打游戏是皇子不务正业业吗 电竞已成为新的谋生出路

打游戏也能赚钱过日子?来看青年阿政的电竞梦想/图_株洲民生_新闻频道_株洲新闻网
打游戏也能赚钱过日子?来看青年阿政的电竞梦想/图
阿岳正在训练。谢慧/摄
株洲晚报5月18日讯(记者 赵露)在许多人眼里,沉迷于电脑游戏就是荒废学业,就是不务正业,就会遭受许多人的冷眼和鄙视。近几年,随着一种叫做电子竞技类游戏的产生和发展,靠打电子竞技游戏赚钱就变得越来越现实,靠玩游戏也可以养家糊口,也可以成为偶像,也可以为国争光。
成为一名电子竞技职业选手,已经是越来越多的年轻人的梦想和努力的方向。
去年年底,20来岁的阿岳做了一个让许多人都不可思议的举动。他在市体育局租借了场所,和两个朋友投资创办了株洲电子竞技俱乐部。
阿岳说,&2003年,电子竞技被列入国家第99项体育赛事,虽然作为一项新的赛事,电子竞技基础薄弱,各项管理和方方面面都还没有完善,但是它的潜力却让无数人看到了希望。&
此时,在上海、北京等大城市,已经有许多职业化的电子竞技俱乐部,但在株洲同等规模的城市中,电子竞技俱乐部的身影鲜有出现。阿岳说,株洲虽然不大,市场也不成熟,但是株洲电子竞技的水平高,组建电竞俱乐部也是为了培养株洲本地更多的职业选手,参加国内外举办的各大赛事。
电竞俱乐部成立后,阿岳开始去各大网吧举办的电子竞技比赛中物色队员,对一些优秀的选手进行邀请。今年20岁的秦煌政,就是阿岳选中的5名电竞游戏&英雄联盟&队员中的一员,并担任了这支队伍的队长。
抉择:放弃工作选择电竞
阿政家住贺家土,父母在株洲一家建设单位工作,因为经常要出差,阿政从小就养成了独立生活的能力。他头发微长,留着胡子,不怎么说话,不管从外形还是性格上看,都较同龄人成熟。这也是他后来选择走职业电竞的道路时,父母并没有表示太多反对的原因。
上初中起,阿政就开始去网吧打游戏,那时候的他就显示出了游戏的天赋:玩游戏上手快,操作好,意识思路十分强。初二那年,他参加了网吧举办的一个电竞比赛,他是当时参赛选手里年龄最小的,人们都不看好这支有个&小孩子&的队伍,但是阿政的队伍获得了那次比赛的冠军。他用能力告诉了所有对手,&不要看我小,我比你们强&。
阿岳说,&电子竞技和网游花钱练级买装备不一样,不是每个人都能玩得好。它更类似于正常的体育项目,需要极强的天赋,阿政在电竞的天赋和能力在株洲都是前列的。&
由于成绩一般,阿政没有上高中,进了株洲一所职中上学。除了一些重要课程,他都是跑去网吧玩当时一款十分火爆的DOTA游戏。良好的游戏操作能力也让他成为了同学的中心,阿政说,&同学经常邀请我去网吧带他们玩,在带他们玩时也培养了自己的游戏指导能力。&接触这款游戏的时间没多久,阿政就在株洲电子竞技圈有了不错的名声。
从职高毕业后,阿政在父母的介绍下到宁波的一家工地工作。由于工地比较偏僻,因此阿政接触游戏的时间并不多。
工程完工后,阿政回到了株洲,从去年9月份开始就一直没有工作。他说,&回工地上班已经不是我的想法。毕业这两年我想了很多,我很清楚自己是真正热爱电子竞技,我想成为一名电子竞技职业选手。&
阿政和队员们在训练。谢慧/摄
现状:靠吃老本度日
3月中旬,阿政的队伍开始着手准备在长沙举办的&湖南电子竞技大赛&。这支刚组建的队伍,必须要经过大赛的历练才能成长,也只有在这样类似的比赛中取得名次,才能走向国内外。此时,在刚结束的全国电子竞技大赛中,湖南大学获取了DOTA2项目的冠军,这让阿政和另几个年轻小伙更加期待。
由于队伍目前只能算是半职业,经理人阿岳并没有开他们的工资,只是给阿政他们免费提供电脑设备和训练场地,现在阿岳的俱乐部还在严重亏损状态,不过这也已经让这些年轻的小伙子满足。毕竟想走上一条电竞职业选手的道路,他们还有很长的路要走。
虽然目前还没收入,但这并不是阿政所忧虑的,从去年9月份开始,他就陆续获得一些网吧&英雄联盟&比赛的奖金,虽然收入不高,但是他在打工期间还存了一些钱,加起来够他过上一段日子。记者了解到,以阿政的水平,完全可以和许多半职业选手一样替人代打赚钱,这也是目前许多电子竞技选手走上职业道路前的谋生方式。但是阿政说,&我替人代练并不收费,都是一些认识的朋友,我热爱这个游戏,不图那几个钱。&
除了对电子竞技的爱好,高额的工资和奖金才是真正吸引成千上万的年轻人努力奔赴电竞职业的原因。阿政说,&在几年前,电子竞技职业选手的工资只有1000块钱左右,还经常遭遇拖欠工资等情况。比赛的奖金也非常低,一些比赛的冠军奖金只有几千块钱,上万元的奖金已经算高价。&
经过这几年的发展,电竞比赛的奖金以几十倍的速度上涨。现在一些二线队伍的职业选手的年收入都不低于20万,这还没有算上比赛奖金和出场费。记者了解到,几乎每个月国内都有奖金几十万元的比赛,并且在每年一度DOTA2和英雄联盟等电竞项目还有超过百万美元的冠军奖金。其中DOTA2顶尖赛事TI4总奖金高达600万美元,中国职业战队还是最有力的争夺者。
阿政还告诉记者,就在不久前,株洲一名年仅16岁的英雄联盟选手韩金以转会的形式正式加入Team WE电子竞技俱乐部英雄联盟青训分部,转会费30万元人民币。
阿政的战队和其他战队在俱乐部进行练习。谢慧/摄
梦想:登上世界舞台
&相对于以前,人们对电竞的印象已经有了许多改观,电子竞技并非是网游,它也是一个人与人之间的竞赛,也是一种运动。现在,CCTV5也开始对电竞项目进行经常性报道。&阿岳说。
电子竞技也已经越来越受到年轻人群的喜爱,它的群众基础在世界范围内以井喷的速度增长。阿政队里的成员唐俊聪告诉记者,他就读的株洲铁路职业技术学院,班里10个有8个是玩电竞的,甚至也有许多女生在玩。
在去年的DOTA2TI比赛上,一场总决赛的观看人数甚至达到400多万,超过一些NBA总决赛的观看人数。在NBA湖人队的主场斯台普斯中心举行的&英雄联盟&S3比赛,总决赛共有3200万人次观看,同时观看人数为850万。
这些令人惊讶的数字,也是阿岳投资创办俱乐部的原因。但是在繁荣的背后,留给电竞选手的却是越来越残酷的竞争。
电子竞技吃的是青春饭,比起一些运动项目来说,他们能够参加职业比赛的时间更短暂。一名DOTA2职业选手告诉记者,&手眼协调反应是许多电竞游戏中极为重要的一环,年纪轻的选手占了很大优势,电竞不仅需要双手操作,还需要选手对于局势做出及时判断,分析局势,控制英雄。而这些在17岁-25岁左右的年纪十分具有优势。&
一旦过了这个年龄,反应速度和鼠标点击的速度就会下降,和其他选手同台竞技就会存在劣势。
阿政今年20岁,留给他的时间已经不多,如果这几年内在国内混不出名堂,那就意味着一辈子再也不可能进入职业队伍。
现在,他每天都在努力训练英雄联盟,除了睡觉吃饭,他每天花在训练上的时间达十几个小时。除此以外,他还要观看职业选手比赛的视频,学习其他队伍的战术,以及对每场比赛的输赢进行分析终结。阿政说,&电竞职业就是一个独木桥,你没有别人努力,就会失败。我已经20岁了,必须要争取在这一两年内被职业队伍邀请。&
即便阿政成为一名职业选手,他仍旧面临着退役后工作生活的难题。就职业选手而言,为了保持良好状态,他们往往要付出大量时间去练习和比赛,从而导致了学校教育和社会工作的缺乏,退役后除了少数职业选手能转型做教练和解说外,大部分人都很难去适应这个社会,这和国内许多冷门体育项目有着共同之处。不过阿政说,&我以前在工地学到了一些焊接技术,混不下去了再去从事老本行。&
目前,在世界范围内比较流行的DOTA2和英雄联盟电竞项目,中国职业水平一直领先于世界,湖南电竞水平在国内又处于领先水平。这也让阿政更坚定地选择走电竞职业化道路。&许多湖南老乡都在国内外的大赛中获取了荣誉,我也梦想着有一天,我也能站在世界舞台上,披着五星红旗为国争光。&阿政说,&即便梦想没有实现,只要我努力过,就不会留下遗憾,就不会后悔!&
责任编辑:帅焯
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10 年了,距离央视的「2006 十大体坛风云人物」改票 SKY 一事已经 10 年了,我们把时间往前推一推,来梳理下电竞的发展史。\n\n1997 年开始,网吧开始普及,电子游戏风靡青少年一代,家长视之为洪水猛兽,部分媒体将之妖魔化为「电子海洛因」,全国各地大大小小的网吧的日常情景剧就是父母老师逮捕「网瘾少年」。\n\n2003 年,电子竞技成为国家体育总局承认的第 99 个正式体育项目。那时候,CCTV5 还有一档由段暄主持的节目,叫《电子竞技世界》,电竞产业似乎迎来了新的曙光!但好景不长,广电总局一纸禁令《关于禁止播出电脑网络游戏类节目》,一时间万马齐喑,给这个新兴产业蒙上了一层阴影。虽然前途未卜,但电竞人从未停止对冠军的渴求和对电竞产业发展的探索。\n\n2004 年 12 月 21 日 Rocketboy(孟阳)在美国 Dallas 举办的 CPL 冬季超级锦标赛上获得 DOOM3 项目全球冠军,这是中国籍选手的第一个电子竞技世界冠军。\n\n2005 年和 2006 年,WCG 世界总决赛,WE 俱乐部的 SKY 李晓峰获得 WCG 两连冠,身披国旗站上领奖台那一刻,点燃了多少人心中的电竞梦。\n\n \n2008 年的时候电子竞技被重新定义为第 78 号体育运动项目,同年 7 月 2 日,央视社会与法频道《第一线》栏目播出《战网魔》,以赞扬的口吻介绍了杨永信治疗青少年网瘾的相关事迹。如今杨永信已经成为无知和邪恶的代称。\n2016 年 8 月,内蒙古锡林郭勒职业学院电子竞技专业正式设立,与之一同揭幕的还有锡林郭勒职业学院电子竞技馆。同年 9 月 2 日,教育部职业教育与成人教育司发布《关于做好 2017 年高等职业学校拟招生专业申报工作的通知》,公布了 2016 年的 13 个增补专业 ,其中包括「电子竞技运动与管理」 ,属于体育大类,电竞正式进入中国高等教育。\n\n一晃 20 年,终于在今年的国务院会议上,总理金口玉言,要发展电子竞技了,虽然只有短短的一句话,但这可是钦定啊!近几年来,在央视、人民日报等官媒上,越来越多关于电竞的正面报道,而不再是以前的开口鸦片闭口海洛因,电竞玩家周先生更是因打游戏上了央视。\n\n \n虽然中国电竞一路磕磕绊绊,但电竞人不懈探索,摸着石头过河,从电视台+电子竞技到 P2P 直播+电子竞技赛事+赞助商,再到广为人知的肉松饼模式(优酷+淘宝+电竞),再到如今的直播+淘宝+电竞,近年来随着资本的疯狂涌入,电竞产业以火箭般的速度腾飞,据国家体育总局统计,截止 2015 年全国共有 9700 万的电竞爱好者,电竞市场的产值达到了 500 亿元,而国家和各地方的电竞赛事也正在完善。随着奥运项目的年轻化,在未来电竞很有可能成为奥运会的正式比赛项目。 \n\n \n四大会计师事务所之一普华永道最新的电竞市场报告指出,2016 年全球电竞产业的产值会达到 4.63 亿美元,比 2015 年增长 43%。 而荷兰市场分析公司 Newzoo 预估,至 2019 年,全球电竞产值将达到 10 亿美元。\n\n电竞产业蓬勃发展,可以说迎来了最好的时代,但依然不够好,普罗大众对电竞依然存在误解,看轻电子竞技,认为「玩游戏=电子竞技」,觉得这种游戏打得好赚不到钱,好好读书才是正道。这个观点是落伍的,电竞在维基百科上的释义是这样的——电子竞技是指使用电子游戏来比赛的体育项目,电子竞技运动就是利用电子设备(电脑、游戏主机、街机)作为运动器械进行的、但是操作上强调人与人之间的智力与反应对抗运动。\n\n注意,这是一个体育项目,这项运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动,通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。\n\n至于能不能赚到钱,你要知道,在电竞最发达的韩国,电子竞技产业一度是 GDP 的第三大支柱,而职业电竞选手,可以通过打游戏赚钱、夺冠成名、获得社会认可,地位堪比超级明星,而国内的人气主播,虽然并不是人人年入百万,但衣食无忧是肯定没问题的。\n\n但是,电竞这条路并不好走,当爱好变成职业,游戏也逐渐暴露出它作为「运动」的另一面:艰苦而枯燥。以目前职业化程度最高的《英雄联盟》为例,顶尖电竞俱乐部的训练甚至比传统体育更残酷:一周七天,每天 12 个小时的高强度训练,新战术演练、团队磨合、模拟对手进行的战术对抗……基本是每天凌晨两点上床,十点醒来继续训练。\n\n职业选手,必须练好每一个操作和战术,只有变得更强,才能出成绩,获得奖金,涨工资,延长自己的运动生命,要知道,一代版本一代神,如果训练强度不够,对版本强势英雄掌握不足,任你以前风光无限,转眼就跌落神坛,当年的宇宙天团 WE 就是在版本变动中分崩离析。\n\n目前中国电竞产业发展,还是有许多不健康的地方,我们许多地方照搬韩国的,但却经常画虎不成反类犬,青训体系缺失,俱乐部管理落后和队员退役后的出路,是目前亟待解决的三大问题。\n\n中国玩游戏的人很多,天赋异禀的更是不少,但他们可能一辈子都摸不到职业的门槛,除了观念落后的父母和杨永信们,更大的因素是青训体系和人才挖掘机制的缺失,许多天才少年不知道怎么才能成为职业选手,最终只能错过黄金年龄,泯然众人。\n\n而俱乐部管理落后,则是目前中国俱乐部普遍存在的问题,虽然提供好吃好住好的训练环境,但很多方面较之韩国相去甚远,比如对队员的管理太松散,比赛失利后缺乏心理危机干预,后勤方面也是被韩国战队完爆九条街,可以说,我们中国的俱乐部,就像个财大气粗的暴发户,距离成为一个内外兼修的豪门贵族,还有很长一段距离。\n\n在直播火起来之前,许多电竞选手和传统体育选手一样,退役后并没有什么谋生技能,而韩国俱乐部能为退役的电竞选手提供就业机会。三星电竞俱乐部的退役选手可以进三星公司,从事研发、测试工作。韩国空军也录用职业玩家,目的是将他们优秀的计算机能力用在空军战争模拟演习程序的测试上。现在,直播火了,人气高的职业选手退役可以选择打直播开淘宝,但人气一般的还是得另谋出路,再进一步想,如果以后直播不火了呢,那大家怎么办呢?\n\n所以,中国的电竞产业的发展,其实只是刚刚起步而已,改善游戏、电竞、直播在人们心目中的形象和认知,整个电竞生态的构建,让电竞产业健康发展,都是任重而道远。\n\n腾讯作为一家运营着目前最火游戏《英雄联盟》的厂商,同时也是职业化程度最高的 LPL 的主办方,腾讯在电竞产业化方面的经验无疑是国内最为丰富的,成立腾讯电竞后,他们不仅可以把在 LOL 上的成功复制到 FIFA、CF 和 DNF 这些火爆且竞技性较强的游戏,还可以将这个经验移植到手游和棋牌类游戏,要知道,除了火爆的端游,企鹅还拥有着 DAU 近 4000 万 MOBA 手游《王者荣耀》,目前也开始试水办职业联赛,做移动电竞职业化的尝试。除此之外,棋牌类游戏其实也是腾讯电竞的重要板块,你我都熟悉的「斗地主」,可是由国家体育总局认证为竞技运动项目,和围棋、象棋一样是有大师头衔的,而腾讯棋牌则是国内最大、品类最全的棋牌游戏平台。\n\n除了拥有火爆的游戏和丰富的电竞赛事经验,腾讯在电竞生态圈的构建上更是拥有无可比拟的资源,论播出平台,除了投资的斗鱼和龙珠,还有自营的腾讯视频和企鹅电竞;论内容产出,腾讯网本身就是国内最大的网络媒体;论电竞明星培养,不论是文体明星,还是网红主播,抑或是电竞俱乐部,都是乐于与腾讯合作,共襄盛举,一起造星;而我们刚刚提到的青训体系问题,腾讯电竞可以通过和俱乐部一起扶植高校电竞社,和政府部门合作来解决。\n\n再进一步,除了构筑和完善现有的生态圈,腾讯电竞要做的,更是定义电竞的未来,通过和腾讯互娱现有的动漫、文学、影视等业务合作,完全可以制作出大量基于电竞 IP 的专属小说、动漫和影视作品,加速电竞的产业化进程,从烧钱走向造血,这样才会有更多的商家和品牌愿意加入进来,也更有助于电竞走向大众。\n\n今日,腾讯互娱成立腾讯电竞,并将其作为与腾讯游戏、腾讯文学、腾讯动漫、腾讯影业并列的互娱旗下第五大子品牌,腾讯电竞的成立和发展,将会是腾讯互娱帝国一块重要的拼图,中国电竞第一品牌,未来可期!\n\n","state":"published","valid":true,"sourceUrl":"","pageCommentsCount":907,"censorCommentsCount":0,"canComment":true,"snapshotUrl":"","slug":,"publishedTime":"T12:00:00+08:00","url":"/p/","originUrl":null,"title":"电子竞技能够成为年轻人的梦想吗?","commentPermission":"anyone","commentsCount":907,"likesCount":2214}},"switches":{"couldAddVideo":false},"draft":{"titleImage":"","titleImageSize":{},"isTitleImageFullScreen":false,"canTitleImageFullScreen":false,"title":"","titleImageUploading":false,"error":"","content":"","draftLoading":false,"globalLoading":false,"pendingVideo":{"resource":null,"error":null}},"drafts":{"draftsList":[],"next":{}},"config":{"userNotBindPhoneTipString":{}},"recommendPosts":{"articleRecommendations":[],"columnRecommendations":[]},"env":{"edition":{},"isAppView":false,"appViewConfig":{"content_padding_top":128,"content_padding_bottom":56,"content_padding_left":16,"content_padding_right":16,"title_font_size":22,"body_font_size":16,"is_dark_theme":false,"can_auto_load_image":true,"app_info":"OS=iOS"},"isApp":false},"sys":{},"message":{"newCount":0},"pushNotification":{"newCount":0}}> SKY竟成院校教授!?电竞专业为职业选手带来新出路
SKY竟成院校教授!?电竞专业为职业选手带来新出路
发布时间:16-09-13 10:24
来源:互联网
作者:佚名
【52PK 9月13日消息】前不久,国家教育部宣布正式将电子竞技运动与管理专业纳入普通高等学校高等职业教育(专科)专业设置管理办法,这也意味着在国家层面正式确认了电子竞技的社会地位,主动培养电子竞技从业人员,这也意味着在不远的未来,电子竞技将出现更多的中国新秀。
电子竞技,被不少的家长直接视为打游戏、不务正业,最终会一事无成,事实上中国电子竞技选手在国际舞台上一直扮演着十分重要的角色,由于目前在 电子竞技教育领域国内尚无优秀经验借鉴,一些学校也直接与专业电子竞技机构合作,世界电子竞技冠军也成为了不少学校关注的重点。
WCG魔兽争霸项目世界冠军李晓峰近日表示,由于已成为正式专业,近日不少电竞教育业内人士也邀请李晓峰到其合作的学校当中任职,从目前来看,李晓峰也有意为学子分享自己的成功心得。
除了成为电竞选手之外,广大选手在退役之后也能拥有一个好去处,或是成为领队、教练、或者成为主播、教师,中国电子竞技产业正以前所未有的局面成为互联网公司关注的亮点。
电子竞技颜面担当
不过在小编看来,SKY已经和我们熟知的那个形象越走越远,现在的SKY只是李晓峰,那个外设公司钛度的创始人,一个卖键鼠的商人,SKY此举不乏被猜测参杂了许多商业想法。但有了SKY在前,其他的一些知名电竞选手,除了成为主播教练之外,会不会也会为各大电竞学院特邀教授呢?想想五五开、笑笑、PDD等人一本正经的上课,为什么小编忍不住笑了呢?
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没有辣鸡职业,只有辣鸡玩家。
既然要讲把「打游戏」作为职业,那就要和普通玩家区分开,切不可混为一谈。而网络游戏也不能和电子竞技同日而语。
在此先提一句游戏主播,游戏主播基本包括现役职业选手、退役职业选手、草根主播,虽然这些都是「打游戏的人」,但是不要把游戏直播和电子竞技划上等号。
他们的职业是主播,直播内容虽然是游戏,但是这类人还可以不直播游戏,依靠自身的名气直播观众想看的内容,和真正以「打游戏」为生的人有所区别。二者最重要的区别在于:一个追求竞技,一个追求娱乐。
题主有四个观点:
1. 个人不赞成政府支持电竞行业,更不可能支持把电竞加入奥运会。
2. 和传统体育不同,长时间对着电脑打游戏,是对身体有害的。
3. 造成不良社会风气,很多游戏主播和明星相比他们的知名度缺乏应有的素质,没有负担起对应的社会责任,容易造成不良社会风气。
4. 赚钱的只是顶端的人。作为一种职业,如果只有和行业最厉害的部分人有着高收入,然而另外大部分人(地方战队)没有收入或者收入很少,那么这种两极化的职业是不是可以算是失败的。
一个个的讲:
什么是电子竞技?
说到竞技,很多人第一想到的往往是足球、篮球、田径这样的传统体育竞技,然而竞技项目还包括围棋这样的棋牌竞技,以及我们现在所说的电子竞技。
电子竞技是一项兼顾智力与体力的对抗运动。电子竞技考验参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力,在长期连续的作战中更考验选手的意志力,团队项目还对团队协作和团队精神有着更高的要求。
电子竞技有两个基本特征:电子和竞技。
「电子」是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。在电子竞技运动中,「器材」依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。
「竞技」指的是体育的本质特性,即对抗。作为一个体育项目,对抗是最基本的特征。电子竞技运动有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛。
切忌把网络游戏和电子竞技划上等号,竞技游戏一定是在统一的竞赛规则和保障公平的状态下进行的对抗性比赛,其竞技内容不受到其他因素(例如金钱、外挂)的影响。
所以一般人打游戏,也要看打什么类型的游戏,不要随随便便就把游戏称为电子竞技,更不要把自己打游戏美化成参与电子竞技。成功的职业选手专注于自己的职业,而沉迷游戏的人最终变成了网瘾少年。
早在 2003 年,国家体育总局就正式批准将电子竞技列为第 99 个正式体育竞赛项,后来又更改为第 78 项。
同年,CCTV5 创办了节目《电子竞技世界》,可惜一年后还是被迫停播。
再后来,我们可以在电视上看到 GTV、GAMEFY 等游戏频道。
现在,国家体育总局开始主办赛事,各级政府也开始承办各类电子竞技赛事,对于电子竞技的报道也是越来越多,而选手参加 CIG 这种赛事还能获得二级运动员证书。
电子竞技跌跌撞撞发展这么多年,总算是得到了国家和政府的支持与认可。无论题主个人赞成不赞成,支持不支持,整个行业已经发展到这一步了,政府也已经重视了,接下来它肯定会朝着健康的方向继续发展。
电子竞技加入奥运会,在我看来这是近几届奥运会都不可能实现的。
首先,电子竞技还不够成熟与稳定,而电子竞技是囊括了所有的竞技游戏,对于游戏项目的选择又是一大难题。
其次,奥运会每四年一届,对于电子游戏而言,比赛周期太长,很有可能没等选手参加第二次奥运会,该款游戏就已经消失了。
再次,不是所有的体育项目都是以奥运会为最高荣耀的,对于篮球运动员而言,NBA 冠军戒指肯定要高于奥运会金牌吧?
现有的电子竞技项目,TI 国际邀请赛和 S 系列赛已经是非常成功的赛事模式,也是每位参与其中的选手的最高目标,所以电子竞技加入奥运会并不是必要的。当然,如果有朝一日电子竞技加入到奥运会大家庭中,即便是表演项目,也是对电子竞技莫大的认可与传播。
「和传统体育不同,
长期对着电脑打游戏,对身体有害」
这个锅电子竞技不背!几乎每个行业都有职业病,除了职业选手,像程序员这种职业同样要长期面对电脑,同样对身体有害,难道就因此否定程序员这个职业吗?
试问传统体育选手的伤病不够多吗?顶尖的体育选手受过的伤不仅多,而且要比电竞选手多得多。你和朋友打篮球、踢足球,那不叫职业体育,职业体育也不是普通人的正常锻炼,奥林匹克格言中提出的「更快、更高、更强」是对人类身体素质近乎「变态」的要求。
诚然,电竞选手或多或少会有鼠标手、网球肘等职业病,现阶段俱乐部也对选手的身体健康上不够重视。
但是随着行业的发展,电竞俱乐部也在向传统体育俱乐部靠拢,不仅需要「游戏人才」,更需要更多专业人士管理队伍、保护选手、维护运营,以实现企业价值的最大化。
「造成社会不良风气」
不得不承认,整个职业电竞圈的素质的确需要提高,在面对镜头面对观众的时候,言行、谈吐、形象都需要极大的改善,但是全盘否定所有参与其中的人也有失偏颇。
和传统体育选手相比,电竞选手通过计算机和网络就可以直面观众,无论在赛场上还是生活中,其一言一行、一举一动都被广大玩家和粉丝「监视」着。
而传统体育选手相对则比较「神秘」,大多数赛事转播很难录到选手的声音,但这并不代表他们都是「高人一等」的文明人,赛场上互飙垃圾话屡见不鲜,双方打架、殴打裁判更是时常发生,至少我们的电竞选手在赛场上不会因为比赛而互 lou 吧。
除了体育选手,还有演艺明星,无论是社会影响力还是社会知名度,也都不是我们电竞选手能比的。然而这些风光无限的明星,吸毒嫖娼出轨屡被曝光,加起来都能组织一场 5V5 的比赛了,Team Drugs vs Team Whoring!
再说个人素质,有相当一部分观点是「大多数电竞职业选手文化素养太低了,学历也太低了」。
竞技体育本身就是青年人的事情(老年选手特例另说,比如丘索维金娜),除了这些依靠自我走上电竞道路的职业电竞选手之外,处在「举国体制」下的传统体育选手,大多数人不同样是从小进入体校,进行专业的体育训练,而放弃了学业。
以我们 EHOME 俱乐部的选手为例:
EHOME CS:GO 分部女子战队队长 Valen(邹璇)。在中学时代便投身电子竞技,苦练多年,最终获得了中国第一个女子 CS 世界冠军。
在获得冠军之后,Valen 选择退出电竞圈出国留学深造,在澳大利亚墨尔本大学顺利毕业,去年又因为 CS:GO 的火爆重启其职业生涯,加入 EHOME.Female 战队。
EHOME CS:GO 分部男子战队队长 EXPRO(杨桁)。在进入职业之前,其个人 CS:GO 技术水平就已经达到了职业俱乐部的要求,但是其家人要求他必须参加完高考,考上大学之后办理休学,才能再出来参加职业。
父母之所以这么决定,是因为如果他职业生涯短暂结束,还可以再回来继续读书,这样的「双保险」给了他更大的勇气投身到职业电竞中。
EHOME 英魂之刃战队队员空城(李想)。可以说是这款游戏中最好的 Carry 位选手,年仅 15 岁便走上了职业道路。
去年在决定加入职业的时候,他和他的家人也是考虑良久,和上面两位不同,他这一走几乎就没有回头路,过了学习的最好年华,便再回不去了。
事实证明他的选择是对的,去年带队获得了南洋杯冠军、CPL 亚军等优异成绩,其职业生涯迈出了成功的第一步。
三个人,三种不同的职业生涯履历,他们的文化水平有高有低,但是其文化水平不能成为衡量一个人的标准。他们可以在职业生涯成功之后继续求学,就像很多传统体育选手一样,退役后再深造,提升自我。
一个玩家、观众、粉丝,如果仅仅是看了别人的行为举止而变坏,不是因为你变了,而是因为你本身就是那样的人。喜欢一位选手、一位明星,你看到的应该是他从碌碌无名到世界之巅的奋斗过程!
「赚钱的只是顶端的人」
这个想法看起来是多么的可笑!我能想到的每个行业里,赚钱的都是顶端的人。哪怕是骗子,也有高智商的骗子可以骗到人傻钱多的傻子,低智商的骗子骗个人可能都能把自己搭进去。
为什么同样是打游戏,职业选手可以成为顶尖的人?这里有一份我们俱乐部选手的日常训练表。
1. 正常训练期:
上午一般是不训练的,中午 12 点起床吃饭;
13:00 到达训练室打卡,一个小时的固定路人单排时间,然后开始训练;
14:00-18:00,BO2*2;
18:00-19:00,晚饭;
19:00-21:00,BO2;
21:00 之后,需要看训练录像、单排,一般选手会打到凌晨 1-2 点钟,甚至更晚。
2. 加训期:在有重要比赛之前,队伍都需要加训。
11:00-13:00,BO2;
21:00-23:00,BO2;
其余时间与平时一致。
比如说,我们的 DOTA2 战队最近在备战下个月月初的基辅特锦赛的选拔,自这周开始就已经开始进入了加训期阶段。早上十点钟就有队员出现在了训练室。
3. 赛事期:
线上赛除比赛时间外,每天其余时间与平常一致,训练、单排、研究录像。
线下赛队伍会提前 1-2 天到达赛场,赛前会有一天的媒体日进行赛事方素材的采集和拍摄。
非比赛日会利用宝贵的机会和外国队伍进行训练。
非本队伍比赛日以观看其他队伍比赛为主,之后会研究录像。
4. 非训练安排:
参加俱乐部推广需求的媒体采访拍摄、商业活动,根据具体需求安排时间。
各队队员正常训练时间的假期为每月 4 天,根据每队实际情况每月基本只放 2 天,有的队伍没有特殊情况甚至不休息。
大型线下赛结束后可能也会有一周的休息时间。
一年会有寒暑假两次 15-20 天左右的假期,每次假期任务为每日 5 盘比赛,场次不足按照队内规定扣除一定薪资。
对于队员而言,一年 365 天几乎每天都在比赛和训练中度过,而且是系统化的训练。除了「打游戏」之外,还要不断的研究录像,分析对手,进行大量的单英雄操作练习。
对于 FPS 游戏而言,队员每天都要保持一小时左右的练枪时间,保持手感,形成固定的肌肉记忆。
职业选手打游戏,没有想不想玩一说,「不会、不学、不练」的时代早已远去,随着游戏版本的更迭,越来越考验选手们的英雄池深度,TI6 冠军 Wings 就是最好的例子。
没有 8 小时工作日,没有 5+2 双休制,电竞选手和传统体育选手一样用大量的时间换来了冠军和荣誉,为什么他们不能成为行业内顶尖的人?难道仅仅因为他们是「打游戏」的人就不应该获得金钱和荣誉吗?
当 TI4、TI5、TI6 被各大电视台报道的时候,一个喜爱电子竞技的人看到这些新闻是什么感受?当 S7 来到中国举办的时候,我们的玩家和粉丝是什么感受?
上图是去年夏天 TI6 现场的照片,我不知道题主看了是什么感受。
为什么这两个外国人愿意身披中国国旗为我们加油呐喊,那是因为我们的选手用成绩证明了我们值得被这样对待。
另外,不论是电子竞技还是传统体育,都有青训队、梯队,各级别运动员的收入也有很大的差距。以现在的电竞环境而言,只要是正规的职业电竞俱乐部,其他小型游戏项目和青训梯队项目的队员收入也并不低,甚至要比一些传统体育项目的运动员收入高不少。
如果拿刚进入职业圈的新人选手和刚进入职场的新人员工相比,俱乐部提供的食宿全包、薪资水平、福利待遇,哪怕是在上海,都可以被大多数人接受吧,更何况队员多多少少还会有一些大小赛事的奖金收入。
新兴的事物在其发展过程中总要走很长的路,但不要就因此全盘否定整个行业。
最明显的例子就是网络直播,早些年,主播是近乎被「歧视」的存在,近几年迅速崛起之后,现在已经走向了「全民直播」的时代,任何一个人只要有手机,就可以拿起来直播。
电子竞技亦如此,诚然,我们的行业还不够规范,我们的规章制度也不够完善,我们的选手还有很多缺点。但是这么多年的发展,电子竞技已经从洪水猛兽变成了社会热点不是吗?
今年新年期间,有亲戚朋友问我,电子竞技给这个社会带来了什么价值?
以我的水平,我讲不出来那种巨大的社会价值。但是整个产业让更多人的人就了业,让一部分人改善了自己的生活,让我找到了心仪的工作,也让喜欢竞技体育的我每年又多了对一个赛事的期待。
最后,职业选手很辛苦,在没有个人实力和竞技水平的前提下,请不要以「想打职业」为借口而放弃学业。
从想打职业,到能打职业,到职业成功,是很多人整个职业生涯都走不完的路。
借用 DOTA2 英雄卡尔的一句台词:武装自己的应该是知识,而不是一身的废铜烂铁!
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