今年lol的世界ti7总决赛观看人数数有多少

《英雄联盟》全球段位人数统计 最强王者有多少人?
《英雄联盟(League of Legends)》2016赛季在11月8日凌晨已经结束了,除了国服以外的服务器都关闭了排位系统,所有段位人数也尘埃落定。
各大服务器玩家人数以及青铜白银玩家数量统计:
即使是在三次夺下全球总决赛的冠军,无数职业玩家竞逐的韩服,顶端选手的数量仍然有限,青铜和白银段位组成了LOL最坚实的基础。S6赛季韩服结算第一名是路人王Cuzz,1180胜点。职业选手最高排名第三,是来自CJ战队中单选手BDD,1041胜点,来自EDG战队的Deft以916胜点排在11名。而大家最关心的Faker,在结束全球总决赛之旅后回到韩国,一个多月没有打韩服使得他的排名掉到了钻石,昨晚排位2胜4负,最终段位为钻2,但是没有人敢小觑大魔王。
欧服和韩服差不多,由于玩家基数大,竞争也是比较激烈,青铜白银段位合计在60%以上。最终在结算时拿到欧服第一的是来自G2战队ADC选手Zven,虽然G2战队在全球总决赛上出师不利,但他们在欧洲统治力非常强,Zven也是排位中的大腿。王者中路人和职业选手各半,没有韩服那种王者大部分都是职业队伍的现象。
美服相比欧服的人数少了很多,在大师和王者段位,十月时他们正遭受全球总决赛的顶级选手肆虐,Faker一度打到前十名。结算时美服排名第一的是美服最强奥拉夫之称tardzaned,1244胜点,他的排位胜率高达58%,拿到打野位置基本都能carry。职业选手中,Echo Fox战队的中单选手Froggen打到第四名,老法王宝刀未老,他的队友Grigne也打到了第七名。
EUNE服其实是北欧和东欧服的统称,也是最早开放的服务器之一,很快就涌入了很多欧洲和东亚的玩家,基数非常大。目前排名第一的是Konektiv,1174胜点,连续四年是最强王者了。主打野和ADC位置,胜率高达61%,相当恐怖。
巴西一直是LOL的大国,虽然是外卡赛区,但是玩家热情和联赛强度却不低。有趣的是他们青铜段位的人数比例比前几个服务器要高很多,但白银段位比例稍低。INTZ的姐妹战队RED Canids两名选手,Ayel以1165胜点排在第一,SacyR以933胜点排在第十一名。
土耳其是八大外卡赛区中整体实力比较强的一个赛区,他们在每年的外卡总决赛上表现都不错。在上周的IEM外卡选拔赛中他们击败了日本战队,在不久后的IEM及全明星赛上我们有机会看到土耳其选手的身影。目前排名第一的是CIHAD BABA,1234胜点,远远拉开第三名将近300胜点。
南拉丁美服
北拉丁美服
两个拉丁美洲的服务器人口数量不多,这和当地网络氛围和经济环境也有很大关系,他们的大师王者数量基本上和国服人数前几的单个服务器相等。拉丁美洲在今年分为南北两个联赛,希望明年整体赛区实力有所提升。
大洋洲服务器开放没有多久,整体实力偏弱,联赛强度不高。就最强王者段位而言,第一名的Travis Sc0tt高达1335胜点,第九名职业选手LGC ChuChuZ才839胜点。但大洋洲服培养了不少解说人员,他们也兼任LPL联赛的英文解说,在本次IEM巡回赛上Chiefs战队打进了奥克兰分站赛。
俄罗斯是一个电竞强国,但LOL前几年在独联体地区却氛围一般,自从退出欧洲赛区后,整体强度下滑。因此拳头游戏在今年成立了独联体赛区,旨在扶植俄罗斯联赛的强度。而领头羊ANX战队也打进了今年的全球总决赛,并取得了八强的好成绩。在上周的外卡选拔赛中,另一支俄罗斯Vega战队也顺利杀入了IEM京畿道站。
日服是在今年春天才开放的,因此玩家数量不多,而且来自中国和台湾的玩家也很多,因此日服呈现一个奇怪的特色。青铜段位人数非常少,黄金和白银段位合计76%,毕竟能到日服玩的其他玩家都是有一定实力的。日服开放后也让日本的LJL联赛得到更好的发展,联赛名额也增多了,虽然日本是掌机手游大国,LOL也在慢慢崛起。
看完之后各位也大概的了解了一下各大服务器的人数了吧,不过目前还未确定这份资料,算没算未拥有排位段位的玩家或者只玩大乱斗的玩家,这些玩家应该也占据了很大的一部分。
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lols6全球总决赛观赛数据公布4300万人看三星打skt
()转载:虽然S6中国队表现不佳,许多国内撸友看到LPL倒在八强时激动地表示:后面的比赛可以不用看了!但是实际上呢?目前2016全球总决赛的各项数据统计也尘埃落定,一起来看看究竟有多少人关注这场LOL狂欢吧。在2016全球总决赛的赛场上,16支战队在全部15个比赛日中,为玩家贡献了超过49个小时的激烈酣战,总计累积每日独立观众数,达到3.9亿,而比赛直播收看时长,达到了3.7亿小时。在这49个小时中,所有职业选手累积补刀达到181762个,阵亡小兵已经足够垒起一座城墙。而在大小龙击杀方面,16支队伍共屠龙整整300次,每一次大小龙击杀的背后,都可能隐藏着一场或激烈、或关键的团战争夺。除了地图资源数据外,在赛事方面,C9战队的ADC选手Sneaky在其首轮小组赛对阵FW的比赛中,共补刀690个,打破了全球总决赛历史最高补刀记录。而在B/P方面,辅助位的厄运小姐在RoxTigers对阵SKT的半决赛第二局,被GorillA率先拿出后,在之后共11局比赛中被4次禁用,堪称惊奇。当然,惊奇的不只是这个,在整个比赛阶段里,有3位竞猜预言帝从两千多万玩家中脱颖而出,完美预测了小组赛出线顺序以及淘汰赛的胜负,实力和运气都好到爆炸!2016全球总决赛,被称为历届以来最为精彩的一届赛事,获得了全球《英雄联盟》玩家的热切关注。在全新的全球总决赛奖金体系下,最终,2016全球总决赛总体奖金增加至670万美金,在这其中,有300万美金来自玩家贡献奖金池,160万美金来自战队头像分成,另外210万则来自原始奖金池。在职业选手为玩家献上一场又一场精彩较量的背后,少不了全球玩家对于《英雄联盟》职业赛事的支持。/Article//382783.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章北京时间昨日下午,LCK联赛开启第二周的争夺,首先由GETiger对战三星战队,最终GETiger轻取由全部新人组成的三星战队,获得两连胜的同时也跃居积分榜的头名位置,而两连败的三星战队则只能默默的垫底,看来新人的技术与S5全球总决赛小组赛第二轮D组比赛在10月10日18点开战,第二轮小组赛10月10日赛程第6场是由LPL赛区的LGD战队对战北美赛区的TSM战队,一个是我们LPL赛区的种子队LGD,另一个是北美赛区来势汹汹的TSM,到底LOLS6总决赛小组赛来袭,LOLS6总决赛小组赛SPYvsSSG比赛视频在哪看,2016全球总决赛小组赛SPYvsSSG谁赢了,下面一起和小编来看看SPYvsSSG的比赛吧,S6世界总决赛是各大赛区最强的战队参加的比赛在9月30日至10月30日整整一个月的时间中,2016《英雄联盟》全球总决赛为全球《英雄联盟》玩家带来了一场又一场激烈的对决,并与玩家共同见证了一个又一个记录的诞生。随着SKT战队完成全球总决赛三冠传奇,2016全球总决在数据中,我们可以看到,本次全球总决赛奖金高达4600万人民币,冠军队伍将拿走其中的一半,也就是说SKT战队如果7人平分6队员+教练这份奖金的话。每名队员可以分到近345万人民币,以前两天的爆料来看,这已经算得上一年的工
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>>>再创巅峰:S3总决赛观看人数超过3200万
再创巅峰:S3总决赛观看人数超过3200万
18:03:43 条|来源:178|作者:白夜|
  Riot公司公布了他们举办的英雄联盟S3世界总决赛的观战人数统计,本次的总决赛在世界著名的斯台普斯体育场由来自韩国的SKT T1和来自中国的皇族战队之间进行。据统计,超过3200万的玩家通过网络、数字电视等方式观看了本次S3的世界总决赛。
  Riot公司公布了他们举办的S3世界总决赛的观战人数统计,本次的总决赛在世界著名的斯台普斯体育场由来自韩国的SKT T1和来自中国的皇族战队之间进行。
  据统计,超过3200万的玩家通过网络、数字电视等方式观看了本次S3的世界总决赛。
  这一数字远远超过S2赛季观赛人数820万的的记录。而另一项统计,超过850万的人同时在网络电视和数字电视等方式观看比赛,这个数字几乎是S2时的八倍。
  几乎可以这么说,Riot旗下的英雄联盟的S系列世界总决赛是有史以来世界上最受关注的电子竞技比赛。
  作为比较,美国职业棒球大联盟(Major League Baseball,与橄榄球、篮球并称美国三大球类运动)在2013年的平均观看人数是1440万。
  总决赛期间,每小时以S3世界总决赛的话题发出的推特超过2万条。
  而明年的S4总决赛将在世界上电竞最为发达的国家&&韩国举办。届时,相信S4世界总决赛的观看人数将会创下新的记录!。
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