我的PS2模拟器读档黄金时代txt 下载时突然就这个情况了,怎么办,好急!!!打了好久! 能帮我修复的悬赏加到150!

《PS2模拟器》下载与使用教程
时间:12-09-05 10:09 来源:52pk整理 作者:未知
  auMatt对这些文件的作用做了一个简单的解释:
  auMatt的解释:
  第一批日式ps2只有一个bios而像dvd播放器等是集成在记忆卡中的。此后的ps2将dvd播放器置于独立的且加密过的ROM中。
  ROM1是bios的附加部分,其中包含了诸如dvd播放器的ID之类的东西。
  ROM2也是如此,但我认为它只适用于中国的ps2。
  希望上述内容能有所帮助。
  目前已经有了一个新的Bios dumper,它可以读取PS2 Bios, ROM1, ROM2, EROM 和 NVM. 点此获得: HERE
  注意:为获得最大的兼容性,请使用比最初的SCPH10000.BIN更晚近的版本。因为该版本会倒置记忆卡和其他部分的模拟问题。
  从ps2中提取bios文件的方法: 参见:PS2Dev 以及Emuforums的文章:HERE.
  到此为止所有的插件均已设置完毕。
  CPU设置
  以下通过Config =&Cpu来设置cpu.你会看到一个这样的窗口(取决于你的cpu,点击放大):
  * 首先,查看一下pcsx2自动测试过的cpu讯息:
  CPU种类: CPU是AMD的还是Intel的.
  序列:cpu所属序列.
  CPU速度:cpu的真实速度.
  特性:cpu的特性。它对获得较高的速度很重要。如果没有,将无法启用下面的某些选项。
  以下有好多选项。
  * &EErec - EE/IOP Recompiler&: 选中此项可以启用对ps2的Emotion Engine的补偿,会有很大的速度提升。它有极高的兼容性,所以应选中此项,但是 如果cpu不支持MMx或SSE将无法启用此项。 不选此项将使用真正的但较慢的编译模式,在某些极端的情况下可以提高兼容性。
  * &VU0rec&: 选中此项使VU0单元得到补偿。选中此项会提高速度,但它比VV1rec更容易引起混乱,所以请根据所运行的游戏进行相应选择。
  * &VU1rec&: 选中此项使VU1单元得到补偿。在通常情况下,它会正常工作,提高速度,但在某些情况下会降低兼容性。
  * 多线程模式(&Multi-threaded GS mode (MTGS)&):在双核/超线程的cpu上使用此项会极大地提高速度。此项兼容性较低,会导致各种各样的问题,可能不得不 重新启动PCSX2 当启用了此项之后。选中此项除非你有双核/超线程的cpu。
  * 桢速限制(&Frame Limiting (FL)&):以下是关于限速和跳帧的若干新选项。在游戏进行中你可以通过按F4键在4中模式中进行转换(当下激活的模式会在游戏窗口中显示出来)
  o 正常: 不限速,全速着色(关闭了限速)
  o 限速:限速模式,虽然很少用到:)。此项启用后会将PAL制式的游戏限制在50FPS,NTSC制式的游戏限制在60FPS。注意,模拟器探测到的游戏制式有时会发生错误​,这会导致它不能正常运行。
  o 跳帧(&Frame Skip&): 参见该插件的具体描述文件。
  o &VU Skip&: 参见该选项的具体描述文件,这是有可能出错的选项。
  o 详细设置:在此有能力的用户可以对跳帧进行自己的设置。在设置界面中包含着详细的解说。如果你不能理解,那么就让所有的选项归零。
  游戏修正
  如其所示,这里涉及的是某些特殊的游戏,它们出于某些特殊的理由需要某些特殊的东西。注意:开发者无意义为某些游戏进行特别的hack,这只是一个临时的手段,一旦有了合​适的修正,它们就会被去除。
  o FPU比较hack:需要它的原因是:ps2无法遵从某些由IEEE标准所定义的浮点数字的有限的范围。只对&Digimon Rumble Arena 2&这个游戏有效。
  o VU Add/Sub hack:理由同上。对'Star Ocean 3','Valkyrie Profile 2' 和'Radiata Stories'等三个游戏有效。
  速度修正
  新版的pcsx2内置了一些可以提高游戏速度的修正选项。注意,所有这些修正都可能造成兼容性下降、产生bug、破坏模拟器以及其他无法预料的后果,因此请小心使用。同时​注意,这些修正仅对某些游戏有效。
  o 情感引擎同步修正:这些修正会增加某个模拟工作所需要的时间,使得该工作更容易为cpu所处理。除默认设置之外的所有选择都会导致游戏的不正常。
  o 默认循环:没有修正。选择此项来禁用情感引擎同步修正。
  o 1.5倍循环: 中等速度提升,兼容性略降。
  o 2倍循环:大幅提升速度,中等兼容性,同时可能导致游戏中的声音不正常。
  o 3倍循环:速度大幅提升,最低兼容性。会导致大部分游戏无法运行、声音不正常,甚至会导致fps计数失常。
  oINTC同步修正: 在已知某些ps2游戏空转的时候,这个选项会采取某个捷径。不再执行空转的循环而是直接跳到其结尾并在那里继续下去。
  能够大幅提升速度但只对某些游戏有效。这是个非常安全的修正,几乎没有兼容性的损失。
  o 激活IOP2倍循环:同情感引擎修正,但针对IOP。速度略有提高,兼容性略有下降。
  o 等待循环同步修正:降低了通常非常紧密的EE和IOP之间的同步。速度略有提高,但部分游戏会不正常。
  o Escape修正:如其所示。当某游戏全屏运行时可以按esc键关闭之。
  高级设置
  这一部分包括了许多高级的设置,仅适用于那些明白自己在做什么的熟练用户。如果你不知道这些,不要尝试。
  如需最大的兼容性,请将EErec Clamp模式设置为全部(full),而VUrec Clamp设置为&Extra+Preserve Sign&。
  oEErec选项:
  o Round mode:改变浮点运算的方式。如果你的游戏在某个地方不动了,尝试改变这里的数值。
  o Clamp mode:从左到右意味着越来越快。&无&是最快的,但也是兼容性最差的。&全部&是最慢的但兼容性最好。
  如果你遇到贴图、纹理混乱,尝试将其设为&额外的(extra)&或&全部&。注意:&全部&模式只有在VUrecs clamp被设置为&Extra+Preserve Sign&的情况下才起作用。
  o 归零(Flush to Zero):速度略有提高,兼容性略有下降。
  o 非正常化归零(Denormals are Zero):速度不错而且不会导致问题。
  VUrecs选项:
  o Round mode:同上。
  o Clamp mode: 从左到右意味着越来越快。&无&是最快的,但也是兼容性最差的。&全部&是最慢的但兼容性最好。
  o 归零(Flush to Zero):速度略有提高,兼容性略有下降。
  o 非正常化归零(Denormals are Zero):速度不错而且不会导致问题。
  o默认键:还原所有选项为默认值,后者是多数游戏的最佳选项,在速度和兼容性之间的最大平衡。
  其余选项的作用是:
  * 文件=&运行cd/dvd(File =&Run CD/DVD): 点此项后模拟器会运行预先选定的镜像文件,否则就会询问游戏镜像的位置。如果使用PEOPS CDVD或者CDVDraft插件,会立刻运行所选定的cd/dvd.
  注意,此选项 跳过了bios画面 直接运行游戏
  * 文件=&打开ELF文件(File =&Open ELF File):此时可以运行包含在ELF文件中的demo。同时 如果在运行游戏时提示&这不是ps2游戏& 就可以使用此项来解决问题。点击此项,然后浏览游戏的cd或dvd,直到找到(通常在光碟的根目录下)一个像SLUS_XXX.XX或者 SLES_XXX.XX的文件,其中XXXXX对每个游戏都是不同的。 找到它并选定它,多数情况下问题会得到解决Smile。
  * 文件=&状态=&读档/存档/其他(File =&States =&Load/Save/Other):当游戏运行中,可以按ESC键返回pcsx2界面,此时可以读档或存档。&其他&选项可以使你自定义一个文件名以取代pcsx2的默认文件名。 不建议用这种方式读档。其替代方式是:按F1存档,F3存档,F2更改存、读的位置。
  * 文件=&退出(File =&Exit):关闭模拟器.
  * 运行=&执行(Run =&Execute):这种方式下 只能运行bios 需预先在设置中选定bios文件.如果没有选择CDVDnull而是选择了其他的CDVD插件,那么或者会出现一个寻找镜像文件的浏览窗口,此时应该点击取消, 或者会出现出错的讯息&打开cdvd插件错误&,后者是因为你使用了PEOPS CDVD或EFP Polling插件,在这种情况下只能更换插件。
  在按esc键暂停后,这一选项还可以用于继续游戏。
  * 运行=&重置(Run =&Reset):重置模拟器。
  * 运行=&变量(Run =&Arguments): 不熟悉者 请勿使用
  * 运行=&优先级别(Run =&Process Priority):在此可以选择pcsx在cpu进程中的级别,包括:正常、高和低。级别越高,会比其他进程更多地占用cpu。高级别会导致一些问题,所以建议使用默认​的普通级别。选择后即可激活该项目。
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