中土世界战争之影预购虐杀技能怎么用

关于《中土世界:战争之影》你可能不知道的6件事 | 天了噜!小组 | 果壳网 科技有意思
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关于《中土世界:战争之影》你可能不知道的6件事来源:IGN(中土世界:战争之影 图片来源:steam)在《中土世界:暗影魔多》被评为最好的《魔戒》相关游戏之后,Monolith公司又要出续作了!终于,又能一起回到中土世界进行冒险了。近期Monolith游戏公司的艺术总监Michael de Plater透露了一些相关消息,想提前了解中土世界的奇幻生活吗?一起来看看吧!(游戏内场景。和平不好吗,真不懂你们男孩子为什么喜欢打来打去。图片来源:steam)1.在人类世界生活的初体验在《暗影魔多》中,你就已经可以随意控制各种半兽人,巨魔以及野兽。但是现在,你还可以把他们组成一支军队。因为在《战争之影》的开头,你将在魔多的疆域之外活动,也就是说,你将会直接和人类世界进行互动。De Plater对此解释说:“在游戏的第一章,一切将发生在一个刚铎的大城市——米那斯伊希尔,因此在那里统治要塞的阶级将会是人类。”一颗赛艇是不是!光是想想能带着一群半兽人小弟在刚铎内与这个我们再熟悉不过但却是第一次相接触的种族相遇,就莫名觉得兴奋!2.你将有一段奇怪情感关系的体验当你通关了《暗影魔多》之后,即使在开始滚动制作工作人员名单的时候,你脑子里一定还是有一个挥之不去的角色。他可能是一个很厉害的对手,也可能只是个能把你逗乐的智障。不管怎样,好消息是,在你玩完《战争之影》后,这种既视感会更加强烈。“我们在《暗影魔多》中学到的一点就是,人们会对游戏中的角色产生一种十分强烈的感情。”De Plater说,“就像如果玩家们总是一遍又一遍地被游戏中同一个人杀死,而最后却成功反杀的时候,我们总是能发现,这时的玩家们甚至会有些想念这个曾经虐哭自己的敌人,因为他们之间已经产生了一种特殊的情感。”“我们真的很想在游戏中我们的敌人身上加强这一点,因为现在跟随你的任何半兽人在以前都曾是你的敌人,所以你们之间的关系会很有趣。事实是,他们可以背叛你、你可以拯救他们、他们可以感激你,并且选择帮助你。这种带有轻微虐待倾向的奇怪关系是不可避免要产生的。我可没说这是健康的关系,但是这些绝对会发生。”(就算舞娘把你虐的哭着回家找妈妈,你不也一样舔着说人家美? 图片来源网络)3.《战争之影》中的故事将会和《魔戒》衔接在我看完这部预告片之后,最大的疑问之一就是,如果这一系列发生在《霍比特人》和《魔戒》的时间线中间,那这场Talion与大概是索伦、巫王、戒灵和他们所有的邪恶的伙伴之间的史诗级战争是如何被放在一个更大的故事里的。幸运的是Monolith公司认真的考虑了这件事,并用《战争之影》为《护戒使者》建立背景,即使他们没有明说。De Plater说:“我们真的很想把它和《魔戒》联系起来,我们尤其想要让这一作带来这样的体验,就是当我们的故事走向结局的时候,你又接着去玩或者读了《魔戒》,你能够立刻把我们的故事和书中的剧情衔接上。”“不仅如此,你还能在这里通过一种新的方式发现《魔戒》中那些具有代表性的东西——特别是戒灵,或者火红的索伦之眼,抑或是米纳斯魔窟。我们真的很想让这代成为连接在《魔戒》电影中的一部分。”(一个索伦之眼。Big brother is watching you... 图片来自网络)4.征服魔多!或者不征服......也行在《战争之影》中,玩家拥有了更多的自定义。一旦你穿过了魔多黑色大门,便可以按照自己的喜好来处理各个地区。或者就不做主线,而是去做一个安静的打野小王子or小公举,或者着重打造你自己的军队。“一旦你进入了魔多大门,不管顺序如何,你都可以征服各个地区。”De Plater说,“有些会难一些。比如,魔多中心的Gorgoroth将会难到上天,而西力斯昂哥因为离刚铎更近,所以则会简单一些。因此不同地区的要塞在攻克难度上会有所差别。”“但是在玩家攻克要塞的同时,我们会给玩家在开放世界提供所有的东西。我们会有主线,还有所有的那些任务,以及我们的支线故事这次将会更加广阔,各种不同人物的支线故事啊,探索啊,还有传说。”“顺便还会有半兽人社会,这意味着会有训练任务或者可以让他们在竞技场互相打来打去来升级。所以这款游戏会很耐玩。”(大概是一个boss,看起来是一场恶战。图片来源:steam)5.战争地区因“人”而异De Plater还表示,目前游戏依旧在开发阶段,所以最终的地区数量还没定下来,但这次肯定会比上一作要多。另外,这次的每一个地区都会十分的广阔并且会比上一代中的那两个地区拥有更多的细节。除此之外,不管是哪一个部落统治某一个要塞时,他们都会为那片地区带来不同的气氛、文化、生物、任务、你将生活的世界以及要塞的外形。6.体验其他角色?大概吧这点纯属猜测,但是当问到他们会不会让我们控制托尔金的一些其他形象的坏人时,根据他的回答,这点也许行得通。“我不能透露太多关于这方面的事情。”De Plater说,“唯一我能说的就是,我们将要发行的将是一个完整的游戏,它绝对拥有一个完整全面的故事。”“我们的DLC不是主游戏中漏掉的部分,而完全是庞大的新的东西。” 以上就是全部内容啦。中土大陆又即将翻开新的篇章了。作为托尔金死忠粉的你是不是又要去剁手了呢? via:
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《中土世界战争之影》宿敌难度怎么打?作为一款动作战斗游戏,不同的难度对于玩家在游戏中操作要求都是不同的,那么宿敌难度下面玩家应该怎么玩才容易过关呢?今天小编为大家...
《中土世界之影》宿敌难度怎么打?作为一款战斗游戏,不同的难度对于玩家在游戏中操作要求都是不同的,那么宿敌难度下面玩家应该怎么玩才容易过关呢?今天小编为大家带来的便是玩家“gfnlxj”分享的《中土世界战争之影》宿敌难度打法技巧汇总,打不过的玩家一起过来看看吧。
没有一代那么容易,建议干他之前抓个内奸审问一下弱点,先来幽灵世界锁定一下,然后找个内奸审问,掌握她的弱点,然后有针对性的打,比如最菜的队长是潜行可以直接秒,如果你不知道其弱点,硬刚就很浪费时间。所谓知己知彼百战百胜,不是没有道理的。
因为采用的是蝙蝠侠的战斗系统,这个系统闪避判定无敌。但是要注意群殴的时候弓箭手远程的还是能打到你,所以要优先解决远程。拉开距离,爆头射杀远程 。迅速清理杂兵群的话方法很多:可以找油桶或者火堆引爆,火堆引爆需要学技能,离太近自己也会被点燃,伤害很低所以根本不用慌。第二个办法就是用长按攻击的那一招,这招使用的前提是远程已经被你杀光了,然后掌握好距离,兽人中了就会倒地,之后接倒地处决。第三个办法,前提是学习了骑乘二哈(长的像二哈的那条狗),骑在上头,砍一下兽人,兽人就会倒地。之后可以让二哈吃了它,二哈会回血这样二哈就不会被围殴致死。威力值到一定程度可以骑在二哈身上处决或者键和攻击键一起按,会叫来二哈的姘头一起作战。选择二哈打混战是最安全的办法,这样你相当于有两条命,二哈吃人的时候好像是无敌的(这有待大神考证,昨天太累玩了记不清),这样保证了续航。
3.关于回复
玩过一代的同学都知道一代有,吃了就回满血,二代只能靠吸取就是长按b键或者潜行吸取。这里很多人有个误区,发现自己没血之后很慌,站在人堆里吸取结果围殴致死,或者跑远点吸取结果被兽人追上来补刀致死。长按b键吸取的前提是没人发现你,这样才是最安全的。打斗的时候只剩一个小兵也可以吸取,这样才是最稳妥。平常的话都应该潜行吸取,潜行吸取没有施法时间,一口吸半管,混战中没血不要慌,闪避逃离,然后一阵狂奔(你他喵的别忘了你是中土世界的博尔特,没人跑的过你)。跑出足够远的距离,找个兽人上去就是个潜行吸取,这样就很舒服,回头在和他们大战三百回合。因为我在前期现在还没学会战斗中的烙印,所以不知道烙印会不会回血,如果会回血的话就是神技,烙印可以控制杂兵,形成以多打少的局面,会回血意味着你还带着个血包,可以让自己立于不败之地。
4.关于虐杀
虐杀是暗杀的延伸,所以要用虐杀必须潜行。这一个技能是清小分队神技,遇到四人小分队,一发弓箭干死一个,上去一个虐杀,另外两只就会逃跑(兽人心想这么吊的嘛,快闪)有的兽人队长看见虐杀,他就会怕的眩晕。
5.关于二哈
混战遇见二哈,优先处理二哈。弓箭爆头射两发,然后直接吸取骑乘。因为二哈吸取很快,所以优先处理。骑乘之后就可以蹂躏杂兵,前提你要学习驯服二哈,二哈血条变绿说明就可以吸取骑乘了。
6.关于精灵狂怒
无双技开启之后有两个攻击模式,狂按攻击键可以快速清兵,长按方向键和攻击键可以发动处决,手快的话可以发动三个处决的样子。
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《中土世界:战争之影》技能演示 致命幽灵超炫酷!
12:35:51& &来源:
  《中土世界:战争之影(Middle Earth: Shadow of War)》的到来勾起了不少奇幻粉们的期待与热望,近日IGN专门为我们演示了“掠食类”(Predator)技能树,展示了各项炫酷技能的用法与威力,一起来了解一下。《中土世界:战争之影》技能演示:【游侠网】《中土世界:暗影战争》技能树一览  在《中土世界:战争之影》中,玩家可以通过解锁项目,自定义各项技能;熟练运用“掠食类”技能可以让主角Talion化身为一名隐秘而致命的刺客。IGN向我们展示了精灵迅捷、残忍、毒藤、幽魂连锁、致命幽灵这几项技能。  精灵迅捷(Elven Agility)可以大幅增加Talion的移动速度,让他在攀爬、降落、抓附目标时更为迅捷。除此之外他还可以利用这项技能施展冲刺,快速跨越一段距离,冲向敌人将其终结。  残忍(Brutalize)这项技能让在杀死目标的同时还能把周围的敌人吓得落荒而逃,这项技能同时也会使Talion获得力量加成。  毒藤(Poison Tendril)可以让Talion在一个安全距离给敌人下毒,让若干目标陷入混乱,让他们无差别地攻击经过的人群,同时传播毒性。当然,这项技能也可以被用来引发爆炸。  在Talion暗杀一个敌人时可以激活幽魂连锁(Wraith Chain)技能,激活后选择下一个目标,幽灵就将帮助你连锁击杀多个目标。连锁中每击杀一个敌人都会消耗你的集中值(focus)。  致命幽灵(Deadly Spectre)则是让幽灵与自己协同行动,将幽灵安置在原本的位置上,然后将敌人引诱至幽灵附近进行暗杀,而这时Talion就可以袭向另一个目标。  《中土世界:战争之影》将于日发售,登陆PC/XboxOne/PS4平台。更多相关资讯请关注:中土世界:战争之影专题
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