vuex store.vuex dispatchh 怎么获得

好在之前接触过 flux,对于理解 vuex&还是很有帮助的。react 学到一半,后来因为太忙,就放弃了,现在也差不多都忘记了。不过感觉 vuex 还是跟 flux 还是有点区别的。
对于很多新手来说,只是阅读文档是不好消化,我的建议是看看 vuex 的实例,通过研究实例来学习vuex。这样就会好理解多了。如果还是不能理解,最好办法就是先把store 的四个属性:state, getters, mutations, actions 记下来,然后再分析四个属性的特点,什么地方会用到,是怎样连接在一起的?通过这样问自己问题来进行学习。
简单来说,vuex 就是使用一个 store 对象来包含所有的应用层级状态,也就是数据的来源。当然如果应用比较庞大,我们可以将 store 模块化,也就是每个模块都有自己的 store。分割方式见如下的代码:
从上面的代码我们也可以看出,一个 store 有四个属性:state, getters, mutations, actions。下面我将从这四个属性开始讲。
先来讲state。state 上存放的,说的简单一些就是变量,也就是所谓的状态。没有使用 state 的时候,我们都是直接在 data 中进行初始化的,但是有了 state 之后,我们就把 data 上的数据转移到 state 上去了。当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用&mapState&辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键:
其实就是把 state 上保存的变量转移到计算属性上。当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给&mapState&传一个字符串数组。
computed: mapState([
// 映射 this.count 为 store.state.count
&为了更好地理解这个函数的作用,我们可以看看它的源代码。
可以看到,mapstate 即可以接受对象,也可以接受数组。最终返回的是一个对象。并且 res[key] 的值都是来于 store 里的,红色那条代码就是。这样就把两个不相关的属性连接起来了,这也是映射。其他几个辅助函数也是类似的。
2、Getters
getters上简单来说就是存放一些公共函数供组件调用。getters 会暴露为&store.getters&对象,也就是说可以通过 store.getters[属性]来进行相应的调用。mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getters 映射到局部计算属性,其实也就是从 getters 中获取对应的属性,跟解构类似。具体如下图&这样我们就可以将 getters 中的 evenOrOdd 属性值传给对应组件中的 evenOrOdd 上。Getters 接受 state 作为其第一个参数,Getters 也可以接受其他 getters 作为第二个参数。
3、Mutations
mutations 与事件类似,更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。所以&mutations 上存放的一般就是我们要改变 state 的一些方法。
const store = new Vuex.Store({
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
我们不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为&increment&的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 mit 方法:
<mit('increment')
当 mutation 事件类型比较多的时候,我们可以使用常量替代 mutation 事件类型。同时把这些常量放在单独的文件中可以让我们的代码合作者对整个 app 包含的 mutation 一目了然:
一条重要的原则就是要记住&mutation 必须是同步函数。
4、Actions
前面说了,mutation 像事件注册,需要相应的触发条件。而 Action 就那个管理触发条件的。
Action 类似于 mutation,不同在于:Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。Action 可以包含任意异步操作。&
actions: {
increment (context) {
mit('increment')
Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用&mit&提交一个 mutation,或者通过&context.state&和&context.getters&来获取 state 和 getters。实践中,我们会经常会用到 ES2015 的 参数解构 来简化代码(特别是我们需要调用&commit&很多次的时候):
actions: {
increment ({ commit }) {
commit('increment')
还记得我们前面说过 mutation 像事件类型吗?因此需要我们给定某个动作来进行触发。而这就是分发 action。Action 通过&store.dispatch&方法触发:
store.dispatch('increment')
此外,我们还可以在我们可以在 action 内部执行异步操作:
actions: {
incrementAsync ({ commit }) {
setTimeout(() =& {
commit('increment')
你在组件中使用&this.$store.dispatch('xxx')&分发 action,或者使用&mapActions&辅助函数将组件的 methods 映射为&store.dispatch&调用(需要先在根节点注入&store):
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
methods: {
...mapActions([
'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.dispatch('increment')
...mapActions({
add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.dispatch('increment')
这句话意思其实是,当你使用了&mapActions, 你就不需要再次使用&this.$store.dispatch('xxx'),当你没使用的话,你可以需要手动去分法。比如下面的代码:
什么时候用this.$store.dispatch('xxx'),什么时候用&mapActions 大家要根据情况而定的。
最后,问大家一个问题,你知道什么时候有扩展符 (...) 吗? 不知道你有没有注意,有些有扩展符,有些没有。
提示:有扩展符的,都是被包含在一个对象里了。
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function makeAction(type) {
return ({ dispatch }, ...args) =& dispatch(type, ...args);
这段代码是vuex中actions.js里的代码,通过babel转成es5后代码如下:
function makeAction(type) {
return function (_ref) {
for (var _len = arguments.length, args = Array(_len & 1 ? _len - 1 : 0), _key = 1; _key & _ _key++) {
args[_key - 1] = arguments[_key];
var dispatch = _ref.
return dispatch.apply(undefined, [type].concat(args));
疑问如下:
这里的dispatch从哪里定义的?
这段代码的作用?
感谢各位大神的悉心回答!!!!
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这个是 es6 的语法,是“解构赋值使用”, 比如:
function foo({x, y = 5}) {
console.log(x, y);
foo({}) // undefined, 5
foo({x: 1}) // 1, 5
foo({x: 1, y: 2}) // 1, 2
foo() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined
对于 vuex 中的 action 来说,actions 调用的第一个参数是store的实例,有dispatch等方法属性,调用相当于:
function foo({dispatch}) {
dispatch();
foo({dispatch: function(){...}})
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官方文档的说法是:触发 mutation handler 的方法是 dispatch 一个 mutation 的事件名。
function makeAction(type) {
return ({ dispatch }, ...args) =& dispatch(type, ...args);
我理解的是:这段代码的作用就是触发一个名为‘type‘的mutaition事件,...args是额外的参数。但是这里的{ dispatch }参数我不明白是什么,希望大神能帮忙补充一下。
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楼主你知道了吗,,我现在遇到 没看懂呢。。。。能解释下吗。。。
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怎么描述这个问题呢。。。。我也知道vuex是干嘛用的,就是看文档有很多不明白的地方,总之能不能举个简单的栗子。。。
使用vuex的时候,我需要做哪些处理?vuex需要在组件内去引用?还是在main.js内引用?总之现在好乱啊。。。
跪求大神举个简单明了的代码例子
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例子的话,vuex的github是有的。
文档的例子链接也是可以的
拿github的todomvc例子来说:你的vuex相关内容写在store里,那么把store作为根组件的一个配置参数传入
import Vue from 'vue'
import store from './store'
import App from './components/App.vue'
store, // inject store to all children
el: '#app',
render: h =& h(App)
vuex是插件,需要用到Vue.use(Vuex)可这里入口怎么没写呢?
在 store 那里写了。
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import { state, mutations } from './mutations'
import plugins from './plugins'
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({
mutations,
至于state、mutations、actions、getters那些,照着文档看看和例子看看差不多就懂了,没有什么是看一遍文档不懂的,如果有,那就看两遍~
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vuex提供了修改函数
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this.$store.state.xxxthis.$store.dispatchthis.$mit
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