装甲战争99弱点有类似坦克世界的弱点插件吗

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中校UID1528784精华0坦克零件1647 注册时间
实在是搞不明白KZW为什么要大力推荐装甲战争,是坦克世界代理要到期不在续约想自己干?还是其它的什么?看了装甲战争的介绍和坦克世界没什么差别基本一样那为什么要拆自己的台?
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上尉UID1526875精华0坦克零件1015 注册时间
苏联当年支援中国坦克,难道中国就不自己开发坦克了?
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装甲战争不是自己研发的!你去好好玩玩就知道哪里不同了
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中校UID1772839精华0坦克零件1141 注册时间
楼主所言极是!
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少校UID2229458精华0坦克零件3613 注册时间
装甲战争也是毛子的。昨天看直播说了。坦克世界最近效益不太好,关键是,好多77上去,效率300我就不说了,胜率你见过才8% 的么?这不是坑队友么,这么烂的人你都给玩10级房,坑队友,别人还怎么想充钱?
想搞好游戏,早点搞定违规的人吧
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中校UID1566684精华0坦克零件1769 注册时间
关键 装甲战争 和 装甲风暴一样 垃圾
中 系 : 64,WZ132,WZ111,112,113,T-34-3
苏 系 : T54L,140,KV-2,IS-4,261,T54,IS-3,KV-2,244,260,丘吉尔L,A32,T54,430Ⅱ,SU100Y,SU-152,SU-,IS-6B
美 系 : T7,MTLS-1GI4,M41,T49,T-25PN,M48A1,M60,T95E6,110E5,T57,T28(概念车),110E4,110E3,M53/M55,T92
德 系 : 托蒂Ⅲ型,M4190,Ru251,黑豹/M10,T-55A ,豹I原型车,VK3002(M),VK4502P,E75,“鼠”式,IV号突击炮, 斯太尔 WT,Rhm·B WT, IV WT,E-100坦克
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终极梦想是场场躺赢
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中校UID1331612精华0坦克零件539 注册时间
紫色隐士 发表于
苏联当年支援中国坦克,难道中国就不自己开发坦克了?
装甲还是毛子研发的
不过不是白毛
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上尉UID1526875精华0坦克零件1015 注册时间
hxx3205707 发表于
装甲还是毛子研发的
不过不是白毛
那些战舰猎手,手游什么的呢,都没有独立研发的?
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人生如戏,全凭演技!坦生有梦,全靠群演!心有多大,内心就有多强大!
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分流服务器,不玩
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山寨永远达不到正版的效果!KZW放任各种恶意违规就是自掘坟墓!
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画质感人的差别
高考了咋办
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厉害,其实装甲战争也有值得玩的地方,只不过很多人没有精力去体验了
本帖最后由 傲世传奇X 于
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&层主是讽刺吗?&
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请叫我雷锋
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坦克模型做的确实烂,得慢慢起步。
兜系深井冰
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不忍直视……
点氺枫舞~~
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累了是否需要休息呢?!~
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画质感人~
萌新为自己带盐
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AW的酋长三连坑
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厌倦期,这不好
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诙谐社社员
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aw建模确确实实很糟糕,不过效果还可以,高清客户端画质开高了后开炮时的冲击波和炮口抽烟装置的效果让我看的很舒服……不过这性能优化,难以恭维……
本帖最后由 吥懂ai 于
14:39 编辑
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磨了皮的酋长就是不一样
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感谢装甲战争,让我这种穷b也能开上酋一万。
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自己打脸piapiapia→_→
还我大百运
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打AI比打人好玩
:你怎么知道?难不成你就是AI?&
&AI会轮了你们5个&
求正面肛我
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自始至终都没被忽悠过去装甲战争。因为有好多大佬已经探过路了。
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装甲战争对比坦克世界 系统顶层设计带来的N大优势
14:29:20 来源:装甲战争吧 作者:YMTE遗忘精灵 编辑:倾歌千颜
NO.1成员组设计
  装甲战争所有车辆车长共享切成长性对比坦克世界要求级低
  车组成员对于技能熟练度的要求大大低于坦克世界
  说到这一点,相信我们这些从坦克世界几年下来的玩家均感同身受。
  很简单的例子,一个5技能成员的车组跟百分之100成员对比他还是当初的那台车吗?你满隐蔽,兄弟连的LT就是比对面连灯泡都没有的新车吊
  这个问题造成了纯技术型游戏巨大的障碍,我狮子满视野498比起那些连445视野都不到的车,我能说我的技术吊?究竟是成员吊还是你吊不要产生错觉
  我这样的成员组几年累计下来我粗略统计下了4技能以上车辆有将近40台
  新手朋友们,这也是坦吧基佬劝你们没事别一来就买8级10级车的原因之一。这游戏,水太深
  相反装甲战争在这个问题上的处理真可以说是大大的良心啊!你的成员组对于你实际作战所造成的影响不能说不大但绝对没有坦克世界那么大
NO.2金币弹设定
  装甲战争没有金币弹的设定,想击穿全靠找弱点
  几年前坦克世界没有开启金换银之前,我们在意的都是弱点,如何击穿敌人?“感谢”领导的金币弹底价政策使得现在的坦克世界可以说全民金币弹
  还有300穿解决不了的问题吗?如果有那再来一发
  可以这样说,全民金币弹的时代使得那些曾经爱抗线爱冲锋的人变得小心翼翼,装甲无用论也一度甚嚣尘上。在这几年的坦克世界版本更新以来,我唯一看到的就是新车加穿深,老车迟迟不平衡的问题(变相退环境)
  关于这个问题我就举例一个车:-6
  AP只是我残局用的,我的主力就是金币弹
  与之相反的,我跟我朋友进坑的第一件事情,就是找弱点,从之前6级房M1看着就开骂到现在的55开。相信我,这不是你能在坦克世界遇到的待遇。。听说你装甲很硬?
NO,3车位问题
  装甲战争没有车位,床位限制,出车不氪金
  其实对我来说这不是问题,但对于新手,学生来说可能就是个问题。这也是装甲战争对比坦克世界的良心之处。
  想跟我一样出206台车?先想想车位够不够少年
  装甲战争自带开镜50米去草远处不去草,射击提示,从制度上大大方便了玩家
  我现在已经受不了没有去草的坦克世界了,我开镜就是一片黑,敌人哪里来我能不能打中我根本不清楚。可以说如果坦克世界没有盒子普及去草,那么你与开挂“大神”之间的差距更是巨大。。
  相信我,别人安装完那一套所谓“插件”就是真第三代主战坦克
  装甲战争并未开放第三方“接口”因此没有任何“补助”从顶层设计上杜绝了外挂的问题
  我今天在淘宝上搜了下:装甲战争补助,装甲战争智能脚本。均无链接。相反坦克与战舰世界大家都懂
  坦克由于开放接口导致了我们现在看到的如下东西:非法辅助,个人MOD,效率值,车库美化等等····
  并且所有的非法辅助的来源均出自俄服。。不得不让人联想到幕后的PY交易啊
  作为一个坦克老司机这几年真是什么逆天挂都见识了,说句不好听的,那些1500+的几个是干净的?你们这么叼真的是因为你比别人多了双眼睛?
  由于没有第三方MOD没有盒子,效率,结束了常年的效率高低之争
  其实懂的人都清楚盒子的效率公式是以伤害为中心,协助;装甲抵消;人头数;首亮为辅助而组成的浅薄数字。这个数字能够代表的意义有多浅薄我就不长篇大论了,因为确实没这个必要。
  可笑的是,坦克世界百分之99的玩家均为效率而游戏
  为什么说百分之99是因为看穿这一切或者受不了这玩意的人已经弃坑
  效率高的嫌弃效率低的没脑子
  效率低的怀疑效率高的开挂不服气
  这就是坦克世界的游戏环境现状
  所幸的是··我入坑装甲战争这么多天,我见识了各种嘴臭,没脑子的,但就算如此也胜过效率之争,各位朋友你们觉得呢?你们玩游戏的初衷是什么?是效率吗?
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第3页:装甲与坦克对比(一)
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