2002以前玩过的2002年单机游戏戏

曾经的温柔 中国网络游戏十载编年史hardspell 【转载】 作者: 日 11:15
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&&&&&&& 2002年——准3D网游来临&&&&&&&& 2002年1月,网星公司代理的《魔力宝贝》上市,这款同样来自日本的网络迅速地取代了《石器时代》在Q版网络游戏领域的地位。不过这款游戏同样受到外挂和封包的困扰,不过网星和华义不同,对于那些有作弊嫌疑的玩就两个字“封号”,一时间玩家抗议不断,很长一段时间闹得沸沸扬扬。
《魔力宝贝》
&&&&&&& 2002年5月,蝉童推出《决战》,韩流在此时已经势不可挡地疯狂席卷整个中国网络游戏市场。同一月,韩国网游《科洛斯》开始内侧,这是国内第一款进行内测得真3D网络游戏,它拥有可以被称为完美的图像画面和3D引擎从现在的眼光来看虽然还赶不上和2004年推出的《天堂2》不过也足以自豪了,简洁的操作引擎,独有的师徒系统和商店复制、BT、外挂三大毒瘤使《科洛斯》丧失了独霸网游一方世界的机会,很多人因此伤心地离开了,可惜了这第一款纯3D网游。
《科洛斯》
&&&&&&& 2002年6月,网易为了弥补运营状况不佳的《大话西游2》,引进了当时韩国三大网络游戏的《精灵》,网易的复合型网络游戏经营战略浮出水面。同年10月,《精灵》出现外挂,网易为杜绝外挂使用而一口气删除10万账号。不过似乎效果并不十分的明显
&&&&&&& 日,一件不得了的大事发生了,北京蓝极速网吧火灾震惊全国,北京科技大学21条年轻生命迫使政府全国范围内整顿黑网吧。网络游戏在那之后的一段时间空前萎缩。
&&&&&&& 2002年8月, 第九城市为其代理的《奇迹》展开测试活动。这是应该算是一款2.5D网游,在游戏性,平衡性各方面都做得不错,但是没过多久便开始出现私服,搞得九城联手公安机关打击黑龙江MU外挂网点,这也算是开天辟地第一回啊。
&&&&&&& 2002年10月,国内游戏巨头奥美电子涉足网络游戏,《孔雀王》正式投入运营。不过在日,奥美电子宣布网络游戏《孔雀王》终止运营,这是中国第一款经过运营后退出市场的网络游戏,也算是一个里程碑吧。
《孔雀王》
&&&&&&& 作为第一款自行退出市场的网络游戏,《孔雀王》还是有很大意义的,至少它证明了光塔玩家不再是出于那种“饥不择食”的状态了,同时也标示着代理公司更加成熟。
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Dell Flash movie致青春:曾经最火的八款游戏,那些年我们一起玩过,你还记得吗?
传奇——2002年最高在线人数突破65万
当时爱推游戏网小编还是一名高中生,《传奇》在那个年代是国内最火的网络游戏之一。在那个年代虽然《千年》、《奇迹》也是人气极高,但在《传奇》面前也要退让三分。相信一些老玩家都有印象,打开电脑屏幕玩游戏,“盛大”的字样随处可见,《传奇》的火爆直接造就了盛大游戏的王朝,成就了陈天桥这样一个财富神话。
同年底,《传奇2》注册用户累计突破4000万,这是个什么概念?据统计当年全中国的网民数才4850万,也就是说凡是玩电脑的,几乎没有不玩传奇的。而在2002年11月《传奇2》1.6版“热血神鹰”推出,官方公布《传奇2》最高在线人数突破65万。在那个年代,网游=传奇,这是毫不夸张的说法。
这个游戏爱推游戏网小编也玩过,练了个道士,下毒太爽了。
劲舞团——2005年在线人数突破80万
《劲舞团》是国内休闲网游的一个时代标志,炫酷的时装,创新的社交玩法,吸引了大批年轻的男男女女,当时网吧有100台机子,80个是在玩《劲舞团》。时爱推游戏网小编正上大学,呵呵 ,也是经常出入网吧,也算见证过这一网游奇迹,抛去游戏玩法本身,《劲舞团》真正吸引人的还是游戏中的小社会。情侣、家族、交友,让玩家真正的能够忘记现实的压力,沉浸在网络社交的快乐中。2005年7月,《劲舞团》还成为第一批适合未成年人网络游戏产品。
这个游戏爱推游戏网小编没玩过,当时我正和媳妇玩热血江湖呢。
魔兽世界——2008年付费用户超过1150万
其实这是一款老游戏了,生命周期特别的长。2008年4月,魔兽世界在全球MMORPG市场占有率达62%。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。截止到2014年底创建账号总数超过一个亿。
这个游戏听说花钱挺多,爱推游戏网小编没玩过,哈哈。
梦幻西游——2012年在线人数突破271万
《梦幻西游》是国产网游的经典代表,生命周期足可以和魔兽世界比肩,被称为国产第一回合制网游一点也不为过,在2012年成为中国大陆在线人数最高的网络游戏,注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万。
爱推游戏网小编也没逃过这个游戏的魅力诱惑,好像是在2004年左右吧,我也玩起了梦幻西游,我五体地府,媳妇玩的是盘丝,刚开始这俩角色在一起特别郁闷,玩过的都知道。
DOTA2——2015年2月同时在线人数达到126万
不少玩家也是因为DOTA产生了电子竞技的梦想,DOTA作为最早的MOBA游戏之一,注重的是公平的游戏过程,玩家的操作和团队配合意识决定战局的胜负。DOTA的火爆对当时大型多人在线网游造成了很大的冲击,但同时也促进了电子竞技的发展。而作为1代的继承者,《DOTA2》在2016年2月,同时在线人数达到了126万,成为了Steam平台同时在线人数最多的游戏,也是Steam首个同时在线玩家突破百万的游戏。
这游戏爱推游戏网小编没玩过,我只玩过英雄联盟和王者荣耀。
穿越火线——2016年3月在线人数突破600万
《穿越火线》曾打出“三亿鼠标的枪战梦想”的口号,在国内掀起过一波射击游戏的浪潮,也举行了自己的联赛。到现在国内FPS类网游,CF依旧是老大,虽然面对MOBA和手机游戏的冲击,《穿越火线》至今依然能够坐稳全球游戏收益榜前三。2016年3月,官方公布CF的最高在线人数达到的600万。创造了FPS射击网游历史上玩家同时在线最高数据。
这个游戏爱推游戏网小编玩过,但时间不长,同类型的我还是比较喜欢逆战。
地下城与勇士(DNF)——2016年6月在线人数突破500万
这款游戏的知名度就不用爱推游戏网小编说了吧,DNF开创了中国2D横版过关游戏这一领域,巅峰时期在08到11年,是中国网游界最快同时在线100万、200万的记录保持者。当时的DNF也统治了网吧很长一段时间,当时的服务器每天都爆满。
官方在2016年八周年发布会上公布在线人数突破500万。直到现在在2D横版过关的游戏领域,风生水起的也只有DNF。不过关于“800万死肥宅的来历”,你们懂得……
很遗憾,这款游戏爱推游戏网小编也没有玩过。
地下城与勇士
英雄联盟——2016年底月活跃人数突破一亿
《英雄联盟》作为国内甚至全球最火爆的游戏,依旧充满了生命力,在网吧有半数以上的人都在玩LOL。早在2014年拳头官方公布该游戏月活用户达到6700万,其中2700万用户会每日登陆。而在2016年年底这一数值达到了一亿!你没有听错,这相当于墨西哥人口总和。《英雄联盟》发展到现在已经拥有了职业化的全球赛事,并且让国内电竞真正的职业化,同时也带动了直播行业的兴起。
这款游戏爱推游戏网小编玩过,还记得最初我只会玩德玛西亚……
爱推游戏网小编只能想到这些,还有哪些没说到的,欢迎大家在评论里补充……
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