求一个d开头的洗脑歌游戏

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违法和不良信息举报电话:028- &&|&& 举报邮箱:主题 : 【原创】游戏名必须以A/B/C/D开头吗?谈一谈我的理解
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【原创】游戏名必须以A/B/C/D开头吗?谈一谈我的理解&&&
本帖被 gagaga 设置为精华()
&&& 之前看fwish大的推广整理受益匪浅,对app市场有了简单的了解。对于游戏名字尽量以A开头的说法经常听到也在论坛里到,同时产生了一个疑问,真的必须以A为开头吗?下面我做个简单的分析,希望大家一起讨论讨论。 &&& 现假设我有一款游戏准备上线,这款游戏不具备冲击收费榜TOP25的实力,但有着较新颖的玩法,准备持续更新。 &&& 首先,以A开头游戏的曝光率高,曝光在哪里?一般曝光有两种方法: &&& 第一,appstore上: &&&&&&& iphone/itouch:用户点击appstore后进入类别-&游戏-&All 游戏-&发布日期,这个版块是当天所有发布的游戏并按字母排序(数字排在字母前),如果游戏以A或者数字开头,游戏会出现在这个版块的第一页,同时游戏只有在这个版块曝光一天的机会。(我的疑问主要产生在这里,真的会有人每天都查看这个榜么,如果大部分游戏都以A开头是为了吸引眼球,而无法保证游戏质量他还会一如既往的每天看这个榜么?) &&&&&&& itunes:用户在游戏里,点击相关游戏类型(如Action)可以看到当天所有发布的该类型游戏并按字母排序。 &&& 第二,推广: &&&&&&& 游戏除了在appstore上曝光还有其他途径曝光,比如前期预热,论坛灌水,广告等,显然这些方法跟游戏名字是否以A开头无关。 &&& (在销量上,无法确定以上两种方法获得的用户各占百分之多少) &&& 现在我准备给这款游戏起名字,有如下两种方案: &&& A:“不好的游戏名”,游戏以a或数字开头,但名字稀奇古怪,不符合游戏。 &&& B:“好的游戏名”,游戏以g开头,符合游戏特点。 &&& 好,我要对我的假想游戏进行评估和预计: &&& 1.如果游戏以A开头,进入appstore“发布日期”榜首页,当天下载量100 &&& 2.通过推广得到的用户第一天下载量100 &&& 2.通过推广和更新游戏一年下载量1000 &&& 3.“好的游戏名&比&不好的游戏名&多卖10% &&& 那么对于A,B两种起名字方案的最终销量分别为: &&& A:“不好的游戏名”,第一天通过appstore下载+通过推广获得下载+之后一年的下载=100+100+ &&& B:“好的游戏名”,第一天通过推广获得下载+之后一年的下载*110%=100+ && 最后的结果就是两个起名方案销量相同,我想表达的意思就是即使第一天上了“发布日期”榜,会增加一些下载量,那么第二天呢?以后呢?如果你只准备卖这一天,做一锤子买卖,那么完全可以在游戏开头加个AAA。如果你认为游戏有长期的生命力,那么从最终的下载量来看,你可以不在乎第一天用户从appstore“发布日期”榜首页下载的下载量。 &&& 总结,游戏名以数字或者ABCD开头固然好,但是不是这些开头的也没关系,符合游戏特点才是最重要的,希望各位理性看待,不要盲目崇拜“ABCD”神话,欢迎大家讨论。 回复楼下几位: 引用 引用第2楼ivy于 17:57发表的 : ....... 3.如果我选,我会找个ABCD自己认为最好的一个名字,毕竟上了榜还是有一定的曝光的,而且也许比论坛发帖还要来的有用 .......&
&&&&我主要认为费尽心机的“上了榜”,上了这个“榜”没什么用,这个榜是指:用户点击appstore后进入类别-&游戏-&All 游戏-&发布日期 发布日期这个榜。我怀疑到底有多少用户是从这个“榜”上去下你的游戏的,即使有人下,第二天就不在这个所谓的“榜”上了,难道只凭第一天的下载量就能冲击TOP100吗?如果真有这个实力那还有必要非得起个ABCD名字吗? &&&&还是那句话,以数字或者ABCD开头固然好,不是也没关系。 [ 此帖被haha10-12-21 19:48重新编辑 ]
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似乎很少有人故意以ABCD开头起名字吧
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1.ABCD也有好的名字哦,只可能是不太符合你的游戏,但是得看有多不符合 2.个人觉得这个事情没必要考虑,只要是自己的游戏并且自己也觉得很不错就不要在推广和更新上因为名字不同而有所不同 3.如果我选,我会找个ABCD自己认为最好的一个名字,毕竟上了榜还是有一定的曝光的,而且也许比论坛发帖还要来的有用 4.感觉之前的论坛预热和第一天冲榜,其实都是为了曝光而已,很多游戏一天3.4个,不是游戏不好,而是没有太大的曝光,知道的人少当然下的人也就少了。 游戏品质是一定要保证的,但是怎么才能让大家看到你的游戏,看到你游戏的好品质就要多思考了 呵呵,完全是个人的想法~PS:我自己也不用ABCD起名字...因为从没有想LZ这样考虑过排在前边的问题.....
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之前,苹果改了规则不是按字母排序的,可是最近会恢复这种规则,搞不懂,不过确实,在这个规则下,ABCD是排在签名,(在中国区的话,中文还排在更后),怎么说,这样的曝光率还是需要的,如果加上产品质量过硬,那么,后面几天,就可以排名就会慢慢上升了,等到周五看,是否上了推荐,如果上了,那恭喜你,如果不上,我想果断限免会有一定的推广作用。说到底,还是两个字:曝光!
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感觉楼主有点偏执了。(偏执狂才能生存)拿ABCD起名的意思不是一定要你叫AAA,BBB啊!只是说在保证意思相差不大的情况下,仅量找一些ABCD开头的名字。
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引用 引用第2楼ivy于 17:57发表的 : 1.ABCD也有好的名字哦,只可能是不太符合你的游戏,但是得看有多不符合 2.个人觉得这个事情没必要考虑,只要是自己的游戏并且自己也觉得很不错就不要在推广和更新上因为名字不同而有所不同 3.如果我选,我会找个ABCD自己认为最好的一个名字,毕竟上了榜还是有一定的曝光的,而且也许比论坛发帖还要来的有用 4.感觉之前的论坛预热和第一天冲榜,其实都是为了曝光而已,很多游戏一天3.4个,不是游戏不好,而是没有太大的曝光,知道的人少当然下的人也就少了。 游戏品质是一定要保证的,但是怎么才能让大家看到你的游戏,看到你游戏的好品质就要多思考了 .......
我主要认为费尽心机的“上了榜”,上了这个“榜”没什么用,这个榜是指:用户点击appstore后进入类别-&游戏-&All 游戏-&发布日期 发布日期这个榜。我怀疑到底有多少用户是从这个“榜”上去下你的游戏的,即使有人下,第二天就不在这个所谓的“榜”上了,难道只凭第一天的下载量就能冲击TOP100吗?如果真有这个实力那还有必要非得起个ABCD名字吗?
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写的很好啊,好名字是关键,好名字正好abcdefg开头就更好,不过属于锦上添花
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回 6楼(fwish) 的帖子
恩,确实 。。。
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那个是很久前吧,原来以a开头确实有很大好处的,开始的itunes长得跟中国区现在一样都。更新也可以出现在里面。许多时候第一页都是a开头的。现在appstore的布局不一样了,也没那么多刷屏的了吧。原来刷屏很严重。你起b开头的都可能第1天就在第3,4页
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&& A:“不好的游戏名”,游戏以a或数字开头,但名字稀奇古怪,不符合游戏。 &&&&B:“好的游戏名”,游戏以g开头,符 合游戏特点。
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