现在有什么端游手手游与端游互通的游戏戏

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~~梦幻手游和端游大比较,附赠通用游戏窍门~~ 纯属个人分享
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本帖最后由 漫步听雪 于
12:27 编辑
本帖仅代表个人观点,不代表论坛官方。
帖子超长,还请自行斟酌要不要看.....
还没有体验到的小伙伴也可以看看此贴,作为一个参考。
总共二部分:
【第一部分 】--手游和梦幻端游的大概比较,最后写了一些通用窍门(本帖内容);
【第二部分】—关于手游当前的缺陷,楼主个人的建议(编写中,传送门稍后放出)
都是个人体会,欢迎补充指正,帖子将持续更新....
PS:感谢大家的指正,楼主多年前,梦幻端游仅玩过三个普陀号,最高才玩到54级,所以有些东西还真是有点迷糊呢~ 现在也只敢对比画面这些有把握的,端游后期玩法我没接触过,你们若觉得我写的肤浅,我也认了,我确实只有资格评价简单层面的东西,毕竟之前玩的并不是很深入.....感谢顶贴
【第一部分:手游和端游对比】
雪姐我玩端游已经是多年以前的事了,最近因为论坛活动,我又上去玩了一下下,端游高等级的玩法,我几乎没体验过,好在手游现在平均等级也才50级左右,对比一下游戏初期玩法还是问题不大的。
1、手游画面、人物和特效
梦幻端游,很多人说喜欢那个画面 ,所谓怀旧。其实,梦幻如果手游做成那样,你未必会喜欢。梦幻手游的整体画面质感其实很不错,衣服随风飘动,怪物会眨眼,这些细节可以看出,美工没有偷懒的。 里面的地图场景可以说几乎全部重新绘制了,整个和端游完全不同,只保留了些许有代表性的东西,比如端游天台那个日冕也有出现在手游里。
[关于地图]
世界地图的设计,老实说,笔者是一点也不喜欢,整个风格和端游完全不一致,偏向那种战略三国游戏,背景泛黄(下面有截图)。对比起端游地图明快Q版的风格,完全不着调了…. 其实这个世界地图画风和色彩搭配完全可以照搬手游的,把地名稍微调整就好了,这样也不至于那么多人吐槽,没有梦幻的影子。
对于傲来,花果山等练级小地图场景,其实可以照搬,不过当前做的也挺好,画面色调和端游是一致的,虽然路线都更改了。而长安和建邺在端游地图比较大,在手游更改地图确实是有必要的,但也应该多保留点端游特色,比如皇宫和皇宫门口,比如端游中的长安牌坊。手游长安那个中心传送点可以稍微调整一下画面设计,使之更像端游。
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[技能特效]
这个貌似也不少人吐槽吧,说很多施法特效都不一样呢。个人对此,意见不是很大。新的施法特效,有些做的也很不错,比如龙卷雨击就比端游的要漂亮。STL新的鹰击特效,我个人超级喜欢,打击感十足。手游既然打的是梦幻的旗号,那就是继承和发展,所以有修改,笔者认为很正常。可能是端游DT玩家比较多,当前DT技能特效修改幅度比较大,关于大唐技能特效的吐槽也就多了。主要是那个招牌技能横扫千军,笔者个人也觉得,新特效确实有点怪,感觉相当陌生,还不如端游上的特效。但是整体来说,技能特效这部分,还是在接受范围之内的。如果能有所提升,自然更好~~我只是担心如果加入更细致的特效,会不会客户端又变大很多=- =~~
[关于人物]
大家都知道,手游人物全部重新画了。新增的小伙伴吐槽之所以多,我想还是因为端游后期加入的这两个新角色在端游上认可度本就不是很高,而当前很多玩家都已经离开端游多年,在他们玩端游的时候,这两个新角色还没出现呢。这样也使得所谓的古董级老玩家更觉得梦幻和他们的期望不一致。
楼主当前玩的是巫蛮儿,这个角色平面手绘极美,可惜2D人物就差了一截。关于那个论坛玩家说,手游里所有人的脸是一样的,这个我仔细看了一下,真的是呢。脸型和眼睛啥的,不管男女,都一样,估计是一个模型吧!而且总感觉,他们是抬起头走路的,脑袋角度有点小诡异…. 杀破狼的武器确实和衣服颜色一致,弄得有点分不清,建议稍微调整一下他武器颜色。
[整体画面]
梦幻手游整体画面真的很细致,随便一个路边的装饰场景,都非常精致,这点绝对比端游要好。水里泛起波纹,里面还有小鱼游动,仔细欣赏,可以感受到美工真的用心了。但这些精细的物品在手机小屏幕显示时,有一个不太好的后果,那就是感觉物品自带锐化效果了,加上画面色彩饱和度比较高,颜色偏向艳丽,看久了确实有点晕乎。整体画面可以稍微降低一点色彩饱和度。(画面如此细致,这也应该是为什么客户端如此之大,耗电量略多的原因之一)
2、人物成长
手游上的加点系统,可以说是对端游的完整继承。虽然加点后效果有些调整,但光看这个玩法,确实给不同门派提供了更多发展的可能性。手游中,根据东野兄亲测的结果显示,仙魔人的基础属性被调整为一致的,不再存在种族差异,这一点,也使得手游中加点套路无法照搬端游,未来应该会出现更多适合手游的个性加点方案。
[关于装备]
手游里也是有打造系统的,和端游一样,可以自己制造东西。每十级系统其实都会自动赠送当前等级的白板装,前期(50级)之前,打造几乎没人用的。同时,在抓鬼过程中,是可以获得装备的,挖宝也有,不过出现好东西的概率有限。打造技能在手游中并没有熟练度的区分,这也使得每个人为自己打造极品装备成为可能。
修炼辅助技能,需要耗费帮贡。帮贡目前来说,相当好赚,一天刷满帮派任务,500点左右的帮贡就到手,而技能消耗帮贡是很少的,也就是说,只要你银币够,点满没问题!(这里先不吐槽银币不够花的问题)打造材料在商城中都有出售,而符咒可以自己制造和购买,从这点来说,普通玩家自己打造出一身带特效加成的装备是可以做到的。 当然对于RMB战士,他们若无限强化打造,总会弄出极品,这平民玩家自是追不上啦。
装备镶嵌宝石在手游中也保留了下来,但是石头的属性和种类有所微调,同样,手游中也是可以通过给装备打石头来提升人物属性。在60级前,所有装备只有一孔,60级后开第二孔。目前手游中石头产出途径较多,商城卖的也不贵,一个一级石头不到900金币,因此当前很多人5级满的石头已经打上了。
关于装备修理,有点类似端游,不过需求材料不一样了。普通修理都是需要对应等级的打造符和一定银币,这个略坑,装备真的修不起,大部分人的选择是直接分解,打造新的。而特殊修理需要珍珠,珍珠目前商会是10仙玉一个,暂时应该是没有人会去用。
[关于赚钱]
梦幻手游货币分为3种,银币,金币,仙玉。三者关系如下:
10rmb=100仙玉=100w银币=1w金币
这里赚钱主要写的是银币。
这个嘛,手游里各种玩法其实都是有银币奖励的。赚钱的大体方式,和端游是一致的。剧情任务奖励的银币应该是为丰厚,其次是跑镖,由于每天限制跑3次标,按普通镖算(高级镖就算了,暂时打不过),三次也能赚30W,然后是每天的限时活动,那些奖励超级多。
除掉这些大项,还有些能赚小钱的方式,比如炼药去卖,练打造符出售。虽然交易系统有所限制,但是想赚钱,还是可以做到的。而且目前系统给的参考价较高,每成交一单,收入十分丰厚。 还有些更为特别的方式,用100活动打工换1w银币,或者是做同心结送给朋友。个人发现,明显同心结互送更划算,同样100活力,同心结可以随机开出7W银币。当然活力拿去打造炼药,那才是上上之选。
还有就是抓野生宠物送给花香香,每只能拿个几千银币(感觉像是当年卖海龟给老孙头0.0),但是每天有十次上限,积少成多,也有个十几万。另外普通装备分解也有银币得,40级装备一个3W,虽然很少,聊胜于无吧。
商城用仙玉换钱那种,属于土豪玩法了。想全部点满修炼,帮派技能,顶级宝石的,只有这一条路可走,因为银币真的不够花…..点修各种贵的啊~~~相信玩过端游的早已有体会了,我就不扯啦~
顺带吐槽一下游戏里的大红和大蓝药,45W一个,这个坑死了不少40级左右的玩家,楼主第一次蓝空的时候,身上才100来W银币,一下子去掉一半,各种心疼…而且还要点修,练辅助技能,真心不够花。因而,如此贵的药价在前期实在不太合理,游戏前期应该再多送一个大红大蓝,足够支持玩家们等级到50。50级后,玩家可以参与更多活动,赚取银币养活自己,那时候再花钱去酒店买药,就不会出现玩家集体哭穷吐槽的画面了… (PS: 关于这部分,策划手真快呢,一下子就把药钱降下去了,而且做活动啥的,得药明显多了,好开心,当前药价完全可以接受了~~ )
3、召唤兽成长
手游完全继承了端游召唤兽的名称,技能。从论坛已放出的召唤兽图鉴也可以看出,部分召唤兽外形进行了修改,但也是越来越好看了~&&召唤兽打书,合宠,炼妖都保留了,唯一不见的其实是那个端游中用来抓召唤兽的小宠物,这个完全影响不大。而召唤兽也和端游一样,资质可以吃培养丹,经验有月华露,成长有炼兽真经,桂花丸和长寿面加寿命。培养丹和炼兽真经在商城可用仙玉购买,暂未发现其他获得途径。
用金柳露洗宠物这功能也保留了,和端游一样完全看人品和运气的。人品好的一次就洗成,人品不好的,洗了100次还是不满意…. 金柳露商会也是有售的,900金币,每周限购10个,或者10仙玉(1RMB)一个。
宠物技能书,当前在系统商会是有出售的,但是价格非常不可爱,购买需要梦幻金币。 低级兽决1W-2W ,高级兽决10w-20W,给资质好的BB打技能真心有点无力。楼主所有的钱都花在兽决上了…
在挖宝和升级过程中,也有兽决出产,一般都是拿去卖系统了,因为无法交易而且出的技能也是随机的,这个还是要看脸…. 好的兽决在系统中出售也能换上w金币,因此很多玩家拿出售兽决的钱去商城买宝石,打装备了。
4、交易系统
这个也是讨论焦点了,和梦幻端游完全不一样,手游的交易受限很多。只有原材料可以摆摊出售,这个也是备受吐槽的地方。 之前我想买金香玉来着,结果朋友有,却不能直接送给我,摆到商会我又秒不到,总觉得这不科学啊…限制小号刷钱也不能这样不是?
另外系统商城出售经验和双倍丹,虽然有限制,但明显给RMB玩家提供升级便利,而某些活动是根据伤害发奖励的,这些奖励显然与普通玩家无缘了。同时,商会买卖差价很大,玩家把东西卖给商会只能得到一小部分钱,比如某个兽决,卖给商会1.1W金币,去商会买回来却要1.8W金币。
还有一个就是系统的建议售价,标的超级高啊,在当前玩家资金有限的情况下,商会交易是没法正常进行的,最后环装的下场是只能分解掉。
其实系统可以根据世界玩家等级和金钱持有量来调整建议售价的。在游戏初期,物品建议售价也应该低点,之后随着世界玩家平均等级上升,对应调高物品建议售价。唯一值得安慰的是,梦幻手游里现在还是有个价格浮动系统的,虽然不知道定价公式是什么,但至少能看出,玩家是可以影响物价的。
5、剧情玩法
剧情和手游可以说完全一致,过剧情的时候,看见那些熟悉的NPC,真的觉得回到梦幻西游满世界喊人过剧情的年代了。奖励也很丰厚,这个可以说,继承的十分完美。小伙伴的出现,使得某些关卡都可以单独通关了,点赞~
6.通用技巧
A、法术优先攻击速度快的角色,这就是为什么有人抓鬼省药,集体脱鞋…
B、抓鬼带小号可以降低怪物的平均等级,全队高等级未必见得比带小号要快,带低于自己10级以上的小号,可以获得侠义值,150点侠义值是可以换石头宝箱的。
C、打前尘旧梦第三章第五个魔化金圣宫 不能先打金圣宫,要先打小怪或者赛太岁,不然小怪会爆发秒人。建议组队为1PT&&1FC&&3 DPS,平均等级48。
D、字体颜色代码在手游中有效,可以在世界打出带颜色的字哟~
(#R红色、&&#G 绿色、#B蓝色、#K黑色、#Y黄色、#W白色)
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&#9756;猫咪公主&#9758;
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望穿秋水ee
& & 没多久 这排版,很简单,内容写在word里,编了一下午.....游戏挂机抓鬼0.0
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& & 建议把那些粉色字之类的增大或者加粗,不然现在感觉找不到重点。
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此去经年,应是良辰好景虚设。
呜哇,前排呢?我要仔细看看,多学习~~雪姐姐赞一个~\(≧▽≦)/~辛苦了。
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&#9756;猫咪公主&#9758;
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抢前排的手速 真真是一点没变呢~~
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顶贴,红蓝药买不起,都不上了
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我要前排!~
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我只看到乌黑黑的罩子几个字……话说这是在说乾坤袖嘛?
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七海丶露淇
& & 么么哒~~写了一堆个人感想0.0....
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后面的我就没看了,看了第一部分,我想说,我用的VIVO Xplay3S&&看画面真心很美腻,唔。。
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& &我感觉你要写晕了O(∩_∩)O哈哈~银币方便仍然硬伤~捉鬼攒钱中··
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疯癫的黎米
& & 方寸的那个封印技能来着.....哈哈哈~~端游太丑了&&还好改了~~
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看完了...表示好像只有我自己吐槽手游不管什么活动都要组队
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cunzhang2015
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