中一个赌徒每次赌钱之前都要说这句话,然后就总能赢钱。而《绝地求生》汉化版本中,将这句话直白地翻译为“大吉大利,晚上吃鸡”。
  在《绝地求生》的玩家看来,“今晚吃鸡吗”就如同地下党对暗号一样,意同“开黑”。
  目前这款游戏总销量逾1000万份,日活峰值达到130万人同时在线,一跃成为Steam平台上最受欢迎的游戏,有35%的玩家来自中国,购买量稳居世界第一。
  当然,吃鸡的不仅有玩家,还有企鹅。
  2. 腾讯花了4亿,就吃个“鸡爪”?
  虽然《绝地求生》有简体中文版,中国玩家也可以直连海外服务器玩到这款游戏,但为了更低的延迟,很多时候还是需要依赖“加速器”,因此不少国内玩家希望国服版本能尽快上线。
  虽然该游戏国服目前还未上线,但面对中国这样一个庞大的市场,“吃鸡”来到国服似乎是早晚的事。此前便有媒体猜测,腾讯将要代理国服《绝地求生》。
  这不,企鹅有了动作:
  今天上午9:30,腾讯WeGame官方微博发布一条微博“大吉大利,____吃鸡?敬请期待!”。虽然腾讯随即又删除了该消息,但依然被诸家科技媒体嗅到了蛛丝马迹,有人猜测:腾讯代理国服《绝地求生》已经板上钉钉。
  腾讯这是“迫不及待”地想宣布了吗?
  9月28日,据韩国经济新闻报道,腾讯以700亿韩元(约4亿人民币)的价格,收购了《绝地求生》开发商蓝洞工作室不到5%的股权。
  腾讯的这次收购行为,也被网友们调侃为吃了个“鸡爪”。
  据《韩国经济新闻》报道,内部人士称,腾讯本打算收购蓝洞的经营权,但没成功,最终得到了蓝洞公司约5%的股份,据此粗略估算,蓝洞的市值约80亿人民币。业内人士认为,腾讯入股蓝洞是其成为《绝地求生》代理商的前奏。
  据每日经济新闻,9月30日下午,记者就700亿韩元入股以及WeGame官方微博发布的消息向腾讯官方求证,对方回应称“不予置评”。
  据前瞻网消息,蓝洞CEOChangByung-gyu在接受采访时确认,腾讯与蓝洞已经签署了《绝地求生:大逃杀》的发行协议,也就是说腾讯已经拿到了“吃鸡”的国服代理权。
  36氪作者大乔提到,腾讯游戏一贯的路子就是先入股,再代理,最后再全资收购。
  由于腾讯采用“游戏免费、道具收费”的模式,有些网友大开脑洞,已经想好了收费点:
  比如“皮肤199,枪899,会员22”,“游戏免费,降落伞收费”,“有降落伞、白金降落伞、光速降落”......
  还有网友调侃:不充钱会不会连伞都打不开...
  3. 《绝地求生》有多火?
  王思聪、陈赫、林更新、鹿晗、胡歌都在玩
  外媒Eurogamer披露,《绝地求生》已经为其开发商蓝洞带来了1亿美元的收入。
  数据显示,目前《绝地求生》已经聚拢了300万中国区玩家。
  在网吧玩《绝地求生》的玩家
  某玩家表示,这个游戏最大的吸引点在于每一局都是未知的,充满了刺激,同时又有不稳定的随机性,不管是专业FPS(第一人称视角射击游戏)玩家还是业余玩家都会发现有趣的地方。
  “几乎身边玩游戏的所有朋友都在玩这个游戏,就连以前不知道Steam是什么的朋友都入坑了。”
  不仅普通玩家,明星和直播平台的主播们也渐渐开始迷上这款游戏,王思聪、陈赫、林更新,鹿晗、胡歌等人都是《绝地求生》的忠实玩家。
  据报道,目前《绝地求生》的流量已经能够占到平台总流量约1/3左右,越来越多的主播选择“吃鸡”游戏。国外Gamoloco的数据也显示,今年8月《绝地求生》在Twitch(注:一个国外直播平台)上的观看总时长达到7373万小时,此前,《英雄联盟》已经连续称霸34个月。
  4. 将成为下一个《王者荣耀》?
  一款是端游大作,一款是手游王者,虽然和《王者荣耀》属于不同的游戏品类,但《绝地求生》依然常常被拿来和腾讯的“亲儿子”《王者荣耀》作比较。
  官方统计数据显示,目前王者荣耀注册用户已超过2亿,日在线人数已达5000万,每7人中至少有一个人在玩王者荣耀。
  不可否认,《王者荣耀》是一款相当赚钱的游戏。美国市场研究公司Superdata最新数据显示,《王者荣耀》是全球手游界最赚钱的游戏,仅6月份营收就可能达到1.5亿美元(约合10亿元人民币)。
  不过业内人士认为,手游的生命周期相对较短,腾讯需要下一个爆款游戏接棒,而这款游戏可能就是《绝地求生》,腾讯拿下《绝地求生》这一大IP之后,在电竞赛事方面腾讯应该会大大发力,并举办各种电竞比赛。
  也有业内人士觉得,现在探讨《绝地求生》能否成为下一个《王者荣耀》,还言之尚早。
  5. 为什么腾讯易出爆款游戏?
  腾讯的游戏代理:稳、准、狠。
  作为游戏收入位列全球第一,坐拥完整电竞生态版图的腾讯,在游戏代理上就从一向“稳准狠”:
  2007年腾讯取得《穿越火线》、《地下城与勇士》这两款游戏的中国代理权;
  2011年上线国服版《英雄联盟》,并成功收购《英雄联盟》开发商Riot。
  根据百度发布的网游风云榜来看,搜索指数前十的网游中,英雄联盟、穿越火线和地下城与勇士以绝对的优势,占据前三强的席位。王者荣耀更是成为“国民游戏”,登顶全球最赚钱的手游。
  浙江过调查显示,穿越火线、地下城与勇士、英雄联盟和王者荣耀已经成为腾讯游戏的四大现金牛。
  那么,为什么腾讯易出爆款游戏?
  能从形形色色的产品中,选出这些爆款游戏,一方面基于腾讯对于产品的严格选取制度,另一方面也得益于庞大的社交网络。
  据界面新闻,腾讯游戏在选择是否与这款游戏合作时,会有一个评估,从早期开发阶段开始一直到游戏完成上线,这个测试也都是基于腾讯目前大的用户量来展开的。
  腾讯互娱移动游戏产品部总经理刘铭表示:
  最终我们是要通过这套评估体系来确定这个游戏的用户群的满意度是不是可以被实现。
  根据腾讯二季度报告显示,目前微信和WeChat的合并月活跃账户数达到9.63亿,QQ月活6.62亿。对于一个用户为王的时代,厂商们只能依靠着腾讯这样的用户量大户,来获得大家的认可。
  界面新闻采访的厂商们表示:
  “能够在腾讯渠道推,不管游戏怎样,都会带来很大的流量。”
  “腾讯就是这么厉害,他想怎样就怎样,我们能怎么办?”
  6. 游戏版图:今日的王者,如何延续荣耀?
  2017年上半年,《王者荣耀》登顶全球最赚钱的手游,今年上半年收入超过10亿美金,直逼微博2016年全年收入。
  (601878,)提到,与大多数游戏1-2 年的寿命相比,腾讯的一些游戏,在精细化运营下,显示了顽强的生命力。
  凭借着强劲的,强势的企业,垄断的产品,腾讯如何延续明日的荣耀?
  目前游戏运营用户红利趋缓,游戏用户数的高复合增长率恐再难维持。面对存量博弈时代,腾讯互动娱乐事业群游戏业务的领军人马晓轶认为,目前腾讯面临着怎么处理第三方生态的问题,要警惕的先例就是“雅达利冲击”。
  雅达利冲击:
  曾经的电玩巨人“Atari”对当时的第三方游戏开发商的管理不严,导致市场上出现了许多“垃圾”游戏产品,使消费者对游戏以及游戏机失去了信心,不愿再购买游戏与游戏机,从而使得当时的美国游戏界遭受到了一场毁灭性的灾难。
  打开这个门以后,怎么守住门之后的市场是一个至关重要的问题。
  不过,腾讯在赚钱的同时,是否也应该关注到游戏对未成年人影响呢?正如今年7月(603000,)对《王者荣耀》的评论所言:
  当孩子沉迷于游戏无法自拔时,家长们能不担忧吗?
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