上古卷轴5新游戏闪退这游戏脑残的很,与NPC一起做任务释放魔法的时候不小心烧了下NPC,就完了

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||||点击排行上古卷轴5:天际传奇版
The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition
排名:第15名
人气:加载中...
游侠评测:9.6
玩家评分:
IGN评分:N/A
GS评分:N/A
FM评分:N/A
我要评分:
游侠点评:
虽然游戏画面还有瑕疵,但游戏内容丰富,
并且拥有较高自由度,以及相当激情的音效。
+游戏内容丰富
+拥有较高的自由度
-游戏画质有瑕疵
最低配置推荐配置系统:Win XP/VISTA/Win7/Win8
CPU:Intel Core2 2.3GHz同性能cpu
内存:2 G 内存
显卡:nVidia GeForce 8800GT同性能显卡
硬盘:6 G 以上硬盘空间
声卡:兼容 DirectX 的声卡
系统:Win XP/VISTA/Win7/Win8
CPU:Intel Core2 3.0GHz同性能cpu
内存:4 GB 内存
显卡:nVidia GTX260/ATI Radeon HD4890
硬盘:6 GB 以上硬盘空间
声卡:兼容 DirectX 的声卡
没有辜负众多RPG老戏骨的期盼,它完全无愧于《上古卷轴》系列17年经久不衰的名头。
冒险游戏AVG(英文)8.9动作游戏ACT(中文)8.9即时战略RTS(英文)8.6赛车竞速RAC(英文)8.7体育竞技SPG(中文)7.9体育竞技SPG(中文)9.0角色扮演RPG(英文)8.2动作游戏ACT(中文/英文)8.4动作游戏ACT(英文)8.8冒险游戏AVG(英文/中文)8.0
·10-17·10-16·10-07·10-05·10-05·10-01·09-30·09-28·09-17·09-15
·05-13·06-04·06-04·06-04·06-04·06-04·06-04·06-04·06-04·06-04
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上古卷轴5:天际传奇版&下载
游戏下载&11-03&11-03&11-03&09-10
游戏补丁&10-19&10-19&10-18&10-18修改器&01-28&12-14&04-07&03-28游戏其他&10-19&10-19&10-18&10-18
上古卷轴5:天际传奇版&截图
《上古卷轴5:天际》中文游戏截图(1)1/9《上古卷轴5:天际》中文游戏截图(2)2/9《上古卷轴5:天际》中文游戏截图(3)3/9《上古卷轴5:天际》中文游戏截图(4)4/9《上古卷轴5:天际》中文游戏截图(5)5/9《上古卷轴5:天际》中文游戏截图(6)6/9《上古卷轴5:天际》中文游戏截图(7)7/9《上古卷轴5:天际》中文游戏截图(8)8/9《上古卷轴5:天际》中文游戏截图(9)9/9
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上古卷轴5:天际传奇版&评论
[江苏省南京市电信网友]
放你妈的P,垃圾,自己垃圾别BB
[221.236***]
不愧是第一,超好耍
张栋栋........
[115.238***]
话说最新版的能用游侠的汉化破解补丁不?
[深圳网友]
怎么要下这要下那的 我都看晕了
[杭州网友]
切换不了第一人称。。。
[福建省网友]
感觉在钓鱼啊。。。
[辽宁省网友]
求一个宝宝成长类的MOD这个MOD我想很久了。就是为了让老滚5更加的真实化。细节化。这个MOD可以您自己起名字。也可以叫什么《真实的baby》啊?或者《宝宝成长计划》或《熊孩子的成长》或《吉祥三宝》什么的。总之就是玩家可以看到宝宝的成长。从出生后,在摇篮里。到三两岁,光着脚丫满地跑。再到是五六岁,淘气的年代。最后到身体壮实的青年时期。这个其实是可以实现的。下面我说一说我的想法。感觉是一些可行性方案。现在实验室的版本,有的带有妊娠系统了。就是肚子可以变大。但是生出的宝宝没有出生动画。只是在包里多了一个物品。叫做Baby。这样感觉很假。所以这次希望MOD大神做出几个不同阶段的NPC。就像做出几个长相一样的随从一样。只不过一个是婴儿XX。一个是幼年XX。一个是熊孩子XX。一个是青年XX。(XX代表你孩子的名字)让他们交替出现即可。前者NPC消失,后者NPC出现。不可以同时出现。可以设定孩子这几个成长阶段的时间,在SKYUI系统设置界面可以调整。比如婴儿XX消失。幼年XX出现。或者也可以几个NPC都叫一个名字。只是长相一点点变成熟,直到中年(考虑到名字一样会冲突吧,所以还是加前缀,或后缀来区分)也可以有个过度,比如时间到了,怎么来交替出现。这个可以是睡一觉孩子就变样了。(其实是另一个独立美化的NPC出现了。)或者可以设定为,像魔法师施展召唤技能那样。一个魔法的特效就出现下一阶段的孩子NPC。这样比较直观。不用刻意去睡觉。或者有更直接的。就像随从管理MOD那样。你直接跟孩子NPC对话。选项里有“我想你该长大了”然后点选。孩子就一边跑,一边说好的爸爸/妈妈。然后他会跑会家里。进门再出来就是下一阶段的样子了。因为进门他就消失。下一个阶段的NPC就会出现在门内的房间。婴儿XX自然是身材矮小。脑袋大,胳膊腿都是短粗。走路也是很可爱的样子。这个就跟独立美化的随从一样,可以做的。然后不同时期的XX,可以做出长相一样,只是老化程度不同的脸。这样看起来就是一个孩子在成长。第一步就是要做一个【出生动画】。要做2个动画。一个是男抓根宝视角。一个是女抓根宝视角。实验室大家都玩过。让女的做出一个躺在床上,双腿叉开,嚎叫不止的动画应该不难。如果你选择的是女抓根宝。那么你的视角就是第一人称,对面一个接生婆。你一直在痛苦的叫。(生娃嘛,没有不痛的)如果你选择的是男抓根宝。那么你的动画则是第三人称视角。看到你老婆双腿叉开,躺在床上,接生婆的手在你老婆对面忙碌。这个动画过后。又要出现两种不同的对话。如果你是女的抓根宝。那么你生宝宝的动画结束后。将出现2种选项。一是直接下床。跳过修养期。而是真实度的体现。躺在床上不能下床。休养身体(安装了吃喝睡动作MOD的可以看到自己在床上躺着)没安装“吃喝睡MOD”的,则是和原版睡觉一样,拖拽滚动条,选择休息的时长。醒来发现床边多了一个摇篮。里面有个物品,外形是你的宝宝。裹着被子。如果你是男的抓根宝。那么你的妻子的“生宝宝动画”结束后。你可以看到床上你媳妇躺着不动。修养呢。然后你也可以按E对话。让她停止修养。恢复正常生活。(这是为了有些不耐心的玩家准备的选项)然后床边也多了一个摇篮。里面有个物品,外形是宝宝裹着被子的样子。然后就是要出现不同的阶段了。上面也提到过了。只要几个阶段的孩子NPC交替出现。看起来就像是孩子在一点点的长大。(如果要求更加真实化,细节化的,也可以在SKYUI系统设置界面进行调整和设置。比如设定抓根宝可以老龄化。你的孩子也可以老龄化。但老龄化的速度不可以超过你。那样就违和了。)如果玩家觉得,自己老龄化后,那自己的美化MOD不是白打了。变的那么难看。那如果出于这样的考虑。还是把老龄化这个设定从系统设置里去掉吧。孩子最多成长为中年。这样就符合逻辑了。下面是一些更加细节化的东西。比如孩子不同时期的孩子,你可以做不同的互动。要比原版领养的孩子的互动多很多。不止是给礼物,玩捉人游戏。可以多做几个动画。和孩子对话,选择选项就触发。可以做几个例如,教孩子吃饭。教孩子学习,教孩子射箭,教孩子使用兵器。教孩子魔法,(有的邪恶的玩家,会希望做出教孩子啪啪啪什么的动画)不仅仅是动画,也可以做出一些实质性的互动内容。比如像原版那样的,和孩子进行捉人任务。咱们也可以和孩子进行任务。比如射箭。你射一下,孩子射一下。教孩子魔法也是一样。完成后,任务完成。或者,你在不同阶段教孩子的动画,影响以后孩子的性格,或者影响孩子的职业。到了最终阶段。就是中年期。孩子会自己选择,或者你选择他从事的职业。他在天际有有所作为。不能游手好闲。整天溜达他可以参军,加入帝国或风暴斗篷。可以是前期对孩子的教育动画影响的。也可以是你和孩子对话,选择他加入什么。他可以做一名吟游诗人。也可以是个商人,在某个房子里做个商人NPC。但是,你买东西不花钱。他也可以是个农夫。种地,田园生活(你到他的仓库的房子取很多食物,都不花钱)。他也可以是个工会成员。比如像战友团,暗黑兄弟会那样的。总之。这个孩子NPC要和其他NPC一样,有自己该干的事。但是你可以影响他。你的孩子也可以设置是否会死亡。在SKYUI系统设置界面里。选择可以死亡,那么他加入帝国或者风暴斗篷后。加入战斗,有一定几率战死。到时候送信的NPC会跑过来给你送信。就是你孩子的死讯。孩子NPC死后,你可以再生一个,或者选择不生。最好不要同时可以生2个或多个宝宝。因为那样的话,你就要多做很多个不同时期的NPC。那样工作量就翻倍了。比如你出生一个男NPC宝宝,取名叫汤姆。然后过一段时间,你又生一个女NPC宝宝,你要取名叫露西。然后汤姆这边,要做4个和汤姆长相一样,只是老化程度不同,身材高低也不同的独立美化的NPC。然后露西这边,也要一样做出不同时期的NPC,然后要交替出现。这样工程量就太大了。你要是一个劲的生。生十个八个,那要做多少个NPC啊。所以还是每次只能生一个,会容易很多。基本上就这些想法了。
[广西南宁市电信网友]
cf模仿反恐精英,反恐精英才是经典,一直被模仿,从未被超越
[广东省深圳市电信网友]
玩 到死里逃生就黑屏了
[广东省广州市有线电视网网友]
全球版key: 全球版爲《上古卷軸5:天際傳奇版》,語言爲繁體中文
格式爲“AAAAA-BBBBB-CCCCC”共15位,由數字和字母組成。繁你个鬼,英文好不
[广东省广州市有线电视网网友]
免注册购买,激活码发到那里去了
[河北省保定市网友]
这货离死不远了。。。
[山西省忻州市网友]
别这么说了,我们要关爱智障脑残儿童,让社会充满爱
[山东省网友]
这是高级黑啊
[山东省联通网友]
[浙江省绍兴市电信ADSL网友]
启动器游戏设置,或者C:\Users\你的用户名\Documents\My Games\Skyrim里的SkyrimPrefs打开,把fullscreen后面的0改成1
[江苏省南京市电信网友]
请问怎么调全屏?
[湖北省黄石市电信网友]
[湖北省黄石市电信网友]
CF什么游戏
[湖北省黄石市电信网友]
正版不会这样,你可以在会议开始前按~打开控制台,鼠标点击奥斯本,输入disable让他消失,会议结束再输入enable恢复奥斯本接任务。
[湖北省黄石市电信网友]
[内蒙古电信网友]
在安装目录中找到SkyrimLauncher文件,打开,在选项中的分辨率选没黑边的
[湖北省宜昌市/枝江市电信ADSL网友]
可以第一人称的
[广东省广州市电信网友]
鼠标滚轮可以缩放和切换人称
[湖北省襄阳市电信网友]
我似乎知道怎么干死那些打不死的npc了(除了小孩)似乎把关于那个npc的所有支线主线任务完成后,那个npc就可以杀死了(我不知道领主杀不杀得死,但是我把法仁加干死了)《上古卷轴5:天际》死亡NPC复活方法详解
来源:3DM论坛编辑:纯真
& &《上古卷轴5:天际》中如何复活死亡NPC?很多玩家不知道具体操作步骤,下面为大家带来玩家&alecone&分享的复活方法(限英文版),以供参考。
& &主要就是针对,重要的任务npc(大多数是全天际省唯一性存在的npc),莫名其妙,或者不小心,弄死了,结果造成卡任务。怎么进行复活!
& &首先,常见的网上说的一种方法。跑到尸体旁边,键盘波浪~键,呼出游戏内控制台,点选尸体。出一个代码,一般是8位英文加数字组成的16进制码。之后,输入resurrect。
& &但是这种方法是一种很不太好的方法。其实往往应该是其他补救措施都无效,才用的最后手段。
& &然后我说一下正确的复活重要NPC的方法。(限英文版)
& &老滚5是一个庞大,而且自由的游戏,首先你作为玩家就不能太SB。。。如果你太二。。。1万个无敌命令也无解。
& &首先,你要知道,这个死亡NPC的英文名字。还有基本生活规律。一般在什么地方出没。
& &比如,因为Dawn guard 这个DLC,经常有吸血鬼夜袭,我fast travel快速旅行到裂谷城,到那里刚好吸血鬼夜袭时候,到riften城,吸血鬼和恶狗子把马厩一个npc弄死了,他叫shadr。这样他的任务,我就做不成了。
& &然后当时我还不知道怎么复活npc,只好,唉。。。这个任务不做了。但是日后,我看到了这篇帖子。知道怎么复活npc了,但是过了游戏内好多天了,尸体都不在当时死的时候的原来地方了。。。怎么弄!?
& &1.你肯定知道这个npc的名字。如果你不知道一个npc是干什么的,生活规律,出没地点,有什么相关任务,或者一个房子内应该住着几位npc。
& &你可以去英文维基百科查,老滚有自己英文维基百科:
& &维基百科站点1:
& &维基百科站点2:
& &2. 查到对应npc后,比如我那个死掉的riften马厩的任务npc,叫shadr,找这个npc的refID!
& &为什么要用refID,因为老滚5有2套ID,一套是baseID,用于创建一个目标物,一个是refID,用于控制一个已生成的目标物。老滚5的绝大多数代码都是通过refID控制目标的!而不是用baseID。而且使用baseID,还可能造成一些不必要的悲剧,就是你可能会生成一个同名的目标物的副本,但是该副本不会受到正确的游戏任务脚本的影响!这样,你生成那个NPC,也白搭啊!没有任务对话。。。而且可能导致有2个同名npc,同时出现在游戏内。那后续各种ooxx,怪不得别人吧!
& &所以要用refID。
& &3. 复活方法。
& &你自己先跑到这个要复活npc的位置,不是npc死的位置,而是你希望这个npc,活了以后,应该正确出现的位置,你跑过去。比如我这个例子,就是要跑到riften的马厩门口。因为shadr他是riften的马厩npc。
& &(老滚5的脚本不是很智能!这么做,最大限度削减各种ooxx问题。)
& &然后~波浪键呼出控制台。输入:
& &prid &refID代号数字值&
& &我这个例子,shadr,通过查维基百科英文,就是00019E00,所以,输入prid 00019E00。
& &这样控制台显示&& 00019E00这样子,表示已经选定该目标。
& &然后输入: moveto player
& &表示,将已选定的目标shadr,无论死活,移动到玩家身旁!我的效果就是shadr的尸体移动到了主人公身边。
& &然后输入:resurrect 1
& &表示,原地复活,已经选定的目标。这样。然后,鼠标焦点从复活的shadr身上移开,再移动回来,就会发现,shadr活了以后,交互对话,都正常了。不来回移动,shadr活了以后,还是会提示撸尸体道具的显示。。。
& &你会问,为什么复活用resurrect 1,而不是用resurrect命令。因为resurrect,表示重置这个目标的一切到初始状态。而resurrect 1表示如果可用的话,原地复活目标,并且保留临死时候的道具,状态什么的!
& &这对于,不想删除npc等级和身上道具的情形。这个很有用的!但是不是总是有效!有时resurrect 1可能和resurrect一样,完全重置该目标到初始状态!
& &另外,还有一个问题。prid &refID&选定目标之后,moveto player,可能会发现,该目标npc的尸体,或者活人,根本没有移动过来。然后反复多次,呼出控制台,prid &refID&,然后moveto player,都无效。这个可能是老滚5的另外一个机制。禁用性死亡!
& &就是说,系统封这个目标npc为disable状态了。比如,我们的跟班npc,有时下地牢,跟班人死了,死地牢里,如果你不当场复活他。把他带出地牢来,让他尸体扔地牢里几天不管。过几天,你可能会在他应该出现(城里雇佣他)的地方,发现他的尸体。。。和死时候一样。但是也可能出现另外一种情况,你的jarl领主,给你发死亡讣告,说你的家人xxxx死了,你作为他的家人/亲人/后代。。。。继承遗产,然后按照当地hold的法律,扣除税款多少septim金币,你实际得到多少多少金币到帐。。。然后你永远也见不到这个npc,和他的死亡尸体上的装备了!
& &这个怎么办!然后,你控制台prid &refID&选定目标之后,moveto player,可能会发现,该目标npc的尸体,或者活人,根本没有移动过来。这个很可能就是disable掉了。
& &你要先enable激活他,再复活,命令方法,敲4条命令:
& &prid &refID&
& &moveto player
& &resurrect 1
& &这才是比较科学的!
& &但是这个方法,还是有限制。比如第三方mod加入的一些npc,包括独立随从等,又不是官方,我怎么知道他的refID呢?所以这个,你就要聪明些,如果是mod随从死了。你赶紧就要复活。不要等了!
& &就是呼出控制台,点目标尸体,出现那个8位英文数字码,然后resurrect 1命令复活.但是,有时会有一个问题,比如多个尸体死一起,有时点击尸体复活不了。那可能是指到了另外一个目标上,你呼出控制台,再点击目标,出现的那个8位码不是真正的目标mod npc的正确8位refID。
& &不行把周围东西捡取一下,扔到别的地方,然后保证mod npc尸体周围地面平整干净。然后如果周围有别的尸体,可以试试按住E键,可以对目标进行拖动(特别是已经撸控的尸体),然后,再呼出控制台,点击要复活的尸体,抓取目标npc的8位refID。进行复活。
& &另外,不行,可以问问mod作者,是否可以提供技术上帮助。不过最好还是,如果鼠标点击时候抓取的那个refID,最好记录一下,然后resurrect 1命令复活mod npc,如果成功复活,证明那个refID,就是对应那个mod npc的。
& &因为有些mod作者特别懒,或者很不和谐,他做的mod npc数值都不平衡。实际到地穴中,踩到一个陷阱都能弄死!铠甲穿了和没穿一样。那那么点血量,要你当跟班干嘛使?仅仅做拍照衣服架子,或者舞娘,或者什么ooxx少女卷轴mod来的么?根本打不了架!&
& &另外,这种复活方法,也有一个限制。比如那种大幅修改原版老滚5游戏的mod,这种方法可能难以证验!因为他们那些ooxx的mod修改原版改太多了!也就是说,你做原版老滚5剧情任务的时候,尽量少上各种ooxx的花样mod吧。贴近原版,去做原版的剧情流程任务。。。至于mod玩法,单门抽时间来调试和玩。。。尽量不与原版剧情瞎掺乎!
& &另外,补充一个命令,就是moveto player可能有时不适合所有的情况。比如我不知道npc是死是活,我想瞬间移动到目标npc身边周围的地方,看看先。你可以用,
& &player.moveto &RefId&命令。但是,你要知道,很多npc的房子都是每日限时开放。如果你瞬移过去,你相当于窃贼进人家家庭房子内部。他们可能会报警或者攻击你。。。导致你或者你的随从进行防卫反击,造成不必要的战斗或者死亡。或者,叫来守卫,增加你对应领地的bounty犯罪值。。。所以。请明智的使用每一条命令!
& &不要智商太低。另外,不要滥用复活给注定剧情需要死亡的npc。。。比如你都做过了那个任务,弄死了都,剧情需要。你还让人家复活。。。这是没道理的。那出现系统问题,坏档,卡任务,只能怪你自己!
& &另外,就是那些没事儿,一怒之下有屠城习惯的。后来又后悔。。。不想重新开档重玩重练新号。。。。所以想复活。本文提供你一个繁琐的方法。。。去查各主要城市各个房子的npc的refID,一一去手动复活吧。。。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Bethesda
发行商:Bethesda
发行时间:日
游戏介绍:《上古卷轴5:天际特别版(Skyrim Special Edition)》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴5》的重制版,在这部重制版中,B社重新制作了,大气光照,动态景深,水面物理特效等等,主机版也将支持Mod。
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&&==&&复活NPC方法一主要就是针对,重要的任务npc(大多数是全天际省唯一性存在的npc),莫名其妙,或者不小心,弄死了,结果造成卡任务。怎么进行复活!首先,常见的网上说的一种方法。跑到尸体旁边,键盘波浪~键,呼出游戏内控制台,点选尸体。出一个代码,一般是8位英文加数字组成的16进制码。之后,输入resurrect。但是这种方法是一种很不太好的方法。其实往往应该是其他补救措施都无效,才用的最后手段。
复活NPC方法二(限英文版)老滚5是一个庞大,而且自由的游戏,首先你作为玩家就不能太SB。如果你太二。1万个无敌命令也无解。首先,你要知道,这个死亡NPC的英文名字。还有基本生活规律。一般在什么地方出没。比如,因为Dawn guard 这个DLC,经常有吸血鬼夜袭,我fast
travel快速旅行到裂谷城,到那里刚好吸血鬼夜袭时候,到riften城,吸血鬼和恶狗子把马厩一个npc弄死了,他叫shadr。这样他的任务,我就做不成了。然后当时我还不知道怎么复活npc,只好,唉。这个任务不做了。但是日后,我看到了这篇帖子。知道怎么复活npc了,但是过了游戏内好多天了,尸体都不在当时死的时候的原来地方了。怎么弄!?1.你肯定知道这个npc的名字。如果你不知道一个npc是干什么的,生活规律,出没地点,有什么相关任务,或者一个房子内应该住着几位npc。你可以去英文维基百科查,老滚有自己英文维基百科:2. 查到对应npc后,比如我那个死掉的riften马厩的任务npc,叫shadr,找这个npc的refID!为什么要用refID,因为老滚5有2套ID,一套是baseID,用于创建一个目标物,一个是refID,用于控制一个已生成的目标物。老滚5的绝大多数代码都是通过refID控制目标的!而不是用baseID。而且使用baseID,还可能造成一些不必要的悲剧,就是你可能会生成一个同名的目标物的副本,但是该副本不会受到正确的游戏任务脚本的影响!这样,你生成那个NPC,也白搭啊!没有任务对话。而且可能导致有2个同名npc,同时出现在游戏内。那后续各种ooxx,怪不得别人吧!所以要用refID。3. 复活方法。你自己先跑到这个要复活npc的位置,不是npc死的位置,而是你希望这个npc,活了以后,应该正确出现的位置,你跑过去。比如我这个例子,就是要跑到riften的马厩门口。因为shadr他是riften的马厩npc。(老滚5的脚本不是很智能!这么做,最大限度削减各种ooxx问题。)然后~波浪键呼出控制台。输入:prid &refID代号数字值&我这个例子,shadr,通过查维基百科英文,就是00019E00,所以,输入prid 00019E00。这样控制台显示&& 00019E00这样子,表示已经选定该目标。然后输入: moveto player表示,将已选定的目标shadr,无论死活,移动到玩家身旁!我的效果就是shadr的尸体移动到了主人公身边。然后输入:resurrect 1表示,原地复活,已经选定的目标。这样。然后,鼠标焦点从复活的shadr身上移开,再移动回来,就会发现,shadr活了以后,交互对话,都正常了。不来回移动,shadr活了以后,还是会提示撸尸体道具的显示。你会问,为什么复活用resurrect 1,而不是用resurrect命令。因为resurrect,表示重置这个目标的一切到初始状态。而resurrect
1表示如果可用的话,原地复活目标,并且保留临死时候的道具,状态什么的!这对于,不想删除npc等级和身上道具的情形。这个很有用的!但是不是总是有效!有时resurrect
1可能和resurrect一样,完全重置该目标到初始状态!
复活NPC方法三另外,还有一个问题。prid &refID&选定目标之后,moveto
player,可能会发现,该目标npc的尸体,或者活人,根本没有移动过来。然后反复多次,呼出控制台,prid &refID&,然后moveto
player,都无效。这个可能是老滚5的另外一个机制。禁用性死亡!就是说,系统封这个目标npc为disable状态了。比如,我们的跟班npc,有时下地牢,跟班人死了,死地牢里,如果你不当场复活他。把他带出地牢来,让他尸体扔地牢里几天不管。过几天,你可能会在他应该出现(城里雇佣他)的地方,发现他的尸体。和死时候一样。但是也可能出现另外一种情况,你的jarl领主,给你发死亡讣告,说你的家人xxxx死了,你作为他的家人/亲人/后代。继承遗产,然后按照当地hold的法律,扣除税款多少septim金币,你实际得到多少多少金币到帐。然后你永远也见不到这个npc,和他的死亡尸体上的装备了!这个怎么办!然后,你控制台prid &refID&选定目标之后,moveto
player,可能会发现,该目标npc的尸体,或者活人,根本没有移动过来。这个很可能就是disable掉了。你要先enable激活他,再复活,命令方法,敲4条命令:prid &refID&moveto playerenableresurrect 1这才是比较科学的!但是这个方法,还是有限制。比如第三方mod加入的一些npc,包括独立随从等,又不是官方,我怎么知道他的refID呢?所以这个,你就要聪明些,如果是mod随从死了。你赶紧就要复活。不要等了!就是呼出控制台,点目标尸体,出现那个8位英文数字码,然后resurrect
1命令复活.但是,有时会有一个问题,比如多个尸体死一起,有时点击尸体复活不了。那可能是指到了另外一个目标上,你呼出控制台,再点击目标,出现的那个8位码不是真正的目标mod
npc的正确8位refID。不行把周围东西捡取一下,扔到别的地方,然后保证mod
npc尸体周围地面平整干净。然后如果周围有别的尸体,可以试试按住E键,可以对目标进行拖动(特别是已经撸控的尸体),然后,再呼出控制台,点击要复活的尸体,抓取目标npc的8位refID。进行复活。不过最好还是,如果鼠标点击时候抓取的那个refID,最好记录一下,然后resurrect 1命令复活mod
npc,如果成功复活,证明那个refID,就是对应那个mod npc的。因为有些mod作者特别懒,或者很不和谐,他做的mod
npc数值都不平衡。实际到地穴中,踩到一个陷阱都能弄死!铠甲穿了和没穿一样。那那么点血量,要你当跟班干嘛使?仅仅做拍照衣服架子,或者舞娘,或者什么ooxx少女卷轴mod来的么?根本打不了架!另外,这种复活方法,也有一个限制。比如那种大幅修改原版老滚5游戏的mod,这种方法可能难以证验!因为他们那些ooxx的mod修改原版改太多了!也就是说,你做原版老滚5剧情任务的时候,尽量少上各种ooxx的花样mod吧。贴近原版,去做原版的剧情流程任务。至于mod玩法,单门抽时间来调试和玩。尽量不与原版剧情瞎掺乎!另外,补充一个命令,就是moveto
player可能有时不适合所有的情况。比如我不知道npc是死是活,我想瞬间移动到目标npc身边周围的地方,看看先。你可以用,player.moveto
&RefId&命令。但是,你要知道,很多npc的房子都是每日限时开放。如果你瞬移过去,你相当于窃贼进人家家庭房子内部。他们可能会报警或者攻击你。导致你或者你的随从进行防卫反击,造成不必要的战斗或者死亡。或者,叫来守卫,增加你对应领地的bounty犯罪值。所以。请明智的使用每一条命令!不要智商太低。另外,不要滥用复活给注定剧情需要死亡的npc。比如你都做过了那个任务,弄死了都,剧情需要。你还让人家复活。这是没道理的。那出现系统问题,坏档,卡任务,只能怪你自己!另外,就是那些没事儿,一怒之下有屠城习惯的。后来又后悔。不想重新开档重玩重练新号。所以想复活。本文提供你一个繁琐的方法。去查各主要城市各个房子的npc的refID,一一去手动复活吧。
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