怎么在steam创意工坊进不去上发布作品

Steam Community :: Steam WorkshopAge of Empires II: HD Edition
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「简中指南」如何将作品上传至创意工坊
By Noserious
对于一名游戏玩家,分享自己的作品无疑是十分愉快的。也许是精美有趣的场景剧本/地图、强大的AI,也许是对数据、图像、声音的更改,这些模组将会传递这份快乐,诉说你对帝国时代的支持与喜爱。问题来了,MOD在手却没接触过创意工坊,不知如何是好。这篇指南或许对你有帮助,它阐述了Age of Empires II: HD Edition创意工坊发布模组的基本步骤和注意事项。
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15 Feb @ 6:22am
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一千个读者有一千个哈姆雷特,在steam中一千个游戏有一千个创意工坊,它们都是独立的系统,拥有不同的工作方式 这个说法可能有问题,没有一个通用的 上车 上传方法。我刚接触创意工坊时也是一脸懵逼无从下手,相信许多朋友亦是如此,虽然可以搜索到具体方法,但我发现这内容在steam上还是一个空白中文内容。我想,填补这一空白或许是有必要的,因此写下这篇十分基础向的指南(有多此一举的嫌疑,毕竟moder们对于这个过程早就轻车熟路),希望能帮到您,其中的疏漏或错误还请指出并多多包涵。参考指南:
基本步骤及注意事项
1.准备好你要发布的Mod文件包括必须项:Mod本体可选项:Mod的封面图片(更名为“_preview-icon”,JPEG格式,官方分辨率800*600)、其他介绍图片、描述类视频等。2.将你的文件放在正确的位置不同类型的Mod路径不同,但它们的共同点是,Mod文件夹下的路径对应于要替换或添加的文件的路径。以一个MOD名为“YOUR_MOD_NAME”只包含一个最简单的纯场景文件举例来说,正常情况下(没有另开库文件夹)存储场景的路径为:“steam安装路径”\Steam\steamapps\common\Age2HD\resources\_common\scenario
Mod的放置路径为:“steam安装路径”\Steam\steamapps\common\Age2HD\mods\YOUR_MOD_NAME\resources\_common\scenario
其他类型的MOD类似,建立的路径与要替换的文件路径一一对应即可。注意特殊符号且不要有拼写错误,如果对于输入没有把握建议复制,错误的路径会导致在游戏中无法正常发现你的MOD,也不会生效。许多Mod下载后在游戏中便找不到了,观察其分类为“Other”,这很可能是路径错误导致的。另一个值得注意的问题就是,MOD名中不要包含汉字。目前游戏并不能正确识别汉字,使用包含汉字的MOD名称会导致无法正常识别,MOD名称将呈现为一片空白,给发布带来麻烦。具体的情况和措施将在下一步骤阐明。3.发布你的Mod 正确放置好文件后,打开游戏,此时应该可以正确检测到你的Mod,且处于未发布状态。打开游戏后,将自动向MOD文件夹下添加两个文件,分别是封面图片“_preview-icon.jpg”和 默认的文本“_publish-info.txt”。如果没有预先将封面图片更名并放置在目录中,就需要替换掉原自动生成的封面文件。点击游戏中的“steam创意工坊”图标(workshop),要上传的Mod已经赫然在列,前有图标表示其未发布的状态。注意一下Mod的分类是否与你的文件类型相符,这可以帮助检查文件路径是否正确——正确的分类说明可以被识别,能保证Mod使用、管理时操作简便。无误后选择Mod发布。在下一个页面中可提前编写介绍,并设置Mod权限,检查预览封面图片及分类,再次点击即可上传。上传完成后这一步骤并未完成,此时,该MOD的对应创意工坊界面将打开,为了方便管理及更新模组,请订阅自己的MOD。重启游戏后再度进入游戏中的“steam创意工坊”界面,该Mod的前方图标应该转变为已发布,同时订阅的部分有同名Mod,前有标志。关于汉字名称的问题,如之前所说使用汉字Mod名称将出现错误,表现为名称为空白,上传失败并弹出如下错误,同时你的创意工坊中还会出现一个空的项目。那为何有中文名的模组呢?在成功上传后,可以在steam的创意工坊界面编辑名称,此时可以改为中文,而相应订阅的那份便正确显示了。由于Mods文件夹下的与订阅的名称不同,两者的联系断了,英文名称的文件变为未发布状态;中文名称的则如普通的订阅Mod一样。这样做带来的问题是更新模组的操作更加繁琐了。4.完善你的介绍 使用steam创意工坊界面对Mod进行编辑,以增加描述图片、介绍文字,添加需要的DLC描述等。此时可以改为中文名称并尽情发挥了。
一点总结和题外话
总体看来,模组的上传过程是围绕文件的路径在做文章。对于使用者而言,正确的Mod路径意味着正常工作,便捷的管理。题外话虽然每个游戏创意工坊的运行方式、文件放置路径各不相同,但不同游戏还是有共同点的——拥有独一无二的数字ID。创意工坊的下载物品路径就对应了这个ID,帝国时代二:高清版的ID是221380。存放路径为:“steam安装路径”\Steam\steamapps\workshop\content\221380
而steam商店的地址为:,显然是相对应的。这是我的第一篇指南,感谢支持,欢迎指正、反馈、交流其中的错误与不足,这也将促进我的成长。后续可能会添加关于“更新模组”的部分内容。
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如何上传你的创意工坊物品
By Floater(7_Ji)
帮助你在荒野大杀客(Fistful of Frags)的创意工坊中上传自己的插件的指南
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Floater(7_Ji)
Last Online 4 hrs, 39 mins ago
6 Jan @ 8:38am
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一、首先你得有一个插件
和其他基于半条命2的mod/官方衍生游戏类似,荒野大杀客的mod都可以放在游戏目录下的/fof/custom中起作用在这里你将会知道如何打开该目录并在其中创建你的mod 1、打开你的custom文件夹首先你在steam库中右键fof,点击属性,再点击本地文件,然后点浏览本地文件 然后打开fof文件夹 打开custom你应该能看到一个空文件夹,这里是已经创建了一些mod的样子2、创建一个mod文件夹我们在这里新建一个文件夹,这个文件夹的名字也就是你的mod的名字(以后可以改),注意它必须是英文,并且我不建议文件夹名中含有空格这里我们就叫它MyMod好了3、在其中按照和游戏原本目录类似的结构创建文件夹来存放对应的内容比如你的mod要包含一张地图,那么就创建一个maps文件夹。事实上,在游戏启动的时候,游戏会首先读取原本文件夹中有的东西,然后再去读取mod,一旦mod中存在内容,那么就会替换掉游戏中原本的内容/添加额外的内容注意直接放在fof目录中的文件不需要创建文件夹,直接把其放在mymod中即可4、在文件夹中放置文件来替换/增加这里我们以一张名为fof_test的地图为例,既然游戏本身的地图放在maps下,那么我们就把它也扔在我们的maps下但是我知道你很有可能不会制作地图,毕竟做一张地图太费时间了,但是你又急切地想做个mod表示到此一游。那怎么办?你可以在游戏的目录里找到很多的txt格式文件,比如credits.txt,这个是游戏主菜单的制作人员名单,打开它编辑以后直接另存到mymod,你也可以说自己做了个mod!5、核对位置对应关系确保你的文件和游戏本身读取的文件路径是类似的。然后我们就可以打开游戏来试验mod了
二、测试你的插件是否能跑,并进行调试工作
打开游戏,进行一些能涉及到你的mod内容的操作。比如说我们添加了一张地图,那么就去找一下看看地图能不能刷出来,能不能玩。或者你添加了主菜单的背景替换,那么就看主菜单变了没有。↑像这样尽量到各个地方都检查一下你的mod更改的内容能不能被游戏读出来,如果不能,去mod目录下检查文件夹名是否正确、对应位置是否正确等等一般来说,mod不能被正常加载往往是以下原因引起的:1、已经装了一些修改相同内容的mod这会导致mod冲突,请先删掉另外的mod再继续2、文件夹名不对游戏根本就读取不到你的mod内容,怎么能显示出来呢?3、使用了游戏不支持的某些东西你直接把隔壁反恐精英的图拿来让fof跑,臣妾做不到啊调试完以后,你就可以准备打包mod啦!
三、把你的mod打包为vpk
1、找到vpk.exe还有游戏文件夹(直接在steam内打开时的第一层),打开下面的sdk文件夹,再打开bin文件夹,拉到下面,会找到一个叫做vpk,咱们等下打包就用到它了其实你也可以用自己的vpk打包程序,但是难保不会出问题,所以还是用游戏自带的好了2、同时找到你的mod保持vpk.exe的文件夹不关,打开custom文件夹,也就是你mod放的位置3、通过拖拽打包vpk重要的到了!把你mod文件夹,整个拖起来,再拖到vpk.exe上。看到显示“通过vpk.exe打开”了没?松开你的鼠标,duang!一个黑色窗口出现了!它就是vpk打包程序,正在卖力地给你打包mod4、查看vpk是否正常生成看看大小啥的有没有问题,vpk本身不带压缩功能,所以如果你几百MB的东西打包出来只有几M,那肯定是有东西丢了,赶紧回去看看哪里出错了注意同时记下这个文件的完整路径,比如我这里就是C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fistful of Frags\fof\custom\mymod.vpk(在\mymod.vpk前的部分都可以像我一样直接复制 卧槽这么长谁自己打啊)
四、上传你的插件,并测试订阅是否正常
Fistful of Frags的创意工坊上传不同于css、csgo、gmod,它既没有单独的上传工具,也没有可视化的上传界面,上传操作完全是通过控制台实现的,所以你有必要单独看下fof的上传方法1、打开游戏废话,不用说了2、启用控制台(可选)在选项&高级&键盘&高级中确认你把“启用开发者控制台”打勾3、打开控制台按下键盘上的“`”键来打开控制台,这个键在字母区数字键1的左边,看起来应该是上~下`。4、上传你的mod在控制台内输入ugc_create &vpk路径& &预览图片路径& &创意工坊物品标题& &创意工坊物品描述& 来上传你的mod注意其中的引号均为英文半角引号,并且所有你要自定义的内容都是前后均有引号。并且四段内容缺一不可以我们的这个mod为例,我同时使用了一张位于d:\mod\下的foh.jpg做预览图片,那么我应该输入ugc_create &C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fistful of Frags\fof\custom\MyMod.vpk& &D:\mod\foh.jpg& &滑稽大地图!& &这张地图是我做的滑稽主题地图,大家快来订阅玩玩吧!&注意其中的图片和vpk文件都必须以文件格式结尾并且引号一个都不能丢事实上,你可以把mod文件放到别的地方,也就是说只要你有一个能用的mod的vpk和预览图片,不管他们扔在哪儿,只要你在上面写对就可以上传。5、等待mod上传点击提交或者按回车以后,上传就会开始,耐心等待上传完成。完成后游戏会用steam的游戏内网页浏览器弹出一个窗口,否则,你就要检查自己的网络/mod路径/图片路径是否正常了6、通过订阅自己的mod来查看订阅是否正常(可选)退出游戏,把你的custom文件夹下的该mod相关文件备份后删除,确保进游戏后找不到该mod的半点儿踪迹。然后去创意工坊订阅自己的mod,下载完重启游戏进去看看mod是否能工作正常7、将mod的权限改为公开还是在工坊页面,向下拉动,在右下角你可以看到“更改可见性”。把它更改为“公开”,这样其他所有玩家就都可以订阅你的mod啦!
五、更新/维护你的创意工坊物品
和上传类似,fof的mod要通过控制台更新,并且需要用到你的创意工坊物品ID1、获取你的创意工坊物品ID在网页中/steam客户端中打开你的创意工坊物品页面,然后复制链接地址,再找个地方粘贴出来比如我的物品页面的完整地址就是:/sharedfiles/filedetails/?id=注意?id=后面的一串数字,这就是我们要的id了2、在游戏内更新你的mod同样是在控制台中,按照ugc_update 物品id “mod路径” “预览图片”的格式来输入更新代码注意,id本身不带引号,mod路径和图片的要求和之前类似。比如我的更新代码就是:ugc_update
&d:\mod\foh2.vpk& &d:\mod\foh2.png&(将新版本和旧版本的vpk分开放是个好习惯)然后回车执行,依然是等update啥的,成功以后仍然有弹出窗口,否则还是要检查相关语法什么的是否正确
最后祝你在FoF的创意工坊订阅破千,走上人生巅峰!
注意此篇指南为7_Ji原创。转载请联系我,否则怼死丫的
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