萌新问下,巫妖蜘蛛流怎么样,女主强势男主痴情呆萌吗.是买个罗丝还是格罗特好

魔战套死灵 和球手套死灵 能玩吗 哪个强 萌新_百度知道
魔战套死灵 和球手套死灵 能玩吗 哪个强 萌新
我有更好的答案
这职业并不适合异界套,可以弄蜘蛛王子的散件走蜘蛛流,不要看人家的暗影九多,首先你得有一套极限力量换装,这就几个e下去了,其次你还得买春节国庆,全身增幅,高强ss武器。我有暗影九的死灵,+10圣物武器,领主右槽,没花一分钱,搬砖还不如传承一半快。
采纳率:82%
来自团队:
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。风暴英雄的萌新指引(十四)——姜饼长者纳兹波
TA的更多文章
风暴英雄的萌新指引(十四)——姜饼长者纳兹波
写在前面的话:菲鸡太太太强了,等着削,再削,然后没人玩_(:зゝ∠)_一、天赋蜘蛛流:多后排时候使用的天赋(蜘蛛流当年非常强,后来被削了,现在已经不是它最强的状态了)。一开始先做完任务,中期还是很强势的,打团只要砸到一个后排就残一个,20以后特质任务做完以后不管前排后排一砸一个死。蛤蟆流:针对多前排,随缘做任务,基本上吃线为主,打团扔两个蛤,对面基本上血量能下去一半,剩下的里面还有一半黄血,后排蹭到两个以上基本就可以走远了,二十级特质任务做完以后就是一夫当关万夫莫开。(前面有些许夸张,但是两种天赋都很疼是真的)。二、对于英雄的具体解析Q:扔一个罐子,有延迟,要预判,任务做完后伤害非常高(建议先去试用模式体验一下)。W:又是一个有延迟的技能,拿来框人卡位都不错(救死扶伤痛击队友了解一下)。这个技能要强调一下,放完以后再按一次可以取消技能,可以取消,可以取消!!!(一个每天被萌新队友痛击的人的怨念)。尸墙是一个不错的清线技能,往哪儿一放,特质就可以叠到了。E:像面前放蛤蟆,蛤蟆移动速度感人,在没有天赋加成的情况下,除非窄口基本打不到人(蜘蛛流可以用这个清线)。R1:江诗聚寿是一个很强的守点技能,没人敢在它的脸上打架,一脚一个小朋友(血量较厚,不用担心被秒清)。R2:施放方式有点像狂鼠的轮胎,怕被对面换家(我二哥的经典战术了解一下),能在一个很安全的位置打伤害(放完大走到打团的地方队友已经不行了)。D:没啥好说的,简单粗暴,平a和技能带毒(非英雄)和杀小兵加生命值和法力值(前期脆的一逼,后期比所有人血量加起来都多)。三、天赋的具体解析一级:寡妇毒蛛:简单粗暴的一个任务,做完加伤害,越早做完收益越高(点这个推荐一级团去一下)。恶疾:也是一个很直接的任务,做完多两个蛤,变成五只,收益很高但是不是很好做,一般来说随缘做就行,打三次团左右就差不多了(毕竟线上也能做嘛,特别是后面点了变大以后)。深渊魔物:我二哥最喜欢的天赋,讲究的就是一个瞧字(完全把两个伤害天赋扔掉,只为了保命,有什么卵用)。四级:妖术蜘蛛:曾经蜘蛛流的必选天赋,后来因为后续天赋被改了导致回复量太少了一般就不点了。大巫毒仪式:翻倍血量和法力值加成稍微强化了一下续航(渐渐从专业型变成战斗型)。鲜血仪式:清线续航技能,打团时候没啥用,纯带线流可以考虑。七级:亚尔基拉的灵魂:蜘蛛流一个主要的伤害天赋,毕竟罐子就那么大,让蜘蛛攻击两个人的难度还是比较大的(手残也是有好处的)。亡者进军:传说中的拔地而起,这个天赋除了搞笑我完全想不到有什么用,不知道为什么会有这么多人喜欢点_(:зゝ∠)_。巨型蟾蜍:蛤蟆流最主要的伤害天赋,蛤蟆变大变的难躲,越大越难躲,伤害越高,伤害越高打赢的几率就越大,(小口惨案,一堆人挤在一起的时候一排蛤蟆扔过去,一炸炸一堆,血量瞬间变黄)。十三级:守卫蟾蜍:仿佛只能叠25甲,没啥用(男人就要叠最厚的甲,挨最毒的打)。力量信仰:bug被修复以后就一般般了,毕竟a一下的事情,打团时候基本不可能有。寒冰屏障:传统意义上的金身,无脑强,(等死了解一下)。十六级:群聚蜘蛛:蜘蛛咬人减cd,蛤蟆流可以点。(扔不到人的话就很尴尬了)。剧毒之环:尸墙内伤害提高(能不能框到人有点自知之明好吗)。灵魂收割:一个爆发的主动技能,cd不是很长,一波团可以至少开一个,加伤效果很明显,给蜘蛛流补伤害的(其实蜘蛛流伤害还是蛮高的,但是这级就这个适合一点我就推荐了这个)。二十:尸魔巨怪:强化大,打强机制的图可以一用。湮灭恶灵:拥有更安全的距离去瞧,这个强化大的问题就是放完大到参团还有时间差,这个时间差容易直接被打崩(骑脸放大了解一下)。风暴之怒:你是在看不起我20级的巫医。(一个技能就能吃一条冰线)。剧毒感染:20级以前辛辛苦苦吃线都是为了什么,为的就是20级点出这个天赋翻身农奴做主人(我就是那个有肉有能输出的男人,不服来干我啊),见谁干谁,根本不带怂的。四、巫医的具体解析巫医是一个专业型的法系后排,前期主要以做任务和叠特质为主,不能无脑带线,一般来说就是一个尸墙框一下差不多特质就可以多叠一条兵线,做任务的那个技能留着,另一个技能也拿来叠特质。巫医打团一定要去,第一是做任务,第二是伤害并不低,有时候大招还能起到劝退的作用,如果打团打不过,那就三路吃线,打野,吃到20级,一波变成猛男(就怕活不到那个时候)。另外,巫医是一个很适合打抢点图的英雄,点里扔一个僵尸巨兽就能拖不少时间,蛤和蜘蛛在小范围内命中率可以大幅上升,伤害打出来了还怎么可能输。巫医除了抢点也适合打小路口的团,这种地方能让他的蛤蟆全挤在一起,达到瞬间爆炸的效果。巫医其实是一个蛮全能的英雄,能带线,打野,打输出,到了大后期还能当肉,除了当不了奶其他啥都行。所以巫医可以去干队友懒得干或者是队友不想干的事,这样就更加能带节奏,带飞队友,增加成就感(累都累死哪来的成就感)。这波又是极限乱写,吹到最后脑子都不清醒了,不知道会出什么乱七八糟的错误,希望大家能在评论区指出一下,谢谢大家的支持Σ(????)?
本文禁止转载或摘编《剑与家园》手游巫妖兵种怎么选择_ucbug游戏网
UCBUG游戏网-最安全的绿色下载站点!
> → 《剑与家园》手游巫妖兵种怎么选择}

我要回帖

更多关于 强势小萌妻 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信