刀剑神域记忆重组科技亚丝娜怎么样

《刀剑神域:记忆重组》国际服好玩吗 全角色人物介绍立绘图
  【英雄崛起】桐人 & 【决意战斗】亚丝娜
  划时代的卡池来了。os卡池是剧场版的联动卡池,刚好今天也是剧场版在中国的首映,希望有能力的各位去支持一下。
  说回游戏,之所以说os卡池划时代,是因为os卡池的连击延时技能槽意味着之前只是小部分玩家使用的连击流成为了官推。os凭借着回血的ss3直到现在也是萌新之友,不过由于ss3的伤害和时间问题,排位前面已经几乎见不到一期os了。目前os夫妻已经确定要升5星,可以期待下他们升星后的表现。(虽然感觉万代不会那么好心- -)
  os排位是电影中的武士,个人认为还原度真的很高,基本电影中出现的技能都做了出来,所以...万代你有能力好好做天天换皮真的好?
  另外os卡池起国际服强行同步了日服,不知道其他游戏有没有先例,但总觉得这样很蠢...我还指望着补补活动剧情呢。
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《刀剑神域:记忆碎片》冷饭炒的不错 可惜太坑钱
导读:剧情、画面和战斗都基本还原了《刀剑神域》动画的特色,然而隐藏不了其抽卡坑钱的本质。......
SAO记忆碎片
发行: BANDAI NAMCO
评价:剧情、画面和战斗都基本还原了《刀剑神域》动画的特色,然而隐藏不了其抽卡坑钱的本质。
  日本的万代南梦宫是一个IP大厂,手里面攥如《龙珠》、《机动战士敢达》、《海贼王》等诸多动漫IP。借此优势,万代南梦宫在日本的手游市场也占有一席之地,随便启用一个IP就可以做出各种不同类型的手游。
  作为一个动漫迷,我也是玩过不少万代南梦宫旗下的手游,比如《偶像大师灰姑娘女孩》、《数码宝贝Linkz》、《东京食尸鬼狂欢节》等作品,这次玩的《刀剑神域:记忆碎片》正是该公司的新作,也是万代南梦宫针对《刀剑神域》这个标题推出的第三款手游。
  值得一提的是,《刀剑神域:记忆碎片(以下简称为《SAO记忆碎片》)》是万代南梦宫与GREE旗下手游工作室Wright Flyer Studios(代表作品《消灭都市》)合作开发的作品,正版IP授权再加上Wright Flyer Studios丰富的手游制作经验,《SAO记忆碎片》应该算是一款值得期待的作品。
  虽然《刀剑神域》动画完结已经将近两年,并不算是时下热门动漫IP,按照万代南梦宫以往“什么新番火出什么新番手游”的套路,毕竟《刀剑神域》的新剧场版要到2017年2月才能上映,这款《SAO记忆碎片》推出的时间着实有点尴尬。
  首先来说一下游戏的剧情。《SAO记忆碎片》的游戏剧情设定的很简单,因为有官方的授权,所以游戏中都是直接使用《刀剑神域》动画中的剧情片段,主要人物也是沿用《刀剑神域》动画中的角色。
从挑战74层BOSS青眼恶魔为开端,回顾SAO游戏世界的故事
  教程剧情为桐人和攻略组攻略74层BOSS青眼恶魔,战斗结束后会有一段较长时间的资源加载,屏幕中的过场动画不断闪过《刀剑神域》动画的场景截图。
副本关卡式的冒险模式
  结束加载之后,我们才算是正式进入游戏世界。剧情以副本关卡形式推进,从游戏中的玩家们被困在“SAO”的“剑的世界”为开端,我们将逐步了解并更加熟悉《SAO记忆碎片》的游戏世界。
动画中经典画面重现
  因为游戏的副本剧情直接使用《刀剑神域》动画中的画面,比如“SAO”世界的第一次BOSS攻略战、桐人曾经所属公会“月夜黑猫团”的全灭等等,我们在玩游戏的同时,也相当于重新看了一遍《刀剑神域》的动画。
编组3人小队进行战斗,还可以另选一名支援角色
  再来说一下战斗操作。每次出战需要编组至少3人出战的队伍,特定剧情的副本会有1名支援NPC,其他的副本可以选择1名其他玩家的支援角色。自己队伍中的角色,可以在战斗中切换控制,而支援角色和NPC则会自动战斗。战斗界面的左上角显示当前控制角色的状态,屏幕左侧为当前角色的技能栏,屏幕下方是可切换的出战角色。
基本操作教程
  因为《SAO记忆碎片》是一款竖版界面的动作游戏,所以基本操作都是单手即可完成。进入副本后,点击可操作交互按钮以外的地方,可以让当前操作的角色自动锁定敌人进行普攻,拖动屏幕则可以让角色进行前后移动,向上滑动让角色跳跃,按住屏幕则进入防御状态。
不同武器类型的攻击模式不同,第一次使用系统会给操作提示
  不过,游戏中不同角色所持武器不同,攻击模式也大不相同,比如持短剑的亚丝娜,攻击速度很快,可以用快速点击来形成连击,而持长剑的克莱因则攻速比较慢,但是能造成重击的效果。有趣的是,每次我们操作新武器类型的角色上场战斗的时候,系统都会演示该武器的操作技巧,也可以在系统的帮助中查询每种武器的特点。
图中上方为动画《刀剑神域》画面,下方为手游《SAO记忆碎片》画面
图中上方为动画《刀剑神域》画面,下方为手游《SAO记忆碎片》画面
图中左侧为动画《刀剑神域》画面,右侧为手游《SAO记忆碎片》画面
  值得一提的是,战斗界面中角色头顶的绿色指示标(敌人则是红色)还有HP槽的形状,都是还原了《刀剑神域》动画中的设定,以及角色和怪物死亡变成碎片的样子、扁平风的UI设定,都与动画《刀剑神域》表现的“SAO”游戏世界一样。虽然这款《SAO记忆碎片》是2D画面的游戏,并且骨骼动画的角色有时候看起来有点奇怪(比如亚丝娜猎奇的小腿),但是毕竟《刀剑神域》动画是2D画面,同样2D画面的游戏,角色造型的相似度更高一些。
在动画《刀剑神域》中,桐人与亚丝娜使用切换进行战斗
  接着说战斗方面。在《SAO记忆碎片》的战斗中,最让我欣喜的是“switch(切换)”系统。在动画《刀剑神域》中,男主角桐人和女主角亚丝娜第一次搭配打BOSS,正是用了“switch”打法,不仅可以保持连续攻击,还能够躲避敌人的攻击。
游戏中的技能可以点击发动,也可以在切换角色中发动技能
  这一设定在《SAO记忆碎片》中得到了完美体现,在副本战斗中点击屏幕下方可切换的队友,届时队友会大声喊出“switch”,之后瞬间换到该名队友进行攻击,并且在MP值足够的情况下默认发动第一技能。
  可以说有了这个“switch”系统,让《SAO记忆碎片》变得更加特别,不再是一个披着《刀剑神域》外皮的动作手游,更像是一款“SAO(即《刀剑神域》中创造的游戏世界)”的手游。
  最后要说的是游戏的养成系统。说到养成方面的内容,我又觉得这款游戏没那么特别了。
角色养成玩法
  角色养成方面,每个角色有星级,同一个角色还会有不同星级和不同造型,抽到相同星级相同造型的角色,系统会将其转换为解放结晶。角色战斗中可以获得经验值从而提升等级,也可以用经验药水提升角色等级,等级提升属性也会上升。除此之外,还可以对角色进行能力解放,通过消耗不同属性的晶石来提升攻击、防御、HP、MP、会心和技能等属性。最后还有一个极限突破,需要消耗解放结晶,不过角色星级和等级越高,所需要的解放结晶也越多,比如四星亚丝娜第一次极限突破就需要50个解放结晶,而三星的诗乃第一次极限突破只需要25个解放结晶。
角色装备和装备养成
  角色除了自身属性的变化,还可以佩戴装备,目前可以佩戴的装备有武器、防具和装饰品这3项。与角色一样,这些装备也是有星级的,在铁匠商店里可以对装备进行强化、升星和贩卖。
角色和装备都能抽卡获得,连抽结果实在让人心寒
  角色和装备的获得途径,除了一些副本和活动之外,最快的方法就是抽卡了。不仅角色可以抽卡,装备也可以抽卡……至于连抽的结果,我是真的不敢恭维这款游戏的掉率了,十一连连张四星卡都没有,也是刷新了我个人的脸黑程度了。
  玩了一周后,原本被玩家挤满的主城也变得仅剩我一人,作为炒冷饭的游戏,整体画面和战斗玩法我感觉还是良心的,虽然直接用动画画面和剧情有偷懒嫌疑,但是本着“还原动画”的方向来考虑,这样的做法并没有什么不妥。只不过,低概率的高星抽中率和角色、装备都要抽卡的设定,只能让我认为这一款卖情怀的坑钱货色了。
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刀剑神域记忆重组4星角色排名
刀剑神域记忆重组4星排名是怎么样的呢?相信玩家们还不是太清楚了,那么下面就是刀剑神域记忆重组4星角色排名介绍了。4星角色排名:像绝剑,莉法,桐人,亚丝娜都是不错的首刷。抽到这些的玩家就可以直接开始了。不过这游戏的出货率真的感人啊,实在没抽到的将就下开局也没多大问题。
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刀剑神域记忆重组改变命运的想法亚丝娜操作技巧
来源:TAPTAP
作者:子言
编辑:追风男神
大小:39.40 MB类型:动作
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  刀剑神域记忆重组中的改变命运的想法亚丝娜对于全体队伍都有增加伤害的效果,接下来小编就跟大家一起看看改变命运的想法亚丝娜操作技巧吧。
改变命运的想法亚丝娜
  SS3/后段连携时间:1.97s
  前段连携时间:1.34s
  三大段冲击共8hit,均带有追踪效果,Y轴追踪判定会稍弱一些
  技能本身速度是相当快的,但是前段连携时反而时间是最慢的,因此在有其他五星角色的情况下不推荐起手连携,作为后段连携可以保证较高收益
  对桐人有10%的加成,然而强力的桐人并没有娜多,这个加成会稍微弱一点,另一方面目前四星桐人的ss3的时间都不短,五星娜+四星桐连携显然没有五星桐+四星娜连携作用大。不过由于有五星衣服的加持,娜在目前的排位依然可以发挥重要的作用
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相关攻略:
开发:BANDAI NAMCO
类型:动作
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