如何评价全境封锁两个版本1.7版本更新

全境封锁1.7版本内容一览 1.7版本将更新什么_
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全境封锁1.7版本内容一览 1.7版本将更新什么
发布时间: 14:16 () 作者:狗剩699 编辑:夜雨
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全境封锁1.6版本的更新带给玩家更优质的体验,那么全境封锁PTS服已经开放了1.7版本的更新,那具体1.7版本更新了什么呢,小编为大家带来全境封锁1.7版本更新内容一览。
&1.7版本更新内容:
1.7将随着全局事件引入新的装备:classified gear,
暂译为&机密装备&。会在每次全局事件开启后进入游戏,获得方式是全局事件的奖励(全局事件结束后全世界随机掉落)。
机密装备的作用是扩展当前套装,例如穿上4件套后,如果你再在剩余装备栏中装备一到两件机密装备,可以将当前套装扩展为5/6件效果。
机密装备不是通用的,例如如果你需要六件套的突袭套,你需要刷到两件突袭的机密装备
机密装备就是同类套装的普通装备要好! slightly poweful...
1.假如你现在已经有一套死眼,现在刷到了一件死眼的背心(机密),你可以直接用其换下普通死眼背心,还是四件套装效果;换言之,如果你只追求2/3/4件的效果,那么普通套装/机密装备都可以(当然机密装备属性上会强一些)
2.但是如果你要达到5/6件天赋效果,你必须穿上5/6件机密装备!这时候你的套装的2/3/4件天赋都不生效!
据Terry介绍(red storm's
创意总监),机密装备将随着全局事件的开展逐步加入到游戏。第一周加入的是死眼、孤星、最终,第二周加入的是卫哨突袭开拓。
然后详细谈了这些套装的5/6件天赋,目标是让配装更深入、更有趣:
5件天赋是原有套装的2/3天赋的加强;6件天赋是额外的全新天赋,保持该套装特色的同时增强其威力
- (5)获得更多的非物理减伤+精英保护。(非物理减伤40%)
(6)吃雷狂:除了可以吸收敌人的手雷,现在还能额外获得临时的全队BUFF:燃烧手雷增武器伤害、EMP增技强(15%,8s),闪光弹增护甲。(这样你们在LS扔雷就要考虑清楚blabla)
- (6)除了切换武器自动换弹,现在还能给你一个短时间的武器BUFF(最后一发子弹射完可以提高武器伤害或者射速)
- 保密,但是保证excited
- (6)爆头最多标记6敌人,而且标记可以扩散(PVE限定)
- (6)可以直接在平台爆炸后立马再放一个(也可能是平台的冷却从平台放下开始就算)
补充:全局事件期间还可以通过新增的商人兑换箱子,有几率开出机密装备和对应的普通套装。
5件天赋=2/3件天赋的强化版,6件天赋=4件天赋的强化版,所以他们说&你在这个过程中没有损失,但是要权衡其他的比如奇特物品的价值&
如果之前是四件套装+两件奇特,这时候就该想想值不值得为5/6件天赋而放弃红装/金装的栏位了
总体来看,新出的机密装备再属性上是要强于普通装备的,随着每次引入三套机密装备,最终普通套装逐渐成为过渡品,机密装备才是目标!但是考虑到掉率(1.5的巴雷特还有很多人没在1.5刷出来),这种新的装备加入不会引起就有装备太快。更多精彩尽在 专题:
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Tom Clancy
发行商:Ubisoft
平台:PC,PS4,XBOXONE
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日全境封锁1.7更新前瞻 新系统以及新装备详细内容
全境封锁1.7更新前瞻 新系统以及新装备详细内容
我得换衣服
《全境封锁》1.7更新前瞻:全局事件全局事件,引用自季度工作标题,其设计目的为让玩家在《全境封锁》中,以新的方式探索被病毒感染的纽约。这些事件全部为游戏后期的PvE内容。请注意:所有你在本文阅读到的内容还需要大量的开发工作,并且成品取决于公开测试服中的表现。请注意这一点,并欢迎在我们的官方论坛内进行反馈。变量与其他这些全局变量与在纽约的事件与故事紧密相连,提供更深层的故事来供玩家探索。除了全局变量之外,还会有一部分自定义变量,能够将全局异变以你喜欢的方式进行调整。这些自定义变量只在特定的全局变量游玩列表内提供,这一列表不仅仅包含主线剧情的副本,也包括入侵!你能够从一系列的活动变量中进行选择,从而对全局事件作出自己喜欢的调整,或者是队伍变量来测试团队协作默契程度。以下为三种主要变量类型的区别。货币,箱子,时装还有更多物品!货币可以通过所有的全局事件获得,无论玩家是否选择变量。这些货币可在新的全局事件商人中使用,购买储存着全新游戏内容的储藏箱。独有物品也会在这些全局事件中奖励给玩家。具体的消息和奖励内容将会在接下来的几周内公布。全局变量全局变量,或是事件本身,被设计为给玩家提供帮助的正面变量,也是让玩家获得新体验的方式,能够让玩家不只是单纯地完成一个任务,而且用一种新的、有趣的方式完成它。群体变量这些特殊的变量是活动变量的进阶版本,保留了全局变量中的正面要素,活动变量的额外挑战,也混入了需要团队协作执行的战术层面。这些变量需要团队合作,但收益巨大。活动变量活动变量不止为玩家提供增益,也会增加一些挑战,来让玩家的技巧达到新的高度。他们与全局变量并行,带来的收益相同,不过要付出些微代价。与地下政令的运作方式相似,这些变量能让你获得货币,数量随着世界等级的升高而增加。目前,全局事件计划每月运行一次,每次运行一周。开发组会在全局事件之间的空白期增加类似于双倍奖励周的活动,用以填充忠实特工的日程表。全境封锁专题Tom Clancy发行商:Ubisoft平台:PC,PS4,XBOXONE类型:动作冒险(ACT)发售日期:日进入专题&&《全境封锁》1.7更新前瞻:嘉奖概览嘉奖系统是一项正在开发中的成就系统,为玩家提供一系列任务与相应挑战。设计这些任务出于以下三个主要目的:·为玩家提供挑战,并根据他们的技巧或努力程度给予回报·鼓励玩家在游戏框架内尽可能地尝试,探索《全境封锁》中的一切可能·给予玩家特殊奖励,作为展示他们在游戏内成就的特殊方式目前,开发团队正在检查500多种不同的奖励,包括《全境封锁》PvP与PvE的方方面面。为了能让各种特工都能取得奖励,开发团队计划为许多不同的角色与玩法设定特殊的奖励,并设定许多短期、中期、长期的不同任务。嘉奖类型嘉奖将来自于以下三个主要任务树:·挑战:根据规定完成一项行动·统计:在某一特定计程中达到一定数量·列表:完成一系列的行动,每一个都与另一个相关正如先前所提到的那样,嘉奖会根据长度、难度、需求、模式的不同发生变化。这意味着,奖励的大小需要与玩家的付出成正比。这就是为何会有嘉奖分数。嘉奖分数把你在游戏中完成的每一项嘉奖任务,都会根据难度等级给予你一项嘉奖分数。这项统计不仅会出现在玩家UI中,玩家本人可见,也可以让其他所有全境封锁特工看见。臂章臂章是新加入《全境封锁》的内容,是模范特工的终极标志,只有通过嘉奖才能获得。这些全新物品能够在特工的右臂上佩戴,取代原有的SHD标志臂章,有着许多不同的设计。他们不仅为你展示熟练获得嘉奖提供了全新的方式,随着所需嘉奖难度的提高,稀有程度也会增加。在嘉奖系统下,你和你的队友能够相互帮助,提升等级,成为暗区中最为引人瞩目的明星,或者与你的朋友展开竞争,争取率先得到稀有臂章。《全境封锁》1.7更新前瞻:机密装备特工们,我们为即将到来的1.7版本更新带来了最新的消息,这一次的重点是机密装备!目标出于以下目的,开发团队决定将新的装备引入《全境封锁》:·创造更多的变化·扩展Build的多样性为战利品池提供更加稀有的选项给玩家提供新的目标机密装备机密装备被设计为玩家在游戏末期追求的装备,这些装备都能在不对现有装备产生负面影响的情况下,达到极限装备分数。无论世界等级如何,所有掉落的机密装备等级都为256。更多信息将在之后放出。我们希望达成上述所有目标,同时保留你目前所获装备的价值,而机密装备有机会让你的build战力无缝、顺畅地增长。256仍是装备等级的顶点,但256机密装备有所不同。属性范围机密装备的属性值总会高出标准装备的平均值。目前,顶级装备的主属性值为,而机密装备的主属性值为。这意味着即使在这个范围的下限,一件机密装备也能对你的build战力有所提升,增加的数值范围大约为现有装备的35%。在Last Stand等模式,机密装备等同于256装等的装备,因此并不会产生不平衡。不过,机密装备的套装效果仍会在这些模式下起效,这是机密装备的独特之处。机密装备奖励随着新装备在1.7更新的加入,奖励的范围也会增加。首先,请记住机密装备与标准装备可以混搭,从而获得2至4件套装加成。换上机密装备能让你的主要属性值增加,以相对平缓的方式增强战力。集齐4件机密装备之后,更高的主属性能够显著地提升你目前的build。一旦一名玩家在他的装备中拥有5件或6件机密装备,成长速度就会立刻加速。属于同一套装的5件机密装备能够强化2件套或3件套的效果。现有装备的2件套或3件套效果还无法以这种方式被强化,因为这有可能会造成装备与平衡性的相关问题。六件套机密装备带来了许多玩家想要的功能,六件套的套装加成!这项加成的设计目的是让玩家以他们喜欢的方式追求装备。也就是说,如果你已经装备了六件突袭者套装,激活六件套加成会让现有的突袭者更加强大。机密校准开发团队希望保证机密装备能够成为各种build、玩家、流派的首选。为了让每一件的机密装备的价值与多样性增加,我们决定让每件机密装备的两条属性可供校准!这意味着机密装备不仅有着更高的主属性,玩家还能够在每一件机密装备上重置一条主属性以及一条次要属性,来让他们的build达到极限。如何得到机密装备机密装备是全局事件中的一部分,但这些机密装备不仅是全局事件的奖励,也是机密装备的首次登场。通过全局事件,玩家能够使用得到的货币购买全局事件储藏箱。这些储藏箱的价格各不相同,价格更高的储藏箱开出机密装备的几率也就越高。如果玩家决定在低于最高等级(世界等级5)的情况下加入全局事件,他们获得货币的速度会稍微减慢。在这一机制下,玩家可以多次购买低价储藏箱以赌出机密装备,也可以储存货币,购买高价储藏箱以最大化几率。如何刷装备取决于你。假如全局事件结束了,你还没有存够一套完整的机密套装,不必担心。事件结束后,机密装备会加入通用掉落列表,掉率近似于稀有装备,你在游戏中做的任何事情都有几率使其掉落,包括精通实战贮藏箱。这让开发团队能够通过新的方式引导玩家尝试不同的活动,并通过不同的方式让玩家获得机密装备。首批机密装备出于测试目的,我们会在公开测试服引入6套机密装备:· 机密孤星套装· 机密最终手段套装· 机密死眼套装· 机密卫哨呼唤套装· 机密突袭者套装· 机密开拓者套装开发团队仍在为确定这些机密装备的具体细节而繁忙工作,详细信息会在公开测试服的更新文档中公布。机密装备为全境封锁的特工们提供了一次独特的机会,让他们在追求全新的、让人激动的装备的同时,能够保留得来不易的build。和往常一样,所有这些内容都有可能根据公开测试服的运行情况而作出调整。开发团队对公开测试服的反馈非常期待,欢迎在官方论坛提交反馈。
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我得换衣服
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简介: 为了荣誉我已竭尽全力,没有任何遗憾。
作者最新文章《全境封锁》1.7版本更新内容一览 全境封锁新内容
编辑:育碧中国来源:A9VG
  近日育碧公布了《全境封锁》1.7版本更新内容,具体有什么呢?一起来看看吧!新特性:全局事件· 全局事件是一项为《全境封锁》的PVE部分内容增添特殊变量的限时事件。· 参与全局事件,你能够获得特殊货币,用以购买机密装备储藏箱(详情见下文)以及特殊的独有物品(未加入PTS服务器)。· 全局事件能为已有内容带来变数,两项额外变量能被用以增加挑战与奖励。· 游玩这些内容所获的全局事件代币能在商人处购买全局事件储藏箱。· 奖励包括· 三套机密装备· 三种不同武器涂装· 一套独有物品· 全局事件专属嘉奖能进一步地挑战你的极限。新特性:嘉奖系统&臂章· 嘉奖系统包括PVE与PVP各个方面,为特工们带来数百项挑战。· 通过解锁成就,玩家能够获得嘉奖点数,该分数能够向其他玩家展示。· 完成部分嘉奖能够获得臂章奖励,一种全新的独有物品。臂章会出现在特工的手臂上,代替原有的国土安全局臂章位置。新特性:面具· 面具是一种新的独有物品,能让玩家进一步地自定义特工外观。· 参与全局事件能够获得面具。新特性:面部自定义· 行动基地新增了一间房间,你能够与房间内的镜子互动,更改特工的外观。从基地进入转运站后右转上楼即可进入该房间。新特性:加密储藏箱· 加密储藏箱可在终端站的高级商人处进行购买。需要特殊钥匙解锁。· 加密储藏箱包含特殊外观物品、表情、涂装· 解锁所需钥匙需要通过游玩获得的碎片合成,10个碎片能够合成一把钥匙,也可以从高级商人处购买。· 开箱得到的独有外观物品会在物品栏的“外观”界面归类到收藏。一旦完成一项收集,特工会得到相应奖励。新特性:机密装备· 机密装备是已有套装的特殊版本,能够激活5件套/6件套的套装加成效果。· 机密装备最初只可通过参与全局事件获得。· 一旦全局事件结束后,机密装备可以在普通的游玩过程中获得,掉率会有所降低。· 机密装备的基础主属性高于普通套装· 主属性范围:· 机密装备能校准两项属性· 三套机密装备将在所有全局事件中加入。这三套机密装备分别是:· 孤星· 5件套效果·+50%弹药容量·+12%轻机枪伤害·+12%霰弹枪伤害· 6件套效果:狂战士·当武器目前弹匣子弹剩余50%时,会有75%的几率在最后一发子弹射出时触发一项增益效果。若成功触发,弹匣内的子弹会自动补满,武器伤害与射速会提升20%,稳定性、准确度降低为0。这项增益效果在手动装填子弹或是离开战斗时会失效。· 最终手段· 5件套效果·+15%非物理伤害恢复力·+15%精英保护· 6件套效果:最终手段强化版·当玩家解除一枚手雷后,该玩家与30公尺内的所有队友都会获得一项增益效果,该效果会依照手雷类型而有所不同。·电磁脉冲弹/电击弹:技能强度增加20%,持续8秒。·破片弹/燃烧弹:武器伤害增加20%,持续8秒。·闪光弹/催泪瓦斯弹:装甲增强20%,增加8秒。· 死眼· 5件套效果·+40%首发子弹稳定度·+20%狙击步枪暴击伤害· 6件套效果·瞄准时,使用狙击步枪爆头击杀后,每秒增加20%暴击率,最高100%,同时提升100%稳定度。该效果持续10秒,退出瞄准状态后结束。游戏变动游玩· 蓝图现在被一个账号下的全部角色共享。· 货币现在被一个账号下的全部角色共享。· 制作材料现在被一个账号下的全部角色共享。· 在使用医疗包移除一项状态效果后,免疫该状态效果3秒。武器平衡· 所有武器增加射速上限,该上限无法通过任何方式突破。· SVD的后坐力与散射程度与M1A齐平。· 调整三点射武器在游戏界面显示的射速。调整后将不再显示爆发射速,而显示实际射速。套装·D3-FNC三件套效果改为增加10%的精英伤害。· 修复了女妖套装在“叛变”期间无法重新装填的bug。特别物品·忍者单车信差包:已装备的套装数量需求减1,能同时对多个套装生效,对机密套装无效。·帕坎:该武器天赋只在重新装填子弹时生效,“一丝不苟”与孤星套装的弹药回复对其无效。·历史学家:用它的爆炸效果杀敌能触发训练有素天赋。天赋· “稳如泰山”天赋增加10%稳定度,而非35%。(该改动回溯)· “冰冷沉着”、“意志坚定”天赋对所有技能的冷却时间生效,包括特有技能。装备配置· 做了一些颜色上的修改,以确保与整体UI一致。技能· 防弹护盾:PVP模式中,玩家对其他玩家的护盾伤害增加20%。· 追踪地雷:爆炸基础伤害从900减少至600,空中爆炸基础伤害从300减少至120。· 黏弹:修复了爆炸范围为平面而非球形的错误,EMP黏弹不再对敌人产生吓阻。生存模式·奖励增加:达到级别1奖励大型生存贮藏箱,达到级别2奖励一个大项生存贮藏箱以及一个武器箱BUG修复· 修复了一系列相关bug。(本文作者育碧中国,版权归原作者所有)
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