steam上那堆很火的steam黄油游戏不犯法吗

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Steam终于向黄油界伸出了友好的触手
本帖最后由 你们好奇怪 于
09:22 编辑
总算是能打出这种程度的擦边球了
发行商说他们提交steam jewing card因为你能猜到的原因被拒了,正在调整擦边幅度
Steam is like Germany and we, the customers, are like Poland Circa 1939
画风确实不错 = = 不过才200M? 语音都没么
这游戏居然是原生英文版,不是从日文翻译过来的
槽点是写剧本的人英文水平捉鸡,语法错误一抓一大把
但是已经进入steam畅销榜前十了啊!
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友好的触手,哈哈。
steam在国内被封指日可待了。
喷了,STEAM上一票R18的游戏,多这一FLASH小游戏就会被封?
哦 忘了大概在六年前还注意到有一个两万人左右规模的FREE TIBET的组
哦对了 planetarian打算出steam版了 不过这不是黄油。。
预感一大票key的又要再骗一次了
——— 来自
Staying at home trying to pick up a kemo-..kemonomimi waifu...
Cat grills wi-...with shi-...shiney bodies.... clean....
Outside is unsafe, grills have germs ...
Mu..s..t stay home. Home safe....
Staying home trying to fi-..fi-..find pure 2D love...
wi..th no germs from gri-... grills.
What am I doing....
193 人中的 152 人(79%)觉得这篇评测有价值
哦对了 planetarian打算出steam版了 不过这不是黄油。。
这发行商还在做グリザイアの果実的英文版,估计无H版也会上steam
Staying at home trying to pick up a kemo-..kemonomimi waifu...
Cat grills wi-...with shi-...shiney b ...
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原来steam上有narcissi在early access还免费,简直良心啊
看到NSFW就如打了鸡血一般后台打开新标签
233,steam金光闪闪的pc玩家外形(妄想)瞬间被打回原形了,outside,baaaaad~inside,goooooooood
什么时候才能有黄油啊! 肯定很好卖!
没看片啊……等出了卡片再买……
35908.jpg (199.07 KB, 下载次数: 6)
12:16 上传
你steam药丸
你steam药丸
本来还想发表一下批评意见,看了看自己个人资料首页的萌豚向背景,还是算了吧
好顶赞,敢出就敢买
/dobacco/status/919104
Raymond Qian
Just fyi, Steam is ok with our proposed 18+ solution and I'll will have more details in the future
发行商老板是这么说的,以后没准真会有带H的黄油
以后有了steam妈妈我再也不用挂代理帖getchu的冷屁股啦
其中大部分都锁国区吧
其中大部分都锁国区吧
锁区一般是傻逼大厂(2K, SEGA, KONAMI,BAMCO)干的事儿,偶尔也有PoE运营商那种小傻逼的例子,极少有独立游戏厂商会特别有针对性地锁区
本帖最后由 shahito 于
16:10 编辑
看了下发行厂商Sekai Project,感觉有点印象,才想起School Days就是这发行厂商汉化的。当然最近的星之梦也差不多要上了,这厂商应该不会在steam发R18的。而且像这种其他发行商发行的日式游戏都没有日文字幕的,看了下这发行厂商的游戏都有……
锁区一般是傻逼大厂(2K, SEGA, KONAMI,BAMCO)干的事儿,偶尔也有PoE运营商那种小傻逼的例子,极少有独 ...
你贴的那些JSO的我在国区都搜不到,一般向的GAL有些倒是可以
你贴的那些JSO的我在国区都搜不到,一般向的GAL有些倒是可以
我贴的那张图是恶搞的,你在任何区都搜不到……
這種也有哦
Powered bySteam上的Galgame和黄油销量已经超过10万什么水平? - 知乎2被浏览97分享邀请回答/question/20722846/answer/来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。比较重要的反而是社长比较含糊的印刷与包装,可能还有初回限定的费用,毕竟DL是不存在这些费用的,采访最后社长还提到半价出给销售,也就是8800定价的作品要回收成本要卖出接近7000本。这是有关实体的详情。再看steam,steam的收入方面没有直接问题,不过在 这个问题下Teddy的回答有一个参考。可以看出,steam上的厂家收入取决于三部分,一是定价(基础和价区),二是steam抽成,三是和代理商之间的协议。其作为购买大头的中国区低价,CLANNAD定价是113,对比基准美区的50刀低了一半不止。(难道steam会补上钱,应该不可能吧)steam的抽成打底30%代理商关系这里很难给出个结论,只能先忽略。现在想到的算法是(销量第一区×定价+销量第二区×定价+剩余销量×最高价与最低价均值)×70%×发行商系数(此处待定)=实际收入。emmm,具体结论,等我研究一下steamspy怎么用再说……(或者好心人帮忙算一下)一般定价,日本还是有一般的galDL版卖的网站的,个人比较熟的就是DMM,DLsite俩家。对比amazon,体感上来说DL定价较于实体大概少上日元左右。也就是说照现在的gal定价来看,我们所谓的一般良作()的最终区间在左右。折和人民币380-470左右,姑且把这个作为steam的基准,gal类游戏国区对日区的售价是基本对半的,也就是假设gal厂商登录steam的行为一般化后,像游魂那种模式,大概初期200-250,在一到两年内逐渐减价至100-150的情况比较合理吧(这里我也比较惊讶,我原本以为V3那种300块比较正常,这么看来其实还挺便宜的)(30呀100呀还好说,但是国内玩家愿不愿意拿200块试毒(我觉得gal确实称得上试毒),大概区别还是挺大的)steam的特案三色=国产大作(?)+抄底定价艹猫=异常的热度+超低定价CL=长时期的口碑和知名度最初看到题目的时候我就在想了,国内的很多情况是不是很异常?上面我也说了,购买新作的体验,基本和试毒是一样的,gal这个圈子即便你身经百战阅人无数,也难保对面不会翻车。而gal的超高购入成本无疑雪上加霜。网贩的近乎实时反馈设计更是不给翻身机会。现在还好,出现在大家眼前的基本都是所谓自信作,一旦真的开放销售,大概局面会有很大的不同吧。暂时想到的就这么多,也算是提了点问题,也欢迎提些各种各样的想法……我要研究一下steamspy了,对英语数学双渣的人来说太痛苦了。0添加评论分享收藏感谢收起2015 (C) 上海暴走信息科技有限公司
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