十二战绩开服纪什么时候开测

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运营商:北京银河聚阵网络技术有限公司
游戏大小:734MB游戏状态:封测
最近更新: 18:31:50
十二战纪游戏介绍:
《十二战纪》是一款集即时对战、策略、英雄养成玩法为一体的RPG手游,由大师级画师匠心打造,国内一线豪华声优阵容,超过200位能力各异定位不凡的高能英雄,为你开战!全面实现高清粒子特效,真实还原华丽临场感,前所未有的战斗感官冲击,开启即时对战新纪元!宏大世界九大冒险地图,策略搭配上阵英雄,战斗一触即发!
  宿与命的遇见,光与暗的冒险!突破次元界限,打破命运的羁绊!2017华丽炫技RPG手游《十二战纪》已于8月3日开启了安卓高燃首测,快来组建自己的冒险远征队吧!  面对超过200名风格各异的英雄,在游戏的初期,玩家往往不太清楚各英雄的技能与适合的位置,不知该如何选择。今天,小编就给各位推荐一下在游戏初期适合玩家使用的英雄。  一、全能选手——尼娅  尼娅作为一名全能型英雄,其地位堪比某东瀛题材手游中的人气担当鸟姐。卡池出货几率高,易获取。被动技能“蓄势待发”可以开局获得2回合伤害免疫效果,进攻时
  2017华丽炫技RPG《十二战纪》已于昨日开启安卓高燃首测,游戏上线第一天就引发无数玩家的热烈追捧!而此次高燃首测中,八大福利活动助阵,海量资源拿到手软,助你在亚斯特大陆的华丽冒险之旅快人一步!超过14万名玩家预约,精彩福利不容错过!快和小伙伴一起来一场华丽冒险吧!  【阵营搭配,更具策略性的究极玩法】  用一句当下流行的话来形容《十二战纪》,那就是“明明可以靠脸吃饭,却非要靠实力”!在《十二战纪》中,策略才是决定胜负的关键!五大英雄角色特性,四大攻防阵型,不同类型的英雄通过合理的搭配,往往
  穿越时空的界限,打破命运的羁绊,在光与暗交汇之处与你相遇!2017华丽炫技RPG手游《十二战纪》安卓高燃首测今日上午11点正式开启!八大福利活动助阵,助你在亚斯特大陆的华丽冒险之旅快人一步!
超过14万名玩家预约,精彩福利不容错过!快和小伙伴一起来一场华丽冒险吧!  【福利活动,助力华丽冒险旅程】  在此次安卓高燃首测期间,运营方贴心的为玩家准备了八大福利活动,除了送金币、送钻石的常规奖励拿到手软外,更有高阶的SR和SSR英雄直接送到玩家手上,让玩家可以更好的体验游戏。还在为抽不到心仪的
  宿与命的遇见,必将突破桎梏;光与暗的冒险,一定会与你相遇!2017华丽炫技RPG手游《十二战纪》将在8月3日上午11点开启安卓高燃首测,官网预约现正火热进行中。而今天,揭示游戏中英雄们命运羁绊的游戏CG正式曝光,就让我们先睹为快吧!  【打破命运羁绊,展开宿命的对决】  在羁绊CG中,游戏中的英雄以更加立体和饱满的全3D形象出现,路迪和克里斯、阿伊琳和雷茜儿两对宿命的对手在一座高塔顶部展开了殊死决斗,周围不断有骷髅兵从高塔下方攀爬上来。面对从天而降的恶龙,两方人马暂停了打斗,联手抵御恶龙的进
  宿与命的遇见,光与暗的冒险,击破次元壁,只为和你相遇!2017华丽炫技手游《十二战纪》即将在8月3日11点开启安卓高燃首测,目前官网预约已经开启,快来和小伙伴一起来拯救亚斯特大陆吧!  【公会技能加成,助你先行一步】  玩厌了千篇一律的单机游戏?讨厌一个人在虚拟世界里寂寞游戏?在《十二战纪》中,你不是一个人在战斗!创新公会玩法,集合现实中的小伙伴们,为了公会的荣誉而战!独享公会技能带来的加成,让你快人一步,夺取制胜先机!公会技能可以为玩家提供英雄经验、金币获得、英雄获得概率和装备获得概率加成
  在这彰显个性的年代,如果没有一身酷炫的行头,都不好意思出门和别人打招呼。2017华丽炫技RPG手游《十二战纪》不仅有200多位风格各异的高能英雄,更为每位英雄都设计了数套华丽时装,让你轻松玩转百变大咖秀!近千套酷炫时装,海量个性化外观,长腿欧巴、Q萌萝莉、冷艳御姐,换装Play让你乐趣翻倍!安卓高燃首测预约已经开启,华丽时尚大片,等你来主演!  【猛将吕布,变身时尚男模】  说到三国第一猛将吕布,大家第一反应就是手持方天画戟,鲜衣怒马,勇冠三军,锐不可当。《十二战纪》开发团队对于游戏角色的要
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阴阳师手游
游戏类型:角色扮演
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《九阴真经3D》秋风送爽礼包
不删档内测
不删档内测十二战纪(测试服)
最新版本:6.8
Android:4.6
请先后,再进行操作
玩过台服,日服,长期玩韩服的。这次测试玩了一会,感觉有点失望。这次给予玩家体验的版本内容实在是配不上十二战纪的名字&&还是原汁原味的七骑士上古时代版本内容。英雄除了七骑士外就只有几个四皇。这次测试停卡的,一个运营了好多年的游戏包体,你换了点皮,增加了语音,就能让它这么卡?如果新手玩家要体验这个游戏内容,我建议你们去要台服七骑士。如果你们有闲情替情怀测bug的话,还说不定换皮方愿不愿意采纳,实在搞不明白为啥菜都没做好就端到国服来~~当我们小白鼠么,还是看我们天朝禁止科学上网了,以为我们以后只能吃翔了,不管怎样有得给你们吃就好啦?
好熟悉,一进去果然就是七骑士改了个名字,这游戏本身质量是非常棒的,可惜新开的国服这个看起来版本是非常低了,没有觉醒,很多英雄都没有(比亚韩至少少了20+英雄,囧),时装也很少,英雄比较弱,版本比2年前玩的韩服那个版本还低(也有可能是运营商故意不开放很多英雄和内容,话说韩服亚服大家都玩过了你藏着有什么用啊。。。),游戏内容有一些修改,有好的也有坏的,但是福利是远远比不上亚韩服了。总之福利太少不太想玩,加上版本实在太低,想玩的建议去台服或韩服吧,,,弃坑2年完了这测试服1小时决定重回亚服了。国服这样估计又是几个月的寿命,个人觉的想要玩家从韩服亚服回流,至少福利和游戏设定要比这两边好,玩家才会回来国服,说实话个人比较喜欢以前国服的扫荡功能。这游戏貌似也有四五年的寿命了吧,想想韩国小国家人也少,一个手游游戏居然可以持续开发四五年,想想我国玩家挺多,大部分却是数月就停止开发的各种一波流页游手游。唉
两星感觉都已经给高了,进游戏后感觉很失望,第一印象就是抠,新手的5星6星召唤券呢?还有强行加的SSR,不觉得这些字母P的很违和吗?版本过老,我还以为直接用的韩服新版本,结果还是最初始的版本,恐怕这辈子都是大头娃娃造型了。开国服明明很简单的一个事,做个汉化和配音,原汁原味,非要大费周折做一些&本土化修改&,吃力不讨好还惹人厌。官方的脑筋这么死板我看也就不用太期望后续的发展了。
跟想像还是有点差距的,体验不是很满意。1.卡,这是真的卡,任何操作开始前都会先卡一下。2.动作,这动作是真的奇怪。3.界面,怎么说,副本界面奖励气泡贼多,看着头都痛了,然后动画有一卡一卡的,看着就更不舒服。3.动画,逐帧动画啊?4.质感,看上去贼不舒服。总得来说,就是不舒服,体验不舒服,眼睛不舒服,脑子不舒服。。。
第一,福利需要加强,以下为理由因为本游戏在国内属于冷门游戏,宣传力度也不强,大部分玩家都是老玩家,这些玩家一般都是从,亚,韩,日服来的,如果福利不够到位,是无法将这些人从其它服务器吸引来的。同时,福利差导致推图难度加大,使老玩家内心有落差,令人容易厌倦,造成用户流失。第二,本次内测版本仍较为落后,官方要么初始版本提高,要么就必须加快版本更新速度。否则会使很多人放弃,这点从很多TapTap的低分评论就可以看出。第三,所谓ssr,sr,r这种分级制度会让老玩家觉得奇怪且不适应,让被tx服坑过的玩家感到害怕,因为在我们大部分玩家心中,这种分级制度代表的就是大量的充钱,你们的确是应以盈利为目的,但是大部分玩家不喜欢这种过于直接的方式。还有一点就是屠龙的问题,我屠了一条龙后确只给了我一个貂蝉碎片,然后告诉我几十个可以换一个四星英雄,大家屠龙为的也不是英雄,希望在这方面的奖励可以稍微更改一下,同时现在的英雄降临本过于鸡肋,一把给三五个稀有英雄碎片,等后面开革命军,黑骑士之类的,一堆稀有英雄,若是仍然随机给碎片,可能会出现我每天拿的碎片都不一样,不知什么时候才能合成一个。导致这个系统过于鸡肋,碎片系统体感过于鸡肋,需要在获得方法和数量进行一定修改。还有一点就是,现在的七骑士四皇都是二次加强的版本,但是当时韩服加强是为了对应越来越复杂的jjc环境。但是在现在这么早的游戏版本,四皇已经是能与大量觉醒英雄,后面的稀有英雄交锋的技能,使得jjc环境问题非常严重,四皇骑士过于无敌,使得分化非常严重,让人难以忍受。这次测试我jjc最高上过第三,现在也依然在排行榜前列,这说明我是认真对这个游戏进行了体验的,我希望官方可以听取这些建议
不说太多,就说最重要的是,把s,s,r去了,把s,s,r去了,把s,s,r去了!!!!!还有把英雄弄平衡些,那个七骑士严重破坏平衡(真正以一当十。。。。),还有诸葛的6回合,,,目前的什么灼烧特效一回合生命上限60%血,带灼烧的熊猫(全体),诸葛(全体),现在哪个会玩的不是人手一件??还有蓝剑被动加80%攻击力,还有就是目前群体免疫异常(不是减益)普遍缺乏,除了774就只发现一个,会气功那个。。。还尼玛200多英雄,只有几个能用?????尼玛把人七骑士的那什么都丢完了!!!!!!!!!!玩了之后,发现这个钻石给的还是不错的,看起来变贵了,实际上便宜了很多,时装价没变可以随意买了,这是原作里没有的,总得来说保持目前福利(以及开服那个),特级宝箱我可以至少攒1个多,抽英雄的量可以不缺,就是质太差了,连元素都掺进来了,还有不可能有七骑士四皇。。。还有那个钥匙,发现这里得到的途径很多,一直都在用,还没遇到钥匙少于200的时候,这个很意外。。。。。还有六星英雄别那么稀缺好嘛,连月任务都不给一个,奖励除了活动,最高不过4星,还是随机,(装备是公会副本给的多,4星起步,不过没得到过6星,,,)后期的终极强化,各种进阶玩法,就说了现在人没那么多时间,再这样折腾,迟早会退游的。不知道这样说了管不管用,那个游戏,再开时出现一个ssr的插画,对这个游戏,再无兴趣。国产不至于只会照搬别人的吧???同意的点赞!
其实,就冲七骑士我是可以打4~5星的,但为什么我打这么低,原因是我想让它(十二战纪)以后能更加出色,我不想看到任何一款好游戏被埋没。那么在此我就随意的总结一下很多玩家的吐槽吧~◎服装,抽卡太贵??!(真实差距较小)◎版本太低,角色太少,无觉醒。◎莫名其妙贴上了SSR等标签。◎新手福利等问题~◎..............................☆其实在服装抽奖方面,红宝石只是相比于亚韩两服有较大差距(表面),要真正算起的话,只是国服把数值扩大了而已,差别并不是很大。例如:一个服装要1500红石(由于黄宝石倍数不变所以就忽略不记)而亚韩服则只需200~250~300左右的红石,倍数扩大了10几倍左右。国服每一位英雄升至30级,送50红石,重复送15红石,相比亚韩服倍数要扩大10倍左右, 这样三服在宝石方面就差不多平级了/抽卡同理。☆版本太低方面,我认为这是理所当然。官方也要为新手玩家考虑,你总不能游戏刚一出,就把所有东西往上套吧,这样剧情跟不上,玩得也费劲,凡是都要有一个过渡阶段。因为游戏是面向所有玩家的,而不只是老玩家。就如日服当初一样,依旧那几个英雄,依旧没觉醒,版本低,但现在随着时间剧情的推动,版本也在发生着改变,依旧出了觉醒和新角色,世界观也与众不同。所以说,大家认为版本低确实没错,毕竟大多数都是老玩家,玩的都是亚韩日服,国服是版本中最低的一个。正因为如此,才需要一个过渡阶段,也让新手玩家更容易操作与理解。那么,我认为官方要让版本低,与对待老玩家这个问题上一定要认真对待,一定要让所有玩家都信服才行,不能偏向任何一方。比如说,在合理的情况下,官方可以加速游戏进程,从而推动剧情发展,以至于游戏版本的提升。☆贴上SSR标签,我认为确实并不太看好,毕竟现在很多卡牌游戏都具有这一特征,往往也让很多肝的较多的玩家产生了这种厌恶的心理。比方说,看到ssr就想删游戏a,看到它就心情不好,感觉又是渣游戏这样的论述。所以,我个人感觉,确实,加上了不该有的东西,从而降低了游戏的品味。虽然,像这种代理的手游,一般都需要进行本土化修改,但我认为一定要看好当时的局势才行,把让玩家觉得厌恶的设定搬上来,往往在一定程度上会毁了一款好游戏。当然如果是比较具有创新个性的进行设定上的修改,我想一定能打造出只属于我国的一种特色,一种游戏魅力。就像现在游戏中的&服装&按键,我认为设计的就非常有特色(红色旗袍),这是属于我国的一大象征性服饰,所以这就使游戏更具创新了,对待玩家也就会更亲切啦~☆新手福利,我认为确实应该在原有基础上更加的丰厚一点,老玩家都应该知道,韩服的福利真的好的没话说,各种英雄送送送,就是任性。然而相比于现在国服确实有很大的差距。我认为一款好游戏根本不用担心没人为他课金~因为玩家觉得课的有所价值,那样的话,你还会觉得没人会充钱吗,这些都是小意思~就像我最喜欢的雷亚游戏(兰空,deemo等),一个曲包就要好几十,才几首歌,但还是有许多人愿意去购买,你想想,这是为什么,这就是一款好游戏该有的魅力,让玩家觉得物有所值,这才是最重要的。抱歉,一下子就说了这么多,也许其中有好多人不赞同,但是,我想说,我是真的很喜欢七骑士,我不希望重获新生的它(十二战纪),依然像以前TX代理的那些,我不希望这么好的游戏被埋没,被糟蹋,我更希望大家能看到一款好游戏该有的魅力,期待更多的人能享受游戏带来的乐趣,谢谢。
不想多吐槽。。。。真的这游戏也是够了,,,本来抱着开坑的想法进入的游戏,结果我立即玩了台服我看了下图鉴,A,B,R,SSR?想我们这种非酋看到这字母都害怕!我看了几个英雄:风颜。。。6000%伤害,你值得拥有!卧槽六千伤害一下秒杀的事这还玩个卵!
风颜:&贱神流奥义
六千世界!&还有路迪,六回合推进,异常反弹,亚服都还没出一个小国服出个什么劲!还有这进度,没悟空,没觉醒,等不起,岁月不等人。。。还有说好的预约奖励呢。。。。。。
這是七騎士對吧!?.本作是一款非常優質的遊戲 不論是整體畫面還是立繪都相當具有水準 後期甚至連雜魚護衛都比我帥上一百倍.一般來說不用花錢也能玩的很好 官方給的獎勵非常大方 四五星角幾乎不缺 不過本作既然叫七騎士 理所當然七騎士的素質會比普通角色高 後期四皇也很強 建議玩家重點培養.而在戰鬥方面可說是這款遊戲的亮點 流暢的動作 華麗的特效 搭配起來就是一次次震撼人心的體驗 尤其四皇和七騎士 真TM爽( ?д?).個人認為 本作已經算是這類遊戲的頂峰之作了 角色美 放招帥 肝度高 還在等什麼? 好遊戲不入坑嗎!?.以上是其他服遊玩的感想 五星穩穩的 絕對值得一玩 當然 前提是官方良心(&?&?`)
按困难前7图刷狗粮,一次带4只,5钥匙1次,一轮7次升满30,消耗35钥匙,产出60红(初次后每次升30给15红)。刷满100只要25轮,消耗875钥匙,产出1500红(1500红耶,能抽一次10连啦)。目前购买钥匙600红=50钥匙,875钥匙=10500红。。。嗯,刷100只狗粮要亏9000红(噫?9000红我能抽几次10连呀?)。真是很有意思呀。
先定一个中间的分数,接下来说事:大家的抱怨,无外乎在于过低的版本号和神奇的宝石机制,我给三星的理由也在于此。其实宝石这种东西,用亚服的计量级就很好,250一次十连,国服一下子扩充这么多倍给人的感觉不是想在货币间的兑率搞事就是想坑人钱,这样的话还不如用小一些的计量级。其次就是版本太低,来玩的人很多都玩过外服亚服,没玩过的随便一搜也能发现吧?这版本号和福利一对比,谁还玩你国服?你们那策划和老板也是傻,明明从第一个隐藏的大师&&克拉汉或者刚开觉醒的两个版本都能更好的赚钱,偏要选一个不讨喜的版本开始,别人一看,哦,怕不是卷一波钱就跑路?反正目前我只对国服持观望态度,也先推荐大家玩亚服:直连就行,遇到下载卡住用下流量也能下载,版本号和福利也足够好,欢迎大家
虽说跟七骑士差不多(?确实良心有点痛)但是还是支持一下吧。。。。毕竟国服?好的地方详见七骑士?就不列举了然后有的地方还是吐槽一下:一个是游戏的卡顿,刷副本的时候感觉比较明显,尤其是进副本和出副本的时候然后就是福利啥的,个人觉得其实还可以吧,只是内测的话福利感觉还是有点low了,怎么说也是1测啊还有看的人吐槽的十连抽1500,这个我感觉吐槽的人有点过了。。毕竟人家通货膨胀,1个30能有50(首次)15(其余)相比来说还是可以接受的,而且竞技场的奖励也是有些提高的。最后建议就是钥匙能不能改成1个一次,5个一次真的吃不消,而且所知的获取渠道比较少还挺贵。还有就是那些等级RABC啥的,这个等级相差伤害差的是不是有点过分,二十多级的R比30的A伤害高不少呢最后就是界面能不能稍微收拾一下,不太喜欢那么乱虽然声优我觉得还是国服的最棒,但是我选择关声音玩233333
这几天工作忙,昨天才下来玩。评论区很多人心态快爆炸的样子,请冷静一下。说到底就两个问题,一个是碎片这东西,完全没必要的系统,其次是福利太少,台服各种6星选择券送送送,一个觉醒和尚前期推图就能畅通无阻,但国服什么都没有,简单图还没推完已经开始拿不到三星通关奖励了,因为一分钟内打不完,只能拿两星。有些朋友上来就火气很大的评论说十连花费变高的,麻烦先练个30级出来看能拿多少红宝石,或者去买瓶珍视明。。。目前仍旧保持观望状态,如果官方能不断进步我会追评打五星
想了想,先给两星吧。上古版本的国服,同时把十连抽奖弄到了1500红,升到30分别给50 15红宝石,从这里看来还好。但是,再看看塔和成就任务,宝石一点没变不说,钥匙消耗居然加了5倍。。excuse me,你在逗我???这尼玛一想,缩水缩的不要太吓人。。而且过图中间看到的一个突破图,震惊了!!!,两个30加5的路迪,才能突破32???。。更别说尬的一匹的配音了好么。。删档内测福利还这么少,那可想公测。。吃相不要太。。。以上。抽完10连爽一下估计就回亚服了
异常反弹???诸葛亮有免疫减少增益的状态!!!这样的情况下两个开盾的路迪发起技能攻击最终谁会被眩晕???为什么???人物的技能介绍跟实际战斗中的不一样,比如诸葛亮的免疫清除状态技能不管用,吕布的免疫伤害,技能存在的回合数。画面的流畅度不够,卡的死死的,指引没发关掉。钥匙为啥要改为每次需要5个呀!用荣誉点买为什么显示100个荣誉只能买5个呀,提示荣誉可以买英雄,为啥没发买?活动说完成所有的成就领奖励,所有的活动有哪些呀?三星给两星的强化只能强化100%?关于人物级别的A N R SR SSR有什么意义吗?
作为一个目前正在玩台服的人实在是很失望,先说一下10连问题,在台服只要250红宝石到了国服就变成了1500然后是英雄极少,四皇还有远征队。再说说新手福利,可能是台服开了很久为了留住新人一来就送满觉醒满加成英雄,国服这次的内测还没公测所以新手福利就暂且可以不说。然后是优化问题,台服在手机上能运行的很流畅没有卡顿,换到了国服进副本基本都要卡顿看英雄技能和换装备也有轻微卡顿,这些都可以以以后调试,但是10连钻石明显增多就是摆明了想坑钱了
行吧,好歹是知道发点福利和改过图红钻了。尽管很久没玩台服,外加你这膨胀倍率让我记不清应该给多少红钻,但是1500十连,一图给5肯定有问题。还有,任务系统里还有很多任务奖励是5钻,按照台中1:6的比例,貌似也是有问题的。钥匙吃得多,不过发的也多,消耗上感觉比较正常了。说两个事,卡顿,和配音卡顿应该已经知道了配音问题我再着重说一遍,实在是太差了,完全是拖后腿的级别尤其是战斗结束后说台词的时候,问题更严重。没有财力重新配音的话,英配,日配不知道能不能搬过来用。或者单独给国服做一个不说台词的选项。
作为一个韩服亚洲服以及很久以前的国服都玩过的玩家,说几句真心话,真心的建议。第一,游戏优化说实在的做得不太好,我手机配置算是大众,不好也不差,进入游戏有明显的卡顿,战斗时就更不用说了,所以,希望能加强优化这块;第二,游戏的星级元素和新添加的ssr系统,也许是玩习惯了只有星级,我个人认为ssr是画蛇添足,让人不易接受;第三游戏配音是一大亮点,进入游戏,剧情配音是吸引到我了,做得不错,这方面多多益善;第四,游戏操作指导字体以及游戏剧情介绍字体显示过于简化,有失美感,可以改小点再添加点色彩,像使用技能时技能说明的字体一样。再强调一遍,一定要优化好,因为玩家如果玩这游戏发现卡顿,基本没心情玩下去了,再加上国内很多都玩韩服和亚洲服的,想吸收这部分市场,就得做出国服自己能吸引大众的特色,而并不是所谓的ssr那种模仿!!!!游戏给3星评价,5星给七骑士!国服优化方面减去3星,游戏配音以及我对国服的期待加1星!
看了一下回复,大致反感的地方为新手福利方面以及SSR此类的卡牌分级以及碎片系统,其次才是上古版本和特效画面没有同步。虽然是删档测试,但是还是说说一下自己的观点吧&&【一】国服福利:我也理解如果前期给予了运营了两三年的服(韩服、日服、台服)一样的福利,会过度加快游戏的节奏导致版本更新毫无意义,从而导致玩家大量流失。但是,你游策划过多考虑了游戏的生命周期的延续,而少有考虑外服玩家的感受和体验。不求福利和外服一样,但起码不能寒酸抠门到和外服初期一样的程度吧?希望能有个折中的办法。还有,红宝石1500或许不过分,30级满级方式的确是优于外服,可是其他地方呢?比如任务,比如无限塔之类的,还是没有跟国服的机制同步,只强调30级练度,意思让玩家死命肝卡牌了?【二】SSR分级:大家对于SR、SSR此类的分级反感,大多数是国内游戏厂商无脑使用导致的。七骑士既然有自己的分级体系,就无需画蛇添足加上这个设定了,还不如加强高级卡牌的卡面特效。【三】卡牌碎片:这个设定就是把双刃剑,用的好还行,但是从体验我看不到有对玩家友好的方面,本来拼运气可以直接获取整张完整的卡牌,多了碎片反而加大了获取的难度,也更为繁琐,还不如学习乖离性MA,有个抽卡池送币兑换想要卡牌的系统。【四】版本与画面:版本从初始时期开始能理解,毕竟是相当于重新运营的游戏,直接同步或者三天一版本更新的追上韩服进度是不可能的,而且玩家也能从头体验七骑士的剧情和版本变化。但是啊,没比较就没有伤害,人家网易运营乖离性MA的时候,就算版本差日服很多,人家也同步了新引擎,从而让国服与日服最新的画面一致,然而你游&版本落后就算了,画面也落后,就连故事也是没有优化过多少的&我很喜欢七骑士,也希望国服能运营的好,但是你们的态度看起来的确是很不成熟,只在评论跟玩家强行解释,完全不会去写个公告之类的发微博、发贴吧、发TAPTAP论坛解释安抚一下,反而现在节奏被所谓的外服老玩家继续带的飞起。
给两星全是情怀了。讲道理一星都不想给。进游戏第一反应就是卡,没见过这么卡的,而且画质也没好到哪里去,甚至连一些无脑骗氪的游戏都比不上。优化完全不行,运行十二分钟觉得手机就可以煎鸡蛋了。&&&真心想不懂为啥一个才完成感觉一半都不到的游戏要大张旗鼓的拿出来测试?难道你们是要搞点儿大事情?&&&&刚才顺手又去台服看了下(我以前没上过台服),一样的游戏比这个领先了几百个版本了,不说新手福利怎么样,最起码人家画质,声音,好了不止一个档次。就一个问题&你是在歧视我们大陆玩家?还是看不起我们大陆玩家?
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